<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://ap-pro.ru/blogs/blog/22-u-kostra/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всех приветствую, сталкеры!
</p>

<p>
	Усаживайтесь у костра, доставайте выпивку, сигареты, музыкальные инструменты, будем дискутировать
</p>

<p>
	Здесь я веду свой блог высказываюсь  выражаю свое мнение о игровой вселенной Сталкера и сталкерского сообщества,  читаю ваши мнения и общаюсь вместе свами.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="JPG" data-fileid="1494" href="https://ap-pro.ru/uploads/monthly_2020_08/11212133.JPG.a606e14eb9805d1b5e61659a81d65efc.JPG" rel=""><img alt="11212133.thumb.JPG.a6b04ff63e01f314da439b28625e6393.JPG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1494" data-ratio="38.70" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://ap-pro.ru/uploads/monthly_2020_08/11212133.thumb.JPG.a6b04ff63e01f314da439b28625e6393.JPG" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>
]]></description><language>ru</language><item><title>S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHERNOBYL. &#x41F;&#x430;&#x441;&#x445;&#x430;&#x43B;&#x43A;&#x430;?</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/606-stalker-2-heart-of-chernobyl-pashalka/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="font-size:20px;">Сегодня посмотрел трейлер к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, трейлер довольно размеренный без особых вау эффектов и честно говоря походит на обыкновенный шутан без особого романтизма. Но после просмотра реакций блогеров ради поднятия настроения, как раз при затяжной уморительной шутки я обратил внимание на баннер? - не знаю как правильно назвать. И меня привлекла потертые символы на нижней фигуре знака ОРО - а именно APP. </span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://ap-pro.ru/uploads/monthly_2021_06/4567675767.jpg.9312e02c4e2a339b8e382a2fb5bd65e6.jpg" data-fileid="9352" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9352" data-ratio="54.00" width="1000" alt="4567675767.thumb.jpg.d70d61eef115b3a997f7ea55998d18f9.jpg" data-src="https://ap-pro.ru/uploads/monthly_2021_06/4567675767.thumb.jpg.d70d61eef115b3a997f7ea55998d18f9.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Не знаю мб уже было замечено, может не показалось значимым. Да и с инициалами радиоактивной опасности никак не смахивает, и на инициалы GSC тоже, как и любые другие известные мне. Поэтому я решил, что  это пасхалка к нашему любимому сайту APPRPO.</span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://ap-pro.ru/uploads/monthly_2021_06/45676868876.jpg.58be809ac0017245499b7ec2cde907d0.jpg" data-fileid="9353" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9353" data-ratio="54.00" width="1000" alt="45676868876.thumb.jpg.d3ddb44860b1dddb6e8e5bf46e58a369.jpg" data-src="https://ap-pro.ru/uploads/monthly_2021_06/45676868876.thumb.jpg.d3ddb44860b1dddb6e8e5bf46e58a369.jpg" src="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Аж захотелось дописать.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">К тому же недавно сайт стал официальном сообществом по модификациям, по сталкеру. По моему  это как знак признательности к сообществу и мододелам, потому что только благодаря им Сталкер до сих пор жив.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Не знаю так ли это, либо лишь моя фантазия. конечно надеюсь на обратное. Пробивал инфу поиске ничего не нашел поэтому решил написать поделиться как своим мнением так и прочитать ваши варианты.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">606</guid><pubDate>Mon, 14 Jun 2021 22:57:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; &#x441; &#x441;&#x430;&#x43C;&#x438;&#x43C; &#x441;&#x43E;&#x431;&#x43E;&#x439;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/54-igra-s-samim-soboy/</link><description><![CDATA[
<p>
	На нашу любимую игру есть множество модов, сюжетные, графические, оружейные и т.к. , но многим не хватает простой свободы и простора для своей фантазии, хочется собрать отряд из простых сталкеров и отправится к центру Зоны, пересекая препятствия и  проходить со своими напарниками приключения или будучи военным выполнять опасные задания имея подчиненных и поддержку. И такой мод есть, в нем и вправду можно собрать отряд  отправится по всем известным, и неизвестным ранее локациям, охранять Зону от очередных безумцев которые решили посетить ее, почувствовать себя в роли религиозного фанатика и уничтожать неверных...Да но на пару вечеров, мод действительно дает почувствовать себя кем угодно, позволит делать что угодно, создавая своих героев и их истории, но это очень быстро надоедает. И проблема не в моде, а в A-life искусственного интеллекта который отвечает за "одушевление" не игровых персонажей, его в моде поправили, но это все равно особых изменений не дало, обитатели зоны просто слоняются по локации воюют с самими собой... и все. Я конечно понимаю что ценю того что и есть, а это ведь просто игровая механика,  в других подобных играх НПС просто стоят на месте. Однако я не приверженец того если и так хорошо то значит не надо трогать)) Поэтому я надеюсь, что в будущем проекте система A-life будет доработана, и позволит не только общение с игроком но и будет создавать различные рандомные ситуации.
</p>

<p>
	Пишите свои комментарии по поводу, чего вам не хватает в огромном мире где вы можете все, но что-то все равно не так.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">54</guid><pubDate>Wed, 05 Aug 2020 09:58:48 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x43E;&#x43D;&#x430;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/53-zona/</link><description><![CDATA[
<p>
	"Зона, что это?" - Вопрос который задавали в книгах, играх, модах и фильме. А четкого ответа то инету. Поэтому я решил разобраться и выразить свои мысли по поводу этого явления. И начну с оригинала.
</p>

<p>
	Зона глазами братьев Стругацких, в своей книге они трактовали что "Зоны" ( их в книге шесть), это результат посещения внеземной цивилизации, непонятно зачем не понятно для чего, которые принесли на землю множество "артефактов", но также защитили их некими "аномалиями". Если предположить, что действительно в этом замешаны инопланетяне, то возникает для чего им это надо, суждений много как по моему, это эксперимент, эксперимент - а стоит ли с этой цивилизацией контактировать, потому что люди отреагировали на неземные артефакты весьма, бурно - они лечат болезни, раны или на оборот вредят организму. Но также есть байка о исполнителе желаний, но речь сейчас не о нем. То есть я как понял Стругацкие хотели сказать, что люди алчные и ради своих желаний они готовы пойти на мерзкие поступки, не знаю это ли они хотели сказать и просто показать хорошую фантастику этого я не знаю. 
</p>

<p>
	Зона в фильме Тарковского весьма иронична к современным реалиям(имею ввиду моддинг) и никак не связана с оригиналом. Вообще на мой взгляд Зона Тарковского это отдельный мир одного человека, который нашел на той земле свое место. В газетах пишут о том что проход туда запрещен  мол там побывали те же самые инопланетяне. Но по факту это обыкновенный участок земли, на котором что то произошло, я больше склоняюсь к тому, что там было что то вроде вооруженного конфликта, в фильме показаны танки и огневые точки где до сих пор остались останки. Поэтому полиция и охраняет эту Зону. Ну а почему все так завуалировано? Потому-что у Тарковского свой мир, где все очень и очень грустно, где пропитана лож, смерть и алчность, дальше понимаете сами. Главной герой картины как раз тот кому этот мир надоел, и он нашел свой - Зона. Там его никто не потревожит, там у него свои правила, потому что он проводник,  только он знает как ориентироваться в ней, а аномалии о которых он рассказывал и исполнитель желаний которого по сути нету как и аномалий, является его фантазией и байки для тех кого он туда водил, чтобы люди знали, что Зона опасна, но очень интересна, а чтобы попасть туда вам нужен сталкер.
</p>

<p>
	Зона в серии игр от нашей любимой компании GSC Game World. Тут уже инопланетян нету увы, тут более научный подход. Зона возникла из-за испытаний и экспериментов с ноосферой, после провала последнего, Зона начала свое существование. У разработчиков игры получилось создать Зону более близкую к оригиналу, но без Головастых. Тут присутствуют как аномалии так и артефакты и исполнитель желаний, но уже его роль не комната, а огромный непонятный минерал. В последствии узнается, что Исполнитель это выдумка и ширма, для главного героя, который влез туда куда не надо. 
</p>

<p>
	Итак как же я вижу Зону, а я ее вижу глазами того самого сталкера из Тарковского, Зона это отдельная вселенная где правила, культура и жизнь трактуется обычным человеком, ее можно представить как угодно в угоду своей фантазии, в ней уместна фантастика, мистика, боевик, драма и комедия. У каждого она будет своя, и существует Зона пока существуют люди которые создают свои вариации ее проявления, без сообщества Зона так и будет обыкновенной фантастикой в произведении Пикник на обочине, обыкновенным психологическим триллером в фильме Тарковского, и обычной серией  игр Сталкер.
</p>

<p>
	Вот как то так.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">53</guid><pubDate>Wed, 05 Aug 2020 07:39:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x43B;&#x43E;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x43D;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/52-proshloe-posle-peremen/</link><description><![CDATA[
<p>
	Как вы считаете после выхода так нами нетерпеливо ожидающими S.T.A.L.K.E.R. 2  многое ли поменяется? Я имею ввиду модострой, обсуждения и поддержка и ожидание очередного мода на нашу любимую франшизу, или все это затемнит S.T.A.L.K.E.R. 2. Я помню историю моддинга GTA4, Fallout 3, The Elder Scrolls, и все они мигом потеряли аудиторию и заинтересованных в создании новых миров и сюжетов для них помимо прочего. Сталкер намного дольше живет в сфере моддинга, в основном благодаря движку и аудиторе так полюбившим эту вселенную,  почему движку? Потому что он один и все тири игры можно было крестить и совмещая как угодно, создавая совершенно новую Зону, более огромную и более живую, у авторов модов есть все чтобы воплощать свои фантазии делиться ими с окружающими. Сталкер 2 же, построен на другом движке более продвинутым. Но никто не знает затемнит ли эта игра, то что сообщество строило годами.
</p>

<p>
	Как вы считаете продолжит ли жизнь старая франшиза и не произойдет ли разлом  среди нашего дружного сообщества?
</p>

<p>
	Либо есть версия что все дружно перекочуют на новую платформу и дальше продолжут свое детище но уже с новой Зоной, либо разрабы облажаются и все останется как и было.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Делитесь своими мнениями и опасениями
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">52</guid><pubDate>Tue, 04 Aug 2020 16:07:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x435;&#x43C;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/51-naemniki/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всех приветствую в своем блоге, и первом делом я бы хотел с вами обсудить группировки. Эта тема у меня уже давно накипела, после пары тройки модов, где как мне кажется некоторые группировки не соответствуют своему статусу и психологическому портрету. А конкретно одной группировки - Наемники.
</p>

<p>
	Сначала пару строк как я их вижу.
</p>

<p>
	В моем понимании наемники это очень опасная группа или "Синдикат" как следует из лора игры, их боится все сталкеры и не только в Зоне. Почему же они опасней чем тоже самый Монолит или АУЕ бандосы?  Потому что это самые безжалостные люди в зоне, у них одна цель выполнить контракт и получить за него то что обещано по контракту. В моем понимании наемники это люди натренированы и обучены военному ремеслу в каких либо структурах той страны проживания откуда они родом, но это не военные лица, это ужасные убийцы  не знающие пощады,  у них нет религии как у Монолита, у них нет идеологии как у Бандитов или Долга и Свободы. Для них есть только одно выгода именно поэтому они наемники, все остальное им не интересно ни товарищи (наоборот лучше если их будет меньше, гонорар не надо делить), ни мутанты, ни люди. Чувства сочувствия и пощады они уже давно потеряли(наоборот убийство и садизм им приносит удовольствие), будучи в других подобных операциях, но это до попадания в "Синдикат", по моему "Синдикат" это особая группа наемников, некая элита, т.к. Зона не горячая точка в какой либо стране, это непонятно явление, где у тебя нету союзников, нету привычных правил ведения войны,  военных тактик. Казалось бы Сталкеры тоже непонятно кто, бежавшие от тюрьмы насильники или убийцы, отчаявшиеся желающие разбогатеть, или искатели приключений. Но сталкеры это всего винегрет из тех или иных личностей у которых есть свои мотивы нести свою ношу в Зоне, а не обученные искусству убивать и допрашивать Наемники.
</p>

<p>
	Уверен вы из без меня все это знаете или у вас оних другое мнение.
</p>

<p>
	В чем их проблема спросите вы меня?
</p>

<p>
	В том что я не видел ни одного мода где бы эти опасные личности являлись ими, где я играю вечно  за кого то дилетанта, то он с местными дружит и помогает им, то этого бедолагу вечно предают и он меняется, то за товарища он готов Зону перешелистеть и всех порвать. Я конечно понимаю человек может измениться начать новую жизнь, но в моем понимании об этой группировке, это конченные падонки и мрази которых ничего не изменит.
</p>

<p>
	Я не оскорбляю и не пытаюсь кого то упречь, это чисто мои мысли о том как я вижу эту опасную группировку и мое несовпадение во взглядах о персонажах некоторых авторов.
</p>

<p>
	Пишите свои мнения о том, что выдумаете о данной группировке.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">51</guid><pubDate>Tue, 04 Aug 2020 15:33:28 +0000</pubDate></item></channel></rss>
