-
Публикаций
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Odnakko
-
Уже выбрал топ лучших модов 22 для ролика?
-
Летающие кусты и трава как бы не перекомпиляцию локи требует, если не ошибаюсь
- 1 057 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Да проблема формата дисплея более масштабная в ТЧ чем может показаться. Даже на примере ПДА, которое пока под широкоформатники никто адекватно и не делал, хотя в движке OGSR как минимум поправлены отметки заданий и ГГ:
- 1 057 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
6-7 часов неспешного прохождения, а так за 3-4 можно пробежать
-
фикс периодически обновляется, еще можно скачать в группе вк
-
в третьей части обязательно должна быть отсылка про два танка:
-
В здании с бандитами. Вход скрыт за книжной полкой, открывается переключателем ввиде книги
-
Данная дверь на склад не имеет коллизии, и через нее спокойно можно сразу попасть на склад минуя дверь с паролем.
-
Возможно этот сейв подойдет но не суть, ибо баг можно попробовать стриггерить и так. Для этого нужно или ранить или убить братка, и после этого даже в сохранении до убийства рандомная часть братков будет становиться врагами. Помогла полная отгрузка до автосейва с перехода. 29.dds 29.scop
-
Удивительный баг который качует в прошлые сохранения🧐
-
По неведомой причине после любой перезагрузи в МГ бандиты становятся врагами. При этом я смог зачистить наемников но Ворон в силу того что он враг не даёт диалога:
-
Получить пароль "1421" и на локации "Коллектор" найти ноутбук, в помещении которые зачищал от наёмников вместе с Клыком. Имхо догадаться логически до таких сюжетных финтов было проблематично🥵
-
Пароль в комнату телепортации (105108) не срабатывает, да и куда вводить 1421 тоже не понятно
-
Камрады какой тропой в x-13 попасть то? А то из помещения где в плену у наймитов был можно попасть или обратно в коллектор или в X-18.
-
В тексте могут встречаться трудности перевода, так что разбирайся сам:
- 102 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
тогда иди в дискорд к разрабам. Там есть несколько решений данной проблемы.
- 102 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
зайди по этому пути и скопируй оттуда user в папку с anomaly:
- 102 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
ГГ страдает алкоголизмом, и без лишнего фуфырика мир теряет краски
-
эти квесты бесконечно циклические, и существуют исключительно для заработка.
-
Да anarchy cell уже очень масштабный проект. Учитывая что полноценных дизодков нет, как и технических материалов по этой концепции, план наполеоновский не иначе
- 23 ответа
-
- моддинг
- авторские права
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чем интересно ты руководствовался выбирая такой специфичный набор литературы по философии?))))
-
Если есть идея которая требует реализации именно таким образом то почему бы и нет. В любом случае тебя никто не обязывает что то обязательно выпускать. Можно попробовать для начало с маленьких проектов и модификаций или отдельных аспектов. Но опять надо понимать с чем ты столкнешься в ходе разработки. Тип очевидно что 90% работы будет исключительно техническая, так еще и комплексная если делать проект в одиночку. Лично для меня всякие тех.аспекты разработки просто непомерных труд, что сразу отметает попытки разработать что либо))
- 23 ответа
-
- моддинг
- авторские права
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
OGSR хорош конечно, но имхо это опять же лишит смысла концепции модификации. Ведь проект позиционирует себя как неофициальны патч, поэтому опыт игры должен быть максимально приближен к оригиналу. С OGSR думаю это исключено. Да и в теории с технической точки зрения в этом нет необходимости, ибо каких то серьезных исправлений и не нужно оригиналу в рамках проекта, опять же как я думаю.
- 1 057 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Да, в баре будет проводник