Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Лайк
    tolyan366 получил реакцию от gunslingerfun в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". | Актуальная версия: 3.5.2
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
    Разработчик: tolyan366
    Дата выхода: 30.09.2020 г.
     Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + уникальное оружие и броня. 
     Идея мода заключается в следующем: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”.
    ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию, в качестве награды возможна шоколадная медаль на грудь.
     Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
     Sigerous Mod COP 2.2 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения.
     К минусам оригинального мода можно отнести однотипные задания в начале сюжета, которые иногда заставляют героя бегать туда-сюда и общая скудность вооружения, данная сборка исправляет это положение, скучно не будет точно! Настоятельно рекомендую его к прохождению, вспоминая былые сталкерские времена!
    P.S.) Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены.
    P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка!
     Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
     
  2. Лайк
    tolyan366 получил реакцию от nikolson175 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Привет!
    Если интересно сегодня будет стрим по аддону: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а", милости просим!
    Начало стрима в 15.00, желаю приятного просмотра!
  3. Лайк
    tolyan366 отреагировална Deimos_251 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Периодический вылет при подходе/телепортации к Янову:
    Expression    : wave&&wave->length()
    Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
    File          : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrsound\soundrender_source_loader.cpp
    Line          : 65
    Description   : Can't open wave file:
    Arguments     : e:\steamlibrary\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\aek971\aek971_reload_empty.ogg
     
    Дополнено 17 минуты спустя При использовании флешки Ревизора, квест Разбитый караван, происходит вылет (последний фикс поставил):
    Expression    : fatal error
    Function      : CInifile::r_section
    File          : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrcore\xr_ini.cpp
    Line          : 521
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't open section 'wpn_gauss_custom'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
     
  4. Лайк
    tolyan366 отреагировална Glomar в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Понять можно.
    Но мод на стадии отлова всех жуков.
    И после новой обновы/исправления желательно начинать новую игру дабы исправления заработали.
    Неприятно когда отошёл далеко по сюжету а тут новое обновление и необходимо мод начинать проходить снова.
    Вспоминаю историю версий мода СГМ 1.7. Начал играть  допустим в версию 0.4 в понедельник, а в пятницу вышел патч 0.5. Начинать игру необходимо сначала . Потом через недельку новый патч/версия мода и так к версии 1.7 пока все баги были исправлены и введены новые фишки.\
    Кстати возможно стоило Николаю не братся за версию 3.0 а отшлифовать до блеска СГМ 2.2 выпустив несколько обнов как с СГМ 1.7. И сделать версий 2.2-2.9. А уже потом приступать к версии 3.0. 
    А это и расширения сюжета как в Геонезис Аддоне, оружейный пак + подключение новых локаций + новые скриптовые фишки. Ведь платформа готова, только отшлифовать скрипты (а они в СГМ 2.2 уж больно строптивые), добавить наработки скриптовой базы с СГМ 3.0 .
  5. Лайк
    tolyan366 отреагировална simple в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Чтобы проблем не было с игровыми данными , можно ввести новый метод сохранений от av661194 и makdm. Вещь рабочая и весьма стоящая, особенно в поздней стадии игры - там вероятность слететь статистике или сломаться сохранениям существенна. НИ не нужна. Адаптация простая, есть инструкция в архиве.
    Возможно, сейчас пока не надо вводить, но потом, на мой взгляд, стоит, т.к. всегда неприятно потерять игровой прогресс, или столкнуться с вылетами из-за сохранений.
    Ссылка
  6. Лайк
    tolyan366 отреагировална Varyag25 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Спасибо.
  7. Лайк
    tolyan366 отреагировална MrSanches72 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Если кому хочется поиграть, а начинать новую игру не хочется вот несколько сохранок на Затоне и Юпитере
    https://drive.google.com/file/d/1mPJ6l7dtp_6EDuUXExgjNCycBY0zBwc5/view?usp=sharing
     
  8. Лайк
    tolyan366 получил реакцию от nikolson175 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Хз почему, но фишка срабатывает именно в той последовательности, что я описал...
    P.S.) Что самое интересное, что после прохождения какого-то участка игры и сохранения, с этого сохранения идёт тотже вылет и приходится повторять всё заново! Повторюсь, такие вылеты происходят только при загрузке со старых сейвов, при начале новой игры с установленными последними правками игра идёт нормально!
  9. Лайк
    tolyan366 получил реакцию от nikolson175 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Были правки по оружию, возможно какой-то ствол хранится у вас в тайнике, он и даёт вылет, конечно жаль, но придётся начинать новую игру, а лучше чтобы вам не тратить нервы подождите и посмотрите стрим :). К финалу я думаю все косяки я исправлю, и тогдда под пивко пойдёт всё как по маслу!
    Дополнено 2 минуты спустя Вот за такие конструктивные советы огромный респект, а то у меня уже все бронники продырявлены!
  10. Лайк
    tolyan366 получил реакцию от nikolson175 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Да, к сожалению есть такое, у меня перед релизом аддона полетел жёсткий диск, все те правки которые вылавливаю сейчас уже были поправлены, пришлось воспользоваться старым бекапом, но видимо в него эти правки ещё не вошли, приходится править всё заново...
  11. Лайк
    tolyan366 отреагировална Varyag25 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Согласен.
  12. Спасибо
    tolyan366 получил реакцию от Glomar в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Да, к сожалению есть такое, у меня перед релизом аддона полетел жёсткий диск, все те правки которые вылавливаю сейчас уже были поправлены, пришлось воспользоваться старым бекапом, но видимо в него эти правки ещё не вошли, приходится править всё заново...
  13. Лайк
    tolyan366 отреагировална mortan в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Это только предположение, лучше не просто удалить а переместить куда-нибудь и проверить, если это поможет то значит дело точно в скриптах, один человек ранее проверял и говорил что вылеты становились реже но нужно проверить наверняка. Можно еще удалить оттуда все старые неактуальные сохранения. Но это лишь часть, остальное скорее всего записывается в сами объекты по старым методам...
  14. Лайк
    tolyan366 отреагировална mortan в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    tolyan366 у меня есть другое предложение - в случае таких "мёртвых" сейвов удалить save_data внутри mod_parameters\save_data и проверить загружаемость сохранения.
  15. Лайк
    tolyan366 отреагировална Varyag25 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Да память тут не при чём. У меня 10 Гб оперативки, видеокарта 6 Гб, хватает с головой. Тут вылеты вообще непонятные, я ж говорю, ни к чему не привязанные. И что хуже всего, что потом через ближайшие сохранки тоже вылеты. Приходиться иногда на один игровой день откатываться назад, ну и на фига такое нужно? Вот к примеру вылет, указываю путь к папке 
    Дело выходит в оружейном паке, конкретно в дробовике. Пробую зайти ещё раз по этой же сохранке, опять вылет

     Опять оружейный пак, но уже показывает на кольт.
    Третий раз по той же сохранке 
    [error]Description   : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
    [error]Arguments     : d:\games\Сталкер Антиквар\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\wpn\wpn_mp133.dds
    Теперь опять дробовик. Причём вылеты или на Скадовске, или возле него. Может, дело в том, что я в личном ящике складирую оружие? Так, по идее,  не должно. Тем более, что я часть продаю, часть отдаю Кардану, часть выбрасываю в утилизатор. В общем, я не вижу решения. наверное, пока отложу мод в сторону, задолбался переигрывать по несколько раз. Хотя жаль, мод интересный, особенно оружейный пак.
     
  16. Лайк
    tolyan366 отреагировална simple в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    tolyan366 
    Можно ухитриться играть и на таком железе,в т.ч. и без вылетов, сам был владельцем подобного, но там либо снижать настройки, либо настраивать систему и пр. под нужды игры. Особенно часто такие вылеты по памяти были в Geonezis Addon `е , это я точно помню...
    В свойствах ярлыка xrEngine.exe, там скрин есть, как и что заполнять, сходу прописать префикс, скорей всего, не получится. Метод рабочий, игра идет быстрее, вылетов по памяти не замечал непосредственно с теми логами, т.к. видеопамять быстрее работает, чем обычная, и доступ к её пулу не ограничивается 2 Гб.
    Varyag25
    По вылетам выше очень странно: текстуры есть, а загружать игра их не хочет, и с предыдущим вылетом то же самое - железо, ресурсы есть, а вылеты идут.
     
  17. Спасибо
    tolyan366 получил реакцию от Glomar в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Первый раз проходил SGM 2.2 на компе имеющем на борту проц: 4 PENTIUM - 3гц, видеокарту с 1гб видеопамяти и 2гб оперативы, игру прошёл вдоль и поперёк!
    Дополнено 46 минуты спустя Вот куда записывать -no_staging на ЗП?
    Привет!
    Если интересно сегодня будет стрим по аддону: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".
    Начало стрима в 15.00, желаю приятного просмотра!
  18. Спасибо
    tolyan366 получил реакцию от Тень121 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Выловлю все баги, залью одним файлом.
    SGM 2.2
  19. Мастер!
    tolyan366 получил реакцию от nPu3PaK в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Выловлю все баги, залью одним файлом.
    SGM 2.2
  20. Спасибо
    tolyan366 получил реакцию от Glomar в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Выловлю все баги, залью одним файлом.
    SGM 2.2
  21. Лайк
    tolyan366 получил реакцию от nikolson175 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Участник форума с ником MrSanches72, провёл стримы по аддону S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а", за что ему респект и уважуха! Ссылки на стримы добавил в шапку темы, в раздел "видео". Желаю приятного просмотра!
  22. Лайк
    tolyan366 отреагировална Varyag25 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Постоянно его смотрю. Кому не трудно-подпишитесь на него, а то у мужика всего 8 тысяч подписчиков, хотя игры он проходит нормально.
  23. Лайк
    tolyan366 отреагировална Glomar в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Проверенный вариант временем - репаки лицензий ЗП GOG.
  24. Мастер!
    tolyan366 получил реакцию от Glomar в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Участник форума с ником MrSanches72, провёл стримы по аддону S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а", за что ему респект и уважуха! Ссылки на стримы добавил в шапку темы, в раздел "видео". Желаю приятного просмотра!
  25. Лайк
    tolyan366 отреагировална nikolson175 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а".   
    Если игра не запустилась с первого раза, открываешь диспетчер задач и завершаешь процесс X-Ray 1.6 Engine (32 бита), далее снова пробуешь запустить игру, обычно со второго третьего раза игра запускается!