Перейти к содержанию

RiotMakeR

Сталкеры
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные RiotMakeR


  1. 6 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    выкинь ее .. в ящик  - там тозик лучше всех и всю игру можно с ним плюс калаш или гроза под 5.45.

    я не бегаю с мп5 вообще ... только как начальный вариант на старте игры, если попадется ... а так со штурмовой основное, дробовик вторичное и снайперка в инвентаре для деликатного решения противоречий и устранения конфликта интересов :u1F602:


  2. 6 минут назад, Bonpoc сказал:

    Мелочь конечно но все равно нееприятно. Не работают тритиевые вставки на HK MP 5. 1259671291_MP5tputvctavka1.png.9d6efda90a802210e874896859292fd2.png

    MP 5 tput vctavka.png

    кстати у мп5 темп стрельбы снижен ... в реальности, в зависимости от модификации, 800-900 выс/мин ... совсем не порядок


  3. 3 минуты назад, TURBOSLAYERPWNZ сказал:

    у меня не сработало D:\games\TrueStalker\gamedata\configs\weapons
    в распаковке вид был такой: D:\games\TrueStalker\unpack\configs\weapons
     

    чтоб убедиться я поставил zoom_hide_crosshair        = false
     

    у меня все изменения работают .. только вот параметры вооружения я не менял


  4. 1 минуту назад, TURBOSLAYERPWNZ сказал:

    а куда поместить например configs/weapons/w_ak74.ltx который я распаковал и отредактировал чтоб проверить изменения?

    в gamedata не работает почему-то

    если не ошибаюсь сюда C:\games\True Stalker\gamedata\configs\ ... надо смотреть точнее где конфиги вооружения


  5. 7 минут назад, DimasPodpivas сказал:

    Все антивирусы видят в установщике вирус и сразу его удаляют,там реально что то есть? Или можно игнорировать предупреждения?

    там действительно что то есть - мутанты, аномалии, артефакты, братки и долбаный выброс :u1F631::u1F629::u1F62D: ... да еще вояки совсем охреневшие ... сидят на своих плокпостах да на наших горбах в рай въезжают :u1F621:

    • Аплодисменты 1

  6. 14 минут назад, vgrxtxch сказал:

    после квеста бандитов с помощью убийства полтергейста-охранника в тёмной долине на заводе, где лаборатория X-18, наступил куда-то и упал за закрытую дверь, теперь не могу выйти

    spacer.png

    вот так и появляются новые полтергейсты ... мужики, будьте внимательны - там еще один жилец завелся в лабе :u1F602::u1F602::u1F602:

    предлагаю разрабам добавить этого сталкера в игру в виде полтера ... с трупа можно подобрать кпк с последней записью "Мляяя ... наступил куда то, упал за закрытую дверь ... еда и вода подходят к концу и вокруг ни души как на зло ... ладно бы в аномалию попал или словил маслину, но сдохнуть так взаперти одному - не думал что так закончу"

    • Смех 2

  7. 6 минут назад, ZonaChe сказал:

    да?

      Скрыть контент

    Папку gamedata скопировать в папку с игрой. Для CS\COP переименовать папку config в configs.

    сделал?

    этот файл игры в папке C:\games\True Stalker\content\resources хранится

    111222.jpg


  8. 7 минут назад, ZonaChe сказал:

    heftoid там ридми нужно Прочитать)

    дело не в ридми ... у этого прописаны пути к файлам в папке gamedata ... у этого мода нет такой папки, потому вылетает еррор


  9. 3 минуты назад, chriotmao сказал:

    Выбросы рандомны, можешь спать еще, по часу)

    какой то очень дикий рандом, чтоб за неделю ни одного выброса ... да и шанс на появление артов совсем видимо не велик ... большинство артов собрал по тайникам, либо изначально лежавшие подбирал ... новых артов появилось за половину игры лишь 1-2 шт ... непорядок ... как нужные искать, если выбирать не из чего даже?

     

    и почему торгаши не скупают патроны? типа ну кому нафиг нужны патроны в зоне? ... тут ж все ходят одуванчики да арты собирать ... мирная локация )))

     


  10. в последних 2х патчах обещалось сообщать о прошедших за время сна выбросах ... проспал неделю и ни одного сообщения о выбросах ... пробежал по аномалиям - артефактов ноль ... патчи поставились, версия 1.3

     


  11. Только что, Dusty сказал:

    Товарищи, столкнулся со странной проблемой - на обычные АК-74М, АК101, ВАЛ и даже Винторез не ставятся прицелы с ласточкиным хвостом - ячейка прицела просто отсутствует. Товарищ где-то умудрился случайно накинуться на 74М с креплением для оптики, но он такой по ходу один. Это нормально? Можно как-то пофиксить?

    там свои прицелы далее у торгашей будут 

     


  12. 2 минуты назад, Роналдилдо сказал:

    Будет ли фикс задания про схрон бухого на локации Бар? После обыска тайника метка о  том что нужно до него добраться никуда не пропадает и задание не сдается

    наверно не все забрал из тайника? ... чтобы тайник засчитался подобранным надо из него все собрать, даже ненужный хлам

    • Мастер! 1

  13. 1 минуту назад, Fider01 сказал:

    Такой вопрос почему спав артов такой скудный бегаю с велесом кроме кристальной колючки и медуз больше ни чего нет 

    патамушо артефакты редкость ... но тогда почему они стоят так дешего? :u1F602:


  14. 1 час назад, wwwmaximkornienko@gm сказал:

    Появилась проблема с ломанием квеста "очень странные дела" В моде True Stalker.

    openxray_zenak.log

    У меня возникла проблема с тем, что после проигрывания катсцены, Фанат и Юрок начинают уходить куда-то, а после того, как приходят - игра крашит. Я за ними походил, и заметил, что они сначала идут на северный блокпост, а когда возвращаются на холм, с которого Фанат выстрелил из РПГ, то происходит краш.

    Заразнее извиняюсь, если не туда написал, я не нашёл темы с проблемами, если такая имеется.


    Прикрепляю лог

    у меня такая же фигня ... патч ставил ... пробовал зачищать локу - бесполезно ... крашит когда нпс на место кв возвращается


  15. 2 часа назад, Nikola0s666 сказал:
    2 часа назад, RiotMakeR сказал:

    После того, как в вылазке на наемников, засевших на кордоне, шарахаем по ним из гранатомета в катсцене и они (наемники) загадочно пропадают, персонаж, с которым надо поговорить, почему то бегает по локации сначала за  бандитами, засевшими на северном кпп, потом за ближайшими тушканами, потом все таки бежит на место квеста и затем игра благополучно вылетает

    попробуй до  взятия квеста тушканов и бандосов перебить чтобы не агрился.

    перебил тушканов и кабанов в окрестностях квеста, заодно и бандюков на северном кпп кордона ... пока возвращался чтобы взять квест бандюки отресались и когда начался квест квестовый нпс снова шмальнул по наемникам из рпг и убежал на северный кпп за бандюками, а как вернулся на место квеста снова вылет игры


  16. 2 минуты назад, Hozar_2002 сказал:

    Кидайте логи вылетов в тему на форуме, чтобы разработчики могли фиксить эти самые вылеты. Ну и всегда устанавливайте патчи на выходящие проекты.

    не могу ... на этот форум можно кинуть файлы размером не более 1000 kb


    Дополнено 0 минут спустя
    Только что, Компьютерный Кот сказал:

    Подскажите, пожалуйста, как настроить кратность прицела Elcan? В описании указано, что он регулируемый.

    в настройках игры нет такой клавиши, во всяком случае я не нашел и как не былся кратность не меняется никакими клавишами - скорее всего просто описание не корректное


  17. поставил свежий патч - ситуация  с квестом на наемников на кордоне не исправилась - квестовые нпс бегают по локе за всякой живностью и бандосами, возвращаются на место квеста и вылет игры ... это квест "Очень странные дела"


  18. 2 минуты назад, Nikola0s666 сказал:

    военных убивали? 

     

    9 минут назад, Asterion сказал:

    Нет Юрка в сюжетном квесте 5 главы "Новые окрестности". Маркер висит на пустом месте у костра.
    Может кто знает что делать? Пробовал спать, делал тп на другие локации, Юрка нет. 

    Юрок может так же бегать и агриться на всякую живность в радиусе нескольких километров - вместе с квестовым нпс бегал он у меня первый раз на бандосов и на тушканов как я описал ниже .... смотри его по дороге в деревню, если он не нашел себе новое развлечение ... походу квестовые нпс срываются на всякую живность в округе

     

    8 минут назад, RiotMakeR сказал:

    После того, как в вылазке на наемников, засевших на кордоне, шарахаем по ним из гранатомета в катсцене и они (наемники) загадочно пропадают, персонаж, с которым надо поговорить, почему то бегает по локации сначала за  бандитами, засевшими на северном кпп, потом за ближайшими тушканами, потом все таки бежит на место квеста и затем игра благополучно вылетает

     


  19. После того, как в вылазке на наемников, засевших на кордоне, шарахаем по ним из гранатомета в катсцене и они (наемники) загадочно пропадают, персонаж, с которым надо поговорить, почему то бегает по локации сначала за  бандитами, засевшими на северном кпп, потом за ближайшими тушканами, потом все таки бежит на место квеста и затем игра благополучно вылетает