«OpenXRay» получил поддержку DirectX 11.3!
Платформа «OpenXRay» получила поддержку DirectX 11.3!
 

Это значит, что отныне движок Зов Припяти поддерживает и Shader Model 5.1, что даёт больше новых полезных возможностей для программистов графики. В это же время OpenGL-рендер получил поддержку кэширования шейдеров, что ускоряет время запуска движка с этим рендером примерно в два раза.
 


 
Источник | Добавил: Diman_GTX
Коментарии
roflanDolg 28.08.2019, 22:18 #1 +1  
Очень интересно
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь