Перейти к содержанию
Kataklysm

S.T.A.L.K.E.R. - Dead Air "Книга мёртвых"

Рекомендуемые сообщения

 

Su-Wr-5vs-TEE.jpg

Спойлер


         В addone "Книга мёртвых" использовались наработки с таких сборок как: Rerum, E.G.A, Rebalans, Revolution, Sediment, Dragomir. Им также оч.благодарен!

  - Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения!
  - Навыки теперь получите походу игры и возможно все 9шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, будете их открывать, изучать и получите навыки!
  - Болотный Доктор отдыхает только на Болотах в трех точках это - база Ч.Н, зелёный вагончик около дозорной вышки и в своей пещере на северо-западе, подмостом. Также он при разговоре даёт Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье) и Главный квест "Тайна Зоны" с посещением всех Лабораторий, а также у него начало нашего Сюжета!
  - Добавлены и дополнены анимации использования предметов и свеживания мутантов от Grelka, адаптированы для Dead Air 0.98b Хорошими ребятами Саня и Юра!
  - Добавлены новые партиклы аномалий и новые динамические аномалии CinematicVFX, адаптированы Хорошим парнем Fabio Conte!
  - Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом!
  - Добавлена сортировка патронов в окне, где можно легко розделить патроны на такое количество как Вам нужно!
  - У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы вырезаны!
  - Добавлен Новый Комплект для изготовления старых патронов, Он только на обмен у Шустрого. Инструменты для крафта теперь могут попадаться во всех коробках, ящиках и тайниках!
  - Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам они будут нужны для Подсказок!
  - Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта - Грубой на Свалке (стройка), Тонкой в Рыжом лесу (шахта), Калибровки на Затоне, Железный лес (лаборатория), Мед. Набор (набор для крафта наркотиков и медикаментов) на Затоне (сарай около кранов).
  - Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываються и хранятся в целлофановых пакетах, а готовое мясо в консервных банках. В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками.
  - Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдиллер теперь Медик.
  - Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг.20кг.30кг.40кг.50кг.
  - Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов.
  - Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте его побыстрей. При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать).
  - Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получаеться вместе будет шанс на +3 Трофея!
  - Для меньшего кача при прицеливание, зажимайте клавишу "Бег", и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!
  - Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го зданого из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий в Подземелье Агропрома(тайник Стрелка), х18(Темная Долина), х16(завод Янтарь), х10(Радар), х8(Восточная Припять), Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера), и ЧАЭС (Саркофаг) и 600 репутации той группировки!
  - Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у           медиков группировок за определённую плату, либо, при наличии навыка "Изобретатель", самостоятельно через набор для приготовления наркотиков!
  - Репутация не падает при отказе или провале Задание. Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остается при себе!
  - Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индыкаторы аномальных зоны показует справа на экране - Детектор аномальных зон!
  - Разные документы и записи можно прочесть в окне с иконкой листика с разных тетрадей, а также книг и журналов по нажатию ПКМ (использовать) или два раза ЛКМ!
  - Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока неапнете нужный АП на сервоприводы!
  - Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломаных сервоприводов только у спец.техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спец.техника!
  - ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидете. ССП-99м можно снять изношеный только у одного спец.Зомбированого и вычинить!
  - Так что заполучить ТОП комбезы в "Книга мёртвых" будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экиперовкой!
  - Всё оружие и броню можно апать полностью все апы, за имением прокачаных инструментами Техников!
  - Комбезы, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс.состояние 50%.
  - Начальных комбезов нет впродаже, а по одному Топ комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения асортымента за 1 Док.+600 репутации!
  - Также оружие НЕ продаеться! (бармен в Баре обьяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения асортымента!
  - Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжом лесу на разную еду и готовое мясо!
  - Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения асортымента за 1 Док.+600 репы у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО!
  - Одежда и все что сделано с материала который можно разрезать, разбираеться на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднесьти на них Нож в инвентаре но НЕ сослота!
  - Также оружие разбираеться Швейцарским ножом на 9 разных наборов запчастей для разного оружие! Для разбора нужно поднесьти Швейцарский нож на оружие!
  - С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они ищезнут при разборе!
  - Теперь у оружия нет такого большого количества поломок. Макс. 5 поломок которые НЕ клинят ствол или курок. Они только влияют на качество стрельбы и возможность повесить какие либо обвесы! Оружие при стрельбе взрываеться вруках при низком состояние! (где-то около 10%)
  - Добавлено много артефактов и в зоне теперь 63 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых!
  - Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева. Крафтового и Отклика нет в продаже!
  - Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же,     как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт артефактов!
  - Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.
  - Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий(электро), зелёный(химка), желтый(жарка), белый(все остальные).
  - Добавлена функция для лутания мутантов (Срезать все). Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не лутает Крупную дич!
  - Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан.сетка, Алюм.рамка, Верблюжий горб, и всякие противо-аномальные модули токоогранечитель, Противооблучение, Охладитель, Хим.Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель!
  - Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!
  - Также эти все модули и сетки можно повесить на пояс НО макс. 2шт одного вида! Так что нужно выбирать в определённой ситиуации какой повесить на пояс!
  - На пояс ищо НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы! Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики...
  - Батарею также нужно каждый раз после дозарядки возвращять на пояс. НЕ забывайте и помните об этом!
  - ВСЕ важные НПС бессмертны и НЕприкосаемые мутантами и врагами! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)
  - Много всего что есть в крафте, нет в продаже. Бармены все только с едой, водой, бухлом и куревом.
  - Добавлены болезни Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги - (НЕсможете спринтовать)
  - О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты!
  - Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено оч.много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
  - Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзах.
  - Добавлены НПС в Охотничьих плащах от группировок Долг, Одиночки и Свободы. Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
  - Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и Севе. Некоторые визуалы убраны.
  - Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
  - Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон "Восход Солнца", Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов.
  - Добавлена возможность зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре - ПКМ - "Зажечь".
  - Оч.много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта с помощью мышки - ПКМ (функция Разобрать). Прицельные сетки для всей оптики заменены на полуоткрытые.
  - Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличиться и не уменьшиться. Если убить NPC, то у Вас с той группировкой будет -50репы. НО убивать кроме мутантов и Монолитовцев никого не нужно для полного прохождения Сюжета!
  - Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет. НО она появляеться когда выпить полностью Самогон, Воду в фляге или Водку Столичную в фляге, продать её нельзя, но можно обмениваться со Сталкерами.
  - Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Топора по 1.4-м, у Фомки и Молотка по 1.3-м. Нож 1ур. 1-м. Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м. Нож 3ур. И 5ур. По 1.1-м.  Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
  - Изменен урон Холодного оружие, макс.урон,- Лопата и Топор по 1.3, Фомка и Молоток по 1.1, а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5ур.=1.0. (стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28). Увеличен урон от Ножа на ПКМ-(ПраваКнопкаМышки). Он чуток больше удара на ЛКМ.
  - Малых и Больших Рем.наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп!
  - Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их сортировку, типо розсоеденение.
  - Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
  - Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, ищо они стреляют только Новыми патронами!
  - Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только скрафтить или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка!
  - Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.
  - Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут "таскать" ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на (F).
  - Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Востановление здоровье, и Кровотечение.
  - Подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!
  - Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры. (все наближены к оригиналу, не треш всякий)
  - Клеи изменили % починки - клей «Момент» от 85%, клей «Tur» от 75%, клей «М17» от 65%.
  - Обычный противогаз и Балаклава в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре (торговец Долга) и в Темной Долине.
  - Рем наборы для починки Брони изменили % починки — Простой швейный набор от 80%, Набор экстренного ремонта брони от 70%, Универсальный швейный набор от 60%, Продвинутый швейный набор от 50%, Полевой набор ремонта брони от 40%, Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
  - Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружия.
  - Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
  - Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовления наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  - Добавлен медпрепарат Таблетки-антирад х5, 1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков-драгдиллеров так как и Поливитаминки падают или попадаются в тайниках и трупах также.
  - Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  - Добавлена Жажда от которой плывет вглазах и можно современем умереть, а также вы перед смертью будете падать в безсознание на пару часов!
  - Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки, Стимпаки, Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная,очищена или газировка) больше не бустят стамину, они теперь просто для утоление Жажды.
  - Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная!
  - Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это — Чай (убирает оранжевой значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает желтый значок), Очищенная вода и Газировка (убирает зелёный значок). Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты!
  - По воде ГГ не может бегать, только ходить, а по кустам бегает (маленькие кусты вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).
  - Анимации применения предметов, Дополнительные анимации и многие другие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя!
  - Включены/добавлены эффекты от радиации, пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта!
  - Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мультитопливную печь можно купить на Затоне у сыча.
  - Сыч с Бородой и Карданом больше не враждебны друг-другу!
  - Может ищо что-то.., но я забыл, а это точно! ?

Спойлер

Kalambur (Виталий Игорович) и Gorbun (Влад Филин)

 Сочинение Сюжета и Квестов - Gorbun
                                                          Скрипты и Фишки - Александр Оверин и Ekidona Arubino

Спойлер
Спойлер

- Установка: на пустой оригинальный Dead Air 0.98b без папок [appdata] и [gamedata] закинуть скачаную и розархивированую [gamedata] в папку игры Dead Air 0.98b
  - После запуска игры в папке [appdata] в файле user.ltx найти строчку hud_fov изменить значение на 0.35 и не больше и не меньше. Это важно для прикладов оружия!
  - Поменять вкорне папки Dead Air 0.98b файл xrEngine.exe ! Это важно, ибо этот xrEngine.exe пропатченый на использование игрой 4gb ОЗУ!
  - Видео настройки: три значения для прорисовки травы выставлять не больше половины. Остальные настройки графики выставлять на Ваше усмотрение.
  - Могут быть вылеты по памяти из-за высоких параметров настроек графики! (такой движок.., ну извиняйте за мой выбор) Понижайте их тогда умеренно и комфортно для Вас!
  - Удаляйте папку [shaders_cache] в папке [appdata] - это кеш текстур и всего что может багнуться, если вылетела игра по НЕхватке памяти ОЗУ!
  - Цветокорекция: красный 0.40, зелёный 0.45, синий 0.50, насыщенность 0.00! Для атмосферносьти цветов можно использовать настроку Техниколор!
  - В настройках игры: выставить Спавн Сталкеров и Мутантов от 0.5 до 1.0 и не больше. (в оригинале было всегда на 1.0 какую бы цифру спавна Вы не ставили)
  - В настройках игры: Рендер r2.5 (разработчики Dead Air тестили и коректировали производительность только на этом Рендере)

О дальнейшей судьбе мода ничего неизвестно.Автором мода удалены ссылки на скачивание мода,темы техподдержки и фиксов.В шапке оставлена (из-за уважению к комьюнити) ссылка на торрент...С моей стороны,как автора темы,поддержка темы в виде обновления и добавления каких либо ссылок на мод или информацию о нём,осуществляться НЕ БУДЕТ!!! Ссылка на страницу мода в ВК мной удалена,ибо имеет прямой оскорбительный характер...Очень жаль,что всё так сложилось.


Изменено пользователем Kataklysm
Добавлены все фиксы,выпущенные автором
  • Лайк 2
  • Мастер! 2
  • Пост еще тот... 1
  • Жму руку 2
  • Аплодисменты 3
  • Смех 1
  • Смущение 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В самой игре тексты точно так же безграмотно написаны, как и описание мода в топике?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Gajaba автор из Украины, с русской грамматикой немного не дружит, основная суть думаю понятна? Спроси что не ясно - обьясним "всем миром"


Дополнено 3 минуты спустя

NeonNoise я кидал все ссылки прямые на гул тут в теме -ищи на все фиксы по 34й включительно. Там один фикс большой - для игры на обычной сборке без "серой зоны" текстуры 4к выпиливает. всё описано в подписях к самим фиксам. Если проще, то там ставишь фикс этот убирающий текстуры + сборник 30 фиксов  и потом еще 4 мини фикса. Все. НИ не требуется., но лучше начни заново, спавн инструментов точно будет богатый.

UPD Тема небольшая - можно пролистать хоть с телефона, ознакомиться с основными принципами, ошибками и т.д. ... а, у нас поставят (хорошо, если правильно.... запустят... и погнали каждые 5ть минут строчить вопросы, хотя описание прочитать банально в шапке занимает 2 минутки). Что в ДА, что в ОП, что в СЗ такое было., и есть.  И в ЗШ, и Возвращенни в Зону.

Хорошо тут не "забор из ВК" там вообще ухи заворачиваются и глаза вытекают порой от " перлов" ?

Изменено пользователем Avandsan
Дополнени + Опечатки
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Dikiy_Cgervyak  Я так скажу, вы (ты) еще плохих модов не видели. Мод заточен на режим "выживание" и требует внимания и  неспешного прохождения. В моде ГГ не терминатор  как в моде ОП квест "Волна мутантов". В данном моде нужно продумывать тактику боя и т.д.  Пример в бою с пси собаками нужно приметь таблетки пси блокатора, также техник на затоне открытым текстом говорит о необходимости прокачки пси защиты для боя с этими собаками и контриками. Вылеты есть но не критичные.   Хороший мод со своей спецификой.

  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

----------------------------------------- FIX-35 -----------------------------------------

Віталій Ігорович 19 янв 2022 в 23:25

Фикс_35 Кто успел скачать, перекачайте! Починка болезней полносьтю: 

https://drive.google.com/file/d/1Nr0o66lTPbbGwWcn0-2Zhr4DZjTgVBCc/view

-----------------------------------------------------------------------------------------------

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, Avandsan сказал:

Починка болезней полносьтю

и торговцев?)) а то уже прицел как второе пришествие жду...

Изменено пользователем NeonNoise
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 NeonNoise так прицелы только у наемников вроде, судя по описанию ?  тому что в архиве с модом было. + Документы только по 1й шт сдавать не больше, иначе баговало,, там было не прописано что при сдаче 2х доков ассортимент расширялся дальше (как в чистом ДА), тут вроде 2 варианта исправлений было от камрадаvader_33 если еще не сдал 2 дока, и если уже сдал.  

В 25.11.2021 в 09:36, Kataklysm сказал:

- Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения асортымента за 1 Док.+600 репы у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

Павел Константинович вчера в 2:29

здравствуйте)до репака вашего далеко?

Віталій Ігорович вчера в 4:29

Павел, далеко, оч.много переделываю! Много ошибок и замечаний увидел и прочитал!

А пока что,либо играть как есть,либо ждать репак.Главное автор работает.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет. Убиваю мутантов на арене у Арни по времени а он поле говорит что, ты не достаточно опытен для боя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет, столкнулся с таким багом в репутации, что очень часто когда я выполняю задания сталкеров той или иной группировки то репутация у них не повышается(для меня это стало проблемой так как нужен новый детектор) а задания у многих персонажей вроде бармена или Сахорова не появляются. И второй вопрос у техников Военных и Наемников нет диалога на инструменты это так и должно быть или это баг игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, SashaGavrish сказал:

Военных и Наемников нет диалога на инструменты это так и должно быть

Да, диалоги будут позже, в другой ветке квестов, не спеши. По поводу репутации, там автор сначала вырезал циклички на убийство. Потом вернул оригинальные из ДА чистого задания. Может они не прописаны на + к репутации*?

В 25.01.2022 в 21:06, uwert сказал:

Арни по времени а он поле говорит что, ты не достаточно опытен для боя?

Старый "Багулька" СОМ и ДА, да и в др. сборках встречается, после выхода из боя сохранись перед Арни, если нет награды, перезагрузись всё будет. 6-8 лет уж так играем. ? На скорость не влияет.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SashaGavrish там награды 20 опыта, мож не заметил !? Все норм с наградами ... кроми нелепых?

Изменено пользователем Kalambur

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 Специально зарегистрировался что-бы написать свое мнение. Ужасная сборка(потому-что своего почти ничего нет), наполненная бредовыми и решениями, например:

Спойлер

1)  - Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом! ( и зачем? как по мне стало выглядеть еще хуже. )
2)  - Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдиллер теперь Медик. (эм, и что поменялось? Шустрый бывший член Чистого Неба, а не нынешний, бармен как всегда был сталкером, так сталкером и остался, почему-же в оригинале он тогда торгует сталкерскими вещами, хотя сам по логике автора является долговцем? Сидорович просто торговец и не относиться к группировке одиночек, а Гаваец по логике торговец-одиночка, а не торговец Свободы, у них же уже есть Ашот, с драгдиллером все логично.)
3)  - Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг.20кг.30кг.40кг.50кг.
(бесполезное решение, чем автора не устроили стандартные рюкзаки ДА?)
4)   - Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получаеться вместе будет шанс на +3 Трофея!( так в оригинале так-же было не?)
5)    -Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индыкаторы аномальных зоны показует справа на экране - Детектор аномальных зон!
(зачем убирать полоску здоровья? Даже если в голову ударило сделать так, лучше сделать эту функцию в опциях.)
6)    - Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока неапнете нужный АП на сервоприводы! (бесполезное добавление, этот же броне-экзоскелет можно было сделать в оригинальном ДА, путем нахождения/покупки тб и нахождением экзоскелета на базе Монолита)
7)      - Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломаных сервоприводов только у спец.техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спец.техника!
  - ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидете. ССП-99м можно снять изношеный только у одного спец.Зомбированого и вычинить!
  - Так что заполучить ТОП комбезы в "Книга мёртвых" будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экиперовкой!
  - Всё оружие и броню можно апать полностью все апы, за имением прокачаных инструментами Техников!
  - Комбезы, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс.состояние 50%.
  - Начальных комбезов нет впродаже, а по одному Топ комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения асортымента за 1 Док.+600 репутации!
  - Также оружие НЕ продаеться! (бармен в Баре обьяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения асортымента! ( я вообще был в шоке когда узнал, что ни оружие, ни броня не продается у торговцев. Что за реальный бред? Толку качать у них отношение или носить у них документы, если кроме какого нибудь одного костюма у них не купишь, и то, что-бы купить хотя бы его надо выполнить два условия: иметь 600+ отношение с этой группировкой и принести им документы. Оружие.... это полный бред, я еще могу понять как в оригинале Сидорович не продает оружие, потому-что у него под боком военные, но например то же Чистое Небо, Наемники, Бармен, Свобода, БАНДИТЫ не продают оружие, чего??? В зоне вообще нет никакой контрабанды или что?! Кстати, да, что за постоянно бредовые ?! в конце каждого сюжетного диалога, а если вопроса нет то просто постоянное ! Это супер-пупер позитивный главный герой или у него проблемы с интонацией? Начальных комбинезонов нет в продаже... мда... Мне в одной курточке и баллоне с обрезом мосина идти под агропром за документами? А ну да квест Жестянки, в плаще и с обрезом мосина. Потому-что обрез дается за квест на милитари, МИЛИТАРИ, да я в оригинальном ДА пока дойду до милитари уже +- добротную снарягу имею. Альтернативная экипировка - это когда есть по характеристикам +- такая же экипировка, просто в другом виде или названии. Так альтернативы в этом не пойми что, в принципе, нет.)

8) - Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжом лесу на разную еду и готовое мясо! ( А ну окей, мне допустим выпала АКСУ без магазина и что-бы мне не навешали те-же снорки на янтаре, мне надо 1) раздобыть переход в Рыжий лес, 2) Запастить таблетками от рады 3) не сдохнуть от местной живности в лесу и закидываться регулярно колесами от радиациями, что-бы не загнуться.. Ну норм, проблема лишь в том, что-бы достать переход надо уже порвать себе жопу трижды. Не ну классное решение дать задание у Холода на переход с болот на кордон по южной части локации когда этот же квест впринципе почти последний с Чистым небом, или то, что оказывается надо было сразу сдавать квест Арни с его чучелами и шкурами, чтобы я мог перейти на янтарь... Ну класс, че.)

9)   - Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева. Крафтового и Отклика нет в продаже! (ну с детектором медведь уже явно загнуто, в оригинальном ДА не такая уж и проблема найти велес, не говоря уже об Медведе, ах да, надо же еще сдать документы и заработать +600 репутации у экологов ради покупки детектора.)
10)    - Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же,     как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт артефактов!
  - Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.( тут непонятки с самодельным детектором )
11)   - Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!  ( что за бред.. у тех же ученых или сталкеров по любому же ходят в продаже модули и симки, почему их нельзя купить хотя-бы у ученых?? да и я видел 1 симк в продаже это у сидоровича в начале игры. )
12)  - На пояс ищо НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы! Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики...
- Батарею также нужно каждый раз после дозарядки возвращять на пояс. НЕ забывайте и помните об этом!
( почти самая тупая функция которая бесила меня вплоть до янтаря, потому-что дальше проходить у меня не хватило терпения, а ведь еще нужно найти эту не красивую криво вырезанную иконку ( по всей видимости в пеинте) и поставить ее на пояс, нет слов, просто класс! )
13)   - Добавлены болезни Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги - (НЕсможете спринтовать)
  - О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты! ( ох да, эта интоксикация соска функция(нет), вообще меня чертовски бесит эта размытость в глазах, будто у гг зрение -4 и он роняет очки. Да и даже с этим размытием есть непонятки, к примеру: здоровье 100 процентов, интоксикации нет, спать не хочет, есть/пить не хочет, НО 24/7 висит эта залупа на экране, да так, что я даже бегущего ко мне снорка чистить мне морду не могу увидеть, ах да, мне рассказали про перелом или интоксикацию примерно через 7 часов после начала игры, когда я уже сам во всем разобрался, ну ниче так.)
 14) - Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено оч.много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC. (лично для меня васянство видеть бандитов в тб, севах, поэтому я полюбил ДА и еще за много причин, потому-что нет такого васянства, что какой нибудь Вася Мыло в группировке бандитов будет мне чистить рыло в экзаче и с каким нибудь ас валом)
15) -- Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзах.
(тоже бесполезная смена камуфляжа в обоих сторонах, бесполезной и непонятной она была в ДА, а тут бесполезно и непонятно зачем обратно вернули, разве кому-то мешало? Возвращены визуалы откуда?? У ЧН собственная броня и если даже в том же сталкере ЧН не было визуалов Чистого Неба в Севе, ТБ и Заре, то толку его было в ДА то сувать? )
16) -Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон "Восход Солнца", Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов. (какой смысл боже... начальные комбезы не продаются, а искать трупы.... бред )
17)   - Малых и Больших Рем.наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп! ( аааааааааа почему????)
18) - Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, ищо они стреляют только Новыми патронами! (у меня нет сил это комментировать, почему?)
19) - Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только скрафтить или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка! (......)
20) - - Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель. (каво, при чем тут чай и сигареты?)
21)   - Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мультитопливную печь можно купить на Затоне у сыча.( так палатка в оригинале была...)

Все мое неполное прохождение сюжетной линии(взятую если не полностью, то на 90% с рерума) меня терзало ощущение, будто баланс и урон по мутантам полностью переделан. Потому-что я прекрасно помню как быстро и легко разваливался бюрер в ДА, и как я рвал жопу с 2 контролерами, 3 бюрерами, 2 кровососами, 3-2 пси собаками у входа на завод Янтарь( через 15 минут жесткой схватки я ощутил не понимание, потому-что в самой лабе было 2 бюрера и 2 кровососа и лишь один контролер, а через 15 после лабы я бросил прохождение). Ок, у тебя полный хардкор в моде, оружие нигде не продается, только лутать с трупов и чинить обосанное ТТ за 36571 рублей, с комбезами так-же, но тогда почему ты НЕ оставил каряк на тоннеле в ЖД, по квесту в шкуре шакала(или типа того уже не помню), дал бы хоть какую-то возможность обзавестись оружием, а не обосанным обрезом на милитари. 

Крайне не рекомендую к прохождению, если хотите ощутить гору непонимания и философских вопросов( к примеру: зачем я в это дальше играю?) то рекомендую к ознакомлению, а лучше скачать тот же рерум и играть в него.

Изменено пользователем c4ttl3:/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FIX 36  корректное снятие денег за вход в Бар. https://drive.google.com/file/d/1fEjvE5JNVgtyNNJJq5S_G-P-kJt3Zqxy/view

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Создатели данного мода сделайте что-то со спавном артефактов, я не хочу пользоваться там всякими спавнерами и тд, так как хочу  честно пройти игру. Но поиск "Кровь камня" для меня превратился в личную боль. Я волосы чуть не повырывал себе когда его продал и понял что он мне еще понадобиться. И у меня начались танцы с бубном вокруг всех химических аномалий(Болота, Янтарь, Армейские склады, Кладбище техники, Затон)Прошли выбросы. Самое смешное что единственное место где у меня спавнятся  артефакты это только Янтарь(детектор медведь прокаченный). Я уже и у всех ученых посмотрел. Я уважаю сложность но не геморрой

Изменено пользователем SashaGavrish
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет, где взять SPAS 12 для Султана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

uwert ,  Единственное что могу посоветовать(так как делал я) это бегать между темной долиной и темной лощиной и выбивать ее с монолитовцев . По другому увы никак ?‍♂️ и  это может занять несколько игровых дней.

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

где найти переход с лиманска в последнем выжившем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

7e9y на стройке.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Скачал я значит данный мод, погнял немного

взял я анализатор крови воспользовался - ничего

снова пробую через 5 минут игрового времени(гг просто стоял не чего не делал(я попить пошёл)) - тут на тебе столбняк
у меня вопрос - Какой медикомент лечит от столбняка-то?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

glozo123 От столбняка какой то бензо   бензино чего то там  такой типа пистолето-шприц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

для тех кого задолбали коты "Боюны", поворачивающие в воздухе слепые псы и т.д. 
убрал автоприцел и вернул параметры монстров из оригинала D.A.

monster fix.rar

  • Жму руку 1

"Нет утверждения лучше, чем неоспоримый факт"® 

Хобби: «люблю рисовать»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

glozo123 столбняк только от укусов,царапин мутантов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

жутко долго грузится 1й раз. не знаю что делать по 20 минут может. и не загрузится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

-------------------------------------- FIX - 37 --------------------------------------------

Віталій Ігорович вчера в 13:01

Фикс_37 Трейд военных и Бармена в баре на сухпайки, бармен с рус_ирп, каптер вояк с укр_ирп, всем по 2 шт 100%, для этого нужно пождать три дня для новой поставки уже с новым товаром ввиде ИРП:

https://drive.google.com/file/d/18qGzmw0v8EIxKdLt96csRtdwdZGHvAy1/view

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Віталій Ігорович вчера в 13:04

Для начинающих играть! В Рыжий лес с какого-то времени начинает не впускать в лес, для этого перед началом игры нужно удалить Папку (red_forest) по пути например: - d:\ Dead Air 0.98b \gamedata\configs\scripts\red_forest ! И тогда начинать игру. Извините!

Изменено пользователем Avandsan
Корректировка
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет, кто обратил внимание на баг, Сахаров некоторые магазины от пистолетов по миллиону рублей покупает? Да и Шустрого тоже там...

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу