Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.11.2021 во всех областях

  1. 3 балла
    Ещё долго будет потребность в модах трилогии, ведь не все в один миг обновят ПК который потянет С2. По этому можно спокойно продолжать разработку мода.
  2. 2 балла
    Многие почему-то уверены, что можно так просто взять и создать мод: "ты, говорит, скажи с чего начать, а там уж оно пойдёт, точно говорю". Спешу вас разочаровать: так не получится, как не получится сразу собрать автомобиль. Изучая любую науку, вы начинаете с азов, с самого простейшего, что может понять каждый, ну, а если и это сложно, простите, вам в поле траву косить надо, вот ваш удел. С чего же начать? С любви к сталкеру. Это такая вещь, которая будет не раз предавать вас, но которая в конечном счёте отблагодарит за терпение. В эту игру можно только верить, даже когда всё плохо, а такое частенько бывает. Итак, первый критерий - поклоняться Монолиту и молиться ему, чтобы тот наставил тебя на путь истинный. Следующий пункт - это на чём создавать мод. Мы называем их платформами, всего их три: ТЧ, ЧН, ЗП. Надеюсь, расшифровка не требуется. Какая из этих платформ лучшая? Спорный вопрос, у каждой есть свои плюсы и минусы, но я убеждён, что ЗП является наилучшей платформой для создания модов, потому что на него много контента, с ним проще работать, и даже я стал экспертом по ЗП. Наконец, определяемся с третьей ипостасей: что вы хотите создать? Если вы рисуете, моделите, умеете пилить звуки или голос хороший, присоединяйтесь к командам модостроителей. Мои же читатели хотят запилить офигенный сюжет! Эти гениальные нетленки - гениальны только у вас в головах. Поверьте, когда вы начнёте реализовывать свой сценарий в игре, вы поймёте, почему у вас ничего не получится. Игра имеет множество ограничений, нельзя просто закрыть глаза и представить, что вы живёте во вселенной сталкера. "Хочу новую локацию, хочу мегасюжет сделать, хочу чтобы ЧАЭС в очередной раз рванула, а мы такие эпично улетаем на вертолёте, хочу, хочу, хочу!.." - Все ваши хотелки зависят исключительно от ваших способностей или, если повезёт, вы найдёте модификацию, которая закроет дыры в местах, где вы не знаете, как реализовать то или иное событие, но рекомендую с этим не перебарщивать, потому что очень велик шанс втянуться в бесконечные заимствования, чтобы по итогу выпустить очередную солянку. Есть годные солянки, но их авторы провели огромнейшую работу по склейке сотен модов, как правило, на этом поприще они уже достигли вершины и вам их не переплюнуть. Что же сделает вас уникальным? Новый сценарий, сюжет которого повергнет всех в шок! Впрочем, опустимся на землю, обладаете ли вы талантом? Или хоть чуть-чуть способностей есть? Проблема сталкера в том, что сюжетный мод может сделать каждый, пользуясь правилом трёх: 1. Диалоги. 2. Перестрелки. 3. Поиск предметов/нпс/золотого шара и проч. Большинство мелких (а бывает и крупных) сюжетных модов строится именно по этой схеме. Эти три переменные представлены такими, какие они и есть, без всякого межстрочного смысла, серьёзно: поговорили, убили, что-то нашли - mission complete. Это основа основ, без этого в принципе нельзя построить ни один квест. Или можно? Нет, хоть одно да условие, но будет фигурировать в квесте. Суть в том, как это преподнести? Повторяю, многие модмейкеры эксплуатируют эту схему самым варварским способом (ctrl+c, ctrl+v), не пытаясь внести никаких улучшений. Разумеется, по итогу выходит второсортный модецкий, который цепляет одними лишь перестрелками. В этом и заключается главная проблема сталкера: придумать схему для квеста, состоящую не из трёх пунктов. Пока я не начал рассуждать дальше, хочу вывести на чистую воду тех, кто маскирует скудность сюжета якобы уникальной составляющей, используя оружейные, погодные, текстурные паки, особо талантливые даже создают новые локации. Впрочем, к последним отношение действительно особое, ибо новая локация - всегда событие. Каждый знает, как мало этого ценного ресурса в сталкере, так что новая локация вкупе с посредственным сюжетом в целом формирует положительную реакцию от игроков. Представляя во всех красках своё творение, вы, конечно, видите его так же, как видите местность за своим окном: интересные пейзажи, максимальная детализация, полная автономия жизни, короче, что-то вроде Ведьмака или GTA 5. Только для создания подобного компании тратят миллионы долларов. А мы с вами бедные. Что мы можем сделать? Использовать то, что имеем. Наши любимые ПЫСы оставили хорошую базу для творчества, инструментов, на самом деле, достаточно, главное, чтобы руки из нужного места росли, а фантазия не подводила. Если вы что-то не можете сделать сами, обращайтесь на форумы не только с вопросами, но и просьбами поделиться нужным скриптом, ищите мини-моды, которые добавят и звуков новых, и моделей разных, а иногда даже локации можно найти. То, что вы хотите, хотите только вы, вряд ли найдётся мод, в котором уже всё настроено, а вам остаётся лишь реализовать сюжет (в качестве исключения можно назвать разве что Call of Chernobyl). Я хочу сказать, что писать по-русски мало, чтобы создать сюжетный мод, вам придётся касаться всех внутренностей игры, знать, как взаимодействуют скрипты друг с другом и быть готовым изучать что-то новое, потому что далеко не всегда вы найдёте ответы на просторах Интернета.
  3. 2 балла
    УДАЛЕНО, ПО ПРИЧИНЕ НЕ ЖЕЛАНИЯ ИМЕТЬ ЧТО ТО с АП ПРО.
  4. 2 балла
    Тень121 трилогию которую я делаю, скорее более тёмная... грустная и депрессивная. Но и радостные и светлые моменты тоже будут.
  5. 2 балла
    в том и цинус что не знают и знать не хотят?-историю страны своей не знают и знать не хотят-все по плану далласов бжезинских-из героев холивудские байки из склепов и хренотень несусветная марвелов вместо реально крутых настоящих людей героев своей страны победившей фашизм. систему образования и просвещения менять нужно кардинально а чубайса и ему подобных повесить и четвертовать в назидание а после сжечь и развеять над пиндосией. ты лично видел документальный фильм "обыкновенный фашизм"? посмотри вспомни прошлое! а многие "празднички" сейчас не от сердца а для коммерции- так у барыг барыши больше! предлагаю вместо херовина отмечать в этот день "День Сталкера" !
  6. 2 балла
    Ирбис, зови их всех в команду. Склепают тебе ТСС по быстрому, вон все какие знающие.
  7. 2 балла
    Для скачивания стала доступна новая версия мультиплеерной модификации «X-Ray Multiplayer Extension» с режимом «Defence». В игровом процессе появились новые механики, адаптирован известный оружейный проект «Gunslinger» с некоторыми поправками и дополнениями. Кроме этого в обновлении содержатся новые карты: Застава, Деревня новичков, Пространственная аномалия и доведённый до ума Барьер. Обновлено и добавлено множество анимаций персонажа, доработаны интерфейс и звуки. В технической начинке появилась новая сетевая библиотека и многое прочее. Игровой процесс, как и раньше, завязан на защите лагеря от противников, к которому по сети может присоединиться несколько напарников. Подробное описание и инструкции по запуску мода вы можете найти у нас на форуме. Скачать\подробнее Оставить отзыв\оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2021 г.
  8. 1 балл
    Авторы: Proper70, Winsor, Akill, Buusty и другие. Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 28.12.2018 В Объединенный Пак 2.1 внесено громадное количество разных изменений, пройти игру по старой памяти не получится. Поэтому прежде чем начать играть, крайне советуем сначала прочитать информацию, размещенную ниже в спойлерах. Официальная тема мода "Объединенный пак 2.1" Официальные аддоны на мод ОП-2.1 Что нужно знать перед началом игры. Читать обязательно! Изменения в инвентаре и ПДА Облегчённое прохождение Новые локации Новые рюкзаки Изменения по квестам Различные изменения Технические моменты Установка Скачать
  9. 1 балл
    Название: Lost World Condemned Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Официальная группа: Lost World VK Group Вы когда нибудь хотели попасть в ту зону отчуждения о которой пишут в книгах? Конечно во многих книгах есть разногласия, но одно остается неизменным - это чувство неизвестности, обманчивой пустоты, заброшенности и страха сделать шаг вперед. Если есть желание почувствовать на своей "шкуре" всю силу настоящей стихии аномальной природы, то это мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый куст может быть опасным, а каждый вздох последним.
  10. 1 балл
    » Загрузить «Локация Laba X [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [19,1 МБ] Название локации: Laba X Разработчик: Audron & Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Полностью новая локация. Локация сделана для всех, сливаем в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Подземная лаборатория объединяет в себе все креативные идеи, которые были во всех лабораториях сталкера + работы с концептов и отсебятина. Скриншоты: Видео:
  11. 1 балл
    Название: New Alpha DC Платформа: Lost Alpha DC 1.4007 S.T.A.L.K.E.R. NEW ALPHA DC- оружейно-графическая сборка на Lost aplha DC. В сборке используется новая графика и оружие из таких паков как EFT Weapon Pack, TAZ 3.0, Blinside weapons reanimation, PRM weapon pack и Boomstick's and Sharpstick's. За графическую часть отвечает осенний пак и P.R.O.S.P.E.R.I.T.Y. ReShade.
  12. 1 балл
    Боже, как хорошо, что я не имею никакого отношения к новому сообществу сталкера. Господину Ирбису - чтобы вдохновение не проходило, раз уж однажды пришло, а всем придиракам разной степени тяжести - найти себе в жизни занятие поинтереснее, чем испражняться на форумные головы других людей)
  13. 1 балл
    shmavoroz да, но он немного устарел, я советую eft position с того же сайта
  14. 1 балл
    shmavoroz Ак104 - можно скачать патч, уже давно в описании. Ак104 в аддоне только один. Ак74 м - у меня нет такой проблемы. Насчёт всего остального - на вкус и цвет..
  15. 1 балл
    Хорошее наставление и пища для размышлений тем, кто сомневается, начинать ли модить) ЗЫ: Оглядываясь назад, пожалуй, главными факторами для модмейкера, как по мне, являются упорство и мотивация (как раз то, с чем у меня большие проблемы). Все остальное достигается и так, если у тебя есть эти две вещи
  16. 1 балл
    Haas Фотик - хороший вариант. А в перестрелках действуй с умом. На рожон не лезь, аккуратно снимай противника с дистанции. Когда появятся артефакты на пулестойкость - жизнь покажется медом.
  17. 1 балл
    Я очень рад, что решено создать такой огромный и современный гибрид, где с превосходной графической составляющей, с механиками Anomaly и внушительным набором прочих плюшек можно будет пройти дополнительно сотни квестов! Большое спасибо! Надеюсь на продуктивное развитие и рост проекта в дальнейшем. По ходу увлекательного ознакомления у меня возник ряд вопросов: 1. Планируется ли добавить ещё локаций? Присоединяюсь к сталкерам, которые уже отметили ранее, что подобному моду не повредит расширение игрового пространства. 2. Будет ли реализована нормальная зарядка оружейных магазинов, то есть через анимации закладки патронов вручную? Хотя бы для желающих, опционально. Учитывая концепцию мода эта фитча явно не будет лишней. 3. Совместимы ли какие-то известные аддоны с NZK 3.1 уже сейчас, без необходимости их адаптировать? В смысле можно ли что-то добавить игроку самостоятельно, без нарушения совместимости? 4. Почему автор один единственный? Это принципиальная позиция или пока что никто не попросился в команду?
  18. 1 балл
    Продолжаю в течении дня слушать интервью, и ёпрст, Ирбис, вот за твоё мнение о том что моддинг на оригинал умрёт с выходом сталкер 2, хочется тебе леща дать всеми другими играми старыми у которых есть более совершенные части и тем не менее моддинг на них живее всех живых. По ним списком пройтись или как? Да, пожалуйста: Half-life 1, Fallout 3-NV, ДА ДАЖЕ ДОЛБАННЫЙ ПЕРВЫЙ И ВТОРОЙ ДУМ. Я уверен есть ещё примеры, но это те которые я знаю и в которые я играю, поэтому список от меня и короткий. Я понимаю, что это твоё мнение, но в игровой индустрии есть куча примеров когда моддинг на более старые игры не угасал! Ей богу, харош вбивать себе в голову всякий бред который ты и придумал. ДА ХОТЬ СКРИНЬ, не умрёт моддинг на оригинал, он может притормозить на какое-то время потому-что народ будет играть в С2, НО ОН НЕ УМРЁТ. Я только от большой любви так ругаюсь, пойми тоже. Приведи ты свою голову в порядок и не заливай себя тленом который ты и надумал. Дополнено 7 минуты спустя Ну типо, давай вот я возьму в пример себя и свою профессию, чтобы ты понял. Выходят игры с профессиональным дубляжом. Выходят ведь? Выходят. Я от этого вдруг говорю "ну вот, вышла игра, а там такая классная озвучка вышла, ну нахер всю мою работу на которую я потратил около 10-ти лет". Согласись ведь, что это выглядит просто смешно. НУ вышло и вышло, ну получилось лучше чем у тебя, а с хрена ли это повод останавливаться, если ты этим горишь и тебе не плевать? Опять же, я ругаться начал только от большой любви к твоему творчеству. По прежнему шлю лучи добра и поддержки, но и маленький пинок ещё вдогонку отправляю)
  19. 1 балл
    Это да. Не дотянул Серёга. Торопился закончить и выпустить игру. Дополнено 2 минуты спустя Так самое время по новой. Как раз первую часть прошёл, теперь во второй всё будет намного понятней и интересней.
  20. 1 балл
    Надо Вульфа попросить, что б в лайки добавили жест Хэви! А пока так!?
  21. 1 балл
    Haas надо, либо бежать быстро на крышу, как говорилось выше (лучше юзнуть камеру от 3-его лица в этот момент), либо присесть и стрелять первым делом в заднего.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Стрим в 14:30 мск. Предполагается штурм Бара, Славен после зачистки Базы Свободы от натовцев - ходячий танк! S.T.A.L.K.E.R.Поиск.DIES IRAE Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружие из ОП-2.1.Стрим#2. https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
  24. 1 балл
    TMM team Лично мне тени до фонаря, даже если бы их и не было. СЮЖЕТИЩЕ, вот что рулит. В атмосферные моды не играю, увидеть луч солнца и протопать по блестящей луже в том месте где проходил 100500 раз и где уже снорки здороваются, это не по мне. Работу атмосферников приветствую, потому что на вкус и цвет фломастеры у всех разные. А тебе удачи, дерзай, вноси свежий луч света в темную книгу описывающую бесконечную жизнь ЧЗО.
  25. 1 балл
    Вчерашний стрим на 9ч.9мин. в 2К готов. S.T.A.L.K.E.R.Поиск.DIES IRAE Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружие из ОП-2.1.Стрим#1.
  26. 1 балл
    К сожалению стрим пропустил, было очень обидно увидеть на сайте, что было интервью с тобой и я его благополучно профукал. Ну я ещё его не весь просмотрел, но понял, что ты почти перфекционист (может даже не почти XD). Я более чем это понимаю, у меня у самого есть такое, что если что-то сделать, то оно должно быть качественным (у меня вот другая есть проблема, я ленивый при этом XD). Особенно на самом деле я понимаю твои личные притензии когда дело доходит до других модов и о том как они сделаны, только у меня это когда доходит дело до озвучки. Как бы в старых модах ещё ладно, делали как могли и всё такое, но когда сегодня выходят моды, в котором я слышу в озвучке ПРОЕЗЖАЮЩИЕ МАШИНЫ (привет моду "Ушедшая душа") или чуть ли не шёпот как будто человек стесняется записывать, чтобы его домашние не услышали, то тогда у меня может даже подгореть. Столько лет прошло, неужели нельзя найти энтузиастов у которых есть качественное оборудование чтобы они озвучили (да даже тут на сайте есть база актёров озвучки). Так что я тоже придерживаюсь мнения "либо качественно, либо никак", но когда касается озвучки. Скажу так, когда мой обывательский глаз, цепляется за что-то по типу дыр в террейне, меня прямо сильно это нынче не беспокоит, я просто посмеюсь под нос и пойду дальше. Да и в твоих модах я наверное на всевозможные мелкие детали не обращал сильно внимания, на общую картину лично для меня такое особо не влияет, но я уважаю твой подход. Так что знай, будут люди которые оценят твой труд в любом случае (будь то из-за дотошности или атмосферы или лора, неважно). Ну и думаю, что поклонники твоего творчества когда будут играть, будут трубить во все трубы о выходе и устроим праздник хороший. Если к выходу мода, я не заброшу стримерство, я однозначно посвящу целую неделю или больше LW) Опять же, очень хочется помочь, но я актёр по профессии, и прочее подобное техническое я не потяну. Так что только как всегда - лучи добра и поддержки)
  27. 1 балл
    А каким образом С2 может повлиять на моддинг сталкера? По-моему С2 будет иметь отношение к оригинальной трилогии ровно такое же, как какой-нибудь DayZ или польская игра про Чернобыль. Декорации вроде похожие, аномалии какие-то, даже труба на ЧАЭС есть (что кстати не факт), но между играми почти 15 лет разницы, это совершенно другого уровня продукт - выше или ниже, покажет релиз. Неизвестно также, будет ли доступен инструментарий для моддинга С2, а если и будет, так это уже не анпакер геймдаты+блокнот, а Анрил СДК, порог вхождения явно повыше)) Плюс вообще не факт, что игра выйдет в срок... Короче я бы забил.
  28. 1 балл
    Pwrflnelch не одно. Подряд идут.
  29. 1 балл
    Скажите пожалуйста этот мод для скачивания безопасен?
  30. 1 балл
    Я кажется понял, что люди просто видят то что хотят видеть, и слышат только то что им выгодно, внаглую пропуская факты и вырывая из контекста мои слова. Зря я согласился на этот стрим вообще, мог бы и промолчать. Тихо доделали бы локации и выложили. Я дурак подумал что людям будет интересно понять почему я вообще оперирую словами канона, лора, узнать проблемы LW и других модов по части геометрии, понять наконец что я совершенно по человечески стараюсь общаться без звездилова и чсв, что принимаю здравую критику и признаю ошибки. Но нет, цель у некоторых людей была другая, понабрать из моих слов себе мемов и в блокнотик нестыковок записать, чтоб потом клеймить меня при каждом удобном случае. Видимо я слишком хорошо думал о благосклонности аудитории которая пришла меня слушать непонятно зачем, зачем слушать и смотреть стрим с человеком, мнение которого не сходится с твоим и ты не ждешь релиз его труда? Зачем меня слушать, обсасывать каждое мое слово и выворачивать наизнанку, выставляя в итоге на обозрение откровенную ложь, я вообще без понятия. Тем кому моя позиция не нравится обычно проходят мимо, также давно научился делать и я, я же не сижу в чужих темах модов, не сру там и не критикую ничего. А тут решил на стрим по своему моду прийти, и даже тут оказывается не имел права вякнуть что-то даже имея на руках факты либо просто сослаться на свою личную гипотезу происходящего. Печально все это. Мне совершенно не нужно такое внимание. Алексей хотел вам показать билд, он его получил, вы его увидели, мы его обсудили. Но в итоге породился лишний интерес подпольной желтой прессы и они дезинформировали аудиторию, это омерзительно. Лучше уж тогда совсем без новостей чем такое грязное внимание, которое мне ни к чему. Распинаться и выводить на обозрение свои планы в попытке найти единомышленников-мододелов видимо себе дороже.
  31. 1 балл
    Hunter куда спешить? Не под заказ работа выполняется. Допустишь оплошность - считай вся работа выполнена на смарку. У автора есть и личная жизнь, что нельзя забывать. Целыми днями напролет не будешь сидеть и разрабатывать проект.
  32. 1 балл
    Hunter уже. Обновился состав разработчиков, и благодарности. В описании дописал что вас ждёт в моде. А в жизни менять не надо, и так сойдёт.
  33. 1 балл
    Aleksei Khohlov красиво рисуют! ?? Талант как говорится не пропьешь. TMM team молодцы, что мой скриншот воткнули! ✌️?
  34. 1 балл
    да уж -ведь это ж чисто бесовство с пиндосии навязанное людям?-херовин называется!
  35. 1 балл
    Потом стрим замучу. Как историю прибоя допройду. Ссылку вставлю.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    На вторую тысячу пошел по убиенным мародёрам. 108 забегов. Все артефакты-талисманы собраны. Нервы были только в самом начале, пока не освоил тактику. Сейчас каждый забег - это сплошной кайф. Чистое дистиллированное наслаждение. Считаю режим "Выживание" лучшей частью этого мода. По сравнению с ним режим "Приключение" - это спокойное путешествие по пустым и почти безопасным локациям. Дополнено 1 минуту спустя Да. Проводник в баре "Бомбоубежище" отведёт, куда попросите. За деньги, конечно же.
  38. 1 балл
    Не знаю почему, но думаю, что выйдет годнота. Ждём!
  39. 1 балл
    А Вам надо поставить столик посередине зоны, и на него положить квестовый предметик, чтоб не искать и не тратить время?????????????? И чтоб неписи сами к вам подбегали на разговор, чтоб вам не бегать??? А может Вам просто не играть и не тратить время? Искать не хотите, бегать не хотите, а что вы хотите делать в зоне?????
  40. 1 балл
    Ты так ничего и не понял, несколько раз на стриме повторялось что канон это только оригинал, и любой мод в том числе мой уже выходит за его пределы. Никакой токсичности здесь нет, есть обсуждение возможностей и ограничений гейм-дизайна конкретного проекта.
  41. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1WuH8msxxFKfgSoZUmSKYuws9hIo3Dy_s/view?usp=sharing FIX291021 Детекторы теперь видят все артефакты, видимость артефакта зависит от уровня и типа детектора Исправлена большая часть вылетов связанных с партиклами артефактов: FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : joint2 FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : link Исправлен инфопоршень в диалоге с Шефом bar_deactivate_radar_done Исправлен диалог на покупку и апгрейд пси-шлема в dialogs_yantar.xml Теперь вы сможете его купить в любом случае Исправлены некоторые параметры защиты Белой куртки новичка Включены правки от vader_33: Диалоги с несюжетным текстом будут серым цветом Лечение частей тела у медиков Новые КПК сталкеров можно продавать торговцам Исправлены мультитулы Добавлена возможность разделки тушек мутантов новыми ножами, добавлено описание Деревянные и металлические ящики легче разбиваются Перед обновлением скопируйте заменяемые файлы, при возникновении ошибок откатитесь на предыдущий фикс
  42. 1 балл
    @Mich Ты абсолютно прав! Без условностей никуда. Всегда приходится балансировать между реализмом и зрелищностью . Есть ещё идея насчёт сменных тритиевых вставок (или точнее целиков и мушек с ними) для пистолетов и винтовок. Это может быть удобно любителям пострелять с открытых прицельных. Иногда их кстати очень не хватает в тёмных помещениях.) Хотя в этом есть и минус. В игре появится ещё больше барахла) А может для кого-то это и не минус вовсе. Дополнено 11 минуты спустя @Mich Ну или как вариант, что он будет слегка выглядывать)) Хз как лучше)) Наверное без него правильнее... Дополнено 23 минуты спустя @Mich Без барабана удобнее и обзора больше)) А с барабанам картинка более детализирована) Дополнено 13 минуты спустя https://disk.yandex.by/d/QZyZawFq6pXMbw @MichВ архиве 2 размера ОКП от Василий 13 (больше и ещё больше, как ты хотел + спектр с барабаном и без него) Льюпольд проверку качества не прошёл ?
  43. 1 балл
    Привет! Готов первый фикс от (27.10.2021) к S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v3.4.5 На этот раз это последний, ну, крайний фикс, правок много и они важные. Правки на недостающие символы для версии 3.4.5 от Stern-13 включены. | Яндекс.Диск | Google Drive | Торрент | Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру.
  44. 1 балл
    Droy У RoH большие планы, но очень маленькая поддержка. У них там на 200 долларов патреон + может еще что-нибудь, долларов на 1000, если вообще есть другие донаты. Такие вещи дороже стоят. Здесь я не знаю какая поддержка, может достойная, а может случай, когда есть время и ресурсы, а работают за идею. p.s Тут вообще 2 доллара, за месяц как я понял и в общем может больше, но все равно печально. Нищие мы, сталкеры, не можем поддерживать моды, как это делается на Западе.
  45. 1 балл
    Я 3 года искал и ждал что придут... Но так и не дождался, в итоге сидел и осваивал сам, просил подсказать тех кто умеет там где не мог разобраться сам... А сейчас наблюдаю за активностью тем и вижу, что те кто что то может сделать вообще пропали с сайта, везде молодые, которые так же не касаются сюжета. все вопросы, и в теме по ЗП в том числе, как на КОКе сделать какую то фичу... Им нужны фичи а не сюжет...
  46. 1 балл
    Объединенный пак 2.1 - мод для игроков, которых не смущают сложности, работа головой, быстрота реакции и другие трудности. Мод ОП-2.1 не для любителей погулять по просторам Зоны. ОП-2.1 - опасный мир, где игрока ждут масса опасностей и приключений. Это не значит, что начинающим сталкерам здесь не место. Игра позволяет выбрать свой уровень сложности, который даст возможность комфортной игры, не потеряв при этом доли адреналина и драйва.
  47. 1 балл
    Тишина - Ветры дуют в спину и я Тихо ухожу в никуда. Дали бесконечны и дни - Текут. Не одна Вечность, аппликация лет - Держит мою жизнь на волоске, Чертит зависть - пройденный путь. Не мной. По вискам Бьет, и я закрываю глаза, Рвется в волю крик и слеза, Падает на мрамор могил. Со мной. И огонь Выжжет в мыслях веру в себя, Без остатка и навсегда, Движется и рвет на куски - ТишинАААААААААААААААААААААААААААА
  48. 1 балл
    Не путайтесь, товарищи игроки, это «Farthest Edge» «вдохновился» КИЗ, а не наоборот. Не путаться ни в коем случае. КИЗ -- проект самобытный, в то время как другие товарищи (Farthest Edge), сыграли на опережение со своей «оригинальной» идеей. Обидно, что как я и говорил у них в теме, люди начнут путать КИЗ с «Farthest Edge» только по тому, что они были тупо первыми, кто вышел в релиз, хотя КИЗ в разработке уже давно. Паскудство и люди паскудные, нехорошие. Искренне обидно за КИЗ.
  49. 1 балл
    Сеговия, сюжет никоим образом не связан с линейкой СВ, но с НИ ты понимаешь, что старая гвардия в деле. Играем за вольника, который должен отыскать ботаников, при этом вся надежда, естественно, на гг. Повествование может показаться замысловатым (с диалогами), однако ничего революционного ты не встретишь. Дополнено 3 минуты спустя Не знаю, можно ли сравнивать, но есть - отчасти - какие-то нотки МГС. Консольные товарищи не дадут солгать, потому что МГС действительно вещь.
  50. 1 балл
    configs-misc-effectors открой блокнотом и сделай так run_amplitude = 0.0 walk_amplitude = 0.0 limp_amplitude = 0.0