Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

» Загрузить «CoP’s Level Pack [beta]» с ФО: Yandex Disk | Торрент [1,41 ГБ]

В виду отсутствия глобальной карты - концепт расположения локаций и переходов

Название мода: CoP’s Level Pack
Тип мода: локационная сборка для работы модмейкеров
Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2.
Релиз: бета-версия (доработка не планируется).

Разработчик:
HitmanNew – вся основная работа.
Scarabay – работа в 3DMax.
monk - неофициальные патчи. Огромная ему за эту помощь благодарность.

О модификации:

Спойлер

Коллектив NewLife рад представить вашему вниманию модификацию «CoP’s Level Pack» - так называемую локационную платформу для создания своих модификаций на движке X-Ray. Что представляет из себя эта самая локационная платформа? В данном случае это набор локаций, выборочно взятых из всех официально вышедших игр и аддонов (Тень Чернобыля, Чистое небо, Зов Припяти), а также неофициально слитых билдов серии S.T.A.L.K.E.R. Локации подверглись частичной переработке, были перенесены на платформу «Зов Припяти», скомпилированы на максимальных настройках и объединены в одну общую базу посредством «переходов». Расположение локаций может показаться несколько необычным, мы считаем, что подобная «карта Зоны» вкупе с системой переходов создает куда более правдоподобную и оправданную в игровом плане Зону Отчуждения – в отличие от игр серии, в данной модификации кроме перемещения «вверх-вниз» присутствует возможность двигаться «вправо-влево», а также добираться до тех или иных локаций различными маршрутами. Пусть немного, но все это вместе добавляет ощущение «открытости» пространства – благодаря как количеству и размерам локаций, так и системе расположения переходов.
К сожалению, в данной версии отсутствует «заселение» территории Зоны (кроме оригинальных локаций Зова Припяти, они остались без изменений) – на добавленных локациях вы не найдете аномалий, аномальных полей, артефактов, мутантов, НПЦ, квестов, тайников и всего прочего.
В первую очередь, данный пакет локаций пригодится тем, кто создает свои моды для S.T.A.L.K.E.R. – глобально-сюжетные, добавляющие новые территории, новые квесты, новые сценарии. В данном случае этап создания игровой территории может занимать львиную долю работы модмейкера – работа в 3D-пакетах, в SDK, компилирование локаций, объединение их в единое пространство. Именно этот этап можно будет пропустить, используя «CoP’s Level Pack». И перейти непосредственно к заселению, созданию фракций, квестов и многого другого. В том числе будут предоставлены исходники локаций - каждый сможет поправить что то под себя, или перевести эти локации с платформы «Зова Припяти» на, скажем, «Чистое небо» или «Тень Чернобыля».
Также территорию локационной базы можно постоянно расширять, дополнять и совершенствовать благодаря совместным усилиям всех заинтересованных лиц.

Особенности:

Спойлер

- присутствуют все локации из Зова Припяти, некоторые локации из Чистого Неба, некоторые локации из Тени Чернобыля, некоторые локации из билдов, одна локация полностью собственного производства.
- в наличии переходы между локациями, то есть локации связаны между собой, располагаются определенным образом. Благодаря этому Зона кажется более свободной в плане перемещения, сведена к минимуму концепция ТЧ-ЧН - "движение с юга на север, от Кордона до ЧАЭС", без возможности отойти вправо или влево.
- пока неполный комплект минимап, отсутствует вменяемая глобальная карта. Вопрос насчет ее создания стоит ребром.
- удален оригинальный сюжет ЗП, однако часть сторонних квестов (а также цикличных) оставлена. Соответственно все локации ЗП имеют заселение и алайф, также более менее заселены Кордон и Агропром.
- включены кое какие мелкие скриптовые дополнения навроде "вырезания частей мутантов" камрада singapur22.

Очевидные минусы:
- отсутствие заселения и алайфа, аномалий и аномальных полей, спавна артефактов, выброса на большинстве локаций.
- на некоторых локациях на данный момент имеются проблемы с лайтмапами, в будущем будут выправлены.

Поэтому важно сразу понять - это не фриплейный мод, это локационная база для модмейкеров навроде аналогичного пака локаций для ТЧ от KostyaV & Co, но на ЗП.

Состав локационного пакета:

Спойлер

Кордон – переработанная версия локации из build 1935.
Старая Свалка – переработанная версия локации из build 2205.
Темная Долина – переработанная версия локации из build 2205.
Озеро Янтарь – переработанная версия локации из build 1935.
Генераторы – переработанная версия локации из build 1935.
Северо-западная часть завода «Росток» - переработанная версия мп-локации «Завод «Росток».
Агропром – переработанная версия локации из «Тени Чернобыля».
Бар – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
Дикая Территория – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
Заброшенная фабрика – оригинальная версия локации «Янтарь» из «Тени Чернобыля» (привет, LA!:)).
Военные склады – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
Радар – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
Припять ТЧ – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
ЧАЭС 1 и 2 – оригинальные версии локаций из «Тени Чернобыля».
Болота – оригинальная версия локации из «Чистого неба».
Рыжий лес – оригинальная версия локации из «Чистого неба».
Затон – оригинал «Зова Припяти».
Окрестности «Юпитера» - оригинал «Зова Припяти».
Восточная Припять (Припять ЗП) – оригинал «Зова Припяти».
Отдельно о подземных лабораториях:
- все оригинальные «ТЧ»-версии под аналогичными ТЧ версиями локаций.
- все оригинальные лаборатории Зова Припяти, но х8 – под Генераторами.
- подземная лаборатория х5 – создана полностью с нуля камрадом Scarabay, лаборатория большая, располагается под Припятью.

Возможно, где то по подземным лабораториям ошибся, и где то оригинальные «ТЧ» были заменены своими билдовскими аналогами. Увидите сами.

Патчи:

Спойлер

Patch #1 for CoP level pack - Скачать
Изменения:
1. Исправлен вылет на Армейских Складах
2. Исправлен вылет на Кордоне
3. Добавлены недостающие текстуры на Армейских складах

Patch #2 for CoP level pack - Скачать
Изменения патча:

Свалка:
1. Исправлено проваливание через террейн в болоте
2. Заменены неправильные шейдеры стёкол у вертолетов
3. Изменены Шейдеры у воды в подвале под ангаром
4. Исправлены косяки с геометрией Камаза на Свалке брошенной техники
5. Заменены текстуры обрывов на более детализованные

Темная Долина:
1. Исправлено проваливание через террейн в болоте
2. Исправлен вылет на статичном освещении
3. Поправлена аи-сетка
4. Заменены текстуры обрывов на более детализованные

Кордон:
1. Исправлен вылет на статичном освещении
Порядок установки:
1. CoP’s Level Pack
2. Patch #1
3. Patch #2

Скриншоты:

Спойлер

56470e4636.jpg 07d96412a9.jpg 34e0e7229d.jpg 
 211e98e95a.jpg 6e56e9020e.jpg 8835ab5904.jpg 
 5d5030ac21.jpg 19df8e62a4.jpg de89016bd4.jpg 
 351e3fdc8f.jpg fb722b62bf.jpg f33788096c.jpg 
 b8925d918c.jpg b8402abb90.jpg 28f80e7cd2.jpg 
 100b4fead1.jpg 233c19e2a2.jpg 786e831cf2.jpg 
 5a6c59ff6b.jpg 6e45b6c6b5.jpg 8d29ea9e17.jpg 
 67a0029e11.jpg 2005518348.jpg b4931368db.jpg 
 146c3d4711.jpg a631f9c087.jpg e317747322.jpg 
 679e35cfa8.jpg 09e969caf6.jpg 87807121e2.jpg 
 df44718e84.jpg 24d765476e.jpg 9b40500cfd.jpg 
 221bcd846f.jpg b398e8a76e.jpg b86efdc58d.jpg 
 10e531145f.jpg 5a13791d34.jpg 6bb4a84f8e.jpg 
 5219844203.jpg 0853e2e5f1.jpg 6d82ee85b7.jpg 
 ae19bd96b5.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Все что так или иначе связанно с CoP’s Level Pack [beta]

  • Лайк 1

EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Если у кого-то вылетает при декомпиляции Кордона на этапе "...visuals", то ставьте первый патч. Мне помогло.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

скрины мертвы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Торрент ссылка померла((

 


Дополнено 49 минуты спустя

WolfHeart в равдате декомпил или исходники? И локи нормально выглядят?  


Дополнено 0 минут спустя

ой, увидел сори!

 


IMG-37f2f96c0f50da877397935e4895dd7a-V.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу