Перейти к содержанию
Wolfstalker

Альтернатива 1.4

Рекомендуемые сообщения

 
 

АндрейТанк  ящик в свинарке на другой стороне, открывать после поднятия записки. Забираешься на сторону с неактивными ящиками и нажимаешь на перекладины которые на углу - там будет подсвечиваться надпись что можно нажать, при наведении. На другую сторону свинарника перебираешься через катсцену.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, vorkaroo сказал:

АндрейТанк  ящик в свинарке на другой стороне, открывать после поднятия записки. Забираешься на сторону с неактивными ящиками и нажимаешь на перекладины которые на углу - там будет подсвечиваться надпись что можно нажать, при наведении. На другую сторону свинарника перебираешься через катсцену.

Скажите, это важно для сюжета? Я вот ни записку не нашел, ни свинарник, ни ящики в нём.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, 4udik сказал:

Скажите, это важно для сюжета? Я вот ни записку не нашел, ни свинарник, ни ящики в нём.

Начальный лут, если не идешь за эколога и нужно самому добывать начальный эквип.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Kupych-14 сказал:

Всё установилось нормально, с Гугла, даже не понимаю, что кому непонятно... По началу тоже всё ясно, автор же екомендует начать пррохождение за экологов, ну что ж, пойдем за экологов. 

А почему за экологов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Рико94 сказал:

А почему за экологов? 

Потому что автор считает прохождение за экологов вводным, просто научить играть в мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, vorkaroo сказал:

Потому что автор считает прохождение за экологов вводным, просто научить играть в мод.

А потом можно будет переквалифицироватся в сталки? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В бандосы, зольдеры, а потом в сталки. Не уж то не прочел вводные.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

За всех четверых персонажей придётся проходить с начала игры. Это четыре разные истории. Если игрок незнаком с предыдущими версиями Альтернативы, то начиная прохождение за сталкера, многое может быть непонятным. Прохождение за эколога это своего рода вводная в сюжет Альтернативы.

Со страницы из ссылки на 10 странице. Никакой квалификации 🙂

Изменено пользователем vorkaroo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кстати по словам того же автора. Если мы проигнорируем первые три группировки, то не попадём на некоторые секретные локации, сюжет раскроется не полностью и в конце у нас будет множество вопросов по типу - а почему так? Кто они такие? Как они появились в Зоне? Почему не донесли артефакт и бросили? Кто та близняшка-двойняшка? Почему не раскрыты образы призраков? И тому подобные вопросы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ по сравнению с другими, версиями 1.2 к примеру, изменения в сюжете кардинальные есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 час назад, COMPLEXTER сказал:

Так какой смысл был ОГСР адаптацию делать?! Что бы клюнули на громкое название?

И что в нём хорошего? все прямо ссутся от этого огср. кривая неумело адаптированная база с тупыми логами.

  • Мастер! 1

karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Risling Море. 2 полностью новых сюжета и допиленные старые, как минимум

Изменено пользователем Stre1ok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, karavan150 сказал:

все прямо ссутся от этого огср.

Мне нравилась версия 1.3.2 на движке огсЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Какие виды.
 

Спойлер

 

ss-11-28-22-10-46-51-cerkov-und.jpg

ss-11-28-22-10-47-54-cerkov-und.jpg

ss-11-28-22-10-52-12-cerkov-und.jpg

 

 

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kupych-14  А мне Флинт не подкинул 80к, а то с 30 патронами как то не камильфо бродить по Янову. Подойду еще раз к нему)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А где болотный доктор ? Во всех злачных местах его нет !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, mak29 сказал:

А где болотный доктор ? Во всех злачных местах его нет !

Через Болто есть проход на Северное болото , в верхнем левом углу локи, ищи документ в домике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, Вадидельс сказал:

Через Болто есть проход на Северное болото , в верхнем левом углу локи, ищи документ в домике.

Понял , просмотрел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновил тему!

- Добавлен торрент
- Добавлен фикс

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А фикс для чего?


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, Тень121 сказал:

А фикс для чего?

Для мода, автор(ы) что-то пофиксили

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 минут назад, Тень121 сказал:

А фикс для чего?

Спойлер

 

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"  ?>
<game_dialogs>

        
    <dialog id="san27_1">
    <dont_has_info>san_pogovoril1</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
            <text>san27_2</text>
                        
            <next>1</next>
          </phrase>
         <phrase id="1">
            <text>san27_3</text>
            <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
            <text>san27_4</text>
            <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="3">
            <text>san27_5</text>
            <next>4</next>
         </phrase>
         <phrase id="4">
            <text>san27_6</text>
            <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
            <text>san27_7</text>
            <next>6</next>
         </phrase>
         <phrase id="6">
            <text>san27_8</text>
            <next>7</next>
         </phrase>
         <phrase id="7">
            <text>san27_9</text>
            <next>8</next>
         </phrase>
         <phrase id="8">
            <text>san27_10</text>
            <next>9</next>
         </phrase>
         <phrase id="9">
            <text>san27_11</text>
            <next>10</next>
         </phrase>
         <phrase id="10">
            <text>san27_12</text>
            <next>11</next>
         </phrase>
         <phrase id="11">
            <text>san27_13</text>
            <give_info>info_spawn_boloto_monstrs</give_info>
            <give_info>info_spawn_limansk_leader_monstrs</give_info>
            <give_info>san_pogovoril1</give_info>
            <give_info>info_spawn_zaton_monstrs_monstrs</give_info> 
                        
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_dokument">
      <has_info>san_pogovoril1</has_info>
      <dont_has_info>san_dokument_start</dont_has_info>
         <phrase_list>
            <phrase id="0">
              <text>san_dokument_0</text>
              <next>1</next>
             </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>san_dokument_1</text>
                <next>2</next>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
             <text>san_dokument_2</text>
             <give_info>san_dokument_start</give_info>
             <action>san1.spawn_san_listok_kod</action>
             <action>san1.spawn_san_listok_wnp</action>
             <action>san1.spawn_san_listok_outf</action>
             <action>san1.san_krot</action>
             <action>san1.san_wpn_binoc</action>
             <action>san1.san_detector_simple</action>
             <action>san1.san_wpn_abakan</action>
             <action>san1.san_ammo_1</action>
             <action>san1.san_ammo_2</action>
             <action>san1.san_ammo_3</action>
             <action>san1.san_ammo_4</action>
             <action>san1.san_grenade_f1_1</action>
             <action>san1.san_grenade_f1_2</action>
             <action>san1.san_grenade_f1_3</action>
             <action>san1.san_grenade_f1_4</action>
             <action>san1.san_grenade_f1_5</action>
             <action>san1.san_exo_gaz_outfit</action>
             <action>san1.san_medkit_army</action>
             <action>san1.san_medkit_army_1</action>
             <action>san1.san_medkit_scientic</action>
             <action>san1.san_medkit_scientic_1</action>
             <action>san1.san_antirad</action>
             <action>san1.san_antirad_1</action>
             <give_info>san_pogovoril6</give_info>
             </phrase>
           <phrase id="3">
            <text>san_dokument_3</text>
            <give_info>san_pogovoril6</give_info>
            <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_provodnik_info">
    <has_info>san_pogovoril6</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril7</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_provodnik_info_0</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_provodnik_info_1</text>
              <give_info>san_pogovoril7</give_info>
            </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_provodnik_ammo">
    <has_info>san_pogovoril7</has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_provodnik_ammo_0</text>
             <next>1</next>
            </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_provodnik_ammo_1</text>
              <next>2</next>
              <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
              <precondition>san1.san_af_blood_have</precondition>
              <text>san_provodnik_ammo_2</text>
              <action>san1.delete_san_af_blood</action>
              <action>san1.san_ammo_1</action>
           </phrase>
           <phrase id="3">
              <text>san_provodnik_ammo_3</text>
              <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
            
    <dialog id="san_provodnik_medik">
    <has_info>san_pogovoril7</has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_provodnik_medik_0</text>
             <next>1</next>
            </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_provodnik_medik_1</text>
              <next>2</next>
              <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
              <precondition>san1.san_af_mincer_meat_have</precondition>
              <text>san_provodnik_medik_2</text>
              <action>san1.delete_san_af_mincer_meat</action>
              <action>san1.san_medkit_army</action>
           </phrase>
           <phrase id="3">
              <text>san_provodnik_medik_3</text>
              <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_dokument_1">
    <has_info>san_dokument_start</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril2</dont_has_info>
    <precondition>san1.san_dokument_have</precondition>
         <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_dokument_4</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_dokument_5</text>
              <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
             <text>san_dokument_6</text>
             <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
             <text>san_dokument_7</text>
             <action>san1.delete_san_krot</action>
             <action>san1.give_san_dokument</action>
             <give_info>san_dokument_done</give_info>
             <give_info>san_pogovoril2</give_info>
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
        
    <dialog id="san_krot">
    <dont_has_info>san_pogovoril3</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
            <text>san_krot_0</text>
            <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
             <text>san_krot_1</text>
             <action>san1.spawn_san_listok</action>
            <action>san1.sanwoman</action>
              <give_info>san_pogovoril3</give_info>
            </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_krot_1">
    <precondition>san1.has_san</precondition>
    <dont_has_info>san_pogovoril4</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_krot_2</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_krot_3</text>
              <next>2</next>
            </phrase>
           <phrase id="2">
             <text>san_krot_4</text>
             <give_info>san_pogovoril4</give_info>
             <action>xyz_teleportation.krot</action>
             <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
          </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_sanwoman">
    <has_info>san_pogovoril2</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril8</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_sanwoman_0</text>
             <next>1</next>
             <action>xyz_teleportation.del_krot</action>
           </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_sanwoman_1</text>
              <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
             <text>san_sanwoman_2</text>
             <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
             <text>san_sanwoman_3</text>
             <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
             <text>san_sanwoman_4</text>
             <next>5</next>
           </phrase>
           <phrase id="5">
             <text>san_sanwoman_5</text>
             <next>6</next>
           </phrase>
           <phrase id="6">
             <text>san_sanwoman_6</text>
             <give_info>san_pogovoril8</give_info>
             
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_sanwoman_kulon">
    <has_info>san_pogovoril8</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril11</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_sanwoman_kulon_0</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
             <text>san_sanwoman_kulon_1</text>
             <next>2</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
              <text>san_sanwoman_kulon_2</text>
              <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
             <text>san_sanwoman_kulon_3</text>
             <next>4</next>
             <next>5</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
             <text>san_sanwoman_kulon_4</text>
             <action>san1.spawn_san_kulon</action>
             <give_info>san_pogovoril11</give_info>
             <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
           <phrase id="5">
             <text>san_sanwoman_kulon_5</text>
             <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
       </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_sanwoman_kulon_1">
    <precondition>san1.san_kulon_have</precondition>
    <has_info>san_pogovoril11</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril12</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_sanwoman_kulon_1_0</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_sanwoman_kulon_1_1</text>
              <action>san1.delete_san_kulon</action>
              <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
             <text>san_sanwoman_kulon_1_2</text>
             <give_info>san_pogovoril12</give_info>
             <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
            </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>       
    
    <dialog id="san_provodnik_exo_outfit">
    <precondition>san1.san_listok_outf_have</precondition>
    <has_info>san_pogovoril8</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril9</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_provodnik_peshera_0</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_provodnik_peshera_1</text>
              <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
             <text>san_provodnik_peshera_2</text>
             <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
             <text>san_provodnik_peshera_3</text>
            <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
             <text>san_provodnik_peshera_4</text>
             <action>san1.spawn_exo_outfit_san_1</action>
             <give_info>san_pogovoril9</give_info>
            </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_provodnik_wpn_vintorez">
    <precondition>san1.san_listok_wnp_have</precondition>
    <has_info>san_pogovoril8</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril10</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_provodnik_wpn_vintorez_0</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_provodnik_wpn_vintorez_1</text>
              <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
             <text>san_provodnik_wpn_vintorez_2</text>
             <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
             <text>san_provodnik_wpn_vintorez_3</text>
             <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
             <text>san_provodnik_wpn_vintorez_4</text>
             <action>san1.spawn_wpn_vintorez_san_1</action>
             <give_info>san_pogovoril10</give_info>
             <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
        
    <dialog id="san_provodnik_wpn_vintorez_ok">
    <precondition>san1.wpn_vintorez_san_1_have</precondition>
    <has_info>san_pogovoril10</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril13</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_provodnik_wpn_vintorez_ok_0</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
             <text>san_provodnik_wpn_vintorez_ok_1</text>
             <next>2</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
             <text>san_provodnik_wpn_vintorez_ok_2</text>
             <give_info>san_pogovoril13</give_info>
            </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_provodnik_exo_outfit_ok">
    <precondition>san1.exo_outfit_san_1_have</precondition>
    <has_info>san_pogovoril9</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril14</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_provodnik_exo_outfit_ok_0</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
             <text>san_provodnik_exo_outfit_ok_1</text>
             <next>2</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
             <text>san_provodnik_exo_outfit_ok_2</text>
             <give_info>san_pogovoril14</give_info>
            </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
        
    <dialog id="san_provodnik_put">
    <has_info>san_pogovoril12</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril15</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_provodnik_put_0</text>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
             <text>san_provodnik_put_1</text>
             <next>2</next>
             <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
             <text>san_provodnik_put_2</text>
             <action>san1.san_provodnik_end</action>
           </phrase>
           <phrase id="3">
             <text>san_provodnik_put_3</text>
             <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
             <text>san_provodnik_put_4</text>
             <next>5</next>
           </phrase>
           <phrase id="5">
             <text>san_provodnik_put_5</text>
             <action>san1.san_listok_mechen</action>
             <action>san1.san_mechen</action>
             <give_info>san_pogovoril15</give_info>
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_sanwoman_end">
    <has_info>san_pogovoril15</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril16</dont_has_info>
        <phrase_list>
          <phrase id="0">
            <text>san_sanwoman_end_0</text>
            <next>1</next>
          </phrase>
          <phrase id="1">
            <text>san_sanwoman_end_1</text>
            <next>2</next>
          </phrase>
          <phrase id="2">
            <text>san_sanwoman_end_2</text>
            <action>san_spawn_monstrs.kiss_woman</action>
            <give_info>san_pogovoril16</give_info>
            <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_mechen">
    <precondition>san1.san_listok_mechen_have</precondition>
    <has_info>san_pogovoril15</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril17</dont_has_info>
        <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_mechen_0</text>
             <action>san1.delete_sanwoman</action>
             <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
             <text>san_mechen_1</text>
             <next>2</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
             <text>san_mechen_2</text>
             <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
             <text>san_mechen_3</text>
             <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
             <text>san_mechen_4</text>
             <action>san1.san_mechen_monolit</action>
             <action>san1.delete_san_listok_mechen</action>
             <action>san1.Delete_san</action>
             <action>xyz_teleportation.mechen_sarcofag</action>
             <give_info>san_pogovoril17</give_info>
             <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_mechen_monolit">
    <dont_has_info>san_pogovoril18</dont_has_info>
      <phrase_list>
        <phrase id="0">
           <text>san_mechen_monolit_0</text>
           <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
           <text>san_mechen_monolit_1</text>
           <action>san1.san_mechen_monolit_effekt</action>
           <give_info>san_pogovoril18</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
        </phrase>
      </phrase_list>
    </dialog>
        
    <dialog id="san_mechen_monolit_1">
    <has_info>san_pogovoril18</has_info>
     <dont_has_info>san_pogovoril19</dont_has_info>   
        <phrase_list>
          <phrase id="0">
            <text>san_mechen_monolit_1_0</text>
            <next>1</next>
            <action>xyz_teleportation.del_mechen_sarcofag</action>
          </phrase>
          <phrase id="1">
            <text>san_mechen_monolit_1_1</text>
            <next>2</next>
          </phrase>
          <phrase id="2">
            <text>san_mechen_monolit_1_2</text>
            <next>3</next>
          </phrase>
          <phrase id="3">
            <text>san_mechen_monolit_1_3</text>
            <next>4</next>
          </phrase>
          <phrase id="4">
            <text>san_mechen_monolit_1_4</text>
            <give_info>san_pogovoril19</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san27">
    <has_info>san_pogovoril19</has_info>
         <phrase_list>
            <phrase id="0">
               <text>san27_0</text>
               <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>san27_1</text>
                <next>2</next>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
               <text>san27_1_1</text>
               <action>san1.san_hospital_spawn_monstr</action>
               <action>san1.Delete_san_item</action>
               <action>san1.san_machine</action>
               <action>san1.del_predbannik_sms</action>
               <give_info>san_strelok_odin</give_info>
               <action>xyz_teleportation.kordon</action>
               <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
              </phrase>
            <phrase id="3">
               <text>san27_1_2</text>
               <action>san2.san_hospital_spawn_monstr</action>
               <action>san2.spawn_patefon</action>
               <action>san1.Delete_san_item</action>
               <action>san1.san_dream</action>
               <give_info>san_strelok_vmeste</give_info>
               <action>xyz_teleportation.kordon</action>
               <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
            </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="mini_games_dialog">
    <dont_has_info>san_sdal_giorl</dont_has_info>
        <init_func>mini_games.init_mini_games_phr_dlg</init_func> 
    </dialog>
    
    <dialog id="mini_games_dialog_2">
    <has_info>san_pogovoril39</has_info>
        <init_func>mini_games.init_mini_games_phr_dlg</init_func> 
    </dialog>
             
    <dialog id="san_svjznoy">
    <dont_has_info>san_pogovoril20</dont_has_info>
          <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_svjznoy_0</text>
           <next>1</next>
          </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_svjznoy_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_svjznoy_2</text>
           <action>san1.delete_doktor</action>
           <action>san1.spawn_dogs</action>
           <action>xyz_teleportation.del_boloto</action>
           <give_info>san_pogovoril20</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
        </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_svjznoy_1">
    <has_info>san_pogovoril20</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril21</dont_has_info>
          <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_svjznoy_3</text>
           <next>1</next>
           </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_svjznoy_4</text>
           <next>2</next>
          </phrase>
          <phrase id="2">
           <text>san_svjznoy_5</text>
           <next>3</next>
          </phrase>
          <phrase id="3">
           <text>san_svjznoy_6</text>
           <next>4</next>
          </phrase>
          <phrase id="4">
           <text>san_svjznoy_7</text>
           <action>san1.san_extrim</action>
           <give_info>san_pogovoril21</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="doktor_komnota_ekstrim">
    <has_info>san_strelok_odin</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril22</dont_has_info>
          <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>doktor_komnota_0</text>
           <next>1</next>
          </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>doktor_komnota_1</text>
           <next>2</next>
          </phrase>
          <phrase id="2">
           <text>doktor_komnota_2</text>
           <next>3</next>
          </phrase>
          <phrase id="3">
           <text>doktor_komnota_3</text>
           <next>4</next>
          </phrase>
          <phrase id="4">
           <text>doktor_komnota_4</text>
           <action>san1.san_svjznoy</action>
           <give_info>san_pogovoril22</give_info>
           <action>xyz_teleportation.boloto</action>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_crysis">
    <has_info>san_pogovoril21</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril23</dont_has_info>
          <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_crysis_0</text>
           <next>1</next>
           <action>san1.delete_san_svjznoy</action>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_crysis_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_crysis_2</text>
           <action>san1.san_extrim_agro</action>
           <action>xyz_teleportation.agroprom</action>
           <give_info>san_pogovoril23</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_agro_1">
    <dont_has_info>san_pogovoril24</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_agro_1_0</text>
           <next>1</next>
           <action>xyz_teleportation.del_agroprom</action>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_agro_1_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_agro_1_2</text>
           <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_agro_1_3</text>
           <next>4</next>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>san_agro_1_4</text>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>san_agro_1_5</text>
           <next>6</next>
           <next>7</next>
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>san_agro_1_6</text>
           <give_info>san_pogovoril24</give_info>
         </phrase>
         <phrase id="7">
           <text>san_agro_1_7</text>
           <action>san1.teleportate_san</action>
           <give_info>san_agro_strelok_odin</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_agro_2">
    <has_info>san_pogovoril24</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril25</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_agro_2_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_agro_2_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_agro_2_2</text>
           <action>san1.san_dall</action>
           <action>san1.teleportate_san</action>
           <action>san1.san_sms</action>
           <give_info>karta_0</give_info>
           <give_info>karta_1</give_info>
           <give_info>san_pogovoril25</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="provodnik_poisk">
    <has_info>san_pogovoril25</has_info>
    <dont_has_info>san_poisk_start</dont_has_info>    
     <phrase_list>
       <phrase id="0">
        <text>provodnik_poisk_0</text>
        <next>1</next>
      </phrase>
      <phrase id="1">
        <text>provodnik_poisk_1</text>
        <next>2</next>
        <action>san1.delete_san_extrim</action>
      </phrase>
      <phrase id="2">
         <text>provodnik_poisk_2</text>
         <next>3</next>
         <action>san1.delete_san_extrim_agro</action>
      </phrase>
       <phrase id="3">
         <text>provodnik_poisk_3</text>
         <next>4</next>
         <action>san1.spawn_burer</action>
       </phrase>
       <phrase id="4">
         <text>provodnik_poisk_4</text>
         <give_info>san_poisk_start</give_info>
         <action>xyz_teleportation.red_forest</action>
         <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
       </phrase>
     </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_lesnik_1">
    <has_info>info_stalker_radar_on</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril26</dont_has_info>    
     <phrase_list>
       <phrase id="0">
        <text>san_lesnik_1_0</text>
      <next>1</next>
      </phrase>
      <phrase id="1">
        <text>san_lesnik_1_1</text>
        <next>2</next>
      </phrase>
      <phrase id="2">
         <text>san_lesnik_1_2</text>
         <next>3</next>
       </phrase>
       <phrase id="3">
         <text>san_lesnik_1_3</text>
         <next>4</next>
       </phrase>
       <phrase id="4">
         <text>san_lesnik_1_4</text>
         <next>5</next>
       </phrase>
       <phrase id="5">
         <text>san_lesnik_1_5</text>
         <next>6</next>
       </phrase>
       <phrase id="6">
         <text>san_lesnik_1_6</text>
         <give_info>san_lesnik_start</give_info>
         <action>san1.spawn_listok_lesnik</action>
         <action>san1.spawn_controller</action>
         <give_info>san_pogovoril26</give_info>
         <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
       </phrase>
     </phrase_list>
    </dialog>
            
    <dialog id="san_lesnik_2">
    <precondition>san1.listok_lesnik</precondition>
    <has_info>san_pogovoril26</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril27</dont_has_info>    
     <phrase_list>
       <phrase id="0">
        <text>san_lesnik_2_0</text>
        <next>1</next>
        <give_info>san_lesnik_done</give_info>
        <action>san1.delete_listok_lesnik</action>
      </phrase>
      <phrase id="1">
        <text>san_lesnik_2_1</text>
        <next>2</next>
        </phrase>
      <phrase id="2">
         <text>san_lesnik_2_2</text>
         <next>3</next>
       </phrase>
       <phrase id="3">
         <text>san_lesnik_2_3</text>
         <next>4</next>
       </phrase>
       <phrase id="4">
         <text>san_lesnik_2_4</text>
         <give_info>san_pogovoril27</give_info>
       </phrase>
     </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_lesnik_3">
    <has_info>san_pogovoril27</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril28</dont_has_info>    
     <phrase_list>
       <phrase id="0">
        <text>san_lesnik_3_0</text>
        <action>xyz_teleportation.del_generators</action>
        <next>1</next>
      </phrase>
      <phrase id="1">
        <text>san_lesnik_3_1</text>
        <next>2</next>
        </phrase>
      <phrase id="2">
         <text>san_lesnik_3_2</text>
         <next>3</next>
       </phrase>
       <phrase id="3">
         <text>san_lesnik_3_3</text>
         <next>4</next>
       </phrase>
       <phrase id="4">
         <text>san_lesnik_3_4</text>
         <give_info>san_pogovoril28</give_info>
         <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
       </phrase>
     </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="provodnik_poisk_end">
    <has_info>san_pogovoril28</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril29</dont_has_info>
    <precondition>san1.san_poiskt_have</precondition>
         <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>san_poisk_0</text>
             <next>1</next>
            </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>san_poisk_1</text>
              <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
             <text>san_poisk_2</text>
             <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
             <text>san_poisk_3</text>
             <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
             <text>san_poisk_4</text>
             <action>san1.san_mechen_agro</action>
             <give_info>san_poisk_done</give_info>
             <give_info>san_pogovoril29</give_info>
             <action>xyz_teleportation.agroprom_mehen</action>
             <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="strelok_agro">
    <has_info>san_pogovoril29</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril30</dont_has_info>
    <precondition>san1.san_outf_wnp_have</precondition>
         <phrase_list>
           <phrase id="0">
             <text>strelok_agro_0</text>
             <next>1</next>
             <action>san1.delete_lesnik_generators</action>
           </phrase>
           <phrase id="1">
              <text>strelok_agro_1</text>
              <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
             <text>strelok_agro_2</text>
             <next>3</next>
            <give_info>karta_2</give_info>
           <give_info>karta_3</give_info>
           <give_info>karta_4</give_info>
           <give_info>karta_5</give_info>
           <give_info>karta_6</give_info>
           <give_info>karta_7</give_info>
           <give_info>karta_8</give_info>
           <give_info>karta_9</give_info>
           <give_info>karta_10</give_info>
           </phrase>
           <phrase id="3">
             <text>strelok_agro_3</text>
             <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
             <text>strelok_agro_4</text>
             <next>5</next>
             <action>xyz_teleportation.del_agroprom_mehen</action>
           </phrase>
           <phrase id="5">
             <text>strelok_agro_5</text>
             <next>6</next>
           </phrase>
           <phrase id="6">
             <text>strelok_agro_6</text>
             <give_info>san_pogovoril30</give_info>
             <action>san1.san_extrim_bunker</action>
             <action>san1.Delete_san_outf_wnp</action>
             <action>san1.teleportate_san</action>
             <action>san1.san_sms_1</action>
             <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_barmen">
    <has_info>san_pogovoril30</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril31</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
            <text>san_barmen_0</text>
            <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
            <text>san_barmen_1</text>
            <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
            <text>san_barmen_2</text>
            <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="3">
            <text>san_barmen_3</text>
            <next>4</next>
         </phrase>
         <phrase id="4">
            <text>san_barmen_4</text>
            <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
            <text>san_barmen_5</text>
            <next>6</next>
         </phrase>
         <phrase id="6">
            <text>san_barmen_6</text>
            <give_info>san_pogovoril31</give_info>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
        
    <dialog id="san_extrim_bunker">
    <dont_has_info>san_pogovoril32</dont_has_info>    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_extrim_bunker_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_extrim_bunker_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_extrim_bunker_2</text>
            <action>san1.spawn_kaidanovsky</action>
           <give_info>san_pogovoril32</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>           
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_osoznanie_3_bunker">
    <has_info>san_pogovoril32</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril33</dont_has_info>    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_osoznanie_3_bunker_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_osoznanie_3_bunker_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_osoznanie_3_bunker_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_osoznanie_3_bunker_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>san_osoznanie_3_bunker_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>san_osoznanie_3_bunker_5</text>
           <next>6</next>    
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>san_osoznanie_3_bunker_6</text>
           <action>san1.san_mechen_stancia_2</action>
           <action>san1.extrim_san_kulon</action>
           <give_info>san_pogovoril33</give_info>
           <give_info>san_pogovoril31</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_mechen_stancia_2">
    <has_info>san_pogovoril33</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril34</dont_has_info>    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_mechen_stancia_2_0</text>
           <next>1</next>
           <action>san1.delete_osoznanie_bunker_3</action>
           <action>san1.delete_osoznanie_bunker_2</action>
          </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_mechen_stancia_2_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_mechen_stancia_2_2</text>
           
           <action>san1.san_laba_spawn</action>
           <action>xyz_teleportation.generators_2</action>
           <give_info>san_pogovoril34</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="osoznanie_predzona">
    <dont_has_info>san_pogovoril35</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>osoznanie_predzona_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>osoznanie_predzona_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>osoznanie_predzona_2</text>
           <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>osoznanie_predzona_3</text>
           <next>4</next>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>osoznanie_predzona_4</text>
           <give_info>priemnik_predbannik_off</give_info>
           <action>san1.voin_end_turma</action>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>osoznanie_predzona_5</text>
           <next>6</next>
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>osoznanie_predzona_6</text>
           <next>7</next>
         </phrase>
         <phrase id="7">
           <text>osoznanie_predzona_7</text>
           <give_info>san_pogovoril35</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_woman_varlab">
    <has_info>san_pogovoril35</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril36</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_woman_varlab_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_woman_varlab_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_woman_varlab_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_woman_varlab_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>san_woman_varlab_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>san_woman_varlab_5</text>
           <next>6</next>
           <next>8</next>
         </phrase>
         <phrase id="6">
         <precondition>san1.san_kulon_have</precondition>
           <text>san_woman_varlab_6</text>
           <next>7</next>
           <action>san1.delete_san_kulon</action>
         </phrase>
         <phrase id="7">
           <text>san_woman_varlab_7</text>
           <next>8</next>    
         </phrase>
         <phrase id="8">
           <text>san_woman_varlab_8</text>
           <give_info>san_pogovoril36</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="osoznanie_varlab_1">
    <has_info>san_pogovoril35</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril37</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>osoznanie_varlab_1_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>osoznanie_varlab_1_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>osoznanie_varlab_1_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>osoznanie_varlab_1_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>osoznanie_varlab_1_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>osoznanie_varlab_1_5</text>
           <next>6</next>    
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>osoznanie_varlab_1_6</text>
           <next>7</next>    
         </phrase>
         <phrase id="7">
           <text>osoznanie_varlab_1_7</text>
           <next>8</next>    
         </phrase>
         <phrase id="8">
           <text>osoznanie_varlab_1_8</text>
           <action>san1.san_det_artefact_super</action>
           <action>san2.del_soldat_konvoy_1</action>
          <give_info>san_pogovoril37</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_voronin_1">
    <has_info>info_kartograf_svoboda</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril38</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_voronin_1_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_voronin_1_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_voronin_1_2</text>
           <give_info>san_notebook_start</give_info>
           <action>san1.dolg_lab</action>
           <give_info>san_pogovoril38</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
          <phrase id="3">
           <text>san_voronin_1_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="dolg_lab">
    <dont_has_info>san_pogovoril41</dont_has_info>    
     <phrase_list>
       <phrase id="0">
        <text>dolg_lab_0</text>
        <next>1</next>
      </phrase>
      <phrase id="1">
        <text>dolg_lab_1</text>
        <next>2</next>
        </phrase>
          <phrase id="2">
         <text>dolg_lab_2</text>
         <give_info>san_pogovoril41</give_info>
         <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
       </phrase>
     </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_voronin_2">
    <precondition>san1.san_notebook_have</precondition>
    <has_info>san_pogovoril38</has_info>
    <dont_has_info>san_notebook_done</dont_has_info>
      <phrase_list>
       <phrase id="0">
        <text>san_voronin_2_0</text>
        <next>1</next>
      </phrase>
      <phrase id="1">
        <text>san_voronin_2_1</text>
        <next>2</next>
        </phrase>
          <phrase id="2">
         <text>san_voronin_2_2</text>
         <give_info>san_notebook_done</give_info>
        <action>san1.delete_notebook</action>
        <action>san1.delete_dolg_lab</action>
         <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
       </phrase>
     </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="osoznanie_varlab_2">
    <precondition>san1.san_telefon_have</precondition>
    <has_info>san_pogovoril37</has_info>
    <dont_has_info>san_telefon_done</dont_has_info>    
     <phrase_list>
       <phrase id="0">
        <text>osoznanie_varlab_2_0</text>
        <next>1</next>
      </phrase>
      <phrase id="1">
        <text>osoznanie_varlab_2_1</text>
        <next>2</next>
        </phrase>
          <phrase id="2">
         <text>osoznanie_varlab_2_2</text>
         <give_info>san_telefon_done</give_info>
        <action>san1.delete_telefon</action>
         <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
       </phrase>
     </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_woman_varlab_1">
    <has_info>san_telefon_done</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril42</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_woman_varlab_1_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_woman_varlab_1_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_woman_varlab_1_2</text>
           <give_info>san_pogovoril42</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="osoznanie_varlab_3">
    <has_info>san_pogovoril42</has_info>
    <dont_has_info>san_out_zona_woman_start</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>osoznanie_varlab_3_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>osoznanie_varlab_3_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>osoznanie_varlab_3_2</text>
           <action>san1.limansk_soldier_specnaz</action>
           <give_info>san_out_zona_woman_start</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="limansk_soldier_specnaz_0">
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>limansk_soldier_specnaz_0_0</text>
          <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>limansk_soldier_specnaz_0_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>limansk_soldier_specnaz_0_2</text>
           <action>san1.limansk_out_zona</action>
           <give_info>san_out_zona_woman_1</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="limansk_soldier_specnaz_1_0">
    <dont_has_info>san_out_zona_woman_2</dont_has_info>    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_1_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_1_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_1_2</text>
           <action>san1.san_limansk_military</action>
           <give_info>san_out_zona_woman_2</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_1_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="limansk_soldier_specnaz_2_0">
    <dont_has_info>san_pogovoril_limansk</dont_has_info>    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_0_0</text>
           <next>1</next>
           </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_0_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_0_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_0_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_0_4</text>
           <give_info>san_pogovoril_limansk</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>    
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="limansk_soldier_specnaz_2_1">
    <has_info>san_pogovoril_limansk</has_info>
    <dont_has_info>san_out_zona_woman_2</dont_has_info>    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_1_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_1_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_1_2</text>
           <action>san1.san_out_inventar</action>
           <action>san1.soldier_kordon_zona_world</action>
           <action>san1.san_military</action>
           <action>san2.reputation_down_100</action>
           <action>san1.san_kordon_military</action>
           <give_info>san_out_zona_woman_2</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>limansk_soldier_specnaz_2_1_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="soldier_kordon_world">
    <precondition>san1.listok_uval_zona_have</precondition>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>soldier_kordon_world_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>soldier_kordon_world_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>soldier_kordon_world_2</text>
           <action>san1.san_item_invint</action>
           <action>san1.Delete_listok_uval_zona</action>
          <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_exit_zona_to_predzona_2">
    <has_info>info_blokpost_vorota_open</has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_exit_zona_to_predzona_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_exit_zona_to_predzona_5</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_exit_zona_to_predzona_4</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_exit_zona_to_predzona_3</text>
           <action>san1.exit_zona_to_predzona_2</action>  
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
            
    <dialog id="soldier_kordon_lieutenant">
    <has_info>san_out_zona_woman_2</has_info>
    <dont_has_info>san_dok_lieutenant_start</dont_has_info>
         <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_0</text>
           <next>1</next>
           <action>xyz_teleportation.del_kordon_military</action>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_2</text>
           <action>san1.san_specops_outfit_1</action>
           <action>san1.sotrudnik_varlab</action>
           <action>san1.san_item_invint</action>
            <give_info>san_out_zona_woman_3</give_info>
           <give_info>san_dok_lieutenant_start</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="soldier_kordon_lieutenant_dok">
    <precondition>san1.san_dok_lieutenant_have</precondition>
    <dont_has_info>san_dok_lieutenant_done</dont_has_info>
         <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_dok_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_dok_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_dok_2</text>
           <action>san1.Delete_san_dok_lieutenant</action>
           <action>san1.spawn_soldat_spikuljnt</action>
           <action>san2.spawn_predbannik_npc</action>
           <give_info>san_dok_lieutenant_done</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="osoznanie_varlab_dok">
    <has_info>san_dok_lieutenant_start</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril44</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>osoznanie_varlab_dok_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>osoznanie_varlab_dok_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>osoznanie_varlab_dok_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>osoznanie_varlab_dok_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>osoznanie_varlab_dok_4</text>
           <action>san_teleport.spawn_teleport_varllab</action>
           <action>san1.na_san_dok_lieutenant</action>
           <give_info>san_pogovoril44</give_info>
           <give_info>info_aliendrone_jpiter_x8</give_info>
           <give_info>info_ecolog_yes_alieandrone</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="sidor_kordon_world">
    <has_info>san_out_zona_woman_3</has_info>
    <precondition>san1.san_specops_outfit_have</precondition>
    <dont_has_info>info_soldat_propusk_post_end</dont_has_info>
         <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>sidor_kordon_world_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>sidor_kordon_world_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>sidor_kordon_world_2</text>
           <action>san1.Delete_specops_outfit</action>
           <action>san1.san_novice_outfit_1</action>
           <action>san1.san_vrag_military</action>
           <give_info>san_pogovoril_sidor_kordon</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="sidor_obmen">
    <has_info>san_pogovoril_sidor_kordon</has_info>
    <dont_has_info>info_soldat_propusk_post_end</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>sidor_obmen_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>sidor_obmen_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.sidr_have_money_2000</precondition>
         <precondition>san1.san_novice_outfit_have</precondition>
           <text>sidor_obmen_2</text>
           <action>san1.Delete_novice_outfit</action>
           <action>san1.sidr_out_money_2000</action>
           <action>san1.san_specops_outfit_1</action>
           <action>san1.san_military</action>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>sidor_obmen_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>    
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="osoznanie_varlab_4">
    <has_info>san_pogovoril_sidor_kordon</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril43</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>osoznanie_varlab_4_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>osoznanie_varlab_4_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>osoznanie_varlab_4_2</text>
           <action>xyz_teleportation.limansk</action>
           <action>san1.delete_san_woman_laba</action>
           <action>san1.san_woman_limansk</action>
           <give_info>san_pogovoril43</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="test_dialog">
    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>test_dialog_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>test_dialog_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>test_dialog_2</text>
           <action>san1.san_go_varlab</action>
           
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="monolit_as_kolbe_1">
    <has_info>san_pogovoril30</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril39</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>monolit_as_kolbe_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>monolit_as_kolbe_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>monolit_as_kolbe_2</text>
           <action>amk_mod.freeplay</action>
           <action>san1.delete_san_extrim_bunker</action>
            <action>san1.osoznanie_bunker</action>
            <action>san1.spawn_buker_items</action>
           <action>san1.mov_san_final_1</action>
           <give_info>san_pogovoril39</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="monolit_as_kolbe_2">
    <has_info>san_strelok_vmeste</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril39</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>monolit_as_kolbe_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>monolit_as_kolbe_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>monolit_as_kolbe_2</text>
           <action>amk_mod.freeplay</action>
           <action>san2.san_obman_as2</action>
            <action>san1.mov_san_final_2</action>
            <give_info>san_pogovoril39</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="monolit_as_kolbe_3">
    <has_info>san_agro_strelok_odin</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril39</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>monolit_as_kolbe_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>monolit_as_kolbe_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>monolit_as_kolbe_2</text>
           <action>amk_mod.freeplay</action>
            <action>san1.spawn_san_listok_as</action>
            <action>san1.mov_san_final_3</action>
            <give_info>san_pogovoril39</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_women_vebor">
    <dont_has_info>san_out_zona_woman_end</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_women_vebor_0</text>
           <action>xyz_teleportation.del_limansk</action>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_women_vebor_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_women_vebor_2</text>
            <action>san1.san_no_women</action>
            <give_info>san_out_zona_woman_end</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_women_vebor_3</text>
            <action>san1.san_yes_women</action>
            <give_info>san_out_zona_woman_end</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_exit_zona">
    <has_info>san_out_zona_woman_end</has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_exit_zona_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_exit_zona_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_exit_zona_2</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_exit_zona_3</text>
            <action>san1.san_exit_zona_end</action>
            <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kill_actor">
    <has_info>san_sdal_giorl</has_info>
    <has_info>info_soldat_predbannik_yes</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril39</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kill_actor_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kill_actor_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>kill_actor_2</text>
            <action>san1.voin_sony_women_kill</action>
            <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
            
    <dialog id="sidor_giorl_game">
    <dont_has_info>san_game_woman_start</dont_has_info>
         <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>sidor_giorl_game_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>sidor_giorl_game_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>sidor_giorl_game_2</text>
           <give_info>san_game_woman_start</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>sidor_giorl_game_3</text>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="tolir_boloto">
    <has_info>san_game_woman_start</has_info>
    <dont_has_info>tolir_boloto_end</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>tolir_boloto_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>tolir_boloto_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>tolir_boloto_2</text>
           <give_info>karta_11</give_info>
           <give_info>tolir_boloto_end</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="giorl_sidor">
    <has_info>san_game_woman_start</has_info>
    <dont_has_info>san_game_woman_have</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>giorl_sidor_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>giorl_sidor_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>giorl_sidor_2</text>
           <give_info>san_game_woman_have</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="sidor_giorl_game_1">
    <has_info>san_game_woman_have</has_info>
    <dont_has_info>hellp_game_woman_start</dont_has_info>
    <dont_has_info>san_sdal_giorl</dont_has_info>
         <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>sidor_giorl_game_1_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>sidor_giorl_game_1_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>sidor_giorl_game_1_2</text>
           <give_info>san_game_woman_done</give_info>
           <give_info>san_sdal_giorl</give_info>
           <action>san1.delete_girl_game</action>
           <action>san1.sidor_moeney_giorl</action>
           <next>4</next>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>sidor_giorl_game_1_3</text>
           <give_info>san_game_woman_done</give_info>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>sidor_giorl_game_1_4</text>
           </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>sidor_giorl_game_1_5</text>
           <next>6</next>
          </phrase>
          <phrase id="6">
           <text>sidor_giorl_game_1_6</text>
           <action>san1.delete_girl_game</action>
           <action>san2.spawn_killer_boloto</action>
           <give_info>hellp_game_woman_start</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_exit_zona_to_predzona">
    <has_info>san_dok_lieutenant_done</has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_exit_zona_to_predzona_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_exit_zona_to_predzona_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_exit_zona_to_predzona_2</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_exit_zona_to_predzona_3</text>
            <action>san1.san_out_inventar</action>
            <action>san1.na_listok_uval_zona</action>
            <action>san1.exit_zona_to_predzona</action>  
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="doktor_boloto_old">
    <has_info>san_strelok_odin</has_info>
    <dont_has_info>san_pogovoril49</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>doktor_boloto_old_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>doktor_boloto_old_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>doktor_boloto_old_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>doktor_boloto_old_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>doktor_boloto_old_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>doktor_boloto_old_5</text>
           <next>6</next>    
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>doktor_boloto_old_6</text>
           <!--<action>san_teleport.spawn_teleport_boloto_boloto</action>
           <action>san2.spawn_san_kartogrof</action>-->
           <give_info>san_pogovoril49</give_info>           
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="doktor_boloto_old_1">
    <dont_has_info>san_pogovoril49</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>doktor_boloto_old_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>doktor_boloto_old_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>doktor_boloto_old_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>doktor_boloto_old_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>doktor_boloto_old_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>doktor_boloto_old_5</text>
           <next>6</next>    
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>doktor_boloto_old_6</text>
           <!--<action>san2.delete_san_obman_as2</action>
           <action>san_teleport.spawn_teleport_boloto_boloto</action>-->
           <give_info>san_pogovoril49</give_info>           
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kaidanovsky_as">
    <dont_has_info>help_stalker_as_2_2</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kaidanovsky_as_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kaidanovsky_as_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>kaidanovsky_as_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kaidanovsky_as_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>kaidanovsky_as_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>kaidanovsky_as_5</text>
           <next>6</next>    
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>kaidanovsky_as_6</text>
           <action>san1.spawn_af_dummy_battery_as_1</action>
           <give_info>help_stalker_as_2_2</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_doktor_kartogrof">
    <has_info>info_san_kartogrof_doktor</has_info>
    <dont_has_info>del_kartograf_boloto</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_doktor_kartogrof_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_doktor_kartogrof_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_doktor_kartogrof_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_doktor_kartogrof_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>san_doktor_kartogrof_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>san_doktor_kartogrof_5</text>
           <next>6</next>    
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>san_doktor_kartogrof_6</text>
           <give_info>del_kartograf_boloto</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="san_doktor_ximik">
    <has_info>info_comp_sunny_light</has_info>
    <dont_has_info>start_xabar_ximika</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>san_doktor_ximik_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>san_doktor_ximik_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>san_doktor_ximik_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>san_doktor_ximik_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>san_doktor_ximik_4</text>
           <give_info>start_xabar_ximika</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="soldier_kordon_lieutenant_american">
    <has_info>american_go_kordon</has_info>
    <dont_has_info>american_soldier_proval</dont_has_info>
    <dont_has_info>american_soldier_kordon</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_american_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_american_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_american_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_american_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_american_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_american_5</text>
           <next>6</next>    
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>soldier_kordon_lieutenant_american_6</text>
           <give_info>american_soldier_kordon</give_info>       
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kalancha_start">
    <dont_has_info>info_kalancha_start</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kalancha_start_0</text>
           <next>1</next>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
         <dont_has_info>info_comp_info_top</dont_has_info>
           <text>kalancha_start_1</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <has_info>info_comp_info_top</has_info>
           <text>kalancha_start_1_1</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kalancha_start_2</text>
           <give_info>info_kalancha_start</give_info>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>giorl_sekret_komnata_generator_done_2</text>
           <give_info>info_kalancha_start</give_info>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kalancha_xaker_comp">
    <has_info>info_kalancha_start</has_info>
    <dont_has_info>info_comp_info_nov</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kalancha_xaker_comp_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kalancha_xaker_comp_1</text>
           <give_info>info_kalancha_xaker_comp_start</give_info>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.kalancha_have_money_1000</precondition>
         <precondition>san1.medusa_naity_have</precondition>
           <text>kalancha_xaker_comp_2</text>
           <action>san1.kalancha_give_money_1000</action>
           <action>san1.medusa_naity_done</action>
           <next>4</next>
          </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kalancha_xaker_comp_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>kalancha_xaker_comp_4</text>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>kalancha_xaker_comp_5</text>
           <give_info>info_comp_info_nov</give_info>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kalancha_xaker_xabar">
    <has_info>info_kalancha_start</has_info>
    <dont_has_info>info_xabar_elektron_nov</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kalancha_xaker_xabar_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kalancha_xaker_xabar_1</text>
           <give_info>info_kalancha_xaker_xabar_start</give_info>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.kalancha_have_money_1000</precondition>
         <precondition>san1.dog_items_naity_have</precondition>
           <text>kalancha_xaker_xabar_2</text>
           <action>san1.kalancha_give_money_1000</action>
           <action>san1.dog_items_naity_done</action>
           <next>4</next>
          </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kalancha_xaker_comp_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>kalancha_xaker_comp_4</text>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>kalancha_xaker_comp_5</text>
           <give_info>info_xabar_elektron_nov</give_info>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kalancha_xaker_comp_2">
    <has_info>info_comp_info_nov</has_info>
    <dont_has_info>info_comp_info_sup</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kalancha_xaker_comp_2_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kalancha_xaker_comp_2_1</text>
           <give_info>info_kalancha_xaker_comp_2_start</give_info>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.kalancha_have_money_30000</precondition>
         <precondition>san1.kalancha_2_have</precondition>
           <text>kalancha_xaker_comp_2_2</text>
           <action>san1.kalancha_give_money_30000</action>
           <action>san1.kalancha_2_done</action>
           <next>4</next>
          </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kalancha_xaker_comp_2_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>kalancha_xaker_comp_4</text>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>kalancha_xaker_comp_5</text>
           <give_info>info_comp_info_sup</give_info>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kalancha_xaker_xabar_2">
    <has_info>info_xabar_elektron_nov</has_info>
    <dont_has_info>info_xabar_elektron_sup</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kalancha_xaker_xabar_2_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kalancha_xaker_xabar_2_1</text>
           <give_info>info_kalancha_xaker_xabar_2_start</give_info>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.kalancha_have_money_30000</precondition>
         <precondition>san1.kalancha_2_2_have</precondition>
           <text>kalancha_xaker_xabar_2_2</text>
           <action>san1.kalancha_give_money_30000</action>
           <action>san1.kalancha_2_2_done</action>
           <next>4</next>
          </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kalancha_xaker_comp_2_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>kalancha_xaker_comp_4</text>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>kalancha_xaker_comp_5</text>
           <give_info>info_xabar_elektron_sup</give_info>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kalancha_xaker_comp_3">
    <has_info>info_comp_info_sup</has_info>
    <dont_has_info>info_comp_info_top</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kalancha_xaker_comp_3_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kalancha_xaker_comp_3_1</text>
           <give_info>info_kalancha_xaker_comp_3_start</give_info>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.kalancha_have_money_50000</precondition>
         <precondition>san1.kalancha_3_have</precondition>
           <text>kalancha_xaker_comp_3_2</text>
           <action>san1.kalancha_give_money_50000</action>
           <action>san1.kalancha_3_done</action>
           <next>4</next>
          </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kalancha_xaker_comp_3_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>kalancha_xaker_comp_4</text>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>kalancha_xaker_comp_5</text>
           <give_info>info_comp_info_top</give_info>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kalancha_xaker_xabar_3">
    <has_info>info_xabar_elektron_sup</has_info>
    <dont_has_info>info_xabar_elektron_top</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kalancha_xaker_xabar_3_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kalancha_xaker_xabar_3_1</text>
           <give_info>info_kalancha_xaker_xabar_3_start</give_info>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.kalancha_have_money_50000</precondition>
         <precondition>san1.kalancha_3_3_have</precondition>
           <text>kalancha_xaker_xabar_3_2</text>
           <action>san1.kalancha_give_money_50000</action>
           <action>san1.kalancha_3_3_done</action>
           <next>4</next>
          </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kalancha_xaker_comp_3_3</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>kalancha_xaker_comp_4</text>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>kalancha_xaker_comp_5</text>
           <give_info>info_xabar_elektron_top</give_info>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="mer_predbannik_dom">
    <has_info>info_new_stalker_stori</has_info>
    <dont_has_info>info_door_predbannik_dom_kluh</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>mer_predbannik_dom_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>mer_predbannik_dom_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>           
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>mer_predbannik_dom_2</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="3">
         <precondition>san1.mer_dom_have_money_200000</precondition>
           <text>mer_predbannik_dom_3</text>
           <action>san1.mer_dom_money_200000</action>
           <next>4</next>
          </phrase>
          <phrase id="4">
           <text>mer_predbannik_dom_4</text>
           <give_info>info_door_predbannik_dom_kluh</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="mer_predbannik_avto">
      <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>mer_predbannik_avto_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>mer_predbannik_avto_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>
           <next>4</next>
           <next>5</next>
           <next>6</next>
           <next>7</next>
           <next>8</next>
           <next>9</next>
           <next>11</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.mer_avto_have_money_50000</precondition>
           <text>mer_predbannik_avto_2</text>
           <action>san1.mer_avto_money_50000</action>
           <action>san1.spawn_predbannik_vehicle_zaz</action>
           <next>10</next>
         </phrase>
          <phrase id="3">
          <precondition>san1.mer_avto_have_money_70000</precondition>
           <text>mer_predbannik_avto_3</text>
           <action>san1.mer_avto_money_70000</action>
           <action>san1.spawn_predbannik_moskvich</action>
           <next>10</next>
         </phrase>
          <phrase id="4">
          <precondition>san1.mer_avto_have_money_100000</precondition>
           <text>mer_predbannik_avto_4</text>
           <action>san1.spawn_predbannik_vehicle_niva</action>
           <action>san1.mer_avto_money_100000</action>
           <next>10</next>
         </phrase>
          <phrase id="5">
          <precondition>san1.mer_avto_have_money_100000</precondition>
           <text>mer_predbannik_avto_5</text>
           <action>san1.mer_avto_money_100000</action>
           <action>san1.spawn_predbannik_vehicle_uaz</action>
           <next>10</next>
         </phrase>
          <phrase id="6">
           <precondition>san1.mer_avto_have_money_150000</precondition>
           <text>mer_predbannik_avto_6</text>
           <action>san1.mer_avto_money_150000</action>
           <action>san1.spawn_predbannik_jeep</action>
           <next>10</next>
         </phrase>
          <phrase id="7">
           <precondition>san1.mer_avto_have_money_150000</precondition>
           <text>mer_predbannik_avto_7</text>
           <action>san1.mer_avto_money_150000</action>
            <action>san1.spawn_predbannik_hammer</action>
           <next>10</next>
         </phrase>
          <phrase id="8">
          <precondition>san1.mer_dom_have_money_200000</precondition>
           <text>mer_predbannik_avto_8</text>
           <action>san1.mer_dom_money_200000</action>
           <action>san1.spawn_predbannik_btr</action>
           <next>10</next>
         </phrase>
          <phrase id="9">
          <precondition>san1.mer_dom_have_money_200000</precondition>
           <text>mer_predbannik_avto_9</text>
           <action>san1.mer_dom_money_200000</action>
           <action>san1.spawn_predbannik_tank</action>
           <next>10</next>
         </phrase>
         <phrase id="10">
           <text>mer_predbannik_avto_10</text>
         </phrase>
         <phrase id="11">
           <text>mer_predbannik_avto_11</text>
            <next>12</next>
          </phrase>
          <phrase id="12">
           <text>mer_predbannik_avto_12</text>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="kaidanovsky_pedbannik_giorl">
    <has_info>giorl_sekret_komnata_1_done</has_info>
    <dont_has_info>info_kaidanovsky_pedbannik_giorl</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>kaidanovsky_pedbannik_giorl_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>kaidanovsky_pedbannik_giorl_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>kaidanovsky_pedbannik_giorl_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>kaidanovsky_pedbannik_giorl_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>kaidanovsky_pedbannik_giorl_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>kaidanovsky_pedbannik_giorl_5</text>
           <next>6</next>    
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>kaidanovsky_pedbannik_giorl_6</text>
           <action>san1.spawn_giorl_nastj</action>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           <give_info>info_kaidanovsky_pedbannik_giorl</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="nastj_pedbannik_giorl">
    <has_info>info_kaidanovsky_pedbannik_giorl</has_info>
    <dont_has_info>info_nastj_pedbannik_giorl</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_4</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           <give_info>info_nastj_pedbannik_giorl</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="nastj_pedbannik_giorl_mer">
    <has_info>info_nastj_pedbannik_giorl</has_info>
    <dont_has_info>info_nastj_pedbannik_giorl_mer</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_mer_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_mer_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_mer_2</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           <give_info>info_nastj_pedbannik_giorl_mer</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="mer_predbannik_dom_giorl">
    <precondition>san1.mer_kvartira_have_money_500000</precondition>
    <has_info>info_nastj_pedbannik_giorl_mer</has_info>
    <dont_has_info>info_door_predbannik_kluh</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>mer_predbannik_dom_giorl_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>mer_predbannik_dom_giorl_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>mer_predbannik_dom_giorl_2</text>
           <action>san1.mer_kvartira_money_500000</action>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           <give_info>info_door_predbannik_kluh</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="nastj_pedbannik_giorl_kvartira">
    <has_info>info_door_predbannik_kluh</has_info>
    <dont_has_info>info_nastj_pedbannik_giorl_kvartira</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_kvartira_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_kvartira_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>nastj_pedbannik_giorl_kvartira_2</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           <give_info>info_nastj_pedbannik_giorl_kvartira</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="nastj_pedbannik_stalker_end">
    <has_info>san_strelok_odin</has_info>
    <has_info>info_nastj_pedbannik_giorl_kvartira</has_info>
    <dont_has_info>info_nastj_pedbannik_stalker_end</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>nastj_pedbannik_stalker_end_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>nastj_pedbannik_stalker_end_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>nastj_pedbannik_stalker_end_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>nastj_pedbannik_stalker_end_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>nastj_pedbannik_stalker_end_4</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
           <action>san2.predzona_stalker_end</action>
           <give_info>info_nastj_pedbannik_stalker_end</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="novikov_anom_remover">
    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>novikov_anom_remover_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>novikov_anom_remover_1</text>
           <next>2</next>    
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>novikov_anom_remover_2</text>
           <next>3</next>    
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>novikov_anom_remover_3</text>
           <next>4</next>    
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>novikov_anom_remover_4</text>
           <next>5</next>    
         </phrase>
         <phrase id="5">
           <text>novikov_anom_remover_5</text>
           <next>6</next>
           <next>7</next>
         </phrase>
         <phrase id="6">
         <precondition>san1.novikov_anom_remover_have_money_150000</precondition>
           <text>novikov_anom_remover_6</text>
           <action>san1.san_anom_remover</action>
           <action>san1.novikov_anom_remover_money_150000</action>
           <give_info>info_novikov_anom_remover</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
          </phrase>
         <phrase id="7">
           <text>novikov_anom_remover_7</text>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="novikov_det_artefact_indy">
    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>novikov_det_artefact_indy_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>novikov_det_artefact_indy_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.novikov_det_artefact_have_money_5000</precondition>
           <text>novikov_anom_remover_6</text>
           <action>san1.det_artefact_indy</action>
           <action>san1.novikov_det_artefact_money_5000</action>
           <give_info>info_novikov_det_artefact_indy</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
          </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>novikov_anom_remover_7</text>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="saxarov_det_artefact_pro">
    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>saxarov_det_artefact_pro_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>saxarov_det_artefact_pro_1</text>
           <next>2</next>
           <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
         <precondition>san1.saxarav_det_artefact_have_money_50000</precondition>
           <text>novikov_anom_remover_6</text>
           <action>san1.det_artefact_pro</action>
           <action>san1.saxarav_det_artefact_money_50000</action>
           <give_info>info_saxarov_det_artefact_pro</give_info>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
          </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>novikov_anom_remover_7</text>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
    <!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
    <!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
    <dialog id="shutka_kill_actor">
    <has_info>giorl_sekret_komnata_generator_start</has_info>
    
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>shutka_kill_actor_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>shutka_kill_actor_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>shutka_kill_actor_2</text>
            <action>san1.san_shutka_end</action>
            <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="tasks_flash_strelok">
    <has_info>info_kaidanovsky_as_end</has_info>
    <dont_has_info>info_tasks_flash_strelok_start</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>tasks_flash_strelok_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>tasks_flash_strelok_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>tasks_flash_strelok_2</text>
            <give_info>info_tasks_flash_strelok_start</give_info>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="strelok_ded_inventary">
    <has_info>info_tasks_flash_strelok_start</has_info>
    <dont_has_info>info_strelok_ded_inventary</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>strelok_ded_inventary_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>strelok_ded_inventary_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>strelok_ded_inventary_2</text>
            <give_info>info_strelok_ded_inventary</give_info>
            <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
          </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="tasks_flash_strelok_done">
    <precondition>san1.tasks_flash_strelok_have</precondition>
    <has_info>info_tasks_flash_strelok_start</has_info>
    <dont_has_info>info_tasks_flash_strelok_done</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>tasks_flash_strelok_done_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>tasks_flash_strelok_done_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>tasks_flash_strelok_done_2</text>
            <give_info>info_tasks_flash_strelok_done</give_info>
            <action>san1.girl_sony_goodwill</action>
            <action>san1.delete_gunslinger_flash</action>
            
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="zaton_boroda_perexod">
    <has_info>info_zaton_boroda_start</has_info>
    <dont_has_info>info_ecolog_yes_actor</dont_has_info>
    <dont_has_info>info_soldat_predbannik_yes</dont_has_info>
    <dont_has_info>info_zaton_boroda_perexod</dont_has_info>
        <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>zaton_boroda_perexod_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>zaton_boroda_perexod_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>zaton_boroda_perexod_2</text>
            <give_info>info_zaton_boroda_perexod</give_info>
            <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
    
    <dialog id="predbannik_btr_stop">
    <has_info>info_provodnik_predzona</has_info>
    <dont_has_info>info_gordon_perexod_btr</dont_has_info>
    <dont_has_info>info_predbannik_btr_stop</dont_has_info>
         <phrase_list>
         <phrase id="0">
           <text>predbannik_btr_stop_0</text>
           <next>1</next>
         </phrase>
         <phrase id="1">
           <text>predbannik_btr_stop_1</text>
           <next>2</next>
         </phrase>
         <phrase id="2">
           <text>predbannik_btr_stop_2</text>
           <next>3</next>
         </phrase>
         <phrase id="3">
           <text>predbannik_btr_stop_3</text>
           <next>4</next>
           <next>5</next>
         </phrase>
         <phrase id="4">
           <text>predbannik_btr_stop_4</text>
           <action>dialogs.break_dialog_no_talk</action>
         </phrase>
         <phrase id="5">
         <precondition>san1.predzona_have_money_5000</precondition>
           <text>predbannik_btr_stop_5</text>
           <next>6</next>
         </phrase>
         <phrase id="6">
           <text>predbannik_btr_stop_6</text>
           <next>7</next>
       

 

 

Изменено пользователем dumidum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, АндрейТанк сказал:

Kupych-14  А мне Флинт не подкинул 80к, а то с 30 патронами как то не камильфо бродить по Янову. Подойду еще раз к нему)))))

Говорят знающие люди, что это какой-то баг... Ну, раз можно, почему бы и не воспользоваться! А так да, 30 патронов на того же контрика в пещере не хватит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Gendel скачивать архиватор надо не от дяди Васи твоего любовника, и винду не от дяди Ашота твоего отца ставить. У всех все норм с модом, только у таких как ты проблемы, потому что обычно в старину таких как ты со скалы скидывали, что б они генофонд не портили, в наше время таких как ты тебя называют человеком, хотя можно ли тебя считать полноценной ячейкой общества, если ты даже мозги не можешь включить и подумать.

  • Мастер! 1
  • Пост еще тот... 1

i7 11700KF \ 32 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Kupych-14 сказал:

Говорят знающие люди, что это какой-то баг... Ну, раз можно, почему бы и не воспользоваться! А так да, 30 патронов на того же контрика в пещере не хватит!

в туннеле-хватит.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу