<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://ap-pro.ru/blogs/blog/43-starozhil-stalkera/</link><description><![CDATA[<p>
	Проект, начатый в далёком 2014-ом, изначально был воодушевлён творчеством не связанного со сталкером человека - ZombieRus-а и стремился рассказать об оружии в сталкере с необычной точки зрения - показывая сильные и слабые стороны отдельных стволов. Целью проекта  стало повышение разнообразия игрового процесса для тех, кто привык проходить игру с одним и тем же оружием.
</p>

<p>
	На данный момент в проекте отснято несколько видео-гайдов, посвящённых огнестрельному оружию - о пистолетах, дробовиках, снайперских винтовках и автоматах; подствольным гранатомётам и артефактам. Финальным видео-гайдом стало видео - О характеристиках оружия в сталкере
</p>

<p>
	В качестве эксперимента было отснято несколько видео-обзоров, не столько знакомящих игроков с модификациями на сталкер, сколько рассуждающими о тех или иных элементах игрового процесса.
</p>

<p>
	Обзор на Тайные Тропы посвящён проблеме старых модификаций в сравнении с новыми, обзор на Ветер времени на примере показывает, как стоит создавать интересные квесты, ну и магнум опус - обзор на Lost Alpha DC - результат годового труда, целиком посвящён техническим улучшениям игрового процесса и призван показать результат титанических усилий Dezowave, на пути к созданию самой масштабной из ныне существующих модификаций
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><language>ru</language><item><title>TRUE STALKER: &#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x433;&#x440;&#x435;&#x441;&#x441;&#x438;&#x438;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1217-true-stalker-strannosti-progressii/</link><description><![CDATA[<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="TRUE STALKER: Странности прогрессии" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/tJFQhbRXliA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1217</guid><pubDate>Mon, 23 Dec 2024 23:06:59 +0000</pubDate></item><item><title>STALKER: &#x41F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x442;&#x440;&#x438;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x438;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1168-stalker-problemy-trilogii/</link><description><![CDATA[<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="S.T.A.L.K.E.R.: Проблемы трилогии" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/vVh7AVWmFZo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Видео посвящено трём проблемам трилогии, ключевой из которых я считаю возросшую удобность, на фоне упрощения игрового процесса. Также затрагиваются проблемы ограничения свободы игрока и чрезмерного или недостаточного разнообразия тех или иных вещей.
</p>

<p>
	Основной посыл видео в том, что в игре должен соблюдаться баланс между сложностью и удобностью, так как обе крайности лишают игру интересного игрового процесса.
</p>

<p>
	Желаю всем приятного просмотра.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1168</guid><pubDate>Fri, 26 Apr 2024 10:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x437; STALKER Mobile Remake</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/1162-reliz-stalker-mobile-remake/</link><description><![CDATA[<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="S.T.A.L.K.E.R. Mobile - E3 2007 Trailer" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/S9JPml_AcL4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Кто-то здесь помнит эту старую игру на мобилку? Да-да, ту самую игру на кнопочные телефоны, для которой вышел крутой трейлер, но которую постигла та же судьба, что и оригинальный сталкер.
</p>

<p>
	Многие годы меня занимала идея о переносе этой игры на другие платформы или о её модификации, но я не находил достаточно сил и времени, чтобы заняться этим всерьёз. С 2014 года я бился в попытках добыть её код, понять как она работает изнутри, вытащить игровые ресурсы... Но кое-кто меня обошёл)
</p>

<p>
	Итак, если вы когда-либо хотели сыграть в это на пк... у меня для вас хорошая новость:
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="Picnic in the Oblivion - Game Trailer" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/nIq8mcMgVPs?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Доступен для скачивания Picnic in the Oblivion - полноценный ремейк оригинальной игры STALKER Mobile 3D на пк, включающий масштабную работу над ошибками, правки баланса и логики, а также графические улучшения.
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="810" data-embedcontent="" data-embedid="embed7995433024" scrolling="no" style="height:406px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/forums/topic/2543-picnic-in-the-oblivion/?do=embed"></iframe>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1162</guid><pubDate>Fri, 01 Mar 2024 11:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x430;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x438; &#x43E;&#x440;&#x443;&#x436;&#x438;&#x44F; &#x432; &#x441;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x43A;&#x435;&#x440;&#x435; [&#x422;&#x427;, &#x427;&#x41D;, &#x417;&#x41F;]</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/160-harakteristiki-oruzhiya-v-stalkere-tch-chn-zp/</link><description><![CDATA[
<p>
	В видео раскрыта проблема несоответствия характеристик оружия на практике и на шкалах в интерфейсе, проблема определения "удобности" или "приёмистости", а также загадочные улучшения в Чистом небе и Зове Припяти.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/HIfrykQiRiA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Желаю всем приятного просмотра и до скорых встреч в мире Зоны!
</p>

<p>
	p.s. В качестве бонуса, для тех кто хочет увидеть более честную шкалу точности в Тени Чернобыля, прикладываю свой мини-мод, меняющий формулу отображения на аналогичную Чистому небу или Зову Припяти.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
<p>
<a class="ipsAttachLink" href="https://ap-pro.ru/applications/core/interface/file/attachment.php?id=3723" data-fileExt='zip' data-fileid='3723'>RealAccuracyMod.zip</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">160</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 16:52:56 +0000</pubDate></item></channel></rss>
