<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://ap-pro.ru/blogs/blog/11-lampovye-posidelki-u-kostra/</link><description><![CDATA[
<p>
	О разном сталкерском и не только.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="799" href="https://ap-pro.ru/uploads/monthly_2020_07/IMG_20200728_124854.jpg.e6a3161e1d6dab4de348d6722c3a25b8.jpg" rel=""><img alt="IMG_20200728_124854.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="799" data-ratio="27,66" style="height:auto;" width="640" data-src="https://ap-pro.ru/uploads/monthly_2020_07/IMG_20200728_124854.jpg.e6a3161e1d6dab4de348d6722c3a25b8.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>
]]></description><language>ru</language><item><title>&#x41E; &#x441;&#x43B;&#x438;&#x442;&#x438;&#x435; &#x411;&#x438;&#x43B;&#x434;&#x430; &#x41C;&#x415;&#x422;&#x420;&#x41E; 2039 &#x438; &#x43E; &#x432;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x43D;&#x435; &#x43D;&#x435;&#x438;&#x441;&#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43A;&#x440;&#x438;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x445;&#x43B;&#x430;&#x43C;&#x430; &#x432; &#x418;&#x421;&#x425;&#x41E;&#x414;&#x415;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1329-o-slitie-bilda-metro-2039-i-o-vagone-neispravlennogo-krivogo-hlama-v-ishode/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="d7f11ccafb1ebad2e28963df05d066bf.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/bf/d7f11ccafb1ebad2e28963df05d066bf.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="3f7da7923f0934f4eb5861e1679dc363.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="42.58" height="425" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/63/3f7da7923f0934f4eb5861e1679dc363.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	В интернатах пишут:
</p>

<p>
	Журналист и инсайдер Джез Корден присоединился к числу источников, утверждающих, что студия 4A Games готовится к официальному представлению следующей части постапокалиптической серии. По его данным, событие может произойти уже на ближайшей неделе.<br /><br />
	Кроме того, Корден раскрыл возможное название проекта - Metro 2039. Таким образом, действие игры, вероятно, развернётся через четыре года после событий Metro Exodus, то есть в 2039 году.<br /><br />
	Согласно слухам, разработчики отказались от идеи открытого мира, которая, предположительно, тестировалась на каком-то этапе. Вместо этого 4A Games вернулась к концепции крупных, детально проработанных локаций. Действие, по слухам, может вновь происходить в Москве.<br /><br />
	Ранее, в 2025 году, появлялась информация, что главным героем следующей части станет не Артем. Также утверждалось, что игроки смогут посетить некоторые знакомые станции из предыдущих игр и даже возвращаться на них.<br /><br />
	Сами создатели ранее обещали, что новая Metro станет самой мрачной игрой во всей серии. Информация о возможной дате релиза на данный момент отсутствует.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="d8517fa9bcaa842bfd87699340aa3e70.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="60.00" height="480" style="height:auto;" width="800" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/70/d8517fa9bcaa842bfd87699340aa3e70.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	На дваче пишут:
</p>

<p>
	Утечка по новой части Metro, кажется, превращается в полноценный информационный шторм. После слива гигантского архива весом 130 ГБ, фанаты начали публиковать первые скриншоты из играбельного билда образца 2022 года.<br />
	Возвращение к корням: На кадрах красуются тесные, пугающие тоннели с густой атмосферой клаустрофобии, напоминающие первые две части серии (2033 и Last Light).<br />
	Хантер в деле: На некоторых изображениях можно заметить элементы интерфейса и модели, подтверждающие, что на тот момент главным героем действительно выступал Хантер.<br />
	Графика 2022 года: Несмотря на статус «ранней версии», освещение и детализация окружения даже образца 2022 года выглядят впечатляюще. Видно, что движок 4A Engine продолжает выдавать одну из самых реалистичных картинок в индустрии.<br />
	Интерфейс: Заметны наработки обновленного инвентаря и системы кастомизации оружия, которая стала еще более наглядной.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="541ea66de9e53b9fadb426ea6d0f0311.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/11/541ea66de9e53b9fadb426ea6d0f0311.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="26ee4d60a7f408a92f2e6d71b5395198.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/98/26ee4d60a7f408a92f2e6d71b5395198.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="b77c0a1b9b4733414ce9ef1d8ed91c13.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/13/b77c0a1b9b4733414ce9ef1d8ed91c13.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="d6151982892ac0f882edb19bd78fb219.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/19/d6151982892ac0f882edb19bd78fb219.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="5fa1b77347c8a904b5c2b32aa7984cc3.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/c3/5fa1b77347c8a904b5c2b32aa7984cc3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="feea7e42b6bbdd3f1f392da99311e421.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/21/feea7e42b6bbdd3f1f392da99311e421.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="d81e3fc8882c4741d0e10bb9ac92caa0.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/a0/d81e3fc8882c4741d0e10bb9ac92caa0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="fd4a60f8bf43805b431ba27609ee1c15.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/15/fd4a60f8bf43805b431ba27609ee1c15.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="aed2c585039115a240028cf94bd0de94.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="47.75" height="477" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/94/aed2c585039115a240028cf94bd0de94.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="1bfd7ec3e2642f3b4d2f67c18325f3f2.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="42.58" height="425" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f2/1bfd7ec3e2642f3b4d2f67c18325f3f2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="5ed4e0bddd7aadfbbd822144614026f7.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="97.70" height="750" style="height:auto;" width="767" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f7/5ed4e0bddd7aadfbbd822144614026f7.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="c68701ab521b33e6d6f63fc5e179e06f.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="40.33" height="403" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/6f/c68701ab521b33e6d6f63fc5e179e06f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="a0845f97cf4953a75c3e180fa258b02f.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.11" height="561" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/2f/a0845f97cf4953a75c3e180fa258b02f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="fc77c844dd4a591ba5d3808a87019570.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.11" height="561" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/70/fc77c844dd4a591ba5d3808a87019570.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="761611095093e0d7fee22ee938ffb4e9.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.11" height="561" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e9/761611095093e0d7fee22ee938ffb4e9.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Да движок тот же, эффекты попижже, фулл ртикс и вся эта е*#ла, ну так по@#$же выглядит конечно, настроечки можно крутить руками, особо не смотрел еще, графоний короче на месте, движок же позволяет, работает норм , билд вроде фулл рт, на старых картах видимо не запустится, но в кфг можно настроить вообще все, он как и в эксодусе 1в1
</p>

<hr /><p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>Моё мнение</strong></span>:
</p>

<p>
	Можно хвалить билд за художественную составляющую графики, как и любую другую часть серии. В остальном это поделка на ассетах Metro Exodus 2019 года, которые, в свою очередь, являются косметически обновлёнными ассетами Metro: Last Light 2013 года.
</p>

<p>
	Если для запуска там требуется рейтрейсинг, то это просто феерично для игры с визуалом уровня Metro: Last Light плюс-минус косметика и чуть больше полигонов.
</p>

<p>
	Стоит ли туда бежать, качать, срочно ставить и обмазываться? Да нет, очередная тележка хлама для людей, у которых есть всё время этой планеты. Или, в лучшем случае, для тех, у кого есть реалистичные планы сделать внятный проект за 5 лет на основе редактора «Метро».
</p>

<p>
	<img alt=":u2622:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2622.png" title=":u2622:" /> Подборка скринов из 2033 <a href="https://new.fastpic.org/album/Ksx5zvlK4T" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/Ksx5zvlK4T</a>
</p>

<p>
	<img alt=":u2622:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2622.png" title=":u2622:" /> Скрины моего прохождения Metro Exodus <a href="https://new.fastpic.org/album/FolaK9mKkw" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/FolaK9mKkw</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Я лично прошёл Metro Exodus сразу на хорошую концовку, брал лицензию в Steam предзаказом и играл, пока для остальных сделали годовую эксклюзивность в EGS.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Предзаказ игры в 2018 г.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="60935f374699fc78f4d501f36e91b08b.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="69.30" height="692" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0414/8b/60935f374699fc78f4d501f36e91b08b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="3cb1fde5730f4cd1380cc7455c0de0ef.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="130.24" height="715" style="height:auto;" width="549" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0414/ef/3cb1fde5730f4cd1380cc7455c0de0ef.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Один из тех уникальных случаев предзаказа с привилегией играть в стиме пока игру перекатили на 12 месяцев в EGS, для тех кто не предзаказал.
		</p>

		<p>
			<img alt="711c924de9293679a82a5ee59d62d4ed.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="91.12" height="750" style="height:auto;" width="823" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0414/ed/711c924de9293679a82a5ee59d62d4ed.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Игру я не перепроходил, хотя она в целом нормальная по стабильности. К предыдущим двум частям после Exodus я уже не возвращался, в Redux-версии тоже не играл. Однажды только забрал халявную раздачу Redux в EGS.
</p>

<p>
	Наверное, ещё до Exodus я успел наиграться в 2033 и Last Light (может, когда-нибудь и перепройду).
</p>

<p>
	Лично я без особого труда дождусь, отвлекаясь на всё остальное, и поиграю, видимо, на PS5. Я уже положил болт на апгрейд компьютера после всех этих историй с горелыми разъёмами видеокарт, нейро-апскейлами вместо нормальной картинки, удорожанием памяти и посредственным качеством релизных проектов, которые потом месяцами доводят до ума (за редким исключением действительно удачных релизов).
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt=":u1F4A3:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F4A3.png" title=":u1F4A3:" width="27" /><img alt=":u1F4A5:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F4A5.png" title=":u1F4A5:" width="27" /><img alt=":u1F4A8:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F4A8.png" title=":u1F4A8:" width="27" /></p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#d35400;">Под спойлером ниже — ценное напоминание, почему не стоит бегать за очередным хайповым поездом и накручивать себя на дорогостоящие апгрейды. Велик риск в итоге превратиться в бета-тестера, которому небрежно накидали ассетов вечно неуспевающие и перегруженные разработчики. При этом часть привилегированных «паразитов» вообще делает игру снисходительно — между продолжительными перекурами, смакованием кофе и пустыми разговорами, лишь бы потянуть время, быстрее свалить с работы и т. д. По крайней мере, именно так это ощущается.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Метро Исход: вылеты, баги, и другие глюки (взято с известного билдонатор форума)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Короче, переключал каналы на радио на уровне "Зима" (или, как на карте, "Чистый воздух"). Наткнулся на радио на канал, где с нами связывается пацан, который зовёт на помощь и его сжирают мутанты. Говорит не на русском, а а на английском. Это точно не "проклятий мериканец", поскольку он упоминает "дядю Колю".
		</p>

		<p>
			<img alt="0c11ae0ea1304c0706b74ae0a6950e1f.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/1f/0c11ae0ea1304c0706b74ae0a6950e1f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Ограждение висит в воздухе
		</p>

		<p>
			<img alt="3625c855ea25884eac6cb941b0ed83e5.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e5/3625c855ea25884eac6cb941b0ed83e5.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br /><br />
			Трава висит в воздухе
		</p>

		<p>
			<img alt="3eb5a87624c8a335cb8d9c0403020cde.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/de/3eb5a87624c8a335cb8d9c0403020cde.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Светящееся пятно по центру помещения
		</p>

		<p>
			<img alt="7c26595b1f41e336e7cfef70acef9809.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/09/7c26595b1f41e336e7cfef70acef9809.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Деревяшки висят в воздухе
		</p>

		<p>
			<img alt="fb6b5f6d52ad64cd9a9fb59cb6dab110.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/10/fb6b5f6d52ad64cd9a9fb59cb6dab110.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Мужики ни в кого не стреляли, но со стволами явно что-то не то. Они перегреты и не остывают.
		</p>

		<p>
			<img alt="0538e5d2eeae6033efb0b3ab0812916a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/6a/0538e5d2eeae6033efb0b3ab0812916a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Столбы не касаются натянутого тента
		</p>

		<p>
			<img alt="adbd38553a735c1a7c99df3e39f4ec96.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/96/adbd38553a735c1a7c99df3e39f4ec96.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Если перевернуть труп женщины, то тело проваливается через стену ящика. Положение отмечено на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="0ac0dd8aedc2ab04c23366dad1fd527c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/7c/0ac0dd8aedc2ab04c23366dad1fd527c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="216b63254b1befd36591d220fc97d04f.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/4f/216b63254b1befd36591d220fc97d04f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Во время выполнения задания на оказание помощи Гюль на маяке. У этих мужиков в пещере, по пути к Гюль, глючит анимация. Один другого тащит, только его положение спереди, а должен он быть позади того, кто лежит. Из трех переигрываний этого сценария подобный баг повторялся два раза.
		</p>

		<p>
			<img alt="b892c54552b9083722188ea75ee0f825.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/25/b892c54552b9083722188ea75ee0f825.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			Черный песок. Если посветить фонарем, то ситуация ровно такая же. Явно баг. Положение отмечено на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="38393524b15945bce47f0aa879e18e47.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/47/38393524b15945bce47f0aa879e18e47.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="56868f6fc928d2409499c137d23c46e6.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e6/56868f6fc928d2409499c137d23c46e6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Посуда, висящая над столом. Это та самая комната, в которой мы первый раз встречаем Анну на Каспии, где нефтепровод. Данная ситуация происходит после того, как мы избавляемся от снайпера и возвращаемся сюда назад. Анны уже нет, зато появляется такой баг. Положение указано на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="503442c36e7ac477d460c47d99ce5b8f.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/8f/503442c36e7ac477d460c47d99ce5b8f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br /><img alt="bda9180678783fa0812883fe46ac5e44.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/44/bda9180678783fa0812883fe46ac5e44.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br /><br />
			Рабы крутят хрень с палками под присмотром надзирателя в миссии по угону грузовка с водой. Только крутят они воздух. Анимация с ручками не синхронизирована. Встречается во всех местах, где рабы крутят эту штуку. Место на карте отмечено.
		</p>

		<p>
			<img alt="d99d5403f7fdd455bc59a3e8f24e6768.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/68/d99d5403f7fdd455bc59a3e8f24e6768.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br /><img alt="de96ce4e4967915a8fdafe83b95feeb7.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b7/de96ce4e4967915a8fdafe83b95feeb7.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			На этой же самой миссии, если зайти сзади грузовика у которого цистерна с водой, то можно провалиться внутрь текстуры самого крузовика. Местоположение отметил на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="9043ad1796e41b8afd06e6511a390b38.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/38/9043ad1796e41b8afd06e6511a390b38.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="bbf91594992c849a82fcfd5ea5eaf6f4.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f4/bbf91594992c849a82fcfd5ea5eaf6f4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br /><img alt="743c8af343d4094d996de0a2eb61d8f6.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f6/743c8af343d4094d996de0a2eb61d8f6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			Та же самая проблема, но на башне Барона. Рабы снова крутят воздух. Отметил положение на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="6e363930d252f3bb4eac9d9081f61821.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/21/6e363930d252f3bb4eac9d9081f61821.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="f48a394308908601039aa619bbbd1674.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/74/f48a394308908601039aa619bbbd1674.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			По пути в поезде на локацию Тайга. Если выйти пообщаться с Дамиром и понаблюдать за пейзажами вокруг, то можно лицезреть летающую траву. Очень много летающей травы, которая повторяется раз за разом.
		</p>

		<p>
			<img alt="79bf13170fea37c7a4e8c418a65828e0.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e0/79bf13170fea37c7a4e8c418a65828e0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			И снова летающая трава. В самом начале локации Тайга, после того, как снимаешь арбалет, перед домиками слева у бревна. Отметил на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="3518a3e755131a1a56f491a49e196e5d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/5d/3518a3e755131a1a56f491a49e196e5d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="d49224502b1996aeaf2f27a3b724bb92.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/92/d49224502b1996aeaf2f27a3b724bb92.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			На локации Тайга в самом начале. Трактор с прицепом у обрыва. Прицеп залезает на текстуру трактора, и всё это видно через кабину, причем видимых повреждений нет. Явно баг. Отметил на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="a2b156b97c30b951436ccb2d012a2055.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/55/a2b156b97c30b951436ccb2d012a2055.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="109620689d4d1b53e8a2a253ff01f57a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/7a/109620689d4d1b53e8a2a253ff01f57a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="15b9f7f119eef112043fd4f224563e7f.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/7f/15b9f7f119eef112043fd4f224563e7f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			После того, как медведь ломает ворота, что у церквушки на локации Тайга, палки от двери зависают в таком неестественном виде. Место на карте отметил.
		</p>

		<p>
			<img alt="da0299d56869cf76502d875b1db1f46d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/6d/da0299d56869cf76502d875b1db1f46d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="c0ca33d1de8b9feef9902fe3c1a57209.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/09/c0ca33d1de8b9feef9902fe3c1a57209.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br />
			Рядом с этой же сломанной дверью висят в ряд три деревца в воздухе. Явно баг. Местоположение на всякий случай приложу.
		</p>

		<p>
			<img alt="75940056b4132bab72616a267d67cd69.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/69/75940056b4132bab72616a267d67cd69.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="60c78d704b68772c6aaa5118c19dc534.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/34/60c78d704b68772c6aaa5118c19dc534.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			На этой же локации Тайга, если спуститься ниже церквушки, около берега лежит вот такой столб от ЛЭП, но если попробовать запрыгнуть на него, то проваливаешься через текстуру. С соседними поваленными деревьями такой проблемы нет. Явно баг. Местоположение на карте прилагаю.
		</p>

		<p>
			<img alt="24e3775d3cff19b6b621bb0890b1002a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/2a/24e3775d3cff19b6b621bb0890b1002a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="ac6496334d2942eef323fcdba591f2c9.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/c9/ac6496334d2942eef323fcdba591f2c9.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br /><img alt="8441f56603142c2623a564128f660b65.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/65/8441f56603142c2623a564128f660b65.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br /><br />
			Та же локация Тайга. Лагерь Пиратов на болотах. На корабле этот пацан стабильно сидит на воздухе. Явно баг. Местоположение прилагаю.
		</p>

		<p>
			<img alt="6f36ccad1d926e093129475962b992f3.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f3/6f36ccad1d926e093129475962b992f3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="b22d2c1b1be0e8aaa5c2f61b76b8df86.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/86/b22d2c1b1be0e8aaa5c2f61b76b8df86.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Левел "Комплекс спутниковой связи", невозможно выйти из тачки, когда нашел карты в бункере под антеннами и по пути встречаешь Анну. Суб, чините.
		</p>

		<p>
			<img alt="eca3907af41e19d136bf95f0e85247d6.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/d6/eca3907af41e19d136bf95f0e85247d6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Вот такая хрень с проводами на уровне "Лето"
		</p>

		<p>
			<img alt="82c861eed94422232fa63f6772d40195.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.07" height="560" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/95/82c861eed94422232fa63f6772d40195.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Ну и про летающую траву выше сказали.<br />
			Уровень Каспий, место где нефтяники воду добывают. У прицепа позади отсутствует коллизия, я могу пройти сквозь него.
		</p>

		<p>
			<img alt="386f29d47d165f9098eef5a9aaea0172.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.07" height="560" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/72/386f29d47d165f9098eef5a9aaea0172.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			На уровне "Каспий"<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yHB5M9L_jak" rel="external nofollow"> провалился сквозь текстуры</a> после нападения демон
		</p>

		<p>
			Еще баги с уровня Каспий:<br /><br />
			1)Если вернутся на точку, где сидела Анна, после зачистки порта, то там посуда висит в воздухе.
		</p>

		<p>
			<img alt="83fbd4d4112aa5f64a326fcb993ca9b2.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b2/83fbd4d4112aa5f64a326fcb993ca9b2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			2) Если на калаш поставить сначала обычный приклад и красный лазер ,а птом поменять приклад на спортиный, то лазер будет висеть в воздухе отдельно от оружия. Лечится переустановкой лазера.
		</p>

		<p>
			<img alt="1cd3d94f90b2af30d6f491bd05befcfd.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/fd/1cd3d94f90b2af30d6f491bd05befcfd.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Вот такие вот дырочки нашел на уровне "Осень".<br /><br /><img alt="b9631cb921bb4cca59862eef535a5a48.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.14" height="561" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/48/b9631cb921bb4cca59862eef535a5a48.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="2de2232519b6c11c816f782c246ba930.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.14" height="561" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/30/2de2232519b6c11c816f782c246ba930.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="9fd69b0f4401723b94343340a0ba9644.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="42.19" height="421" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/44/9fd69b0f4401723b94343340a0ba9644.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Чел с билдонатор форума писал  18.02.2019 :
		</p>

		<p>
			Словил BSOD (комп работал 12 часов без перезагрузок, ему можно).<br />
			Сломался autosave - наверное записывался по время BSOD'а.<br /><br />
			А теперь проблема игры (а не моего компа): игра видит, что autosave сломался и сообщает об этом + говорит "юзай выбор главы и начинай главу заново". Я прошёл 2/3 уровня без убийств, так что начинать сначала - ваще не фонтан. Начал игру с последней главы и при первой возможности загрузил quicksave.<br /><br />
			Т.е. игра говорит "ну раз autosave сломался, то ты просрал все полимеры и должен начинать главу сначала", а у меня есть рабочий quicksave. Ну ладно, наверное редко сэйвы корраптятся.<br /><br />
			Я бы хотел фичу со слотами под сэйвы и/или цикличные автосэйвы (чтобы можно было загрузить 3 последних автосэйва). Второе требует меньше усилий.<br />
			А что касается ручных сэйвов - можно делать quicksave и делать ручной бэкап сохранения, копируя файлы вручную 
		</p>

		<p>
			________
		</p>

		<p>
			Продолжаю марафон багосборки.<br /><br />
			Самая первая локация Москва. Самое начало игры. Висящие в воздухе грибы, а должны быть на трубе.<br /><img alt="bfca99d1af4a717884dcc0da45fc467e.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/7e/bfca99d1af4a717884dcc0da45fc467e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			Поверхность Москвы. Висящие кости в воздухе у товарища, который пытался выбраться из машины.<br /><br /><img alt="e35722c5859176b57ac57b84ff259dce.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ce/e35722c5859176b57ac57b84ff259dce.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="3bde527f52bafe7975b944d0dd67f32c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/2c/3bde527f52bafe7975b944d0dd67f32c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			Выбираемся из Москвы. Сразу после побега по пути на Волгу. Если выйти пообщаться с Идиотом, Дамиром и Сэмом, то на заднем фоне можно заметить такое вот повторяющееся на фоне черное здание выделяющееся на фоне остальных.<br /><img alt="40072341da19a6bbbbbbeb63c41b1588.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/88/40072341da19a6bbbbbbeb63c41b1588.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			И снова висящая в воздухе растительность. Отметил положение на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="9efbe564ebf5b5e809ec7bc764be2200.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/00/9efbe564ebf5b5e809ec7bc764be2200.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="627fcfe4cc62e547d6ec05eb0c00765a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/5a/627fcfe4cc62e547d6ec05eb0c00765a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Рядом с ней висящий в воздухе кусок дорожного ограждения. На всякий случай отметил местоположение на карте.<br /><img alt="3597a426c104466f5326f987064dd5ed.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ed/3597a426c104466f5326f987064dd5ed.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="31a6792e11539b4df11602a3083c5f42.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/42/31a6792e11539b4df11602a3083c5f42.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Почему-то текстура карты больше, чем выпуклым бампом предусмотренные под него участок на планшете...
		</p>

		<p>
			<img alt="1d580388a8399cc3188e582038399dd2.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="78.22" height="750" style="height:auto;" width="959" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/d2/1d580388a8399cc3188e582038399dd2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br />
			Чуть дальше по дороге небольшой домик с тремя бандюгами. Глючит анимация во время сна их взаимодействия с креслом/диваном. Причем у обоих мужиков, которые внутри. После перезагрузки анимация меняется то так, то сяк. Явно баг. Отметил положение на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="f2da7c14a530bbce3594cd3127229c39.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/39/f2da7c14a530bbce3594cd3127229c39.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="657d9ccb9f283fb10f1f4132025fe665.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/65/657d9ccb9f283fb10f1f4132025fe665.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="a694a4a6838f46d01e9c107bad0fc639.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/39/a694a4a6838f46d01e9c107bad0fc639.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="9bc1ec26cdea243abaca9487666f602a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/2a/9bc1ec26cdea243abaca9487666f602a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="415603ed47ed6f3e8e7c95c8d50d564c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/4c/415603ed47ed6f3e8e7c95c8d50d564c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Чел пишет:
		</p>

		<p>
			Наткнулся на Каспие на баг, который софтлочит прохождение. Баг достаточно распространённый, уже люди в Инете на него жаловались: Дамир тупо стоит на скале и не желает спрыгивать.
		</p>

		<p>
			Моя рекомендация тем, кто будет проходить игру и тырить воду с Дамиром - не отходите от него ни на шаг. Как я понял, я зашёл в зону "подсаживания" в пещеру слишком рано, а потом вернулся к Дамиру другой дорогой. В итоге это сбило ему логику.<br /><br />
			Подробнее, с изображениями, напишу в pdf-багрепорте.
		</p>

		<p>
			_________
		</p>

		<p>
			В Новосибирске опоры висят в воздухе.<br /><img alt="3dc61577518124898eac1045c3c50c3f.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/3f/3dc61577518124898eac1045c3c50c3f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			И да, какого черта вообще опоры контактной сети делают в городе? В Москве тоже самое.
		</p>

		<p>
			Ящик с припасами висит в воздухе на втором этаже. Лагерь бандюков, где держат трех пленных на локации Волга. Местоположение отметил на карте.<br /><img alt="e8654346b7e51f1cdc70f5be584294ad.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ad/e8654346b7e51f1cdc70f5be584294ad.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="fe0c59a72530402c2b7d5726cb1165f5.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f5/fe0c59a72530402c2b7d5726cb1165f5.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="4aa70f0e707f8444194d5afdfe1ebb6d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/6d/4aa70f0e707f8444194d5afdfe1ebb6d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Продублирую ещё раз висящие в воздухе деревяшки у окна. Только в этот раз отметил положение на карте.<br /><img alt="1c81820193742c97904dddc201349eee.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ee/1c81820193742c97904dddc201349eee.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="abfe824670d9b99d3cb87ac9cfd7d286.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/86/abfe824670d9b99d3cb87ac9cfd7d286.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Локация Волга. После того, как мы получаем задание сходить за дрезиной в Терминал, послушав диалог товарища Токарева, при выходе из поезда, обернувшись можно заметить такую картину. Крест спускается к Ермаку сквозь решетку по воздуху.<br /><img alt="5c423ba7bda47bd5a7748c7ecff8b436.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/36/5c423ba7bda47bd5a7748c7ecff8b436.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="8706bd8b3c92f702179d9478a5a9a5b3.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b3/8706bd8b3c92f702179d9478a5a9a5b3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			Повторюсь про баг с перегретыми стволами у Дамира и Сема, в миссии, где находишь Анну. Они ни в кого не стреляли и стволы не остывают. На всякий случай отметил положение на карте.<br /><img alt="d564205846baa029e74340ff3a8a684c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/4c/d564205846baa029e74340ff3a8a684c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="4290f91baad722cdc731be23fd2c19d4.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/d4/4290f91baad722cdc731be23fd2c19d4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			Наткнулся на похожий баг с парящими в воздухе НПС. Локация Волга. Бандитский лагерь со снайпером, что находится в руинах. И снова глючит анимация взаимодействия с креслом/диваном во время сна. Один сидит на воздухе, другой лежит на воздухе. Местоположение отметил на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="82bd0b9ad5b4bddd3e4286800fa7a952.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/52/82bd0b9ad5b4bddd3e4286800fa7a952.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="84c76c889330a8ce4c2a6098ba5a1d54.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/54/84c76c889330a8ce4c2a6098ba5a1d54.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			В этом же самом месте, на руинах, если поднять тревогу, то один из часовых сверху начинает бегать по воздуху в двух разных направлениях. Судя по всему царь-рыба благословила)<br /><img alt="35d97b710bec38417c25fdf6a4cbef3d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/3d/35d97b710bec38417c25fdf6a4cbef3d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="c1837303fe0b4f5e67ba561f1d840d45.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/45/c1837303fe0b4f5e67ba561f1d840d45.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="a9c9e03f19d478ecc86801b4563caab5.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b5/a9c9e03f19d478ecc86801b4563caab5.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Висящий недалеко от руин кусок дорожного ограждения в воздухе. Отметил на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="ead4f405b6af27b4201e3d464cf214f8.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f8/ead4f405b6af27b4201e3d464cf214f8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="afcf20fb4b679e26a3b6a26ca374bad7.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/d7/afcf20fb4b679e26a3b6a26ca374bad7.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			(<span style="color:#d35400;">похоже повторно найденный баг который видимо все еще не починили на тот момент, это я считаю важным упомянуть т.к  ребята очень по-щенячи были лояльны к девелоперам неся им находки на блюдечке и наивно верили, что каждый ими найденный баг будет замечен и исправлен, но как в последствии выяснилось некоторые баги так и остались даже в переизданиях</span>)
		</p>

		<p>
			Локация Волга. В Депо провод просто висит в воздухе. Местоположение отметил на карте.<br /><img alt="3491ab0ca4364cca3fef50f6d3a5feae.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ae/3491ab0ca4364cca3fef50f6d3a5feae.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="03ea983298b566cf751307587ff98d07.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/07/03ea983298b566cf751307587ff98d07.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Локация Волга. В порту во время миссии, когда нужно угнать буксир, заметил, что этот флаг не корректно расположен относительно других. Опять получается висит в воздухе. Отметил местоположение на карте.
		</p>

		<p>
			<img alt="8b026d0884359255b9d7ddee547f442a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/2a/8b026d0884359255b9d7ddee547f442a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="e4ddee89480378259a81e4e007c950c4.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/c4/e4ddee89480378259a81e4e007c950c4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="cd23052b750e175df70dc42387fd536b.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/6b/cd23052b750e175df70dc42387fd536b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Локация Ямантау. После того, как спускаешься в казармы и медблок. По левую сторону над столом висящие в воздухе деревяшки. Так, как на карте указать точное месторасположение не возможно, поэтому только скриншоты.<br /><img alt="85b8ba99459daab65088feca079d6bb2.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b2/85b8ba99459daab65088feca079d6bb2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="2f8dca21e664ba9e725ff761e7eea040.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/40/2f8dca21e664ba9e725ff761e7eea040.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Проходим далее. У подвешенного трупака рядом в воздухе висит шапка.
		</p>

		<p>
			<img alt="8fba55f49aa52d298933363ff99f4b0c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/0c/8fba55f49aa52d298933363ff99f4b0c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="63e6a5ab5d2d9a2a0a916ab7eb8ff365.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/65/63e6a5ab5d2d9a2a0a916ab7eb8ff365.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Ещё дальше проходим. Висящая над тарелкой голова.
		</p>

		<p>
			<img alt="d049f7ee476f5587079d5dcbe3556e75.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/75/d049f7ee476f5587079d5dcbe3556e75.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Metro Exodus &quot;Баги, Приколы, Фейлы&quot;">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Metro Exodus &quot;Баги, Приколы, Фейлы&quot;" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/2TWwD8aZDAo?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			Альфу забыли.<br /><img alt="d587f72b368ad7d23f9de82be55e49b9.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.14" height="561" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b9/d587f72b368ad7d23f9de82be55e49b9.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="50c050340001319e6b16cfe5df61cb68.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.14" height="561" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/68/50c050340001319e6b16cfe5df61cb68.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			А по соседству всё норм.
		</p>

		<p>
			<img alt="5d3602d8f6e081210c4f36a514beb8ea.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.14" height="561" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ea/5d3602d8f6e081210c4f36a514beb8ea.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			На Каспии перед последним заданием у меня случился неприятный баг, - Дамир появился на цистерне без Гюль, что сделало дальнейшее прохождение невозможным. ( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=sMcL9fiSPc8" rel="external nofollow">видео с ютуба</a>)
		</p>

		<p>
			Странное электричество у нефтяников.
		</p>

		<p>
			<img alt="4ce4a510fedd60df8b53378ce418f345.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/45/4ce4a510fedd60df8b53378ce418f345.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Каспий. В ангаре у диспетчерской, где нас братва ошибочно принимает за Саула. Можно легко проходить сквозь текстуру ящика. Явно баг. Отметил местоположение на карте.<br /><img alt="e498dab00eabc9abe7212d71ec1440c4.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/c4/e498dab00eabc9abe7212d71ec1440c4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="b5c906634bfbb38444f6f22a79fccde6.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e6/b5c906634bfbb38444f6f22a79fccde6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="54016cb6f4348421c4c82597c08249cc.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/cc/54016cb6f4348421c4c82597c08249cc.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Находки от юзера Scav (известный разработчик одного билдо-долготроя)
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="374cf4957f6b7355d6eda846b2f31095.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="199.41" height="339" style="height:auto;" width="170" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/95/374cf4957f6b7355d6eda846b2f31095.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=64uY_gAHIL4" rel="external nofollow">Metro Exodus - Unanimated</a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=FL_MVpeUVFg" rel="external nofollow">Metro Exodus - flying megaphone</a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=zKUR9_NndfY" rel="external nofollow">Metro Exodus - missing collision 1</a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=iQl-i5NTvfY" rel="external nofollow">Metro Exodus - one-sided props</a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3rcxmiq8ves" rel="external nofollow">Metro Exodus - missing collision 2</a>
		</p>

		<p>
			Тайга. Рядом со спуском к лагерю пиратов на воде. Исчезающий асфальт.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=E8GMtDoNW1Y" rel="external nofollow">Metro Exodus - Disappearing objects 1</a>
		</p>

		<p>
			Тайга. Бункер. Отсутствуют полигоны в местах примыкания моделей. Только они здесь ни к чему не примыкают.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=6Xe5HAcCPAQ" rel="external nofollow">Metro Exodus - ...</a>
		</p>

		<p>
			Все та же Тайга. Движок вездехода зашелся в припадке. Бонусом - стремные грязные лужи, слишком светлые, и вообще портят всю картину.
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=myiZtzbrcos" rel="external nofollow">Metro Exodus - twitching engine</a>
		</p>

		<p>
			Все еще Тайга. Возле трактора какой-то "левый" источник света. Когда начал записывать, рядом обнаружились еще и пропадающие камни.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=T_F2CcD70Vk" rel="external nofollow">Metro Exodus - disappearing objects 2 + one odd light source</a>
		</p>

		<p>
			----
		</p>

		<p>
			Короче, дальше только Тайга...<br />
			Лагерь пиратов, захваченный бандитами. Бочка с костром в ковше экскаватора висит в воздухе.
		</p>

		<p>
			<img alt="36568047908af030a9f4a768572d15fd.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/fd/36568047908af030a9f4a768572d15fd.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			После того, как уходим от Адмирала и спускаемся на тросе, слева, у провала дороги видим раздолбанный МАЗ. С его приборной панелью что-то нездоровое.
		</p>

		<p>
			<img alt="4a82f208278b9ccce6147147d2aa7fe7.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e7/4a82f208278b9ccce6147147d2aa7fe7.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="d10effece271afc91d7c5f265834b3f9.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f9/d10effece271afc91d7c5f265834b3f9.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="79611ab231e14bb244cd1e85af85b7b2.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b2/79611ab231e14bb244cd1e85af85b7b2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			И в заключение, хваленый дым. Если мы смотрим в направлении движения поезда, то все, вроде бы, нормально, ближние частицы перекрывают дальние.
		</p>

		<p>
			<img alt="4681ec7d2e5d2dd61646b1c936484128.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/28/4681ec7d2e5d2dd61646b1c936484128.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Но если смотреть на дым против движения поезда, то уже дальние частицы перекрывают ближние.
		</p>

		<p>
			<img alt="4c5974b00bc097d872fd86675935394a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/4a/4c5974b00bc097d872fd86675935394a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			___
		</p>

		<p>
			Кстати, такая халтура встречается нередко, даже на самой "Авроре": в паровозе установлены батареи отопления, которые, кстати, по ходу сюжета даже меняются на варианты разных конструкций (внимание к деталям). И все эти батареи точно так же демонстрируют полигональную недостаточность в местах вероятного, но несостоявшегося примыкания (невнимание к деталям).
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="1ca6fb2141540bd5f44a811afb56640d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/0d/1ca6fb2141540bd5f44a811afb56640d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p>
			Мостовой кран в порту. В кабине есть юзабельная лампа без модели (Cartoteka ее упоминал) - 1-й скрин. Так вот модель позже появляется вместе с матрасом, на котором Аня предлагает Артему задрыхнуть перед нападением на торговый караван - 2-й скрин.
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="9233d91f55ed40bf5349f9a8d8da97a4.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/a4/9233d91f55ed40bf5349f9a8d8da97a4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="39b83739e9d080d276a6556c72280fe1.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e1/39b83739e9d080d276a6556c72280fe1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Новосиб. Мельник подходит к очередному затвору и видит, что открывающий вентиль выломан и лежит рядом. Мельник его поднимает, трясет им у нас перед носом и бросает, и еще в процессе мельникова перформанса мы видим, что у модели вентиля чего-то не хватает.
		</p>

		<p>
			<img alt="92124a2bde16527c15ec3d5a59fdfeaf.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/af/92124a2bde16527c15ec3d5a59fdfeaf.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Последний участок локации "Тайга". Почему бы его не шлифануть как следует? Очевидно же, что игроки его будут особенно пристально разглядывать и сравнивать с тем самым трейлером. И вот, на самом виду...
		</p>

		<p>
			<img alt="a0f763456dde7b970c3f7bd5e35ee668.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/68/a0f763456dde7b970c3f7bd5e35ee668.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Если у настоящего Ми-24 открыть отсек, расположенный сразу за двигателями, то мы увидим там редуктор несущего винта, его крепления, огнетушители и пр. мелкие и не очень мелкие детали. Что видим в игре...
		</p>

		<p>
			<img alt="ee5ab16639e6b42655122a41903bc91d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/1d/ee5ab16639e6b42655122a41903bc91d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Кстати, о "сходе с рельсов": если в Новосибирске, когда нам приходится выйти из машины и топать на своих двоих, пойдем назад, то упремся в гаражи, которые выросли там, где пару минут назад мы спокойно проезжали. Зачем это нужно, я не понял, радиация и так хлещет с такой силой, что весь запас фильтров улетает в момент, и игрок в любом случае далеко не уйдет. Зато на Волге можно спокойно дойти до края карты, потому что преграждающая путь радиоактивная зона - ни о чем.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=aEmQD6IgFP4" rel="external nofollow">Metro Exodus - just another crooked scene</a>
		</p>

		<p>
			С такими конечностями они были обречены...
		</p>

		<p>
			<img alt="8cbaa74ceffc350fcbdd7b662d0f4f63.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/63/8cbaa74ceffc350fcbdd7b662d0f4f63.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="ece5d2103f9d30ae9f1169c4ef587954.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/54/ece5d2103f9d30ae9f1169c4ef587954.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="e61bcc873eee67c5444c1324d5394118.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/18/e61bcc873eee67c5444c1324d5394118.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="4dba8f0a7822634b4c0c6c26209c0ada.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/da/4dba8f0a7822634b4c0c6c26209c0ada.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			А вот это вроде как мелочь... Но заметили ее еще в самом первом трейлере.
		</p>

		<p>
			Тесселяция off (все хорошо)
		</p>

		<p>
			<img alt="06be9586b7a018ce106373119965040d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/0d/06be9586b7a018ce106373119965040d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Тесселяция on - БЕДА!
		</p>

		<p>
			<img alt="ad6219c42f360d1c4dfa6ff5a93cb8ec.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="54.64" height="546" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ec/ad6219c42f360d1c4dfa6ff5a93cb8ec.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			__________
		</p>

		<p>
			С тесселяцией что-то не так.<br />
			Бункер на уровне Тайга/Долина (Valley).
		</p>

		<p>
			<img alt="a0a5a248393f6f33e04db990e7ff5e9f.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/9f/a0a5a248393f6f33e04db990e7ff5e9f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			На Каспии нашел забавный баг, после которого Артём намертво "прилипает" к Буханке... ( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wLVGVu_M2QQ" rel="external nofollow">1</a> ) (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=T_F2CcD70Vk" rel="external nofollow"> 2</a> )
		</p>

		<p>
			Каспий. Сразу после остановки:<br /><img alt="557d837511953a82c3bd9830645c1c1a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/1a/557d837511953a82c3bd9830645c1c1a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			После Каспия. Лето. Трава висит в воздухе, как будто террейн изменен, а трава осталась по-старому:<br /><img alt="cb0e77080c69734f4a9a1d3b3d3581d9.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/d9/cb0e77080c69734f4a9a1d3b3d3581d9.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="d79118bb9dcee5a1497eab5ee47f9601.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/01/d79118bb9dcee5a1497eab5ee47f9601.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br /><br />
			Тайга. Удалось залезть на гору рядом с первой церковью, там где еще лежит кусок скалы в ущелье, будто мост. Все в целом норм, но есть один кусок скалы, у которого отсутствует внутренняя часть:
		</p>

		<p>
			<img alt="621ac4fc6b7753acd777140ed177ae60.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/60/621ac4fc6b7753acd777140ed177ae60.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="e636b9de36e935691bbba152b296d95b.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/5b/e636b9de36e935691bbba152b296d95b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Возле Моста забрался на острова. Вместо лута нашел конструкции без коллизии.<br /><br /><img alt="fea987e46d005a1abf0e74955cfb3b5c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/5c/fea987e46d005a1abf0e74955cfb3b5c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="f5acd1ff6e8d33a2aa7c2db0292c03f3.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f3/f5acd1ff6e8d33a2aa7c2db0292c03f3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="0d1f8ba08cd745c5e1fd572e0278bcf7.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="11.71" height="117" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/f7/0d1f8ba08cd745c5e1fd572e0278bcf7.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<strong>Молния в вакууме</strong>, это ладно ещё. А когда у ГГ пропадает оружие из рук и даже загрузка сохранений не помогает?) При выходе из купе - Артем телепортируется в воздух, падает и умирает (в соседней теме выкладывал). Из мелких еще было, когда из "буханки" вышел - не включался фонарик, кнопка "F" продолжала включать и выключать фары "буханки" <br />
			И один раз непойми что нарисовалось на горизонте 
		</p>

		<p>
			<img alt="0c3a2ce24879d03a395de8179408e8b6.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b6/0c3a2ce24879d03a395de8179408e8b6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="590bb487d6b94c96fa4208fc9b045d4d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/4d/590bb487d6b94c96fa4208fc9b045d4d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<strong>Понеслась. Старая традиция ломать игру патчами таки по-прежнему жива?</strong>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=jLEyjDSUb10" rel="external nofollow">Metro Exodus - broken af 1</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=8ODdLuuUxL8" rel="external nofollow">Metro Exodus - broken af 2</a>
		</p>

		<p>
			Бинокль в этом дополнении в принципе можно было бы убрать вообще. Точки он не отмечает. Им тут разве что графон можно разглядывать.
		</p>

		<p>
			<img alt="b0c813fc29877e0bcdb8cf525c68af96.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.22" height="506" style="height:auto;" width="900" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/96/b0c813fc29877e0bcdb8cf525c68af96.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Здание с бандитами (где лодку надо спереть).
		</p>

		<p>
			<img alt="d21c885927f9b2dbd93bcb29ba844f11.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.22" height="506" style="height:auto;" width="900" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/11/d21c885927f9b2dbd93bcb29ba844f11.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Школа.
		</p>

		<p>
			<img alt="95e5ec1a46320f2fca59f2a0f696e8b0.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.22" height="506" style="height:auto;" width="900" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b0/95e5ec1a46320f2fca59f2a0f696e8b0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<img alt="4377648a8789efdf66a8a50200328e8c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="15.87" height="142" style="height:auto;" width="895" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/8c/4377648a8789efdf66a8a50200328e8c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=CFyHJ956wow" rel="external nofollow">Обновление сломало Metro: Exodus! Новые баги и они вам не понравятся</a>
		</p>

		<p>
			<img alt="224608a661439d9f1584e76b236b05eb.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="28.79" height="287" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/eb/224608a661439d9f1584e76b236b05eb.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="97a87ad4fb625131bd94f6739bbdc43d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="29.93" height="299" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/3d/97a87ad4fb625131bd94f6739bbdc43d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Ну хоть немного обнадёжьте, а? <br />
			Не бред ли - имея лицензионную копию, пробавляться торрент-эдишеном, потому что оно хотя бы не сломано?
		</p>

		<p>
			<img alt="998bb011de9f9e2017a26bc840c11990.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/90/998bb011de9f9e2017a26bc840c11990.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="2ed962a6a10424073adf63338227219c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="39.05" height="296" style="height:auto;" width="758" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/9c/2ed962a6a10424073adf63338227219c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="13ca58d52a4d416ced2c504c77788a8a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="39.50" height="395" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/8a/13ca58d52a4d416ced2c504c77788a8a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="color:#27ae60;">SUB - один из разработчиков из 4A, который исторический сидел на Билдонаторе</span>
		</p>

		<p>
			<img alt="7032fc67d6479cf0356daac44b481740.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="75.34" height="336" style="height:auto;" width="446" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/40/7032fc67d6479cf0356daac44b481740.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="cf8031efa224c104010ffd5b1f91c863.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="22.71" height="227" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/63/cf8031efa224c104010ffd5b1f91c863.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="031de15ed24401757f7a771d0f1b312a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="20.50" height="205" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/2a/031de15ed24401757f7a771d0f1b312a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="da5fcdd50693b7733ecb8b08936ea51c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="43.07" height="430" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/1c/da5fcdd50693b7733ecb8b08936ea51c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="432f99794f7fdee923ea155ebb6d11c2.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="24.57" height="245" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/c2/432f99794f7fdee923ea155ebb6d11c2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="00df4594c1dfc794ad0b5d32b45f9e40.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="23.50" height="235" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/40/00df4594c1dfc794ad0b5d32b45f9e40.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="aadcd27f489825c8a8ba93bc12e3b838.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="75.00" height="675" style="height:auto;" width="900" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/38/aadcd27f489825c8a8ba93bc12e3b838.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			откатился назад, до каспия, - субтитры висят, откатился до ямантау, надпись по-прежнему красуется на экране, даже в основном меню не уходит )))))))), ну конечно же опять пользователи виноваты!
		</p>

		<p>
			<img alt="1f7c586e64ef5ec0647e8b87298c06e3.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="46.92" height="469" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e3/1f7c586e64ef5ec0647e8b87298c06e3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="66285710dbc44584e28a4eed3e9ed3c4.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="36.92" height="369" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/c4/66285710dbc44584e28a4eed3e9ed3c4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			_________
		</p>

		<p>
			<img alt="eaebced8b2b9a665f9ea86b94397cc55.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="37.00" height="370" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/55/eaebced8b2b9a665f9ea86b94397cc55.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Вдумайтесь, сам факт, покупаешь игру и надо сидеть еще че-то там озвучку доделывать. <img alt=":d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135.png" title=":d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135:" /> Сергий конечно молодец, но такой подход привел нас к киберпанкам, СтУлкИрам 2, и дальше сами перечисляйте там все эти шедевры небрежной разработки.
		</p>

		<p>
			__________
		</p>

		<p>
			В начале, после сражения с крылатым и падения под эту эстакаду...<br /><img alt="fb01643e8fa1683a29eb46a1f48602c2.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.22" height="506" style="height:auto;" width="900" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/c2/fb01643e8fa1683a29eb46a1f48602c2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<br />
			...идем не направо за сюжетом, а налево через холмик. Видим там это...
		</p>

		<p>
			<img alt="c845c8d9aac180750804306ba7525e5c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.22" height="506" style="height:auto;" width="900" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/5c/c845c8d9aac180750804306ba7525e5c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			...и это...<br /><img alt="53c4fe4543bcaaa281f0fc2a226e8ce6.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e6/53c4fe4543bcaaa281f0fc2a226e8ce6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Опять же эта хроническая полигональная недостаточность:<br />
			 <img alt="19fa5658d40184b32981e4cbcbf78f45.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/45/19fa5658d40184b32981e4cbcbf78f45.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="7606afddcb046b127c51897cd04cd634.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/34/7606afddcb046b127c51897cd04cd634.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Ведь вся эта хренопупина - не в закоулках каких-нибудь, а прямо на виду! И что от основной игры, что от DLC постоянно одно и то же ощущение - "как же, мать его, круто, но вот только..." Все время портит кайф это "но вот только", когда в очередной раз на глаза вываливается какая-нибудь халтура. Словно пошел ты в модный клубешник, познакомился с шикарной девушкой, и вдруг узнаешь, что у нее есть член, и по паспорту она - Олег. Вот все оно на себе успело подрихтовать, а член и паспорт - не успело. А ты ейму уже КОКтейль оплатил.*
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Иногда напрягает мыло вдали, ну прям очень..<br />
			Деревья правее центра отдельная песня
		</p>

		<p>
			<img alt="3f0e30db2a3f872b2f100e8fe5ca3248.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/48/3f0e30db2a3f872b2f100e8fe5ca3248.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Начало игры, вдруг если разрабы будут фиксить геометрию, пофиксят и это:<br />
			Второе место где встречаем Капитана, дом, можно проходить сквозь дверь балкона (Кстати там же, я не зафоткал, на первом этаже на подоконнике висят горшки и рыбки)
		</p>

		<p>
			<img alt="f519c74dc08758cc12cc8eb1f233b7b4.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/b4/f519c74dc08758cc12cc8eb1f233b7b4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			В том же доме, плита утоплена в геометрию
		</p>

		<p>
			<img alt="fda744100daba990e6c24899a2aa0c8e.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/8e/fda744100daba990e6c24899a2aa0c8e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Квартира Капитана
		</p>

		<p>
			<img alt="050bdafc0311d1c070033765f106b7ee.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ee/050bdafc0311d1c070033765f106b7ee.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Дом капитана после пьянки
		</p>

		<p>
			<img alt="e807561bd8c3ba2b157ceaa9b9f9df7d.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/7d/e807561bd8c3ba2b157ceaa9b9f9df7d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="7973556fab8db1cb6330ddeba9c20936.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/36/7973556fab8db1cb6330ddeba9c20936.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Крайний этаж, если выглянуть в окно, столб сквозь пазик
		</p>

		<p>
			<img alt="da96de6ae49da074909ca927fbe876e9.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/e9/da96de6ae49da074909ca927fbe876e9.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Тоннель для ПЛ, шкафчик в одном из помещений, стоишь вдалеке - есть записка:<br /><img alt="40eff303315326125f05d9d9874f7e88.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/88/40eff303315326125f05d9d9874f7e88.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br />
			Подходишь - нету:
		</p>

		<p>
			<img alt="0601f9af2c15660baeedc8f06b9cb9a6.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/a6/0601f9af2c15660baeedc8f06b9cb9a6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			Ну и скрипты:<br />
			1. Братья и документы. Документы нашел, а никто не хочет их забирать.
		</p>

		<p>
			2. В конце игры Том говорит ждать сигнала, после чего незаметно пробраться и открыть ворота. Я ждал минут пять, сигнала не было, стоит мужик в проходе, машет иногда ручкой, везде невидимые стены и больше ничего не происходит. Если бежать к корме лодки, где помост, там со 100% точностью снимает снайпер с двух выстрелов, так как, не смотря на задание "незаметно пробраться", везде горит индикатор заметности. Вроде, что-то должно произойти, но, как-будто, что-то не работает. И дальше, вплоть до самого конца, на локациях под открытым небом тебя все видят, несмотря на, вроде бы, построение локаций под стелс. В итоге, сломав ноги, сиганул с ПЛ на лодку и далее, по контейнеру снова на ПЛ за киль и на помост.
		</p>

		<p>
			Плюс, там же узенькая лестница работает, как горка: остановился - скатился, а если бежишь по ней, то подлетаешь, как машинка на трамплине.<br />
			Ну и просто прикалюха возле ПЧ: думаешь, можно тут пройти:
		</p>

		<p>
			<img alt="3b7df7c12bb9402a2174e22f803c3e79.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/79/3b7df7c12bb9402a2174e22f803c3e79.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			А фиг, возле остова машины невидимая стена. Не баг, конечно, скорее, недоработка.
		</p>

		<p>
			Чудеса телепортации (внимание на Настю)
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=JD6LH_YBkK8" rel="external nofollow">CIRI ETO TY?</a><br /><br />
			Парочка из "Истории Сэма"<br /><br />
			Кажись, случайно вместо "Метро" записал Agony Unrated.
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=5PwLr33vXYQ" rel="external nofollow">Что это???</a><br /><br />
			Ворота открываются сквозь открытые ворота (шта)
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=lCNTbZoO5mE" rel="external nofollow">Допились...</a>
		</p>

		<p>
			Пользуясь случаем, напоминаю, что спустя более полугода в сцене уматывания на поезде из Москвы не исправлено ничего, кроме террейна
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Игру можно засофтлочить ещё одним образом: после того, как с Дамиром украли воду и уже отбились от огнепоклонников у Авроры, я решил снова съездить в ту пещеру, через которую мы с Дамиром пробирались к источнику. Можно пройти аж к тому месту, где нужно проползти к источнику, но функции "проползти" нет. Обратно вернуться тоже не получается - игра уже два раза, минимум, обрезала обратную дорогу.<br /><br /><br />
			Может, где-то обвал сделать, чтобы игрок назад поворачивал? Правда, это решит только половину проблемы - в первый раз игра обрывает обратную дорогу ещё ДО входа в пещеру.
		</p>

		<p>
			<img alt="f68a2b285469c05f4727666a0eda6748.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="23.67" height="236" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/48/f68a2b285469c05f4727666a0eda6748.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="560ff80249fc3874595e90353fa92ed0.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="55.58" height="555" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/d0/560ff80249fc3874595e90353fa92ed0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Сломана экспозиция прямо в меню:
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=guk7DxpDWpI" rel="external nofollow">Exodus_DLC2_Bug_main_menu</a>
		</p>

		<p>
			Постоянная така хрень когда светишь фонариком:
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=LEb83OyJsQA" rel="external nofollow">Exodus_DLC2_Bug_flashlight</a>
		</p>

		<p>
			Не говоря про многочисленные опечатки в текстах, и плохо синхронизированные субтитры (иногда нереально успеть, а иногда речь обрывается, а текст висит).<br />
			Я многое готов терпеть и прощать, но не поворот спиной к комьюнити. 
		</p>

		<p>
			<img alt="861d2112c52e7ba4ffe09eda2e86ac68.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="52.08" height="520" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/68/861d2112c52e7ba4ffe09eda2e86ac68.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="da4966f15dd64c55137ee9b7a650e3c5.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="46.25" height="462" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/c5/da4966f15dd64c55137ee9b7a650e3c5.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Не знаю, имеет ли смысл сообщать о проблемах, поддерживают ли разработчики игру, но всё же лучше проинформировать.<br />
			1. С приходом одного из патчей часто стало возникать сообщение о том, что "сохранения повреждены, вы хотите перезаписать данные?". Вне зависимости от ответа это сообщение и дальше будет возникать. Немного раздражает. Удалять сохранения не вариант, так как в длц еще не весь прогресс по предметам завершен, а в обычной игре доступна новая игра+.<br /><br />
			2. В описании к железному режиму написано, что сохранения недоступны, они осуществляются автоматически при смене локации. Я прошел Волгу, вышел в меню, и после "Продолжить" меня кинуло в длцшное сохранение. В списке глав имеются только Вступление и Москва. Это такое кривое описание режима, и надо проходить всю игру залпом, или же баг с сохранением?<br /><br />
			3. При выборе модификатора "Моё оружие" мне так и не дали доступ ко всем модификациям оружия, было доступно только всё снаряжение костюма. Тоже неправильное описание или баг выдачи модификаций?<br /><br />
			З.Ы. Версия стимовская.
		</p>

		<p>
			И я еще молчу про вот этого зубастика: после полковникопатча начала скалиться и по поводу, и без (чаще - без).
		</p>

		<p>
			<img alt="17f6d5dcfc56ffaf0ca9e6ece22de5a1.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/a1/17f6d5dcfc56ffaf0ca9e6ece22de5a1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Помню когда в "Сэма" начал играть увидел эти окна, подумал что "застеклить" забыли.<br />
			Ну знаете, иногда готовят место под двери, окна или еще для чего, а потом саму модельку(или текстуру) забывают вставить(в ведьмаке, в КиВ, помню двери не было ). Иначе все это странно как-то выглядит...<br /><img alt="7879b909bf05f50506aeab4253583a56.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/56/7879b909bf05f50506aeab4253583a56.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="6e138b3b3d043902abb6eab66dd65877.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/77/6e138b3b3d043902abb6eab66dd65877.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br />
			 <br /><br />
			А потом вспомнил окна из оригинала, с четверным стеклопакетом... ну думаю, все нормально, все по прежнему 
		</p>

		<p>
			<img alt="32cca13396448ded1468df94962a3390.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/90/32cca13396448ded1468df94962a3390.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="f3f935772c6c56dc80e295ec4102541e.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/1e/f3f935772c6c56dc80e295ec4102541e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
			  правильное 
		</p>

		<p>
			<img alt="191436dbb81631e23b50bb7184d42f4a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/4a/191436dbb81631e23b50bb7184d42f4a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<strong>В Enhanced Edition все косяки полковничьего патча со скалящимися персонажами и шлемами поверх шлемов остались на месте.<br />
			Браво, 4А. </strong>
		</p>

		<p>
			<strong><img alt="9a4691cacfe074f6092f31138531617c.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="89.72" height="410" style="height:auto;" width="457" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/7c/9a4691cacfe074f6092f31138531617c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></strong>
		</p>

		<p>
			<strong><img alt="6b51ba2d0475ba318d5fd9702c7a2695.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="103.18" height="713" style="height:auto;" width="691" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/95/6b51ba2d0475ba318d5fd9702c7a2695.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></strong>
		</p>

		<p>
			<strong><img alt="46e61df1555192fbe8e56eba67bc2ead.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="87.70" height="428" style="height:auto;" width="488" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/ad/46e61df1555192fbe8e56eba67bc2ead.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></strong>
		</p>

		<hr /><p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=WymSDDBz6FI" rel="external nofollow">Александр Дончук - Автоматизация тестирования игр</a>
		</p>

		<p>
			Александр Дончук<br />
			4A Games<br />
			QA Manager<br /><br />
			Методики и подходы, работающие в геймдеве. Практические советы по организации и созданию автотестов.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Баг репорт от известного в определенных кругах юзера Cartoteka 
</p>

<p>
	19.02.2019, 21:32
</p>

<p>
	<img alt="c13a44354faca01b86b65521733b3e05.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="56.29" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0412/05/c13a44354faca01b86b65521733b3e05.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	<a href="https://drive.google.com/file/d/1gSdIW_o6RebHnABuIbN9nQGCgBq0cIuc/view" rel="external nofollow">To_Sub_2.pdf - Google Drive</a>
</p>

<p>
	Человек несколько раз прошедший игру утверждает, что МЕТРО ИСХОД была противоречивой игрой <a href="https://files.catbox.moe/53o1yi.mp4" rel="external nofollow">https://files.catbox.moe/53o1yi.mp4</a><br /><br />
	Известный в определенных кругах Вандалей искренне недоумевал, почему апдейтами сломали игру и продолжительное время не чинят <a href="https://files.catbox.moe/3pndj2.webm" rel="external nofollow">https://files.catbox.moe/3pndj2.webm</a>
</p>

<hr /><p>
	Что из этого было исправлено, а что нет - можете проверить самостоятельно благодаря удобным скринам с картой. Были отзывы, что часть небрежной кривизны и косяков перекочевала в переизданную версию с рейтрейсингом для PS5, Xbox Series S/X и PC.
</p>

<p>
	<span style="color:#d35400;">Те, кто решит побегать билд М4 и обнаружит висящие в воздухе объекты, небрежные криворукие «приколы» и кучу само-повторов из Metro 2033 и Last Light, имейте в виду: всё это с большой вероятностью пролезет и в релиз по причине стиля "cпартанской разработки" даже если содержание билда отменено в 2022. Точно так же, как пролезло, сохранилось и до сих пор присутствует в «Исходе».</span>
</p>

<p>
	Особенно в топливно-кризисное время хитрые маркетологи, глядя на S.T.A.L.K.E.R. 2, попробуют провернуть очередную авантюру в индустрии. Если что - вам уже перед лицом «Бурбоном» трясут типа в случайном «сливе», давят на ностальгию.
</p>

<p>
	Визуальные летающие геометрические баги, конечно, не мешают проходить игру и не влияют на стабильность, но такой аттракцион небрежности может изрядно подпортить погружение в мир игры.
</p>

<p>
	Для закрепления вышеизложенного подытожу: в случае Metro 4 есть реальный риск получить «этакий ранний доступ», как это было с S.T.A.L.K.E.R. 2. Увы, но это уже практически стало нормой. Сегодня релиз игры абсолютно ничего не гарантирует в плане стабильности и проработанности.
</p>

<p>
	<strong>Думайте.</strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:9px;"><strong>#metro4 #metro #rtx #rtx5090 #metro2039</strong></span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1329</guid><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 08:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x434;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x43A;&#x438; &#x441;&#x43A;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x43E;&#x432; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x439;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x438;&#x433;&#x440;.</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1326-podborki-skrinov-proydennyh-igr/</link><description><![CDATA[<p>
	То что удалось нарыть, многое утеряно, многое утонуло вместе с хоcтингом "радикала"
</p>

<p>
	Недавно отвалился альбом в imgbb.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:10px;">Перед просмотром убедитесь, что у вас используется расширение типа adblock или ublock.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0329/_66b0330e0bb15699ec9a23163deddcec.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_66b0330e0bb15699ec9a23163deddcec.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0329/ec/_66b0330e0bb15699ec9a23163deddcec.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	RE7 <a href="https://new.fastpic.org/album/vFbvK1GMMl" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/vFbvK1GMMl</a>
</p>

<hr /><p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0330/_d3ed61709e6bd0781415a91750a11e75.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_d3ed61709e6bd0781415a91750a11e75.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0330/75/_d3ed61709e6bd0781415a91750a11e75.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	FF7 remake <a href="https://new.fastpic.org/album/yEfwzSgDmD" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/yEfwzSgDmD</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://ibb.co/S4cdWmH4" rel="external nofollow"><img alt="6c76eb27bbd219f.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/MxfGW1Kx/6c76eb27bbd219f.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Ведьмак 2 <a href="https://new.fastpic.org/album/Fn5KC3Oo2n" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/Fn5KC3Oo2n</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/JRndyk0B" rel="external nofollow"><img alt="fd8302673c429ff.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/qMBnW1Xy/fd8302673c429ff.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br />
	Days Gone <a href="https://new.fastpic.org/album/noecSqDeqc" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/noecSqDeqc</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://ibb.co/TBc0RCV5" rel="external nofollow"><img alt="1344387b0975ff1.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/VWVCDK78/1344387b0975ff1.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Deus Ex MD  <a href="https://new.fastpic.org/album/RBMcqvnlri" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/RBMcqvnlri</a>
</p>

<hr /><p>
	<br /><a href="https://ibb.co/G33VHW0z" rel="external nofollow"><img alt="600b6b5482.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/tPPbLq4V/600b6b5482.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br />
	CoD Black ops 1 &amp; 2 <a href="https://new.fastpic.org/album/J44gbi3kAD" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/J44gbi3kAD</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://ibb.co/BHNX4YGL" rel="external nofollow"><img alt="b0c7d4813862557.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Cp2kJS6B/b0c7d4813862557.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	God of War 2018 (PC порт) <a href="https://new.fastpic.org/album/1YHvSvozg7" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/1YHvSvozg7</a>
</p>

<hr /><p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0329/_33c1bf0148afa1451ae4e077e584da48.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_33c1bf0148afa1451ae4e077e584da48.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0329/48/_33c1bf0148afa1451ae4e077e584da48.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Haunting Ground <a href="https://new.fastpic.org/album/3xshLp5Tpb" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/3xshLp5Tpb</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:10px;">приключения тяночки в замке Эпштейна</span>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0329/_331b6878fb158a0f751be3ad4a8b87f8.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_331b6878fb158a0f751be3ad4a8b87f8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0329/f8/_331b6878fb158a0f751be3ad4a8b87f8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Mario Odyssey (yuzu) <a href="https://new.fastpic.org/album/dVyiNqcaAH" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/dVyiNqcaAH</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0330/_8481adcfb47d79a4d87bfc0a649e8700.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_8481adcfb47d79a4d87bfc0a649e8700.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0330/00/_8481adcfb47d79a4d87bfc0a649e8700.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	God of War 1 &amp; 2 (rpcs3) <a href="https://new.fastpic.org/album/3BN1reHHBp" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/3BN1reHHBp</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/DDhkQTmw" rel="external nofollow"><img alt="2ab4d07905f4021.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Y7m8hwJf/2ab4d07905f4021.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Bayonetta 2 (cemu)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<br /><a href="https://ibb.co/V0KHLqMJ" rel="external nofollow"><img alt="1b462eedb66ce65.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/DPqG1Rwz/1b462eedb66ce65.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/chg3S8TM" rel="external nofollow"><img alt="3e5f291d2b8adec.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/gZj9LWgH/3e5f291d2b8adec.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/XZfQ0ZJx" rel="external nofollow"><img alt="30dd02447a75563.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/fYVg6Y0d/30dd02447a75563.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/xZR6cDs" rel="external nofollow"><img alt="56d4f22cf30bc1b.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/FpjzfKW/56d4f22cf30bc1b.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/39nCZBVW" rel="external nofollow"><img alt="479d9ac22e4fc0a.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/sdZVYycQ/479d9ac22e4fc0a.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/3yK5MtGN" rel="external nofollow"><img alt="2658bb101b360d8.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/WWCNPSqy/2658bb101b360d8.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/rKCbw2QJ" rel="external nofollow"><img alt="5663aaed2df9c62.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/DPxGRf1n/5663aaed2df9c62.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/xSRC8zDH" rel="external nofollow"><img alt="86680bb27821e01.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/ynbfBgXS/86680bb27821e01.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/WN8byLFD" rel="external nofollow"><img alt="9785198eaced5b0.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/bjwSBkLH/9785198eaced5b0.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/WvTc7DRF" rel="external nofollow"><img alt="e5bbd4851f54876.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/d4hQXbH6/e5bbd4851f54876.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br />
	Gears of War 2 (xenia) <a href="https://new.fastpic.org/album/IR5jaQDfo0" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/IR5jaQDfo0</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/dskYzms7" rel="external nofollow"><img alt="7edaa4a9732320c.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/p64F9h6n/7edaa4a9732320c.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br />
	Killzone 2 <a href="https://new.fastpic.org/album/AehDiPdKgF" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/AehDiPdKgF</a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1326</guid><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 18:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x433;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x441;&#x43A;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x44B; &#x441; &#x411;&#x438;&#x43B;&#x434;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x430;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1324-nostalgicheskie-skriny-s-bildonatora/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/CpVTLV8H" rel="external nofollow"><img alt="image.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/XfFvHFLC/image.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Всем привет, третьего дня вытянул из хостинга картинок одного лампового форума Билдонатор-Шрёденгера свои стратегические запасы скринов и поностальгировал, пока это в моменте стало доступно сейчас и не было доступно более полугода с риском утонуть навсегда со всем контентом.
</p>

<p>
	Наученный горьким опытом предусмотрительно продублировал перезалив в 2 разных хостинга, внизу идут по 2 ссылки на новые альбомы, наверняка местами есть дубли скринов, со временем выловлю и удалю, сейчас цель просто вытянуть и сохранить этот контент пока доступ к тому Билдонатор хостингу стал почему-то доступен, без каких либо гарантий, что через час снова не схлопнется.
</p>

<p>
	Перед просмотром врубите этот эмбиент начиная с 1 часа 9 минуты: <a href="https://youtu.be/B5SbVN2wY6o?si=otnWubUyuH-ECKkB" rel="external nofollow">Space Ambient Mix 25 - Kilonova by The Intangible</a><br />
	думаю те кто в теме узнают этот отрывок ( <a href="https://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification/videos/march-2018-wip6#imagebox" rel="external nofollow">PL March 2018 WIP</a>  )
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/pjc8fC4W" rel="external nofollow"><img alt="d7e04efcf9.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/5hmyrqsY/d7e04efcf9.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Знаковое прохождения ЧН, когда я впервые запустил игру
</p>

<p style="text-align:center;">
	на обновке компа с GTX 1070
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://new.fastpic.org/album/FUsH4pQAeu" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/FUsH4pQAeu</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/v6GdH407" rel="external nofollow"><img alt="ef7962bfa8dafc9.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/rRSpm2DC/ef7962bfa8dafc9.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://new.fastpic.org/album/jgbPaqiDRB" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/jgbPaqiDRB</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0331/200d454ebbe6c7912f0685b130e83fad.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="200d454ebbe6c7912f0685b130e83fad.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0331/ad/200d454ebbe6c7912f0685b130e83fad.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Знаковое прохождение Lost Alpha 1.4007, ибо здесь методом перебора настроек было обнаружено интересное сочетание параметров в связке с SSAO и по мимо этого я нашёл способ насладится добавленными разработчиками мода гемплейными механиками + в режиме включенного A-life.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/h1w3Jfhk" rel="external nofollow"><img alt="e2ff97b5efc79d3.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/6JLj7BV2/e2ff97b5efc79d3.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Когда в последний раз вы играли в моды с настолько большими просторами, где, чтобы не забыть случайно найденную аномалию, генерирующую артефакты, вам приходилось ставить метку на карте? Чтобы после выброса вернуться и повторно собрать их (используя при этом геймплейно PDA), а к месту приходилось ехать на машине — будто вы в реальном заповеднике Чернобыля.
</p>

<p>
	Пошёл за инструментами в Дарксейп и обнаружил несколько богатых аномалий. Выпал даже случайный квестовый артефакт.
</p>

<p>
	Короче, прям трушный сталкерский опыт: на машине херачишь в какой-то заповедник, а в глубокой деревне добываешь артефакты из аномалий.
</p>

<p>
	Тут всё комбинируется в действительно интересный геймплей. (Сколько есть модов, где по отдельности что-то восстановлено, но ничего такого с тобой не происходит: то апгрейды не завезли, то детекторов нет из-за очередного РМА-аддона, то вообще нет повода лишний раз тащиться неведомо куда.)
</p>

<p>
	Ещё в деревне словил сушняк и пилил обратно к машине, чтобы достать из багажника бутылку воды (одна из множества подобных ситуаций).
</p>

<p>
	Весь самый сок и жирнейший геймплей происходит между сюжетными квестами, когда ты просто идёшь по своим делам.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0331/_049cf537c49b9b34dba9582065834d04.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_049cf537c49b9b34dba9582065834d04.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0331/04/_049cf537c49b9b34dba9582065834d04.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0331/_1a257cc606afa9e94e90aa78df662544.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_1a257cc606afa9e94e90aa78df662544.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0331/44/_1a257cc606afa9e94e90aa78df662544.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Сам артефакт, физически лежащий у аномалии, нужно искать детектором, ведь он естественно очень маленький (иногда его по физике приходится удачно выбить пулей из аномалии). При этом часть экипировки везёшь в багажнике, гасишь двигатель перед выходом из машины, чтобы потом не идти пешком, и по этой же причине едешь бережно и аккуратно.
</p>

<p>
	И это не значит, что в LA только так и надо играть. Можно оставить машину у подвала Сидоровича, спуститься в подвал к Лису, взять проводника, отправиться на Янтарь, потусить там, вернуться через проводника с Янтаря на Кордон, продать Сидоровичу всё за лучшую цену, пойти к Лису (прокачанный инструментами ремонтник, который чинит и апгрейдит), закачать ствол, вернуться на Янтарь и продолжить сюжет. Стройплощадку прошёл мимоходом — ничего не понял, но чувствуется, что там много всего происходит.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/TDYPGsh0" rel="external nofollow"><img alt="e3356a02bfdea36.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/20WcrTKM/e3356a02bfdea36.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Удачно скомбинировались идеи старой игры с идеями трилогии. Обновлённые и расширенные участки локаций просто удивляют.
</p>

<p>
	А я ведь просто запустил потестить A-life, чтобы потом, ещё раз играя в OLR 2.5 и OLR 3.0 c народным патчем, дабы чётко понимать, где и насколько вышло лучше.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/PsgCxr93" rel="external nofollow"><img alt="c987914fa7e7214.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/p6dX21RG/c987914fa7e7214.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	И, как писал ранее, это уже вторая попытка пройти, причём более удачная и осмысленная. Вариант 2014 года — это скорее пролет в демо-режиме + спаун на Enter, а в 2018-м настрой был совсем другой.
</p>

<p>
	На Форуме Билдонатора мало когда интересовал геймплей в общей массе, вечно ковыряние в графоне. У меня тоже есть такая привычка — отвлекаться на графику, но я с ней борюсь.
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/j9XZJbVm" rel="external nofollow"><img alt="f5885728b8.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/FkTqHms2/f5885728b8.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Билды, идеи, моды, понравившиеся скрины, зарисовки, сборник за 10 лет
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://new.fastpic.org/album/eHwqheEPmm" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/eHwqheEPmm</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0330/_323ce22c8db9f2f90c7d70a9ff369a4e.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_323ce22c8db9f2f90c7d70a9ff369a4e.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0330/4e/_323ce22c8db9f2f90c7d70a9ff369a4e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	В добивочку по играм серии Метро
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://new.fastpic.org/album/Ksx5zvlK4T" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/Ksx5zvlK4T</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Metro Exodus<br /><br /><a href="https://new.fastpic.org/album/FolaK9mKkw" rel="external nofollow">https://new.fastpic.org/album/FolaK9mKkw</a>
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1324</guid><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 10:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A; &#x433;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;&#x449;&#x438;&#x43D;&#x435; &#x422;&#x427;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1323-k-godovshtine-tch/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	На днях попался этот фрагмент с Кузменко
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ech.bz/b/src/1076875/17740375748093.webm" rel="external nofollow"><img alt="17740375748093s.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.91" height="123" style="height:auto;" width="220" data-src="https://ech.bz/b/thumb/1076875/17740375748093s.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Взято тут ( <a href="https://youtu.be/6bl0Y6sWmXQ?si=yLg5m8PsR0_ea6V2&amp;t=4699" rel="external nofollow">1:18:19</a> )
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0320/_ed59b9f6afa44226594a355907452863.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_ed59b9f6afa44226594a355907452863.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0320/63/_ed59b9f6afa44226594a355907452863.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	---&gt; <a href="https://psv4.userapi.com/s/v1/d/vWtuB6hVfkS6gPPQD4RJnfBNbsacgnbm-AWjPLF5iLtzy_GButM8lu3OzDAk97ejdAyz421gFi2OTLjvasaCDTQdyJgElz75rXPTniYQsbgoEQlf/Igromania_2007_04_115.pdf?dl=1" rel="external nofollow">Игромания 2007 04 (115).pdf </a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="05a2c603f66f883e13de55f30d017eca.png" class="ipsImage" data-ratio="198.11" height="315" style="height:auto;" width="159" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0320/ca/05a2c603f66f883e13de55f30d017eca.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="f38602ec14d7c30786895b2cbd22bb1a.png" class="ipsImage" data-ratio="222.05" height="282" style="height:auto;" width="127" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0320/1a/f38602ec14d7c30786895b2cbd22bb1a.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="bea91f4faa20412d38fed1309c335f31.png" class="ipsImage" data-ratio="158.73" height="200" style="height:auto;" width="126" data-src="https://i127.fastpic.org/big/2026/0320/31/bea91f4faa20412d38fed1309c335f31.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	________
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ech.bz/b/src/1076875/17740385083550.webm" rel="external nofollow"><img alt="17740385083550s.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.91" height="123" style="height:auto;" width="220" data-src="https://ech.bz/b/thumb/1076875/17740385083550s.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ech.bz/b/src/1076875/17740385083550.webm" rel="external nofollow">.webm</a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Журнал «Игромания» сыграл одну из ключевых ролей в популяризации серии Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В на постсоветском пространстве - и это не преувеличение.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	В середине 2000-х, когда Билд World ещё только пыталась донести свою амбициозную идею до широкой аудитории, именно «Игромания» стала главным «рупором Зоны» в русскоязычном игровом сообществе. На протяжении почти шести лет разработки (с 2001 по 2007) журнал регулярно публиковал:
</p>

<p style="text-align:justify;">
	огромные превью и эксклюзивные материалы,
</p>

<p style="text-align:justify;">
	репортажи из офиса Билдов в 404,
</p>

<p style="text-align:justify;">
	интервью с Сергеем Билдовичем и разработчиками,
</p>

<p style="text-align:justify;">
	первые скриншоты, концепт-арты и видео с закрытых демонстраций.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Многие номера выходили с Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В на обложке (хотя, как ни странно, полноценных обложек с финальной игрой было меньше, чем можно было ожидать от такого хайпа). Зато DVD-приложения «Игромании» стали настоящим феноменом: там регулярно лежали
</p>

<p style="text-align:justify;">
	эксклюзивные видеоролики из Зоны,
</p>

<p style="text-align:justify;">
	огромные статьи-репортажи,
</p>

<p style="text-align:justify;">
	артефакты разработки,
</p>

<p style="text-align:justify;">
	фанатские моды и первые демо-версии.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Благодаря «Видеомании» и двум DVD в поздние годы миллионы геймеров в СНГ впервые увидели, как выглядит движок X-Билд, как аномалии засасывают Бродяг, как звучит легендарный «псевдособачий» лай. Именно через журнал очень многие впервые поверили, что долгострой всё-таки выйдет - и это не просто очередной vaporware.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	После релиза «Тени Билдов» в 2007 году «Игромания» продолжила поддерживать франшизу: рецензии, гайды, тематические номера, материалы по «Чистому Билду» и «Зову Билда», разборы модов. Фактически журнал стал неофициальным «хранителем лора» и главным местом, где фанаты обсуждали Зону в до-форумные и ранне-форумные времена.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Сотрудничество с Билд World было очень тесным и взаимовыгодным:
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Билдоделы регулярно предоставляли эксклюзивы именно для «Игромании»,
</p>

<p style="text-align:justify;">
	журналисты ездили в 404 на съёмки репортажей, в 2018 году даже случился знаковый переход - редакционный директор «Игромании» Алексей Шуньков ушёл работать в Билдоделы над Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В 2 (это был один из самых громких переходов «из медиа в разработку» того времени).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Даже в 2020-х, когда журнал уже давно стал онлайн-изданием, на сайте igromania.ru остаётся один из самых полных архивов материалов по серии - от самых первых намёков 2001-2002 годов до свежих новостей по Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В 2
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Без преувеличения: без той бешеной поддержки со стороны «Игромании» в 2004–2009 годах Б.Р.О.Д.Я.Г.А Б.И.Л.Д.О.В вряд ли стал бы таким культовым явлением именно в русскоязычном сообществе. Журнал не просто писал про игру - он буквально формировал её фанбазу, передавал атмосферу Зоны задолго до того, как игроки сами туда попали.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Зона помнит. И «Игромания» - тоже.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1323</guid><pubDate>Fri, 20 Mar 2026 20:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x435;&#x43E;&#x43D; &#x432;&#x43E;&#x437;&#x432;&#x440;&#x430;&#x449;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x432; &#x420;&#x430;&#x43A;&#x43A;&#x443;&#x43D; - &#x433;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x434; &#x43F;&#x440;&#x438;&#x437;&#x440;&#x430;&#x43A;.</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1317-leon-vozvrashtaetsya-v-rakkun-gorod-prizrak/</link><description><![CDATA[<p>
	Третьего дня приобрел свежий Resident Evil часть 9-ая, чтобы посетить легендарный город призрак вселенной резика.
</p>

<p>
	Много резиков уже было, это примечателен тем, что здесь дают возможность посетить город призрак Раккун-Сити, по которому много лет назад был нанесён <a href="https://youtu.be/CjOJhiJ3oms?si=3D1CGRjYkCPCntfd&amp;t=10" rel="external nofollow">ядерный удар</a> <img alt=":u2622:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2622.png" title=":u2622:" /> (события RE 3), чтобы остановить распространения Т-вируса, в город ты попадаешь не сразу, это 2-ая половина игры, первая напоминает участок из RE2,  только тут больничка.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="нарезка моментов прохождения - 1">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Resident Evil Requiem нарезка геймплея" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/kjVdEYAYb1Y?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="нарезка моментов прохождения - 2">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Resident Evil Requiem нарезка геймплея 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/1OwtMyswdKk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="нарезка моментов прохождения - 3">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Resident Evil Requiem нарезка геймплея 3" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/_QDiIOP8G8c?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="нарезка моментов прохождения - 4">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Resident Evil Requiem нарезка геймплея 4" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/RnNQZT5Z3lo?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="нарезка моментов прохождения - 5">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Resident Evil Requiem нарезка геймплея 5" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/iwvYf19QUFQ?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0306/_32b8fe3d52d5e602c5d3c05cbc7ce448.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_32b8fe3d52d5e602c5d3c05cbc7ce448.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0306/48/_32b8fe3d52d5e602c5d3c05cbc7ce448.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0306/_3bb60909d14d18e2d3c31f8b205bd6f6.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_3bb60909d14d18e2d3c31f8b205bd6f6.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0306/f6/_3bb60909d14d18e2d3c31f8b205bd6f6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0306/_ddb0c588da5072f06e4a50479ccab55d.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_ddb0c588da5072f06e4a50479ccab55d.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0306/5d/_ddb0c588da5072f06e4a50479ccab55d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0306/_b5f58bb599d2892502ef95b45d9a6c00.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_b5f58bb599d2892502ef95b45d9a6c00.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0306/00/_b5f58bb599d2892502ef95b45d9a6c00.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1317</guid><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 15:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x439;&#x440;&#x43E; &#x43B;&#x443;&#x43B;&#x437;&#x44B; &#x43F;&#x440;&#x43E; X-RAY &#x438; &#x417;&#x435;&#x43B;&#x451;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x416;&#x443;&#x43A;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x432;&#x430;&#x436;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x433;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x432;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1313-neyro-lulzy-pro-x-ray-i-zelyonogo-zhuka-dlya-vazhnyh-peregovorov/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0218/994bd084c049e5b1aaa9ada9d61320a1.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="994bd084c049e5b1aaa9ada9d61320a1.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0218/a1/994bd084c049e5b1aaa9ada9d61320a1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0218/d5fe5a956914ff471c7c15998e3a08db.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="d5fe5a956914ff471c7c15998e3a08db.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0218/db/d5fe5a956914ff471c7c15998e3a08db.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/127/2026/0218/333d0e9600b804b6e1569ef430110e2b.png.html" rel="external nofollow"><img alt="333d0e9600b804b6e1569ef430110e2b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0218/2b/333d0e9600b804b6e1569ef430110e2b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="200" title="STALKER X RAY ENDING #games #stalker #zombie" width="113" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/qGRBEOGNo-g?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="200" title="STALKER GREEN BUG X RAY ENDING" width="113" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/3xHUbhW07GA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="200" title="stalker green bugs ending" width="113" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/3x53M0B-pgA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1313</guid><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 08:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x441;&#x43F;&#x435;&#x448;&#x43B; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x421;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x43A;&#x435;&#x440; &#x422;&#x427;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1311-novogodniy-speshl-pro-stalker-tch/</link><description><![CDATA[<p>
	На Boosty у одних игро-инфо деятелей вышел материал по ТЧ, там эксклюзивно поговорили с Сытяновым, авторы утверждают, что приоткроют факты, о которых никто не подозревал, не знаю че там прям уж нового чего никто не знал, но чисто поностальгировать норм контент под чай и печеньки.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0106/f79c8be1d8cd8c5f18e068eb253749b4.png.html" rel="external nofollow"><img alt="f79c8be1d8cd8c5f18e068eb253749b4.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0106/b4/f79c8be1d8cd8c5f18e068eb253749b4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0106/6ff9425d1396e5bd48a52e8d5745afe3.png.html" rel="external nofollow"><img alt="6ff9425d1396e5bd48a52e8d5745afe3.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0106/e3/6ff9425d1396e5bd48a52e8d5745afe3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0106/47c29f693e5ff212367d469499cfe361.png.html" rel="external nofollow"><img alt="47c29f693e5ff212367d469499cfe361.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0106/61/47c29f693e5ff212367d469499cfe361.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Для ознакомления:<a href="https://ech.bz/b/src/1076875/17676912722872.webm" rel="external nofollow"> часть 1</a> /<a href="https://ech.bz/b/src/1076875/17676919009752.webm" rel="external nofollow"> часть 2 </a>/ <a href="https://ech.bz/b/src/1076875/17676930075463.webm" rel="external nofollow">часть 3</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1311</guid><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 09:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x433;&#x443;&#x43B;&#x43A;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435; &#x41D;&#x413;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1310-progulka-posle-ng/</link><description><![CDATA[<p>
	Взял фотик, огрызок свечи и попробовал что-то исполнить.
</p>

<p>
	Было это вроде 4 января под вечер, было достаточно темно.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0105/_67b74753496b1a7182442ac9d1f80be6.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_67b74753496b1a7182442ac9d1f80be6.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0105/e6/_67b74753496b1a7182442ac9d1f80be6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0105/_e211a0d9c2a2a6aef207d510c734d2d8.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_e211a0d9c2a2a6aef207d510c734d2d8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0105/d8/_e211a0d9c2a2a6aef207d510c734d2d8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0105/_4730c24cd29b5f026e8c681563d09a7b.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_4730c24cd29b5f026e8c681563d09a7b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0105/7b/_4730c24cd29b5f026e8c681563d09a7b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0105/_a6e7e5f1c4fdfb736f026544cc138734.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_a6e7e5f1c4fdfb736f026544cc138734.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0105/34/_a6e7e5f1c4fdfb736f026544cc138734.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0105/_fb9085390271102bcbb2da632cbcb920.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_fb9085390271102bcbb2da632cbcb920.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0105/20/_fb9085390271102bcbb2da632cbcb920.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2026/0105/_7021ba94333f5ef26784bda9650fbaaf.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_7021ba94333f5ef26784bda9650fbaaf.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2026/0105/af/_7021ba94333f5ef26784bda9650fbaaf.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1310</guid><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 08:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>Advanced X-Ray &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x422;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x439; &#x427;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x43E;&#x431;&#x44B;&#x43B;&#x44F;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1306-advanced-x-ray-dlya-teney-chernobylya/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/Grms3jk" rel="external nofollow"><img alt="S-t-a-l-k-e-r-Screenshot-2025-12-21-12-2" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/rX9bfJM/S-t-a-l-k-e-r-Screenshot-2025-12-21-12-27-24-25.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/VcYXG4pT" rel="external nofollow"><img alt="S-t-a-l-k-e-r-Screenshot-2025-12-21-12-2" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/dw4nvYJD/S-t-a-l-k-e-r-Screenshot-2025-12-21-12-27-27-79.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/KxDfwCJY" rel="external nofollow"><img alt="S-t-a-l-k-e-r-Screenshot-2025-12-21-12-4" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/pjQMyCSg/S-t-a-l-k-e-r-Screenshot-2025-12-21-12-48-42-89.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/NgrpqHwR" rel="external nofollow"><img alt="S-t-a-l-k-e-r-Screenshot-2025-12-21-12-4" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/nqBfy5hp/S-t-a-l-k-e-r-Screenshot-2025-12-21-12-48-46-75.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Недавно вышло обновление Advanced X-Ray с поддержкой ТЧ, захотелось пощупать как оно идёт и скажу что мне норм, там есть что подкрутить под мрачную атмосферу, есть много движковых фитчей, но главное что меня интересовало -&gt; это оптимизация движка под современное железо.
</p>

<p>
	С тех. аспектами движка можно ознакомится в теме<span>: </span>
</p>

<p>
	 Главная /Форумы /S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ /Моды Зов Припяти / ---&gt; <a href="https://ap-pro.ru/forums/topic/2813-advanced-x-ray/?do=findComment&amp;comment=497978" rel="">Advanced X-Ray</a>
</p>

<p>
	Когда запустил  статистику, то увидел, что вся нагрузка на ГП, а на ЦП 10%, что я считаю хорошо, видяхи давно излишне мощные для базовой ТЧ и перекинуть всю нагрузку на них давно было нужно.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. SOC &amp; Advanced X-Ray" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/orPNV3mPN_4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1306</guid><pubDate>Sun, 21 Dec 2025 11:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x43B;&#x44F;&#x442;&#x44B;&#x435; &#x411;&#x438;&#x43B;&#x434;&#x44B;! &#x422;&#x430;&#x43A; &#x447;&#x435; &#x442;&#x430;&#x43C; &#x441; Paradise Lost ?</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1301-proklyatye-bildy-tak-che-tam-s-paradise-lost/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1128/_cbfcad74d9c63009ef74e11da769ed2f.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_cbfcad74d9c63009ef74e11da769ed2f.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1128/2f/_cbfcad74d9c63009ef74e11da769ed2f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Существует долгострой, который вышел за все разумные рамки, — Paradise Lost. На определённом этапе с ним даже конкурировал проект Phantoms Zone (сначала они соперничали в аутентичности и соответствию геймплею и графике [<a href="https://www.youtube.com/watch?v=eoECcehXajM" rel="external nofollow">билд 1865 «Old Stalker dx9»</a>]).
</p>

<p>
	Но затем Paradise Lost, похоже, захотел стать самобытным аналогом OLR с детальной проработкой локаций, а Phantoms Zone приблизился по художественному дизайну к играм серии Metro. При этом на тот момент Lost Alpha ещё была в разработке, OLR только зарождалась, а S.T.A.L.K.E.R. 2 был отменён.
</p>

<p>
	PL — это уже настоящая эпопея долгостроя. Достаточно почитать архивы темы на ap-pro, чтобы понять, что его бэтка состоялась ещё в 2012 году и тогда же урвала свою славу, в то время как многие ТСС-проекты были ещё в зародыше или пилились параллельно: <a href="http://old.ap-pro.ru/forum/126-750-1" rel="">http://old.ap-pro.ru/forum/126-750-1</a>
</p>

<p>
	Если ты не застал ту самую бэтку и период её активного обсуждения, то ты всё пропустил и уже ничего не поймёшь, особенно сколько времени это все длится.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0105/_aa9fc9042f003a47503d2807b79c7164.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_aa9fc9042f003a47503d2807b79c7164.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0105/64/_aa9fc9042f003a47503d2807b79c7164.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Даже когда OLR 2.0 вышел Paradise Lost всё также висел в разработке, пока
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;">Macron <span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;"><strong>10 лет ГЕРОИЧЕСКИ вычищал баги доводя OLR 2.5 до идеала.</strong></span></span><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;"><strong>Казалось будто бы PL наверно ну уж точно выйдет до OLR 3.0, но нет, даже близко нет.</strong></span></span>
</p>

<p>
	Paradise Lost  засветился однажды на канале TheWolfstalker2 в материале 1 мая 2019 г. --&gt; <a href="https://www.youtube.com/watch?v=amnMRP3Hofw" rel="external nofollow"> Новые кадры (2019)</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<strong> 13 ноября, 2021</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	"Пока что так ==&gt; Статус готовности: 50% и есть?"
</p>

<p style="text-align:center;">
	"гораздо больше, свалку почти закончил"
</p>

<p style="text-align:center;">
	 11-13-21_10-46-18_(l02_garbage)   --&gt; 13 ноября 2021 г. 10:46
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1128/_31c7ed632289d1528c0e0d8faa583eaf.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_31c7ed632289d1528c0e0d8faa583eaf.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1128/af/_31c7ed632289d1528c0e0d8faa583eaf.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1128/_2d89855e395419f9a5ad326c64e330d8.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_2d89855e395419f9a5ad326c64e330d8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1128/d8/_2d89855e395419f9a5ad326c64e330d8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p>
	Некто Ruwar принимал участие в создание трейлеров и всячески продвигал Paradise Lost в рамках своей волонтёрской билдо-деятельности, щупал промежуточный билд который в последствии слил т.к уже тогда ему казалось что это долгая безнадежная разработка с простоями по пол года, а то что есть надо просто отдать сообществу на запчасти.
</p>

<p>
	Самое смешное, что слитого билда ни у кого нет сейчас, и если бы авторы перестали раз в пол года выходить на связь, то проект просто бы испарился и ничего не осталось бы кроме бэтки 2012 г., но дилд должен быть у авторов мода BTTS, у Modera с гамеру, у Рейтвитти и кажется Макрона, но не факт, что они качали по ссылки в ЛС тот слив или не удалили за ненадобностью.
</p>

<p>
	<img alt="a1ea118fff222905f3741b8c3f07978d.png" class="ipsImage" data-ratio="41.12" height="411" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1128/8d/a1ea118fff222905f3741b8c3f07978d.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1128/_4e7d0927894214b9a8217dd1b01c0043.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_4e7d0927894214b9a8217dd1b01c0043.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1128/43/_4e7d0927894214b9a8217dd1b01c0043.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Что было в той сборке?
</p>

<p>
	Переработанная версия локации «Кардон» с авторскими изменениями.
</p>

<p>
	Довольно обширный и большой «Агропром». Его подземка из «ЧН» была совмещена с основной локацией без подзагрузки.
</p>

<p>
	Из-за проблем с освещением и оптимизацией «Агропром» лагал на конфигурации i7(7700)k + GTX 1070, особенно в подземной части из «ЧН». Также наблюдались многочисленные проблемы с мерцанием света.
</p>

<p>
	На рендере R1 всё работало нормально и выглядело аутентично — можно было даже поймать <strong>тот самый</strong> вайб от прогулок по опенворлду в духе билдов.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification/videos/march-2018-wip6#imagebox" rel="external nofollow"><img alt="b799e4c5e07e8a4e3515266f7c90c7f0.png" class="ipsImage" data-ratio="63.98" height="412" style="height:auto;" width="644" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1128/f0/b799e4c5e07e8a4e3515266f7c90c7f0.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Редизайн саркофаг под один из билдов 2004 г. демонстрирующих dx9 освещение и авторский редизайн Монолита (исполнитель желаний больше похож на кристал, чем то что было в оригинале)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1128/_26a03b0b06477c9cedf2e38a25704878.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_26a03b0b06477c9cedf2e38a25704878.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1128/78/_26a03b0b06477c9cedf2e38a25704878.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Кажется, при обмене материалами похожая модель Монолита попала в «Phantoms Zone» - со слов автора.
</p>

<p>
	Но вам-то, игрокам, что с того? Ведь здесь уже превышены все разумные сроки разработки - что у одного проекта, что у другого.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Или подождём ещё немножко - для гарантии?</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification/videos/paradise-lost-new-year-trailer-2019#imagebox" rel="external nofollow"><img alt="998248cf52e45da6e66d4d3672d987e5.png" class="ipsImage" data-ratio="62.33" height="407" style="height:auto;" width="653" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1128/e5/998248cf52e45da6e66d4d3672d987e5.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Во всём остальном, в той сборке были локации образца 2012 года (бэтки). То есть там не было «МГ», «Генераторов», «Старой Свалки», «Дарскейпа» - всё это существовало лишь в планах.
</p>

<p>
	То есть львиная доля материалов либо была в тайне, либо оставалась на стадии замысла. Или же на момент 2025 года она либо уже реализована, либо реализуется мизерными темпами — по несколько процентов в год, что растягивает процесс на 20 лет? (Тут уж каждый решает сам: близок мод к релизу или «воз и ныне там»).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="b7d14b7a2f086705eb41dfe29901dd86.png" class="ipsImage" data-ratio="21.00" height="109" style="height:auto;" width="519" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1128/86/b7d14b7a2f086705eb41dfe29901dd86.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	Что касается Paradise Lost, слабо верится, что разработчик всех «переиграл», всех «заигнорил» и за все эти годы ни разу не появлялся на AP-PRO Showcase или в новостях Ap-pro (за единственным исключением <a href="https://www.youtube.com/watch?v=amnMRP3Hofw" rel="external nofollow">1 мая 2019 года</a> — это было почти 7 лет назад).
</p>

<p>
	И что же, спустя столько лет, автор вдруг внезапно выкатит нечто уровня OLR 3.0, но с более продуманными локациями и с меньшим количеством ошибок — как технических, так и геймдизайнерских? Вы верите в такой исход? Хотя бы в релиз какой-нибудь версии с оговоркой о её неполноценности?
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1e3574dcee8d29026707631d253a6a3d.png" class="ipsImage" data-ratio="24.61" height="222" style="height:auto;" width="902" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1128/3d/1e3574dcee8d29026707631d253a6a3d.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	В утешение могу предложить поиграть в S.T.A.L.K.E.R. Grand Rendering Mod актуальной версии. По вайбу он очень близок к той самой сборке, а в чём-то даже её превосходит, но не более того.
</p>

<p>
	Если бы где-то в тайне существовала комната желаний с актуальной сборкой Paradise Lost, где локации из билда 1935 расширены и вылизаны до идеала, это было бы великолепно... Но... Что ж, вы не первый год в этой модоэпопее и сами понимаете, как такие вещи обычно бывают, от наличия какого-то материала в чьих-то закромах вам не тепло и не холодно.<img alt=":0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee.png" title=":0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:" /></p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Grand Rendering Mod 1.8 - Трейлер (AP-PRO Showcase 2023)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R.: Grand Rendering Mod 1.8 - Трейлер (AP-PRO Showcase 2023)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/CEYpcgNHRjE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Back to the S.T.A.L.K.E.R. - Трейлер (AP-PRO Showcase 2023)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Oi1mN_5hxU0?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Ах да, надо упомянуть что в моменте BTTS если бы продолжал в том же духе, то затмил бы многое по билдо теме...ну да если бы, и кабы.
</p>

<p>
	Мод Lost Alpha вышел в нескольких вариантах на любой вкус.<br />
	OLR существует как в версии 2.5, так и в 3.0, к которой прилагается народный патч.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Он Делал Этот МОД 10 ЛЕТ… и СЛОМАЛСЯ. STALKER Oblivion Lost">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Он Делал Этот МОД 10 ЛЕТ… и СЛОМАЛСЯ. STALKER Oblivion Lost" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/PvNcKqpg_Sk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	«Сталкер 2» с тех пор всё-таки вышел. У игры, кажется, неплохой сюжет, но есть и ряд проблем, которые до сих пор исправляют патчами.
</p>

<p>
	И всё это произошло в период с 2012 по начало 2026 года. Что касается мода «Paradise Lost» - если его разработка и продолжается с большими перерывами, то к выходу он явно не готов даже сейчас спустя ~ 14 лет после релиза бэтки 2012 г. Тем не менее, нельзя жаловаться на то, что в мире модостроя и официальных релизов по вселенной «Сталкера» не во что поиграть, благо уже есть, будь то различные сборки или актуальные релизы.
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1301</guid><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 10:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42D;&#x43C;&#x443;&#x43B;&#x44F;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x43D;&#x430; Snapdragon 865</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1300-emulyaciya-na-snapdragon-865/</link><description><![CDATA[<p>
	Короче давненько мне хотелось девайс помощней дабы зайти в зону  более тяжелой эмуляции на андроид устройстве, при этом чтобы ценник был вменяемый, и я кое что нашел на процессоре <span style="color:#e67e22;">Snapdragon 865</span>,  дешевле в 2 раза чем Retroid Pocket 5 на таком же проце.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1123/_56f855abb09f2081d5f9c320c35a4e4b.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_56f855abb09f2081d5f9c320c35a4e4b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1123/4b/_56f855abb09f2081d5f9c320c35a4e4b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1123/8bfe5f82ee72d7d2cbe9f85cb7fe7bd8.png.html" rel="external nofollow"><img alt="8bfe5f82ee72d7d2cbe9f85cb7fe7bd8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1123/d8/8bfe5f82ee72d7d2cbe9f85cb7fe7bd8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Samsung Galaxy S20 FE </strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="28ec1d472e38ac31a9e572e8b4569143.png" class="ipsImage" data-ratio="20.04" height="112" style="height:auto;" width="559" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1125/43/28ec1d472e38ac31a9e572e8b4569143.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	На вторичке взял в районе 100$ в неплохом состояние без каких-то особых царапин, или замученной батарейки, стоит где-то в 6 раз меньше чем на релизе, но все еще достаточно мощный, что подтверждают китайские консольки на базе аналогичного железа.
</p>

<p>
	Процессор (CPU): Qualcomm <span style="color:#e67e22;">Snapdragon 865</span> 5G (восьмиядерный: 1x2.84 ГГц Kryo 585 &amp; 3x2.42 ГГц Kryo 585 &amp; 4x1.8 ГГц Kryo 585)<br />
	Оперативная память (RAM): 6 ГБ (LPDDR5)<br />
	Встроенная память: 128 ГБ (UFS 3.1)<br />
	Операционная система (ОС): Android 10 (с возможностью обновления до Android 13 / One UI 5.1)<br />
	Размер экрана: 6.5"<br />
	Разрешение экрана: 1080 x 2400 пикселей (FHD+, Super AMOLED, 120 Гц)<br />
	Камера: 12 МП (широкоугольная, оптическая стабилизация) + 8 МП (телефото, 3-кратный оптический зум, оптическая стабилизация) + 12 МП (сверхширокоугольная), 32 МП (фронтальная)<br />
	Другие особенности: Защита от воды IP68, сканер отпечатков пальцев (под экраном, оптический), аккумулятор 4500 мАч, быстрая зарядка 25 Вт, беспроводная зарядка.
</p>

<p>
	 
</p>

<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Лучше уже не будет || Retroid Pocket 5" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Ra1RlXf8N6Q?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Retroid Pocket 5</strong><br />
	Процессор: <span style="color:#f39c12;">Snapdragon 865</span><br />
	ОЗУ: 8 ГБ<br />
	Память: 128 ГБ<br />
	ОС: Android 13<br />
	Экран: 5.5-дюймов, OLED, 1080p<br />
	(Идеально для PS2 и более старых платформ)
</p>

<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Build A Powerful Low-Cost Super AMOLED Handheld Emulation/ Gaming Console!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0wXClrSpb-s?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Функционал этого девайся обширен, по сути это готовый мини пк или приставка к тв.
</p>

<p>
	На ютубе я встречал видос, где чел играет в зельду с свича на этом телефоне.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="CITRON EMULATOR 0.5 UPDATE TEST ON S20 FE SNAPDRAGON 865" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Tn3NHwR1m4E?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Another Fork Yz Emu
		</p>

		<p>
			Zelda Botw
		</p>

		<p>
			-Turnip 24.3.0 R1
		</p>

		<p>
			-0.75Resolution Update 1.60 and No Mod
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	PS2 тянет уверенно (в принципе см. ретроид 5 все тоже самое будет с поправкой на охлаждение)<br />
	PSP я полагаю вообще всё будет летать (судя по обзору ретроида 5го)<br />
	3DS в теории пойдет нормально, насколько нормально его можно играть на 5 ретроиде. (проверил идёт хорошо в 60 fps)<br />
	Насчет свища и пердолинга с дровами я не уверен, видел тесты запуска зельд, но я ботву уже на ПК прошел в 1440p 60 fps, а Тёрка у меня не вызвала желания проходит углубленно.<br />
	Но мне в теории была бы очень интересна 2д пиксель арт индюшатина.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Мой хитрый план заключается в том, чтобы прокатится на плюшках которые сообщество будет выдавать под железо <strong>Retroid Pocket 5, </strong>делая всю черную работу по  проверке совместимости, поиску оптимальных настроек эмуляции той или ной игры или выпуская моды эмуляторов заточенные под <span style="color:#e67e22;">Snapdragon 865</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.ryanretro.com/static/handheld.html?device=Retroid+Pocket+5&amp;system=gamehub" rel="external nofollow"><img alt=":u2198:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2198.png" title=":u2198:" />Retroid Pocket 5 Compatibility | Ryan Retro</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1125/_480fc438964db043834f24cd1fea2cba.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_480fc438964db043834f24cd1fea2cba.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1125/ba/_480fc438964db043834f24cd1fea2cba.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt=":331133ea-bee3-4c31-82bf-bed3f68a840e:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/331133ea-bee3-4c31-82bf-bed3f68a840e.png" title=":331133ea-bee3-4c31-82bf-bed3f68a840e:" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="92998b5760eeef2af3dc6a67d6d16d68.png" class="ipsImage" data-ratio="6.27" height="62" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1125/68/92998b5760eeef2af3dc6a67d6d16d68.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p>
	И еще кое-что, сейчас в процессе развития эмулятор 3-ей плойки для андроида, в этом плане в ближайшие годы это дело начнет становится все играбельней и играбельней.
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1300</guid><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 15:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x430;&#x432;&#x430;&#x439; &#x43F;&#x43E; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x43D;&#x430;&#x448; &#x43D;&#x430;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x432;&#x430;&#x440;&#x438;&#x430;&#x43D;&#x442; S.T.A.L.K.E.R.: &#xAB;1984&#xBB;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1295-davay-po-novoy-nash-narodnyy-variant-stalker-%C2%AB1984%C2%BB/</link><description><![CDATA[<p>
	<img alt="Image20-1.jpg" class="ipsImage" data-ratio="80.00" height="750" style="height:auto;" width="937" data-src="https://i.ibb.co/JqBQ5HD/Image20-1.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" />Почему никто не взялся делать похожий по визуалу проект как  «<a href="https://ap-pro.ru/forums/topic/290-stalker-%C2%AB1984%C2%BB/" rel="">1984</a>»  на любой подходящей платформе?
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			А жалко, что проект заглох. Визуально очень круто смотрится, автор прям ультанул..
		</p>

		<p>
			__________
		</p>

		<hr /><p>
			Тоже надеюсь что все таки <span style="color:#e67e22;">не будет жаться и сольёт исходники в сеть</span>, все таки красивая атмосфера была на скриншотах. Люблю помесь советских городков и природного аппокалипсиса в них.
		</p>

		<p>
			__________
		</p>

		<p>
			Да еще и деньги скомуниздил, которые ему донатили. <br /><span style="color:#e67e22;">Интересно, он сольет исходники, очень уж хотелось поглядеть на сие творчество... </span>
		</p>

		<p>
			___________
		</p>

		<p>
			<img alt="d8fe86c8917319d902603aba914f7e94.png" class="ipsImage" data-ratio="28.83" height="220" style="height:auto;" width="763" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1114/94/d8fe86c8917319d902603aba914f7e94.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Не соглашусь с постом на скрине ниже что автор будто бы обладал каким-то уникальным методом, который только он мог воспроизводить, знаю несколько челов в сообществе которые если бы захотели то сделали такое как у  «1984»
		</p>
		<img alt="9ba7c09e30158f25c1cd43b32f238888.png" class="ipsImage" data-ratio="34.39" height="343" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1114/88/9ba7c09e30158f25c1cd43b32f238888.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
		
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

<p>
	Например, на народном патче для  OLR 3.0 или на Возращение Легенды, или еще что-то из той оперы?
</p>

<p>
	Берутся все визуальные референсы проекта  «1984» , затем лока за локой выбранного за основу аддона происходит процесс допиливания дизайна с добавлением доп. объектов, создаются композиции из объектов, ну типа как трактор на большом скрине выше.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Back to the S.T.A.L.K.E.R. - Трейлер (AP-PRO Showcase 2023)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Back to the S.T.A.L.K.E.R. - Трейлер (AP-PRO Showcase 2023)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Oi1mN_5hxU0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Back to the S.T.A.L.K.E.R. подавал легкие надежды на то, что может приблизится к эстетике, но увы дело замедлилось.
</p>

<hr /><p>
	На мой взгляд ошибка автора «1984» в том что он начал пилить проект не на базе готового аддона, груз того что там надо было бы весь сюжет скриптовать, локи наполнять, квесты пилить и т.д сильно стопорил и превращался в неподъёмный объём работ на 5 и более лет.
</p>

<p>
	Если бы автор делал, для примера, на базе Альфы (ну типа давайте вернем Альфу к художественно улучшенному ретро стилю ранних сталкеров) то автору не пришлось бы мудохаться с геймплейной частью, она бы была по дефолту.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_17d8c3395e06b6949f64578a778e7d02.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_17d8c3395e06b6949f64578a778e7d02.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/02/_17d8c3395e06b6949f64578a778e7d02.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Донором всяких  причудливых моделей для наполнения могут послужить ресурсы <a href="https://ap-pro.ru/forums/topic/4023-zhivaya-zona-obt/" rel="">"Живой Зоны"</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/xzr6LZ5" rel="external nofollow"><img alt="ss-2w2-01-24-23-16-26-31-pripyat-full.jp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/NWGKCRY/ss-2w2-01-24-23-16-26-31-pripyat-full.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/YhmbpPv" rel="external nofollow"><img alt="ss-2w2-01-24-23-15-50-47-pripyat-full.jp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/6FzNgr6/ss-2w2-01-24-23-15-50-47-pripyat-full.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/k35wVch" rel="external nofollow"><img alt="ss-2w2-01-24-23-15-49-26-pripyat-full.jp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/hXL4x8K/ss-2w2-01-24-23-15-49-26-pripyat-full.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Старые советские плакаты, транспоранты, вывески и т.п добавляй и будет круто.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/vJPKHn6" rel="external nofollow"><img alt="ss-2w2-04-08-22-22-41-43-l05-bar.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/mHqMGWV/ss-2w2-04-08-22-22-41-43-l05-bar.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_0a9228ffc0787cdc92a2d7db3cb2e52b.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_0a9228ffc0787cdc92a2d7db3cb2e52b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/2b/_0a9228ffc0787cdc92a2d7db3cb2e52b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_79467c7518dfc79f33963f0fa31e75f1.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_79467c7518dfc79f33963f0fa31e75f1.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/f1/_79467c7518dfc79f33963f0fa31e75f1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_5ed6694ae1f2501d13cc351b5dd4b83a.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_5ed6694ae1f2501d13cc351b5dd4b83a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/3a/_5ed6694ae1f2501d13cc351b5dd4b83a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/822cb99e6fd08cab5b2e950d02efbaa8.png.html" rel="external nofollow"><img alt="822cb99e6fd08cab5b2e950d02efbaa8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/a8/822cb99e6fd08cab5b2e950d02efbaa8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_a5e06beecf8726e4809ab572ab0d678a.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_a5e06beecf8726e4809ab572ab0d678a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/8a/_a5e06beecf8726e4809ab572ab0d678a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_04241042f9a37589f52f102d53b2670c.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_04241042f9a37589f52f102d53b2670c.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/0c/_04241042f9a37589f52f102d53b2670c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_c8abf06d9c7eda487121b3d77ffe004a.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_c8abf06d9c7eda487121b3d77ffe004a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/4a/_c8abf06d9c7eda487121b3d77ffe004a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_2135f3558096d4044d524bc4a037b780.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_2135f3558096d4044d524bc4a037b780.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/80/_2135f3558096d4044d524bc4a037b780.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_3e2c491c6312803eee5796506c44151c.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_3e2c491c6312803eee5796506c44151c.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/1c/_3e2c491c6312803eee5796506c44151c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_57f3643e2c4a7841eaa1e38b7882d0a3.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_57f3643e2c4a7841eaa1e38b7882d0a3.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/a3/_57f3643e2c4a7841eaa1e38b7882d0a3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_f321a876436f089b13d23748b4c1cad3.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_f321a876436f089b13d23748b4c1cad3.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/d3/_f321a876436f089b13d23748b4c1cad3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_eb80d7d111a9c61b338df246633b2ab4.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_eb80d7d111a9c61b338df246633b2ab4.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/b4/_eb80d7d111a9c61b338df246633b2ab4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1113/_17289f1d88e26197ecd02ad5a9e35e4e.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_17289f1d88e26197ecd02ad5a9e35e4e.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1113/4e/_17289f1d88e26197ecd02ad5a9e35e4e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Обращение к <strong>Монолиту:</strong> было бы не плохо чтобы нашлась команда, которая бы подняла бы стиль «1984» проекта на основе подходящего аддона, реализовав сугубо визуальное наполнение под стиль давно заглохшего проекта.
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1295</guid><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 11:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x441;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x444;&#x43E;&#x442;&#x43E; &#x432;&#x44B;&#x43B;&#x430;&#x437;&#x43A;&#x430; &#x441; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x432;&#x43E;&#x43C; &#x411;&#x44D;&#x442;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x430;.</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1293-osennyaya-foto-vylazka-s-obaektivom-betmena/</link><description><![CDATA[<p>
	Сразу отсылка  к прошлому блогу: <a href="https://ap-pro.ru/blogs/entry/1285-sovetskie-obaektivy-na-sovremennuyu-kameru-i-koe-chto-eshte/" rel="">Советские объективы на современную камеру и кое-что еще.</a>
</p>

<p>
	<img alt=":8d1457c3-acf3-4663-829c-f5f3e4f8c956:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/8d1457c3-acf3-4663-829c-f5f3e4f8c956.png" title=":8d1457c3-acf3-4663-829c-f5f3e4f8c956:" /> Почему в название какой-то объектив Бэтмена? Что ты несешь, совсем поехал уже?
</p>

<p>
	Позвольте ответить этим отрывком из фильма:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Почему линза Бэтмена?">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Бэтмен против Пингвина. Погоня">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Batman vs Penguin Car Chase (Part 2) | The Batman (HDR, 2022)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/EpWgSwayMps?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="200" title="ГЕЛИОС 44-2 В ГОЛЛИВУДЕ" width="113" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/8DIss4GiJaY?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The HELIOS 44-2 Was Used In THE BATMAN" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lYvWpavSXeE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">🎬</span> Фильмы, в которых использовался «Гелиос-44»
		</p>

		<p>
			Подтвержденные случаи использования этого объектива:
		</p>

		<p>
			<strong>«Бэтмен» (The Batman) 2022:</strong>
		</p>

		<p>
			<em><span style="color:#27ae60;">Съемка сцены автомобильной погони между Бэтменом и Пингвином; для получения шероховатого, текстурированного изображения в стиле 70-х годов</span></em>
		</p>

		<p>
			<strong>«Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two) 2024:</strong>
		</p>

		<p>
			Создание особой текстуры изображения для «загрязнения» слишком чистого цифрового изображения больших сенсоров камер ARRI ALEXA
		</p>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">🎥</span> Почему кинематографисты выбирают «Гелиос-44»
		</p>

		<p>
			Создатели фильмов обращаются к этому винтажному объективу по нескольким причинам:
		</p>

		<p>
			Уникальный художественный вид: Объектив известен своим характерным сферическим боке (размытием фона), которое по краям кадра может давать знаменитый «винтажный» визуальный эффект. Операторы ценят его за сниженный контраст и уникальные оптические искажения, которые сложно воспроизвести цифровыми методами.
		</p>

		<p>
			Создание текстуры и атмосферы: Такой объектив помогает «испачкать» слишком чистое и стерильное цифровое изображение, придав ему грубоватую, тактильную текстуру и погружая зрителя в атмосферу мира фильма.
		</p>

		<p>
			Компактность: Переоборудованные для кинокамер версии объектива остаются достаточно компактными и легкими, что позволяет размещать камеры в труднодоступных местах, например, на автомобилях во время съемки погонь.
		</p>

		<p>
			Для использования в профессиональном кинопроизводстве фотообъективы проходят переоборудование (рехаус): их оптическая схема сохраняется, но объектив получает новый корпус, байонет (часто PL) и улучшенные механические характеристики для работы на съемочной площадке.
		</p>

		<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Гелиос-44-2 – САМЫЙ ДОСТУПНЫЙ ОБЪЕКТИВ" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/LxRxqYhRv_g?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			История объектива Гелиос-44 началась после войны, когда в счет репарации на КМЗ поступила из Германии конструкторская документация, оборудование и специалисты компании Carl Zeiss Jena, среди прочего была и документация по объективу Carl Zeiss Jena Biotar 58mm f/2, с которого, собственно и был скопирован Гелиос-44. В 1951 году в ГОИ Д.С.Волосовым была пересчитана оптическая схема под наш сорт стекла. Первая опытная партия объективов называлась "БТК" (Биотар Красногорский)
		</p>

		<p>
			С 1958 года начался выпуск объектива Гелиос-44 в двух вариантах: как сменный объектив для фотоаппарата "Зенит" на М39, и как штатный объектив для фотоаппарата "Старт" с уникальным байонетом. Оба объектива имели 13-лепестковую диафрагму, но отличались внешностью и конструкцией. Стартовский Гелиос-44 имел "прыгающую" диафрагму, кольцо управления диафрагмой было вынесено на заднюю часть объектива и переключалось ступенями. С 1962 года оба варианта объектива стали выпускаться с 8-лепестковой диафрагмой. В 1964 году выпуск фотоаппаратов "Старт" и объективов к нему прекратился.
		</p>

		<p>
			В первой половине 60-х выпуск Гелиос-44 так же освоили в Минске на ММЗ. С 67 года перешли с хвостовика М39 на М42, объектив на М42 получил название Гелиос-44-2. Позже Helios-44-2 стали выпускать еще и в Валдае на заводе "Юпитер". Объектив выпускался 30 с лишнем лет, за это время менялось просветление и окрас корпуса. Еще большей путаницы добавляет то, что на каждом заводе в разное время была своя система нумерации. Завод — изготовитель легко определить по знаку (см. 1-е фото выше). Ниже попробую разложить все по полочкам.
		</p>

		<p>
			Годы выпуска, нумерация Гелиос-44, Helios-44-2 на КМЗ:<br />
			— 1958 — Начало выпуска Гелиос-44, имеет красную букву "П", означающую "просветление", корпус неокрашенный алюминиевый, или, как говорят, белый. Возможно покрывался прозрачным лаком. Лепестков диафрагмы — 13. Маркировка "Гелиос-44 1:2 F=5,8см П". Максимальное значение диафрагмы f/22. Дизайн немного отличался от последующих образцов, в частности объектив был немного длиннее. Нумерация на КМЗ до появления Helios-44-2 очевидно была порядково-сквозной 7-значной, видимо общей для Стартовских и Зенитовых Гелиосов. Считается, что они значительно более качественные и более резкие на открытой, чем последующие Гелиосы-44. Номера: как минимум до №0007*** (или №0008***) включительно<br />
			— 1959 (примерно) — Гелиос стал с максимальным значением диафрагмы f/16. Причём первые образцы на кольце диафрагмы имели L-образную отметку под значением 16, такую же, как у более ранних образцов под значением 22. Начиная с №001**** или раньше, L — образная отметка ушла. А с №002**** дизайн корпуса немного поменялся. Номера: №0007*** (или №0008***) — №002****<br />
			— 1960 — Перестали писать красную "П", изменилась маркировка — "Гелиос-44 2/58". Номера: №002**** — №024****. Так же известны варианты и 6-значной нумерацией, такие как №005379, №016728<br />
			— 1962 — Лепестков диафрагмы стало 8. Номера: №023**** — №03*****<br />
			— не позже 1967 — Покрытие стало глянцевым черным. Номера: №03***** — N04*****(?)<br />
			— 1967 — С переходом на М42 начался выпуск Helios-44-2. Нумерация своя, не связанная с Гелиосом-44. Встречаются номера, как начинающиеся с нолей, так и с двумя первыми цифрами, означающими год выпуска.<br />
			— 1972(?) — корпус стал матовым. Позже шкала на корпусе стала зеленой, на фокусировочном кольце жёлтой. (так же, как на объективах Валдайского и Минского производства)<br />
			— не раньше 1976 — окончание выпуска Helios-44-2 на КМЗ
		</p>

		<p>
			Годы выпуска, нумерация Гелиос-44, Helios-44-2 на ММЗ (БелОМО):<br />
			— не позже 1964 — Начало выпуска белых Гелиос-44 на ММЗ. Судя по всему алюминиевый корпус покрывался прозрачным лаком. Нумерация на ММЗ 7-значная, первая цифра номера означала год. К примеру №5****** — означает 65 год выпуска, N7****** — значит 67 год, N0****** — 70 год, и т.д. Так нумеровались объективы по 71 год.<br />
			— не позже 1965 — Параллельно с белыми начали выпускаться черные глянцевые Гелиос-44. Встречаются редко. Какое количество выпустили, и в каких точно годах, не известно.<br />
			— 1966 — На смену белому, пришел Helios-44 в корпусе "Зебра".<br />
			— 1967 — Helios-44 сначала получил хвостовик М42, а позже получил наименование Helios-44-2. При этом Helios-44 на М39 продолжал выпускаться параллельно с Helios-44-2 по крайней мере до 1971 года.<br />
			— 1971 — ММЗ переименовали в БелОМО. С серийного номера исчезла первая буква "N", первые две цифры стали означать год выпуска, нумерация 7-значная.<br />
			— 1972 — Окончание выпуска "Зебр", последние из них выпускались с голубыми лепестками диафрагмы и с голубой посадочной резьбой. Начало выпуска чёрного Helios-44-2. Покрытие стало матовым, но встречаются и более-менее глянцевые варианты (по крайней мере 73 года), лепестки диафрагмы были голубоватого оттенка.<br />
			— 1973 — Шкала на корпусе стала зеленой, на фокусировочном кольце жёлтой.<br />
			— 1977 — Название Гелиос-44-2 стали писать кириллицей.<br />
			— 1978 — В этом году нумерация была 8-значной.<br />
			— 1988 — Окончание выпуска Гелиос-44-2 в классическом корпусе на ММЗ. Гелиос-44-2 стал выпускаться в новом корпусе, их выпуск закончился не раньше 89 года. После чего в этом же корпусе стали выпускать МС Гелиос-44-3. На ебее мне встречался Гелиос-44-3 с номерами: c 90***** — по 94*****, а так же: c 84***** — по 86*****. Видимо в 94 году вновь изменили систему нумерации.
		</p>

		<p>
			Годы выпуска, нумерация Helios-44-2 на заводе "Юпитер":<br />
			— 1969(?) — Начало выпуска Helios-44-2 на Валдайском заводе. Нумерация 7-значная (по крайней мере в 70-х), первые две цифры означают год выпуска.<br />
			— 1972(?) — Приказ об увеличении выпуска. Ухудшение качества сборки(?)<br />
			— 1978 — Нумерация стала 8-значной.<br />
			— 1982 — Приказ об увеличении выпуска. Ухудшение качества сборки, задний набор линз насыпной (ранее был в отдельной оправе), лепестки диафрагмы часто в масле. Серийный номер стали наносить на корпус объектива.<br />
			— 1989 — Нумерация стала 7-значной.<br />
			— 1991 — Нумерация 6-значная. Видимо в этом году выпуск Helios-44-2 прекратился.
		</p>

		<p>
			Конструкция и применение на современных цифровых фотокамерах:<br />
			Гелиос-44 надёжный и удобный объектив. Как и большинство советской оптики сделан только из металла и стекла. Имеет очень удобную функцию предустановки диафрагмы: кольцом предустановки (то, что ближе к краю объектива) можно заранее выставить необходимое значение диафрагмы, после чего для точного наведения на резкость полностью открыть диафрагму, крутанув до упора кольцо самой диафрагмы (второе колечко рядом), после наведения на резкость крутануть это же кольцо до упора в другую сторону.
		</p>

		<p>
			Объектив может использоваться на современных фотокамерах со следующими переходниками, в зависимости от хвостовика: М42-ваша система, М39-ваша система, либо М42-ваша система + колечко М39-М42. Нужно ещё учесть то, что объективы М39 рассчитаны на рабочий отрезок 45,2 мм, тогда как для М42 рабочий отрезок — 45,5 мм. То есть при использовании объективов на М39 может не хватать бесконечности. Проблема решается заменой юстировочного кольца между линзоблоком и корпусом. Ниже представлена разборка для смазки и замены юстировочного кольца:
		</p>

		<p>
			( <a href="https://www.drive2.ru/b/490553161119957478/" rel="external nofollow">источник</a> )
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="примеры использования объектива англоязычными фото блогерами">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="NYC Street Photography with the Helios 44-2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lddakaxXQKQ?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Helios 44-2 POV Photography / Sony a6000" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/KcYTfbeHvWo?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Sony A6000 &amp; K&amp;F Mount M42-NEX | Helios 44M | Sample Photos" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Hv6bpZhNAtM?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Helios 44-2 Lens Test | Sony A7IV | Slog-3" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/oxcR9l1PUpE?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Helios 44-2 58mm vintage lens [Sony A7siii]" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/sVF_Wc7zHXE?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Gravity // Helios 44-2 58mm Lens Test - Sony A7siii" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/5CJEEcEN0FA?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="I use a USSR Lens on my Modern Camera (and why you should too!)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Pd71ziqso-k?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="This CHEAP vintage lens makes ANY video look 100x BETTER" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/vQlYSkgvqks?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<img alt="9f862a4f6fdb6a86ae1218bb644cc694.jpg" class="ipsImage" data-ratio="44.36" height="443" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i126.fastpic.org/big/2025/1015/94/9f862a4f6fdb6a86ae1218bb644cc694.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<hr /><p>
	При все доступности объектива в РФ или UA мне в своих захолустьях пришлось 2 месяца его выжидать на одной онлайн барахолке и одним прекрасным утром я от бессонницы тыркал телефон и листал каталог барахла, и внезапно увидел тот самый объективчик, в неплохом состояние за не самую высокую цену которые на него бывают, схватил сразу особо не задумываясь, все сошлось и цена и состояние объектива и модель, в принципе я готов был бы взять и другие версии этого стекла, но повезло что там была именно 44-2.
</p>

<p>
	Не смотря на то, что последняя моя вылазка закончилась тем что я цепанул клеща(не энцефалитного, но они все с какой-то херней типа болезни лайма) пришлось сходить к врачам за антибиотиками (но тут как бы сезон клещей был) так вот где-то ближе к поздней осени трава вянет, прижимается к земле(как правило клещи цепляются к одежде с травы), где-то ближе к ноябрю клещи идут на покой, типа совпало что объектив подвернулся именно сейчас пока еще осеняя листва не опала полностью, клещи погасились.
</p>

<p>
	Заполучил вожделенный объектив я отправился изучать рейтрейсинг супер графен реальной жизни, т.е тупо пошел фоткать всю херню за городом, в рамках своей медитации:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/126/2025/1015/_969ecdd254a0cf8142f08010ec8539d8.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_969ecdd254a0cf8142f08010ec8539d8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i126.fastpic.org/thumb/2025/1015/d8/_969ecdd254a0cf8142f08010ec8539d8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			 <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649964/DSC03794.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649964_DSC03794.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649964_DSC03794.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649967/DSC03808.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649967_DSC03808.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649967_DSC03808.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649972/DSC03810.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649972_DSC03810.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649972_DSC03810.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649976/DSC03819.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649976_DSC03819.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649976_DSC03819.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649981/DSC03821.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649981_DSC03821.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649981_DSC03821.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649986/DSC03822.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649986_DSC03822.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649986_DSC03822.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649991/DSC03825.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649991_DSC03825.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649991_DSC03825.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649994/DSC03827.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649994_DSC03827.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649994_DSC03827.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116649999/DSC03846.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116649999_DSC03846.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116649999_DSC03846.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116650002/DSC03860.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116650002_DSC03860.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116650002_DSC03860.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116650007/DSC03861.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116650007_DSC03861.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116650007_DSC03861.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116650011/DSC03862.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116650011_DSC03862.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116650011_DSC03862.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116650015/DSC03888.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116650015_DSC03888.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116650015_DSC03888.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116650022/DSC03892.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116650022_DSC03892.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116650022_DSC03892.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://www.turboimagehost.com/p/116650029/DSC03917.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116650029_DSC03917.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116650029_DSC03917.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br />
	Пока бродил обнаружил ужа, весьма странного, почти не реагирует, обычно змеи быстро сваливают жутко извиваясь, а  этот какой-то застывший, но явно живой был, я сначала рядом с ним камни слегонца бросал чтобы вызвать реакцию, нихера, потом веткой его теребил, тоже как-то пофиг, видимо он уже в полу анабиозе и готовится к зимней спячке.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Уж осенний" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/63_d3GHdFBg?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770128/DSC03974.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770128_DSC03974.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770128_DSC03974.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770129/DSC03986.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770129_DSC03986.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770129_DSC03986.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770191/DSC03996.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770191_DSC03996.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770191_DSC03996.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770195/DSC04002.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770195_DSC04002.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770195_DSC04002.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770196/DSC04004.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770196_DSC04004.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770196_DSC04004.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770197/DSC04110.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770197_DSC04110.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770197_DSC04110.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770198/DSC04121.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770198_DSC04121.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770198_DSC04121.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770199/DSC04124.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770199_DSC04124.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770199_DSC04124.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770200/DSC04127.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770200_DSC04127.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770200_DSC04127.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770201/DSC04133.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770201_DSC04133.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770201_DSC04133.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770203/DSC04145.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770203_DSC04145.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770203_DSC04145.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770207/DSC04152.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770207_DSC04152.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770207_DSC04152.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://www.turboimagehost.com/p/116770208/DSC04229.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="116770208_DSC04229.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s8d9.turboimg.net/t1/116770208_DSC04229.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Так-то советские стёкла интересный не даром они приглянулись режиссерам Бэтмена и Дюны, так что с ними еще надо повариться, набить руку.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1293</guid><pubDate>Wed, 15 Oct 2025 08:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3436, &#x441;&#x438;&#x43C;&#x444;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x441;&#x432;&#x435;&#x442;&#x430; &#x438; &#x442;&#x435;&#x43D;&#x438;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/791-stalker-clear-sky-build-3436-simfoniya-sveta-i-teni/</link><description><![CDATA[<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ZTap3_SfuEg?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Отладочная сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», предназначавшаяся для издателя Deep Silver. В составе сборки находятся исполняемые файлы как с системой защиты StarForce, так и без неё. В целом похожа на конечную игру, но с большим количеством ошибок, недоработок и отладочной информации в log-файлах. При этом работают команды ускорения погоды, что позволило записать данную ностальгическую демонстрацию. В своё время из-за техно демки Чистого Неба купил свою первую видяху <span style="color:#16a085;">nvidia 8600</span><span style="font-size:9px;"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:9px;">подробнее про билд <a href="https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/Build_3436" rel="external nofollow">https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/Build_3436</a></span>
</p>

<p>
	Про рендер программиста «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="88bbe4181df3383.png" class="ipsImage" data-ratio="75.25" height="750" style="height:auto;" width="997" data-src="https://images.gameru.net/image/direct/88bbe4181df3383.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Тот самый рендер программист в своё время изрядно махался с устаревшим движком и отсутствием многопотока, это всегда поиск упоротых компромиссов абы работало бы хоть как-то. На тот момент это видеокарты уровня <span style="color:#27ae60;">nvidia 8800</span>, даже в 2009 все еще плотно сидят на win XP (прикрутка dx10 и 11 это скорее из-за каких-то договоренностей и контрактов), благодаря чему даже сегодня есть что посмотреть.
		</p>

		<p>
			Игорь работал над совершенствованием графики в области DirectX 10 и 10.1, занимался шейдерами.Во второй половине мая 2008 вместе с Олегом Яворским отправился в США в город Санта-Клара в штаб-квартиру NVIDIA. Там 21 мая выступил с некоей презентацией. В июле к нему присоединился программист графики Михаил Парфенюк, вместе с которым они занимались портированием игры на консоль Xbox 360 вплоть до своего увольнения.
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/FOd_SPxFRrE?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lrft-sAU5CE?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/a7M_Wr0yIz4?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lm7stsgkNqs?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			Игорь Лобанчиков <a href="https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8C_%D0%9B%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2" rel="external nofollow">из S.T.A.L.K.E.R. Wiki</a>
		</p>

		<p>
			4 сентября 2007 года вышла новость, в которой Игорь высказал сомнение о правильности и внедрении технологии DirectX 10 в игру Игорь высказал сомнение по поводу правильности такого решения.<br />
			ссылка
		</p>

		<p>
			<br />
			GSC: DX10 не стоит усилий разработчиков
		</p>

		<p>
			<br />
			Компания GSC Game World, создатель игры S.T.A.L.K.E.R., признаёт, что усилия по реализации возможностей Direct X 10 в играх на данном этапе жизни API по существу являются пустой тратой времени.
		</p>

		<p>
			«DX10 гораздо более богат и гибок по сравнению с DX9, но, качество изображения графики, достигнутое за время существования последнего, настолько высоко, что инновации, которые могут быть интегрированы в игры за довольно короткое время, будут просто незначительны и не стоят тех денег, времени и усилий, которые потратятся на их интеграцию» - заявил CVG программист по графике в GSC Игорь Лобанчиков.
		</p>

		<p>
			Кроме того Лобанчиков сказал, что база инсталляций систем с DX10 тоже влияет на издателей и разработчиков. «Решение компании выпустить DX10 только для Windows Vista только сузило и без того узкий рынок»,- добавил Лобанчиков.
		</p>

		<p>
			Мы спросили Лобанчикова, согласен ли он с мнением, озвученным Марком Рейном (Mark Rein) из Epic, что аппаратная часть нынешних консолей – ограничивающий фактор для принятия Direct X 10 разработчиками и издателями. «В контексте данной ситуации я бы не ставил вопрос именно так. События вокруг DX 10 развивались так, что выход консолей следующего поколения никак не повлиял на нынешнюю позицию DX10».
		</p>

		<p>
			Он продолжил описывать переход на DX10 как сложно мотивируемый с финансовой или любой другой стороны процесс, «который, в конечном счёте, замедляет овладевание технологией», и добавил, что разработка игр – процесс долгий, и что нужно время, чтобы отработать новые техники, и на то, чтобы их преимущества стали видны.
		</p>

		<p>
			Право, неужели это значит, что GSC отложила в долгий ящик свои планы по реализации Direct X 10 рендера в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky? Ну, если бы вы на это поставили бы, вы бы проиграли.
		</p>

		<p>
			Это заставляет нас задуматься над комментариями Лобанчикова, но вместе с тем DX10-рендер всё еще планируется, хотя разработчик и говорит, что всё еще не ясно, какие функции будут представлены «так как, пока мы говорим, идут эксперименты». (взято <a href="https://www.thevista.ru/page9063-gsc_dx10_ne_stoit_usiliy_razrabotchikov" rel="external nofollow">тут</a>)
		</p>

		<p>
			<strong><span style="color:#27ae60;">Но все же у них получилось запихать графон в X-ray прибегнув к разным хитростям(с оговорками и огрехами)</span></strong>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#27ae60;">«КРИ 2008» (выставка)«Лучшая игровая графика КРИ 2008»</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#27ae60;">Voodoo Extreme Best of E3 2008 Лучшая графика</span>
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Как бы в добивочку прошлому блогу. (<a href="https://ap-pro.ru/blogs/entry/786-podborochka-raznoe-zagatovil-chisto-nebo-upd1/" rel="">Подборочка, разное, загатовил Чисто Небо. (upd1</a>) )
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;">Презентация GDC 2009 про DX10 в Чистом Небе</span> <a href="https://drive.google.com/file/d/12jnjEQ4rCevXbEBiklttdJoNBzbG2pn7/view?usp=sharing" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/12jnjEQ4rCevXbEBiklttdJoNBzbG2pn7/view?usp=sharing</a>
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;">статья на DTF</span> <a href="https://dtf.ru/games/1073371-v-s-t-a-l-k-e-r-clear-sky-ne-hoteli-dx10-no-sdelali" rel="external nofollow">https://dtf.ru/games/1073371-v-s-t-a-l-k-e-r-clear-sky-ne-hoteli-dx10-no-sdelali</a>
</p>

<hr /><p>
	На момент 29 августа 2025 года с момента первоначального релиза игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо прошло: 
</p>

<p>
	Рассчитаем точное количество часов:
</p>

<p>
	С 22 августа 2008 года 00:00 до 29 августа 2025 года 00:00.
</p>

<p>
	Количество лет: 17 лет (включая високосные годы).
</p>

<p>
	В среднем год составляет 365.25 дней (учёт високосных лет).
</p>

<p>
	Общее количество дней: 17×365.25=6209.2517×365.25=6209.25 дней.
</p>

<p>
	Но точнее: с 22.08.2008 по 22.08.2025 — это ровно 17 лет, включая 5 високосных дней (2012, 2016, 2020, 2024, 2028? но 2028 ещё не наступил, так что для 2008-2025: високосные годы — 2008, 2012, 2016, 2020, 2024 → 5 високосных лет). Таким образом, общее количество дней за 17 лет: 17×365+5=6205+5=621017×365+5=6205+5=6210 дней.
</p>

<p>
	Теперь добавим дополнительные дни с 22 августа до 29 августа 2025 года: это 7 дней.
</p>

<p>
	Итого: 6210+7=62176210+7=6217 дней.
</p>

<p>
	В часах: 6217×24=1492086217×24=149208 часов.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">791</guid><pubDate>Thu, 28 Aug 2025 20:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;&#x445; &#x432; SoC: Update 2.0</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1290-mnenie-o-izmeneniyah-v-soc-update-20/</link><description><![CDATA[<p>
	14 авг. 2025 г.  <a href="https://www.youtube.com/watch?v=p9WXv9G7zF4" rel="external nofollow">SoC: Update 2.0 — Новости, Локации, ЗБТ</a>
</p>

<p>
	Кажется, когда данный проект стартовал, то речь шла о графической доработке «ТЧ» и визуальном обновлении без каких-то сильных преобразований истории или лора. Но чем больше и смелее автор добавляет объекты, тем больше придётся залезать в лор и дописывать или редактировать как тексты игры, так и сюжет. Например, каким боком и почему надо идти на зимние болота?
</p>

<p>
	Но то, как сейчас начинает выглядеть проект, уже смахивает чуть ли не на основу для самобытного проекта — будто бы отменённого «С2» 2011 г. или свой закос под True Stalker.
</p>

<p>
	Стены на Кордоне + какие-то внезапные объекты посреди привычных локаций выглядят как-то в сторону «С2».
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0819/_8cb6887f8025f0ef0626e1c8e0fb38bb.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_8cb6887f8025f0ef0626e1c8e0fb38bb.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0819/bb/_8cb6887f8025f0ef0626e1c8e0fb38bb.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	С одной стороны, дефолтная «ТЧ» надоела, и ей действительно не хватало местами антуражных суперзаброшек с тонной обломков и проводов. С другой стороны, теперь это уже не воспринимается как «ТЧ». Возможно, путь улучшения существующего наполнения и объектов был бы предпочтительнее, чем внедрение и перегрузка чем-то из совсем другой оперы.
</p>

<p>
	Например, когда расширяют Припять — это хорошо, но как это влияет на сюжет и лор оригинальной «ТЧ»?
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0819/_0597be01889467bb0be4fc81ab835b21.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_0597be01889467bb0be4fc81ab835b21.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0819/21/_0597be01889467bb0be4fc81ab835b21.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Смесь классического кордонского моста с ЧН-шной билдотой в стиле припятского моста вызывает противоречивые ощущения. С одной стороны - это странноватое васянство, выбивающееся из канона, с другой - приятная новизна в изъезженной вдоль и поперёк локации. Та же херня, что и с внезапными "тарелочными" монструозными антеннами на Радаре в этом моде.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0819/_1a15509ae078648f43f483ad48ba55a7.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_1a15509ae078648f43f483ad48ba55a7.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0819/a7/_1a15509ae078648f43f483ad48ba55a7.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Идея зимних болот хороша для самостоятельных историй вроде True Stalker, но сюжет с Меченым не занимает столько времени, чтобы охватить смену сезонов. Значит, нужны либо переработка сюжета, либо флешбеки (например, про встречу группы Стрелка за несколько месяцев до событий игры).
</p>

<p>
	Все эти внезапные постройки-"вау, а это тут откуда" среди узнаваемых локаций в изобилии есть в С2 ("бегай и разгадывай"). Но даже несмотря на то, что теперь они доступны здесь и сейчас, желание ковыряться в нагромождении объектов... ну, как-то пропадает. Игровой мир перестаёт быть убедительным, когда каждые несколько метров встречается "специальный" объект – та же внезапная обсерватория.
</p>

<p>
	Недоступность манит: пока ждёшь релиза, всё кажется загадочным и манящим, но после выхода сакральность этих архитектурных "сюрпризов" быстро улетучивается.
</p>

<p>
	True Stalker повезло – он вышел до С2 и стал неплохим разогревом. А вот SOC UPD 2.0 в финальной версии явно появится не скоро (явно не ближайшие месяцы, похоже займет годы). И на фоне перегруженного объектами С2 он рискует выглядеть скромным "закосом" под него. Но зачем этот "закос", если есть готовый опенворлд-полигон С2?
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0819/342b018e0bd90047c04b756300c8a525.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="342b018e0bd90047c04b756300c8a525.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0819/25/342b018e0bd90047c04b756300c8a525.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Все в SOC UPD 2.0 очень привлекательно и вкусно, но это уже не воспринимается как ТЧ или в духе ТЧ, и даже наверно у сюжета "Легенды зоны" в рамках Аномли больше общего с ТЧ, чем в SOC UPD 2.0
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Гайд по прохождению сюжетных линий S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
		</p>

		<p>
			Данный мануал включает в себя основные моменты линий. Некоторые детали опущены по причине их очевидности.<br /><br />
			Активация:<br />
			Должен быть включен сюжетный режим при старте новой игры.<br />
			Подходите к любым главам отрядов(с которыми можно беседовать), нажимаете "Хочу кое-что спросить" - "Что можешь рассказать интересного?"<br />
			С некоторой вероятностью вам дадут наводку(в виде записи) на конкретных людей. Изначально можно запустить две ветки параллельно - Тайна Зоны(из стандартного СоС) и Живая Легенда(линия Стрелка).<br />
			Существуют две наводки на Живую легенду - через Лесника(нерабочая на момент написания гайда) и через главу вашей группировки(у Одиночек это Сидорович).
		</p>

		<p>
			Все сюжетные задания данной ветки имеют пометку "Живая легенда:". Начинается все с беседы с Болотным Доктором, находящимся в землянке на Болотах(Левый верхний угол карты).<br />
			Два диалога, один - для Тайны, другой для Легенды.Получаем указание на Агропром. В тайнике Стрелка находим все нужные документы,двигаемся на Росток к Бармену(или к Аслану в Мертвый город,если проходите за недружественную Долгу группировку).<br />
			Говорим с нужным NPC, получаем наводку на Цербера,находящегося на Армейских складах неподалеку от Барьера(в оригинале там стоит Хранитель Макс).<br />
			Если у него нет нужного диалогового окна, нажимаем на "Расскажи о себе" - появится. После этого уничтожаем всех монолитовцев, снова говорим с Цербером и двигаемся на Радар отлючать Выжигатель.
		</p>

		<p>
			ПРИМЕЧАНИЕ. Цербер недружелюбен к наёмникам, но после самостоятельного отключения Радуги одиночки прекращают огонь по меркам. Вы сможете поговорить с ним и продолжить сюжет.
		</p>

		<p>
			После прорыва к Северу Зоны нужно встретиться с Бородой на Скадовске, который укажет вам на Бродягу(он стоит за столом справа). Затем Бродяга дает квест на поиск секретного оружия. Находится оно в подземной лаборатории рядом с аномалией "Железный Лес", там же, где мы искали документы на Изделие№62.<br />
			Спускайтесь на нижний этаж(в этой комнате был псевдогигант в Зове Припяти,здесь его нет), можно зажать F и пробежать по этажу. Как правило, оружие лежит между рельсами справа от входа, либо непосредственно в следующем помещении,где лежала документация. Найти несложно - это ведь Гаусс-пушка.<br />
			Возвращаемся,отдаем Изделие. Еще раз говорим с Бродягой, нажав "Расскажи о себе". Далее отправляемся с ним на Юпитер в Путепровод, затем в Окраины Припяти в Прачечную, где и найдем Стрелка, предварительно поговорив со Швом.<br />
			Он (Стрелок) попросит отыскать документы в Х-8, находящейся в КБО "Юбилейный". Войдя в лабораторию, сворачиваем направо,видим указатель на столовую. Спускаемся, поднимаемся по лестнице, видим такой же указатель. Продолжаем движение. Слышим плачущего ребенка. Входим в столовую, на самом дальнем столе лежат нужные документы.<br />
			Приносим. Двигаемся дальше по цепочке. Добираемся до Центральной Припяти, штурмуем ДК Энергетик.
		</p>

		<p>
			Примечание. Фантома можно ликвидировать любым оружием, не только Гаусс-пушкой. Обыскиваем его труп, подбираем артефакт "Монолит". Продолжаем движение.
		</p>

		<p>
			В Центре Управления Монолитом нужно подобрать Осколок Монолита. Он находится в первом зале, где в центре стоят энергоблоки. Появившиеся полтергейсты могут кидаться им, поэтому можно так же воспользоваться зажатой клавишей F.<br />
			После разговора со Стрелком отправляемся к главе группировки и докладываем о произошедшем. На этом линия Живой Легенды завершается.
		</p>

		<p>
			<br />
			ГРЕХ<br />
			После этого можно периодически заметить в чате реплики про группировку "Грех". Аналогично первой линии спрашиваем у сталкеров,что они знают об этом,двигаемся к главе группировки.<br />
			Все сюжетные задания данной ветки имеют пометку "Смертный Грех:". Данная линия наполнена боевыми действиями, поэтому запасайтесь хорошим снаряжением и патронами.<br />
			Находим в лагере греховца, беседуем,двигаемся по цепочке.<br />
			...<br />
			С помощью ресивера на Кладбище техники находим декодер. Он лежит в одном из оранжевых автобусов в задней части, как и указано в описании задания. Используйте зажатую F для нахождения - декодер сливается с полом по цвету.<br />
			...<br />
			Для нахождения разведгруппы Бродяги в Лиманске добегаем до лестницы, ведущей к строящемуся зданию, говорим с умирающим сталкером, поднимаем КПК чуть левее от него (F).<br />
			Возвращаемся к Бродяге.<br />
			Продолжаем двигаться по цепочке. Завершаем линию сражением с Чернобогом и его приспешниками в Центре Управления, выбираем, будем ли загадывать желание у Монолита. Докладываем о приключениях главе группировки.
		</p>

		<p>
			<br />
			ОПЕРАЦИЯ "ПОСЛЕСВЕЧЕНИЕ"<br />
			Глава предложит вам отправиться на нахождение источника исходящего сигнала на Затон. Начало последней линии - "Операция "Послесвечение"".<br />
			Все по алгоритму.<br />
			...<br />
			Ищем КПК на теле командира отряда ЕСС в экзоскелете, подбираем, отдаем Дегтяреву.<br />
			После этого отправляемся на Юпитер, встречаем его же на станции "Янов".<br />
			Завершив цепь на Юпитере, следуем в Окраины Припяти. Если сообщение от Дегтярева появилось не сразу после прибытия на локацию - поспите 1 день.<br />
			Далее - по цепочке. Выбираем мир или уничтожение отряда военных во главе с Александром.<br />
			На этом все сюжетные линии завершаются.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Отношусь к upd 2.0 больше как к проекту видео дневников, чем проекту мода, который скоро выйдет, ибо тут легко можно подсесть на очень долгие ожидания и питать какие-то свои иллюзии, а ждать типа полигончик из объектов с расширенным сюжетом ТЧ,  при наличие С2 который по вайбу тоже самое, но сильно больше нууууу.... скажем так, SOC UPD 2.0 станет не плохой добавкой к С2 если кто-то все еще будет почему-то голоден и испытывать ощущение обделённости  архитектурными загагулинами на каждой отдельной локации.
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1290</guid><pubDate>Tue, 19 Aug 2025 09:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x430;&#x43C;&#x43E;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43A;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x434; &#x43C;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x442;&#x43E;&#x440; &#x441; &#x43E;&#x442;&#x441;&#x435;&#x43A;&#x43E;&#x43C; &#x434;&#x43B;&#x44F; PS5</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1288-samodelnaya-polka-pod-monitor-s-otsekom-dlya-ps5/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0804/_158bff4a50568e10d0c18935072c45e3.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_158bff4a50568e10d0c18935072c45e3.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0804/e3/_158bff4a50568e10d0c18935072c45e3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	После того как выяснились ужасающие подробности о риске протечки жидкого метала в PS5 стоя(вертикальном положение), было решено поставить байду на бок, но при этом она начала занимать чуть ли не 1/6 стола из-за чего пришлось задуматься о пространстве под монитор.
</p>

<p>
	источник вдохновения<br /><a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0806/_2f0f63878a7d7db9550b643dcffa6b3c.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_2f0f63878a7d7db9550b643dcffa6b3c.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0806/3c/_2f0f63878a7d7db9550b643dcffa6b3c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	И вот третьего дня из 2-х досок (доска 1 - основание 60 см на 30, 2 доска - 60 на 20 ) и прикручиваемых ножек соорудил подставку под монитор<br />
	таким образом, под 1-ый ярус подставки залезает клавиатура(типа убирается)<br />
	выше лежит 5ая плойка, а над ней стоит монитор.<br />
	До этого у меня на столе была небольшая подставка стеклянная, монитор на ней едва стоял<br />
	а под низом было очень маленькое пространство ни клав не плойку не засунуть.<br />
	Затем созданную конструкцию покрасил пропиткой для дерево в тон стола.
</p>

<p>
	Ощущения от моника в таком положение как от скрина в кинотеатре когда сидишь в середине зала или чуть ниже, в зависимости как сидеть, если сесть ровно и выпрямить спину то норм, если опустить спинку кресла то эффект кинотеатра становится больше.
</p>

<p>
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0806/dc9e5717c9262d211d4b969214baf247.png.html" rel="external nofollow"><img alt="dc9e5717c9262d211d4b969214baf247.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0806/47/dc9e5717c9262d211d4b969214baf247.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0806/414afd9e935624362eb2bfb77bc7ea51.png.html" rel="external nofollow"><img alt="414afd9e935624362eb2bfb77bc7ea51.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0806/51/414afd9e935624362eb2bfb77bc7ea51.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0806/_7494155c84a0239f76e8d1ee0971d37f.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_7494155c84a0239f76e8d1ee0971d37f.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0806/7f/_7494155c84a0239f76e8d1ee0971d37f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<img alt=":u2753:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2753.png" title=":u2753:" />Почему плойка, зачем плойка? - Давно хотел заиметь консоль, погонять Демонсолс, Унчартеды, без апгрейда компа точечно запустить 4-ый Ведьмак и консольную версию 2-го скакалкера ( <a href="https://www.youtube.com/shorts/GvCB-5vafBQ" rel="external nofollow">STALKER 2 официально выходит на PS5. Что известно?</a> ).
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1288</guid><pubDate>Wed, 06 Aug 2025 06:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x443;&#x434;&#x435;&#x442; &#x43B;&#x438; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x431;&#x43B;&#x44D;&#x43A;&#x430;&#x443;&#x442;? (upd 30 &#x438;&#x44E;&#x43B;&#x44F; 2025)</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1138-budet-li-mirovoy-blekaut-upd-30-iyulya-2025/</link><description><![CDATA[<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://postimg.cc/B8258Nq1" rel="external nofollow"><img alt="black-out-yellow-sign.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.postimg.cc/B8258Nq1/black-out-yellow-sign.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://postimg.cc/R697wfFp" rel="external nofollow"><img alt="MV5-BMTUz-M2-I3-NDEt-Mj-Nh-Yi00-NTQ0-LTh" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.postimg.cc/R697wfFp/MV5-BMTUz-M2-I3-NDEt-Mj-Nh-Yi00-NTQ0-LThm-ZDIt-ZTMy-Mz-M2-Mj-Jm-ZGRj-Xk-Ey-Xk-Fqc-Gde-QXVy-MTU3-NDU4-MDg2-V1.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Начитался значит я всяких источников и решил немножечко покосплеить Ноя и поспекулировать на тему глобальных сбоев.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0502/37ffc8254c4c19b44216c9ffa0dacff1.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="37ffc8254c4c19b44216c9ffa0dacff1.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0502/f1/37ffc8254c4c19b44216c9ffa0dacff1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Данная хроника начинается в начале 2024 г.  С2 еще не вышел, бложек будет постепенно дополнятся апдейтами. 
</p>

<p>
	<img alt=":u26A0:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u26A0.png" title=":u26A0:" width="27" /><span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:11px;">Если вам покажется это всё надуманным, то относитесь к этому не более чем к подборке фильмов на тему.</span></span>
</p>

<hr /><p>
	В медийке давно были анонсированы риски кибер безопасности на почве мировых разногласий, которые приведут к глобальным блэкаутам на некоторое время(недели, месяцы?) , тут особо не будем вдавятся в подробности злого умысла, необходимых мер по изменению уклада в мире и всякое такое. Последние годы веселуха случается, все что надо знать, это Блэкаут как вид предполагаемой угрозы на 2024-2025. 
</p>

<p>
	Озвучивалось это серьезными людьми как на " Киберполигоне"  так и в англ. сегменте сети. 
</p>

<hr /><p>
	<span style="color:#16a085;">Квантовая угроза</span> — риск, связанный с получением у злоумышленника доступа к зашифрованным традиционными методами данным в результате проведения кибератаки с применением квантового компьютера;<br /><br />
	Новые поколения вычислительных устройств – квантовые компьютеры – за счет принципиально новой схемотехники и логики работы смогут взломать существующие методы защиты информации;<br /><br />
	В горизонте нескольких лет полностью небезопасными становятся многие традиционные алгоритмы криптографии: распределение ключей, асимметричное шифрование и электронные подписи. <br /><br /><a href="https://qapp.tech/help/quantum-threat" rel="external nofollow">https://qapp.tech/help/quantum-threat</a>
</p>

<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="Screenshot-20240101-170229-edit-71205687" class="ipsImage" data-ratio="141.84" height="750" style="height:auto;" width="528" data-src="https://i.postimg.cc/zvwBQt4b/Screenshot-20240101-170229-edit-712056870630409.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	Лично я слышал о таком еще в конце 2020 г. и уже тогда задался вопросом готовности, мол какой минимум надо чтобы хоть простые девайсы работали. Мыслил я примерно так, видимо на нашем веку будут решать вопрос с вечными внешними долгами <img alt=":u1F4B5:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F4B5.png" title=":u1F4B5:" /><img alt=":u1F4B0:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F4B0.png" title=":u1F4B0:" /><img alt=":u1F9A0:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F9A0.png" title=":u1F9A0:" /><img alt=":u1F4A1:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F4A1.png" title=":u1F4A1:" /><img alt=":u1F31A:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F31A.png" title=":u1F31A:" /> и видимо решать будут по классике
</p>

<p style="text-align:justify;">
	примерно как в х/ф "Операция «Ы»"
</p>

<p style="text-align:justify;">
	"От ревизии нас может спасти только кража." В данном случае глобальный сбой.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/QCRmv4P" rel="external nofollow"><img alt="DSCF6835.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/QCRmv4P/DSCF6835.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/DY39NVT" rel="external nofollow"><img alt="DSCF6830.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/DY39NVT/DSCF6830.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Рассмотрел варианты, и вот к чему пришел:
</p>

<p>
	1) Комп при таких сценариях очень ненадежен, если пропала сеть и электричество т. е с ним больше всего проблем. 
</p>

<p>
	2) ноутбук в принципе как-то можно поддерживать, но очень много подводных камней относительно 100w солнечных панелек и расхода в день, есть риск попасть в ситуацию, когда ты 4-6 часов играешь в сталкера, а затем заряжаешь 2-3 дня из-за внешних факторов (облачно, серый день, и т. д солнечная панель работает в пол силы, а то и меньше) 
</p>

<p>
	Не, ну если ты крутой парень с генератором в своем загородном доме+ пару солнечных панелек на крыше, то тебе проще. 
</p>

<p>
	3) Смартфон, планшет - это реальней всего поддерживать при наличие портативной солнечной панельки не меньше 20w (чем больше, тем лучше) 
</p>

<p>
	тут я на практике выявил любопытный момент, что девайсы с функцией быстрой зарядки эффективно используют панельку, чем старые девайсы с долгой зарядкой (для них нужно постоянное солнце долго, для скоростных хватит и 2-3 часа просвета) 
</p>

<p>
	4) Электронные книги, просто книги
</p>

<p>
	Тут любопытно, электронные книги очень энерго эффективны, живут с одного заряда в районеи1-2 месяца т. е с 3 павербанками чуть что можно растянуть на год. 
</p>

<p>
	Круче бумажные книги, но все не достать, занимают место и выбор ограничен, если в электронной у тебя весь Кинг, Стругацкие и Лем, то дома библиотека бумажных книг очень ограничена пространством, и доступом для покупки в приципе, а если тебе нужно перемещатся то вообще количество книг сводится до 1-2 в сумку. 
</p>

<p>
	5) контент и носители,  ну тут все просто, тупо SD карточки для девайсов, там закидываев условные портативные игры, сериалы пожатые под экран телефона, книги и всякое. (надеюсь не надо объяснять какие проблемы с жестким диском на 2тб при таких сценариях?) 
</p>

<p>
	___
</p>

<p>
	Блэкаут конечно несет за собой и другие проблемы кроме досуга, но тут думаю бывалый сталкер и в заброшенной деревне выживет с друганами и мешком картошки, в принципе те у кого есть дача или бабуля в деревне автоматом в дамках т. к колодец в земле это чит на бесконечную воду, по сравнению с отключением воды в квартирах.. относительного бытового выживача вы сами с усами, типа и так много знаете. 
</p>

<p>
	Ну с этого года рекомендую по старинке скачивать фильмы и сериалы сезонами полным комплектом и в целом иметь виду выше сказанное, весь контент завязанный на онлайн потребление и привычки смотреть онлайн в упомянутом сценарие событий может вас подвести, застать в расплох, как героиню фильма "Оставь мир позади" которая не смогда досмотреть сериал "Друзья"  когда всё случилось. 
</p>

<p>
	_____________
</p>

<p>
	Что касается С2, есть подозрения, что там кто-то вкурсах потрясений намечанных на период с 2020 по 2030 и в некотором смысле можно заподозрить, что С2 спецом запихивают под такие события, чтобы сливаться под предлогом форс мажоров. Тут мне самому интересно как они под эту предполагаемую шумиху выпустят в сыром виде и под шумок всем станет не до игр, или как они засунут дату релиза поближе к "выбросу" чтобы точно не выйти на фоне кибербадабума и автоматом перенесутся до окончания всех этих приколов. Ну тут хоть книгу пиши про Астапа Бендера из GSC и как он выбивал бабло под игру и не выпускал под предлогом внешних проблем о которых был отчасти в курсах заранее... Уж не знаю был ли вкурсах к чему готовится "Бегущий Банкир", друган Григоровича, но загородный дом он оборудовал и запитал от солнечных панелек. 
</p>

<p>
	(<span style="color:#e67e22;">Из 2025 г. мы уже знаем, что такой удобный случай GSC не подвернулся и они были вынуждены выпустить сыроежку как она есть с большим количеством проблем</span>)
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0502/684c957937f8496fb4a4601743f448fd.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="684c957937f8496fb4a4601743f448fd.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0502/fd/684c957937f8496fb4a4601743f448fd.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	«Тьма» (англ. Dark) — немецкий драматический и научно-фантастический веб-сериал, созданный Бараном бо Одаром и Янтье Фризе[нем.]. Он состоит из трёх сезонов, выходивших с 2017 по 2020 год.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Тьма - обзор сериала. Незамеченный шедевр!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/xKadprSBtG0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Действие сериала разворачивается в вымышленном городке Виндене. События, начало которым положило исчезновение двух детей, раскрывают тайны и скрытые связи четырёх семей Виндена, которые постепенно узнают зловещую тайну о путешествиях во времени, затрагивающих несколько поколений. На протяжении всего сериала исследуются экзистенциальный смысл времени и его влияние на человеческую природу.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0502/_d4e780fbc6e5f34dad9f2001b32899d0.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_d4e780fbc6e5f34dad9f2001b32899d0.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0502/d0/_d4e780fbc6e5f34dad9f2001b32899d0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="для инфо">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Оставить мир позади 2023 (Русский трейлер) | Озвучка от DMITRY TER | Leave The World Behind" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-w8moaaXERA?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="“It’s Predictive Programming” - Does Obama’s Netflix Movie Warn of an Impending Cyber Attack?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/VxkRAm8mvhg?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The WEF's Cyber Attack Simulation: Part 1" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ETZscebFb58?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The WEF's Cyber Attack Simulation: Part 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/DQF3Qhz-6fI?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/83042ef9eb7f42f358d16936f8ec7fe8fd24dc52.webm" rel="external nofollow">https://4.0-chan.ru/assets/images/src/83042ef9eb7f42f358d16936f8ec7fe8fd24dc52.webm</a>
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/f31ba710ee9bc1f4b406d05e9b400505a8253e37.mp4" rel="external nofollow">https://4.0-chan.ru/assets/images/src/f31ba710ee9bc1f4b406d05e9b400505a8253e37.mp4</a>
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Вот такая вот история. 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Lune - Leave The World Behind" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/tqXja497ZQo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>upd 19 июля 2024</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="photo-2024-07-19-14-15-29.jpg" class="ipsImage" data-ratio="116.45" height="545" style="height:auto;" width="468" data-src="https://i.postimg.cc/x8xRjbqv/photo-2024-07-19-14-15-29.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	В работе устройств с системой Windows произошел глобальный сбой, который привел к отмене рейсов, проблемам в работе банков и СМИ по всему миру. Крупнейшие американские авиакомпании, в том числе American Airlines, Delta и United Airlines, объявили об отмене вылетов из-за проблем со связью. Аэропорты в России работают штатно, полеты выполняются по расписанию, заверили в Росавиации... 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0502/103b3ef7ab02bc2f6c7a1a075afe286e.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="103b3ef7ab02bc2f6c7a1a075afe286e.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0502/6e/103b3ef7ab02bc2f6c7a1a075afe286e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Про что фильм «23» 1998 г.
</p>

<p>
	Сюжет фильма основан на реальной истории о группе юных хакеров из Германии. В конце 1980-х Карл Кох, оставшись сиротой, тратит свое наследство на квартиру и домашний компьютер. Сначала он подключается к чату, где обсуждают теорию заговоров, основанную на его любимом романе Р.А. Уилсона «Иллюминаты», но вскоре он и его друг Дэвид начинают взламывать правительственные и военные компьютеры. Пепе, знакомый Карла из уголовного мира, чувствует, что на этом можно зарабатывать деньги, — он едет в Восточный Берлин и пытается связаться с КГБ.
</p>

<p>
	Мой любимый момент в фильме, когда чел просматривая распечатку по разным АЭС сильно напрягается по поводу <span style="color:#e67e22;">26.04.1986</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="трейлер и фильм">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="23 - NICHTS IST SO WIE ES SCHEINT (1998) | Trailer HD | Deutsch/German (August Diehl)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/oGoJ_X2BPIY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="23 Всё не то чем кажется (1998)">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="23  Всё не то чем кажется (1998)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/2nnhoFGOD2A?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<img alt="39098842-1047629.jpg" class="ipsImage" data-ratio="148.37" height="750" style="height:auto;" width="505" data-src="https://www.film.ru/sites/default/files/movies/posters/39098842-1047629.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Как это заканчивается — Русский трейлер (2018)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/_vly6EvX7lk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Как это заканчивается<br />
	(фильм, 2018)</strong>
</p>

<p>
	время - 1 час 53 минуты
</p>

<p>
	режиссер - Дэвид М. Розенталь
</p>

<p>
	сценарий - Брукс МакЛарен
</p>

<p>
	премьера - 13.07.2018 (мир)
</p>

<p>
	Только что узнав о том, что скоро станет отцом, корпоративный юрист Уилл оставляет свою невесту Сэм в Сиэтле и отправляется в деловую поездку в Чикаго. Перед самым возвращением молодого человека домой на Западном побережье происходит непонятная глобальная катастрофа, и все пути в Сиэтл оказываются отрезаны. Вместе с отцом невесты, бывшим военным Томом, Уилл предпринимает отчаянную попытку добраться до побережья на автомобиле, но путь через некогда цивилизованную страну, ныне утратившую мораль и контроль, оказывается непростым испытанием. В считаные дни человечество угасает, но мужчина не желает мириться с обстоятельствами и надеется воссоединиться с любимой, пока все не закончилось.
</p>

<p>
	Интересные факты
</p>

<p>
	В целях экономии производственного бюджета создатели фильма в сцене армейского кордона использовали реальных военнослужащих Вооруженных сил Канады.
</p>

<p>
	Сценарий картины был написан еще в 2006-м, в 2010 году попал в знаменитый «Черный список» и был запущен в производство в 2011-м. Однако съемки начались только в конце 2017 года, когда права на реализацию и показ ленты приобрела компания Netflix.
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;"><strong>UPD 2025</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="555.webp" class="ipsImage" data-ratio="42.25" height="338" style="height:auto;" width="800" data-src="https://i.ibb.co/6cw1TK6H/555.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Вот вам еще фильмов">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Отключение | Black-out (2020) | Трейлер на русском языке" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6VgIAhc1Ta0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Аннеми Хиллебранд — премьер-министр Бельгии, чью дочь однажды похищают неизвестные. Тем временем по всей стране пропадает электричество. Вскоре становится очевидно, что эти события связаны, и женщина оказывается перед выбором между семьей и страной.
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0502/17863898af5bda85d9b8961ffd48aad5.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="17863898af5bda85d9b8961ffd48aad5.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0502/d5/17863898af5bda85d9b8961ffd48aad5.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Нулевой день — Русский трейлер (Дубляж, 2025)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/KARAGlQskhM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<hr /><p style="text-align:center;">
			Дата выхода: 19 февраля 2025 года
		</p>

		<p>
			Про что сериал «<a href="https://rezka.ag/series/drama/76671-nulevoy-den-2025.html" rel="external nofollow">Нулевой день</a>»:
		</p>

		<p>
			Таинственные злоумышленники подвергают Соединенные Штаты масштабной кибератаке, которая приводит к хаосу, разрушениям и множеству смертей. Чтобы отыскать виновных, Конгресс утверждает создание специальной следственной комиссии «Нулевого дня», наделенной чрезвычайными полномочиями. Ее главой назначают бывшего беспартийного президента США Джорджа Маллена, который из-за смерти сына ушел на пике популярности после первого срока. Взявшись за расследование, он оказывается втянутым в запутанную паутину лжи и заговоров.
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<hr /><p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0429/560840fe7370fae3178765a4eb051a6a.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="560840fe7370fae3178765a4eb051a6a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0429/6a/560840fe7370fae3178765a4eb051a6a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Уязвимость нулевых дней - трейлер">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Уязвимость нулевых дней - трейлер" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Y1GdbdWI08k?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			Про что док. фильм «<a href="https://rezka.ag/films/documentary/17305-uyazvimost-nulevyh-dney-2016.html" rel="external nofollow">Уязвимость нулевых дней</a>» 2016 г.:<br />
			Как известно, наука является двигателем прогресса. Практически все блага, доступные сейчас человечеству являются результатами тщательных исследований десятков тысяч ученых, конструкторов, инженеров и многих других специалистов, посвятивших свою жизнь науке. Но вместе с тем на протяжении сотен лет научные достижения далеко не всегда использовались во благо людей: с давних времён и по сей день колоссальные усилия величайших умов планеты и огромные капиталовложения тратятся на разработку и создание мощнейшего оружия, способного укрепить позиции владеющего им государства на международной политической арене.<br />
			Благодаря стремительному развитию науки и техники человечество, попрощавшись с индустриальной эпохой, встретило третье тысячелетие как эпоху информационных технологий. И сейчас современный человек порой даже представить себя не может без мобильного телефона, планшета, ноутбука или компьютера, ведь в нынешнее время глобальная связь стала настоящим атрибутом повседневности.<br />
			Практически все сферы деятельности человека на данный момент переживают массовую компьютеризацию и переходят на автоматическое управление сложными процессами, требовавшими ранее огромного внимания от управляющих ими операторов. Сотни тысяч компьютеров контролируют правильное функционирование важнейших стратегических объектов по всему миру. Но не в этом ли кроется главная уязвимость человечества? Ведь со стремительным развитием информационных технологий, повлёкших за собой глобальную компьютеризацию, появилось новое практически незаметное, но невероятно опасное оружие, использование которого может привести к катастрофическим последствиям.
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;"><strong>2025 Apr 28 at 21:59</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0502/922bcdada1912a7dfd8a8d9b4efbe966.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="922bcdada1912a7dfd8a8d9b4efbe966.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0502/66/922bcdada1912a7dfd8a8d9b4efbe966.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	В Испании и Португалии восьмой час продолжается масштабное отключение электроэнергии. По данным местных СМИ, магазины опустошены, запасы воды заканчиваются. Пауэрбанки продаются по цене до 12 500 евро, мобильная связь может исчезнуть в ближайшие часы из-за истощения ресурсов генераторов на базовых станциях. Остановлены лифты, авиаперелёты и железнодорожные перевозки. В городах перестали работать системы канализации, так как насосы требуют электропитания.<br /><br />
	С наступлением темноты миллионы людей окажутся без света, воды и связи. В Португалии энергетики заявили, что сбой вызван редким атмосферным явлением, связанным с экстремальными перепадами температуры.<br /><br />
	МВД Испании объявило чрезвычайное положение. Власти Мадрида запросили помощь армии для ликвидации последствий ЧП. В Португалии на нормализацию ситуации может уйти до недели. Признаков кибератаки пока не обнаружено. 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Масштабное отключение электричества в Испании и Португалии" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/MMWBs89AH38?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Почему вся Испания осталась без электроэнергии? Версия #энерголикбез">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Почему вся Испания осталась без электроэнергии? Версия #энерголикбез" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/L7tSRoIYJY0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Масштабный блэкаут в понедельник, 28 апреля, затронул весь Пиренейский полуостров. Внезапное отключение электроэнергии произошло в Испании, Португалии и Андорре, а также затронуло некоторые районы Франции, которые подключены к испанской электросети, сообщает La Vanguardia.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0502/d9aea1c0aabff43cadceffce721cfa19.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="d9aea1c0aabff43cadceffce721cfa19.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0502/19/d9aea1c0aabff43cadceffce721cfa19.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Местные очевидцы, как это было....">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Глобальное отключение электричества во всей Испании! Что известно?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6M37XNrE1S8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Блэкаут в Португалии и Испании: как это выглядело изнутри и что произошло" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/m9NGkHcZJec?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Паника и солидарность - к чему привело отключение электричества в Испании и Португалии" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/vbIyW4Fr2Ns?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	Будут ли еще такие события ? Поживём - увидим....
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0502/bcc4632c76b5856dfd441f38a20a5a92.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="bcc4632c76b5856dfd441f38a20a5a92.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0502/92/bcc4632c76b5856dfd441f38a20a5a92.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0503/742dbf7d65b22b25577d39b8aa2f529b.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="742dbf7d65b22b25577d39b8aa2f529b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0503/9b/742dbf7d65b22b25577d39b8aa2f529b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<strong>Остров в Индонезии погрузился во тьму!</strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;">В пятницу, 2 мая, в части Бали возникли проблемы с электроснабжением. Предварительно, блэкаут произошел из-за повреждения подводного кабеля. </span>В работе сети сверхвысоковольтной линии электропередачи на главной подстанции Пемарон произошел сбой.
</p>

<p>
	Специальные службы проводят работы, чтобы восстановить услуги пострадавшим людям.
</p>

<p>
	Сейчас остров полностью обесточен, также появились проблемы с водой. Чтобы приготовить еду, люди разжигают костры.
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0715/_095d8038c22cb91e51c2aaa2c763b3ee.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_095d8038c22cb91e51c2aaa2c763b3ee.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0715/ee/_095d8038c22cb91e51c2aaa2c763b3ee.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0715/_daf9e256551adf50806bd8dc85ca32d2.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_daf9e256551adf50806bd8dc85ca32d2.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0715/d2/_daf9e256551adf50806bd8dc85ca32d2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	4 июля 2025
</p>

<p>
	В Чехии произошло масштабное отключение электроэнергии. Cвет пропал в большинстве районов Праги, а также во многих других районах страны. Остановился общественный транспорт, перестали ходить поезда, прекратили работать предприятия, сотни людей застряли в лифтах и в метро.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	30 июля
</p>

<p>
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0730/00de5e379a144de4dbb090ba5f6f9cba.jpg.html" rel="external nofollow"><img class="ipsImage" alt="00de5e379a144de4dbb090ba5f6f9cba.jpeg" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0730/ba/00de5e379a144de4dbb090ba5f6f9cba.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://youtu.be/Ez8fOHhQsP0?si=rxnd4KA5KPpYqtOn" rel="external nofollow">Grim Black Shadows – Смертельные ветры севера</a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1138</guid><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 19:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43E;&#x432;&#x435;&#x442;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x44A;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x432;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x441;&#x43E;&#x432;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x443;&#x44E; &#x43A;&#x430;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x443; &#x438; &#x43A;&#x43E;&#x435;-&#x447;&#x442;&#x43E; &#x435;&#x449;&#x435;.</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1285-sovetskie-obaektivy-na-sovremennuyu-kameru-i-koe-chto-eshte/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_1686fe8c0477d4d09c928134e119cf50.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_1686fe8c0477d4d09c928134e119cf50.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/50/_1686fe8c0477d4d09c928134e119cf50.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Короче в продолжение прошлого блога: <a href="https://ap-pro.ru/blogs/entry/1283-foto-vylazka-v-stile-piknik-na-obochine/" rel="">см. тут</a>
</p>

<p>
	Пришли значит с алика переходники для 2-х старых объективов от Фэд-5 и Зенит-е для sony a6000
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/9f564a180bfb46d270d197bd30f0023d.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="9f564a180bfb46d270d197bd30f0023d.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/3d/9f564a180bfb46d270d197bd30f0023d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/7850e33610aaa7fce82ce24687af426f.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="7850e33610aaa7fce82ce24687af426f.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/6f/7850e33610aaa7fce82ce24687af426f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/a0c58683ea83a87e45974224c19b79a8.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="a0c58683ea83a87e45974224c19b79a8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/a8/a0c58683ea83a87e45974224c19b79a8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Объектив от Фэд-5 выдает такую картинку:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_67858f28eeaa1568adbadb958a34e13b.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_67858f28eeaa1568adbadb958a34e13b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/3b/_67858f28eeaa1568adbadb958a34e13b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_a2cc4429e67aee0ab820f993886f4cc8.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_a2cc4429e67aee0ab820f993886f4cc8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/c8/_a2cc4429e67aee0ab820f993886f4cc8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_0a3c20fccb3efec7c0619ef905f0e274.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_0a3c20fccb3efec7c0619ef905f0e274.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/74/_0a3c20fccb3efec7c0619ef905f0e274.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_d073a5d1080974d2481a56874fca6973.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_d073a5d1080974d2481a56874fca6973.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/73/_d073a5d1080974d2481a56874fca6973.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><br /><br />
	Объектив от Зентие-Е подблюривает, но картинка ок:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_7141bc4ea9b35d9a22471f015939131d.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_7141bc4ea9b35d9a22471f015939131d.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/1d/_7141bc4ea9b35d9a22471f015939131d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_c60fc73db7d595cab02875ca133ff044.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_c60fc73db7d595cab02875ca133ff044.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/44/_c60fc73db7d595cab02875ca133ff044.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_72a8cef16a382ab601896c5054c0f107.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_72a8cef16a382ab601896c5054c0f107.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/07/_72a8cef16a382ab601896c5054c0f107.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_cb4dbc53b6d76c0b2cb7a4f4672b77a8.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_cb4dbc53b6d76c0b2cb7a4f4672b77a8.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/a8/_cb4dbc53b6d76c0b2cb7a4f4672b77a8.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	В целом можно приловчиться к их особенностям и выдавать стильный закос под плёнку, так что в следующих блогах будут какие-то фотоотчёты отдельно по каждому объективу.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0626/_8e7f7b9cf96df0b285948f5782e4511f.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_8e7f7b9cf96df0b285948f5782e4511f.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0626/1f/_8e7f7b9cf96df0b285948f5782e4511f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Примечательно что данные объективы не забытое наследие времен СССР, а вполне себе ходовые даже в западном сегменте сети т.е можно обнаружить страницы на Амазоне или ebay где эти стекла толкают от 10$ - 50$ и выше, также можно обнаружить обзоры данных объективов с английском сегменте ютуба
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Shooting on digital with the Industar 61 L/D 55mm 2.8 lens." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/FowIf5WWvhE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The Bright Lights of Dudley, Vintage Russian Industar 61 Lens Test" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/y_83-v-XxJ0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="10$ VINTAGE LENS = WIN | How Good Is The Industar 50-2?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/wsMmj4csLN8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The Soviet lens EVERYONE needs to own! Industar-50-2 Review" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/teMsTlzcesQ?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p>
	Копошась в тематике старых объективов обнаружил любопытный факт относительно радиоактивных материалов в элементах объективов:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Радиоактивные объективы. Как распознать радиоактивный предмет?!">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Радиоактивные объективы. Как распознать радиоактивный предмет?!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/1p68s8BBf7U?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Radioactive Camera Lens" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/FW2rM1kaRug?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The HORRIFYING Truth about RADIOACTIVE Camera Lenses" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/sHjCKiXDIDc?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Радиоактивные материалы -радиоактивные объективы. Оптика с ториевыми стеклами. Данное видео в рамках проекта о радиации посвящено такому радиоактивному материалу, как радиоактивный объектив. Радиоактивными механизмы оптического назначения становятся благодаря радиоактивному элементу Торию, тяжёлому слаборадиоактивному металлу. Подобную оптику выпускали до 50-х годов прошлого века, впоследствии же элемент Торий был заменен на менее радиоактивный Лантан. Также в видео рассказывается о характерных отличительных признаках радиоактивных объективов. К примеру, линза ториевого стекла слегка визуально желтит объектив. Этот эффект желтизны хорошо известен профессиональным фотографам. Радиационный фон значительно превышен, около 3000 мкр/ч. Хранении ториевой оптики на территории РФ и Украины запрещено и может доставить немало хлопот в аэропорту при пересечении границы с таким фотоаппаратом. Также в видео даются советы по хранению и технике эксплуатации радиоактивных объективов. Что касаемо, вреда для здоровья, то хранении ториевых объективов безопасно и и радиационного вреда не представляет. Теоретические предположения о возможной катаракте глаз при длительном использовании подобных радиоактивных объективов на практике не подтвердились. Также для "охотников за радиацией" приведен список названий объективов, в которых можно встретить радиоактивные стекла.
</p>

<p>
	Но понятно дело всё там в приделах нормы.
</p>

<hr /><p>
	 
</p>

<p>
	Пользуясь случаем немного странной инфы из мира  хайпов и трендов в фотографии , сам то я периодами интересуюсь и потом долго не смотрю что происходит, и вот при очередном прощупывание пульса нарыл одну тему, думаю так или иначе вы слушали о любителях снимать на пленку, чисто по фану, но теперь появилось кое-что еще по мимо данного фетиша.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="типичные адепты плёнки">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="ЗЕНИТ НЕ ПЛОХОЙ + примеры фото" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/I93It80AOQg?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="НАФИГА снимать на пленку?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/MkHxkpxmXpE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Так вот теперь вырисовывается тренд ретро цифру на мыльницах которым 15 лет в обед т.е с эстетической ретродроческой точки зрения старые мыльницы начали приобретать ценность в глазах некой культуры Y2K, выглядят представители этого движа примерно так, их привлекает низкое разрешение видео с точки зрения стилизации и отсутствие дополнительных AI инструментов вытягивающих картинку как на современных смартфонах.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0622/_d1b3c8e92ff2b68628a1708570fb0142.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_d1b3c8e92ff2b68628a1708570fb0142.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0622/42/_d1b3c8e92ff2b68628a1708570fb0142.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:10px;">(персонажи из игры "The World Ends with You "- NDS)</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Мыльницы снова на коне">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="This is your sign to buy a Digicam!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/BlDOy86Ef8U?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Зачем тебе цифровая мыльница в 2024" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/3lhiNctlhDM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://youtu.be/3lhiNctlhDM?si=SLShRiwOPk1i61gP&amp;t=96" rel="external nofollow">1:36</a> - смешно.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Эстетика 2000х у тебя в кармане - цифровая мыльница Canon" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/EVTLJ3LAmbY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="снимаю стрит на мыльницу | Canon PowerShot A540" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/T4Y7_GTQb0A?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Цифровая эстетика середины нулевых. Sony CyberShot DSC-W30" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/dm8BEAYrNDg?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Купил 27 ФОТИКОВ за 600р на авито! Мусор или годные мыльницы???" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/JCxiQvAOaic?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Старая цифровая мыльница за 20$ снимает как на плёнку? Canon A1000 в деле POV" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0ZDe8DzVGws?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Цифровая мыльница в 2025 году. Как Y2K эстетика мешает тебе стать фотографом?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/w9XvSElvoMA?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Влог на мыльницу в 2024? Пленка. Canon Ftb" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/s4TJcl0w1dM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			<br />
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Так что снимать на ретро мыльницу стало модно, причем чем мыльница старее тем лучше. Ну и конечно есть возможность сбыть свою пылящуюся мыльницы на хайпе выше себе стоимости прошлых лет на вторичке.
</p>

<p>
	Вообще я смотрю на это всё и понимаю, что дрочеры на ретро цифру пока не догадались скупать кнопочные телефоны с Алика, как вариант на своих новых смартфонах выставлять низкое разрешение  размеру фотографий или же через любой софт работы с изображением выводить условные 4к фотки в 800x600 jpg среднего качества пожатия.
</p>

<hr /><p>
	Если кому как и мне надоели все эти погони за железом, плавленые разъёмы топовых видях, долгожданные релизы в крайне сыром состояние, мыльные UE5 технологии с генерацией кадров и упскейлом, то лучше вкатитесь фото и смотрите графон прямиком на заброшках, в лесах, в близи водоёмов т.е я решил не тратить бабло на очередной временный апгрейд компа, вместо этого решил вкатится для разнообразия в любительскую фотографию.
</p>

<p>
	Любой из вас может вкатился в фотографию, для этого достаточно любого телефона и наработка скилов композиции, также не забывать предварительно пальцем кликнуть по экрану, чтобы навести фокус перед тем как сделать фотку.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1285</guid><pubDate>Thu, 26 Jun 2025 07:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x438;&#x441;&#x441;&#x438;&#x44F; &#x43F;&#x430;&#x44F;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x43C; &#x43F;&#x43E;&#x447;&#x442;&#x438; &#x43D;&#x435;&#x432;&#x44B;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x430;!</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1274-missiya-payalnikom-pochti-nevypolnima/</link><description><![CDATA[<p>
	Короче я сделал невозможное, припаял оторванные контакты на глючащем телефоне Leagoo t8<br />
	телефон глючит и все сворачивает спонтанно будто корпусные кнопки навигации неисправны.
</p>

<p>
	Вот так было.<br /><a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0530/_e064f1c31d23d96c3165e90fd5f034bb.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_e064f1c31d23d96c3165e90fd5f034bb.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0530/bb/_e064f1c31d23d96c3165e90fd5f034bb.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	сначала пытался иголку зажигалкой нагревать и паять, не выходило, быстро остывала
</p>

<p>
	затем отрыл громоздкий паяльник, и благодаря тому что у него были типа острые углы мне удалось краем паяльника<br />
	как-то припаять милипиздрические проводки<br /><a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0530/_535f9e8a3fa0e9047fe0ef19ac2ef44e.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_535f9e8a3fa0e9047fe0ef19ac2ef44e.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0530/4e/_535f9e8a3fa0e9047fe0ef19ac2ef44e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0530/_8fd81b6874db4899e0c674ac1624c66e.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_8fd81b6874db4899e0c674ac1624c66e.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0530/6e/_8fd81b6874db4899e0c674ac1624c66e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0530/_e19e4cce960c39cb6e6c8db5ef6de6eb.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_e19e4cce960c39cb6e6c8db5ef6de6eb.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0530/eb/_e19e4cce960c39cb6e6c8db5ef6de6eb.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	В прицепе можно было не парится, выкинуть этот ноунейм хлам, я все же рискнул и получилось.
</p>

<p>
	Телефон можно превратить в портативную консольку, хранилище файлов или модем.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1274</guid><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 10:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x43E;&#x442;&#x43E; &#x432;&#x44B;&#x43B;&#x430;&#x437;&#x43A;&#x430; &#x432; &#x441;&#x442;&#x438;&#x43B;&#x435; "&#x41F;&#x438;&#x43A;&#x43D;&#x438;&#x43A; &#x43D;&#x430; &#x43E;&#x431;&#x43E;&#x447;&#x438;&#x43D;&#x435;"</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1283-foto-vylazka-v-stile-piknik-na-obochine/</link><description><![CDATA[<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Happiness for everybody, free, and no one will go away unsatisfied!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-OK2cceTScs?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Короче пришёл новый объектив для sony a6000 -&gt; <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pq7nZQozCrk" rel="external nofollow">fe 50mm f1.8</a> и решил значит его обкатать, идейная суть вылазки типа нафоткать  антуражика как будто в зону Стругацких сходили (или Тарковского).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_41e9d29f68e6e282fca212f15d091a2b.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_41e9d29f68e6e282fca212f15d091a2b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/2b/_41e9d29f68e6e282fca212f15d091a2b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Объектив не сильно годится для видео (т.к там какие-то приколы с стабилизацией), а вот для фото вполне ок, светосильный все дела.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_76f0eb2ea10f1005c44d340e5a527209.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_76f0eb2ea10f1005c44d340e5a527209.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/09/_76f0eb2ea10f1005c44d340e5a527209.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_df657ea0eb61fadde454b5b12c8059e9.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_df657ea0eb61fadde454b5b12c8059e9.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/e9/_df657ea0eb61fadde454b5b12c8059e9.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_9779d5e9644e56d7fb30d0041cb26197.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_9779d5e9644e56d7fb30d0041cb26197.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/97/_9779d5e9644e56d7fb30d0041cb26197.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_dc9e12d3c061f0ca3493c893f4ae8cc0.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_dc9e12d3c061f0ca3493c893f4ae8cc0.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/c0/_dc9e12d3c061f0ca3493c893f4ae8cc0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_a0d1699fa2bc1ea073e6cc40b621666d.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_a0d1699fa2bc1ea073e6cc40b621666d.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/6d/_a0d1699fa2bc1ea073e6cc40b621666d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_6f9ece9293e33df0ddfd2b69151df0ad.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_6f9ece9293e33df0ddfd2b69151df0ad.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/ad/_6f9ece9293e33df0ddfd2b69151df0ad.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_6e755083625b48bdeb04a9708d6f1547.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_6e755083625b48bdeb04a9708d6f1547.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/47/_6e755083625b48bdeb04a9708d6f1547.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_a39bf7800982833683cf1e7ad06af1f0.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_a39bf7800982833683cf1e7ad06af1f0.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/f0/_a39bf7800982833683cf1e7ad06af1f0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_d3b2a3ff9646e3d1cb2cb37f8b886539.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_d3b2a3ff9646e3d1cb2cb37f8b886539.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/39/_d3b2a3ff9646e3d1cb2cb37f8b886539.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_05044b0f5be453f762d30b1872ad80c2.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_05044b0f5be453f762d30b1872ad80c2.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/c2/_05044b0f5be453f762d30b1872ad80c2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_d846cc98dd03fadac29afd4ef8532442.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_d846cc98dd03fadac29afd4ef8532442.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/42/_d846cc98dd03fadac29afd4ef8532442.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Именно для баловства еще покупать оверпрайс объективы  желания особого нет, по этому я будут пытаться накручивать советские которые достались с отцовскими плёночными камерами, жду переходники на зенитовский объектив индустар 50-2 и на индустар-61 л/д от фэд 5.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_53a864721929fe3eabc259bd05e37f1a.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_53a864721929fe3eabc259bd05e37f1a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/1a/_53a864721929fe3eabc259bd05e37f1a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_a2c80f59b4595522ff672513d6083974.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_a2c80f59b4595522ff672513d6083974.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/74/_a2c80f59b4595522ff672513d6083974.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Очень бы хотелось достать гелиос 44 -2 (делает красивое закрученное боке) чтобы получать картинку как у <a href="https://youtu.be/wjOG0_tmyao?si=2bMoo3S7VOqZKUJi&amp;t=375" rel="external nofollow">этого чела</a>, но пока не могу достать, да в РФ или где-то в UA наверно можно найти за копейки на барахолках, за пределами РФ данные объективы оверпрайснутые, вы не поверите но советские объективы продают даже на Amazon 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0609/_cd755d78292479f56570d43e52eaa8cd.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_cd755d78292479f56570d43e52eaa8cd.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0609/cd/_cd755d78292479f56570d43e52eaa8cd.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если всё сложится, следующий фотобложик будет посвящен советским обьективчикам.
</p>

<p>
	1) <a href="https://youtu.be/orjF50_CtOo?si=mPiUYpwznlWaCiiU" rel="external nofollow">INDUSTAR-50-2 / эстетика несовершенства</a>
</p>

<p>
	 <a href="https://youtu.be/avkilWjyags?si=JD4V5oYotUx5TGPC" rel="external nofollow">Обзор объектива Индустар 50-2 (забытый шедевр)</a>
</p>

<p>
	2) <a href="https://youtu.be/3z4g1pA9S1E?si=EF4xDB-zfG6YQQLa" rel="external nofollow">Объектив Индустар 61 л/д f2.8/55mm</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=5dxj2ss_XAU" rel="external nofollow">Объектив Индустар-61 Л/Д</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br />
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1283</guid><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 11:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x443;&#x43B;&#x441;&#x44F; &#x43A; &#x444;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x433;&#x440;&#x430;&#x444;&#x438;&#x438;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1273-vernulsya-k-fotografii/</link><description><![CDATA[<p>
	Так, предыстория, когда-то мне была интересна тема фотографии, я взял какуе-то камеру в 2011 г. и снимал всякое .
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/n1xg32Z" rel="external nofollow"><img alt="DSCF6614.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/t2VmZfk/DSCF6614.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/5Kj2052" rel="external nofollow"><img alt="DSCF6596.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/TW0rfHr/DSCF6596.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Потом как-то это все ушло на 2-ой план и я на долго забыл про эту тему, баловался мобильно фотографией и как бы  хватало.<br />
	Вдруг меня в 2025 г. осенило, а ведь те дорогие навороченные камеры из 2014 годов уже прошли испытание временем и подешевели, смотрю обзоры и понимаю, это то что мне подойдет --&gt; <a href="https://youtu.be/tIzL4zMP5Z4?si=LBjtlrnSm-_40BJW&amp;t=210" rel="external nofollow"> 3:30</a>  для 2-го захода в тему любительской фотографии.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Sony A6000 и 50mm 1.8 OSS – бюджетный вход в мир фото и видео в 2025 году" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/DqzvuGIHahw?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="BEST EDC Camera - Sony a6000 // Here are 5 Reasons WHY" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/vq1zukXfcXk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="sony a 6000" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gUmJPOqm6I0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/dQ604Tj" rel="external nofollow"><img alt="S-T-A-L-K-E-R-2-Heart-of-Chornobyl-Scree" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/tbcMpGQ/S-T-A-L-K-E-R-2-Heart-of-Chornobyl-Screenshot-2024-11-27-02-02-27-95.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Возможно меня сильно доконал графон в играх про свалки и заброшки заточенный под FSR и DLSS, и не мудрено ведь даже <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/83bb60c7aa44e4e0f3452b40751068eb1c1c450a.webm" rel="external nofollow">обладатели RTX 5090 терпят</a> (RTX 5090 сегодня стоит как несколько камер типа упомянутой), так что я и решил свалить в фото эскапизм (ну это между нами по чесноку).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br /><br /><a href="https://ibb.co/JWDKdS6T" rel="external nofollow"><img alt="DSC02676.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/JWDKdS6T/DSC02676.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/Kcr6DSWs" rel="external nofollow"><img alt="DSC02704.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Kcr6DSWs/DSC02704.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/XZ0MN3Mr" rel="external nofollow"><img alt="DSC02710.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/XZ0MN3Mr/DSC02710.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/67KQHYdC" rel="external nofollow"><img alt="DSC02774.webp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/67KQHYdC/DSC02774.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/7dhYccLk" rel="external nofollow"><img alt="DSC02778.webp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/7dhYccLk/DSC02778.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/Kc36nsKd" rel="external nofollow"><img alt="DSC02781.webp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Kc36nsKd/DSC02781.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> 
</p>

<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Mysteries of the Forbidden Zone" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/9PcmUB5w0eg?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="На самом деле вот где БАЗА и сталкерский вайб">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Эстетика Сталкеров" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/skPs6cjaQLs?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Валяется у меня 2 отцовских камеры Зенит-Е и Фэд 5 и слышал, что есть короче переходники разные для старых объективов на новые камеры, от зенита можно оптику перекрутить на Sony по крайней мере китайский AI кит мне разжевал че да как, а вот с Фэдом непонятно, на алике не вижу подходящих вариантов, там путаница с какой-то Лейкой.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br /><a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0529/_6362cf9eadba5d0c0af2e13dcf6ef39c.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_6362cf9eadba5d0c0af2e13dcf6ef39c.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0529/9c/_6362cf9eadba5d0c0af2e13dcf6ef39c.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0529/_362d6d5ce3fbffedca3bd80be219dea3.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_362d6d5ce3fbffedca3bd80be219dea3.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0529/a3/_362d6d5ce3fbffedca3bd80be219dea3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br />
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	Ну вот такая история как современная игровая индустрия не оставляет выбора со своим упскейл кринжом и дорогущими видяхами, кроме как наслаждаться графоном на улице все лето и затем еще осенью.
</p>

<p>
	<a href="https://ibb.co/sp18sY4s" rel="external nofollow"><img alt="DSC02784.webp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Y4dHfsSf/DSC02784.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1273</guid><pubDate>Thu, 29 May 2025 20:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x427; Enhanced Edition &#x431;&#x438;&#x43B;&#x434;&#x43E;&#x432;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x43F;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x434;&#x430; + SSGI + SSAO</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1272-tch-enhanced-edition-bildovskaya-pogoda-ssgi-ssao/</link><description><![CDATA[<p>
	Запустил ТЧ Enhanced Edition  чисто ради того, чтобы протестировать билдовскую погоду в сочетание с SSGI + SSAO.
</p>

<p>
	Если нужны файл билдо-погоды
</p>

<p>
	<a href="https://drive.google.com/file/d/1UIdUdGlSFwKjbBr7pU0UH5_PO0wwNyqv/view" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/1UIdUdGlSFwKjbBr7pU0UH5_PO0wwNyqv/view</a>
</p>

<p>
	 копируете в gamedata  (user.ltx не нужен)<br /><br />
	Скрины без погоды, но с правлеными конфигами r2_sun_lumscale
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_b2bfc140c7d41503b4e011cb5cd79de6.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_b2bfc140c7d41503b4e011cb5cd79de6.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/e6/_b2bfc140c7d41503b4e011cb5cd79de6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_2fbf06760072bc6c79003133f5e6322b.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_2fbf06760072bc6c79003133f5e6322b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/2b/_2fbf06760072bc6c79003133f5e6322b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_692e110ed9fb054fecf148811abf5bda.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_692e110ed9fb054fecf148811abf5bda.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/da/_692e110ed9fb054fecf148811abf5bda.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_aab97f3afa08879e57d515c2e56f1f3d.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_aab97f3afa08879e57d515c2e56f1f3d.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/3d/_aab97f3afa08879e57d515c2e56f1f3d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_a19c3184a4b8765e00bad017a7edd420.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_a19c3184a4b8765e00bad017a7edd420.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/20/_a19c3184a4b8765e00bad017a7edd420.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_2cbec057c40579d135657932fc0aaee1.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_2cbec057c40579d135657932fc0aaee1.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/e1/_2cbec057c40579d135657932fc0aaee1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_ac6ce6ff47f28e5f2144a5623d58520a.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_ac6ce6ff47f28e5f2144a5623d58520a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/0a/_ac6ce6ff47f28e5f2144a5623d58520a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_af5096fe4661919714f1b89ee9ac56ad.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_af5096fe4661919714f1b89ee9ac56ad.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/ad/_af5096fe4661919714f1b89ee9ac56ad.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_d75968aaf3fe24778d0efdddb92e72ab.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_d75968aaf3fe24778d0efdddb92e72ab.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/ab/_d75968aaf3fe24778d0efdddb92e72ab.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_cf86f65053f31d5c498224c3330e1968.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_cf86f65053f31d5c498224c3330e1968.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/68/_cf86f65053f31d5c498224c3330e1968.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_14cbd22eb3868817a9112647f9e4e362.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_14cbd22eb3868817a9112647f9e4e362.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/62/_14cbd22eb3868817a9112647f9e4e362.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_1c42e43ff6acc96d5562eb3f09c81933.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_1c42e43ff6acc96d5562eb3f09c81933.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/33/_1c42e43ff6acc96d5562eb3f09c81933.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	SSGI (Screen Space Global Illumination) и SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) выполняют разные задачи в рендеринге:
</p>

<p>
	SSGI рассчитывает глобальное освещение и отражение света от поверхностей, создавая более естественную и правдоподобную сцену. Оно улучшает цветовой баланс и динамическое освещение.
</p>

<p>
	SSAO сосредоточено на затенении небольших углублений и стыков объектов, добавляя им объем. Этот эффект помогает создавать ощущение глубины и реализма сцены.
</p>

<p>
	То есть, SSGI добавляет реалистичное освещение, а SSAO усиливает детализацию теней в местах контакта объектов. В современных играх часто используются обе технологии вместе для максимального визуального качества.
</p>

<hr /><p>
	Скрины с билдовской погодой.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Ожидал получить что-то такое">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="SSAO и Билдовская погода" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/fpf6Zo4M-9M?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC 1.4007, конфиги под стиль Metro Exodus" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/xOO8Uv6XU-Q?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_bb1cfe5bdc64ed19cd76d393fe865ef5.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_bb1cfe5bdc64ed19cd76d393fe865ef5.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/f5/_bb1cfe5bdc64ed19cd76d393fe865ef5.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_d0c7c0f29c15b6f6f6cc6d96116ddc6a.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_d0c7c0f29c15b6f6f6cc6d96116ddc6a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/6a/_d0c7c0f29c15b6f6f6cc6d96116ddc6a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_8632ba7a030bac217b5011ea4dd0a788.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_8632ba7a030bac217b5011ea4dd0a788.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/88/_8632ba7a030bac217b5011ea4dd0a788.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_97da2a5b7f12edb733f519aea4a46c4f.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_97da2a5b7f12edb733f519aea4a46c4f.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/4f/_97da2a5b7f12edb733f519aea4a46c4f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_2bc2071cd054e3c25e77dbff8ae2b5fd.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_2bc2071cd054e3c25e77dbff8ae2b5fd.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/fd/_2bc2071cd054e3c25e77dbff8ae2b5fd.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_a012d6292fc98f401dd0bbd94abd68d1.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_a012d6292fc98f401dd0bbd94abd68d1.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/d1/_a012d6292fc98f401dd0bbd94abd68d1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0524/_ac1b21062e4781c7efb5b804a3ef2c39.png.html" rel="external nofollow"><img alt="_ac1b21062e4781c7efb5b804a3ef2c39.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0524/39/_ac1b21062e4781c7efb5b804a3ef2c39.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="SOC Enhanced Edition билдовская погода + SSGI + SSAO" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/dPOFCyuTz9E?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1272</guid><pubDate>Sat, 24 May 2025 13:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x441;&#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43D;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x432;&#x441;&#x451; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x421;2 &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x438;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x438; &#x441;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x441;&#x442;&#x432;&#x430;, GSC &#x43F;&#x43E; &#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x424;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x44F;&#x43D;&#x430;, &#x43D;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430;, &#x430; &#x43C;&#x44B;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x443;&#x437;&#x44B;&#x440;&#x44C;. (upd - &#x43D;&#x430;  &#x43C;&#x430;&#x439; 2025)</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/970-vspomnit-vsyo-pro-s2-dlya-istorii-soobshtestva-gsc-po-sledam-frozyana-ne-igra-a-mylnyy-puzyr-upd-na-may-2025/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/JrWpvV2" rel="external nofollow"><img alt="e281ca689797c65.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/9ym4b62/e281ca689797c65.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Для сталкерского сообщества: почему «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2» так и не вышел (или всё же выйдет вопреки всему)?
</p>

<p>
	«Вспомнить всё» — конечно, громко сказано. Даже если дотошно восстанавливать в памяти даты каждой мини-новости, каждого скрина, каждого рендера «батона», многое всё равно ускользает. Скорее, это мои личные воспоминания о том, как я ждал «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2».
</p>

<p>
	Всё началось с фанатского канала, сделанного на коленке, но лампового и душевного — озвученного синтезатором речи «Мистер Химера». Сейчас все видео там скрыты (доступны только по ссылке), но ниже вы сможете увидеть некоторые из них (да и в прошлых блогах они тоже есть, если не лень листать).
</p>

<p>
	Короче, набралось материала на размышления. Червонец поднял тему, и я понял, что всё это нужно собрать в один рассказ — для истории сталкерского сообщества. Скорее всего, при релизе «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2» я оставлю ссылку на этот блог в своём обзоре игры — какой бы она ни вышла. А выйдет она, наверное, тогда, когда я уже забуду всё, что здесь писал, и буду перечитывать это как в первый раз.
</p>

<p>
	В блог будут вплетены музыкальные клипы — чтобы передать моё настроение в момент написания.
</p>

<p>
	Началось всё, понятное дело, с первой части «Сталкера».
</p>

<p>
	Первую часть делали на собственном движке, в другую эпоху — при другом экономико-политическом состоянии мира. Разработчики создавали всё с нуля, вдохновляясь книгой Стругацких. У них перед глазами не было обилия модов и внушительных аддонов, в отличие от современной GSC (2018 г.). Они отчитывались о работе, показывали, что сделали. По большому счёту, первый «Сталкер» создала будущая 4A Games. О том, как делалась игра, можно написать 10 000-страничную книгу — плюс ещё три тома про билды.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="История 1-го сталкера очень плотная, если в деталях.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Igromania Final Count #1" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/KSFGLPB6NNg?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="НАСТОЯЩАЯ ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | 1998 - 2002 | feat. Vector Infamous" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/rVxCZh9AqS0?start=39&amp;feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			( <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLpOoYLSalANpAPNujWMExj3Rvsbzwn_8f" rel="external nofollow">SoC - Igromania FC</a>  )
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Cartoteka's monologue №6: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/EpSqZ27ZNiI?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Cartoteka's follow-up: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/YB2nOgB7Myo?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<hr /><p>
	Чистое Небо и Зов Припяти сделали будущие девелоперы Сурвариума, который пилили на основе отмененного С2 (2011) (онлайн игра, которую спустя много лет официально закрыли) <img alt="frog39.png" class="ipsImage" data-ratio="71.00" height="71" style="height:auto;" width="100" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/frog39.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Дела шли неплохо, сталкер 2 набирал обороты">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="С. Григорович в гостях у КП. Полная версия от GSC-Fan" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/twPBZbg7LBs?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="GSC-Fan.Com в Киеве, часть первая" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0b-vzN2Fxtw?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/x25H4Pk" rel="external nofollow"><img alt="02056.webp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/x25H4Pk/02056.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/kx9xDCs" rel="external nofollow"><img alt="02059-0-yz-FIa.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/kx9xDCs/02059-0-yz-FIa.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/wgmmZzF" rel="external nofollow"><img alt="02060-l-AX0-Mq-Q.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/wgmmZzF/02060-l-AX0-Mq-Q.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/K7wGp7M" rel="external nofollow"><img alt="02061-7tn1si-I.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/K7wGp7M/02061-7tn1si-I.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/sj5yrvH" rel="external nofollow"><img alt="S2-anulowany-mapa-sm.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/sj5yrvH/S2-anulowany-mapa-sm.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, разрабатывавшаяся студией GSC Game World на собственном движке X-Ray Engine (обновлённом до версии 2.0) с использованием лицензированной физики Havok.
</p>

<p>
	Мировым издателем должно было стать подразделение GSC World Publishing.
</p>

<p>
	Полноценная разработка началась после выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», хотя первые наработки велись ещё до релиза «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
</p>

<p>
	Игра была анонсирована 13 августа 2010 года на официальном сайте, а её выход планировался на 2012 год. Однако 9 декабря 2011 года в 15:37 появилось сообщение о закрытии компании и прекращении разработки проекта.  (инфа взята <a href="https://stalker.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2_(2011)" rel="external nofollow">тут</a>)
</p>

<p style="text-align:center;">
	(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=a3wPJ4rbiWo" rel="external nofollow">BRUTTO – 12 обезьян</a>)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://imgbb.com/" rel="external nofollow"><img alt="znak-biologicheskogo-orygiya.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/YcQXFf1/znak-biologicheskogo-orygiya.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	"Сюжет игры был длинный, я не вникал, но если вкратце, то Стрелок вернулся в Зону, там какая-то болезнь, и начинают выяснять, что к чему."(gameru.net)
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;">(<span class="ipsEmoji">☣️</span> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=4L_ii9124PQ" rel="external nofollow">Оставшихся 50 миллионов людей держат в клетках под землей, 5 миллиардов уничтожены вирусом</a> <span class="ipsEmoji">☣️</span>)</span>
</p>

<p>
	Андрей Левицкий говорит о сценарии игры в самом начале видео с <a href="https://youtu.be/wlfOpfFIKSo?t=32" rel="external nofollow">0:31 секунды </a><br />
	Происходит диверсия в НИИЧАЗ. В зоне объявилась корпорация, экспериментирует с лекарством, что приводит к заражению сталкеров в зоне.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/JW1dJ4B" rel="external nofollow"><img alt="2322.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/HLS28sF/2322.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="О чём будет S.T.A.L.K.E.R. 2 ?  9 мар. 2019 г. считанные месяцы до начало ковидлы">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="О чём будет S.T.A.L.K.E.R. 2 ? [35]" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gHwFkXqNzUg?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Нужно больше талантов в проект, Григорович устал от геймдева.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="Команда S.T.A.L.K.E.R. 2 ищет таланты!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/hkdOPtg9jA8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) - отменённая ранняя версия сиквела [Кладбище игр #3]" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Q_Nc9E7TWP8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			--&gt; <a href="https://dtf.ru/gameindustry/761044-pochemu-otmenili-s-t-a-l-k-e-r-2-v-2011-godu" rel="external nofollow">Почему отменили S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2011 году? </a>
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="cop-fan.at.ua.MP4" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/61IAsdtfJbE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2: &quot;Конец гегемонии&quot;" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/tY4xpmFCjgY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="ЗАПИСЬ ЭФИРА. KNB Live. Survarium" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/r5cSfuX5lbw?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="Шпиль 2012 04 01 - Ексклюзивне інтерв'ю сценариста S.T.A.L.K.E.R. 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/iXjwUzW3nQI?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/zbY8ttP" rel="external nofollow"><img alt="777.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/XpgyGGF/777.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Спустя 7-8 лет после отмены "S.T.A.L.K.E.R. 2" (что уже звучит достаточно солидно даже для тех, кто не знаком с франшизой) в 2018 году было объявлено о возобновлении разработки игры. Сергей Григорович, довольный, сидит со своим другом и строит планы, какой невероятный "Сталкер" они создадут, надеясь повторить финансовый успех польской студии CD Projekt Red с их "Ведьмаком 3" и предстоящим на тот момент "Киберпанком 2077". <img alt="witcher3.png" class="ipsImage" data-ratio="95.56" height="86" style="height:auto;" width="90" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/witcher3.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Григорович и ГГ, разговор приятилей">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="🎙#2 Григорович: Создатель STALKER 2 и Казаков. Об автомобилях, IT и мотивации. Podcast" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lnYZvjNNjU8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=8AHCfZTRGiI" rel="external nofollow">Johnny Cash - Hurt</a>)
</p>

<hr /><p>
	Первый раз новая команда GSC что-то показывают в 2020 г. полусиниматик-ролик локаций.
</p>

<p>
	PR компания в принципе начинается с троллинга сообщества батонами.
</p>

<p>
	Второй раз в конце 2020 г. анонс геймплея в Припяти под струны Сплина.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>
		<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="384" data-embedcontent="" data-embedid="embed5728921511" scrolling="no" style="height:356px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/blogs/entry/295-stalker-2-razbor-tizera-ot-ign/?do=embed"></iframe>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Между делом происходит шифровальная тема, такое себе заигрывания с аудиторией, но в итоге к какой-то лорной информации оно приводит.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Впечталение о шифровальной теме.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="История про Аину Рин и троллинг.">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2, Алиночка, карты, шифр, бомбуча!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/241Yc6S9oyw?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2 - шифр - N - lab x16 - будем угадывать по буквам. Коллаж GSC и мысли. #stalker" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6oXEJ-l7RmY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2 - КОНТРОЛЬ РАЗУМА" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/S9zgRYJZpoM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The Manchurian Candidate (1962) - The Red Queen Scene (4/12) | Movieclips" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/TzNPYPp_v78?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="Кандидат от Манчжурии" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/9Oa25Xf71kA?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Третий раз мартовские модельки персонажей и оружия + зубы, 4-ый раз летом 2021 они показывают уже Метро Стайл синиматики и дают конкретную дату релиза, после чего начинается волна предзаказов.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Мартовский показ моделек ( 26 мар. 2021 г.)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="НЕУЖЕЛИ ДОЖДАЛИСЬ?!! STALKER 2 - &quot;ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ&quot;/МОДЕЛИ ИЗ ИГРЫ" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/skmWwmWfJws?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
		<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="384" data-embedcontent="" data-embedid="embed6456267458" scrolling="no" style="height:356px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/blogs/entry/451-lampovo-razbiraem-materialy-po-stalker-2/?do=embed"></iframe>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<span style="color:#16a085;"><strong>9 июн. 2021 г. - важный стрим </strong></span>
</p>

<p>
	<a href="https://ibb.co/ZGcp2Y1" rel="external nofollow"><img alt="34324.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/bQNMb2R/34324.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Привал на обочине: В гостях Алексей Сытянов (геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Привал на обочине: В гостях Алексей Сытянов (геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/wdVnZ107184?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			03:11 - Откуда взялись билды S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)?
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p>
			04:07 - <span style="color:#c0392b;"><strong>Чего не хватает в слитых материалах S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)?</strong></span>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://imgbb.com/" rel="external nofollow"><img alt="Screenshot-2023-01-10-at-11-30-18-leonar" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Dt2z8Cv/Screenshot-2023-01-10-at-11-30-18-leonardo-osnova.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br />
			 
		</p>

		<p>
			04:21 - О своем участие в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)
		</p>

		<p>
			07:51 - О причинах закрытия разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)
		</p>

		<p>
			09:39 - Несколько вопросов по сценарию S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)
		</p>

		<p>
			10:49 - Что было на презентации сюжета 9.12.11
		</p>

		<p>
			20:47 -<strong><span style="color:#e67e22;"> Кто руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 </span></strong>
		</p>

		<p>
			22:10 - Об анонсе S.T.A.L.K.E.R 2 (2021)
		</p>

		<p>
			23:14 - О вреде слива диздоков для S.T.A.L.K.E.R 2 (2021)
		</p>

		<p>
			25:23 - О сериале и фильме S.T.A.L.K.E.R 2 (2011)
		</p>

		<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Про загадочную темную слизь в отмененном S.T.A.L.K.E.R. 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/4rfAp9XOqr8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			[1/2] СЮЖЕТ ЗА СТРЕЛКА / S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) - <a href="https://youtu.be/iKkI2JX7kMo?t=3574" rel="external nofollow">59:34</a> (на протяжение всего видео в разборе сюжета есть отсылки)
		</p>

		<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="[1/2] СЮЖЕТ ЗА СТРЕЛКА / S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/iKkI2JX7kMo?start=908&amp;feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="[2/2] СЮЖЕТ ЗА СТРЕЛКА / S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6Hjw_dgv6uo?start=27&amp;feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="☣️☣️☣️ не стоит вскрывать эту тему">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="274" src="https://player.vimeo.com/video/317731348?h=395e861d47&amp;app_id=122963" title="Come and See" width="640"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The Division - E3 2013: Debut Teaser [Русский трейлер]" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/JA3EVo1HkCg?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="grandson - Dirty [OFFICIAL VIDEO]" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/bRaMatWRK50?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="280" src="https://player.vimeo.com/video/35844416?h=ee89ce47e9&amp;app_id=122963" title="Addictions - collaboration with Giovanni Bucci" width="640"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Nanotubes assemble! Rice introduces Teslaphoresis" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/w1d0Lg6wuvc?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The Girl with the Dragon Tattoo Opening Sequence (2011) [HD]" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/mVLJkIZvFlo?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="АРИЯ — БИТВА (Official Video, 2021)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gJHbunqqoVo?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Gesaffelstein &amp; The Weeknd - Lost in the Fire (Official Video)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ZGDGdRIxvd0?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="G-DRAGON - COUP D'ETAT M/V" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/C8T6771Sdj8?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Billie Eilish - when the party's over" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/pbMwTqkKSps?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://player.vimeo.com/video/280542910?h=9ba8f4f7d0&amp;app_id=122963" title="&amp;quot;Paradigme&amp;quot;" width="640"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Скрябін - Дельфіни [Official Video]" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lyAaRgvTzgY?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://player.vimeo.com/video/5742622?h=40eee228ca&amp;app_id=122963" title="Lolly Jane Blue - Worms" width="640"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="Би-2 — Пекло" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ma4g3R0S2Zc?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Lorenzo Fragola - D'improvviso - Official Video" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gFH7aFfM2Zw?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="METACHAOS" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/2UPUhn9hpTU?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://player.vimeo.com/video/155323564?h=2e0c268900&amp;app_id=122963" title="Foreign Philosophy" width="640"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Jena Lee - Mon Ange" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/EL9DrFAU-Vc?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Low Roar - &quot;Give Me An Answer&quot; [Official Video]" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0DJeOyud7yU?start=117&amp;feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="SEXY SUICIDE - TECHNO SCAR" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/WIALwptYbaQ?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="DARK WATERS | Official Trailer | In Theaters November 22" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/RvAOuhyunhY?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="What is the &quot;Black Goo&quot; in Prometheus? - Explained" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/LJamgjCfw18?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Black Goo Files | ODD TV's Complete Database ▶️️" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gyqsldTW3SM?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="EAU ROUGE - Margery (Official Video)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/_fcMJJgFOpo?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Hannibal &amp; Will ~ Wendigo / The Stag ~ Pursuit" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/9z02cVcz-2c?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Кодзима Гений GMV 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/4wMAzPgW7eU?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="hannibal 2x1 hypnosis scene" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/3-SohNJIB1I?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<hr /><div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="ПАНИХИДА ПО ПЛАНЕТЕ - S.T.A.L.K.E.R. OST - Russian version by Sadira - Dirge for the Planet" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/hnJC5ZqOt_8?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p style="text-align:center;">
					<a href="https://ibb.co/QY1tTwg" rel="external nofollow"><img alt="Screenshot-2023-01-13-at-02-54-19-The-Gu" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/QY1tTwg/Screenshot-2023-01-13-at-02-54-19-The-Guardian-Saturday-by-Marcus-Ohlsson-on-Previiew.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/3mLPgy4" rel="external nofollow"><img alt="Screenshot-2023-01-13-at-02-54-07-The-Gu" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/3mLPgy4/Screenshot-2023-01-13-at-02-54-07-The-Guardian-Saturday-by-Marcus-Ohlsson-on-Previiew.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/0Zj0nL4" rel="external nofollow"><img alt="Screenshot-2023-01-13-at-02-53-54-The-Gu" class="ipsImage" data-ratio="100.00" style="height:auto;" width="180" data-src="https://i.ibb.co/0Zj0nL4/Screenshot-2023-01-13-at-02-53-54-The-Guardian-Saturday-by-Marcus-Ohlsson-on-Previiew.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/yqnftkD" rel="external nofollow"><img alt="Screenshot-2023-01-13-at-02-53-37-The-Gu" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/yqnftkD/Screenshot-2023-01-13-at-02-53-37-The-Guardian-Saturday-by-Marcus-Ohlsson-on-Previiew.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/ch5Kqyq" rel="external nofollow"><img alt="666.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/SwTDS6S/666.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9VpN3RfBA88" rel="external nofollow">Ты Не Верь Слезам</a> )
</p>

<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Впечатления от летнего трейлера (14 июн. 2021 г.)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Впечатления, системные требования, книги на лето." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/R7LQHmnSEfM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Раз уж они определились с датой и не побоялись показать игру на выставке Microsoft, значит, были уверены в сроках - подумал я. Хоть и не продемонстрировали геймплей в открытом мире, того самого случайного блуждания по Зоне... Но я, окрылённый объявленной датой релиза, уже бежал оформлять предзаказ. Даже в голову не приходило, что дата изначально недостижима, что разработчики, имея горький опыт прошлого, не проверили десять раз прежде чем называть сроки...
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/KhyNWnP" rel="external nofollow"><img alt="6777.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/QQm8M0g/6777.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Таких демоснтраций хочет от GSC среднестатистический фанат">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. New Project |  Дневник разработчиков. Часть 1 | AP-PRO Showcase 2022" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/5aQW77XYfWw?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Смотря демонстрацию поймал себя на мысли, а что если бы все это показало GSC с  поправкой на UE5 и их контент?
		</p>

		<p>
			Если бы GSC 20% имеющегося у них материала(какой-то кусочек локации 500м на 500м) С2 показала так, я бы не отменил предзаказ С2, тут простые ребята за символические донаты делают лучше и интересней, чем претенциозная игровая компания.
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	По мере того как шло время, в декабре 2021 года в свет вышло журнальное издание с эксклюзивными материалами об игре. Учитывая, что промежутки между официальными презентациями обычно составляют не менее полугода, это закономерно было воспринято игровым сообществом как начало полноценной PR-кампании.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="frog32.png" class="ipsImage" data-ratio="96.15" height="75" style="height:auto;" width="78" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/frog32.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	Да-да, как бы не так.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="S.T.A.L.K.E.R. 2: HoC, новые скрины и арты  9 дек. 2021 г">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, новые скрины и арты." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-Y4861Ll4zk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Matta &quot;Release The Freq&quot; official video">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Matta &quot;Release The Freq&quot; official video" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/bzy06Cp76hU?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Затем нарастает недоумение - где же обещанные материалы по игре? До релиза остаётся всего четыре месяца, а информации критически мало. И вот уже пошло-поехало: слухи, домыслы, недовольство.... <img alt="frog34.png" class="ipsImage" data-ratio="84.71" height="72" style="height:auto;" width="85" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/frog34.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/xmvbBkV" rel="external nofollow"><img alt="16786707415530-edit-86508257407110.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/xmvbBkV/16786707415530-edit-86508257407110.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p style="text-align:justify;">
	Начало 2022 года. В воздухе праздник - салюты, шампанское... До релиза S.T.A.L.K.E.R. 2, согласно имевшимся данным, оставалось всего 3-4 месяца. Именно тогда во время новогоднего стрима признанные GSC "Братством Зоны" блогеры завели дискуссию, которая, на мой взгляд, достойна войти в историю сталкерского сообщества.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="frog25.png" class="ipsImage" data-ratio="84.71" height="72" style="height:auto;" width="85" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/frog25.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Краткий пересказ сути того фрагмента стрима.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Спор затягивался: "Нет, игра ещё не собрана" - "Да как же так, за 4 месяца до релиза уже должно быть что показать, хоть краешек!" - но в ответ звучала всё та же мантра: "Игра ещё не собрана".
		</p>

		<p>
			Я пытался достучаться в чате: "А что тогда тестируют тестеры, если игра не собрана?"
		</p>

		<p>
			Если бы не новогодние возлияния, возможно, пришли бы к очевидному выводу: раз есть тестеры, значит, для них хотя бы минимально собранная версия существует. И если релиз назначен на 28 апреля, то логично предположить, что должен быть материал для демонстрации геймплея, близкого к финальной версии.
		</p>

		<p>
			Если же игра действительно ни разу не собиралась - это печально. Значит, тестерам ещё не предоставили стабильную сборку, пригодную для полноценного прохождения. Следовательно, GSC сильно затянула с объявлением о переносе, попав в замкнутый круг: любое упоминание о задержке накануне релиза вызвало бы волну хейта и массовые отмены предзаказов.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/wCg2v3m" rel="external nofollow"><img alt="image.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/FJ3dPNT/image.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://youtu.be/Lgl2Wf1awJs?t=2873" rel="external nofollow">47:53</a> - <span style="color:#16a085;">пророческий момент из подкаста «Отвратительные мужики» #210</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Кстати, в начале 2021 года эти же блогеры пригласили Дмитрия Глуховского и задали ему вопрос: почему GSC не могут конкурировать с 4A Games? Он ответил примерно следующее: "Все таланты переманивают к себе" - что-то в этом роде.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Когда страсти вокруг этого интервью улеглись, особенно на фоне многочисленных переносов, стало совершенно очевидно: нас серьёзно вводили в заблуждение. И про апрельский релиз, и про 8 декабря, и про реальное состояние проекта. Стало ясно, что игра настолько далека от готовности, что её невозможно было выпустить даже к декабрю 2022 года.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Великолепно! Разработчики, глядя фанатам прямо в глаза, спокойно называют заведомо недостижимые даты.
</p>

<p>
	( <span class="ipsEmoji">➡️</span><a href="https://youtu.be/DPnGAh8Rty8?t=3253" rel="external nofollow">54:13</a> )
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="ДМИТРИЙ ГЛУХОВСКИЙ ВЫСКАЗАЛ СВОЁ МНЕНИЕ ПРО STALKER 2!">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Глуховский: будущее серии Metro, почему STALKER 2 никогда не выйдет, «Топи»" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-zntHxvVYis?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:justify;">
	Летом 2022 года, демонстрируя якобы готовую к релизу игру, GSC представили откровенно слабый трейлер, сделанный на уровне любительского мода — будто собранный в Source Filmmaker. В довершение ко всему, студия сообщила, что ведущий программист по ИИ и несколько его коллег ушли на фронт — что, в общем-то, объяснимо и закономерно в сложившихся обстоятельствах.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="С2 и Атомик (для сравнения качесва постановки, арта и креативности)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Enter the Zone Trailer" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/4PqR5OBb1Ys?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Atomic Heart - Release Date Trailer and Preorders | ****!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/F3Iee7ZHHZE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Atomic Heart против S.T.A.L.K.E.R. 2. Графика, Бюджеты, разработчики и По..." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/2IGGDY9YgrA?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/NgRzfC5" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-25" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/NgRzfC5/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-25-23-42.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/WynmWVv" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-43" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/WynmWVv/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-43-14-03.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/Xsy9cJn" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-43" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Xsy9cJn/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-43-32-82.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/PTjSnzD" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-43" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/PTjSnzD/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-43-39-87.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/k2PwzwG" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-43" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/k2PwzwG/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-43-50-74.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/vsjry26" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-44" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/vsjry26/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-44-00-48.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/HDb2k1v" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-44" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/HDb2k1v/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-44-48-40.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/DD68c3P" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-45" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/DD68c3P/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-45-01-80.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/WVYq7FM" rel="external nofollow"><img alt="Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-45" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/WVYq7FM/Atomic-Heart-Screenshot-2023-02-22-22-45-21-91.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	В этот момент я осознал, что моё терпение иссякло. У меня сложилось стойкое впечатление, что в период с 2018 по конец 2021 года у разработчиков не было полноценного билда игры. Чтобы что-то показать на выставках, им приходилось в спешке собирать кат-сцены — что при наличии готового билда не составило бы проблемы (таких сцен должно быть предостаточно в игре площадью 60 км², которая, напомню, по первоначальным планам должна была выйти тремя месяцами ранее).
</p>

<p>
	Сумма всех этих косвенных признаков заставила меня задуматься об отмене предзаказа и снижении ожиданий от проекта. Я редко предзаказываю игры — покупаю только те, что действительно этого заслуживают. "Сталкер 2" теоретически подходил под эти критерии, и я, поддавшись ностальгическому порыву, приобрёл игру по региональной цене в Steam за 110 евро — стоимость добротных ботинок, хорошей электронной книги или фирменного бинокля Nikon.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="GoW-2.png" class="ipsImage" data-ratio="134.33" height="90" style="height:auto;" width="67" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/GoW-2.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Короче летом отменил предзаказ.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Отмена предзаказа S.T.A.L.K.E.R. 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/DVof66XPJbE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
		<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="384" data-embedcontent="" data-embedid="embed4935756073" scrolling="no" style="height:426px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/blogs/entry/895-potratil-vozrashtennyy-predzakaz-stalker-2/?do=embed"></iframe>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://imgbb.com/" rel="external nofollow"><img alt="88.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/85vxbHJ/88.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yU1pmkgOfjM" rel="external nofollow">LUMEN «Гореть»</a> )
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt=":u1F525:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" /><a href="https://t.me/velichyt/3842?comment=20022" rel="external nofollow">Прощальный видос Неважно, Кто.</a><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /></p>

<p style="text-align:center;">
	(перезалив <a href="https://wdfiles.ru/M5vh" rel="external nofollow">https://wdfiles.ru/M5vh</a> )
</p>

<p>
	Блогер "<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/8443f286969cce4c7228f848124341e47cef1f72.mp4" rel="external nofollow">Неважно, Кто.</a>" объявил о своём уходе из сталкерской тематики, подробно объяснив это решение. Не буду детально разбирать вопросы, связанные с реквизитами GSC и потенциальными рисками для игроков из РФ — об этом достаточно подробно рассказывает Ахмед в том самом видео со сжиганием толстовки. <img alt="troll_face_27.gif" class="ipsImage" data-ratio="113.64" height="50" style="height:auto;" width="44" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/troll_face_27.gif" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	Этот автор годами разбирал даже самые незначительные инфоповоды, монетизируя контент на YouTube. Он создавал качественные материалы по "Сталкеру" и даже добился интервью с Бочаровым (подробности под спойлером).
</p>

<p>
	Однако в том самом новогоднем стриме он искренне возмущался: "Как так? Игра вот-вот выходит, а они даже черновой демоверсии показать не могут!" Помимо финансовой составляющей, здесь была и личная заинтересованность — ностальгия по тем эмоциям, которые он испытал, впервые запустив "Тень Чернобыля".
</p>

<p>
	--&gt; <a href="https://gameguru.ru/publication/ranshe-fanatel-ot-gsc-a-teper-slivaet-bildy-i-koshmarit-studiyu-ostroe-intervyu-s-glavnym-hejterom-razrabotchikov-stalker-2-nevazhno-kto/" rel="external nofollow">Раньше фанател от GSC, а теперь сливает билды и кошмарит студию. Острое интервью с главным хейтером разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 — Неважно, Кто.</a>
</p>

<p>
	Продолжают выжимать хоть какие-то новости из информационного вакуума, щедро приправляя их желчью, в основном "Бесницкий". По инерции за ним тянется и "Антишнапс". Кстати, сам Бесницкий в последних роликах обещал наконец прекратить эту бессмысленную карусель "охренительных новостей" про S.T.A.L.K.E.R. 2.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="pled.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="85" style="height:auto;" width="85" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/pled.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Why S.T.A.L.K.E.R 2's Release Is Postponed AGAIN..">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Why S.T.A.L.K.E.R 2's Release Is Postponed AGAIN.." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/jVcPXtsmRig?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	По известным причинам игра лишилась русской озвучки и ушла из RU региона.
</p>

<p style="text-align:center;">
	( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YDDz1Er2IXA" rel="external nofollow">Falling In Reverse - "ZOMBIFIED"</a> )
</p>

<hr /><p>
	GSC изначально находилась в выгодной позиции. Модмейкерское сообщество фактически сформулировало, каким должен быть идеальный "Сталкер" — ситуация, аналогичная тому, как моды к "Морровинду" подготовили почву для "Скайрима". В результате мы получили:
</p>

<p>
	Чётко сформулированную концепцию игры
</p>

<p>
	Геймплей, годами тестировавшийся в модификациях
</p>

<p>
	Конкретный и детально проработанный образец, где:
</p>

<p>
	Каждое нововведение имеет ясное назначение
</p>

<p>
	Все элементы можно разобрать по пунктам
</p>

<p>
	Понятна их практическая польза для игрового процесса
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="EXPEDITION 1.2.1 - S.T.A.L.K.E.R. Anomaly">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="EXPEDITION 1.2.1 - S.T.A.L.K.E.R. Anomaly" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/OazuZmi5wsM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	У GSC были конкретные моды-референсы для S.T.A.L.K.E.R. 2:
</p>

<p>
	Call of Chernobyl (объединяющий локации всей трилогии на модифицированном движке "Чистого Неба" и "Зова Припяти")
</p>

<p>
	Gunslinger (эталонный оружейный мод с детализированной проработкой)
</p>

<p>
	Множество других модов и масса готовых идей из оригинальной трилогии...
</p>

<p>
	По сути, вся их задача сводилась к тому, чтобы на готовом движке Unreal Engine объединить трилогию в новую игру, добавив художественное осмысление изменений в Зоне за прошедшие годы.
</p>

<p>
	Программа-минимум — простое объединение трилогии — по силам даже одному энтузиасту-моддеру (который может выполнить около 20% работы). А у GSC, напомним, якобы работает целая профессиональная команда.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Ivan Sorce - прославился переносом сталкера на UE4">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R UE4 (New Cordon Rain Storm )" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/83sRw5heBCA?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	"Сталкер" — это игра, где около 60% игрового времени занимает:
</p>

<p>
	Исследование атмосферных локаций
</p>

<p>
	Перестрелки с существами, имитирующими естественное поведение
</p>

<p>
	При этом создание правдоподобных аномальных зон (ЧЗО) технически не представляет сверхсложной задачи. Отдельные моддеры-энтузиасты в одиночку создают модификации уровня "Достоверная Припять", где:<br />
	• Каждое здание доступно для посещения<br />
	• Все локации тщательно проработаны<br />
	• Сохранена историческая достоверность
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Живая зона (AP-PRO Showcase 2021)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Живая зона (AP-PRO Showcase 2021)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/fKcH7pOlDkQ?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Разработчики из GSC могли бы создать детализированную Припять и использовать её во всех демонстрациях, соревнуясь с Atomic Heart в качестве real-time CGI (движок UE5 это позволяет).
</p>

<p>
	Технологии Unreal Engine 5 действительно дают возможность:
</p>

<p>
	Использовать огромное количество геометрии
</p>

<p>
	Заполнять локации необработанными фотограмметрическими объектами<br />
	(что несравнимо с ограничениями старого X-Ray Engine)
</p>

<p>
	Полагаться на встроенную систему оптимизации
</p>

<p>
	Для сравнения: создатели оригинального "Сталкера" были вынуждены жертвовать масштабами, чтобы игра работала даже на Pentium 4.
</p>

<p>
	Однако к началу 2022 года GSC не выполнили даже минимальной программы. У меня сложилось субъективное мнение, что:
</p>

<p>
	Произошёл вывод средств из проекта (первый раз — под предлогом ковида, второй — из-за войны)
</p>

<p>
	Команда сократилась до студентов, согласных работать за минимальную оплату
</p>

<p>
	(Интересно, хватило ли Бочарову на покупку The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/rHKwq60" rel="external nofollow"><img alt="6776.webp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/rHKwq60/6776.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p>
	Для истории, подборка выступлений Захара Бочарова
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="критика книжной серии">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Захар Бочаров - книжки по сp@ного сталкера" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/zkIj5rAPuPc?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="критика сталкера">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Всесоюзный ЕБМ. Радиопередача &quot;Захар и Сталкер&quot;" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/OFZTmMrpBjE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="притворяется своим парнем - эй сталкеры я свой, давайте дружить">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2 - GSC Game World ОБРАЩАЕТСЯ К ФАНАТАМ ИГРЫ!!!!!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/bI9ByxaEAvI?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="рабочие моменты">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Дневник разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: за кадром" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Yj_0nv4w6ss?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="про переезд в Украину, работа в GSC">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Захар Бочаров о своем опыте в индустрии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2 (ПИЛИМ, ТРЕМ)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ulZC1QEMr0o?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Подкаст, говорят и про С2 по мимо прочего">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Мемуары Павла Болотского (Захар Бочаров, Влад Цыплухин, Дубай)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/62R5GgoOCns?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="То самое интервью с Неважно, Кто.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Трибьют Захару Бочарову" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ecbvvYHhQBY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="DeadP47 смотрит БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С GSC GAME WORLD от Неважно, Кто./S.T.A.L.K.E.R. 2 Часть 1." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/CkrlCx1zcMs?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="DeadP47 смотрит БОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ С GSC GAME WORLD от Неважно, Кто./S.T.A.L.K.E.R. 2 Часть 2." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/DPnGAh8Rty8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Где-то есть отрывок видео с DTF новостей 2019 г. где Бочаров ехидно комментирует новость о шифре GSC 2.0.2.1. попутно поучая студию как надо делать PR, к сожалению не могу найти на ютубе, если найду добавлю позже.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	(<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/2a1db831e5a296eb37d5cbc45f4778f8f2cdad62.mp4" rel="external nofollow">Бонус к интервью Бочарова, наличие компрометирующего исходника на 4 часа</a>)
</p>

<p>
	Что мы действительно знаем о S.T.A.L.K.E.R. 2 по состоянию на январь 2022 года?
</p>

<p>
	Судя по демонстрационным материалам, разработчики подготовили:
</p>

<p>
	Художественную составляющую (концепт-арты, модели объектов и персонажей)
</p>

<p>
	Анимационные наработки
</p>

<p>
	Систему генерации сталкеров (если верить ролику с зубной анимацией)
</p>

<p>
	Фрагменты локаций на Unreal Engine 5, частично собранные в открытый мир
</p>

<p>
	Переработанные концепты и материалы отменённой версии 2011 года (что официально отрицалось, но фактически использовалось)
</p>

<p>
	Основные проблемы и сомнения:
</p>

<p>
	Техническая реализация - нет доказательств работоспособности игровых систем как единого целого
</p>

<p>
	A-Life 2.0 - отсутствие подтверждений полноценной работы системы имитации жизни в Зоне
</p>

<p>
	Геймплейный опыт - неясно, обеспечивает ли игра заявленную свободу в стиле "Ведьмака 3"
</p>

<p>
	Дисбаланс в разработке - явный перекос в сторону визуальной составляющей в ущерб игровой механике<br />
	На данный момент мы видим в основном работу художников, а не полноценную игровую систему. Критически важные элементы геймплея остаются под вопросом.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="57a8bd5b0d1ba_FROG5.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="82" style="height:auto;" width="82" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/57a8bd5b0d1ba_FROG5.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	Тут хочется привести очень яркий и знакомый сообществу мододелов пример: <span style="color:#3498db;">показать красивый Фрозян как заявку проекта и проделать техническую сторону вопроса - это 2 разных истории, где 1 сторона связана с лукавством, недосказанностью, художественностью и пиаром, а вторая с потом, кровью и пикселями.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/5sg9rRy" rel="external nofollow"><img alt="photo-2022-12-12-01-42-13.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/5sg9rRy/photo-2022-12-12-01-42-13.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Известно, что студия GSC  переехала в Чехию, не известно в каком составе и ведутся ли работы в полном объеме (скорее нет, чем да, ниже отрывок из интервью Ясенева  это подтвердит).
</p>

<p>
	Есть мнение, что настоящая разработка началась с трейлера 2021 г. после того как было продемонстрирован конкретный художественный облик игры т.е конкретно С2 на UE движке будет выглядеть так, сталкеры конкретно такие, игровые анимации такие, ситуации в игре такие, реакция сообщества на такой облик игры такая и такая-то, им дают добро, мол набирайте больше людей, вот вам еще денег. (т.е то что мы подразумеваем как нормальная разработка, то началось в середине 2021 г. и спустя 8-9 месяцев ушло в турбуленцию ). <img alt="troll_face_55.gif" class="ipsImage" data-ratio="135.14" height="50" style="height:auto;" width="37" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/troll_face_55.gif" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	<span style="font-size:11px;">(<a href="https://gamedev.dou.ua/articles/developer-stalker-2-about-his-career-and-war/" rel="external nofollow"> Програміст S.T.A.L.K.E.R. 2 — про розробку рушіїв з нуля, унікальні рішення в Survarium та службу в теробороні</a> )</span>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			 я вже 9-й місяць не працюю безпосередньо над S.T.A.L.K.E.R. 2 у GSC, мені продовжують виплачувати повну зарплату, я відчуваю їхню підтримку
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Ясенев подтверждает, что уже 9 месяцев не работает над проектом S.T.A.L.K.E.R. 2. а только консультирует.
</p>

<p>
	(Плюс он говорит, что GSC жертвует средства на разные необходимые штуки параллельно разработки. (гуглите по цитате Ясенева)
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/P6tmVY8" rel="external nofollow"><img alt="8989.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/9rG8dvj/8989.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#16a085;"><strong>Полностью открытый мир и система симуляции жизни</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#16a085;"><strong>A-Life 2.0 (есть ли в игре вообще? )</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/fp3Wrm5" rel="external nofollow"><img alt="6962.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/fp3Wrm5/6962.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/xGQ5YMb" rel="external nofollow"><img alt="6963.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/xGQ5YMb/6963.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:11px;">( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=l-ZlAXx9bVU" rel="external nofollow">ВОЙНА ГРУППИРОВОК STALKER ANOMALY 1.5.1</a> )</span>
</p>

<p>
	Разбор нового трейлера и скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (TheWolfstalker, 2023) моменты про AI ботов: <span class="ipsEmoji">🔎</span> <a href="https://youtu.be/d5K4VLJZHu4?t=315" rel="external nofollow">5:15</a>, <a href="https://youtu.be/d5K4VLJZHu4?t=504" rel="external nofollow">8:24</a>, <a href="https://youtu.be/d5K4VLJZHu4?t=959" rel="external nofollow">15:59</a>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Как работает A-life в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Как работает A-life в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и как создали симуляцию жизни в Cталкере ?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/FOVlO3vTf2U?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">Усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам, мотивируя искать уникальные боевые тактики в противостоянии с разнообразными противниками. Технология симуляции жизни A-Life 2.0 позволяет почувствовать себя частью целостной экосистемы, где многие действия игрока могут привести к неожиданным и глобальным последствиям.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Как работает ИИ в Red Dead Redemption 2?">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Как работает ИИ в Red Dead Redemption 2?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/o2YrJT6p8ks?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Обещано, что будет не просто A-life который они могли скопировать с Зова Припяти (его тут я тоже не увидел), а прям A-life 2.0, внимательно смотрел <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cH3wS_Ld33U" rel="external nofollow">трейлер</a>, чтобы увидеть хоть какой-то момент с отрядами сталкеров и рандомными стычками NPC с мутантами или врагами, почему-то такого в крайнем видосе нет, просто пока не показали?
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="А реализуют ли обещанное?">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Far Cry 4 - Soldier Army VS Animal Army - AI Battle" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/oPZRIWASRgQ?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Обещано, что A-Life 2.0 - это другой уровень исполнения. Это дико крутая система, которая должна будет круто работать, и там будет, что показать.
		</p>

		<p>
			Система симуляции жизни A-Life станет "более дотошной и детальной". Все взаимодействия между фракциями, монстрами, NPC будут происходить даже тогда, когда игрок этого не видит. На примере драки кабанов Бачаров объяснил, что часто игроки будут видеть не само событие, а его последствия.
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Red Dead Redemption 2 AI">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="How Smart Are The Animals In Red Dead Redemption 2? - The Animal A.I Of RDR2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/LWbfx5-P8NE?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<hr /><p>
			Описания ситуации из прошлой трилогии сталкера, как примерно это работало: идет короче главный бандит и 2 сопутствующих к условной зоне добыче артефактов на пути встречают рандомных собак, 1 бандос погибает, приходят на точку сбора артефактов, находят артефакт, по пути назад встречают такой же отряд сталкеров новичков 1 главный и 2 сопутствующих, начинается перестрелка, у новичков численное превосходство ибо у бандосов минус 1, в итоге остается 1 новичок, лутает бандосов, уходит с артефактом на базу спать, потом спустя время сталкер случайно погибает и ты его лутаешь, находишь тот самый артефакт. (грубое примерное описание)
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 1 &amp; 2 A-life (прошлое, настоящее, будущее)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/FD8A44Srvu0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Вопрос к вам всем, A-life 2.0 он есть, его же вывезут? Или это из разряда <a href="https://ap-pro.ru/blogs/entry/765-a-life-chego-dostigli-uzhe-upd-3/" rel="">обещаний</a> времен 1-го сталкера?
		</p>
		<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="384" data-embedcontent="" data-embedid="embed4417659836" scrolling="no" style="height:426px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/blogs/entry/765-a-life-chego-dostigli-uzhe-upd-3/?do=embed"></iframe>

		<p>
			Ну хотя бы как в Days Gone сделают? Когда ты волков натравливаешь на зомбарей приманивая собой, а AI волков переключается на зомбаря, когда тот ближе чем ты?
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Days Gone, сталкерский опыт" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/QFUREIJQkeo?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=rbXf9XNSpcc" rel="external nofollow">OMNIMAR - Ресурс</a>)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Dmwu0sk-Ws-AAl-9-W.jpg" class="ipsImage" data-ratio="148.20" height="741" style="height:auto;" width="500" data-src="https://i.ibb.co/vJDBxP6/Dmwu0sk-Ws-AAl-9-W.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	<strong>Игра похожего объема от рокстаров в более удачных обстоятельствах и большими бюджетами для разработки, с скандалами о переработке сотрудников заняла 8 лет разработки.</strong>  <strong>А сейчас как не трудно догадаться по всем направлением трудности.</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="про трудности разработки">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="МНЕНИЕ: Кранчи (переработки) в игровой индустрии - это НОРМАЛЬНО I БИТЫЙ ПИКСЕЛЬ" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/a9WUVRzh2oM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			О разработке
		</p>

		<p>
			В создании игры приняли участие абсолютно все внутренние студии Rockstar — десять команд по всему свету, от Калифорнии до Индии. По словам Хаузера, работать в таком темпе было тяжелее всего, а каждая из студий «выложилась настолько сильно, насколько это было возможно».
		</p>

		<p>
			Red Dead Redemption 2 находилась в разработке семь лет. Впервые разговоры о сиквеле пошли в начале 2011 года: тогда Дэн Хаузер начал общаться с Rockstar San Diego, создателями первых двух Red Dead. Чуть позже, летом того же года, у компании уже был «грубый набросок игры».
		</p>

		<p>
			К осени 2012 года появились первые готовые сценарии некоторых миссий. Тогда же Rockstar начала устраивать видео-конференции с геймдизайнерами, ведущими художниками и аниматорами из всех своих внутренних студий — для того, чтобы начать координировать разработку.
		</p>

		<p>
			<span style="color:#f39c12;"><strong>В 2018 году в Rockstar случались кранчи: разработчики сидели над Red Dead Redemption 2 по 100 часов в неделю. А всё потому, что законченная игра включала в себя 300 тысяч анимаций, 500 тысяч строчек диалогов и неисчислимое количество строк кода. Даже для каждого трейлера и рекламы на ТВ Rockstar создавала от семидесяти до ста версий роликов — выбирали же из них лишь один.</strong></span>
		</p>

		<p>
			<a href="https://dtf.ru/games/29247-red-dead-redemption-2-podrobnosti-cifry-i-fakty-o-razrabotke" rel="external nofollow">https://dtf.ru/games/29247-red-dead-redemption-2-podrobnosti-cifry-i-fakty-o-razrabotke</a>
		</p>

		<hr /><p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/60qYcVK" rel="external nofollow"><img alt="22b50267ec16023.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/60qYcVK/22b50267ec16023.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/r6nr2C0" rel="external nofollow"><img alt="16735352225030.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/r6nr2C0/16735352225030.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/yBsF5nV" rel="external nofollow"><img alt="16735352225221.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/yBsF5nV/16735352225221.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/DffGY1S" rel="external nofollow"><img alt="16735352225372.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/DffGY1S/16735352225372.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/z61t5Fn" rel="external nofollow"><img alt="16735352225423.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/z61t5Fn/16735352225423.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Can STALKER 2 Live Up To Expectations...?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/7ZK3FpDW2zk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Просто работник BioWare – Mass Effect: Andromeda – Human — Честный кавер" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/PLJ48xtD1gs?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/VQvXHpM" rel="external nofollow"><img alt="90000.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/JyzXxFr/90000.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Сталкер 2 Пожарск" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gpjsP3EYNEc?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p>
	Стрим помогающий прозреть и угомониться всем тем у кого с полунамека сырой демки уже рисуется в уме целый мир за кадром с неугомонным желанием там побегать и вкладывать в чекинг новостей обсуждения и т.д. свыше 10 лет, а потом вам говорят извините не вышло, ловите сырые неиграбельные билды.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="время, откуда смотреть: 1:38:48">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Привал на обочине: FROZEN ZONE - Johann Hirsch, Viнtarь, Azone" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/dRYn4C-4YV0?start=5928&amp;feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<a href="https://youtu.be/dRYn4C-4YV0?t=5928" rel="external nofollow">1:38:48</a> - <span style="color:#2980b9;">из стрима про слив фрозяна, уже будучи разработчиками игр, гости стрима вспоминают о модинге и разговор зашёл о С2, высказали скептическое отношение опираясь на реальный опыт. <img alt="57a8bd5b86f1c_FROG7.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="90" style="height:auto;" width="90" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/57a8bd5b86f1c_FROG7.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></span>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#1abc9c;">Графика</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/NF1kW9D" rel="external nofollow"><img alt="stalker-dusk.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/NF1kW9D/stalker-dusk.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/QXfXHp7" rel="external nofollow"><img alt="stalker-gunfight.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/QXfXHp7/stalker-gunfight.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/gyQJyQw" rel="external nofollow"><img alt="stalker-mill.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/gyQJyQw/stalker-mill.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/B6jPfTr" rel="external nofollow"><img alt="stalker-train.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/B6jPfTr/stalker-train.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl использует весь потенциал движка Unreal Engine 5 и технологии фотограмметрии для создания максимально реалистичной и впечатляющей графики, погружающей в игровой мир с первого взгляда.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="UE4, добро пожаловать в Зону (Chernobylite) и UE5 демка">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="UE4, добро пожаловать в Зону" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/s_FLv2Dr4d4?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="This game looks like REAL LIFE... and now its FREE TO DOWNLOAD!?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/CU7YX5SY8zY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			<strong><span style="color:#f39c12;">Bodycam Prototype Level</span></strong>
		</p>

		<p>
			About This Project
		</p>

		<p>
			This is the level used in the bodycam first person shooter project! Download and enjoy! Requires a computer that can run Unreal Engine 5 with RTX! (<a href="https://drakelings.bluedrake42.com/index.php?%2Ffile%2F227-bodycam-prototype-level%2F" rel="external nofollow">click</a>)
		</p>

		<p>
			<a href="https://ibb.co/tXNgRd6" rel="external nofollow"><img alt="7016.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/74TPh9D/7016.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/yBPMkXy" rel="external nofollow"><img alt="7017.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/JFtbpK7/7017.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/LYcmt03" rel="external nofollow"><img alt="7018.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/sbNnwgZ/7018.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/yFrMH8F" rel="external nofollow"><img alt="ss-2w2-04-08-22-22-30-19-l02-garbage.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/yFrMH8F/ss-2w2-04-08-22-22-30-19-l02-garbage.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/rcppTKK" rel="external nofollow"><img alt="ss-2w2-04-07-22-18-48-26-l03u-agr-underg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/rcppTKK/ss-2w2-04-07-22-18-48-26-l03u-agr-underground.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Кто-то говорит графон как в метро, кто-то говорит это запредельный уровень графона, фото реализм не виданный ранее, многие не видели других игр годами и сравнивают с модами сталкера.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Metro Exodus (2021) vs Stalker 2 (2024) Graphics Comparison">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Exclusive: Metro Exodus Enhanced Edition Analysis - The First Triple-A Game Built Around Ray Tracing" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NbpZCSf4_Yk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#27ae60;">Добавлено 20.08.2024:</span>
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Metro Exodus (2021) vs Stalker 2 (2024) Graphics Comparison" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/wIzh4alzg6c?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="КАК ДЕГРАДИРУЕТ ГРАФИКА В ВИДЕОИГРАХ? ...И КТО В ЭТОМ ВИНОВАТ?">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="КАК ДЕГРАДИРУЕТ ГРАФИКА В ВИДЕОИГРАХ? ...И КТО В ЭТОМ ВИНОВАТ?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/FE9go_krWBY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Субъективно мне кажется это не сильно далеко от какого нибудь Far Cry 4 (2014 г.)
</p>

<p>
	<img alt="e07fa6e8-6b73-46f9-9c5e-1dc4c81ca8e0.web" class="ipsImage" data-ratio="56.22" height="506" style="height:auto;" width="900" data-src="https://i.ibb.co/rZDSP1Y/e07fa6e8-6b73-46f9-9c5e-1dc4c81ca8e0.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	Почувствуйте разницу в системных требованиях.
</p>

<p>
	FC4 рекомендуемые
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">Процессор: 2.5 GHz Intel® Core™ i5-2400S or 4.0 GHz AMD FX-8350 or better</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon R9 290X or better (2 GB VRAM)</span>
</p>

<hr /><p>
	<img alt="The-Developers-of-STALKER-2-Are-Building" class="ipsImage" data-ratio="66.67" height="640" style="height:auto;" width="960" data-src="https://i.ibb.co/JnJMCbF/The-Developers-of-STALKER-2-Are-Building-a-Game-in-a-War-Zone-Games-jpg-960w-jpg-960w-1.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	Системки S.T.A.L.K.E.R. 2 минимальные
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;">AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K, Видеокарта: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB</span>
</p>

<p>
	<a href="https://ibb.co/gyQJyQw" rel="external nofollow"><img alt="stalker-mill.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/kKzXKz0/stalker-mill.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	FC5<br /><a href="https://ibb.co/6yzLR11" rel="external nofollow"><img alt="Far-Cry-5-Screenshot-1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/BfbFVrr/Far-Cry-5-Screenshot-1.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	А тут получается сопоставимо с 3-им Ведьмаком (фентезийной игрой с насыщенной художественной палитрой)<br /><a href="https://ibb.co/H250RRn" rel="external nofollow"><img alt="6963.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/8B1JGG6/6963.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><br /><a href="https://ibb.co/MC1VhWh" rel="external nofollow"><img alt="f352689aad0b5a4.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Tg08TpT/f352689aad0b5a4.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Да в с2 значительно больше опенворлд, насыщенность геометрией  и число полигонов в модельках, все плюшки UE5, но это все не отменяет тот факт, что игра выглядит как шутан типа Far Cry 4-5, скорей всего дело в стилистике, а не технологии
</p>

<p>
	<img alt="54345435.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.27" height="562" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.ibb.co/Mc5F6vz/54345435.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	Это не плохо и не хорошо, норм, сойдет.<span class="ipsEmoji">👌</span>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=bLtMCVN0RZo" rel="external nofollow">AMATORY - Остановить время</a>)
</p>

<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Official 'Come to Me' Gameplay Trailer (4K)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Трейлер STALKER 2: Сердце Чернобыля с голосами из оригинальной трилогии." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0v4RXp5Dtdc?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Enjoy the first new gameplay trailer for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl in nearly six months as its Ukrainian developers show us their progress on the upcoming first-person shooter. S.T.A.L.K.E.R. 2 is "a huge, borderless open-world" with a non-linear story, powered by Unreal Engine 5. <strong><span style="color:#f39c12;">It will be available in 2023</span></strong> on PC and as a console exclusive on Xbox Series X/S. It will also launch into Xbox Game Pass on day one.
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2. Things You Missed In The Trailer" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/dhwqYE_TP9E?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
		<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="3" data-embedcontent="" data-embedid="embed5861765860" scrolling="no" style="height:406px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/forums/topic/4006-vyshel-novyy-treyler-stalker-2-serdce-chernobylya/?do=embed"></iframe>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="57a8bd5c741d1_FROG11.png" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="85" style="height:auto;" width="85" data-src="https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/57a8bd5c741d1_FROG11.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#f39c12;">Выйдет в 2023 г. ?</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Твои мечты станут явью! All your dreams will come true.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="На пути к тому самому STALKER." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/LIhDNhkzxSQ?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/dQLFRYV" rel="external nofollow"><img alt="6666.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/7GRPqmZ/6666.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=o6IJZXZ2dzY" rel="external nofollow">AYIA 'Easy'</a>)
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>добавлено 12 марта 2023 г. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">По мнению инсайдера и людей, которые знакомы с широким спектром материалов по игре, разработка «в лучшем случае» </span><span style="color:#f39c12;">завершена на 25%</span><span style="color:#27ae60;">. Есть информация о возможном состоянии команды разработчиков GSC Game World.</span><br /><span style="font-size:9px;"><a href="https://www.igromania.ru/news/124187/Yeksklyuziv_utekli_novye_izobrazheniya_S.T.A.L.K.E.R._2.html" rel="external nofollow">https://www.igromania.ru/news/124187/Yeksklyuziv_utekli_novye_izobrazheniya_S.T.A.L.K.E.R._2.html</a></span>
</p>

<hr /><p>
	<span style="color:#f39c12;"><strong>добавлено 30 августа 2023 г.</strong></span>
</p>

<p>
	<img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" />(год без С2 <a href="https://wdfiles.ru/M8vd" rel="external nofollow">https://wdfiles.ru/M8vd</a> ) - ( <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/d4705128b10707a7895391eef3ecce58e003c01a.webm" rel="external nofollow">prop_govno.webm</a> )
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="photo-2023-08-10-11-08-00.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.11" height="101" style="height:auto;" width="180" data-src="https://i.postimg.cc/CZpD8sVw/photo-2023-08-10-11-08-00.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	<img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><a href="https://www.youtube.com/live/NhRVdEkmgpg?si=PQf_aH7m51Wo72tO" rel="external nofollow">Совместный стрим с Ником Фростом</a> (анонс слития 2-го билда по С2)
</p>

<p>
	<img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/f8fc83b7f6366369366e89469eb80a60517f885a.webm" rel="external nofollow">Gamescom 2023 С2 трейлер разбор косяков</a>
</p>

<p>
	<img alt=":u1F618:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F618.png" title=":u1F618:" width="27" /><a href="https://youtu.be/KNOCR-lEy9Y?si=K0XLUK3xll6U72p6" rel="external nofollow">Реакция на трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Болты &amp; Пули + мнение</a> 
</p>

<p>
	<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/1e06930b6b14cb0ada9273f5066c52950809d079.mp4" rel="external nofollow">Независимый отзыв с геймскома о С2</a>
</p>

<p>
	О С2 от редакции KGпортала ( <a href="https://wdfiles.ru/M8v1" rel="external nofollow">https://wdfiles.ru/M8v1 </a>)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:9px;">( <a href="https://www.bitchute.com/video/DkiDO9KaCtI0/" rel="external nofollow">критика от редскина</a> )</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#f39c12;"><strong>Летний слив Билда</strong></span></span>
</p>

<p>
	После слива билда и материалов по С2 относительно опенворлда прояснилось многое, достаточно просторно, но сыровато, много где на локациях опенворлда проблемные места + более менее норм сюжет. 
</p>

<p>
	Недавно отгремел геймском, игра до сих пор выглядит сырой, девелоперы не могут внятно запруфить наличие и работоспособность A-life 2.0
</p>

<p>
	Если бы не отменил предзаказ летом 2022, то отменил бы сейчас от увиденной халтуры. <img alt=":0eadc90a-2017-44cc-a9a4-9937cdd06c3e:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/0eadc90a-2017-44cc-a9a4-9937cdd06c3e.png" title=":0eadc90a-2017-44cc-a9a4-9937cdd06c3e:" /></p>

<p>
	По сравнению с <span style="color:#f39c12;">Far Cry 4</span> фауна мутантов выглядит недоработанной, подробнее тут  (<a href="https://dtf.ru/u/224938-mister-himera/2065010-s-t-a-l-k-e-r-2-vs-far-cry-4?writing=2065010" rel="external nofollow">ссылка</a>)<img alt=":u26A1:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u26A1.png" title=":u26A1:" /></p>

<p>
	С момента крайне демонстрации относиться к данной поделке GSC как к игре несерьезно, это не игра, её не разрабатывают достаточно серьезно чтобы это можно было назвать игрой, мы имеем дело с фанатским официальным самостоятельным и бюджетным аддоном на UE5, что-то типа инди разработки, как если бы gsc наняла просто команду мододелов и дала им задачу сделать аддон на ue5, дешево и сердито. 
</p>

<p>
	<img alt="1BNtFOAWK7xP_640x360.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="360" style="height:auto;" width="640" data-src="https://static-3.bitchute.com/live/cover_images/fslLWKU4Dt4l/1BNtFOAWK7xP_640x360.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="6e7e307fec6125a146c8aecbe35cd4d59712ff30" class="ipsImage" data-ratio="56.00" height="140" style="height:auto;" width="250" data-src="https://4.0-chan.ru/assets/images/thumb/6e7e307fec6125a146c8aecbe35cd4d59712ff30.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:10px;">(<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/6e7e307fec6125a146c8aecbe35cd4d59712ff30.webm" rel="external nofollow">EvgenGrig.webm</a>)</span>
</p>

<p>
	Так что не надо удивляться васянству в виде мыльно-пузырных<img alt=":u1F4A6:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F4A6.png" title=":u1F4A6:" /> аномалий, будь это серьезной разработкой там бы провели исследование эффектов и возможностей UE5 и такую бы лажу ( <a href="https://youtu.be/cR9B1naRMwY?si=GvUwM0e3XMlLUAks&amp;t=29" rel="external nofollow">0:29</a> ) не лепили. 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Архианомалии" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/4eALjNyf0U8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R  2 Heart of Chornobyl — Official Gameplay Trailer | Gamescom 2023" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/cR9B1naRMwY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="UE5 Swarm FX in Niagara" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/qdVq3rMmKHY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="FX in UE5.2 Niagara | For Patreons" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/nfkZ_KQo3zk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>

	<p>
		демонстрируемые материалы не тянут на игру за 60-100 € в европейском регионе, красная цена этой поделке 25-30€ (что скорей всего можно потвердить низкими зарплатами девелоперам-студентам внутри студии) 
	</p>

	<p>
		В RU регионе игра вообще не выходит и по этому автоматом бесплатная. 
	</p>

	<p>
		Думаю про A-life 2.0 можно забыть, тут скорей всего будет генератор предметов и погибших рандомных npc какбы фейкосвидетельство жизни за кадром, во всем остальном пункты вечных конфликтов аля бандиты в ангаре на свалке вечно воюют т. е при повторных посещениях это набьет оскомину... 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<p>
	Что касается RU озвучки вообще до лампочки, я считаю весь западный контент надо потреблять в оригинале впитывать язык чтобы больше никогда не иметь проблем с локализациями и кривотолками перевода. (стараюсь смотреть аниме, фильмы, сериалы на английском, даже какие-то книги почитывать)
</p>

<p>
	Что касается переносов, то перенести еще могут как нефиг-нафиг, но тут есть нюанс, если Фил Спенсер решил поставить им дедэнд к которому им надо собрать хоть какуе-то поделку, то такое они собрать смогут к марту 2024, но это будет такое себе как игра с проблемами как на релизе ЧН, но как аддон инди проект норм, типа Lost Alpha от GSC.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="BPQ1IP4cnHpk_640x360.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="360" style="height:auto;" width="640" data-src="https://static-3.bitchute.com/live/cover_images/fslLWKU4Dt4l/BPQ1IP4cnHpk_640x360.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt=":u26A1:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u26A1.png" title=":u26A1:" width="27" />( <a href="https://wdfiles.ru/M5vi" rel="external nofollow">https://wdfiles.ru/M5vi</a> )<img alt=":u26A1:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u26A1.png" title=":u26A1:" width="27" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/rsR6F74" rel="external nofollow"><img alt="345.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/BN5Zczq/345.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt=":u1F538:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F538.png" title=":u1F538:" />(<a href="https://youtu.be/bXJZ-R4viRQ?si=WDAeqyc0PaUGlkds" rel="external nofollow">Я ПОГРАВ S.T.A.L.K.E.R. 2, Двічі... | OLDboi</a>)<img alt=":u1F538:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F538.png" title=":u1F538:" /></p>

<p style="text-align:center;">
	( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=u-OBGhuLJDE" rel="external nofollow">Enjoykin - Братишка</a> )
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/vJb4FJS" rel="external nofollow"><img alt="35425.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/xMyqkMN/35425.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Лично у меня все это вызывает ностальгию по хорошим и крепким шутан-песочницам типа far cry 2, FC3 и FC4 которые сейчас хочется переиграть с осознанием и пониманием насколько тогда умели и могли и лучше уже не будет. ( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=K2Ub8HiPrII" rel="external nofollow">Как играется Far Cry 2 в 2023</a> ?)
</p>

<hr /><p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong>8 сентября 2023 г.</strong></span>
</p>

<p>
	S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: Что было на Fear Fest 2023? (<a href="https://ap-pro.ru/forums/topic/4718-stalker-2-serdce-chernobylya-chto-bylo-na-fear-fest-2023/" rel="">читать далее</a>)
</p>

<p>
	<strong>- Мир игры будет постоянно меняться. Те места, которые ранее были безопасными, могут быть захвачены врагами или заполонены аномалиями (из интервью с презентации хоррор игр, разработчик из GSC) </strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center;">
	<p>
		<strong><a href="https://madfanboy.com/forum/images/smilies/more.png" rel="external nofollow"><img alt="more.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://madfanboy.com/forum/images/smilies/more.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></strong>
	</p>
</div>

<p>
	<br />
	Вы хотите сказать, что предусмотрена механика рандомных аномалий? И в этот раз это не враньё как во времена ЗП со слов Яворского?<br />
	В билде С2 каждая конкретная аномалия помещена в то место, которое художественно заранее подстраивали под размещение аномалий, предпологая, что конкретно в этом месте аномалия будет постоянно...<br />
	Такую сказку нам еще Яворский втирал в 2009 г. как в ЗП небыло рандомных аномалий так и в С2 я что-то не видел в билде, не уверен что будут т.к это сложно тестировать в игре и простые базовые вещи судя по всему что доступно посмотреть еще не готовы на должном уровне и вряд ли будут на релизе готовы полностью.
</p>

<div style="text-align:center;">
	<p>
		<a href="https://postimg.cc/YL2kfh9q" rel="external nofollow"><img alt="Screenshot-2023-09-07-at-12-04-05-S-T-A-" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.postimg.cc/YL2kfh9q/Screenshot-2023-09-07-at-12-04-05-S-T-A-L-K-E-R-2009.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br /><a href="https://youtu.be/eZImq6f7yeE?si=CzS9kbIaiQz_NE2E&amp;t=336" rel="external nofollow">5:36</a> - вы когда-нибудь видели в Зове Припяти перемены аномалий после выброса?<br />
	Или он имел виду полтергейста летающего по кругу? А не то что внезапно после выброса на дороге у портовых кранов возникнет "карусель" которой там ранее небыло?
</p>

<div style="text-align:center;">
	<p>
		<a href="https://madfanboy.com/forum/images/smilies/smilies/mcavoy.png" rel="external nofollow"><img alt="mcavoy.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://madfanboy.com/forum/images/smilies/smilies/mcavoy.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br />
	 Технологически UE5 позволяет сделать не просто рандомные аномлии, но и то, чтобы они рандомно повреждали геометрию создавая вырез или дыру в стене (аля порезанные аномалией автобусы в Лимаснке)<br />
	Другой вопрос, что ГСЦ не пытались и топчутся на месте, чтобы просто заставить игру работать и быть не хуже хотя бы Зова Припяти....т.к на большее просто не хватит таланта и скилов...<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=bvcBBa3X4js" rel="external nofollow">NEXTGEN Terrain Physics In UNREAL ENGINE 5 </a> - реалтайм деформация геометрии и террейна (если тут показаны метеоры, то применительно С2 это должны были быть рандомные деформация от рандомно возникающей аномалии....после выброса)
</p>

<div style="text-align:center;">
	<p style="text-align:left;">
		 
	</p>

	<hr /><p style="text-align:left;">
		<strong><span style="color:#f39c12;">9 сентября 2023 г. </span></strong><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /><img alt=":u1F525:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F525.png" title=":u1F525:" width="27" /></p>

	<p>
		<a href="https://ibb.co/h8cc4qT" rel="external nofollow"><img alt="Untitled-1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/6s88Tdq/Untitled-1.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		В офисе разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 пожар подпалил серверы, походу опять перенос + комментарий iXBT game (<a href="https://dtf.ru/games/2098901-v-ofise-razrabotchikov-s-t-a-l-k-e-r-2-pozhar-podpalil-servery-pohodu-opyat-perenos-kommentariy-ixbt-games" rel="external nofollow">источник 1</a>) (<a href="https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:AiyWnS2KStQJ:https://www.vortex.cz/v-prazskych-kancelarich-autoru-hry-s-t-a-l-k-e-r-horelo/&amp;cd=8&amp;hl=ru&amp;ct=clnk&amp;gl=ru" rel="external nofollow">источник 2</a>)
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		"Самый важный сервер и еще два пострадали от пожара. И могло ли это событие как-то повлиять на завершение игры, на данный момент у нас нет никакой информации."
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		Обсуждение пожара на ap-pro (<a href="https://ap-pro.ru/forums/topic/4719-v-ofise-razrabotchikov-stalker-2-proizoshel-pozhar/?tab=comments#comment-270062" rel="">ссылка</a>)
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		 
	</p>

	<p>
		<img alt=":u1F31C:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F31C.png" title=":u1F31C:" /><a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/d478ba91c33313810b62b0a5110014305edc1d6e.mp4" rel="external nofollow">Пожар GSC в Праге</a><img alt=":u1F31B:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F31B.png" title=":u1F31B:" /></p>

	<p>
		<a href="https://ibb.co/GcnV36b" rel="external nofollow"><img alt="sticker.webp" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/GcnV36b/sticker.webp" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
	</p>

	<hr /><p>
		<strong>Ноябрь 2023</strong>
	</p>

	<p>
		<img alt="34243324.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/dQkV1PF/34243324.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

	<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="МАКСИМ КРИППА: Сталкер , ПОРНО, NAVI, КАЗИНО И МАСШТАБНЫЕ АФЕРЫ">
		<div class="ipsSpoiler_header">
			<span>Спойлер</span>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler_contents">
			<div class="ipsEmbeddedVideo">
				<div>
					<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="МАКСИМ КРИППА: Сталкер , ПОРНО, NAVI, КАЗИНО И МАСШТАБНЫЕ АФЕРЫ" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/d4ukkvLxl5A?feature=oembed"></iframe>
				</div>
			</div>

			<p>
				 
			</p>
		</div>
	</div>

	<p style="text-align:left;">
		"В Сети появились сообщения о смене владельца GSC Game World'
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		UPD. По данным YouControl, Григорович Сергей Константинович не является конечным бенефициарным владельцем GSC GAME WORLD GLOBAL LTD (ООО «ГСК УКРАИНА») с 22 сентября 2023 года. Им стал Криппа Максим Владимирович, также владеющий киберспортивной организацией NAVI, и которого связывают с онлайн-казино.
	</p>

	<p>
		( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=fregObNcHC8" rel="external nofollow">Nirvana - The Man Who Sold The World</a>  )
	</p>

	<p>
		<a href="https://ibb.co/tPryXLw" rel="external nofollow"><img alt="bc7af5d9dedea3a1598b5bd261f77584.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/qFQb5JL/bc7af5d9dedea3a1598b5bd261f77584.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		<span style="color:#27ae60;">Журнал Forbes Ukraine </span>
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		<span style="font-size:8px;">( <a href="https://forbes.ua/ru/news/maks-kripa-stav-edinim-vlasnikom-rozrobnika-gri-stalker-zasnovnik-ta-kolishniy-vlasnik-grigorovich-ofitsiyno-vidaleniy-u-reestri-15112023-17268" rel="external nofollow">https://forbes.ua/ru/news/maks-kripa-stav-edinim-vlasnikom-rozrobnika-gri-stalker-zasnovnik-ta-kolishniy-vlasnik-grigorovich-ofitsiyno-vidaleniy-u-reestri-15112023-17268 )</a></span>
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		Макс Криппа стал единственным владельцем разработчика легендарной игры S.T.A.L.K.E.R. Теперь уже официально
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		Ключевые факты
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		О том, что Максим Криппа является владельцем GSC Game World, впервые Forbes сказал соучредитель студии Maincast Виталий Волочай в марте 2023 года. «Наш инвестор – уникальный случай в киберспортивном бизнесе, это инвестор, в портфолио которого есть профильные активы – GSC Game World, работающий над легендарной игрой S.T.A.L.K.E.R., клуб NAVI, поэтому он прекрасно понимает наш бизнес», – утверждал Волочай, комментируя связи компании с Криппой.
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		Официально изменения в реестрах произошли 22 сентября 2023 года. Тогда соучредителя компании ООО «ГСК Украина» Григоровича Сергея Константиновича официально удалили из владельцев бенефициара, свидетельствует Opendatabot.
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		Теперь единственным основателем украинского юрлица «ГСК Украина» значится зарегистрированная на Кипре GSC GAME WORLD GLOBAL LTD. Ее конечным бенефициаром является Криппа Максим Владимирович. Он значится как гражданин Украины, но зарегистрирован в ОАЭ.
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		ООО «ГСК Украина» (английское название GSC UKRAINE LLC) – новая компания, зарегистрированная 8 марта 2023 года. Ее уставный капитал – 100 000 грн. С 21 сентября 2023 года компанией руководит Ткаченко Екатерина Владимировна.
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		Forbes обратился за комментарием к Криппе, написав ему в Facebook. Его профиль закрыт, и к моменту публикации материала он не просмотрел сообщение и не ответил. Также Forbes обратился за комментарием к GSC Game World, написав на почту, однако компания также не ответила на момент публикации материала.
	</p>

	<hr /><p>
		<span style="font-size:12px;"><img alt=":u1F914:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F914.png" title=":u1F914:" /><a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/71fe8599dcde1b260604f671d13d0f220048ae26.webm" rel="external nofollow">ДЕЛАЕМ СТАВКИ перенос С2 </a>! <img alt=":u1F92B:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F92B.png" title=":u1F92B:" /></span>
	</p>

	<p>
		<a href="https://ibb.co/Rh3x17C" rel="external nofollow"><img alt="324234.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/B4yXmwg/324234.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
	</p>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/52b5da1b89106d6675d60bef7753adfdf01dd6b0.webm" rel="external nofollow"><img alt=":u26A0:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u26A0.png" title=":u26A0:" />Страйки по каналам Wolfstalker<img alt=":u26A0:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u26A0.png" title=":u26A0:" /></a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#16a085;">Декабрь 2023</span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#16a085;">Матёрые сталкеры, что бывали в центре зоны поведали, что третьего дня была слита еще порция материалов по С2.</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="NICK FROST сдержал слово">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="⚡️ NICK FROST - S.T.A.L.K.E.R. 2 И КАТАРСИС. ФАНАТЫ И ПРАВО НА ЖИЗНЬ | Вестник Того Самого Сталкера" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NhRVdEkmgpg?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="3454353.png" class="ipsImage" data-ratio="56.00" height="280" style="height:auto;" width="500" data-src="https://i.postimg.cc/zBwGHWXQ/3454353.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	<strong><span style="color:#16a085;">Произошел очередной слив материалов связанных с S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl более чем на 40+ гигабайт, среди них:</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#bdc3c7;"><strong>• Концепт-билд от художника Алексея Рысюка (Середина 2022)</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#bdc3c7;"><strong>• Исходный код и проект основной ветки игры (2018)</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#bdc3c7;"><strong>• Черновая озвучка трейлера (Середина 2022)</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#bdc3c7;"><strong>• Более поздние дизайн-документы за 2023<br />
	Саундтрек - 041 (08.2019)</strong></span>
</p>

<p>
	<strong>(</strong>Квест по нахождению ссылок выполнять самостоятельно<strong>)</strong>
</p>

<p>
	Спонсор билдо-дискотеки Даниил Нексус ( <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/bf4c2456b2d2bfba73a49de7327977f3a1f3f91a.ogg" rel="external nofollow">audio.ogm</a>)
</p>

<p style="text-align:center;">
	 <a href="https://postimg.cc/cgtdMY1b" rel="external nofollow"><img alt="423452345.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.postimg.cc/wv03zcCg/423452345.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Strider Trailer) НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="567567657.jpg" class="ipsImage" data-ratio="68.43" height="684" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/T2QGkPxM/567567657.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Трейлер STALKER 2: Сердце Чернобыля с голосами из оригинальной трилогии (вторая версия)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/aSb0wM8N-qE?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=MGdG5mXhkII" rel="external nofollow"><img alt=":u2622:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2622.png" title=":u2622:" />НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР (Strider Trailer) НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ<img alt=":u2622:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2622.png" title=":u2622:" /></a>
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Пьеса DMC 4 - Данте и Агнус">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Пьеса DMC 4 - Данте и Агнус" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/tqEiHHxNzLw?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Call of Duty®: Black Ops Cold War">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Call of Duty®: Black Ops Cold War - анонсирующий трейлер" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/TTz0Hmnuca8?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Crysis - Всего лишь человек">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="[GMV] Crysis - Всего лишь человек" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/2afrpkr3DZo?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>

				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Crysis 3 - Глава 6. Всего лишь человек" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/bWipg1PzthE?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			<a href="https://postimages.org/" rel="external nofollow"><img alt="34324.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.postimg.cc/1t94bYYv/34324.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Разборы трейлера">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="РАЗБОР ТРЕЙЛЕРА S.T.A.L.K.E.R. 2 — Strider (Бродяга) PC Gamer Show 2023 #stalker2 #сталкер2 #trailer" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/x3mDaJqcmNM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Новый трейлер STALKER 2. Водяной разбор." width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/cfjLXZvlWhA?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			<img alt="35345345.jpg" class="ipsImage" data-ratio="54.92" height="549" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/h4dy8ffv/35345345.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			<img alt="6546456.jpg" class="ipsImage" data-ratio="69.63" height="696" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.postimg.cc/5yXLj2WH/6546456.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<hr /><p>
	<span style="color:#27ae60;">Январь 2024</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#bdc3c7;">Сегодня 11 января, я вообще не удивлен, что до сих пор нет даты релиза, ровно как и еженедельных поступлений инфы нагревающей 1-ый квартал для идущей на золото игры. (а даже если бы и было всё, то я бы предварительно посмотрел как отмычки на релизе будут давиться сырой оптимизацией и многочисленными багами, жаловаться о неиграбельности и сырости продукта)</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/pxqV570" rel="external nofollow"><img alt="453453.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/hy0Qw67/453453.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="color:#bdc3c7;">Эх а какие сурвайвл гайды и сопутствующие релизу материалы выпускали 4a games, да, были однако времена годных релизов здорового человека: </span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Кажется мы начали забывать о предрелизной движухе нормальных игр, которые уверенно идут на золото.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=xb59zI-vbkc" rel="external nofollow">Metro: Last Light - Ranger Survival Guide - Chapter 1: The World of Metro (Russian Version)</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=WFQ5twe_hzs" rel="external nofollow">Metro: Last Light - Ranger Survival Guide - Chapter 2: Enemy Danger (Russian Version)</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=gsiDG2dH_EA" rel="external nofollow">Metro: Last Light - Ranger Survival Guide - Chapter 3: Weapons and Inventory (Russian Version)</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=XzAAVxon_aU" rel="external nofollow">Metro Exodus - Пистолеты</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ulc2hdrydmc" rel="external nofollow">Metro Exodus - Дробовики</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3cTAraWXQLE" rel="external nofollow">Metro Exodus - Спецоружие</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.youtube.com/watch?v=g0xRVqePkz4" rel="external nofollow">Metro Exodus - Трейлер «Оружие»</a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Сейчас те немногие, кого даже ядерный взрыв не разбудить продолжают цепляться и ждать откровений от очередной выставки, намеченной на 18 января.
</p>

<p>
	Шнапс четко уловил суть ожидания С2 на игровых эвентах. (<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/caddb40262c368fb6fa71d6774ca0ca89f623697.mp4" rel="external nofollow">коммент Шнапса</a>)
</p>

<p>
	Если там действительно ничего не покажут, то данный коммент Шнапса для общий истории лишь охарактеризует насколько фиктивными были хоть какие-то намеки на релиз игры от GSC и насколько все было уныло, только время покажет сколько на самом деле предстоит еще ждать.( заметка для тех кто в будущем поиграл и сейчас на досуге перечитывает как ждали игру)
</p>

<hr /><p>
	<span style="color:#16a085;">16 января</span>
</p>

<p>
	Игру перенесли на 5 сентября, сделали приторный напускной ролик-постанову под это дело, ну как всегда. 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Перенос на 5-го сентября">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Final Release Date Announcement" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6o6D_a3PAHw?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Чуйка подсказывает, что спецом задвинули на осень високосного 2024 г. , дабы под шумок глобальных форс-мажоров списать игру или автоматом перенести дальше. (Давоский форум, болезнь икс, блэкауты... вкусного много) 
</p>

<p>
	Еще чуйка подсказывает, что дофига денег разработки серыми схемами <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/2fde264a4b84ef4d8079eb5c1c4c16fb44ea9ac2.webm" rel="external nofollow">переведены на дроны</a> и игру полюбасу проще списать, чем из говна и палок что-то там когда-нибудь собрать. 
</p>

<p>
	<img alt="9879.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.38" height="376" style="height:auto;" width="679" data-src="https://i.postimg.cc/kgRJxRBH/9879.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	Копиум (Copium) – мем с лягушонком Пепе, который принимает выдуманный наркотик “Копиум”. Слово означает вранье самому себе с целью справиться с чем-то психологически тяжелым.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Серце Копиума">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R 2 Heart Of COPIUM" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/BAbEAL9j79w?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>6 мар. 2024 г.</strong></span>
</p>

<p>
	Выходит сыроватый консольный порт <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-MO-ZDMBVqk&amp;t=2s" rel="external nofollow">S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy</a>
</p>

<p>
	Отзыв Вандалея ( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=D_aTUKrH5eM&amp;t=11s" rel="external nofollow">1</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MAelYdqbXJU" rel="external nofollow">2</a> )
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>26 апреля</strong></span> выходит мини трейлер: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=n5UUh5Hd3bU" rel="external nofollow">S.T.A.L.K.E.R. 2 Сердце Чорнобыля: Трейлер "Це не рай" </a>
</p>

<p>
	Трейлер скудноват, графон на уровне metro exodus плюс минус, экшен ситуаций из реалтайм геймплея тут нет.
</p>

<p>
	<strong>май 2024</strong>
</p>

<p>
	Кажется завершилась история с страйками на каналы, суть в том что deadp47 c помощью Таггеда вышел на страйкера, и согласно их данным это был Нексус, который слил билд, судя по всему страйкал он советовавшись с компашкой некоторых известных личностей, прозвучал ник Антишнапса, остальные остались в тени, хотя догадаться можно.
</p>

<p>
	<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=aiqcbl3tkOc" rel="external nofollow">ГЛАВНЫЙ КЛОУН ЮТУБА | СТРАЙКИ СТАЛКЕРА</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=FfRFvkooSUQ" rel="external nofollow">Киев. Школа. Травля STALKER 2 и блогеров / Разговор с Daniil Nexus</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/Lzfnrn2" rel="external nofollow"><img alt="photo-2024-05-27-18-11-21.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/Lzfnrn2/photo-2024-05-27-18-11-21.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a href="https://youtu.be/OMUYUQDjawk?si=K2qDoHHGPl22K3be&amp;t=156" rel="external nofollow">2:35</a> <strong>Сталкер 2 оправдан?</strong>
</p>

<p>
	Но эта история вряд ли что-то меняет в корне как уже сказала Островская ( <a href="https://youtu.be/OMUYUQDjawk?si=K2qDoHHGPl22K3be&amp;t=156" rel="external nofollow">2:35</a> )
</p>

<p>
	русской озвучки как небыло, так и не будет, игра официально не выходит в РФ.
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/DkG44Yh" rel="external nofollow"><img alt="maxresdefault.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/k03KKJj/maxresdefault.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	В кинотеатрах Украины с 16 мая <a href="https://www.youtube.com/watch?v=szKHdJzZ97A" rel="external nofollow">ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля</a>
</p>

<p>
	Отзыв чела который сходил ( язык укр. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hGAinoRZZeE" rel="external nofollow">ссылка</a>)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="3423423.jpg" class="ipsImage" data-ratio="111.68" height="440" style="height:auto;" width="394" data-src="https://i.postimg.cc/T1jmWdfC/3423423.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p style="text-align:center;">
			Олег Скуфовский вспоминает как прогревал аудиторию и беспощадно врал в глаза наивным детям.
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="54646456.jpg" class="ipsImage" data-ratio="126.48" height="449" style="height:auto;" width="355" data-src="https://i.postimg.cc/zD98yCct/54646456.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Prof раскаиватся за то, что обрек сталкач на тупик когда забрали творческое и инженерное ядро команды и начал делать метро в офисе gsc еще не успев съехать от Барина на которого рабствовал, нарушив какие-то условия договора о контенте созданном внутри студии и принадлежность этого контента GSC (а именно участки локаций метро на движке x-ray и начало создания нового 4a engine)
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="5456465.jpg" class="ipsImage" data-ratio="115.82" height="454" style="height:auto;" width="392" data-src="https://i.postimg.cc/KjYk4npv/5456465.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<p>
			Сытянов поясняет за то как позаимствовал идею Стрелка из книги Кинга "Темная башня"
		</p>

		<p>
			И вставляет пару копеек о том как они в 2011 не смогли сделать С2 т.к не хватала талантов после того как Андрюха всех украл на метро.
		</p>

		<hr /><p>
			<img alt="02712159.jpg" class="ipsImage" data-ratio="66.70" height="666" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i.ibb.co/xLdSyCW/02712159.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

		<div style="text-align:center;">
			<p>
				<a href="https://ibb.co/ZYd7230" rel="external nofollow"><img alt="spacer.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
			</p>

			<p style="text-align:left;">
				Антоху Логвинова они не позвали т.к было бы неудобно рассказать правду о том как под спонсорством GSC на детей спустили всю мощ медиа технологий, убеждая, что там супер игра мечты с фанатстическим A-life, годы спустя с Кузменко угорали сидя на кухне за кружечкой чая.
			</p>

			<p style="text-align:left;">
				Кузменко и Крепыш обозревают гору старых выпусков игромании.<br /><a href="https://archive.org/details/44-hafl-life-alyx" rel="external nofollow">https://archive.org/details/44-hafl-life-alyx</a><br />
				(под видео плеером сразу плейлист)<br />
				INSIDE Игромания. Александр Кузьменко #1. Как так все вышло... (для спонсоров) смотреть где-то с 12:53 и далее возвращаются обсуждению сталкерского выпуска.<br />
				При это многие пострадавшие от ПР излучения Игромании как помешанные твердили о каких-то билдах и делали то, что должно было выйти в 2004 г. тратя долгие годы на разработку модов после релиза урезанной версии в 2007, например, OLR 3.0, Lost Alpha, 1984<br />
				 <br />
				Не приглашенный гость Дмитрий Глуховский от лица нового барина ядра оригинальной команды сталкера и смотрящего по хате Прохорова<a href="https://youtu.be/-zntHxvVYis?si=SVH46t3nmZyv7-c0" rel="external nofollow"> поясняет, почему сталкер 2 говно</a> и почему всех талантов они сгребли к себе, и почему кроме метра нифига толкового не будет, а Захар Бочаров лишь согласился выдав дифирамбы по игре..
			</p>
		</div>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Вечер русской поэзии: Захар Бочаров о Metro: Exodus" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/arFP1I214Q8?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	До релиза игры примерно 3 месяца, на момент 27 мая 2024 г. особой ПР шумихи на западный рынок куда направлена игра не наблюдается.
</p>

<p>
	Релиз все еще намечен на 5 сентября, если конечно исходить из того, что формулировка в заголовке трейлера <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6o6D_a3PAHw" rel="external nofollow">Final Release Date Announcement</a> обязывает сдержать слово, а если нет, то что ты им сделаешь?
</p>

<hr /><p>
	<strong>9 июня</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/5x5n3M7" rel="external nofollow"><img alt="1201.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/5x5n3M7/1201.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/g7HN0Mv" rel="external nofollow"><img alt="1202.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/g7HN0Mv/1202.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/pdjn9qS" rel="external nofollow"><img alt="1204.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/pdjn9qS/1204.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/GVCw2rm" rel="external nofollow"><img alt="1206.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/GVCw2rm/1206.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=XkPR07aHS2Y" rel="external nofollow">S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Trailer | Xbox Showcase 2024</a>
</p>

<p>
	Вступление вылизано, ну типа движковая катсцена уровня метро<br />
	0:50 сталкеры внизу стоят почти неподвижно<br />
	на мой визуальный вкус всратая аномалия..ну ок (все эти дешовые пузыри и ранее такое себе)
</p>

<p>
	<br />
	0:58 красивые багровый закат как в ЧН, в принципе, что касается окружения то тут все просто норм
</p>

<p>
	1:00 едва заметно мелькает псведособака и сразу выстрел, тут вроде как стрельба по собакам норм, но разглядеть и оценить анимации передвижения мутанта трудно (ну да разлетается мешок шерсти от собаки)
</p>

<p>
	1:04 окружение внутри здания Припяти норм
</p>

<p>
	<br />
	1:11 единственный пока момент который можно оценить как сцену с рандомной ситуацией, где NPC<br />
	бросает гранаты и погибает то ли от выстрела ГГ, то ли от дружеской гранаты из-за угла, то ли от того и другого
</p>

<p>
	1:18 из рук оружие выпадает как в x-ray при гибели врагов
</p>

<p>
	1:24 враг снова погибает от того, что бросает гранату в 3-5 метрах от ГГ<br />
	я не помню как в ЗП или ЧН враги бросают гранаты, и как часто их можно нелепо подловить в момент замаха вблизи<br />
	но кажется там кидали из далека, а вблизи не подставлялись...
</p>

<p>
	У меня вопрос как часто враги будут нелепо подставляться при замахе кинуть гранату вблизи ГГ и как часто будут подрывать друг-друга, игру тестировали, это пойдет в релиз?<br />
	Если я там буду вокруг врагов в салки восмёры наворачивать они друг-друга перевзрывают?<br />
	(была ли в x-ray в ЧН или ЗП ограничение не бросать гранаты вблизи своих? )
</p>

<p>
	1:33 почти стандартный контролёр, хз ну почти фансервис
</p>

<p>
	<br />
	1:55 как не странно про афро-сталкера нет вопросов т.к известно что во времена аварии на ЧАЭС был один афро-ликвидатор и вообще тема с дружбой народов и студентов из Африки имела место быть еще тада, но наверняка многие орнут с этого момента....
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/mHBKK0V" rel="external nofollow"><img alt="43535435.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/gD788dL/43535435.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/4W8Md0k" rel="external nofollow"><img alt="Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES-" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/4W8Md0k/Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES-2.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/fkhphWg" rel="external nofollow"><img alt="Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES-" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/fkhphWg/Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES-3.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/93dXFsW" rel="external nofollow"><img alt="Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES-" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/93dXFsW/Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES-4.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZG5DRQwE8_0" rel="external nofollow">Темнокожий ликвидатор Чернобыля — об аварии, сериале и расизме</a>
</p>

<p>
	в этом моменте сидящий за стойкой почти не шевелит мордой что-то говоря, и тут я задумался, что почти у всех NPC не в катсценах мертвые лица без мимики, это при том, что UE5 дешовая метахюман анимация подхватываемая прямо в движок с вэбок и т.п<br />
	т.е это получается в современном шутане и гримас у раненого врага не будет, у них тут лица мертвые как в 3-ем фолыче<br />
	а еще Metro критиковали за лицевые анимации....
</p>

<p>
	2:04 синиматичная атака псевдогиганта, но как он выглядит в остальное время пока не исполняет данную анимацию трудно понять, насколько он естественно и синиматично передвигается в рандомной сцене
</p>

<p>
	2:06 враги прут наражом и внезапно под ногами взрывается граната<br />
	снова гранаты...СНОВА ГРАНАТА!!!! СТАЛКЕР 2: ОБЕЗЬЯНЫ И ГРАНАТЫ!!!!
</p>

<p>
	(ладн, возможно там была бочка с горючим..но вопрос с гранатами не снимаю)
</p>

<p>
	Сплошной самоподрыв в 3-5 метрах от ГГ.. A-life 2.0 итоги....<br />
	не припоминаю повального самоподрыва в ЗП или ЧН....
</p>

<p>
	кажется девелоперы не хотят показывать NPC больше 2-3 секунд т.к видимо двигаются NPC не лицеприятно для демонстраций (на уровне ботов из ЗП в стиле буратино нелепых переключений состояний в попытках определиться что делать в зависимости от ГГ или бегущей взади собаки)<br />
	при том что когда-то в ЧН была система смарт каверов (NPC умели использовать укрытия)
</p>

<p>
	Такое ощущение, что это новые модели нас старом движке т.е если оружие, например, накинуть с модами и графических патчей на X-ray, то будет похоже на С2, но также у всех будут мертвые морды т.к движок не рассчитан на мимику, будут такие-же искусственно художественные капли дождя или странновато передвигающиеся боты иногда потупливая на ровном месте.... если в случае x-ray  с модами понятно, то в случае с С2 вопросы к метахьюмансу и UE5...
</p>

<p>
	 
</p>

<hr /><p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Jul 25, 2024</strong></span>
</p>

<p>
	Перенос Финальной даты релиза. <span class="ipsEmoji">👾</span><span class="ipsEmoji">👾</span><span class="ipsEmoji">👾</span>
</p>

<p>
	Вы ответственная компания с обязательствами на которую смотрит весь мир, после ряда переносов назначаете финальную дату, затем финальную дату переносите где-то за месяц до релиза, у части людей сорван игровой отпуск на сентябрь, кто уже просто отменил предзаказ, самый критичный случай - это игрок из Украины отменивший предзаказ, политика политикой, но общем игровом настроение мы как игроки едины. 
</p>

<p>
	К следующей дате релиз заведомо подорвано доверие. 
</p>

<hr /><p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Aug 12, 2024</strong></span>
</p>

<p>
	Глубокий нырок в геймплей. <span class="ipsEmoji">🐳</span><span class="ipsEmoji">🐳</span><span class="ipsEmoji">🐳</span><span class="ipsEmoji">🐟</span>🦭
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Разделяю реакцию ixbt">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Глубокое погружение в болото STALKER 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/aVktEHKIfpQ?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Стрельба по монстрам на болотах, ситуации стычек npc незамечены, зомбированные, кабаны, собаки не отражают реального положения дел с симуляцией в опенворлде, можно ли будет встретить сталкера честно перемещающегося по участкам зоны в разный период прохождения...? 
</p>

<p>
	Узнаваемые гемплейные элементы из игр Resident evil 7, 8, 4(ремейк), Metro Exodus (растяжки, помеченные желтым интерактивные доски-заслонки, аркадность и рипетативность геймплея. 
</p>

<p>
	A-life 2.0 под вопросом. 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Горящий обзор STALKER 2 Developer Deep Dive">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Горящий обзор STALKER 2 Developer Deep Dive" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/4nP3aQTCel4?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Приведен ли остальной мир за пределами болот в состояние претендующее на релиз? 
</p>

<p>
	Релиз в ноябре под вопросом, демонстрация на болотах скорее прикрытие неготовности многих других аспектов и участков мира. 
</p>

<p>
	Нехорошее предчувствие чего-то глобального, что сорвет релиз и возможно даже спишет игру к чертям. (например: <a href="https://ap-pro.ru/forums/topic/9484-%E2%98%A3%EF%B8%8Fs2-perenesut-iz-za-martyshkinyh-bolezney/?tab=comments#comment-381675" rel="">ссыль</a> <img alt=":u1F9A0:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u1F9A0.png" title=":u1F9A0:" /><img alt=":u2623:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2623.png" title=":u2623:" /><img alt=":u2622:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2622.png" title=":u2622:" /> )
</p>

<hr /><p>
	<strong><span style="color:#e67e22;">21 августа</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/vsL2WGM" rel="external nofollow"><img alt="Ol-KIEd-K5-Bqk.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/vsL2WGM/Ol-KIEd-K5-Bqk.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="https://ibb.co/djCTp2j" rel="external nofollow"><img alt="34333.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/djCTp2j/34333.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/2yJ9N13" rel="external nofollow"><img alt="leonardo-osnova.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/2yJ9N13/leonardo-osnova.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Нарочито ночной геймплей, где нужно через видео редактор вытягивать яркость чтобы разглядеть NPC в действии.
</p>

<p>
	Кровососа докрутили, что-то неубедительное ляпнули про стелс.
</p>

<p>
	Такой геймплей пахнет переносом.
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong>Zamiakulkus</strong>:</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#3498db;">Имхо, но как же это ужасно выглядит пока что (думаю мало что поменяется на релизе). Шутан, сделанный под западную аудиторию, духа сталкера я через видео не почувствовал (вряд ли почувствую при игре в это). И это мы ждали, серьезно? Обрезанный кусок всех 3х частей, вместе взятых (причем с большим акцентом на ТЧ в плохом его смысле) Так же бросается графика в глаза, как минимум объекты, строения, природа по предыдущим демонстрациям еще куда ни шло, но вот все остальное, и это в 24 году?) Про стелс уже выше писали - его тут нет. И у меня ооооочень большие сомнения в том, что сообщество сумеет ЭТО все довести до ума. Лучше бы Сталкер 2 вышел в 12 году (там я думаю он был бы куда лучше, чем то, что мы видим сейчас) Забавно еще читать комментарии на ютубе, прям чувствуется, что никто видимо и не играл в предыдущие части) Обрубок без механик. Жаль, очень жаль. Чем занимались gsc все эти годы - загадка (видимо все силы были брошены на трейлер и скрин с золотыми зубами)</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#3498db;">(<a href="https://ap-pro.ru/forums/topic/9520-stalker-2-serdce-chernobylya-na-gamescom-2024-den-pervyy/?do=findComment&amp;comment=382954" rel="">ссыль на пост</a>)</span>
</p>

<hr /><p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>Что точно хорошо в С2?</strong></span>
</p>

<p>
	Сюжет(судя по слитым данным), работа с лором трилогии, локации открытого мира с налётом прошедшего времени после событий ТЧ, работа с лором группировок (хотя будут ли группировки активны хотя бы на 10% того, что было в Чистом Небе относительно захвата точек интереса?)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Все группировки STALKER 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/3VUMw-7EdwY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Поясняю за локации в STALKER 2" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ufDTCGbYKIM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/GHz2H85" rel="external nofollow"><img alt="1247.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/GHz2H85/1247.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/9Y9G895" rel="external nofollow"><img alt="1248.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/9Y9G895/1248.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/FVFM3R8" rel="external nofollow"><img alt="1249.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/FVFM3R8/1249.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/M7gxcpS" rel="external nofollow"><img alt="1250.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/M7gxcpS/1250.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/L92R5jx" rel="external nofollow"><img alt="1251.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/L92R5jx/1251.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Критика от Дрюзая">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="STALKER 2 - В С Ё" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/2Hl6F_KxIEM?start=3&amp;feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>7 ноября</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>Было какое-то колличество новостей, но я играл в Silent Hill 2 remake, наслаждаясь графикой на UE5. <a href="https://ibb.co/album/0smSML" rel="external nofollow">https://ibb.co/album/0smSML</a></strong></span>
</p>

<p>
	Релиз 20 числа на данный момент все еще в силе. 
</p>

<p>
	На словах был упомянут a-life 2.0, но не показан полноценно.<img alt=":u26A0:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u26A0.png" title=":u26A0:" /> (<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/0708e588c412810e2e383035b4520efd730b04c3.mp4" rel="external nofollow">отрывок видео</a>) 
</p>

<p>
	20 числа в бэтатесте учавствовать нет резона, точнее так, с трясущимися ручками в первых рядах пускай карлитос тестируют, сталкеры и раньше всегда на релизах мог похвастатся критическими багами с потерей всего игрового процесса на переходе из путипровода в Припять и эпопея с патчами для ЧН, ну а в сложившейся ситуации шапито разработки, подавно надо быть осторожным. 
</p>

<p>
	Вот когда первая партия народа пройдут на релизе и выявлены баги починят, апдейты включат в актуальный репак, вот тогда да, будем посмотреть. 
</p>

<p>
	Джек Воробей эдишн конечно же.(а ведь был предзаказ в 2021, был отменен см. выше) 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="трейлер про оружие, от 7 ноября">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Stalker 2: Heart of Chornobyl - Exclusive Smoking Barrels Gameplay Trailer" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NAz3_4uvG0k?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Болванчики для битья стреляют убойно компинсируя свою вялость.
		</p>

		<p>
			Завлекающая карикатурно английская озвучка трейлера.
		</p>

		<p>
			Ну хоть подобие балистики есть.<br />
			Если повезет балистика трассера будет визуально менятся от прокачки как в оригинале.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Да даже просто нужно услышать фитбек, что игру можно пройти. 
</p>

<p>
	Вангую слив игры раньше 20 ноября. 
</p>

<p>
	Если не будет переноса, то это пожалуй последняя заметка в данном блоге, следующий блог, когда игру оттестируют, будет представлять из себя впечатления от прохождения по дням . 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://plvideo.ru/watch?v=jNLLphdkHTbb" rel="external nofollow">Песенка про С2</a><span class="ipsEmoji">🎶</span><span class="ipsEmoji">🎵</span><span class="ipsEmoji">🎼</span>
</p>

<p>
	<a href="https://ibb.co/zZL4g8z" rel="external nofollow"><img alt="mixcollage-18-oct-2024-11-01-am-9692-edi" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/TtngGKs/mixcollage-18-oct-2024-11-01-am-9692-edit-546728010600429.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p>
	<strong><span style="color:#f39c12;">Май 2025 </span><img alt=":7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc.png" title=":7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc:" /></strong>
</p>

<p>
	<strong>Полгода открытого бэтатеста, просто ЛОЛ</strong>
</p>

<p>
	Эти видосы в принципе отражают положение дел:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="How STALKER 2 and GSC FAILED Us">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="How STALKER 2 and GSC FAILED Us" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/f2GnzJCUxYM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			Timestamps:
		</p>

		<p>
			0:00 All time game get delayed
		</p>

		<p>
			6:07 NFT Controversy
		</p>

		<p>
			7:28 A - Life 2.0 not working
		</p>

		<p>
			9:13 Bugs and glitches
		</p>

		<p>
			11:38 Performance issues
		</p>

		<p>
			14:26 Missing features from original
		</p>

		<p>
			15:27 Game roadmap promises
		</p>

		<p>
			16:24 Conclusion
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="S.T.A.L.K.E.R. 2 Downgrades - Promises vs Reality">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. 2 Downgrades - Promises vs Reality" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/QHcf21Bf37w?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=7pTKVXrbMGQ" rel="external nofollow"><img alt=":0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee.png" title=":0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:" /> S.T.A.L.K.E.R. 2 - ЭТО "ОЧКО ДЬЯВОЛА"! | БОЛЬШОЙ ОБЗОР</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/125/2025/0511/3fce176cac54724198504ded9aed857d.png.html" rel="external nofollow"><img alt="3fce176cac54724198504ded9aed857d.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0511/7d/3fce176cac54724198504ded9aed857d.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p>
	Мнениt олда с GAMERU
</p>

<p>
	<img alt="34e1bfca4f20c96a1dbedf273f75a492.png" class="ipsImage" data-ratio="11.12" height="111" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i125.fastpic.org/big/2025/0627/92/34e1bfca4f20c96a1dbedf273f75a492.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>]]></description><guid isPermaLink="false">970</guid><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 18:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x44F; &#x43E;&#x431;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43B; &#x43D;&#x430; GAMERU &#x431;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x435; 10 &#x43B;&#x435;&#x442;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1268-kak-ya-obital-na-gameru-bolee-10-let/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/_eae3a7bc39a12d1574683161852d7d5a.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_eae3a7bc39a12d1574683161852d7d5a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/5a/_eae3a7bc39a12d1574683161852d7d5a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;"><span style="color:#f39c12;">05.02.2003, 02:35 - </span><a href="https://web.archive.org/web/20220629040515/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21" rel="external nofollow">S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl / S.T.A.L.K.E.R. Архив (2002 - 2007)</a></span>
</p>

<p>
	Возможно вы всё пропустили, но когда-то давно еще до релиза 1-го сталкера существовал игровой сайт с форумом Гейминатор (gameru.net), на сайте в разное время тусили разработчики первого сталкера, например, я обнаруживал профиль Андрея Прохорова и ряда людей в последствии работавших в 4a games, с некоторыми из них общался в период ожидания Metro last light. Сайт начиная где-то с 2009 стал заметной площадкой для слития билдов по сталкеру, даже знаменитый Dezodor весь период разработки LA постил новости и вступал в диалоги с пользователями, но не часто, там же на gameru вербовались кадры для Lost Alpha, у команды LA был доступ к исходникам движка и это раздражало многих на фоне затянувшейся разработки, именно на гамеру в 2014 г. слили билд Lost Alpha 1-го апреля, во что сперва никто не поверил.
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/_4d25718eabc84a414ee45ae21779b0a2.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_4d25718eabc84a414ee45ae21779b0a2.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/a2/_4d25718eabc84a414ee45ae21779b0a2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://web.archive.org/web/20220510101359/https://www.gameru.net/forum/index.php?showforum=74" rel="external nofollow">S.T.A.L.K.E.R. Архив (2002 - 2007) / GAMEINATOR forums</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0324/f59e65c9806f0d653ca03bb01553158f.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="f59e65c9806f0d653ca03bb01553158f.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0324/8f/f59e65c9806f0d653ca03bb01553158f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0324/5df98e5d8a7781f70a1076185c6b4dfb.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="5df98e5d8a7781f70a1076185c6b4dfb.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0324/fb/5df98e5d8a7781f70a1076185c6b4dfb.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:10px;"><a href="https://web.archive.org/web/20220505102609/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74873" rel="external nofollow">https://web.archive.org/web/20220505102609/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74873</a></span>
</p>

<p>
	Из примечательных личностей вспоминается чел специализирующийся на звуке, под ником <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qRpgNSXtMBA" rel="external nofollow">Dargalo</a><span>:</span> 
</p>

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=qRpgNSXtMBA" rel="external nofollow">Gameru da! #2 (ч.1) / Как создать вкусный звук. METRO, Survarium, Arktika.1. Владимир Dargalon Савин</a> / <img alt=":u2622:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2622.png" title=":u2622:" /> (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=-nboefVgkNs" rel="external nofollow">часть 2</a>)
</p>

<p>
	Хотя запоминающихся билдоманов было куда больше, один круче другого.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/89104b141c59e843273efc1507f4d488.jpeg.html" rel="external nofollow"><img class="ipsImage" alt="89104b141c59e843273efc1507f4d488.jpeg" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/88/89104b141c59e843273efc1507f4d488.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Кто Остался в Сталкостроении? (06.05.2012, 16:53)">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a href="https://web.archive.org/web/20220523085308/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45811" rel="external nofollow">Кто Остался в Сталкостроении? / Бар "Тайны Зоны" / GAMEINATOR forums</a>:
		</p>

		<p>
			Shoker (начинающий человек оркестр)
		</p>

		<p>
			Р.М.А (скрипты, логика, квесты, SDK)
		</p>

		<p>
			Ирбис (лидер проекта)
		</p>

		<p>
			Deathdoor (руководитель проекта, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			Serge de Ash (художник)
		</p>

		<p>
			БогДан (маппер, моделер, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			Mongol (моделер)
		</p>

		<p>
			Sanny (моделер)
		</p>

		<p>
			Malandrinus (ассемблерщик, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			FEAR93 (скриптокодер, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			KamikaZze (скриптокодер, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			Mixser (скриптокодер, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			XiaNi (скриптокодер, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			Stalk15 (скриптокодер)
		</p>

		<p>
			_призрак_ (скриптокодер, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			Phoenix (скриптокодер,OGSE Team)
		</p>

		<p>
			GreenDer (скриптокодер, OGSE Team)
		</p>

		<p>
			Serafim12 (текстурщик)
		</p>

		<p>
			FLiNT (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
		</p>

		<p>
			SkyLoader (скрипты, логика, спавн)
		</p>

		<p>
			Shadows (скрипты, логика, спавн)
		</p>

		<p>
			macron (человек оркестр, не иначе, без приколов)
		</p>

		<p>
			Jesh (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			Scarabay (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			stalker petroff (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			mr.stunder (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			Blu2z (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			Билдоман (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			m.i.n.a.s. (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			~&lt;Red&gt;~ (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			Nik (маппинг, моделирование)
		</p>

		<p>
			ziStam (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
		</p>

		<p>
			Lagos (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
		</p>

		<p>
			vadyan (маппинг, моделирование, анимации)
		</p>

		<p>
			Каптер (моделлер оружия)
		</p>

		<p>
			Иватушник (моделлер оружия, аниматор, текстурщик)
		</p>

		<p>
			SAM61 (моделлер оружия, текстурщик)
		</p>

		<p>
			РикошеТ (моделлер оружия)
		</p>

		<p>
			CodeMaker (Модели, локации, скрипты, текстуры, партиклы, шейдейры)
		</p>

		<p>
			HitmanNew (SDK, работа с оружием)
		</p>

		<p>
			Skyff (сценарист, квесты)
		</p>

		<p>
			Zander (скриптер)
		</p>

		<p>
			lafugix (моделирование, текстурщик)
		</p>

		<p>
			MaxOFF (текстурщик)
		</p>

		<p>
			alg0r1tm (текстурщик, работа с интерфейсом игры)
		</p>

		<p>
			Randyy (специалист по шейдерам)
		</p>

		<p>
			Codepoet (начинающий специалист по шейдерам)
		</p>

		<p>
			Hakim (моделирование НПС)
		</p>

		<p>
			Lexanoise (маппинг, моделирование, квесты)
		</p>

		<p>
			virus_ua (маппинг, моделирование, квесты)
		</p>

		<p>
			Stenjus (Дизайн локаций, создание локаций, моделирование)
		</p>

		<p>
			Болотный Доктор (Организатор, моделлер, аниматор, маппер)
		</p>

		<p>
			Johann (Организатор TFZ, моделлер, аниматор, маппер, сценарий)
		</p>

		<p>
			Kiperenok (Моделлер)
		</p>

		<p>
			Viнt@rь (Cкрипты)
		</p>

		<p>
			Denis2000 (Скрипты, спавн, заселение)
		</p>

		<p>
			Хром (Сценарий, диалоги)
		</p>

		<p>
			dezodor (level designer, story writer)
		</p>

		<p>
			gr1ph00n (scripter, game designer)
		</p>

		<p>
			vintar (scripter, game designer)
		</p>

		<p>
			loxotron (animator, programmer, support, game designer)
		</p>

		<p>
			kailniris (static modeler &amp; texturer)
		</p>

		<p>
			3ncryptabl3 (part time modeler)
		</p>

		<p>
			frederic (dialog writer, stories)
		</p>

		<p>
			tzupi (gui design)
		</p>

		<p>
			Cromm Cruac (sky-box textures, weather &amp; environment design)
		</p>

		<p>
			Г.l.u.Х.a.r.Ь. (Руководитель Проекта, Левел-Дизайн, Текстурщик)
		</p>

		<p>
			Хотабыч (Арт Художник, Сценарист)
		</p>

		<p>
			S.T.ALK.E.R (Моделер из "All changes Team")
		</p>

		<p>
			fed (Моделер)
		</p>

		<p>
			timaxa007 (Моделер , Левел-дизайнер
		</p>

		<p>
			xroo (Моделер , Левел-Дизайнер)
		</p>

		<p>
			Werner (Моделер из "The West Pripyat")
		</p>

		<p>
			Garcy (Моделер из "The West Pripyat")
		</p>

		<p>
			Сергей(chorik) (Текстурщик из "The West Pripyat")
		</p>

		<p>
			Ким (неизвестны границы познаний)
		</p>

		<p>
			EnTaGgg (?)
		</p>

		<p>
			tankist (?)
		</p>

		<p>
			madeirabranca (?)
		</p>

		<p>
			Scavenger (?)
		</p>

		<p>
			RuWar (?)
		</p>

		<p>
			hagtorp (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)
		</p>

		<p>
			Сяк (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)
		</p>

		<p>
			Vergas (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)
		</p>

		<p>
			Mega Черьв (скрипты, конфиги, маппинг)
		</p>

		<p>
			SANCHES3 (скрипты, конфиги)
		</p>

		<p>
			Vladok_04 (текстуры, конфиги)
		</p>

		<p>
			antreg (?)
		</p>

		<p>
			dimos (?)
		</p>

		<p>
			Garand2k (?)
		</p>

		<p>
			Real Wolf (?)
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/9YqbRpn" rel="external nofollow"><img alt="345156.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/3h0ptT1/345156.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;">Во всю работали билдо-излучатели!!!!</span>
</p>

<p>
	GAMERU был площадкой, где тусило много людей ковырявшихся в билдах и ресурсах серии Сталкер, на этой почве возникло не мало мододелов, которые в дальнейшем мигрировали на ap-pro, увлечение билдами парой выглядело крипово, люди настолько с головой уходили в ковыряние дилдов, питали надежды что-то из этого сообразить, что в итоге вбухивали тонну времени в какие-то надуманные авантюры и само-обманки <img alt=":b4e303f7-57c5-4dd3-9a5a-f5637043bc3b:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/b4e303f7-57c5-4dd3-9a5a-f5637043bc3b.png" title=":b4e303f7-57c5-4dd3-9a5a-f5637043bc3b:" /> <img alt=":4279_Durka:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/4279_Durka.png" title=":4279_Durka:" /> на этой почве появились шутки про "антибилдомин"  шуточный мемасный препарат от билдомании. (Возможно это была действительно уникальное пси-расстройство завязанное на <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/3141bad4c91692028a8c7d2b61ae437928f2f97e.webm" rel="external nofollow">трепете перед билдами</a> <img alt=":4279_Durka:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/4279_Durka.png" title=":4279_Durka:" />)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0324/aa7c80c59ddf11ea9a24ce4bbf7c8ee7.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="aa7c80c59ddf11ea9a24ce4bbf7c8ee7.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0324/e7/aa7c80c59ddf11ea9a24ce4bbf7c8ee7.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Форум всегда пытался удержаться на 2-х стульях загашивая <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/b8dbc3198dbc33ad2c63fd293d77dc1e5137c33c.webm" rel="external nofollow">политсрачи и провокации</a>. Продержавшись более 10 лет сайт с форумом были заморожены в 2022 г. по причине тех самых событий, затем сайт более года был доступен в read only, а чуть позже все просто отрубилось, в том числе хостинг изображений, например, долгострой Phantoms Zone лишился всех своих скриншотов разработки, я в свою очередь потерял паки скринов сделанных в эмуляторах игр, пропало множество билдо-исторически ценных материалов.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/aa565d427dd2e4bd9885f58ca2b65762.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="aa565d427dd2e4bd9885f58ca2b65762.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/62/aa565d427dd2e4bd9885f58ca2b65762.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Свидетелей Эпохи можно почитать здесь">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="384" data-embedcontent="" data-embedid="embed1979332874" scrolling="no" style="height:406px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/forums/topic/11120-vspominaem-gamerunet/?do=embed"></iframe>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p style="text-align:center;">
	Внушительный архив сталкерских видео материалов собранный комьюнити gameru
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/_37c0695f147ca322a5a7864439b2dc6b.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_37c0695f147ca322a5a7864439b2dc6b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/6b/_37c0695f147ca322a5a7864439b2dc6b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/@StalkerVideoArchive/videos" rel="external nofollow">StalkerVideoArchive</a> - The largest video collection of the S.T.A.L.K.E.R. games series. The channel was created with the support of gameru.net community.
</p>

<hr /><p>
	Был также проект от комьюнити Stalker Inside
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/_6c6ed88c75034868c8c18d7606679dc2.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_6c6ed88c75034868c8c18d7606679dc2.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/c2/_6c6ed88c75034868c8c18d7606679dc2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Сайт, посвященный вскрытию и модифицированию игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. 
</p>

<p>
	На сайте вы найдёте последнии версии модов , базу знаний , работающую по технологии "вики", в которой каждый сможет: найти для себя что-то полезное или сам поделится своими знаниями со всеми.
</p>

<p>
	<span style="font-size:10px;"><a href="https://web.archive.org/web/20240808071052/http://stalkerin.gameru.net/" rel="external nofollow">https://web.archive.org/web/20240808071052/http://stalkerin.gameru.net/</a></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki СТАЛКЕР ТЧ" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/2sEiQJtg9TQ?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<img alt="c8961c3805ce01675c5fafa6c5729c05.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="19.56" height="195" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://i124.fastpic.org/big/2025/0403/05/c8961c3805ce01675c5fafa6c5729c05.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/9d537f2fe0b7b1bdb5486fa77aa00b83.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="9d537f2fe0b7b1bdb5486fa77aa00b83.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/83/9d537f2fe0b7b1bdb5486fa77aa00b83.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Официальный <a href="https://www.youtube.com/@GameruNet/videos" rel="external nofollow">канал игрового портала Gameru.net</a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/18f9c39a47aac0c27a91f7d659a11bf4.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="18f9c39a47aac0c27a91f7d659a11bf4.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/f4/18f9c39a47aac0c27a91f7d659a11bf4.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	«Gameru.net: Веселье, билды и сталкерские приключения»
</p>

<p>
	На просторах интернета, где сходятся любители игр, мемов и азартных баталий, существовал портал Gameru.net — легендарное место, где царил дух веселья, творчества и бесконечных игровых экспериментов.
</p>

<p>
	Оазис для геймеров
</p>

<p>
	Gameru.net был не просто сайтом, а настоящим клубом по интересам. Здесь собирались фанаты S.T.A.L.K.E.R., чтобы обсуждать любимую вселенную, делиться модами и, конечно же, играть в невероятные билды, которые выходили далеко за рамки оригинальной игры.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/d1d20727e9027afcf1afac9162006289.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="d1d20727e9027afcf1afac9162006289.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/89/d1d20727e9027afcf1afac9162006289.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><a href="https://web.archive.org/web/20230127010812/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=4025" rel="external nofollow">S.T.A.L.K.E.R.: The Begining / S.T.A.L.K.E.R. Архив (2002 - 2007) / GAMEINATOR forums</a></span>
</p>

<p>
	Билды — как отдельная вселенная
</p>

<p>
	Особой любовью пользовались игровые сборки (билды) S.T.A.L.K.E.R., которые выкладывал Лохотрон.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0324/4c5dccd4d0be7423b17d170b612e7926.jpg.html" rel="external nofollow"><img class="ipsImage" alt="4c5dccd4d0be7423b17d170b612e7926.jpeg" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0324/26/4c5dccd4d0be7423b17d170b612e7926.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Каждый новый билд — это новый вызов:
</p>

<p>
	 —BUILD 1935 жутковатый хардкорный режим, где ВЫЛЕТАЛО КАЖДЫЕ 5 МИНУТ.
</p>

<p>
	«Тайные Тропы» — почти новая игра с уникальной картой и сюжетом.
</p>

<p>
	Игроки с азартом тестировали каждую сборку, а потом устраивали ожесточённые споры на форуме:
</p>

<p>
	«Этот билд — тотсамый»<br />
	«А вот в старой версии аномалии были страшнее!»
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/_8b028ddbcfbce9cc086bbfb5db77eb4a.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_8b028ddbcfbce9cc086bbfb5db77eb4a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/4a/_8b028ddbcfbce9cc086bbfb5db77eb4a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Сетевые баталии и мемы
</p>

<p>
	Помимо одиночных приключений, на Gameru.net кипели мультиплеерные сражения. Игроки устраивали рейды на ЧАЭС, кооп-прохождения или просто дурачились в свободном режиме, проверяя, кто дольше продержится против полчищ мутантов.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/58d487decd621dfdcd7082ac70ce5210.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="58d487decd621dfdcd7082ac70ce5210.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/10/58d487decd621dfdcd7082ac70ce5210.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	А ещё здесь рождались легендарные мемы про сталкеров:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/ee10fa9cd0211473c1c64e46c3daa2e1.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="ee10fa9cd0211473c1c64e46c3daa2e1.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/e1/ee10fa9cd0211473c1c64e46c3daa2e1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	ЛОХОТРОН СЛЕЙ БИЛД!
</p>

<p>
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/_3e5de5d0ddb6f96c787309f1c77171e7.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_3e5de5d0ddb6f96c787309f1c77171e7.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/e7/_3e5de5d0ddb6f96c787309f1c77171e7.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> 
</p>

<p>
	Лично моя история:<br />
	До того как у меня появился нормальный безлимитный интернет я почитывал форум через мобильный gprs интернет(на Sony Ericsson W880i) или захаживал в интернет-клуб с флэшкой параллельно выкачивая PDF журнальчики про игры, был это 2008 г.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/_8db49929644b737ed653b9184bfdd4d3.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_8db49929644b737ed653b9184bfdd4d3.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/d3/_8db49929644b737ed653b9184bfdd4d3.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	собирал по крупицам инфу по ЧН и мониторил инфу на Gameru, также следил за слитием билда с болотами на DX10, а потом после релиза ЧН, следил за обсуждением релизного проекта, сверяя впечатления от игры и выжидая отзывы о работоспособности нового патча. 
</p>

<p>
	Сейчас трудно сориентироваться, событий было много, после ЧН был момент когда началась шумиха по слитию билда 1935.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/_58cea633469091e28359f18ec1d18907.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_58cea633469091e28359f18ec1d18907.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/07/_58cea633469091e28359f18ec1d18907.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:20778" rel="external nofollow">S.T.A.L.K.E.R. Build 1935. GSC сделали это. 16 лет назад / 26 февраля 2009 03:10</a>
</p>

<p>
	С того момента билды сливались регулярно и в самый неожиданный момент, припоминаю как в одном из билдов обнаружил спящего кровососа в такой манере в какой кровососы спали с постановочной стелс миссии из ЗП.
</p>

<p>
	Время летело быстро, вот вышла сырая ЧН, вот за 2-3 месяца её чинят аж до 10 патча, а зимой я несколько раз по кругу наяриваю пропечённую версию игры, затем уже тыркаю билд  1935 в конце зимы, весной начинается раскалбас по ЗП, параллельно я читаю какие-то интервью о Lost Alpha.
</p>

<p>
	Запомнился случай как один из пользователей проспойлерил  роторный экскаватор посреди поля в эксклюзивной нарезке геймплея для gameru: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qbn7khwQwZA" rel="external nofollow">S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Геймплей (stalker.gameru.net)</a> - ролик был опубликован до релиза ЗП и тем самым меня крайне обескуражил. (этот ролик я качал еще во времена клубного сычевания файлом с сайта )
</p>

<p>
	Период новостей до релиза Зове Припяти был переломным т.к тогда уже я подрубил безлимитный интернет дома, с того момента чаще читал Gameru, именно читал т.е чтобы туда зарегится нужен был инвайт. 
</p>

<hr /><p>
	В период когда отключают инвайты я просачиваюсь на сайт и начинаю там что-то где-то писать.
</p>

<p>
	Регистрация: 21.03.2013
</p>

<p>
	Просмотров профиля: 14509*
</p>

<p>
	Последнее посещение: 22.04.2022, 10:24
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/0ba0f5ac031bdc800468a5e0c00af9d2.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="0ba0f5ac031bdc800468a5e0c00af9d2.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/d2/0ba0f5ac031bdc800468a5e0c00af9d2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/56c0c1f1e3ce753698a96d2d4aa9b5cc.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="56c0c1f1e3ce753698a96d2d4aa9b5cc.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/cc/56c0c1f1e3ce753698a96d2d4aa9b5cc.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Что было дальше можно описать примерно так, после того как отменили С2 жили мыслью о lost Alpha и билдо наследие, параллельно делали ставку на OLR, при этом ждали и обсуждали игры серии Метро т.е жили от проекта к проекту надеждами на какае-то игровое откровение, так докатились до анонса С2 в преддверии выхода Metro Exodus.
</p>

<p>
	Вспоминается момент как внезапно кто-то выкатывал эксклюзивную инфу по Metro last Light, а затем её быстренько подтирали т.е Gameru был форумом, где внезапно мелькал какой-то эксклюзив вводящий тебя в ступор, типа что это было.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Билд Metro: Last Light, игровые новинки и цензура / КВП-дайджест №6" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/p8rg36IEZ-o?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Билдота по METRO: LAST LIGHT" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/h0wlkpto5Ec?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Загадки Зоны. Сталкер на движке Метро?" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ePvdkFPlADM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Со временем Gameru стал местом весёлых посиделок и угарного флуда, что конечно нравилось не всем.">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="ФотоПрогулка в Коломенском парке!!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/u151o85FXRY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Ах как мы всем gameru угорали над ковидлой: <a href="https://web.archive.org/web/20210122065303/https://www.gameru.net/forum/index.php?showforum=342&amp;prune_day=100&amp;sort_by=Z-A&amp;sort_key=last_post&amp;topicfilter=all&amp;st=30" rel="external nofollow">Чё там по Коронавирусу? Фигня или пора очковать?</a> 
</p>

<hr /><p>
	В последние годы обитания на gameru я от билдов отошел в сторону набравших обороты эмуляторов, в конце концов гамеру был игровым форумом, а прогрессу в эмуляции способствовал  "Вулкан" рендер, который поддержал Габен в рамках борьбы с PC гегемонией Майкрасофт, "Вулкан" был нужен вмеcто корпоративного DirectX, который не поддерживал Linuх (в последствии оказалось, что это важная OS для Стимдека и будущих планов Valve)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/773ecde817d25b9ab5610ba469ff0754.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="773ecde817d25b9ab5610ba469ff0754.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/54/773ecde817d25b9ab5610ba469ff0754.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Vulkan, современный графический API, был разработан консорциумом Khronos Group,  Valve, компания, основанная Ньюэллом, сыграла важную роль в продвижении Vulkan, особенно через поддержку в своих играх, таких как Half-Life: Alyx. Vulkan стал важным инструментом для разработчиков благодаря своей кроссплатформенности и высокой производительности.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Роль Vulkan рендера в эмуляции консолей и вклад Valve">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			1. Vulkan как прорыв в эмуляции
		</p>

		<p>
			Vulkan — это низкоуровневый графический API, который обеспечивает высокую производительность и минимальные накладные расходы. В эмуляции консолей это особенно важно, так как эмуляторы должны максимально точно воспроизводить "железо" оригинальных платформ, сохраняя при этом плавность работы.
		</p>

		<p>
			Преимущества Vulkan для эмуляции:
		</p>

		<p>
			Более эффективное использование GPU (меньше задержек, чем в OpenGL).
		</p>

		<p>
			Лучшая многопоточность — критично для эмуляции современных консолей (PS3, Switch).
		</p>

		<p>
			Прямой доступ к железу — помогает точнее имитировать архитектуру консолей (например, PS3 с её Cell-процессором).
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/BN0LqFP" rel="external nofollow"><img alt="eebf1997fc0388b.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/BN0LqFP/eebf1997fc0388b.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/nRP2Rhr" rel="external nofollow"><img alt="e24e937949f2f50.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/nRP2Rhr/e24e937949f2f50.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/094bkSS" rel="external nofollow"><img alt="8517f8b43a32292.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/094bkSS/8517f8b43a32292.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/02gsVF2" rel="external nofollow"><img alt="3251d593bf3d88e.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/02gsVF2/3251d593bf3d88e.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			Эмуляторы, такие как RPCS3 (PS3), Yuzu/Ryujinx (Nintendo Switch) и Dolphin (GameCube/Wii), получили значительный прирост производительности после внедрения Vulkan.
		</p>

		<p>
			2. Вклад Valve: Proton, Steam Deck и эмуляция
		</p>

		<p>
			Valve не занимается напрямую разработкой эмуляторов, но их технологии крайне важны для их развития:
		</p>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">🔹</span> Proton (Vulkan-based Wine + DXVK)
		</p>

		<p>
			Позволяет запускать Windows-игры (и эмуляторы) на Linux через трансляцию DirectX → Vulkan.
		</p>

		<p>
			DXVK (часть Proton) — это ключевой компонент, который преобразует вызовы Direct3D в Vulkan, что ускоряет работу эмуляторов под Linux.
		</p>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">🔹</span> Steam Deck и поддержка эмуляторов
		</p>

		<p>
			Steam Deck работает на Arch Linux + Proton, что делает его идеальной платформой для эмуляции.
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/pLLv8b0" rel="external nofollow"><img alt="6374.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/pLLv8b0/6374.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/ZV1bVYj" rel="external nofollow"><img alt="6243.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/ZV1bVYj/6243.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/ZXZYk4R" rel="external nofollow"><img alt="6235.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/ZXZYk4R/6235.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/zV973jQ" rel="external nofollow"><img alt="6227.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/zV973jQ/6227.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			Valve не блокирует установку эмуляторов (например, Yuzu, PCSX2), а Vulkan обеспечивает им высокую производительность.
		</p>

		<p>
			Благодаря оптимизированному драйверу Mesa RADV (Vulkan) эмуляторы на Deck работают плавно.
		</p>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">🔹</span> Vulkan как стандарт в игровой индустрии
		</p>

		<p>
			Valve активно продвигает Vulkan (альтернатива проприетарным API вроде DirectX).
		</p>

		<p>
			Source 2 (движок Half-Life: Alyx, Dota 2) поддерживает Vulkan, что стимулирует его развитие.
		</p>

		<p>
			3. Примеры успешной эмуляции с Vulkan
		</p>

		<p>
			RPCS3 (PS3) — Vulkan позволил ускорить рендеринг в 2-3 раза по сравнению с OpenGL.
		</p>

		<p>
			Yuzu (Switch) — Vulkan-режим даёт +20-30% FPS в тяжёлых играх (например, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom).
		</p>

		<p>
			Dolphin (GameCube/Wii) — Vulkan уменьшает задержки в VR-режимах.
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/e99113434dd2162b15f1e1fcb4f5e0e1.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="e99113434dd2162b15f1e1fcb4f5e0e1.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/e1/e99113434dd2162b15f1e1fcb4f5e0e1.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			Вывод
		</p>

		<p>
			Vulkan стал ключевым API для эмуляции консолей благодаря своей эффективности, а Valve косвенно поспособствовала этому через:<br /><span class="ipsEmoji">✅</span> Proton и DXVK — улучшили совместимость Windows-эмуляторов на Linux.<br /><span class="ipsEmoji">✅</span> Steam Deck — сделал портативную эмуляцию mainstream.<br /><span class="ipsEmoji">✅</span> Продвижение Vulkan — как открытой альтернативы DirectX.
		</p>

		<p>
			Без Vulkan современная эмуляция (особенно PS3/Switch) была бы гораздо менее стабильной и медленной. А Valve, хоть и не создавала эмуляторы, обеспечила инфраструктуру для их работы на своих платформах.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 Корочек Вулкан сильно бустанул развитие эмуляторов и большая часть пропущенного консольного наследия стала доступна, на глазах начал расти RPCS3, эмуляторы Свича расширяя ПК библиотеку новыми неведанными играми для простого билдо зависимого сектанта сталкерства.
</p>

<hr /><p>
	На фоне ковид пси-террора я создал тему про Зельду и начал постить туда впечатления и опыт пердолинга с эмулятором Cemu, в итоге игра заработала просто великолепно и я погрузился в причудливый выживач с готовкой на костре и полной свободой перемещения.
</p>

<p>
	<a href="https://web.archive.org/web/20210417001431/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74065" rel="external nofollow">На эмуляторе: The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a> с более сочным графоном, разрешением и высоким FPS чем на оригинальной консоле!
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Головоломка с гироскопом в Зельде Дыхание Дичи" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/TWg4P8bZ-L4?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://web.archive.org/web/20220521091447/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74251" rel="external nofollow">Dualshock 4 для PC. Зачем он пекашнику?</a>
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="The Legend of Zelda: Breath of the Wild заветный сундук" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Gixj11f7YHo?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Zelda BOTW fishing" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Pb01jcHbtok?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Bayonetta 2  CEMU + DS4" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/00tTpBj-5mo?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Super Mario Odyssey + dualshock 4" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/cQvA_f9YhK8?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="ZELDA BOTW 4K 60fps" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/J2p5vmbn8vo?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Никогда не забуду как я запустил эмуль 2ой плойки и создал по этому поводу тему на gameru, короче квест про анимешную девочку которую похитили и заперли в алхимическом замке. ( <a href="https://web.archive.org/web/20210122232753/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=73239" rel="external nofollow">Играю на эмуляторе игры PS2.</a> )
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Haunting Ground GMV Moonlight Sonata">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Haunting Ground GMV Moonlight Sonata" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Iffd6ywpd40?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="HAUNTING GROUND после прохождения">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="HAUNTING GROUND после прохождения" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ZIpy27fjs2E?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Физика грудей в Haunting Ground">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Физика грудей в Haunting Ground" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Kl7HAfMYxCk?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Моей точкой выхода из билдомании стала мысль, мол <span style="color:#2980b9;">хватит тыркать билды</span>, пора <span style="color:#3498db;">поиграть в недоступные на PC игры</span>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/9NChM0T" rel="external nofollow"><img alt="BCUS98232-screenshot-2023-01-25-13-16-21" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/56fk738/BCUS98232-screenshot-2023-01-25-13-16-21.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Лично я считаю эмуляцию неплохим выход из билдомании, ты тыркаешься в билдах, но исчерпывающего удовлетворения не находишь и тебе словно зацикливает, ты увязаешь в версиях сборок и вылетах, в то время как в эмуляции ты получаешь полноценную игру в конце пути отладки и ковыряний. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/99f6c1f696d65d02d8f9e6ff3096130a.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="99f6c1f696d65d02d8f9e6ff3096130a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/0a/99f6c1f696d65d02d8f9e6ff3096130a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Ведь еще каких-то пару лет назад ПКшники грезили о Bloodborn, а теперь его эмулируют со свистом с модами и разлоченым fps! ( <a href="https://www.youtube.com/watch?v=nvppfICXXRg&amp;pp=ygVA0JPQu9Cw0LLQvdGL0Lkg0L_QvtC30L7RgCBTb255IC8gQmxvb2Rib3JuZSDQstGL0YjQtdC7INC90LAg0J_Qmg%3D%3D" rel="external nofollow">Главный позор Sony / Bloodborne вышел на ПК</a> )
</p>

<p>
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/9805252b2cfe1f4e664378c51ae1805f.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="9805252b2cfe1f4e664378c51ae1805f.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/5f/9805252b2cfe1f4e664378c51ae1805f.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://web.archive.org/web/20211206174705/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=73450" rel="external nofollow">Кто-нибудь объяснит что такой мифический тот самый S.T.A.L.K.E.R.?</a>
</p>

<p>
	Основной идеей массового сознания GAMERU было желание на основе слитых материалов вернуть ТоТ САМЫЙ СТАЛКЕР, по итогу всей той билдо движухи мы имеем минимум два внушительных аддона: Lost Alpha и OLR
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/f797f8256ce0d6c60a0f471d53f12450a16ecffe.webm" rel="external nofollow"><img alt="6b7f6a40f3a5e8ae3ba9e8a5f1f01a1a.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="75.16" height="242" style="height:auto;" width="322" data-src="https://i124.fastpic.org/big/2025/0404/1a/6b7f6a40f3a5e8ae3ba9e8a5f1f01a1a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	( <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/f797f8256ce0d6c60a0f471d53f12450a16ecffe.webm" rel="external nofollow">1</a> / <a href="http://pcmovies.ign.com/pc/video/stalkergdc_030703_01.mov" rel="external nofollow">2</a> )
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="ending" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/aeMcV9eWLNI?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			13 нояб. 2020 г.
		</p>

		<hr /><p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="ending draft" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/DKju2D3vpI4?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			11 нояб. 2020 г.
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/a84b8fafe6307b151b567f91fd36670e.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="a84b8fafe6307b151b567f91fd36670e.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/0e/a84b8fafe6307b151b567f91fd36670e.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	По теме именно билдов и адаптации их в единый аддон, лучше чем OLR 3.0 уже ничего не будет. (А Судя по реакции, обычным фанатом сталкера как-то не очень зашло, начиная с того, что некоторые не выкупили дословный перенос предыстории зоны в слайд вступление, другие что-то слышали про эти ваши билды, но не поняли, третьи все забыли, заканчивая тем что при всей своей сырости OLR 3.0 даёт опыт взаимодействия с A-life, но многие этому не придают значения, ибо не видят дальше своего носа и по этому в томже С2 в упор не видят проблем с пропадающими в никуда сталкерами за рамками видимости, людям и так абы как сойдет, если бы им не показали влогеры ( <a href="https://youtu.be/QHcf21Bf37w?si=rcmOJ4FXUd6JA8BN&amp;t=136" rel="external nofollow">2:16</a> ) как работает фейко-алайф, то они никогда бы не подумали проверить прослеживается ли перемещение сталкеров по зоне как это было в ТЧ) лично я считаю, то окно возможностей каким был gameru с мотивирующим на билдо-свершения сообществом схлопнулось, и не появится больше достаточно заряженный билдоман, который готов героически потратить эпичные 10 лет на проект мечты ЕЩЕ РАЗ, больше такого уже никогда не будет, хотя я бы мог назвать ряд перспективных проектов, но вряд ли они протянут необходимые 7-10 лет без билдо копиума. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/55472d8a2f75e14f004bf15c91d8888a.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="55472d8a2f75e14f004bf15c91d8888a.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/8a/55472d8a2f75e14f004bf15c91d8888a.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/CsTnTZz" rel="external nofollow"><img alt="342342.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/CsTnTZz/342342.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> <a href="https://ibb.co/bgMN8vy" rel="external nofollow"><img alt="3424524-11.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/bgMN8vy/3424524-11.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	  <a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/_fda2c50f13df2a90040abe1aa6c5b1e0.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_fda2c50f13df2a90040abe1aa6c5b1e0.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/e0/_fda2c50f13df2a90040abe1aa6c5b1e0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Lost Alpha на мой взгляд это build 1935 REDUX похожий на ТЧ мечты, чем на Oblivion lost мечты, но с большим гемйплейным потенциалом(хотя есть те, кто утверждает, что там надо много ходить или скучно, видимо так и не разобрались с механикой транспорта и не способны ставить себе задачи в опенворлд играх, если их не ведут за ручку, например, играй сам: поставь метку на карте PDA найденной аномалии, потом приедь на машине, собери артефакты отстреливая зомбей, положи в багажник хабар, отвези Сидору, не разбей машину иначе пойдешь пешком с перевесом, многие так не могут сообразить или не хотят, им подавай заскриптованные перестрелки с монолитом в финале, которые в случае С2 стали каким-то фарсом в 2024 г.)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/kGyM7Zy" rel="external nofollow"><img alt="3424524-4.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/mRBSjpB/3424524-4.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p>
	Со временем активность на портале была заморожена по известным причинам 2022г как уже упоминалось ранее, но остались тёплые воспоминания о тех временах, когда Gameru.net был местом, где фанаты S.T.A.L.K.E.R. находили друзей, смеялись над багами и верили, что в Зоне ещё есть что-то неизведанное, один не слитый важный билд.
</p>

<p>
	И кто знает, может, где-то на просторах ap-pro до сих пор бродит дух старого Gameru.net, готовый снова собрать сталкеров у костра под звуки <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RF-ppYAg6sk" rel="external nofollow">2000$ за БИЛД!</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/HGtbksc" rel="external nofollow"><img alt="3424524-13.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/WBkMYwr/3424524-13.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	«2000 баксов за Билд<br />
	И даже полжизни не жалко за это<br />
	Чуть-чуть поиграть до рассвета будем архивы вскрывать<br />
	Чтобы снова в модинг ресурсов отдать<br />
	2000 баксов за Билд!
</p>

<p>
	Чуть-чуть поиграть до рассвета будем архивы вскрывать<br />
	Чтобы снова в модинг ресурсов отдать<br />
	И даже полжизни не жалко за это!<br />
	2000 баксов!».
</p>

<p>
	Gameru.net был не просто сайтом — это была эпоха, где царили билдо-угар, творчество и бесконечное веселье. И пусть его уже нет, легенды о нём живут в сердцах сталкеров.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1268</guid><pubDate>Thu, 03 Apr 2025 10:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>SEGA, &#x414;&#x435;&#x43D;&#x434;&#x438;, SNES &#x443;&#x436;&#x435; &#x432; &#x432;&#x430;&#x448;&#x435;&#x43C; &#x43A;&#x430;&#x440;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x435;!</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1267-sega-dendi-snes-uzhe-v-vashem-karmane/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a href="https://ibb.co/M8v6RN8" rel="external nofollow"><img alt="DSCF6815.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/KNPw9yN/DSCF6815.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<img alt=":u26A0:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u26A0.png" title=":u26A0:" /><span style="color:#f1c40f;">из разряда чем я увлекаюсь по мимо сталкера.</span>
</p>

<p>
	Цель блога поделится опытом и предостеречь о покупке какой либо китайской мини консоли без предварительного ознакомления с темой.
</p>

<hr /><p>
	<br />
	Конкретно с чем я регулярно сталкиваюсь общаясь в этой теме с случайными челами на двощах:
</p>

<p>
	1) Большинство не знают на что способен их телефон и по незнанию думают, что для запуска каких либо игр круче SEGA MD требуется спец. устройство в виде отдельной консоли.
</p>

<p>
	2) Скудные представления о консолях, условно все знают Денди и SEGA MD, но зачастую не упоминают SNES, GBA, NDS, MAME
</p>

<p>
	3) От незнания консолей и их библиотек игр, люди не знают и о эмуляторах данных консолей или даже если догадываются, то имеют смутные представления о требованиях к железу, а ведь требования почти нулевые по современным меркам.
</p>

<p>
	4) Слабо осведомлены о совместимости контролеров по блютузу с их телефоном.
</p>

<hr /><p>
	Вот пример когда чел переплатил за возможности которые может предоставить даже его старый андроид телефон, да еще поддерживая контролеры по блютузу и беспроводные наушники с чем проблема у многих китайских коробок с экраном и кнопками.
</p>

<p>
	Короче на двач заваливается чел с китайской недоприставкой с одним стиком вмеcто д-пада т.е это даже не один из старых "Амберников", а вообще ноунейм байда даже по китайским меркам, которая едва стоит хоть каких-то денег, я бы и даром не взял.<br />
	(<span style="color:#27ae60;">И тут я понимаю, что нужно делать какие-то инфо просветительные штуки, чтобы люди прежде чем покупать попробовали бы поиграть на телефоне.</span>)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0319/edbc955b371896c1543d9be8b49f1a4b.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="edbc955b371896c1543d9be8b49f1a4b.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0319/4b/edbc955b371896c1543d9be8b49f1a4b.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0319/e63a4b7e890258a680c883bb205086a6.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="e63a4b7e890258a680c883bb205086a6.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0319/a6/e63a4b7e890258a680c883bb205086a6.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/2578935462c04977ac5178ac9133e913c7e72fd7.mp4" rel="external nofollow">https://4.0-chan.ru/assets/images/src/2578935462c04977ac5178ac9133e913c7e72fd7.mp4</a>
		</p>

		<p>
			 <a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/5193a635c53157a4a92b44abeba2f91276df5f85.mp4" rel="external nofollow">https://4.0-chan.ru/assets/images/src/5193a635c53157a4a92b44abeba2f91276df5f85.mp4</a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Model Q2 - Портативка с эмулем PS1 за 1200 рублей" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/E3KgPYGLS3w?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#27ae60;">По факту чел переплатил за дополнительное устройства имея при себе телефон, который тянет все тоже самое и даже больше(типа NDS) и лучше.</span>
</p>

<p>
	1) Почти любой андроид телефон даже если ему 10 лет в обед потянет от NES(денди) -в промежутке (SNES, GBA, MAME, NIntendo DS вертикале)  - до PS1 и даже часть 2д игр от PSP 
</p>

<p>
	Нормальная китайская консоль, которая предоставляет этот же перечень эмуляторов обойдется в 30$-60 $ но такая консоль с точки зрения затрат имеет мало смысла при наличие у вас телефона.
</p>

<p>
	Для консолей уровня Wii, PS2 и чутка выше уже есть определенные требования к процессору, но это уже больше о 3d конослях.
</p>

<p>
	2) поколение 2d консолей это не только NES(Денди) и SEGA
</p>

<p>
	В первую очередь вас должна интересовать SNES ибо в 90-х это была недоступная консоль для многих, в свою очередь популярная по ТВ передача тех лет о играх данную консоль пиарила как элитный девайс, который стоит выше SEGA MD.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="СУПЕР НИНТЕНДО И ГИПЕР ИНФЛЯЦИЯ | Ретро-Передоз | Сыендук" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/p80cgTOeyHY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
		<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="384" data-embedcontent="" data-embedid="embed3143582795" scrolling="no" style="height:226px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/forums/topic/10226-2d-konsoli-deep-dive-ne-tolko-sega-mega-drive-dendi/?do=embed"></iframe>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	На момент выхода в России она стоила 135$ или 420,000рублей (<span style="color:#f39c12;">но имей виду что это 1994г</span>) уже не говоря о стоимости каждой отдельной игры.
</p>

<p>
	Поскольку консоль была не доступна по цене, то и в среднем её почти не помнят т.к игры не играли и не знают или успели забыть.
</p>

<p>
	Сейчас вообще ничего не стоит запустить игры SNES на почти любом телефоне, требования к эмуляции этой консоли практические нулевые.
</p>

<p>
	3) на картинке приведены не требовательные эмуляторы, которые я запускал на условном 5-ом андроиде.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0401/_860d482e36dfe3f58643bd7fac600932.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="_860d482e36dfe3f58643bd7fac600932.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0401/32/_860d482e36dfe3f58643bd7fac600932.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	да, есть комбайн типа "ретроарч", который типа содержит в себе все эмуляторы, но там требуется некоторый опыт в настройке эмулей, в то время как в списке выше, вам максимум надо будет поискать биос для PS1 остальные эмуляторы будут запускать ромы игр из коробки.
</p>

<p>
	PPSSPP - эмулятор PSP в данном случае тянет только простые 2д игры.(зависит от железа телефона)
</p>

<p>
	DraStic - эмулятор Nintendo DS, экраны телефонов в вертикальном положение типа 9:16 вмещают в себе разделенные оба экрана эмулируемой консоли, при этом очень важно то, что функцию стилуса консоли здесь работают на тачпаде экрана используя палец.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="ЭПОХА ПОРТАТИВОК: NINTENDO DS" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/R6MOQGvAUqY?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	И очень важный момент, конкретно Nintendo DS полноценно можно поиграть эмулируя на телефоне, на китайских консолях очень много ограничений, нет тачпада(есть виртуальный стилус которым надо управлять стрелками) проблема с играми которые используют оба экрана в динамике геймплея.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://ibb.co/Xpy8qwx" rel="external nofollow"><img alt="879-3.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/y5hSr3F/879-3.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="New Super Mario Bros Beta Trailer 2005" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/WaOJEReEhIo?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 <a href="https://ibb.co/ZfWGHs9" rel="external nofollow"><img alt="879-1.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i.ibb.co/mR6bvsp/879-1.png" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0401/8eb9e7c50cce3d8930aef72870c4fbbf.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="8eb9e7c50cce3d8930aef72870c4fbbf.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0401/bf/8eb9e7c50cce3d8930aef72870c4fbbf.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	4) Часто ноют, что телефоне играть неудобно, мол там нет кнопок, но зато с телефоном по блютузу будет работать большинство контролеров от известных игровых приставок типа PS4 до просто ПКшных контролеров от 8bitdo, при этом для телефонов  и планшетов существуют специализированные контроль-держатели которые зажимают устройство в спец. экзоскелет с кнопочками.
</p>

<p>
	По своему опыту могу сказать, что многие эмули даже имеют авто настройку кнопок для блютуз контролера.
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#27ae60;">Делюсь опытом об контроле держателе.</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0401/7f62bcbef734bf7799402b6fb7483cb2.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="7f62bcbef734bf7799402b6fb7483cb2.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0401/b2/7f62bcbef734bf7799402b6fb7483cb2.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a> 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;">PG-9217A <img alt=":u274C:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u274C.png" title=":u274C:" /></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><span style="color:#e74c3c;">(контролер держатель на фото в нулевом положение все равно шире, чем телефон или планшет в вертикальном положение и не может их ухватить)</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0401/7f4b6c400adb95d84b59603dbf9b5561.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="7f4b6c400adb95d84b59603dbf9b5561.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0401/61/7f4b6c400adb95d84b59603dbf9b5561.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;">Ipega PG-9087S <img alt=":u2705:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2705.png" title=":u2705:" /></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><span style="color:#27ae60;">(данный контролер-держатель на фото имеет запас на захват телефона в вертикальном положение)</span></span>
</p>

<p>
	<br />
	Короче они бывают разных видов, конкретно мой не сдвигается до нуля, в его нулевом состояние он не может уместить для фиксации вертикально не телефон не планшет(хотя планшет почти бы поместился в вертикальном положение будь он чутк пошире)<br /><br />
	Вертикальное положение нужно для эмуляции Nintendo DS (она по железу почти ни фига не требует и работает на 5 ведроиде)<br /><br />
	Так вот соорудив 2 подкладки по бокам из упаковки наушников мне удалось зафиксировать планшет вертикально, кажется планшету там буквально по половине сантиметра не хватало с 2-х сторон чтобы ухватить его условно в тиски держателя....<br />
	При эмуляции DS с нижним экраном можно взаимодействовать как с стилусом используя палец.<br />
	Планшет если что старый на выброс на 5 ведроиде, задыхается от гугл хром или лисы, тупит, тормозит, но при этом игры норм эмулирует.<br />
	Короче при покупке контролер держателя обратите внимание умещает ли он телефон не только горизонтально, но и вертикально.<br />
	Конкретно указанный на фото контроле держатель умещает только телефон горизонтально, планшет не помещается, вертикально планшет с кустарными подкладками кое как полу-надежно можно закрепить.<br />
	Чтобы уместить телефон вертикально в эту байду в моём случае я хз что придумать, если прокладки по бокам то очень широкий, не вариант. замутить какуе-то присоску, липучки, колхозинг-шаманиг в теории можно если очень захотеть, но проще было бы изначально рассчитать необходимые размеры для зажима и под них просто купить контролер-держатель который горизонтально и вертикально.
</p>

<p>
	При этом, если что, контролер держатель работает на расстояние от телефона по блютузу т.е телефон можно поставить в импровизированную подставку на столе как вертикально так горизонтально, а контролер просто держать в руках без телефона.<br /><br />
	Еще трудность в том, что не всегда производители указывают размеры в замкнутом виде контролер держателя и растянутом.<br />
	По идее данный контролер держатель(который я использую) не очень функционален и надо было бы наверно брать модель как на 2ой фотке(не уверен в размерах, но визуально выглядит так будто хватает расстояния для захвата телефона вертикально)
</p>

<hr /><p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0403/_2e28e98794e020d67c5e1bea0a79f347.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="_2e28e98794e020d67c5e1bea0a79f347.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0403/47/_2e28e98794e020d67c5e1bea0a79f347.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Выводы:
</p>

<p>
	* Ничего не стоит сегодня погонять игры данных консолей на эмуляторе: (кликабельно)<img alt=":u2198:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2198.png" title=":u2198:" /> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ABHhnmk_TEM&amp;pp=ygUQbHR5bGIgYmtiINGC0YPRiw%3D%3D" rel="external nofollow">NES</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1we8PRBIOpw" rel="external nofollow">SEGA MD</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cUQdYWBp4so" rel="external nofollow">SNES</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pdbKzMulHBs" rel="external nofollow">MAME</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=43IND1c9Ols" rel="external nofollow">GBA</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YbEt3bYAZyA" rel="external nofollow">NDS</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KWVRZqd-YIg" rel="external nofollow">PS1</a> 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="453534.jpg" class="ipsImage" data-ratio="184.69" height="750" style="height:auto;" width="406" data-src="https://i.ibb.co/27NngX2W/453534.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p>
	По сути все что требуется для комфортной игры на телефоне в 2д ретро - это просто контроле держатель к телефону (на Алике много бюджетных вариантов). 
</p>

<p>
	Контролер-держатель должен иметь возможность захватывать телефон как в вертикале так и в горизонтали, ради NDS эмуляции.
</p>

<p>
	Выжимайте все соки из телефонов и планшетов, особенно если старые валяются дома без дела как у меня.
</p>

<p>
	* Если покупать ретро консоль от китайцев, то ту которая сможет тянуть игры PSP и PS2 нормально (например: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=iKAXjBW2RcY" rel="external nofollow">Retroid Pocket 2S - Ультимативный Эмулятор</a> ), во всех остальных случаях телефон или планшет будет вывозить даже лучше особенно в случае Nintendo DS. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/f59725e2c3ed1516772c834336787d67.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="f59725e2c3ed1516772c834336787d67.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/67/f59725e2c3ed1516772c834336787d67.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;">Ipega PG-9087S <img alt=":u2705:" data-emoticon="" src="https://ap-pro.ru/uploads/emoticons/u2705.png" title=":u2705:" /></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="А на что способен ваш телефон?">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0404/8adf3ca1aff61b16a48a37c9aeaf82ca.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="8adf3ca1aff61b16a48a37c9aeaf82ca.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0404/ca/8adf3ca1aff61b16a48a37c9aeaf82ca.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			* возможно ваш телефон тянет эмуляцию PS2 игр прилично, а вы знать не знаете ( --&gt; <a href="https://youtu.be/YmU9tHRgDj8?si=Jhp5vLZJVqPggqiz&amp;t=200" rel="external nofollow">3:20</a> )
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<hr /><p>
	p.s
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0401/ea476a607a2f3427453f09b6cbc473e0.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="ea476a607a2f3427453f09b6cbc473e0.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0401/e0/ea476a607a2f3427453f09b6cbc473e0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<p>
			- Нинтендо это не только Mario, но и <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Yh9ukAWc2HQ" rel="external nofollow">WARIO</a>!
		</p>

		<p>
			- версии Червя Джима для SEGA MD отличаются от SNES анимированными фонами и не только
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Все консольные версии Earthworm Jim / Обзор" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/_CzOGGQQjPg?start=1133&amp;feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			<br />
			- возможно вы играли в соников, но вы не играли в финальную в скомбинированную версию лучшего из соников недоступную для пиратской сеги
		</p>

		<p>
			т.е вы наверняка не видели весь SONIC 3!
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="История Sonic 1, 2, CD, 3 &amp; Knuckles // Extra Life" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/KYP2opdwqdw?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			Очень нравилась Contra Hard Corpse на SEGA, хочется ещё похожего????<br /><a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0401/6739b4cdf74ceb3265536292823f35fc.jpeg.html" rel="external nofollow"><img alt="6739b4cdf74ceb3265536292823f35fc.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0401/fc/6739b4cdf74ceb3265536292823f35fc.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Rapid Reload (1995) Playstation 1">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<div class="ipsEmbeddedVideo">
					<div>
						<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Quick Look | Rapid Reload (1995) Playstation 1 HD" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/B56Gh0pIge0?feature=oembed"></iframe>
					</div>
				</div>

				<p>
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 <a href="https://fastpic.org/view/124/2025/0401/e408dced62d6bd996ea3dae5d5b294c0.jpg.html" rel="external nofollow"><img alt="e408dced62d6bd996ea3dae5d5b294c0.jpeg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://i124.fastpic.org/thumb/2025/0401/c0/e408dced62d6bd996ea3dae5d5b294c0.jpeg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/63b3ac70de781afebe58776cce11b3f2fe82a60c.webm" rel="external nofollow">android emu info.webm</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/7a3970efd8aae0ece03bade583b3375051207157.webm" rel="external nofollow">cosole.webm</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/1caa158bb43839b4f28a597aa6a0154338e8729c.webm" rel="external nofollow">games.webm</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://4.0-chan.ru/assets/images/src/ce32d88f4bcddc994f4458f0c2680d863e5dcc8b.webm" rel="external nofollow">portable1.webm</a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1267</guid><pubDate>Tue, 01 Apr 2025 10:44:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
