Пацаны помогите решить проблему. Каждый раз когда я играю в баталфилд 3 минут через 10 просто зависает комп и все. А вот недавно вообще только запущу игру деслоцируюсь почти начинаю играть вылет и все никаких надписей ничего что за фигня?
Обновление шапки темы, добавлен новый способ повышения FPS.
В поисках FPS. Часть 3.
Новый способ повышения FPS.
Конфиг находится в C:Users/ Имя пользователя/ Documents/ Battlefield 3 /settings файл - PROF_SAVE_profile, открывается блокнотом.
Автор остался неизвестным.
Оптимизация Battlefield 3,для всех. Пишу в спешке,так что че к чему напишу позже,по просьбе... Собственно моя конфигурация (все по старенькому) Консоль открывается по нажатию на тильду. Render.DrawFpS-команда для мониторнинга ФПС. при всем этом+конфиг, FPS варьируется от 36 до 50 fps(бывает и 60,но редко) Начнем с настройки самой игры: !Разрешение: ставим свое собственное. Поле зрения ставим на 60,размытие движение 0-7(ползунок). Верт.Синхронизацию не трогаем! !Качество текстур: Рекомендую не выставлять мин. качество поскольку текстуры становятся очень расплывчатыми, да и разница от мин. до макс. очень большая, но относительно FPS не особо увеличивается. Поэтому для тех у кого разрешение маленькое, то советую поставить качество текстур среднее. Лично я выставил у себя высокое потому что играю в разрешении 1440х900.(да если у вас память более 512,то без сомнения ставьте макс) !Тени: Выставляем на мин.(скоро исправим) !Эффекты: У всех по разному,у меня стоит на ВЫС. Высокий-Минимальный в разницу 2-3 FPS.Советую все перепробовать и смерить ФПС,так вы найдете подходящую для себя Рельеф: Не стал изучать,выставил на ВЫС. Разницы ноль между мин. и выс. !Сетка: Аналогично что и с Рельефом Анизатропная Фильтрация: Так как текстуры на Выс. выставляем максимальное значение
Остальное не трогаем,делаем именно так как прописанно.
Переходим к командному листу. Советую вписать все в конфиг,при запуске игры придется все писать по новому. ~Command list~ -WorldRender.SpotLightShadowmap*Resolution 256 (компенсирует "отсутствие" теней) -RenderDevice.TrippleBufferingEnable 0 : для тех у кого во время обзора игра поддергивает,фризит бла-бла... -RenderDevice.ForceRenderAheadL*imit 1 : Смотрите выше. -RenderDevice.VSyncEnable 0: Отключает Верт.Синхронизацию (прирост в 7-15 фпс!) -WorldRender.FxaaEnable 1: х3 что,но при активном выдает пару ФПС и картинка более глаже. -WorldRender.DxDeferredCspathEnable 1 : Смотрите выше -WorldRender.MotionblurEnable 0: В настройках блюр отключается не полностью,заметите большой прирост ФПС.
Совет,дефрагментируйте папку с игрой,отключите антивирь,кароче говороя ЮЗАЙТЕ Game Booster и Advanced System Care
Сообщение отредактировал Южный - Среда, 25.07.2012, 18:39
Южный Ты чего такое пишешь? Какая на фиг консоль? Зачем она нужна, если каждый раз параметры обнуляются?
Всё мягко говоря гораздо проще.
В папке с игрой создаём текстовый файл user, меняем его расширение на .cfg, и спокойно прописываем в него (user.cfg) все нужные консольные команды.
Вот так у меня например: GameTime.MaxVariableFps 200.000000 Render.DrawFps 0 Render.DrawScreenInfo 0 Render.PerfOverlayEnable 1 Render.PerfOverlayVisible 0 RenderDevice.Dx11Enable 1 RenderDevice.TripleBufferingEnable 0 Screenshot.Format jpg UI.DrawEnable 1 WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 2048 WorldRender.MotionblurEnable 0
И кстати, триплбуферинг улучшает стабильность при включенной верт. синхронизации, но поскольку от неё в сетевой игре только тормоза то оба параметра актуальны только для синглов.
Сергий, То есть тот способ, который вы сейчас описали, работает?Если да, то в шапку поставлю. Тот способ, что я привел на верху, не мой, я лишь репост сделал. И кстати, вписывает все не в консоль, а в конфиг фаил, в консоль команда для мониторинга фпс пишется.
Сообщение отредактировал Южный - Пятница, 27.07.2012, 12:13
Electronic Arts поделилась с нам первыми подробностями четвертого скачиваемого дополнения к шутеру Battlefield 3. Согласно анонсу, опубликованному на страницах официального сайта проекта, действия Aftermath происходят в столице Ирана. Тегеран пережил сильное землетрясение, но война не закончилась. Скорее, наоборот. Теперь каждая из сторон конфликта вынуждена искать в разрушенном городе тактические преимущества над противником. Игроку предстоит с головой окунуться в царящий здесь хаос, обусловленный непрерывной борьбой за власть и выживание.
Сражения в Aftermath будут происходить как в «вертикальном» положении, так и в «горизонтальном», среди обломков и в расщелинах, с пылью и грязью вместо воздуха. В качестве группы поддержки основных сил здесь выступит сильно измененный военный и гражданский транспорт, целью которого является доставка смертоносного оружия в горячие точки. На этом описание Aftermath заканчивается, поэтому переходим непосредственно к содержания дополнения. Итак, в четвертом по счету DLC вас ждут: Четыре «городские» карты Новый игровой режим Новое оружие Новые задания категории Assignments, достижения и солдатские жетоны Battlefield 3 Aftermath поступит в продажу в декабре. Напомним, релиз третьего дополнение под названием Armored Kill запланирован на сентябрь-месяц, а пятого, имя которому End Game, – на март. Обладатели «клубной карты» Battlefield 3 Premium получат доступ к ним несколько раньше других.
Добавлено (27.07.2012, 17:27) --------------------------------------------- Сергий, если твой способ юзать, то нужно как у Южного сначала в игру заходить и там все настройки выставлять?
Кто-нибудь знает способ, как обнулить ВСЮ статистику? Флаграны, читы не предлагать. P.S. Для особо одаренных, в премиуме можно обнулить только 4 параметра, а мне надо ВСЕ.