Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.06.2021 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Ого, новый образец стрелкового оружия. Вы сами придумали? Так вот, знайте разницу между: - АКС (индекс ГРАУ — 56-А-212М). Вариант АК со складывающимся вниз под цевьё металлическим прикладом, предназначавшийся для воздушно-десантных войск. Принят на вооружение одновременно с АК в 1949 году. - АКМС (индекс ГРАУ — 6П4). Вариант АКМ со складным вниз под цевьё металлическим прикладом, так же для ВДВ. Принят на вооружение приказом министра обороны СССР № 232 от 7 сентября 1962 г. То же мне, диванный эксперт по оружию Советского Союза нашёлся.
  2. 5 баллов
    Слыш, сержант. Я на 5 званий выше тебя. Два наряда вне очереди в белом королевстве.
  3. 5 баллов
  4. 2 балла
    Жду новый выпуск рубрики "Военные тайны" на Рен-ТВ)
  5. 2 балла
    Я ещё занялся такой хернёй, что переименовал все модели НПС, дав им более интуитивные, понятные, удобные названия, в том числе заменив всё в character_desc_***. Вряд ли вы поймёте зачем и о чём речь. Я бы мог описать зачем и почему, но это надолго. Короче, в ЧН и ЗП делали всё удобно. stalker_neutral_1, 2, 3, 4 и т.п. тому подобных, как именовались модели, так и текстуры. А вот в ТЧ полный бардак. В соответствии с ЧН и ЗП, я придумал свою систему заменяя названия по типу "neutral_1_2.ogf", благодаря чему можно интуитивно понять даже, что представляет модель собой, не открывая её в программе, если знать, что обозначает та или иная цифра. Изначально я это делал для своего удобство создавая сборку где должен был быть пак npc на основе customization pack, из-за чего первоначально пришлось изучать оригинальные модели, их названия и т.п., чтобы понять, что было до и что необходимо после, и я понял, что копаться в них неудобно, ибо бардак. Я решил исправить его для будущей сборки, но это геморрой тот ещё. Всё таки это сделал и в планах, так же заменить названия текстур на аналогичные моделям подобно опять же ЧН и ЗП. Это бессмысленно конечно, ибо миру нужна не эта пустая трата времени, нужен S.T.A.L.K.E.R. 2, однако я это делаю для себя.
  6. 2 балла
    Может ты мод сделаешь сюжетный и выложишь? Из-за твоих тем не найти последние новинки.?
  7. 2 балла
    hothead ну, дык, сам виноват, че он тут орет, мол, я-супер боец.
  8. 2 балла
    Челик два дня назад зарегался. Дай ему пообщаться.
  9. 2 балла
    А ты анимации не различаешь? Здесь новые анимации, а не модели, и если так хочешь поиграть то скачай себе оруж пак на оригинал тч
  10. 2 балла
    Мужик, ты хоть смотрел в какую тему ты зашел? Почитай описание, а потом уж делай свои глупые возражения.
  11. 2 балла
    Демонстрация UI Дополнено 0 минут спустя Индикатор заражения чумой
  12. 1 балл
    SFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: На покупку музы и мотивацию: Для вас стараются:
  13. 1 балл
    Название: Lost World Troops of Doom Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 30 декабря, 2011 года. Официальная группа: Lost World VK Group Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
  14. 1 балл
    VK YouTube DonationAlerts Название: «Охота на Артефакт» - Версия 1.0 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчики: З.О.Н.А. Забвения Дата выхода: 31 декабря, 2020 г. «Охота на Артефакт» - сюжетная модификация с дополненной сюжетной веткой на Тень Чернобыля версии 1.0004, то есть старый сюжет остался. Не претендует на крутость, просто ещё одна сталкерская история. Мод разрабатывался одним человеком. В будущем планируется убрать старый сюжет и создать мод с полноценным новым сюжетом, немного изменив его. Единственное хочется найти себе в команду человека, умеющего работать со скриптами и в СДК, а может быть и пару человек.
  15. 1 балл
    Актуальная версия EOC 1.7.6 Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6) Новинка EOC 2.0 Pre Release! Только для CoC R7 c Unofficial Patch СКАЧАТЬ Моды, аддоны, сборки использующие EOC: Lost Path Last War Великая Война Legend of War Call of War EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры. Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей. Описание: Установка:
  16. 1 балл
    Небольшой инструмент для редактирования OMF файлов без декомпиляции Основные возможности: * Переименование анимаций * Удаление анимаций * Объединение двух OMF файлов в один * Добавление анимаций из другого OMF файла по списку * Редактирование параметров анимаций ( почти все параметры доступные из СДК ) * Редактирование Motion Marks Исходный код: https://github.com/mortany/omf_editor Ссылка на скачивание: https://github.com/mortany/omf_editor/releases
  17. 1 балл
    Набор объектов из Survarium в формате SDK Авторы моделей, текстур : Vostok Games Автор набора : Robbie
  18. 1 балл
    Название: AtmosFear 1.3 for Clear Sky | Актуальная версия 1.3 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Cromm Cruac Дата выхода: 6 июля 2015 г. Полный список изменений: Загрузка и установка: Дополнения: Скриншоты:
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    pirat я передам редакции ваши пожелания. Новый материал будет отснят КТТС.
  21. 1 балл
    Автор, поделись пожалуйста: как дела обстоят с патчем? Спрашиваю не ради простого любопытства, но с вполне конкретной целью. Безумно заинтересовала модификация, всегда хотел ознакомится с NLC, но банально не хватает времени что бы осилить его хардкор. Стоит подождать выхода патча, или всё-таки можно его не ждать и начинать играть с чистой душой?
  22. 1 балл
    это для того, чтобы всё оружие удалялось? Достаточно if isWeapon(item) and active_item and id == active_item:id() then привести к такому виду: if isWeapon(item) then По поводу выкидывания оружия при ранении, в файле state_lib.script в таблицах, содержащих -- wounded**** = замените weapon = "drop" на weapon = "none" Дополнено 1 минуту спустя тогда оставить выпадение только простенького оружия. Не, я всё понимаю, просто я хомяк, и люблю собирать всякое барахло)
  23. 1 балл
    WeoM новое оружие массового поражения.
  24. 1 балл
    vader_33 понято, однако это жесткая дыра( И убрать ее никак? А можно, чтобы в случае ранения непись убирал автоматы в карман? Он так делает с пистолетами. Дополнено 0 минут спустя Alex Kireev Мод. Могу кинуть наработки. Протестишь)
  25. 1 балл
    walrustechno да, бегал по локациям и делал скриншоты. Это было нелегко. Разрабы вообще в своём время просто спавнили всех нпс на одной локации и скринили, что конечно удобно очень, умно, но неправдиво, ибо видно на иконках монолита и наёмников, кучи мусора и камыши. Кстати, на скринах всё темнее, чем на иконках, поэтому изначально я делал на статике, и немного выкручивал яркость в игре. Потом всё таки сделал макс. настройки графики и пару консольных команд второго рендера использовал. Если искусственно выкручивать яркость - будет блекло, а без команд темно в сравнении с оригиналом и плохо видно. Короче, подбирал расстояния до нпс, подменял освещение, отсчитывал пиксели на скринах. Придумал хороший способ для создания иконок: если умножить оригинальное количество пикселей в размере оригинальных иконок, до примерных своего разрешения монитора подбирая под ракурс и закидывать в пэинте сохраняя истинные размеры полотна, а так же сдвигая картинку в нужный квадратик, после чего откатив на прежние 165х108, до будет как раз. чо сказал
  26. 1 балл
    СКАЖИТЕ, НОРМ ИЛИ НЕ НОРМ? ДОДЕЛЫВАТЬ ПОКА ЛЕНЬ. Качество такое изображения из-за ограничений форума.
  27. 1 балл
    Даня228 пожалуйста. О как! Ну тогда - приятной игры и доступных цен на видеокарты и тарифов на электроэнергию.
  28. 1 балл
    Даня228 пробуйте сменить тип освещения (только не спрашивайте как это сделать).
  29. 1 балл
    Верно, любители СПГС и конспирологии любят золотые дожди, кто как хочет - на то и д...
  30. 1 балл
    CapitN_KANG Спасибо большое за ваш отзыв. Работа сейчас немного приостановлена, заканчиваю с гос. екзаменами и поправляю здоровье. По поводу положения Цемента - маловероятно. В новом патче перенастроено вручную прицеливание у всех оптических прицелов. Если установить положение Цемента - придется делать это заново и тратить уйму времени. Да и Цемент не всем нравиться. По поводу остального - ГГ будет повыше, фиксы из Final Upgrade не исключаю, но и не обещаю, остальные микро-баги починю. По планах сейчас - трансмутация, новые дополнительные квесты, фиксы багов, переработка некоторых механик, небольшое усложнение (а местами упрощение) баланса, и, вполне возможно, изменение сюжетной ветки в Припяти. Очень хочу как в НЛС (Лебедь Связующий, задание на кидание уникальных артов в аномальные зоны и тому подобное). Сейчас лока очень скучная, а возвращать мясо я не хочу.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    А ещё иногда думайте головой, а не цитатами из пародий на РЕН-ТВ. UPD: Разработчики игр тоже люди и часто любят отразить в своих творениях политические взгляды или же просто пошутить на злобу дня. Наглядный пример отстреливаемая голова Ленина или измененный герб РФ для локации Ямантау в Метро Исход. GSC исключением не были и маловероятно будут.
  33. 1 балл
    Это же очевидно, как божий день. Конечно, будет. Долг во всех играх выступают этакими "злодеями" (деньги за проход дерут, барыжат снаряжение бандитам, обещают очистить Зону от мутантов, но нифига не делают). Свобода, наоборот, свои в доску. За свободную Зону, барьер защищают, никаких жестких правил, харизма из всех щелей. При этом в украинской озвучке все "должники" говорят по-русски, а "свободные" на мове. Выводы делайте сами, как говорится.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    kay Тебе лучше с этим вопросом на АМК обратиться, например в эту тему https://www.amk-team.ru/forum/topic/8216-the-new-weapon-and-its-addition-in-stalker-soc/
  36. 1 балл
    Понимаю. Соглашусь. Успехов!
  37. 1 балл
    Надо идти если переход нужен.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    А вы сударь точно не из палаты сбежали? У меня на руках билд и готовые к компилу версии локаций. Какая магия у вас в голове находится дабы делать такие заявления и LW в общую бочку скидывать? Или вам освежить память о том какой ценой и каким количеством человек приходится делать LW на зп? На все эти вопросы вы не ответите адекватно никогда я более чем уверен. Так что великий сказочник свали пожалуйста отсюда в конуру откуда вылез. P.s вот поэтому я и не скидываю особо новости и скрины, чтобы люди не особо ждали и не разочаровывались, не надумывали себе подобного бреда. Я много раз предлагал Вульфу провести повторный стрим с отчетом и рассказом об актуальном состоянии, но раз ему пофигу то я тем более не напрашиваюсь.
  41. 1 балл
    Честно говоря уже надоели все эти моды. Заезженные локи вдоль и поперёк. Сам графические моды создавал. За труды большое Уважение. Но уже просто надоело. Поскорей бы Сталкер-2 вышел. Мы с Вами мододелы создаем все на уже готовой основе. Так сказать создаем новую обвертку. Но нового ничего мы с вами уже на сегодняшний день дать не можем. Локи старые ну и т.д. Я на сегодня гоняю только две модификации. Это Аномали и NLC-7 HARD. А все остальные моды считаю посредственными. Мое злое имхо. Дополнено 6 минуты спустя Если уровни скомпилированы на максималке, то есть смысл, движок тянет все фичи. Все просто. Вы Уважаемый просто не понимаете.
  42. 1 балл
    Savelka гравипушка в помощь.
  43. 1 балл
    нЕкого не осуждаю, но кто-то явно не видит разницы.
  44. 1 балл
    Trane1387, возможно, что на тебе броня другой группировки, поэтому и квестов нет. Проще говоря, тебя не считают своим в доску, а с чужаками неписи всегда осторожны.
  45. 1 балл
    И локации АТП и Госпиталь вообще непонятно для чего тут! Наверно задумка на будущее! В целом мод интересный, только реально новых артефактов мало. Ну а концовка смазанная. С чаэс сбегай на Янтарь, потом Радар и снова Янтарь. Перехода Чаэс2-Янтарь не хватает. Кстати, я выжигатель так и не отключил. В Припять сбегал через Деревню и Госпиталь. Назад так же. И выброса на Чаэс1, у меня, так и не было. )))
  46. 1 балл
    Всем привет. Ну отдал я погремуху Сахарову и че ,все что ли? Какая то не завершенная версия да и куча персов на которых можно бы еще построить сюжет, а не просто подойти и поделиться слухами и воспоминаниями в бездействии. Надо дорабатывать, есть же ресурсы на которых можно построить еще как минимум 10 квестов. А еще переходы то же как то надо стабилизировать, ведь при перезагрузке сейвов все нормально.
  47. 1 балл
    Выпилить бы сюжет ТЧ и топчик будет!
  48. 1 балл
    Ты после НГ ещё не проспался? В первом подвале ДН прекрасное место сна есть и на АТП вроде Дополнено 1 минуту спустя Всё прекрасно сохраняется. Систему настрой и место установки мода. Дополнено 4 минуты спустя За 13 лет НИ разу этими функциями не пользовался - Esc - сохранить - загрузить.
  49. 1 балл
    Неофициальный патч 3.6 от GeeP_85 и других.
  50. 1 балл
    Самая легальная инструкция для Steam версии игры: 1) Переименовываете папку bin в bin_old 2) Переименовываете папку bin_x64 в bin 3) Заходите в папку bin (из шага 2) - находите файлы xrEngine.exe и xrEngine.pdb 4) Переименовываете найденные файлы (из шага 3) соответственно XR_3DA.exe и XR_3DA.pdb 5) Открываете Steam - переходите в раздел Библиотека 6) Находите игру ТЧ - правой кнопкой по ней - выбрать Свойства 9) Нажимаем ОК *10) Можно вынести ярлык на рабочий стол (только после пункта 9) Играем, через Steam.ВАЖНОЕ: 1)Выключить в свойствах игры автоматические обновления. 2)Проверку целостности игры, запускать не рекомендуется. 3)Все манипуляции и действия на ваш страх и риск! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Кому если надо вот еще и репак на SFZ: ссылка (Google Drive) Альтернативная ссылка: Ссылка (Яндекс Диск) -Собран на основе GoG версии -Сохранения в папке с игрой -Установка OpenAl в конце установки -Установка заблокирована для 32битных систем (при попытке запуска вылетит ошибка) -Добавлены запреты: установка на системный диск, русские символы в пути установки, установка в program files и другие системные папки - для избежания проблем с игрой +Добавлены дополнения от MiniModMaker, Egor179, SamArt +Выбор дополнений через JSGME мод менеджер на выбор после установки