<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://ap-pro.ru/blogs/blog/37-blogi-i-stati-ot-ekagors/</link><description><![CDATA[<p>
	Приветствую вас в моем блоге.
</p>]]></description><language>ru</language><item><title>&#x41F;&#x435;&#x447;&#x430;&#x43B;&#x44C;, &#x447;&#x442;&#x43E; &#x442;&#x430;&#x43A;.</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/732-pechal-chto-tak/</link><description><![CDATA[
<p>
	Почитал, отзывы под новостью, про новый мод.<br />
	И что-то в "ах".<br />
	Так скажем, лист, обыденного, что вводит в ступор и удивляет с отрицательным эмоциональным окрасом.<br />
	Форум, испортился в лице пользователей в году 2015-2017, так и не стал лучше. Самое обидное, что такой маразм и в жизни происходит. И эти люди - не боты.<br />
	И тех, и других недолюбливаю. (И защита, всего и вся -  "не обидьте нас". И наоборот, защита того, чего нет или сам придумал (по делу не проверил, не проанализировал) - "а, я, вот, так считаю! И ты так должен".)<br />
	Ей-богу, как ведомые, колхозники (в плохом смысле) или дети.<br />
	Если с детьми, все понятно и это нормально. То, когда под 30 или 40 лет, а ума - нет. Это "диагноз".<br />
	Иррациональный консерватизм, особенно поражает. Если бы, разрабы, имели, такие же взгляды, игры S.T.A.L.K.E.R. и не было. Если бы все, имели, такие взгляды, не было привычного быта и среды, мир был бы другим, и вас бы не было, и творчество и технологии - отсутствовали.<br />
	Еще, поражает позиция: "не так как я хочу, не так как я считаю".<br />
	И смешно, когда докапываются, не по теме или до мелочей.<br />
	И смешно, когда наоборот: "раз, хвалят, то и я хвалю", закрывая глаза на косяки.<br />
	Когда, люди пишут отзывы "за текст и диалоги", но пропускают запятые, после "но" и "а".<br />
	Когда, поражаются обыденному и тривиальному.<br />
	Когда, верят всему, что сказано на ютубе или написано на форуме. (А зачем самому проверять?)<br />
	Поражает, позиция: "нам не дают говорить, что плохо, когда плохо".<br />
	Но, эти люди, говорят, только хорошее, когда им в уши на ... или когда все остальные хвалят.<br />
	И люди, которые пишут, только о плохом, и только в плохом ключе. И как можно больше, зачем?<br />
	И те, кто: "ой, все! Вы обо всем плохо! -Нельзя!" или "вы нашли - косяк? Зачем показали!?".<br />
	Это убого.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">732</guid><pubDate>Tue, 28 Dec 2021 13:02:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x44F;&#x43A;&#x438;, &#x441;&#x43B;&#x435;&#x43F;&#x438;&#x43B;&#x438; &#x441;&#x43D;&#x435;&#x433;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x43A;&#x430;.</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/710-voyaki-slepili-snegovika/</link><description><![CDATA[
<p>
	Вояки, слепили снеговика. А внутрь среднего шара, что являлся грудью, поместили артефакт, да поярче. И вот, водят хороводы вокруг снега. Поглядывают на свою лампочку. Как ночью она светится! Не передать. Красив. Но пора и на службу, думает комендант, а они все ходят, любуются, в плоть до ночных.<br />
	-Угомонитесь!<br />
	Угомонились. Спят, да не все, а кто не спит, говорят: а, что тут еще делать?<br />
	В сумерках, смотрят, на звезду рукотворную. Так и ждут утра. Кто на посту - тому скучно. Кто виноват, что граница ЧЗО на посту?<br />
	А на посту, не достигло солнце границы ЧЗО, а светлячок пропал. Патрульный смотрит, глаза протирает. Снеговика - нет!<br />
	Вот, дивно. Думает: Закончу патруль, сообщу ребятам.<br />
	И дальше идет. Часики тоже не отстают, бегают, наконец и солнышко прибежало, солдаты надевать вещицы принялись. Патрульный шагает через порог. В конце комнаты матерный крик шагает через комнату и до самого лба патрульного.<br />
	-Украли!<br />
	-Что украли?! Кто?<br />
	-Штаны и свитер, украли!<br />
	-Да, кто мог?<br />
	-Да, хрен знает!<br />
	Патрульный, прикинув, ситуацию, дай думает, шутить буду! И отправляет крик с донесением, обратно в конец зала.<br />
	-Так снеговик наверное украл!<br />
	-Так, как он мог? - Озирается парень с права.<br />
	-Та, вот так. Нет, его. И как я вижу, вещей тоже нет.<br />
	-Твою, ж! У меня берцы украли!<br />
	-О, похоже, ножки отрастил, наш снег.<br />
	-Хе-хе-хе. -Издал за форточкой, Ефрейтор, Смеиксигрикйог.<br />
	-Вам бы "<em>хе-хе-хе</em>". А нам большие неприятности. За <strong>это</strong>.<br />
	А "ноги" сами ходят, видимо. Снайперы так никого и не видели, но ночью кто-то наследил и заграницу ЧЗО проник.<br />
	Сталкер! думают, он и украл. Нужно рейд, устроить, но не сегодня. Сегодня, водка. За одно посмотрим, может снеговик вернется. Еще и пуговки пришьет. Чтоб неповадно было, за вещами не смотреть. Будет свитер на пуговках. Все по панку, но без шипов. Шипы на шины. Шуба на шиншиллу, а Ефрейтор смеется.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">710</guid><pubDate>Fri, 26 Nov 2021 11:33:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x43A;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x43E;&#x437;&#x432;&#x443;&#x447;&#x43A;&#x438;. &#x422;&#x443;&#x442;&#x43E;&#x440;.</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/424-gromkost-ozvuchki-tutor/</link><description><![CDATA[
<p>
	Говорю немного странно, не привык писать видео гайды. Да и в начала есть шумок, в самом гайде более-менее.<br /><br />
	Есть такая проблема достаточно давно. Проблема не только в игре и качестве звука, но и громкости. Хотя, более странно, что в первых модах где была озвучка, такой траблы с громкостью не было. Появилась она пару/несколько лет назад. К слову, странно, ведь для понятия решения проблемы, нужно открыть запись пыс, в любом редакторе. А так же использовать СДК. (Можно громко и без него, но не стоит, комментарии дают более тонкую настройку и в последствии восприятие в игре. А к тому же избавит от неприятной строчки в консоли, меня она честно говоря не особо беспокоит, но есть те, кого это коробит. И не забываем что именно там можно поставить тип звука, это должно в некоторых ситуациях помочь НПС более нормально ориентироваться где враг. Так что.)<br />
	По факту вам нужно выровнять дорожку, так что бы ее пики доходили до предела, или около него, но не заходили за него. +Работа с эквалайзером. Какой прок будет от дороги где все с виду как надо, но потому что прыжок только у низких (бассовых) частот? Толку ноль, оно будет загромождать собой более высокие частоты, это раз, два, высок шанс нарваться на дрязг и гул. Точно так же как и если у вас все частоты кроме верхних будут минимальны, будете слушать "песок"? Конечно же нет. Так что все что вам нужно, ровная дорога и не скачущие сильно частоты (Но в то же время не идеально ровно, динамика должны быть.).<br />
	ps Иронично, но сори за звук.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/BWmvKJKjmJc?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">424</guid><pubDate>Fri, 19 Mar 2021 16:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x43E;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x432; &#x432;&#x43E;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x445;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/243-roboty-protiv-voennyh/</link><description><![CDATA[
<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Wmv19v5ursQ?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">243</guid><pubDate>Sun, 29 Nov 2020 10:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x43A;&#x435;&#x440; &#x41C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x430;&#x442;&#x44E;&#x440;&#x44B; #1 &#x410;&#x43D;&#x442;&#x438;&#x448;&#x43D;&#x430;&#x43F;&#x441; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x421;&#x422;&#x410;&#x41B;&#x41A;&#x415;&#x420; 2</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/227-stalker-miniatyury-1-antishnaps-pro-stalker-2/</link><description><![CDATA[
<p>
	Социальный комментарий в виде сценок про среду сталкерского комьюнити. Местами градус сюра нарастает, кто-то может принять это за чистый абсурд. Да и я моментами перегнул палку.  Отмечу что не очень хорошо проведена работа с камерой и постановкой сцены. Проба пера. Но это не отменят того что социальный комментарий там присутствует, а увидеть его или проигнорировать, не признать, а может и вовсе не заметить, дело ваше.<br />
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/yPNU1VCpQn0?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">227</guid><pubDate>Sat, 21 Nov 2020 15:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x432;&#x44B;&#x431;&#x438;&#x440;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x430;&#x43A;&#x442;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432; &#x43E;&#x437;&#x432;&#x443;&#x447;&#x43A;&#x438; &#x438; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43E;&#x442;&#x437;&#x44B;&#x432;&#x44B; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x432;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/107-kak-vybirat-akterov-ozvuchki-i-poluchat-polozhitelnye-otzyvy-igrokov/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong><span style="color:#2ecc71;">Вступление.</span></strong><br />
	Думаю как и вы, я не столь давно ознакомился с таблицей актеров озвучки на сайте AP-PRO. Где люди оставляют семплы своих голосов, небольшую визитную карточку, опыт работы и критерии для найма. Тема действительно полезная и представленные голоса хороши, но давайте вспомним уже имеющийся опыт. Что вам доставляло не удобство или ломало восприятие игры? От чего вы теряли погружение в мир зоны? Я собрал не большой список пунктов которые позволят избежать провала. Приступим.<br /><br /><strong><span style="color:#f39c12;">Почему не стоит брать блогеров на озвучку.</span></strong><br />
	Блогеров, лестплейщиков или иных лиц, известных в той среде коммьюнити, что и у вашего продукта, не желательно нанимать. Почему? Они узнаваемы, вы можете расценивать это как рекламный ход, это несомненно так, но каким образом вам придется расплатится за это? <br />
	Ассоциации коммьюнити вашей игры заслышав их голос, невольно сконцентрируются на нем, вспомнив хозяина голоса и потеряв эффект полного погружения в игру. Реплики персонажа не ассоциируется с самим персонажем, игрок невольно вспоминает "интернет героя" и его недавно увиденный обзор, прослушанную передачу, стрим или летсплей с его участием.
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#f39c12;">Актерская игра.</span></strong><br />
	Очень сильно сказывается и не профессионализм. Нет, конечно никто не заставляет нанимать профессионалов, но у многих представителей, банально отсутствует актерская игра хотя бы на каком-то уровне. Вам нужен живой голос или дикторская речь? 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#f39c12;">Дикция.</span></strong><br />
	Еще хуже когда люди не могут проговорить слова или даже слоги. Люди с очень сильно выраженными дефектами речи или страхом "микрофона". Это конечно может быть фишкой персонажа, но за частую сделано не вольно и смотрится не к месту.
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#f39c12;">Качество звука.</span></strong><br />
	Плохое оборудование. Очень часто встречаются хорошие голоса записанные на коленке. Бывают разные ситуации, нет возможности записи, на более профессиональном оборудовании, но все же стоит позаботиться о минимизации шума и искажений звука, громкости и четкости голоса актера. Как ни как, а писклявый-пылесос никто не хочет слушать. Если конечно вы не добивались этого эффекта.
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#f39c12;">Не соответствие голоса и персонажа. </span></strong><br />
	У каждых свое представление о персонаже и его голосе. Каждый разработчик сам себе режиссер, но не стоит забивать болт на общее впечатление. Кому нужен брутал с несозревшим голосом? (Или взрослый дядя пубертатного периода?) Никому. Если вы так видите, то флаг вам в руки, но подумайте что будет испытывать при этом игрок.<br /><br /><strong><span style="color:#2ecc71;">Заключение.</span></strong><br />
	Сейчас многие проекты могут похвастаться и профессионалами и любителями достойного уровня владения своим голосом, но так же встречаются и те что делают простые, но не приятные ошибки, портящие впечатления полученные входе игры.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">107</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2020 23:19:11 +0000</pubDate></item></channel></rss>
