Перейти к содержанию

Видео Anomaly-1.5.1 своя атмосфера (R1 статика)

Авторизация  
Bowsette

2 223 просмотра

Мне нравится алайф в моде, много всяких мелких прикольных событий.

upd

В Anomaly есть простор войны группировок в сочетание с фриплеем + возможности пда геймплейно участвовать в этом (сам захватываешь точку, отдаешь команды отрядам), в ЧН тебе не дают управлять тактически из пда как в стратегии, часто ты шлялся по локации, за тебя все делали бойцы ЧН и ты весь фан терял, никаких опций управления через пда не было, только наглядный расклад сил.
В моде у тебя есть цель захватить конкретные точки, а все время между этим можно фриплеить с разными целями (апгрейды оружия, поиск артефактов и т.д)
Игру можешь заканчивать когда укрепляешь группировку на финальных локах, после этого свой условный сюжет завершаешь. Интересно посмотреть на примере мода возможности PDA перед тем как я увижу подобные в СТАЛКЕР2(pda 2.0)
Война группировок сильно звучит, словно должны быть вертолеты, танки и фронт, но смысл скорее в раскладе сил группировок и их жизни, что на мой взгляд должно быть в любой игре по сталкеру, раз уж в игру сталкер в принципе ввели группировки, войну группировок - я бы переименовал бы в жизнь группировок и прекрасно что в моде есть опции задающие интенсивность жизни группировок.

Если бы девелоперам ТЧ показать в 2005 году Аномали, то они бы уже не смогли развидеть и не реализовать такой подход, они бы сказали, да у нас есть в игре группировки и у каждой есть свои цели, они не могут вечно сидеть на местах и не захватывать точки интереса рандомно, да группировки должны жить, куда-то ходить и что-то захватывать. PDA именно таким и должен быть, а как иначе? Если у нас есть группировки и они живут. то это должно отображаться в PDA.

Система по идее изначально должна была быть в ТЧ: ДОЛГ, СВОБОДА и все остальные группировки, в начале игры игроку дают PDA ---> в ЧН что-то нащупали но не доделали, спустя много лет мододелы сделали так как это в принципе и должно было быть всегда, все эти ситуации из билдо-трейлеров, где рандомная группа военных заходит на заброшенную территорию бара и выносит группу наёмников при этом ГГ тактически смотрит и сам решает когда вмешаться, он там мимо проходил и вмешался в рандомное событие, которые разработчики не сумели реализовать так как показывали, мододелы же смогли.

Единственный момент который в Аномали не додумались сделать - это влияние зоны ордами мутантов, помните волна мутантов в билдах бежит на военные склады и выносить базу. По идее отдельной группировкой технически должны быть мутанты (волна кабанов атакующая заставу долга не должна была быть заскриптована)
Если пофантазировать, то вступив в группировку долг мы должны освобождать точки интереса от мутантов, которые ордами могут выбивать точки обратно, сразу появляется смысл в тяжелом вооружение и т.д

Тогда воистину это станет геймплейно тем, что показывали, даже когда ты отстраняешься в поиск артефактов и сайд квестов это начинает происходить фоново, жизнь кипит, и ты в любой момент через пда понимаешь что, зачем и почему.....

Anomaly очень близко приближает к подобным ситуациям реалтайм ингейм: 1, 2 (то что показывали, но не сделали в GSC 2004-2005)

Авторизация  


10 Комментариев


Рекомендуемые комментарии

Цитата

Мне нравится алайф в моде

Да, алайф в Аномали как я считаю, показан лучший АЛАЙФ, в отличии от других фриплей-модов.

Изменено пользователем Hikki

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 07.01.2022 в 11:36, Hikki сказал:

лучший АЛАЙФ, в отличии от других фриплей-модов

Уточните, пожалуйста, алайф в каком режиме? Начал с такими настройками в версии 1.5.1.2 с moddb без каких-либо правок кода

spacer.png

С войной группировок деревню новичков вечно прессовали военные, в трех из пяти нападений игра переставала отвечать без сохранения логов

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
37 минут назад, yashmaa23 сказал:

Уточните, пожалуйста, алайф в каком режиме? Начал с такими настройками в версии 1.5.1.2 с moddb без каких-либо правок кода

 

  Скрин стартовых настроек (Показать контент)

spacer.png

 

С войной группировок деревню новичков вечно прессовали военные, в трех из пяти нападений игра переставала отвечать без сохранения логов

Причём тут ВГ. ВГ в основном не имеет связи с тем А-лйфом, что в стандартной игре. Ты лучше сравнил бы не в ВГ.

  • Спасибо 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
47 минут назад, yashmaa23 сказал:

Уточните, пожалуйста, алайф в каком режиме? Начал с такими настройками в версии 1.5.1.2 с moddb без каких-либо правок кода

 

  Скрин стартовых настроек (Показать контент)

spacer.png

 

С войной группировок деревню новичков вечно прессовали военные, в трех из пяти нападений игра переставала отвечать без сохранения логов

вот мой сейв с которого я все это записывал

группировка: сталкеры

начало: Агропром

https://anonfiles.com/P4AbQ852x7/_zip

 

Изменено пользователем Ruwar

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
9 минут назад, Hikki сказал:

ВГ в основном не имеет связи с тем А-лйфом, что в стандартной игре

Это и хотел понять, спасибо

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
59 минут назад, Hikki сказал:

Причём тут ВГ. ВГ в основном не имеет связи с тем А-лйфом, что в стандартной игре. Ты лучше сравнил бы не в ВГ.

я дописал в блог много букв с ссылка билдотрейлеров

я считаю ВГ это не правильное название, правильно называть жизнь грипировок ....

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Видео снято очень красиво, ракурсы прям что надо, респект??
 

А вот текст написан очень сумбурно и скомкано: одни и те же мысли повторяются много раз, синтаксис кривой, смыслового деления на абзацы нет, в общем читать невозможно

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 минуты назад, Cutting_heads сказал:

Видео снято очень красиво, ракурсы прям что надо, респект??
 

А вот текст написан очень сумбурно и скомкано: одни и те же мысли повторяются много раз, синтаксис кривой, смыслового деления на абзацы нет, в общем читать невозможно

я не пейсатель)

если в 2х словах в аномали сейчас так как должно было быть в билдах, чтобы это реально работало...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
6 часов назад, Ruwar сказал:

я не пейсатель)

если в 2х словах в аномали сейчас так как должно было быть в билдах, чтобы это реально работало...

Ну это я понял) а писать очень важно научиться, так что советую начать) можешь прочитать книги по этой теме, например "пиши, сокращай," и "слово, живое и мертвое." И пиши чаще, практикуйся. Живой и красивый текст - это прекрасно)


Дополнено 0 минут спустя

А чувство прекрасного у тебя есть, раз видео так хорошо сделал)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Блин, если честно, то не знаю, чем всем так нравится Аномали...
Я как-то скачал, запустил, в итоге пару часиков побегал и удалил...
Да, в модификации есть практически все, кроме сюжета, но вот прямо как-то не зацепила, возможно, что сюжет для меня является одним из главных критериев для игры в модификации...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти