Перейти к содержанию
death_dealer

NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC22+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0]

Рекомендуемые сообщения

 

ANOMALY 1.5 RC22 - NZK MOD 3.0

spacer.png

Спойлер

Системные требования:
- Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 10
- Процессор: 3+ GHz 
- Оперативная память: 16 Gb
- Видео-карта: 6 Gb, DirectX 10 и выше
- Свободное место на диске: 
Размер архива - 17,6 Gb, после установки - 31,5 Gb

spacer.png

NZK MOD 3.0 использует Anomaly 1.5 RC 22 как основу, без RC22 новая версия NZK работать не будет!

Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly RC 22

Мод стабильно работает только на мощных ПК, для нормальной работы необходима версия DirectX10 или выше.

Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшение игровых аспектов и добавление новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG.

Мод хардкорный и не является сборной солянкой.

Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности  игры.

Спойлер

 

 

Спойлер

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

 

 

Установка:

1) Для версии STANDALONE:  распакуйте архив .rar в любую директорию.

2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY RC22.

Спойлер

КВЕСТЫ

1. Новые квесты (400+ штук!) из мода Dead Air Revolution и Dead Air Rebalance + квесты от NZK by death_dealer

Dead Air Revolution - это аддон на Dead Air, сделанный на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5, приносящий более 300 новых квестов. 

2. Arszis Immersive Dynamic Tasks  

(адаптировано все кроме скрипта fetch)

3. Igi Tasks

4. GT Tasks

5. Artefact Hunters

6. LTTZ DC - 1.5RC18

Основные настройки и обновления:

- Изменен квест «Живая легенда: Чемпион монолита», чтобы Эйдолон оправдал ожидания.

- Пересмотрен квест «Mortal Sin: Urban Warfare»: враги появляются поэтапно, чтобы избежать ситуации, когда все силы Sin приходят в одно место одновременно.

- Переделан квест "Mortal Sin: Endgame" согласно оригинальной концепции.

- Добавлено несколько сообщений КПК для улучшения хода сюжета.

 

ДИАЛОГИ

- торговля информацией (на данный момент реализована только торговля КПК)

- диалоги, создающие атмосферу + восстановлены все рандомные диалоги из ТЧ

Новые диалоги абсолютно для всех персонажей на локациях

Добавлено огромное количество новых веток диалогов

Добавлено очень много диалогов, абсолютно для всех персонажей на локациях

- Изменены многие диалоги оригинала

- Уникальным персонажам присвоены уникальные диалоги

Всего добавлено более 2500 разговорных строк, по три ветки диалогов для обычных NPC, и по пять-шесть для уникальных персонажей.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

- Адаптирован Eugenium Hazardous Anomalies +1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH Новые аномалии + динамическая система спавна аномалий на локациях

10 совершенно новых динамических аномальных зон, основанных на обновленной системе случайного появления DoctorX.

1. Дюжина совершенно новых аномальных зон, которых раньше не было. Это:

- «Тьма» - «Вспышка» - «Призрак» - «Жидкое золото» - «Зеленый дракон»

- «Мефистотель» - «Сеть» - «Точка» - «Радар» - «Пресс»

2. Уникальная система случайного появления, основанная на скрипте DoctorX Dynamic Anomalies с кастомными улучшениями. Видимые вами аномалии зависят от местоположения.

Чем ближе вы к центру Зоны - тем разнообразнее и опаснее

аномалии.

3. Каждая аномалия обладает своим уникальным качественным эффектом частиц, звуком и ударом.

 

- Новая система повреждения конечностей

- Появилась возможность готовки еды на костре

- Мясо животных портится со временем

- Внесены правки в actor.ltx для реализма и усложнения игры

- Скорость передвижения теперь зависит от костюма

- Экзоскелетам теперь необходим элемент питания

- Переработан ассортимент торговцев

- Изменены вещи на старте игры

- Введена система бартера между игроком и НПС

- Добавлено и сбалансировано снятие денег с трупов 

- Изменены анимации движения камеры

- Добавлены анимации использования предметов

- Интегрирован Level_Transition_Travel_Simulator

 

БАЛАНС

Подверглись изменению отношения группировок к ГГ - теперь играя за Одиночек вы сможете выполнять задания Бандитов, Военных и Наемников (как в оригинальном CoP). Изменения отношений коснулись только ГГ и никак не влияют на игровой баланс. К слову, рано или поздно вам придется выбирать, на какую группировку работать, выполняя те или иные задания, так что сохранить нейтралитет будет достаточно проблематично.

В целом, подобная концепция приближает игру к RPG и дает вам выбор, в какую сторону развивать отношения с той или иной группировкой.

изменения коснулись только Одиночек, играя за остальные группировки отношения останутся такими же, как в оригинальной Anomaly

 

АТМОСФЕРА

- Восстановлены звуки из мегафона на кордоне

- Восстановлен и изменен звук аномального детектора + добавлена анимация экрана детектора Сварог

 

ПОГОДА

Интегрирован Panoramic Mod 2.1 + PM_COP_alpha для AtmosFear_3_CoP

Теперь в Зоне будет возможно увидеть панорамы во время ясной погоды и иногда в дождь

Изменен Выброс – теперь он отчасти напоминает классический выброс из ТЧ

Изменен Пси-шторм – приближен к прототипу из билдов

 

ПРЕДМЕТЫ

Биноклю возвращена функция поиска живых существ (при наведении на живого НПС или монстра будет появляться рамка как в Тень Чернобыля)

Артефакты:

• переработаны характеристики всех артефактов;

• добавлено 50 новых артефактов

• восстановлены многие артефакты из ТЧ

Новое оружие – интегрирована последняя (на момент релиза) версия мода B&S, а также некоторые стволы из SHOKER WEAPON MOD

Новые предметы и оружие из Dead Air и не только

Абсолютно новые предметы от NZK

Восстановлен GPS маячок из AMK 1.4.1
 

МУТАНТЫ

Новые монстры - добавлены новые монстры, монстрам из Метро 2033 добавлены оригинальные звуки

добавлены: Упырь, Кикимора, Амеба, Носач, Паук, Таракан, Заноза, Кротокрыс, Паразит

новые ЛОРные модели снорков, контроллеров, зомби из Mutants Model Pack #1-2

- всем новым мутантам добавлены уникальные части тел

- добавлены изменения Бюрера и Контролера от arszi

+ добавлены новые звуки контролера, зомби, псевдособаки

Перебалансированы отношения монстров друг к другу, а именно:

- Кровососы враждуют со всеми живыми существами

- Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей

- Псевдогигант опасен для всех животных

- Гуманоидные мутанты теперь относятся друг к другу нейтрально

- Кошки худшие враги для крыс и тушканов

Проведены работы по настройке баланса - теперь монстры не сжирают квестовых персонажей (по большей части), сбалансировано количество монстров в сквадах, на всех локациях теперь можно встретить различную живность, добавлены крысы (увеличено их количество, теперь их можно встретить везде и на каждой локации, для сталкеров они нейтральны)

 

ТЕКСТУРЫ

Текстуры окружения из NZK MOD 1.3:

- текстура дверей, плакатов и некоторых поверхностей

- объемный эффект и текстура дождя из NZK 1.3.(by Farsight)

- текстуры окружения из NZK MOD и DEAD AIR

- текстуры предметов

- новые текстуры крови

Текстура энергетика заменена на текстуру напитка "S.T.A.L.K.E.R."

Восстановлены точки на радаре

Анимированный RPG курсор из DEAD AIR

Новая текстура инвентаря

Частично интегрирован Simple_Autumn_Retexture_Desaturated

Полностью переработано главное меню игры:

Новая картинка переднего плана + видео из NZK 1.3

4K текстуры ПДА + высококачественные текстуры карты

Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly.
 

ЗВУК

Voiced_Actor_2.0_Russian_Version [reworked by NZK]

Персонаж теперь озвучен, будет периодически говорить какие то фразы, если в игре вы находитесь с напарником, то персонаж будет озвучивать свои действия.

Изменено радио

Отдельно хочу отметить работу над радио - теперь это не попсовая чепуха, а реальный элемент атмосферы, теперь на радио возможно поймать переговоры, помехи и еще много чего, новой музыки добавлено свыше 5 часов - этому моменту уделено особое внимание

Громкость композиций была настроена и сбалансирована

На радио теперь две волны – первая волна это атмосферная советская музыка + аудиокниги и радиозвуки, вторая это саундтрек (эмбиент + некоторые композиции, подходящие по атмосфере к игре)

Новые звуки для старых и новых монстров

 

 

Спойлер

 

При первом включении модификации запускать лаунчер Anomaly желательно с включенными галочками Reset Graphic Settings, Delete Shader Cache и Restore default user.ltx

Anomaly_Launcher.thumb.png.a62b7a7a54a660a55f5381490a8e03a6.png

 

Итак, инструкция запуска для тех, у кого черный экран для Windows 10: (от Илвер)

1. Загружаем Аномалию и ставим мод по инструкции автора.

2. НИКОГДА не запускаем лаунчер Аномалии! Папку appdata удаляем полностью!

3. Создаем ярлык на файл "AnomalyDX10AVX.exe", что лежит в папке bin игры.

В свойствах ярлыка: вкладка Совместимость - там внизу кнопка "Изменить параметры высокого DPI",
нажимаем ее, ставил галку в "Переопределение режим масштабирования высокого разрешения" и выбираем "Приложение". ОК, ОК.

4. Заходим в панель управления видеокартой (у меня - Панель управления Nvidia).
Там вкладка "Управление параметрами 3D",в ней вкладка "Программные настройки": там цифры 1 и 2:

- 1. "Добавить" - и выбираем файл AnomalyDX10AVX.exe
- 2. "Выберите процессор для программы" - выбираем видеокарту НЕ интегрированную, у меня это NVidia.
Принять, закрываем окно.

5. Перезагружаем комп.


6. От администратора запускаем ярлык на AnomalyDX10AVX.exe
Запустится игра в разрешении 800х600, меняем на нужное, сохранить, выйти.
Так же, циклами, меняем основные и доп. графические настройки.

7. Заходим уже с нормальной графикой и настраиваем все остальное.

8. Играем)

 

Спойлер

В сборке использованы наработки 3vtiger, Shoker,  Arszi,  RussianSniper117, Asynchron, Eugenium, Tixonics, GhenTuong, Demosfen, Igi, av661194, Johann, London, Strelok7171, Raduga, CAHCAHbI4, Хабарыч, Modoskea, K.E.A. Team, разработчики мода Slayer mod, разработчики мода R.E.B.O.R.N., Radik619, DanteZ, Short, SmertSaratov, ICHICROW, ЦЕМЕНТ, Vampir, Battlestate Games - Escape From Tarkov, USEC1 voice files, HyperGryph - Arknights music, strelok7171, nPu3PaK (Александр Оверин Dead Air:R), Kramer (идеи квестов, идеи нововведений, тестирование Dead Air:R), Physic (идеи квестов, новые диалоги, тестирование Dead Air:R), Dragomir (технические моменты, идеи квестов Dead Air:R), Hoperise (технические моменты Dead Air:R), Hesvul (идеи квестов Dead Air:R), Ninja_Nub [NOR], Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, UnCheat, Gresnik13rs, 3fallout3, ed_rez, Samber13, One_ShoT, Domestos, Argus, AMK 1.4.1 team, Graffsam, serviga, Эдуард Базяев, El-Prime, OldW0lf, ValeroK, Feel_Fried, artifax, Mick & Mortan (Forward Frontier/STCoP), Andrejs Green, LsdPro, unethicalrus, Gunslinger Mod Team, _Mr_Vlad_

 

Автор и единственный разработчик NZK MOD 3.0 – death_dealer (компиляция, сборка, конфиги, скрипты, отладка, некоторые текстуры + новый контент)

 

Отдельная благодарность форуму amk-team.ru и stalkerin.gameru.net за кладезь информации по моддингу.

 

В моде использованы композиции MooZe

 

Благодарю форумчан ap-pro за своевременный отлов критических багов: Bervant, karavan150, Bervant, karavan150, Meloman, sir13, sochiroman, Илвер, DragJack

 

 

<a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a>

Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly RC22

Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod
 

Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа

 

Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки

Директория лога /.../NZK MOD 3.0 (STANDALONE version)/appdata/logs/

 

Всем удачной игры!

Спойлер

P.S. 

мод хардкорный! если вам что-то кажется сложным - не играйте

мод нацелен на Фриплей, в основном предназначен для игры за Одиночек

не рекомендуется играть в режиме Война группировок, так как данный режим портит баланс (запускайте режим Warzone только в том случае, если хотите просто пострелять, без сложного игрового процесса)

рекомендуется запускать сборку с отключенным Быстрым перемещением и отключенными Скрытыми убийствами

аномалии в моде спавнятся рандомно при каждом заходе на локации или новой игре (!)
если хотите уменьшить количество аномалий на локации - используйте файлы из архива мода, либо дождитесь Выброса в игре - аномалии должны поменять свое местоположение в течении некоторого времени

в серии квестов Охотники за артефактами квестовые арты не спавнятся на точках, которые указаны в ПДА, но вы все равно сможете сдать квест, так как эти арты возможно получить в награду за другие квесты, или просто найти на картах в других точках

следите за обновлением индикатора заданий на поиск предметов - когда нужные предметы появятся у вас в инвентаре, задание обновится

если вы не можете найти типовой предмет на карте - не отчаивайтесь - купите его у Торговцев и сдайте заказчику

 

для регулировки количества динамических аномалий используйте файлы:

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 150-200.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 350-400.rar

по умолчанию в моде установлен 50-100 CUT PATCH

 

Спойлер

последние фиксы одним архивом

https://drive.google.com/file/d/14rn-P665gWBS6GzbmXrDfNtA_Evs1d42/view?usp=sharing

 


Для тех, кто скачал версию OBT - (не устанавливать, если вы скачали NZK RC22 по ссылке из этой темы - в архив уже вшиты эти исправления)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

mp133 crash fix.rar

поместить в gamedata/configs/misc/trade  с заменой

 

Boomsticks and Sharpsticks 04-Jan-2021_RC21 shaders.rar

Поместить в gamedata

 

bone_id!=BI_NONE.rar

поместить в gamedata/configs/items/items с заменой

 

Barman_Ecolog_bug_fix.rar

Поместить в gamedata/configs/misc/ с заменой
https://www.mediafire.com/file/48tlvcz0xn51djz/Barman_Ecolog_bug_fix.rar/file 

Спойлер

Для тех, кто скачал версию для RC19 с торрентов - (не устанавливать, если вы используете версию мода NZK RC22!)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

NZK MOD 3.0 HOTFIX 31.12.20.rar

NZK MOD 3.0 doctor fix.rar

RC 21 shader fix  https://drive.google.com/file/d/1SZxxDtK3W9n5ms1C77xwlKAHCts2p64Q/view?usp=sharing by Коропасий (для старых версий)

 

 

 

Изменено пользователем death_dealer
обновление версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Dunn, это из-за оружейного пака Boomsticks and Sharpsticks, у тамошнего оружия по другому настроен fov, видимо под широкоугольники, просто так это не поправить скорее всего

Я тоже считаю что с этим нужно что-то сделать

Может обратиться к автору оружейного пака чтобы он вставил в пак оружие из Мизери которое здесь есть, или сделал патч, тогда можно будет накатить уже существующий патч на оригинальное аномальновское оружие

Нужно все подвести к одному виду, иначе это очень сильно выбивает

А еще лично мне пауки очень сильно не нравятся, слишком они выбиваются по виду и анимации, как будто скользят над землей

 

Кстати, по поводу аномалий - вы можете сами отрегулировать их количество в файлах по пути ...\gamedata\configs\hazardous_anomalies\regions  (нужно открывать блокнотом, например)

А количество монстров и сталкеров на локациях - ...\gamedata\configs\misc\squad_descr

Ничего не имею против задумки автора разумеется, у меня с ней проблем нет, но мало ли кому пригодится, проделано достаточно много работы и лучше чтобы большее число людей смогло это оценить

Изменено пользователем Grizlof

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я уже давно отредактировал hazardous_anomalies, убрал все аномалии к едрене фене, атмосфера мода уменьшилась, но зато стабильность игры сильно повысилась, не одного вылета (прошел 70% локаций). Так что да, тут каждый решает сам.

Я так понял, что бы вылеты закончились:

1) нужен фикс от 13 января 21г

2) нужно убрать аномалии NZK мода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, deulexru сказал:

Я уже давно отредактировал hazardous_anomalies, убрал все аномалии к едрене фене, атмосфера мода уменьшилась, но зато стабильность игры сильно повысилась, не одного вылета (прошел 70% локаций). Так что да, тут каждый решает сам.

Я так понял, что бы вылеты закончились:

1) нужен фикс от 13 января 21г

2) нужно убрать аномалии NZK мода

А как убрать напиши поетапно как удалить аномалии.

Изменено пользователем _Жека_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Упс  по заданию Сидора на планшет военного в Т.Л. - чет не могу найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 час назад, deulexru сказал:

Я уже давно отредактировал hazardous_anomalies, убрал все аномалии к едрене фене, атмосфера мода уменьшилась, но зато стабильность игры сильно повысилась, не одного вылета (прошел 70% локаций). Так что да, тут каждый решает сам.

Я так понял, что бы вылеты закончились:

1) нужен фикс от 13 января 21г

2) нужно убрать аномалии NZK мода

Не знаю как, но у меня не вылетает только с фиксом. Аномалии не убирал и вообще не трогал ничего.

После новых патчей пока ни одного вылета на пустом месте. Очень редко при переходе с Бара на Склады, если пешком. Если проводником - нет вылетов.

Изменено пользователем Илвер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Хотел спросить за артефакты NZK моде, они с Anomaly или с дрогого мода? Если  другие то от куда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

я подозревал что янтарь опять сломанный. и поэтому вместо темной долины пошел сразу в лабораторию на янтаре, и что вы думаете.... конечно же вылет при загрузке лабы... в чем мб проблемка?
мб правда кол-во аномалий порезать? мб меня там куда нить в зад ресают? 
подскажите жеребятки, 5 отличный мод удаляю изза сломанного янтаря, он уже доебал меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, DemonLetiso сказал:

.... конечно же вылет при загрузке лабы..

 

5 часов назад, DemonLetiso сказал:

изза сломанного янтаря,

 Ну ты и сказал - все норма грузится и туда и обратно 

ss_user_01-26-21_11-47-40_(l08_yantar).jpg


Дополнено 0 минут спустя

дп

ss_user_01-26-21_11-48-24_(l08_yantar).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а у меня чот не катит.. мб локация тяжелая, попробую настройки качества понизить


Дополнено 5 минуты спустя

не катит. понизил настройки, запустил в окне, неработает.
думал мб потомучто напарников получил 8 штук собрать. разогнал до 2- нихрена
почему вылетает при входе в лабу... ребятушки( хныыыык

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ребятки, все еще жду и прошу помощи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Если не ошибаюсь то лаба ломается если взять квест в баре , на манер поиска там человека который знает все ответы.

Я сначала сходил в лабораторию , а потом взял тот злощасный квест и лаба поламалась (вылет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

квест от осведомителя?


Дополнено 0 минут спустя

спс, щас проверю


Дополнено 49 минуты спустя

ОТМЕНА ЗАДАНИЯ НЕ ПОМОГЛА, видимо он там уже заресался(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто знает, разраб планирует обновлять версию революшена в сборке или так и останется самая первая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тут установлен JSRS?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 30.01.2021 в 19:02, SK0RPY0N_O89O сказал:

Тут установлен JSRS?

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/solarint-gunshot-overhaul

 

А вообще кажется, что работа над модом заброшена

Изменено пользователем golemyka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет хотел спросить поставил Voiced_Actor_2.0_Russian на Anomaly-1.5.1 - игра ругается на файл ayykyu_voiced_actor.script ? Ну как то так.


Дополнено 41 минуты спустя

Забыл нацарапать  Voiced_Actor_  не работает в смысле Гг не произносит ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго времени суток. Может кто подсказать, как убрать все новые модели мутантов которые добавил автор? Пауков и т.д. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Автора полмесяца нет,но спрошу.Авось заглянет и ответит...Когда нибудь...Мод будет адаптироваться под Anomaly-1.5.1 и Dead Air Revolution Patch 3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 часов назад, _Kot-MatRosKin_ сказал:

как убрать все новые модели мутантов

Привет - попробуй удалить\сахронить ---  удалите папку gamedata / meshes / monsters. Может прокатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

sidoy52  спасибо! Просто хочу убрать то, что добавил автор, оставив квесты и некоторые плюшки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, _Kot-MatRosKin_ сказал:

и некоторые плюшки. 

Привет - ну как прокатило? Вопрос на засыпку - как поставить Voiced_Actor_2.0_Russian  на 1.5.1 ? ??  Я файлы закинул  а игра ругается на ayykyu_voiced_actor.script  - и так и сяк пробовал  но Гг молчит а в NZK  все норма работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

sidoy52 , привет. Что-то более менее получается. Попробовал закинуть на 1.5.1 и игра запустилась, конечно пришлось подправить один конфиг. Выпилил модели мутантов, интерфейс автора и текстурки всякие, иконки старые вернул, но не все, некоторые иконки новые и с этим я уже ничего не сделаю, только если найти замену. Пока что хочу адаптировать положение оружия от Цемента, вырезать оружие, которое добавил автор и подправить полоску ХП, ибо там в кучу немного. А насчёт voiced_actor_2.0 я не в курсе, не пробывал.  

P.S. завтра если не забуду, то посмотрю.

Изменено пользователем _Kot-MatRosKin_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, _Kot-MatRosKin_ сказал:

А насчёт voiced_actor_2.0

Привет я вчера снова попробовал поставить - прикинь не ругается.  Но малость по другому VOICED ACTOR EFT  и  с  NZK  ayykyu_voiced_actor.script  но Гг как рыба молчит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго времени суток. Куда пропала шкала выносливости? В настройках не включается. Может кто знает как вернуть?


Дополнено 9 минуты спустя

Нужен кому небольшой фикс худа? https://yadi.sk/i/xh8qidXSzQ1MAw

Спойлер

gamedata/configs/ui/textures_descr - ui_hud и внизу ищем 

    <file name="ui\ui_body_health_system">
        <!-- body health system -->
        <texture id="ui_hud_bhs_bg"        x="2500" y="0" width="196" height="176" />
        <texture id="ui_hud_bhs_health"        x="2500" y="0" width="48" height="124" />
        <texture id="ui_hud_bhs_bar"        x="2500" y="176" width="38" height="5" />
        <texture id="ui_hud_bhs_bar_green"        x="2500" y="176" width="38" height="5" />
        <texture id="ui_hud_bhs_stamina"        x="2500" y="182" width="134" height="14" />
        

        <texture id="ui_hud_bhs_health_bg"        x="2500" y="132" width="48" height="124" />
        <texture id="ui_hud_bhs_bar_bg"        x="2500" y="212" width="38" height="5" />
        <texture id="ui_hud_bhs_stamina_bg"        x="2500" y="197" width="134" height="14" />
У вас будет отличаться, я изменил значения по оси X, можно по оси Y.

    

Изменено пользователем _Kot-MatRosKin_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, _Kot-MatRosKin_ сказал:

Куда пропала шкала

Ну я отключивший

ss_user_02-06-21_17-59-01_(mainmenu).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу