Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Дизайнер уровней S.T.A.L.K.E.R. 2 вдохновляется музыкой из «Misery» и «Dead Air»

    scale_2400


    Ведущий левел-дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2, Денис Рудой, пообщался с автором канала Nikita Kaf. Несколько вопросов было задано насчет его работы в GSC Game World:


    - Перед работой ты собираешь какие-то референсы, например музыка, фильмы?


    - Конечно! Самый большой референс - то где я живу. Это постсовок, где я иду прогуляться за каким-то хот-догом, смотрю - " о, какой классный косяк здания, сфоткаю-ка я его, отправлю художникам". И такого много. Музыка, это понятно, эмбиент. Сейчас написали для модов сталкерских, типа «Misery», типа «Dead Air». Там музыка офигенная просто! Эмбиент включаешь, двухчасовой, и под него работаешь. Это тебе даже добавляет какие-то референсы, идеи, как здесь классно поставить что-либо.


    - Сколько ты уже работаешь над S.T.A.L.K.E.R.?


    - Больше двух лет.


    - Не надоедает? Один лор...


    - Нет конечно. Разработка такая штука, в ней много всего разного. Мне нравится этот лор и сеттинг, кайфую от этого! Заброшки все эти. Я сам по заброшкам лазаю очень часто, летом особенно - рассказал разработчик. 



    AP-PRO.RU, 2021 г.


    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Andrew C

    T_Gloomy_T думаю, ты прекрасно знаешь в какой) 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Master_boli
    14 минут назад, Andrew C сказал:

    это как? типа взять уровни с оригинала и все текстурки сделать цвета каловой массы?


    Дополнено 2 минуты спустя

    Брух, вы что, всерьез пригорели от слова "постсовок"? Ну так у совкодрочеров есть право не играть в игру, разработанную в стране, жители которой подверглись репрессиями при СССР.

    Можно и так сказать , только не каловой а ржавой.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Andrew C

    Master_boli визуально разницы никакой. Ну мододелы это быстро склепают для любителей, разработчикам же стоит делать нормальную реалистичную картинку.

     

    Изменено пользователем Andrew C

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AnryKory

    Andrew C ну, во-первых, политика на сайте запрещена, во-вторых, лично меня, это выражение нисколько не оскорбляет. Я лишь говорю, что представителю компании такое говорить явно не подобает

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Andrew C

    AnryKory да норм все для представителя компании. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Master_boli
    14 минут назад, Andrew C сказал:

    Master_boli визуально разницы никакой. Ну мододелы это быстро склепают для любителей, разработчикам же стоит делать нормальную реалистичную картинку.

     

    Прикольно наверно будет выглядеть на ue4 это.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    mauvais

    Вот зачем это вообще было? Пустословный вальяжно-ленивый диалог двух хипстеров, распивающих лате. Бр-р-р...

     

    • Лайк 4
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    SgtPappas

    Позовите на интервью Макса Домнина. Он сейчас тоже работает в GSC и он тоже левелдиз. Только вот в отличии от Дениса, у него огромный опыт за плечами - Crysis, Warface (Он один из создателей Battle Roysl режима для Warface).  
    Он может много интересного рассказать.  
    Если что передайте ему привет от Леши Трубачева, он поймет ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hank Anderson

    Постсовок, ясно. Продукт будет "годным".

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ddl
    3 часа назад, Hank Anderson сказал:

    Постсовок, ясно. Продукт будет "годным".

    Да даже если убрать этот хайпо говор "эмбиент, референс, постсовок" годноты не прибавится и "годноты" не убавится. Для "профи" он больно дофига рекламирует себя, а не свою работу.  

    Хотя что там он "заброшками" вдохновляется, а не архитектурой. Пока ест ход-дог и сцыт на угол здания.

    Изменено пользователем ddl
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    SOG

    Дизайнер уровней фигнёй занимается.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    borbos
    В 19.03.2021 в 17:03, Andrew C сказал:

    разработчикам же стоит делать нормальную реалистичную картинку

    Мир Сталкера,это придуманный мир.Да,есть подоплёка,зона ЧАЭС.Но в остальном это придуманный АНОМАЛЬНЫЙ мир,где всё может быть совсем ни так,как в реальном мире.Поэтому почему в придуманном мире Сталкера, не может быть всё в ржавом окрасе?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hank Anderson
    В 20.03.2021 в 15:05, ddl сказал:

    Да даже если убрать этот хайпо говор "эмбиент, референс, постсовок" годноты не прибавится и "годноты" не убавится. Для "профи" он больно дофига рекламирует себя, а не свою работу.  

    Хотя что там он "заброшками" вдохновляется, а не архитектурой. Пока ест ход-дог и сцыт на угол здания.

    Ну, видимо современные геймдизайнеры такие. Увы.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях