Перейти к содержанию
Kataklysm

S.T.A.L.K.E.R. - Dead Air "Книга мёртвых"

Рекомендуемые сообщения

 

Su-Wr-5vs-TEE.jpg

Спойлер


         В addone "Книга мёртвых" использовались наработки с таких сборок как: Rerum, E.G.A, Rebalans, Revolution, Sediment, Dragomir. Им также оч.благодарен!

  - Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения!
  - Навыки теперь получите походу игры и возможно все 9шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, будете их открывать, изучать и получите навыки!
  - Болотный Доктор отдыхает только на Болотах в трех точках это - база Ч.Н, зелёный вагончик около дозорной вышки и в своей пещере на северо-западе, подмостом. Также он при разговоре даёт Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье) и Главный квест "Тайна Зоны" с посещением всех Лабораторий, а также у него начало нашего Сюжета!
  - Добавлены и дополнены анимации использования предметов и свеживания мутантов от Grelka, адаптированы для Dead Air 0.98b Хорошими ребятами Саня и Юра!
  - Добавлены новые партиклы аномалий и новые динамические аномалии CinematicVFX, адаптированы Хорошим парнем Fabio Conte!
  - Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом!
  - Добавлена сортировка патронов в окне, где можно легко розделить патроны на такое количество как Вам нужно!
  - У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы вырезаны!
  - Добавлен Новый Комплект для изготовления старых патронов, Он только на обмен у Шустрого. Инструменты для крафта теперь могут попадаться во всех коробках, ящиках и тайниках!
  - Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам они будут нужны для Подсказок!
  - Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта - Грубой на Свалке (стройка), Тонкой в Рыжом лесу (шахта), Калибровки на Затоне, Железный лес (лаборатория), Мед. Набор (набор для крафта наркотиков и медикаментов) на Затоне (сарай около кранов).
  - Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываються и хранятся в целлофановых пакетах, а готовое мясо в консервных банках. В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками.
  - Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдиллер теперь Медик.
  - Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг.20кг.30кг.40кг.50кг.
  - Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов.
  - Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте его побыстрей. При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать).
  - Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получаеться вместе будет шанс на +3 Трофея!
  - Для меньшего кача при прицеливание, зажимайте клавишу "Бег", и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!
  - Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го зданого из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий в Подземелье Агропрома(тайник Стрелка), х18(Темная Долина), х16(завод Янтарь), х10(Радар), х8(Восточная Припять), Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера), и ЧАЭС (Саркофаг) и 600 репутации той группировки!
  - Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у           медиков группировок за определённую плату, либо, при наличии навыка "Изобретатель", самостоятельно через набор для приготовления наркотиков!
  - Репутация не падает при отказе или провале Задание. Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остается при себе!
  - Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индыкаторы аномальных зоны показует справа на экране - Детектор аномальных зон!
  - Разные документы и записи можно прочесть в окне с иконкой листика с разных тетрадей, а также книг и журналов по нажатию ПКМ (использовать) или два раза ЛКМ!
  - Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока неапнете нужный АП на сервоприводы!
  - Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломаных сервоприводов только у спец.техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спец.техника!
  - ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидете. ССП-99м можно снять изношеный только у одного спец.Зомбированого и вычинить!
  - Так что заполучить ТОП комбезы в "Книга мёртвых" будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экиперовкой!
  - Всё оружие и броню можно апать полностью все апы, за имением прокачаных инструментами Техников!
  - Комбезы, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс.состояние 50%.
  - Начальных комбезов нет впродаже, а по одному Топ комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения асортымента за 1 Док.+600 репутации!
  - Также оружие НЕ продаеться! (бармен в Баре обьяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения асортымента!
  - Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжом лесу на разную еду и готовое мясо!
  - Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения асортымента за 1 Док.+600 репы у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО!
  - Одежда и все что сделано с материала который можно разрезать, разбираеться на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднесьти на них Нож в инвентаре но НЕ сослота!
  - Также оружие разбираеться Швейцарским ножом на 9 разных наборов запчастей для разного оружие! Для разбора нужно поднесьти Швейцарский нож на оружие!
  - С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они ищезнут при разборе!
  - Теперь у оружия нет такого большого количества поломок. Макс. 5 поломок которые НЕ клинят ствол или курок. Они только влияют на качество стрельбы и возможность повесить какие либо обвесы! Оружие при стрельбе взрываеться вруках при низком состояние! (где-то около 10%)
  - Добавлено много артефактов и в зоне теперь 63 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых!
  - Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева. Крафтового и Отклика нет в продаже!
  - Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же,     как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт артефактов!
  - Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.
  - Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий(электро), зелёный(химка), желтый(жарка), белый(все остальные).
  - Добавлена функция для лутания мутантов (Срезать все). Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не лутает Крупную дич!
  - Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан.сетка, Алюм.рамка, Верблюжий горб, и всякие противо-аномальные модули токоогранечитель, Противооблучение, Охладитель, Хим.Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель!
  - Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!
  - Также эти все модули и сетки можно повесить на пояс НО макс. 2шт одного вида! Так что нужно выбирать в определённой ситиуации какой повесить на пояс!
  - На пояс ищо НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы! Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики...
  - Батарею также нужно каждый раз после дозарядки возвращять на пояс. НЕ забывайте и помните об этом!
  - ВСЕ важные НПС бессмертны и НЕприкосаемые мутантами и врагами! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)
  - Много всего что есть в крафте, нет в продаже. Бармены все только с едой, водой, бухлом и куревом.
  - Добавлены болезни Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги - (НЕсможете спринтовать)
  - О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты!
  - Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено оч.много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
  - Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзах.
  - Добавлены НПС в Охотничьих плащах от группировок Долг, Одиночки и Свободы. Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
  - Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и Севе. Некоторые визуалы убраны.
  - Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
  - Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон "Восход Солнца", Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов.
  - Добавлена возможность зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре - ПКМ - "Зажечь".
  - Оч.много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта с помощью мышки - ПКМ (функция Разобрать). Прицельные сетки для всей оптики заменены на полуоткрытые.
  - Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличиться и не уменьшиться. Если убить NPC, то у Вас с той группировкой будет -50репы. НО убивать кроме мутантов и Монолитовцев никого не нужно для полного прохождения Сюжета!
  - Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет. НО она появляеться когда выпить полностью Самогон, Воду в фляге или Водку Столичную в фляге, продать её нельзя, но можно обмениваться со Сталкерами.
  - Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Топора по 1.4-м, у Фомки и Молотка по 1.3-м. Нож 1ур. 1-м. Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м. Нож 3ур. И 5ур. По 1.1-м.  Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
  - Изменен урон Холодного оружие, макс.урон,- Лопата и Топор по 1.3, Фомка и Молоток по 1.1, а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5ур.=1.0. (стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28). Увеличен урон от Ножа на ПКМ-(ПраваКнопкаМышки). Он чуток больше удара на ЛКМ.
  - Малых и Больших Рем.наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп!
  - Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их сортировку, типо розсоеденение.
  - Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
  - Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, ищо они стреляют только Новыми патронами!
  - Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только скрафтить или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка!
  - Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.
  - Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут "таскать" ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на (F).
  - Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Востановление здоровье, и Кровотечение.
  - Подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!
  - Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры. (все наближены к оригиналу, не треш всякий)
  - Клеи изменили % починки - клей «Момент» от 85%, клей «Tur» от 75%, клей «М17» от 65%.
  - Обычный противогаз и Балаклава в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре (торговец Долга) и в Темной Долине.
  - Рем наборы для починки Брони изменили % починки — Простой швейный набор от 80%, Набор экстренного ремонта брони от 70%, Универсальный швейный набор от 60%, Продвинутый швейный набор от 50%, Полевой набор ремонта брони от 40%, Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
  - Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружия.
  - Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
  - Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовления наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  - Добавлен медпрепарат Таблетки-антирад х5, 1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков-драгдиллеров так как и Поливитаминки падают или попадаются в тайниках и трупах также.
  - Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  - Добавлена Жажда от которой плывет вглазах и можно современем умереть, а также вы перед смертью будете падать в безсознание на пару часов!
  - Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки, Стимпаки, Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная,очищена или газировка) больше не бустят стамину, они теперь просто для утоление Жажды.
  - Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная!
  - Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это — Чай (убирает оранжевой значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает желтый значок), Очищенная вода и Газировка (убирает зелёный значок). Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты!
  - По воде ГГ не может бегать, только ходить, а по кустам бегает (маленькие кусты вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).
  - Анимации применения предметов, Дополнительные анимации и многие другие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя!
  - Включены/добавлены эффекты от радиации, пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта!
  - Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мультитопливную печь можно купить на Затоне у сыча.
  - Сыч с Бородой и Карданом больше не враждебны друг-другу!
  - Может ищо что-то.., но я забыл, а это точно! ?

Спойлер

Kalambur (Виталий Игорович) и Gorbun (Влад Филин)

 Сочинение Сюжета и Квестов - Gorbun
                                                          Скрипты и Фишки - Александр Оверин и Ekidona Arubino

Спойлер
Спойлер

- Установка: на пустой оригинальный Dead Air 0.98b без папок [appdata] и [gamedata] закинуть скачаную и розархивированую [gamedata] в папку игры Dead Air 0.98b
  - После запуска игры в папке [appdata] в файле user.ltx найти строчку hud_fov изменить значение на 0.35 и не больше и не меньше. Это важно для прикладов оружия!
  - Поменять вкорне папки Dead Air 0.98b файл xrEngine.exe ! Это важно, ибо этот xrEngine.exe пропатченый на использование игрой 4gb ОЗУ!
  - Видео настройки: три значения для прорисовки травы выставлять не больше половины. Остальные настройки графики выставлять на Ваше усмотрение.
  - Могут быть вылеты по памяти из-за высоких параметров настроек графики! (такой движок.., ну извиняйте за мой выбор) Понижайте их тогда умеренно и комфортно для Вас!
  - Удаляйте папку [shaders_cache] в папке [appdata] - это кеш текстур и всего что может багнуться, если вылетела игра по НЕхватке памяти ОЗУ!
  - Цветокорекция: красный 0.40, зелёный 0.45, синий 0.50, насыщенность 0.00! Для атмосферносьти цветов можно использовать настроку Техниколор!
  - В настройках игры: выставить Спавн Сталкеров и Мутантов от 0.5 до 1.0 и не больше. (в оригинале было всегда на 1.0 какую бы цифру спавна Вы не ставили)
  - В настройках игры: Рендер r2.5 (разработчики Dead Air тестили и коректировали производительность только на этом Рендере)

О дальнейшей судьбе мода ничего неизвестно.Автором мода удалены ссылки на скачивание мода,темы техподдержки и фиксов.В шапке оставлена (из-за уважению к комьюнити) ссылка на торрент...С моей стороны,как автора темы,поддержка темы в виде обновления и добавления каких либо ссылок на мод или информацию о нём,осуществляться НЕ БУДЕТ!!! Ссылка на страницу мода в ВК мной удалена,ибо имеет прямой оскорбительный характер...Очень жаль,что всё так сложилось.


Изменено пользователем Kataklysm
Добавлены все фиксы,выпущенные автором
  • Лайк 2
  • Мастер! 2
  • Пост еще тот... 1
  • Жму руку 2
  • Аплодисменты 3
  • Смех 1
  • Смущение 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 14.02.2022 в 13:53, uwert сказал:

магазины от пистолетов по миллиону рублей покупает

'это разве баг, вы ремантировать их пробовали????

 

Спойлер

ss_shadow_02-15-22_13-37-50_(l05_bar).thumb.jpg.b54504192c918e0230b5de286ba37a75.jpg

 

 

 

Изменено пользователем Bro_dyaga
  • Мастер! 1

"Нет утверждения лучше, чем неоспоримый факт"® 

Хобби: «люблю рисовать»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть ли архив с аддоном, уже содержащий все правки? Судя по метаданым, что предлгается, созданно в ноябре прошлого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

nekto_stalk  аддон  (или аддон с текстурами  авторский, не сборки с Деад Зоной или др.) + зо фиксов в одном архиве (или 30 + 1 если аддон без 4к) + 7 фиксов тут все есть в теме или в ВК ссылки в описании. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Avandsan, именно по тем ссылкам и найден архив "Копія addon for Dead Air 0.98b Книга мёртвых.zip".

Проверка метаданных утилитой exiftool показала


Zip Modify Date : 2021:11:22 00:00:52


Из чего сожно сделать вывод, что вархиве находится аддон без правок. Таккак правки в темее ВК выложены в декабре и позднее.

Вопрос же изначальный был о том, есть ли архив\сборка аддона со всеми правками. Чтобы ручками не мучаться.

P.S. Попробовал извлечь архив линуксовой утилитой unzip. Выдает ошибку.


checkdir error: cannot create addon for Dead Air 0.98b 衿�� �������
Invalid or incomplete multibyte or wide character
unable to process addon for Dead Air 0.98b 衿�� �������/gamedata/textures/ston/ston_beton_01d_bump.dds.


То есть корневая папка архива содержит в названии некие кракозябры.

Попробую позже извлечь на windows.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.02.2022 в 17:56, nekto_stalk сказал:

Попробую позже извлечь на windows.

изначально архив делался в Windows и для Windows, до вас никто кракозябров не обнаружил, всё прекрасно распаковывается WinRar - ом, у меня даже TotalCommander с плагинами справился...
по поводу правок: 
включите логику!
Мод ещё в разработке(правятся баги, ошибки, несуразности и нелогичности), дабы не заниматся фигнёй(делать ненужные архивы каждую неделю) разработчик тестирует, выслушивает жалобы и делает фиксы!
если лень,  как вы сказали "ручками", не качайте, ждите архива и не задавайте глупых вопросов, на правки и фиксы, как сказали выше, имеются  ссылки...


Дополнено 11 минуты спустя
В 21.02.2022 в 17:56, nekto_stalk сказал:

Из чего сожно сделать вывод, что вархиве находится аддон без правок

если вам так неймётся, сделайте доброе дело
распакуйте Мод, закиньте в него все правки и запакуйте в db или xdb архивы(благо софта в нете навалом)
и вам будет легко на душе и другие пользователи вам спасибо скажут(может быть)?

Изменено пользователем Bro_dyaga
  • Мастер! 1

"Нет утверждения лучше, чем неоспоримый факт"® 

Хобби: «люблю рисовать»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.02.2022 в 18:56, nekto_stalk сказал:


checkdir error: cannot create addon for Dead Air 0.98b 衿�� �������

 

 про "Кракозябры" - это скорей всего название самой папки мода где лежит  gamedata просто русское, написано кириллицей, автор из Украины, может и украинский шрифт. На ОС Линукс и Убанту встречал такие косяки их системного архиватора.


  Что касается "..скинуть архив в сборе", я бы скинул свой вариант на Гугл, но у меня мод с помесью авторских фиксов + несколько правок тут из темы, и не пройден до конца (недели две не до игр было).
 Поэтому не буду заливать - вдруг вылезут косяки с квестами или квестовыми предметами. Хоть правки не облегчающие. Только нужные, на диалог бинта, сдачу доков. Автор же свои фиксы фиксирует у себя отдельно, и так ему легче донастраивать оружие или другие вещи фиксить. Ведь фиксы не требуют НИ.
  За это время бы уже сам скачал и поставил. 
  Может на Сталкер портале есть репак? Только несколько фиксов докинешь туда и всёю


  Или жди авторский репак - он там многое уже переделал с ноля, прислушиваясь к отзывам игроков.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Где получить методичку "Свинцовый рюкзак"? Какой НПС выдает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ, доброго всем дня,....после установки последних фиксов, при переходе на армейские склады из любой соседней локи-стабильный безлоговый вылет, не помогает абсолютно ничего...не хотелось бы начинать НИ...если есть знающие (кто стыкался с подобным),не подскажете в чем дело и как это побороть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

NeonNoise если не путаю, на юпитере дадут наводку на путепровод

Изменено пользователем vader_33
  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

В беге за рассветом приближаешь свой закат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DarkPhantom для начала пришли в студию файлы:
Games\Dead Air\appdata\ ... .log
Games\Dead Air\appdata\savedgames\ ... .scop + ... .scoc
если ставил левые аддоны, логичней спросить у изготовителей аддонов...

  • Мастер! 1

"Нет утверждения лучше, чем неоспоримый факт"® 

Хобби: «люблю рисовать»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, DarkPhantom сказал:

при переходе на армейские склады из любой соседней локи-стабильный безлоговый вылет

У меня такая проблема была с Рыжим лесом, но несколько отличная от твоей (без установки фиксов) -  после нового захода на локацию выкидывало на рабочий стол. Не помогала перезагрузка. А решение оказалось простым - любое промежуточное сохранение на локе. Перезаходил в игру, грузил его, лока прогружалась и потом грузил нужный мне сейв (в том случае автосейв). Не уверен что тебе поможет, но попробуй.


Дополнено 1 минуту спустя
1 час назад, vader_33 сказал:

NeonNoise если не путаю, на юпитере дадут наводку на путепровод

Понял, будем идти в ту сторону - проверим. Думал что где-то до этого упустил... Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 часа назад, Bro_dyaga сказал:

DarkPhantom для начала пришли в студию файлы:
Games\Dead Air\appdata\ ... .log
Games\Dead Air\appdata\savedgames\ ... .scop + ... .scoc
если ставил левые аддоны, логичней спросить у изготовителей аддонов...

Спасибо, вопрос отпал....и так исправил.....мб кому-нибудь пригодится-переход норм работает на чистом ДА+Книга Мертвых+Фиксы.....я сделал так-на чистом клиенте зашел на склады-сохранился, перекинул сохранку на репак дэд зон-загрузился уже с него в репаке и все-все работает без нареканий, а так по факту....то из-за паков(Зимний и DZ)будут такие вот проблемы).Всем спасибо)

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DarkPhantom так в репаке "Деад Зоне" локации с Аномали  (которые на ДА толком не адаптированы а просто скопипащены почти во всех сборках где они есть, на ДА)? + если включены динамические аномалии, хорошо если не будет на нём проблем со спавном квестовых вещей под текстурами.  И в самом репаке не все актуальные фиксы стоят. 

Изменено пользователем Avandsan
Дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 час назад, Avandsan сказал:

DarkPhantom так в репаке "Деад Зоне" локации с Аномали  (которые на ДА толком не адаптированы а просто скопипащены почти во всех сборках где они есть, на ДА)? + если включены динамические аномалии, хорошо если не будет на нём проблем со спавном квестовых вещей под текстурами.  И в самом репаке не все актуальные фиксы стоят. 

по поводу лок-да-все правильно, ну я сборку DZ переустановил-все вроде переходит и заходит....вылетов нету....стоят все фиксы последние-все ровно.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здраствуйте, может кто-нибудь скинуть сейв с началом последнего выжившего, скачивал сейв с канала SevenRus но при загрузке выдавало ошибку 

Спойлер

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : <no expression>
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 189
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : LUA error: ...sk\games\dead air\gamedata\scripts\level_weathers.script:891: attempt to index a nil value
 

stack trace:

0023:00B83DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0650BE65 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:064F6589 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0B18E1D8 nvd3dum.dll
0023:6F4E76F1 d3d9.dll, Direct3DCreate9()
0023:77A55DDE ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:77A97944 ntdll.dll, RtlGetNtGlobalFlags()
0023:766A7580 msvcrt.dll, malloc()

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

в вк выложили новый архив,написано "тест",поставил попробывал,вроде норм без вылетов,после разговора с доктором перестали работать сохранения...(((....и не понятно про очередность квестов?...наверно надо ждать дальше репака допиленного....

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Troll Да,я видел тестовую версию на странице мода.В шапку добавлять ссылку,пока не вижу смысла.Ждём репак от автора.Тем,кто хочет помочь с тестированием аддона,ссылку кину тут https://drive.google.com/file/d/1AVoJhR05FDbf0h_vCqVKLrqxDepRCIVd/view  Установка проста...Установить DA,удалить папки  appdata i database i gamedata.Скачанное и разархивированное закинуть в папку с игрой.

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Kataklysm сказал:

Тем,кто хочет помочь с тестированием аддона,ссылку кину тут https://drive.google.com/file/d/1AVoJhR05FDbf0h_vCqVKLrqxDepRCIVd/view 

Дополню полным описанием - у кого нет ВК. 

Спойлер

S.T.A.L.K.E.R. - Dead Air "Книга мёртвых" запись закреплена

28 фев в 22:56

Прошу играков, которые ПРОШЛИ аддон, пожеланию потесьтить этот, в котором я сменил Линейность квестов, диалогов, поправил бронь и где-то торговлю, Переделал циклички (каждой группировке по 11шт одинаковых цикличек (каждая подписана для какой группировки и рандомно выбираються пересортированые предметы по теме задания), которые обновляться через две сутки, на убийства нет цикличек и оригинал квестов у важных нпс, переделаные безполезные нпс на базах, теперь на базе или двух базах одной группировки(так как некие группировки имеют по две базы), будет 10-11 нпс которые выдают циклички), на неких базах увеличено количнство нпс, некие оригинальные нпс переименованы, так как они переодеты в одежду той или иной группировки к которой они принадлежат. И есть ищо изменения, но все писать не буду, сами встретите...Прошу не обращать внимание на орфографию в диалогах, ибо я никогда не учил рус. язык, а прийшлось много поправить, это всё отшлифуеться! Прошу все замечания писать в ЛС, а также выполнять циклички у всех и написать мне до скольки поднимать Требование в количестве репутации для смены асортымента, было 600, но теперь эти 600 легко заработать! . Тут по ссылке находиться database запакована вместе с Оригинал файлами и моими правленными и дополнительными для проверки уменьшения вылетов по причине что раньше 6гб файлов небыли запакованы в .xdb формат! Установка, с установленного Дед Эир удалить 3 папки, appdata i database i gamedata! Спавнер имееться, Консоль открыта!                               

копипаста из ВК 

 

  • Мастер! 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте! Прошу, подскажите, как исправить ошибку Unhandled exception occured. See log for details,  а то я совсем профан в этом вопросе 

А ещё и эта ошибка 

Expression data

Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader

File: FS.cpp

Line: 584

Description: d:\dead air\gamedata\spawns\all.spawn

Arguments: Not enough storage is available to process this

Mova Editor command.

stack trace:

0023:002687DB xrCore.dll, CVirtualFileRW:: CVirtualFileRW()

0023:0026D576 xrCore.dll, CLocatorAPI::file_from_cache_impl() 0023:00271E4D xrCore.dll, CLocatorAPI::r_open()

0023:6AD403F3 lua51.dll, lua_newstate()

0023:6AD4081C lua51.dll, lua_newstate()

0023:6AD403F3 lua51.dll, lua_newstate()

0023:00264B3F xrCore.dll, doug_lea_allocator::free_impl() 0023:051 C01D8 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()

0023:6AD40D31 lua51.dll, lua_newstate()

Press OK to abort execution

Изменено пользователем ALEX_ANDER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Убедительная просьба к Администрации Удалить,либо закрыть данную тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Kataklysm сказал:

Убедительная просьба к Администрации Удалить,либо закрыть данную тему.

да...теперь релиза точно не дождемся......

Изменено пользователем Troll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ссылки на вопросы и ответы по аддону не действительны.То же самое с ссылками на фиксы к нему.Ссылка на страницу группы мода оставлена,но то,что на данной странице,носит явно негативный характер.И оставлена автором мода рабочей в данном виде намеренно...По сему считаю будет уместным то,что тема данного мода будет удалена.


Дополнено 1 минуту спустя

Тему прошу именно удалить,а не закрыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Avandsan  Готов поспорить на счёт сборки "Деад Зоне" . Не могу знать какая у Вас сборка. Но на той сборке которой поделился лично автор Иван Травко, на другом ресурсе, проблемм нет( ни вылетов ни багов, на данный момент стою возле перехода на Янтарь). Его сборка на 10+. Для справки, сборка весит 21. 9 гб, в запакованном виде.  Если кого обидел, извините.

Изменено пользователем minya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. Столкнулся с проблемой при прохождении лаборатории Х-8 - после открытия гермодвери, практически сразу убивает (все виды бронников, допзащиты от пси и прочего перепробовал). Кто сталкивался и как лечилось?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подправлена информация в шапке темы.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу