Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.02.2025 во всех областях

  1. 3 балла
    RomaL23 https://disk.yandex.ru/d/9XjqbgFyXJOqEA
  2. 3 балла
    Boomer спасибо за серию отличных модов! прошёл с удовольствием! Чувство юмора в твоих модах конечно отдельная приятная фишечка! Ждем продолжения!
  3. 3 балла
    + Геймплей. Минимум беготни, разные интересные игровые ситуации (например, ограниченный по времени сегмент в X-16), неплохо баланс, хотя и с недостатками в виде слишком живучих некоторых противников и ваншотов с их стороны. Экономика в моде не особо решает из-за небольшой продолжительности, но сделана и продумана экономика хорошая, цены адекватные. Играется мод приятно и на одном дыхании. + Сюжет. Основной сюжет получился неплохим. Дополнительных заданий почти нет. Персонажи получают своё постепенно развитие от мода к моду, что радует. Диалоги написаны хорошо. Юмор и отсылки получились не навязчивыми и забавными. Мод по тону стал более серьёзным с перебивками на шутки, это привело к интересному и грамотному сочетанию. + Графика. Интерфейс стандартный из оригинального ЗП. Оружейный пак подобран отличный. Новые модели смотрятся неплохо. Всё остальное, вроде текстур и освещения, осталось на уровне оригинала. + Атмосфера. Зона с аномалиями, новые мутантами, лабораториями, артефактами и другими причудами показа на высоком уровне. Люди в Зоне и различные группировки тоже более-менее раскрыты и продемонстрированы. В происходящее, в целом, верится. Хоть и не все моменты выглядят реалистично и порой отдаёт атмосферой боевиков из 1990-х годов. Окружение тоже изменено в лучшую сторону для улучшения общей атмосферы. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Из багов портили впечатления только затупы поведения NPC на новых локациях. + Звук. Местами и над звуковым дизайном хорошо поработано. И озвучки немало, и она достаточно качественная. Музыка местами приятная имеется, хоть и не сказать, что её добавлено много. Короткий, но насыщенный мод на пару часов с неплохой историей и атмосферой и не раздражающим геймплеем. Геймплей: 8/10 Сюжет: 7/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 8.5/10 7.7/10
  4. 3 балла
    Когда уже моды будут пилить на улучшенных движках , сколько можно на оригинальных платформах делать
  5. 3 балла
    Безусловно, проект продолжает своё существование. Мы с моим коллегой продолжаем работу над ним. Как только у меня появятся финансовые возможности, я планирую привлечь к работе над проектом других специалистов. Хочу ещё раз отметить, что все работы выполняются исключительно на добровольных началах и за счёт собственных средств. Ведь любой труд должен быть оплачен, за исключением случаев, когда желание работать исходит из личных интересов, а не из стремления получить материальную выгоду. Дополнено 38 минуты спустя Спасибо, мне правда очень приятно, что люди оценили наш проект. Будучи сильно младше, мне всегда хотелось чего-то большего в оригинальных локациях, чем то, что мы получили на релизе. Лишь к нынешнему времени я выработал привычку делать только то, что в моих силах, и прорабатывать те или иные моменты поэтапно, дабы не оставлять много недоделок, чтобы не создавалось ощущение контраста. Более того, скажу, что ранее у меня были проекты того же Затона, координально изменённого. Но везде всё было сделано в таком формате а-ля: - это я доделаю потом, а пока возьмусь за что-то другое. Сейчас же мы стараемся максимально приблизить уровень выполнения к "дефолтному". Все строения с разбивкой на сектора и порталы. Все объекты распиханы по папочкам согласно их иерархии. На всех объектах не входящих в оригинальный набор СДК ЗП, стараюсь использовать текстуры с thm и bump, если их нет, сам их компилирую.. ну и всё в таком духе. Ввиду этого я не берусь за работу, пока не смогу гарантировать того, что я доведу этот элемент локации до (по моему мнению) финального вида. Кроме того, хочу обратиться ко всем людям, которым хоть сколько то интересна данная работа. Мы открыты к вашим хотелкам и предложениям. Мне бы очень хотелось чтобы данный проект приобрёл статус "народного", как бы это потешно не звучало :) Не стесняйтесь, озвучивайте своё мнение, предложения и свои мысли! потанцевал да
  6. 2 балла
    Название: Тёмная сторона Кордона Разработчик: It's boomer Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 14.02.2025 Кордон опустел, сталкеры заражаются неизвестным смертельным вирусом. В это время Лихач возвращается из Лиманска на Кордон и тоже заражается. И лишь один сталкер смог побороть болезнь. Совместно с новым знакомым, они решают остановить вирус, и тех, кто стоит за его распространением. Перед прохождением данной модификации настоятельно рекомендую поиграть (хотя бы!) в Чужой среди чужих: Эпизод III и в Тёмная сторона Кордона: Пролог, дабы хоть немного понимать, что здесь происходит. А для полноты картины, чтобы не возникало вопросов, естественно, нужно также поиграть в остальные модификации. Все модификации по порядку можно скачать ниже под специальным спойлером "Все моды в хронологическом порядке". Удачного прохождения!
  7. 2 балла
    Сейчас видео инструкцию залью, не все игроки с компьютером на "Ты":).
  8. 2 балла
    Это фишка, да и нету такого аддона. Купи переносной холодильник.
  9. 2 балла
    [Удалено по причине потери актуальности]
  10. 2 балла
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Если не ошибаюсь то 416368
  13. 2 балла
    Простенько, со вкусом, никуда не возвышается, ниже не падает. Хочу отметить сюжет, он получился хорошим. Конечно сцена со смертью у военного блокпоста используется уже во второй раз, может именно поэтому выше не поставил оценку. Жаль конечно, что Операция "Долина" не канон, ибо там наконец то зумер умер. Пасхалки очень приятные, хихишки ловил почти с каждых, ибо я большинства не понимал. Видно сразу, что амбассадором модов Бумера - Фладар, ибо на него отсылок тут куча, как и на его друзей и его событий. Однажды, нам пояснят почему в модах Бумера так много Артуров... Про пушки особо нечего сказать, обычный сткоп, лишь гаусс пушка отличается скорострельностью новой Ну и в целом сам мод выглядит как если бы первый мод разраба был бы сделан идеально, ибо тут нету странных или потусторонних загадок с поп-музыкой на всю локацию. Твердо и чётко 8 А мог и 9 если бы не сломанные вертолеты на Янтаре и не повтор сцены на блокпосте
  14. 2 балла
    Нормально - благодарствуем за народное творчество -Пашу жаль - ждемс когда Лихач "дозалечится" в баре и вернется к Горбунычу отомстить за Пашу!?(А может с Пашей все норм и то был ход как с Бумером ранее - типа "операция подмена")) Успехов в творчестве и всех благ всем!
  15. 2 балла
    сюжет из невского пауки из солянки страшилка от парацетомола, играть будет фанат реборна. (а если без шуток, прошел я, отличный мод, хорошая озвучка и смешные шутки, уместные. ПРИЧЕМ нормальный сюжет с весельем, но нужно проходить все по хронологии, благодарю за творение)
  16. 2 балла
    Не совсем соглашусь. Пусть делают и на старом движке и на новых. Потому что не у всех стоят хорошие ПК, которые потянут улучшенную графику. Я, например, сейчас играю на встроенной видеокарте и такая модификация, как True Stalker уже идет "со скрипом". Дополнено 5 минуты спустя Спасибо за модификацию! Честно сказать, тематика "вируса в Зоне" всегда больше напоминала вселенную "Обитель Зла", где есть зомби и все в таком духе. Но в целом к Сталкеру можно прилепить что угодно и как угодно это обосновать, поэтому почему бы и нет, пусть будет.
  17. 2 балла
    Кому как удобно, и кто к чему привык. Качественный мод можно сделать и на оригинальном движке.
  18. 1 балл
    Retr_0 add-on « моя специальность, да и с практикой насчёт взлома у меня сложилось, ага? » Название: Retr_0 Add-on Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Наша модификация расширяет оригинальные локации, создавая новые помещения, которые ранее были недоступны. Это значительно увеличивает игровое пространство. Наша главная цель — сохранить единство с сюжетом оригинальной игры. Многие идеи мы черпаем из дизайн-документов, созданных на ранних этапах разработки «Зова Припяти». Однако мы не ограничиваемся только заимствованными элементами. Мы стремимся сделать все нововведения максимально универсальными, чтобы их можно было использовать в будущем с различными целями — например, для создания новых сюжетных линий.
  19. 1 балл
    Discord ModDB Название: Last Fallout Overhaul | Актуальная версия: 1.5.15 Full Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Дата выхода: 27 июля, 2020 г. | Последнее обновление: 14 декабря, 2024 г. Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разрабатываемая на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитер, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей.
  20. 1 балл
    ★ Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". | Актуальная версия: 4.0 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 30.09.2020 г. ★ Крайний фикс: Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 4.0 (10.02.2025). ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + уникальное оружие и броня. ★ Антиквар (от латинского antiquarius "относящийся к древним временам") - поклонник или изучающий древности или предметы прошлого. Более конкретно, термин используется для обозначения тех, кто изучает историю, уделяя особое внимание древним артефактам, археологическим и историческим местам, или историческим архивам и рукописям. В данном случае коллекционер исторического оружия. Идея мода заключается в следующем: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”. ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию, в качестве награды возможна шоколадная медаль на грудь. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность. ★ Sigerous Mod COP 2.2 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. К минусам оригинального мода можно отнести однотипные задания в начале сюжета, которые иногда заставляют героя бегать туда-сюда и общая скудность вооружения, данная сборка исправляет это положение, скучно не будет точно! Настоятельно рекомендую его к прохождению, вспоминая былые сталкерские времена! P.S.) Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
  21. 1 балл
    tolyan366 я сначала подумал что он путь для патча или мода спрашивает )) потом когда уже уточнили что в ярлыке я сам покопался... а чтобы было красиво делаем так-создаём ярлык иксрея из папки бин (отправляем ярлык на стол) и прописываем в нём пути.
  22. 1 балл
    ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Сейчас уже не актуально, нужно:
  23. 1 балл
    Master_boli понял, ну это даже лучше, есть возможность понапихать класных стволов.
  24. 1 балл
    Сталкерович Привет.Чернобога ты убил,а гробница так и останется не выполненной. Так что тут не нормально . Я вчера/сегодня переигрывала потратила кучу времени , надоело уже,либо же опять искать поршни.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    на ярлыке папка пользователя-правой мышей-свойства. в строке объект указываешь путь до файла xrEngine.exe в папке BIN В строке рабочая папка указываешь путь к папке с игрой.
  27. 1 балл
    - "Уж на дворе ужо шестнадцать - через неделю двадцать третье - -летят все дни года недели - и пролетает наше время - - и пролетает незаметно - кругом заботы хлопоты - - и в понедельник на работу - опять сплошные опыты - - вновь копим опыт мы по жизни - в надежде что он пригодится - - - А жизнь все ставит опыты - кому к чему и как стремиться - -Ай не пойду ка на работу !- пусть кони те работают !- - -А лучше поброжу по зоне - пока все это торкает - - а как "соскучюсь" поработать - то это и успеется - - ну а пока что воскресенье! - и время есть и стелется - - и стелется тропиночка - да мимо аномалиев - - и болтики да гильзочки все брякают в карманчиках- - Покуда глазки видят все - и есть кураж - рука тверда - - пойдем ка в зону скоренько - есть там у нас ишшо дела! - -Горит костер но пусто так - видать ушли все по делам - - Пойду и я покуда ток ишшо течет по проводам ! "
  28. 1 балл
    «Я не играл»... Всё понятно. Когла играешь, всё по-другому ощущается. Есть моды со сломанным балансом вроде Лост Альфы. В большинстве же модов экономика убита (слишком легко), а сложность остального геймплея, в обшей сложности, невысока. Здесь же реально сложно играть, но это доставляет удовольствие. Не как в НЛС, где игра очень душная и рассчитана на узкую аудиторию хардкорщиков. А в ОЛР со сложностью всё нормально
  29. 1 балл
    ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру.
  30. 1 балл
    а как правильно путь указать ?у меня что то не получается .
  31. 1 балл
    Проверь правильность установки мода.
  32. 1 балл
    finalist Есть чистая адаптация для оригинальных ОГСМ 2.3.1 и 2.4.3 за работоспособность ничего сказать не могу и за чьим она авторством к сожалению тоже. https://disk.yandex.ru/d/-Wnc3ZPE564cvg Я когда свою адаптацию делал для огср версии, не знал про ее существование
  33. 1 балл
    Если не будешь новые партиклы в конфиги прописывать, то вообще все удалять, а то будет громоздкий незадействованный файл. Так-то они прикольные, на пробу прописал простому АК под 7.62 flame_particles = weapons\new_effects\aksu и smoke_particles = weapons\new_effects\smoke_muzzle_ak и сайге-дробашу flame_particles = weapons\new_effects\shtg_pump и smoke_particles = weapons\new_effects\smoke_muzzle_shotgun, выглядит вполне неплохо Потому что только их партиклы по названию совпали, поэтому только на них ругался. Если задействовать все остальные - будет и на них ругаться Может для совместимости с погодой, там какие-то правки и для партиклов есть (я в шейдерах не разбираюсь, но если распаковать - там есть папка particles с изменениями) Дополнено 1 минуту спустя А пробовал оставить только shaders.xr и lanims.xr, может это из-за них?
  34. 1 балл
    Отличный мод, и конкурсы интересные)
  35. 1 балл
    Спасибо за хороший мод.
  36. 1 балл
    Всё там нормально спавнится, смотрите внимательнее и не игнорируйте помощь в прохождении, ссылка в шапке темы!
  37. 1 балл
    С релизом! Обязательно поиграю в скором времени.
  38. 1 балл
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. спасибо большое за такой подробный отзыв и за теплые слова. Я очень рад, что модификация понравилась. Насчет мутантов - я получал очень много самых разных отзывов про это, кому-то заходит, кому-то нет. Буду дальше экспериментировать с балансом. По-хорошему мутанты вообще должны перемещаться из лагеря в лагерь, чтобы можно было аккуратно обходить их, но в рамках этого мода на это просто не было времени. Насчет ГГ, тут как раз вся суть в том, что в данный момент эти персонажи ставят свои цели превыше всего и вся. Мы по сути играем за злодеев, и я планирую использовать их в будущем (если, конечно, смогу доделать глобальный мод). Скажем так, некоторые из них могут пересмотреть свои взгляды в будущем. Но начинают они именно так, тут все по задумке автора.
  39. 1 балл
    С релизом! Спасибо за отличный мод! Прошёл с удовольствием, как и все прошлые эпизоды
  40. 1 балл
    Билдо-проекты это уникальная штука. Оригинально и самобытно сделано.
  41. 1 балл
    Иттс - украинского тайм. Животное - тварина. Дополнено 10 минуты спустя Читал недавно эл. книжку по астрономии. Узнал что на Луне бывают не только кратеры но и трещины.
  42. 1 балл
    Продолжение в самом разгаре. Перейдём к сути: +Геймплей Играется довольно комфортно и на одном дыхании. Баланс адекватный и наш герой не терминатор, как и противники. Хоть некоторые враги немного живучие, но не столь критично. Разновидность мутантов порадовала для такой небольшой продолжительности мода. Экономика имеется и цены приемлемы. Геймплей здесь неоднотипный: и поиск предметов, и даже ребусы есть, где-то немного придётся пробежаться, а к концу прилагается экшен, который между прочим оправдан. В общем, играется динамично, а сам мод не надоедает и его хочется только проходить. +Графика Интерфейс неплохой. Отличный оружейный пак, с которым играется динамичнее. Текстуры, окружение, освещение, визуалы НПС и мутантов выглядят хорошо. +Оптимизация Мод ни разу не вылетал и я не ловил битые сейвы, что не может не радовать. Прочих затупов и косяков в поведении НПС здесь нет. Играется максимально комфортно, к тому же на максималках. Единственный маленький косяк - баг с освещением моделей трупов сталкеров в Х -16. +Сюжет Сам сюжет как и в прошлых работах автора строго линеен, а дополнительных заданий нет, что немного расстроило, но сам формат проходить его меня не оттолкнул никак. Основа сюжета получилась простенькой, но опять же, не дала заскучать. Логика подачи сюжета не хромает и построена правильно. Мотивы ГГ ясны и понятны. Персонажей хватает и некоторые из них запоминаются. Диалоги читаются приятно, к тому же содержат в себе приличное количество пасхалок на какие-либо мемчики, события, а также на некоторых разработчиков. Да и вообще, часть диалогов получилась юморной, что не может не радовать. Имеются кат-сцены, которые приятно смотреть. +Звук Имеется новая музыка, но её не так много, как хотелось бы. В моде достаточно озвучки и она получилась неплохо, люди с ней справились. Сам звуковой дизайн в кат-сценах и сюжетных моментах реализован добротно. Короче говоря, работа со звуком тут на определённом уровне. +Атмосфера В моде царит своя атмосфера. Моментами показывается зона со своими непонятными явлениями в виде аномалий, лабораторий и их экспериментов, а также в моде присутствует и юмор, который грамотно сочетается с атмосферой ЧЗО. Всё в меру и главное, что адекватно сделано. Люди показаны здесь интересно и со своими принципами, особенностями и идеями. Геймплей - 7,5/10 Графика - 9/10 Оптимизация - 9,5/10 Сюжет - 7,5/10 Звук - 8/10 Атмосфера - 8,5/10 Как итог: 8,3/10 Короткий, но хорошего качества мод, который смело можно рекомендовать любому игроку. Приятно наблюдать, как автор прогрессирует с каждым разом как над собой, так и над навыками в моддинге. 3-ий по счёту мод в 2025-ом году, который, как глоток свежего воздуха.
  43. 1 балл
    Надеюсь, меня не побьют влажными тряпками) выложу васянские мини дополнения, делал для себя, вдруг кому то пригодятся.
  44. 1 балл
    Сделал portable-repack готовой игры, с патчами 3.3 и 3.5.7 естественно, игровые ресурсы полностью распакованные. Брал за базу версию от GOG 1.0006. Никаких своих васянов я тут не вшивал, в архиве присутствует openal если не установлен то устанавливаем. Лучше всего сохранения делать через консоль: save 001, сохраняются в папке appdata\savedgames где расположена сама игра. Удачи сталкеры Загрузить: MEGA 3.67 ГБ (8 ГБ при распаковке) Фикс с болтами (зеркало) Погодные аддоны: MEGA 94 МБ (перезалив)
  45. 1 балл
    Создатели фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project объявили о добавлении в игру алгоритма множественной отрисовки однотипных моделей (Instancing). Данный алгоритм будет использоваться для отрисовки деревьев, кустарников и травы, что не только преобразит их внешний вид, но и значительно повысит производительность игры, особенно на компьютерах «среднего класса». Помог в реализации данной фичи модмейкер под ником v2v3v4, который уже известен в сообществе, как автор большого числа технических наработок на базе движка X-Ray.
  46. 1 балл
    Спасибо. Но написание пока встало, муза меня покинула(
  47. 1 балл
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  48. 1 балл
    А где скачать игру сталкер lost alpha dc игровые файлы для распаковки Дополнено 25 минуты спустя А где скачать игру сталкер lost alpha dc игровые файлы для распаковки главный вопрос
  49. 1 балл
    Выкладываю локации сконвертированные из сурвы в формате sdk. Конвертировал конвертером, который можно найти в этой теме. На некоторых объектах частично слетели текстуры. На локации не настроены шейдеры и материалы. Выкладываю как есть. градирня https://drive.google.com/file/d/1T6vLiuy5irbLfOWCmAhJCUAeDv3a7Jb_/view дуга https://drive.google.com/file/d/1bYOolDQ3SWx_5zTJKogx3v-e2hoEHJ_v/view Архив всех текстур survarium. Рекомендую качать через их приложение MEGAsync, т.к. там нет ограничений на скачивание больших файлов. https://mega.nz/file/RpRhRYxR#lAIWNvII4JlfGeHMGZvkhGzvKfMqaf-zfbxVScOW8iI Norman map можно восстановить в paint.NET этим плагином в конце темы (X = Alpha, Y = Green) https://forums.getpaint.net/topic/117450-normalmap-restore-z-from-x-and-y/
  50. 1 балл
    Правка раздирающих уши воплей зомби: Google. Может кому пригодится, мод хоть и не отличается стабильностью, но сюжет на мой взгляд неплохой. Звуки на замену брал из мода Left To Die.