Перейти к содержанию
death_dealer

NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC22+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0]

Рекомендуемые сообщения

 

ANOMALY 1.5 RC22 - NZK MOD 3.0

spacer.png

Спойлер

Системные требования:
- Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 10
- Процессор: 3+ GHz 
- Оперативная память: 16 Gb
- Видео-карта: 6 Gb, DirectX 10 и выше
- Свободное место на диске: 
Размер архива - 17,6 Gb, после установки - 31,5 Gb

spacer.png

NZK MOD 3.0 использует Anomaly 1.5 RC 22 как основу, без RC22 новая версия NZK работать не будет!

Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly RC 22

Мод стабильно работает только на мощных ПК, для нормальной работы необходима версия DirectX10 или выше.

Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшение игровых аспектов и добавление новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG.

Мод хардкорный и не является сборной солянкой.

Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности  игры.

Спойлер

 

 

Спойлер

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

 

 

Установка:

1) Для версии STANDALONE:  распакуйте архив .rar в любую директорию.

2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY RC22.

Спойлер

КВЕСТЫ

1. Новые квесты (400+ штук!) из мода Dead Air Revolution и Dead Air Rebalance + квесты от NZK by death_dealer

Dead Air Revolution - это аддон на Dead Air, сделанный на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5, приносящий более 300 новых квестов. 

2. Arszis Immersive Dynamic Tasks  

(адаптировано все кроме скрипта fetch)

3. Igi Tasks

4. GT Tasks

5. Artefact Hunters

6. LTTZ DC - 1.5RC18

Основные настройки и обновления:

- Изменен квест «Живая легенда: Чемпион монолита», чтобы Эйдолон оправдал ожидания.

- Пересмотрен квест «Mortal Sin: Urban Warfare»: враги появляются поэтапно, чтобы избежать ситуации, когда все силы Sin приходят в одно место одновременно.

- Переделан квест "Mortal Sin: Endgame" согласно оригинальной концепции.

- Добавлено несколько сообщений КПК для улучшения хода сюжета.

 

ДИАЛОГИ

- торговля информацией (на данный момент реализована только торговля КПК)

- диалоги, создающие атмосферу + восстановлены все рандомные диалоги из ТЧ

Новые диалоги абсолютно для всех персонажей на локациях

Добавлено огромное количество новых веток диалогов

Добавлено очень много диалогов, абсолютно для всех персонажей на локациях

- Изменены многие диалоги оригинала

- Уникальным персонажам присвоены уникальные диалоги

Всего добавлено более 2500 разговорных строк, по три ветки диалогов для обычных NPC, и по пять-шесть для уникальных персонажей.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

- Адаптирован Eugenium Hazardous Anomalies +1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH Новые аномалии + динамическая система спавна аномалий на локациях

10 совершенно новых динамических аномальных зон, основанных на обновленной системе случайного появления DoctorX.

1. Дюжина совершенно новых аномальных зон, которых раньше не было. Это:

- «Тьма» - «Вспышка» - «Призрак» - «Жидкое золото» - «Зеленый дракон»

- «Мефистотель» - «Сеть» - «Точка» - «Радар» - «Пресс»

2. Уникальная система случайного появления, основанная на скрипте DoctorX Dynamic Anomalies с кастомными улучшениями. Видимые вами аномалии зависят от местоположения.

Чем ближе вы к центру Зоны - тем разнообразнее и опаснее

аномалии.

3. Каждая аномалия обладает своим уникальным качественным эффектом частиц, звуком и ударом.

 

- Новая система повреждения конечностей

- Появилась возможность готовки еды на костре

- Мясо животных портится со временем

- Внесены правки в actor.ltx для реализма и усложнения игры

- Скорость передвижения теперь зависит от костюма

- Экзоскелетам теперь необходим элемент питания

- Переработан ассортимент торговцев

- Изменены вещи на старте игры

- Введена система бартера между игроком и НПС

- Добавлено и сбалансировано снятие денег с трупов 

- Изменены анимации движения камеры

- Добавлены анимации использования предметов

- Интегрирован Level_Transition_Travel_Simulator

 

БАЛАНС

Подверглись изменению отношения группировок к ГГ - теперь играя за Одиночек вы сможете выполнять задания Бандитов, Военных и Наемников (как в оригинальном CoP). Изменения отношений коснулись только ГГ и никак не влияют на игровой баланс. К слову, рано или поздно вам придется выбирать, на какую группировку работать, выполняя те или иные задания, так что сохранить нейтралитет будет достаточно проблематично.

В целом, подобная концепция приближает игру к RPG и дает вам выбор, в какую сторону развивать отношения с той или иной группировкой.

изменения коснулись только Одиночек, играя за остальные группировки отношения останутся такими же, как в оригинальной Anomaly

 

АТМОСФЕРА

- Восстановлены звуки из мегафона на кордоне

- Восстановлен и изменен звук аномального детектора + добавлена анимация экрана детектора Сварог

 

ПОГОДА

Интегрирован Panoramic Mod 2.1 + PM_COP_alpha для AtmosFear_3_CoP

Теперь в Зоне будет возможно увидеть панорамы во время ясной погоды и иногда в дождь

Изменен Выброс – теперь он отчасти напоминает классический выброс из ТЧ

Изменен Пси-шторм – приближен к прототипу из билдов

 

ПРЕДМЕТЫ

Биноклю возвращена функция поиска живых существ (при наведении на живого НПС или монстра будет появляться рамка как в Тень Чернобыля)

Артефакты:

• переработаны характеристики всех артефактов;

• добавлено 50 новых артефактов

• восстановлены многие артефакты из ТЧ

Новое оружие – интегрирована последняя (на момент релиза) версия мода B&S, а также некоторые стволы из SHOKER WEAPON MOD

Новые предметы и оружие из Dead Air и не только

Абсолютно новые предметы от NZK

Восстановлен GPS маячок из AMK 1.4.1
 

МУТАНТЫ

Новые монстры - добавлены новые монстры, монстрам из Метро 2033 добавлены оригинальные звуки

добавлены: Упырь, Кикимора, Амеба, Носач, Паук, Таракан, Заноза, Кротокрыс, Паразит

новые ЛОРные модели снорков, контроллеров, зомби из Mutants Model Pack #1-2

- всем новым мутантам добавлены уникальные части тел

- добавлены изменения Бюрера и Контролера от arszi

+ добавлены новые звуки контролера, зомби, псевдособаки

Перебалансированы отношения монстров друг к другу, а именно:

- Кровососы враждуют со всеми живыми существами

- Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей

- Псевдогигант опасен для всех животных

- Гуманоидные мутанты теперь относятся друг к другу нейтрально

- Кошки худшие враги для крыс и тушканов

Проведены работы по настройке баланса - теперь монстры не сжирают квестовых персонажей (по большей части), сбалансировано количество монстров в сквадах, на всех локациях теперь можно встретить различную живность, добавлены крысы (увеличено их количество, теперь их можно встретить везде и на каждой локации, для сталкеров они нейтральны)

 

ТЕКСТУРЫ

Текстуры окружения из NZK MOD 1.3:

- текстура дверей, плакатов и некоторых поверхностей

- объемный эффект и текстура дождя из NZK 1.3.(by Farsight)

- текстуры окружения из NZK MOD и DEAD AIR

- текстуры предметов

- новые текстуры крови

Текстура энергетика заменена на текстуру напитка "S.T.A.L.K.E.R."

Восстановлены точки на радаре

Анимированный RPG курсор из DEAD AIR

Новая текстура инвентаря

Частично интегрирован Simple_Autumn_Retexture_Desaturated

Полностью переработано главное меню игры:

Новая картинка переднего плана + видео из NZK 1.3

4K текстуры ПДА + высококачественные текстуры карты

Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly.
 

ЗВУК

Voiced_Actor_2.0_Russian_Version [reworked by NZK]

Персонаж теперь озвучен, будет периодически говорить какие то фразы, если в игре вы находитесь с напарником, то персонаж будет озвучивать свои действия.

Изменено радио

Отдельно хочу отметить работу над радио - теперь это не попсовая чепуха, а реальный элемент атмосферы, теперь на радио возможно поймать переговоры, помехи и еще много чего, новой музыки добавлено свыше 5 часов - этому моменту уделено особое внимание

Громкость композиций была настроена и сбалансирована

На радио теперь две волны – первая волна это атмосферная советская музыка + аудиокниги и радиозвуки, вторая это саундтрек (эмбиент + некоторые композиции, подходящие по атмосфере к игре)

Новые звуки для старых и новых монстров

 

 

Спойлер

 

При первом включении модификации запускать лаунчер Anomaly желательно с включенными галочками Reset Graphic Settings, Delete Shader Cache и Restore default user.ltx

Anomaly_Launcher.thumb.png.a62b7a7a54a660a55f5381490a8e03a6.png

 

Итак, инструкция запуска для тех, у кого черный экран для Windows 10: (от Илвер)

1. Загружаем Аномалию и ставим мод по инструкции автора.

2. НИКОГДА не запускаем лаунчер Аномалии! Папку appdata удаляем полностью!

3. Создаем ярлык на файл "AnomalyDX10AVX.exe", что лежит в папке bin игры.

В свойствах ярлыка: вкладка Совместимость - там внизу кнопка "Изменить параметры высокого DPI",
нажимаем ее, ставил галку в "Переопределение режим масштабирования высокого разрешения" и выбираем "Приложение". ОК, ОК.

4. Заходим в панель управления видеокартой (у меня - Панель управления Nvidia).
Там вкладка "Управление параметрами 3D",в ней вкладка "Программные настройки": там цифры 1 и 2:

- 1. "Добавить" - и выбираем файл AnomalyDX10AVX.exe
- 2. "Выберите процессор для программы" - выбираем видеокарту НЕ интегрированную, у меня это NVidia.
Принять, закрываем окно.

5. Перезагружаем комп.


6. От администратора запускаем ярлык на AnomalyDX10AVX.exe
Запустится игра в разрешении 800х600, меняем на нужное, сохранить, выйти.
Так же, циклами, меняем основные и доп. графические настройки.

7. Заходим уже с нормальной графикой и настраиваем все остальное.

8. Играем)

 

Спойлер

В сборке использованы наработки 3vtiger, Shoker,  Arszi,  RussianSniper117, Asynchron, Eugenium, Tixonics, GhenTuong, Demosfen, Igi, av661194, Johann, London, Strelok7171, Raduga, CAHCAHbI4, Хабарыч, Modoskea, K.E.A. Team, разработчики мода Slayer mod, разработчики мода R.E.B.O.R.N., Radik619, DanteZ, Short, SmertSaratov, ICHICROW, ЦЕМЕНТ, Vampir, Battlestate Games - Escape From Tarkov, USEC1 voice files, HyperGryph - Arknights music, strelok7171, nPu3PaK (Александр Оверин Dead Air:R), Kramer (идеи квестов, идеи нововведений, тестирование Dead Air:R), Physic (идеи квестов, новые диалоги, тестирование Dead Air:R), Dragomir (технические моменты, идеи квестов Dead Air:R), Hoperise (технические моменты Dead Air:R), Hesvul (идеи квестов Dead Air:R), Ninja_Nub [NOR], Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, UnCheat, Gresnik13rs, 3fallout3, ed_rez, Samber13, One_ShoT, Domestos, Argus, AMK 1.4.1 team, Graffsam, serviga, Эдуард Базяев, El-Prime, OldW0lf, ValeroK, Feel_Fried, artifax, Mick & Mortan (Forward Frontier/STCoP), Andrejs Green, LsdPro, unethicalrus, Gunslinger Mod Team, _Mr_Vlad_

 

Автор и единственный разработчик NZK MOD 3.0 – death_dealer (компиляция, сборка, конфиги, скрипты, отладка, некоторые текстуры + новый контент)

 

Отдельная благодарность форуму amk-team.ru и stalkerin.gameru.net за кладезь информации по моддингу.

 

В моде использованы композиции MooZe

 

Благодарю форумчан ap-pro за своевременный отлов критических багов: Bervant, karavan150, Bervant, karavan150, Meloman, sir13, sochiroman, Илвер, DragJack

 

 

<a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a>

Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly RC22

Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod
 

Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа

 

Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки

Директория лога /.../NZK MOD 3.0 (STANDALONE version)/appdata/logs/

 

Всем удачной игры!

Спойлер

P.S. 

мод хардкорный! если вам что-то кажется сложным - не играйте

мод нацелен на Фриплей, в основном предназначен для игры за Одиночек

не рекомендуется играть в режиме Война группировок, так как данный режим портит баланс (запускайте режим Warzone только в том случае, если хотите просто пострелять, без сложного игрового процесса)

рекомендуется запускать сборку с отключенным Быстрым перемещением и отключенными Скрытыми убийствами

аномалии в моде спавнятся рандомно при каждом заходе на локации или новой игре (!)
если хотите уменьшить количество аномалий на локации - используйте файлы из архива мода, либо дождитесь Выброса в игре - аномалии должны поменять свое местоположение в течении некоторого времени

в серии квестов Охотники за артефактами квестовые арты не спавнятся на точках, которые указаны в ПДА, но вы все равно сможете сдать квест, так как эти арты возможно получить в награду за другие квесты, или просто найти на картах в других точках

следите за обновлением индикатора заданий на поиск предметов - когда нужные предметы появятся у вас в инвентаре, задание обновится

если вы не можете найти типовой предмет на карте - не отчаивайтесь - купите его у Торговцев и сдайте заказчику

 

для регулировки количества динамических аномалий используйте файлы:

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 150-200.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 350-400.rar

по умолчанию в моде установлен 50-100 CUT PATCH

 

Спойлер

последние фиксы одним архивом

https://drive.google.com/file/d/14rn-P665gWBS6GzbmXrDfNtA_Evs1d42/view?usp=sharing

 


Для тех, кто скачал версию OBT - (не устанавливать, если вы скачали NZK RC22 по ссылке из этой темы - в архив уже вшиты эти исправления)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

mp133 crash fix.rar

поместить в gamedata/configs/misc/trade  с заменой

 

Boomsticks and Sharpsticks 04-Jan-2021_RC21 shaders.rar

Поместить в gamedata

 

bone_id!=BI_NONE.rar

поместить в gamedata/configs/items/items с заменой

 

Barman_Ecolog_bug_fix.rar

Поместить в gamedata/configs/misc/ с заменой
https://www.mediafire.com/file/48tlvcz0xn51djz/Barman_Ecolog_bug_fix.rar/file 

Спойлер

Для тех, кто скачал версию для RC19 с торрентов - (не устанавливать, если вы используете версию мода NZK RC22!)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

NZK MOD 3.0 HOTFIX 31.12.20.rar

NZK MOD 3.0 doctor fix.rar

RC 21 shader fix  https://drive.google.com/file/d/1SZxxDtK3W9n5ms1C77xwlKAHCts2p64Q/view?usp=sharing by Коропасий (для старых версий)

 

 

 

Изменено пользователем death_dealer
обновление версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я прохожу етот мод, оставлю ссылку,я ничего не удалял только последние фиксы поставил,по поводу вылетов - не делайте те квесты которые невыполнимы,потом вылет будет или невозможно перейти на другую локацию     https://ytube.io/3FRF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, Alexzom сказал:

не делайте те квесты которые невыполнимы

Ну дык приложил бы полный список невыполнимых квестов.

 

12 часов назад, Alexzom сказал:

по поводу вылетов

Их и без забагованных квестов (которых тьма) хватает.

 

12 часов назад, Alexzom сказал:

Я прохожу етот мод,

  Лёгкой дороги тебе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

у меня кроме квестов-багов не было,переходи по ссылке и смотри я уже далеко прошел так не помню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Alexzom сказал:

у меня кроме квестов-багов не было

Да верю-верю

 

8 часов назад, Alexzom сказал:

переходи по ссылке и смотри

В другой раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет всем.

Сахар дал задание в ТД найти 3 арта. Но что не пошло, лыжи плохо по асфальту скользят. Если коротко ни один детектор их не видит. Может кто в курсе сего происшествия.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

death_dealer Новости по моду есть?Или The End?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 08.03.2021 в 18:06, Kataklysm сказал:

Или The End?

Да, зе енд! Автор мода здесь появляется, но на свое творение забил и больше не ремонтирует ошибки мода, не обновляет его и не помогает людям с вылетами. Безответственное поведение! Самим нужно ковыряться и гавнякаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не могу не поинтересоваться: а этот мод как-то связан с древним модом NZK на ТЧ года эдак из 2008? Который потом реинкарнировался в виде сборки на РМА? Те же авторы? Или просто совпадение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Renson сказал:

Не могу не поинтересоваться: а этот мод как-то связан с древним модом NZK на ТЧ года эдак из 2008? Который потом реинкарнировался в виде сборки на РМА? Те же авторы? Или просто совпадение?

Да раньше nzk был на тч,автор 1.

Изменено пользователем Master_boli

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 05.03.2021 в 22:23, Alexzom сказал:

Я прохожу етот мод, оставлю ссылку,я ничего не удалял только последние фиксы поставил,по поводу вылетов - не делайте те квесты которые невыполнимы,потом вылет будет или невозможно перейти на другую локацию     https://ytube.io/3FRF

Ошибка 403. Можно в личку рабочую ссылку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это норма для актуальной версии мода? Что почти в каждом тайнике что то лежит и что у вояк, у торгаша, сотня стволов продается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

URKA_24 да, тайники выпадают рандомно

у торговца на блокпосте продается множество оружия, кроме редких квестовых стволов


Дополнено 1 минуту спустя

Kataklysm есть

 

NZK MOD 3.1 по тихому готовится к релизу, в новой версии будет адаптирована последняя версия DEAD AIR REVOLUTION + много квестов из мода ВАРИАНТ ОМЕГА (это более 100 новых квестов)

 

добавлено еще больше новых видов аномалий

 

вылечено большинство критичных вылетов, исправлены многие квесты 

 

NZK MOD 3.1 будет работать на RC22-RC23 и релизной версии ANOMALY 1.5.1.2  

читаю все комментарии и правлю вылеты

 

работы еще достаточно много, планирую закончить финальную версию к концу мая

 

список изменений будет выложен позже

изменений достаточно много

 

NZK MOD 3.1 выйдет сразу в статусе релизной версии, без ОБТ

 

версия 3.1 будет финальной, в дальнейшем будет вестить только тех.поддержка и раздача мода на торрентах

 

пока мод не будет отшлифован - я его не выложу 


Дополнено 54 минуты спустя

пару скриншотов

Спойлер

ss_user_04-13-21_17-47-46_(jupiter).thumb.jpg.2c2fdf16c5f2ae45e31bfedd0cdb34d4.jpg

 


Дополнено 3 минуты спустя
Спойлер

spacer.png

Спойлер

spacer.png

Спойлер

spacer.png

Спойлер

spacer.png

для транспорта сделаны другие текстуры, более аутентичные (на скриншотах старые оригинальные текстуры)

Спойлер

spacer.png

Спойлер

spacer.png

 

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Илвер 

 

вот ссылка, Alexzom более 50 часов наиграл без вылетов

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 часов назад, death_dealer сказал:

вот ссылка, Alexzom более 50 часов наиграл без вылетов

И где же ссылка? Не вижу. Или ссылки на версию 3.1 еще нет, а будет в конце мая?

P.S. Кстати, по поводу нового транспорта: багги для юга Зоны самое то. Сел за руль, едешь потихоньку, одной рукой за руль держишь, другой болты кидаешь) Даже если ЧП и гравитационная аномалия затягивает - резко выпрыгиваешь из сидения, багги в хлам, а ты - живой, потому что у тебя масса меньше)

Изменено пользователем Илвер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Илвер https://youtu.be/xzz4TbAiEbc

 


Дополнено 8 минуты спустя

Илвер версия 3.1 еще в разработке, как только закончу работу - выложу ссылку

предположительно к концу мая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 28.04.2021 в 16:48, death_dealer сказал:

Илвер https://youtu.be/xzz4TbAiEbc

 


Дополнено 8 минуты спустя

Илвер версия 3.1 еще в разработке, как только закончу работу - выложу ссылку

предположительно к концу мая

Итак, конец мая уже сейчас. Не скажешь процент готовности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мне конечно тоже нетерпиться поиграть в новую версию, но не надо давить на человека, написал что выложит когда доделает, значит пускай делает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Losingsoul95 Обязательно сделают. Рано или поздно оповстят в группе или посте о результатах готовности. 

Изменено пользователем Messer. Stalker

2021-05-20-02-30-31-min-1.9rYPx.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Losingsoul95 сказал:

но не надо давить на человека, написал что выложит когда доделает

А кто здесь на кого давит? Он пообещал,у него поинтересовались, вот и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 27.05.2021 в 13:15, Losingsoul95 сказал:

Мне конечно тоже нетерпиться поиграть в новую версию, но не надо давить на человека, написал что выложит когда доделает, значит пускай делает

Никто не давит.
Я просто надеялся, что автор напишет сюда что-то вроде: "Разработка и тестирование теперь продлятся до месяца такого-то". Или "у меня срочные дела в реале, перенос релиза" 😇

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

всем привет!

NZK MOD 3.1 готов на 95%, сейчас идет финальный тест

в целом готово все, что планировалось - сейчас шлифую некоторые моменты и буду выкладывать

точной даты не назову, но планируется релиз в течении двух недель

 

P.S. очень радует, что есть отклики от вас - это очень мотивирует

 

 

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, death_dealer сказал:

P.S. очень радует, что есть отклики от вас - это очень мотивирует

да.... тут те ещё, мотиваторы.
Ждём с нетерпением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

death_dealer 

 

В 02.06.2021 в 20:51, death_dealer сказал:

планируется релиз в течении двух недель

ЧёКак?

PS. Не давлю, со всеми видами респекта и проч...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибище ждем с нетерпением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Такс. Во-первых спасибо за сборку. Действительно очень необычный проект не похожий на другие.

Во-вторых, надеюсь всё же после релиза 3.1 дальнейшая разработка не будет закончена, на мой взгляд у мода приличный потенциал.

В-третьих. Увидев в теме новость о добавлении транспорта в голове созрела мысль. А насколько вообще сложно к Аномалии прикрутить, и заселить новую/новые локации? Или это придётся пол мода переделывать? Ну скажем Предбанник, Колхоз Червоне Дышло, Испытательный Полигон (Фотограф), Северные холмы, Старая дорога (LA), там транспорт был бы крайне актуален, нежели на стандартных локациях трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу