Центральные темы
Статистика Форума
Последние обновленные темы Самые популярные темы Популярные публикации Популярные блоги

Страница 1 из 801237980»
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin 
Форум » S.T.A.L.K.E.R. Модификации » Моды Тень Чернобыля » Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП] (Движковые правки)
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Группа:
Разработчики
Сообщений:
821
Награды:
5
Регистрация:
29.11.2010
Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка

Проект на Googlecode: Ссылка



Пак 1:




Пак 2:




Пак 3:




Сообщение отредактировал SkyLoader - Вторник, 22.01.2013, 12:20
Российская Федерация  gkwai
Пятница, 09.09.2011, 18:55 | Сообщение # 2
Статус:
Неопытный:
Группа:
Монолит
Сообщений:
384
Награды:
1
Регистрация:
07.03.2011
Quote (SkyLoader)
Смерть от первого лица

Черт, это действительно круто!

Российская Федерация  power-cat
Пятница, 09.09.2011, 19:22 | Сообщение # 3
PCFM Team
Статус:
Опытный:
Группа:
Разработчики
Сообщений:
1442
Награды:
4
Регистрация:
31.07.2011
Класс. С gkwai полностью согласен. Круто. cool Только вот печалька... опять ТЧ cry Если б было к примеру ЧН, то тогда бы сотни... да что тама. Тысячи фанатов бы прыгали от радости! biggrin (на ЗП вроде что-то подобное делали)


Сообщение отредактировал power-cat - Пятница, 09.09.2011, 19:24
Российская Федерация  Befast
Пятница, 09.09.2011, 19:31 | Сообщение # 4
Статус:
Неопытный:
Группа:
Одиночки
Сообщений:
308
Награды:
2
Регистрация:
09.08.2011
Что ещё за круглый "курсор" biggrin

Что касается рук на руле, в каком то моде точно видел нормальный функционал.
Российская Федерация  Tris
Пятница, 09.09.2011, 20:00 | Сообщение # 5
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Группа:
Одиночки
Сообщений:
889
Награды:
3
Регистрация:
12.06.2011
Смерть получилась, просто кул! Респект тебе парень!
Российская Федерация  DvR
Пятница, 09.09.2011, 20:04 | Сообщение # 6
Басист
Статус:
Опытный:
Группа:
Бандиты
Сообщений:
1960
Награды:
3
Регистрация:
19.04.2011
Прям новый движок,желаю удачи!
Российская Федерация  Табаков
Пятница, 09.09.2011, 20:08 | Сообщение # 7
Статус:
Бывалый:
Группа:
Долг
Сообщений:
838
Награды:
4
Регистрация:
05.01.2011
Автор мода, сделай так что бы на динамических обьектах оставались пули.

ссср
Российская Федерация  Docpsix
Пятница, 09.09.2011, 20:13 | Сообщение # 8
Статус:
Зевака:
Группа:
Одиночки
Сообщений:
19
Награды:
0
Регистрация:
21.01.2011
Quote (Табаков)
Автор мода, сделай так что бы на динамических обьектах оставались пули.

Это вроде декали называется :-)
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 09.09.2011, 20:31 | Сообщение # 9
Проект Смерти вопреки
Статус:
Бывалый:
Группа:
Разработчики
Сообщений:
595
Награды:
1
Регистрация:
17.10.2010
Хорошая тема, продолжим:

Правленная dll от Колмогора, возраст - чуть больше года, специально для NewLife и "Хроник S.T.A.L.K.E.R. ТЧ":
- консольная команда fov - динамически меняется fov в игре;
- консольная команда k_ammo_on_belt (k_ammo_off_belt) - перезарядка оружия только патронами с пояса. Включается, отключается через консоль. Чтобы патроны можно было положить на пояс, нужно раскомментировать (или дописать) в weapons.ltx в секции ammo_base строчку belt = true;
- артефакты работают только из рюкзака, на поясе не действуют на ГГ - пояс теперь по сути контейнер артефактов. Из инвентаря действуют абсолютно все свойства артефактов (радизлучение, пулестойкость, хим. защита и т.д.).

Ссылка: скачать

Думаю, если эта дллка, или отдельные функции из нее, будут полезны модмейкерам, работающим на ТЧ.

www.freedom-base.ru
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 20:32 | Сообщение # 10
Статус:
Бывалый:
Группа:
Разработчики
Сообщений:
821
Награды:
5
Регистрация:
29.11.2010
power-cat, на ЧН и ЗП поиск нужных ф-ций будет очень сложным, не думаю, что мне это удастся. Потому что почти все ф-ции имеют примерно такой вид: sub_1024AB70 proc near, и не поймешь, что эта ф-ция делает.

Befast, имеется ввиду круглое перекрестие.
Там, где ты руки эти видел, были нормальные анимации персонажа?

Табаков, блудмарки у меня в идеях. На ящиках, думаю, нет смысла восстанавливать воллмарки.

Skyff, есть целая тема, в которой Маландриус добавил много скриптовых и консольных команд.


Сообщение отредактировал SkyLoader - Пятница, 09.09.2011, 20:38
Российская Федерация  Renson
Пятница, 09.09.2011, 20:36 | Сообщение # 11
[Genesis mod]
Статус:
Опытный:
Группа:
Разработчики
Сообщений:
1039
Награды:
2
Регистрация:
03.07.2010
Quote
Правленная dll от Колмогора
!!!!!
Ничегго себе!
Ипать мой белобрысый дранник!
- артефакты работают только из рюкзака, на поясе не действуют на ГГ - пояс теперь по сути контейнер артефактов. Из инвентаря действуют абсолютно все свойства артефактов (радизлучение, пулестойкость, хим. защита и т.д.)
А мы уже успели отказаться от этой фичи из-за того, что скриптовая реализация не работала как надо...
КАК МНЕ ВАС ОТБЛАГОДАРИТЬ?!


Ведите себя подобающе, и выключаем Caps Lock
Админ

http://www.proza.ru/avtor/renson
https://twitter.com/DonRens
Тот Самый Сталкер - это зелёный свитер.
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 09.09.2011, 20:42 | Сообщение # 12
Проект Смерти вопреки
Статус:
Бывалый:
Группа:
Разработчики
Сообщений:
595
Награды:
1
Регистрация:
17.10.2010
SkyLoader, да, я в курсе. Маландриус и Колмогор колоссальную работу проделали, как для ЧН и ЗП, так и в частности Колмогор для Лост Альфы, а Маландриус сейчас - для сообщества и ОГСЕ.
А дллку по ссылке выше - просто предлагаю добавить в шапку. Ну или если ты сможешь извлечь из нее понравившиеся тебе функции, и добавить в свои поправки - будет еще лучше. smile
Quote (Renson)
КАК МНЕ ВАС ОТБЛАГОДАРИТЬ?!

Обязательно используйте в своем моде - тем и отблагодарите.)) Ну и Колмогора упомяните обязательно в ридми к моду. smile

www.freedom-base.ru


Сообщение отредактировал Skyff - Пятница, 09.09.2011, 20:44
Чешская Республика  amik
Пятница, 09.09.2011, 21:13 | Сообщение # 13
Статус:
Зевака:
Группа:
Одиночки
Сообщений:
19
Награды:
0
Регистрация:
09.09.2011
Молодец! Смерть и трупы на 5+
Российская Федерация  _Призрак_
Пятница, 09.09.2011, 21:18 | Сообщение # 14
Статус:
Бывалый:
Группа:
Разработчики
Сообщений:
523
Награды:
6
Регистрация:
12.02.2011
Quote
1. Luminosity progress. - изменена пока одна ф-ция из двух
Возвращение шкалы освещения вместо шкалы "заметности" ГГ.

Какая то слабая идея на мой взгляд

Quote
6. Collide

Очень интересно!

Quote
1. Блудмарки (возможно ли 100% появление).

Недавно разговаривал с Shadows. Так вот, он сказал что мои блудмарки великолепно работают на 6 патче. В ОГСЕ блудмарки восстановили тоже на 6 патче (только другим способом)

Quote
2. Руки на руле в машине.
Выглядит убого. Исправлять смысла нет.

При сильном желании их можно сделать, если ты умеешь работать с худом и у тебя есть каллбеки на нажатие

Скай, я поражен твоей работой. Я не знал что столько всего можно накопать хексом


Все мои работы распространяются на условиях Creative Commons Attribution-NonCommercial
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 21:36 | Сообщение # 15
Статус:
Бывалый:
Группа:
Разработчики
Сообщений:
821
Награды:
5
Регистрация:
29.11.2010
amik, спасибо)

_Призрак_,
Quote
Какая то слабая идея на мой взгляд

Ну так идеи предлагайте.

Quote
Недавно разговаривал с Shadows. Так вот, он сказал что мои блудмарки великолепно работают на 6 патче. В ОГСЕ блудмарки восстановили тоже на 6 патче (только другим способом)

100% появляются? Я просто думаю, в чем затычка.

Quote
При сильном желании их можно сделать, если ты умеешь работать с худом и у тебя есть каллбеки на нажатие

В билде 1580 были руки сделаны великолепно. Сейчас же сделаны по-уродски - анимации не зависят от руля. Руль поворачивается на 45 градусов, руки на 20.
А если я буду двигать камерой? Руки тоже будут ведь двигаться. Так что идея не найс.

Quote
Я не знал что столько всего можно накопать хексом

Я сам был ошеломлен, когда коллизию восстановил.
Форум » S.T.A.L.K.E.R. Модификации » Моды Тень Чернобыля » Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП] (Движковые правки)
Страница 1 из 801237980»
Поиск:
AP production © 2009-2013
Копирование материалов без обратной ссылки на AP production запрещено | Карта форума | Хостинг от uCoz