<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://ap-pro.ru/blogs/blog/98-melya-modmeyker/</link><description><![CDATA[
<p>
	Меня зовут Николай "Melya". Вы меня могли знать, как Бот Николай. По возможности здесь публикуется интересная (по моему мнению) информация.<br /><br />
	Принимал (или принимаю) участие в разработке модов: SFZ Project, Legend Returns, Back to the S.T.A.L.K.E.R., Плохая компания 2: Масон, Full Weapons Reanimation, Эпизоды жизни мерка, Проект №2, The Long Road, Кривая Дорога, Надежда на жизнь, Alone in windstorm и некоторых других. Делаю свою модификацию.<br /><br />
	Провожу стримы с критикой и аналитикой по сталкерским модификациям...
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="25" data-embedcontent="" data-embedid="embed135338826" scrolling="no" style="height:2px;max-width:100%;" data-embed-src="https://ap-pro.ru/forums/topic/3229-melya-strimy-i-analitika-ot-modmeykera/?do=embed"></iframe>

<p>
	 
</p>
]]></description><language>ru</language><item><title>&#x42D;&#x43A;&#x441;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x437;&#x438;&#x432; - &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x43C;&#x438;&#x43D;&#x438;-&#x438;&#x433;&#x440;&#x430; &#x432; Call of Chernobyl</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/847-eksklyuziv-novaya-mini-igra-v-call-of-chernobyl/</link><description><![CDATA[
<p>
	Новая мини-игра типа "Арена" в S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl. В проекте три (3) режима: каждый сам за себя, охота за артефактом и бой на выживание против мутантов. На данном видео тестовая пробежка по режиму deathmatch. Сделал абсолютно от балды.<br />
	Знаю, что есть ряд проблем (нет уборки трупов и снаряги, нет затемнения экрана при телепорте). Как будет не впадлу, так исправлю :))))))<br />
	Безделушку пока что нельзя скачать, а может и вообще доделывать ее не буду, посмотрим по настроению и возможностям.
</p>

<p>
	В связи с этим вопрос к юзерам - насколько есть смысл в таких вот свистелках-перделках?
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Видево">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/X9Qqz1dxfJg?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">847</guid><pubDate>Sun, 01 May 2022 10:27:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42E;&#x43C;&#x43E;&#x440; - &#x421;&#x442;&#x430;&#x440;&#x44B;&#x435; &#x43B;&#x438;&#x446;&#x430;, &#x43D;&#x43E; &#x442;&#x432;&#x43E;&#x438; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x439;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x421;&#x422;&#x410;&#x41B;&#x41A;&#x415;&#x420;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/788-yumor-starye-lica-no-tvoi-proydennye-mody-na-stalker/</link><description><![CDATA[
<p>
	Насколько ты олдфаг? Пиши в комменты.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gPdcQUeElRA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Простите, я не специально...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">788</guid><pubDate>Sat, 05 Feb 2022 19:01:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43B;&#x438;&#x432; 14 &#x43C;&#x438;&#x43D;&#x443;&#x442; &#x433;&#x435;&#x439;&#x43C;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x44F; &#x43D;&#x435;&#x432;&#x44B;&#x448;&#x435;&#x434;&#x448;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x417;&#x41F;</title><link>https://ap-pro.ru/blogs/entry/770-sliv-14-minut-geympleya-nevyshedshego-moda-na-zp/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всем привет.
</p>

<p>
	Это - моя старая квестовая наработка. Ничего серьезного, просто тренировка для повышения своей квалификации. Даже названия нет. Здесь даже работает не все, как надо, есть опечатки в текстах, но фиксить я уже не стал, потому как это дело давно заброшено. По задумке, это должна была быть небольшая (часов на 5 геймплея) предыстория попадания майора Дегтярева на Затон. В идеале этот недо-мод должен был отвечать на некоторые вопросы, которые могли возникнуть при игре в ЗП. Разработка так и не была продолжена, а билд отправился в топку. И вот чудо - недавно случайно нашел его у себя на облачном хранилище. Посему делюсь 14 минутами геймплея с народом. Сам билд выкладывать не буду - смысла нет, так как показанное на видео - по сути все, что было нормально проходимым. Да и есть там несколько вещей, которые рядовому игроку лучше не видеть... <span class="ipsEmoji">?</span></p>

<p>
	Буду рад, если вы поделитесь со мной своим мнением - имела бы такая разработка хоть какой-то смысл, если бы всерьез разрабатывалась?
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Сама ДЕМОНСТРАЦИЯ">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/JvH5NkSQTZ4?start=37&amp;feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">770</guid><pubDate>Sat, 22 Jan 2022 12:30:47 +0000</pubDate></item></channel></rss>
