Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.10.2024 во всех областях
-
5 балловСо своей стороны обещаю всё осветить отдельным стримом по всем участвующим работам! Удачи всем в работе!
-
4 баллаVK YouTube Discord Название: Community Bugfixes [08.08.2026] Платформа: Dead Air 0.98b Авторы пака: LoidRus, комьюнити Dead Air Данный аддон является глобальным сборником фиксов и правок для Dead Air 0.98B. В него входят исправления как от самих разработчиков мода, так и от его коммьюнити.
-
4 балла2 октября 2024 года исполняется ровно 15 лет со дня выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Студия GSC Game World поздравила игроков с 15-летием со дня выхода S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: - Друзья, прошло 15 лет. Время летит быстро, даже быстрее, чем вертолеты, которые в тот день ныряли в неизвестность. Их путешествие проложило путь, по которому позже пойдет множество умов, каждый из которых надеялся раскрыть тайны Припяти. Секреты оставались незапятнанными и не хотели, чтобы “Фарватер” контролировал их, такова природа Зоны. Но прогресс никогда не останавливается. Несмотря на то, что “Фарватер” потерпел неудачу, в некотором роде он оказал огромное влияние на будущее Зоны и, самое главное, на будущее науки. Эти отважные пилоты заложили фундамент для новой яркой эры человечества. Именно благодаря им у нас здесь самое передовое научное учреждение в Зоне. НИИЧАЗ позаботится о том, чтобы их жертва не была забыта! С 15-летием, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - говорится в тексте обращения. Читать далее
-
4 баллаМоя первая игра Сталкер. Папа как-то приносит диск, говорит: "вот, попробуй, там на работе мужики чето серьёзно играют, ходят, лазят где-то, мож, понравится". И я просто улетел. Это определило мой вкус в играх, книгах (позже) и атмосфере на всю жизнь. Зов Припяти был пройден, были скачены другие части, и играю я теперь в них каждый год осенью. А ЗП, конечно, отличная игра! Квесты с детективной линией, вариативность, интересно сделанная прокачка - все это было просто великолепно.
-
3 балла
-
3 балла2 октября 2024 года исполняется ровно 15 лет со дня выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Студия GSC Game World поздравила игроков с 15-летием со дня выхода S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: - Друзья, прошло 15 лет. Время летит быстро, даже быстрее, чем вертолеты, которые в тот день ныряли в неизвестность. Их путешествие проложило путь, по которому позже пойдет множество умов, каждый из которых надеялся раскрыть тайны Припяти. Секреты оставались незапятнанными и не хотели, чтобы “Фарватер” контролировал их, такова природа Зоны. Но прогресс никогда не останавливается. Несмотря на то, что “Фарватер” потерпел неудачу, в некотором роде он оказал огромное влияние на будущее Зоны и, самое главное, на будущее науки. Эти отважные пилоты заложили фундамент для новой яркой эры человечества. Именно благодаря им у нас здесь самое передовое научное учреждение в Зоне. НИИЧАЗ позаботится о том, чтобы их жертва не была забыта! С 15-летием, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - говорится в тексте обращения.
-
3 балла
-
3 балласергей1985 на основе чего такие выводы? Оскорбления запрещены всем, вне зависимости от любых факторов. Если ты считаешь, что все не заслужено, то по-хорошему стоило бы выдать вам обоим предупреждение на пару дней, с запретом на написание сообщений. На данный момент вы оба получили просто устное предупреждение, с надеждой. что такого больше не будет. Так что, вам обоим досталось одно и тоже наказание, никакой несправедливости.
-
3 баллаFalkineIsaku level.add_cam_effector("camera_effects\\surge_02.anm", 10, false) Doloremque Это просто сообщения о получении предметов (news_manager.relocate_item). В связи с тем, что приходят они во время диалога они попадают в окно диалога. sosiska23 Ну хоть чинит?
-
3 баллаАга, под финальные титры :) Дополнено 4 минуты спустя Мне это напомнило остановившиеся часы, которые 2 раза в сутки показывают правильное время. Вот также и тут, 50 дней звучит не в первый раз, но снова к месту :)
-
3 баллаУважаемые слушатели сталкерского радио, а сейчас в нашем эфире начинается постоянная передача для зомбированных, спонсор передачи местная фирма Наушники Сахарова, приятного прослушивания: Ыыыыы уууу аааа ееее ааааа ууууу наааааа ыыы гаааааа нууууу нааааа рыыввв гаааааа мееее вааааа ыыыы нааааааа зеееее пааааа гууууу гааааа
-
2 баллаНазвание: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
-
2 баллаАвторы: Zander, Stunder, CHORNIY666, BorzoyExist. Платформа: АМК (ТЧ 1.0004) Дата: 01.05.2011 Описание: Изменения: Возможные проблемы: Ссылки на скачивание: Благодарности:
-
2 баллаНазвание: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Жесть Mod Дата выхода мода: 23 июня 2014 год Разработчик: Zander, Stunder, CHORNIY666, BorzoyExist Версия мода: 1.0.3.1 Системные требования: » Операционная система: Windows XP /Vista / 7 / 8 / 8.1 » Процессор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц » Оперативная память: 4 Gb и более » Видеокарта: 512 Mб AMD Radeon/NVIDIA GeForce не старше 2010 года выпуска » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 8 Гб Описание: Особенности: Команда мода: Установка: Скриншоты: Ссылка на скачивание: Оружейный адд-он: Облегченная атмосфера для слабых компьютеров:
-
2 баллаПомню на плэйграунде крякали её дня 3-4, вот и всё ждал кряк. Купить лицуху было непосильно. За плечами были ТЧ и ЧН. Жду значит кряк ЗП, слежу за темой на плэйграунд, появляется новая версия кряка, вроде всё правдоподобно. Запускаю, появляется окно: запустить Сталкер Зов Припяти? (да/нет) Жму "да" и вылетает ошибка "А %УЙ ТЕБЕ!" как сейчас помню этот прикол
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЯ бы на месте этого сталкера, не рассиживался так в Припяти. Музыка орёт на весь город, оружие вообще далеко поставил, как он вообще смог дойти до Припяти? Мутанты всех мастей и монолитовцы сделали бы из него кашку
-
2 балла
-
2 баллаНа данный момент, работает плюс-минус стабильно на Open X-Ray. В виде пуллреквеста уже висит в репо. Ошибки с кривыми лодами, руками, скинами поправил. Из последнего, разбирался как ртх прикрутить. Пока что занят другими делами.
-
2 баллаПривет! Виновен, правда, было дело такое давным-давно!)) А еще Moribund World для Fallout 4, моя же работа под ником Adrian Moro (Dorian Grey, Adrian Moro, игра слов, что-то типа как у Повелителя в Fallout 1\2 было, оба ника - это я) Дополнено 1 минуту спустя Привет! Да, очень хочу там выпустить, если конечно получиться))) Сейчас вот как раз и занят тем, что прохожу все этапы регистрации аккаунта разработчика.
-
2 балла
-
2 баллаАдепт "максимальной надёжной и быстрой" Windows 7? При чём здесь мод, если проблема в отсутствии библиотеки, которая поставляется системой, а не модом или ещё чем-либо? Тебе дали ссылку для решения этой ошибки. Не хочешь ничего предпринимать - твои проблемы.
-
2 баллаГотовлю к публикации сборку R.E.B.O.R.N. ИСТОК от июня 2020 года с исправлениями автора. То есть правки "ИСТОКА" после финального билда 20.05, и после того как закрылся оф. сайт проекта РЕБОРН. Наверное поэтому авторские правки РЕБОРН ИСТОК не были опубликованы тогда.
-
2 балла
-
2 баллаБыло бы логичнее ввести жюри из опытных модмейкеров. К слову, готов выдвинуть свою кандидатуру одного из судей
-
2 балла
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчики: @Scavenger & @РСФСР Дата выхода: не определена Статус готовности: 50% (от 01.05.2019) Цель мода Paradise Lost – восстановление контента не попавшего в финальную версию игры. Набор в команду, требуются: - Двигоправ (C++) - Скриптер (Lua) - Конфигер (Логика) Официальная группа Вконтакте Paradise Lost 2012 Версия: Beta от 27.12.2012 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Автор: @Scavenger Неофициальный патч Версия: от 08.11.2022 Платформа: Paradise Lost 2012 Автор: @av661194
-
1 баллРазработчик: JackieR Платформа: Last Light Complete Edition (2013) Дата Выхода: КТТС Готовность Мода: ~60% Сюжетная модификация по мотивам книг ВМ-2033 и ВМ-2035 описывающих Самарское метро. Разработка стартовала зимой 2022 года. Группа мода VK
-
1 баллЧто было реализовано за прошедшее время: - В пси-зонах могут появиться артефакты - Исправлено начальное положение "шняги" в главном меню - Исправлено дроп болтов, бинокля, ножа и тд. из рук, если НПС в баре били Меченого за воровство - Кузнецов теперь может пропустить и за бутылку водки - Рецепт на Симбион теперь дает ученый на Болотах в награду за квест - Система рандомных тайников как в NS OGSR - Ролики и сны в HD качестве из Shadow of Chornobyl Legends of the Zone Vanilla Update - Гансовское возгорание и тушение ГГ от жарок - Гансовское выхватывание оружия бюрером - Гансовское выбивание оружия кабанами, снорками, химерами и кровососами - Различные исправления и правки
-
1 баллЯ бы хотел поучаствовать. Отвлекусь от основной работы и сделаю юморной мод. Думаю, таких модов будет не много)
-
1 баллВсем привет! Друзья, где эта бочка пропан-бутан на Янтаре, под которой тайник?
-
1 баллДействия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
-
1 баллА этот? Просто пока проблем не выявилось вроде, ну там видно будет))) 6) Уборщик оружия и частей мутантов. Автор адаптации: evgeniawatoxina. Подожду пока дополнения не адаптируют, пока так погоняю. Спасибо за ответ. И за мод две спасибы.
-
1 балл
-
1 баллПерепаковал и перезалил 'CoC 1.5r7'. Что здесь - "билд от Balathruin: R7-19-02-24" + "неофициальный патч для CoC 1.5 от xr_Sanya". Собран движок с фиксами от xr_Sanya, и перепакована вся геймдата. Для распаковки архивов AXRToolset там же лежит. Распаковать в любое место(желательно не на системном диске) и играть.
-
1 баллБольшой потенциал от разработчика! Это явный пример того, как нужно делать моды, к тому же короткометражные. +Геймплей Контента нового добавлено прилично: имеются тайники, которые раскиданы по локации правильно, к тому же снаряжение мы здесь получаем постепенно: от пистолетов до автоматов и научного комбинезона. Квесты здесь разнообразные - имеется и собирание артефактов, и охота на мутантов, а также поиск других предметов. Всего по немножку и хорошо. Баланс адекватен, абсурдных решений не наблюдается. Экономика такая же, как и в ЗП. +Графика Выполнена очень хорошо. Красиво. И новые иконки предметов, и шрифт под билдовскую тематику, также оружейный пак, инвентарь, худ, руки в крови - всё смотрится классно. Партиклы аномалий также изображены добротно. К тому же здесь имеется 2 новых локаций, которые выполнены ну очень здорово. Нет ощущения, что ты ходишь вновь по тем же оригинальным локациям. Да и само окружение выполнено в сталкерском духе. +Оптимизация Мод работает стабильно, на максималках играется спокойно. Вылеты баги лаги отсутствовали на протяжении всей игры. +Звук Над звуком проделана тоже неплохая работа. Имеется озвучка, которой, к сожалению мало, но звучит неплохо. Добавлена музыка в радио и в некоторых сюжетных моментах. +Сюжет Получился интересным и интригующим. История одного сталкера. Логика повествования подана целостно и без всяких нарушений, диалоги написаны как надо и без всяких опечаток. Бальзам на душу просто. Показаны также некоторые моменты главного героя через воспоминания, поскольку он потерял память. Флешбеки, так сказать. Какие-то персонажи преподнесены и раскрыты более менее, а какие-то не полностью, возможно, из-за продолжительности мода. Финал здесь не обрывистый, а вполне закономерный. Кат-сцены выполнены отлично, без всяких замудрений и переворотов. +Атмосфера Зона показана как надо: пространственные пузыри и их последствия, мутанты, сталкеры, их взаимоотношение между собой, и конечно же само сталкерское ремесло преподнесено недурственно. Подземная локация выполнена отлично и держит в себе атмосферу неизведанности с нотками саспенса. 9/10 Хочется ещё, поскольку мод короткий (у меня ушло 1,5 часа на полное прохождение и даже как-то немного разочаровала продолжительность) Автор имеет отличный потенциал в моддинге. Пожелаю ему удачи в новых проектах. Модификацию рекомендую.
-
1 балл
-
1 баллДля игры сойдёт, даже некоторые пойдут в мой плей-лист, хотя и текст не сильно можно разобрать но будто от этого даже хорошо? Для путешествий туда сюда прям сойдёт, но блять я уже не могу без Цоя и Летова, все же моды сделали свои приколы с моим восприятием... Хотя нет текст хорошо слышно, и за эха звук слышится расплывчитым.
-
1 балл
-
1 баллДык в том и прикол что энтого контру там по всем кроватям и матрасам повалял (хоть бы гравипуху выдали б как в ТТ2 - а то контра упорото всеми конечностями упирался по казармам пока таскал его))Попробую переиграть - еще нежданчики достали приходилось контру в сторонку скидывать а то то химеры то псевдоколобки то выброс то наймы- но весело
-
1 баллОтрисовал рамочки для 99% оружия в энциклопедии. Между делом благодаря решению ETS сделал так, чтобы учёные с Дикой территории приходили на Янтарь после спасения Круглова. Правда садятся они на возвышенности возле бункера все четверо, но это надо координаты донастроить просто.
-
1 баллНу так да, лично для меня всегда Сталкер был игрой света и теней. А как показал Киберпанк, такие технологии как трассировка пути, в играх с динамической сменой дня и ночи, полностью меняют правила, глобал иллюминейшн - это отвал башки, я пока его не завезут патчами, даже запускать не буду.
-
1 балл
-
1 баллВсем привет. Извините за долгое отсутствие. Пришлось срочно уехать в долгую коммандировку и доступа к компьютеру не было. Приехал с неделю назад. Сейчас вернулся к проекту. Есть время им заниматься. Постараюсь доделать и если, что-то не успею или не доделаю выпущю как есть. Затянул ужас как на долго и мне если честно стыдно за это. Но это все из за отсутствия времени и определенных ситуаций. Уж извините друзья. Подзабыл многое за время отсутсвия, но потихоньку вливаюсь в процесс.
-
1 баллСаня я тож на мастере играю но неуябимых не встречал -в чику лупишь со скорострела калаша издали и падают как кегли все подряд - А так то да -дробаши в модах Хемуля завсегда стопудовубойные валыны
-
1 балл
-
1 баллочень хотелось бы увидеть адаптацию улучшенных анимок для детекторов, уж больно сочно они выглядят
-
1 балл
-
1 баллАвтор: Dizel Платформа: ТЧ 1.0004 Тип: Сюжетная модификация Дата: 19.12.2011
