-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные naxac
-
-
Уж Ас , уточню: разговор про хомяки появится после разговора про чипы, а про чипы разговор будет после разговора с Шахтёром - а это только после общения с Лысым в Баре по поводу клада.
-
-
Ну вот, теперь есть, чем батон порезать
- 1
-
Давненько здесь не выкладывал обновлений. Накопилось уже порядком.
Спойлер~ переделана система смены худов;
+ добавлено несколько новых вариантов оформления HUD;
+ возможность включить панель артефактов (пока не для всех худов);
~ переделки и исправления сюжетных моментов;
+ обновлённый "Выхлоп Антитеррор" (давненько нашёл камуфлированную текстуру, автора не помню, к сожалению).
- на скриптовом худе убрана шкала заряда аккумулятора;
~ индикаторы жажды и разрядки аккумулятора костюма настроены под соответствующие варианты оформления HUD;
~ исправлено неудаление телепорта от "мозга" в Х16 на Янтарь и отсутствие смс от Молнии;
+ добавлен таймер работы перехода в квесте на побег из Мёртвого Города;
* портал из Лиманска в Мёртвый Город теперь защищают не какие-то невидимые БТР, а пулемётные турели;
~ множество невидимых внутренних изменений, делающих мод ещё более
несовместимым с разными правками для ОП2стабильным;+ в меню сохранений при удалении лишних файлов можно удалить только скопированные в резерв "быстрые сохранения", оставив при этом сделанные вручную и авто- сохранения - для этого в месседж-боксе надо поставить галочку;
+ добавил статью в ПДА с кодом от двери в бункер на Затоне после спасения Гены Сапёра;
+ добавил в Восточную Припять два смарта монолитовцев и респавнер для них - теперь там будет веселее;
~ починил пару лагерей монстров на Затоне и два лагеря монолитовцев на Юпитере;
~ починил смарт бандитов на Свалке (на востоке локации между холмами) - задание на их уничтожение даёт Сидорович;
~ поправил телепортаторы - иногда невозможно было переместиться с Затона на Кордон или Болота из-за большого расстояния;
~ исправил невозможность при определённых условиях выполнить задание Сидоровича на зачистку подземелья Агропрома;
~ немного улучшены напоминания;
+ добавлены индикаторы действия препаратов - можно включить в опциях.
СпойлерИ основной архив (op2_addon_v2), и фикс (op2_addon_fix) устанавливать обязательно (можно только gamedata.db_* из них).
Перед запуском игры обязательно нужно удалить папку gamedata и файл game.options из папки appdata. Затем по-новой настроить всё, как вам нужно (в опциях) - и можно продолжать с последнего сохранения.
-
Приветствую.
Очередное обновление аддона.
Из видимых изменений - экзоскелеты теперь используют определённый тип (или несколько типов) аккумуляторов. Добавлен слот для аккумулятора костюма в инвентарь. Все типы аккумуляторов добавлены соответствующим торговцам в продажу, либо в обмен.
Много незаметных на первый взгляд изменений. Исправлено наложение или прерывание озвучки сюжетных смс. На кордон добавлены зомби (как это было в билдах). Монстры из амк-респавнеров теперь не разбегаются по смартам, а остаются под своей логикой. Это же касается и монстров из новостей с микроквестами (например, "видел электрохимеру на янтаре" и т.п.). И много прочего.
____________________________
Обновлено, ссылки те же.
Исправлены респавнеры. Добавлен лимит на ремонт.
СпойлерБроню и оружие не получится ремонтировать бесконечно. Существует определённый "запас прочности" предмета, который зависит от уровня сложности (на "новичке" - 150%, на "мастере" - 90%). После ремонта предмета, неважно, за сколько раз, на данный процент, ремкомплекты и ремонт у ремонтников на него больше не действует. Остаётся только износить предмет до конца и выбросить (или продать).
- 1
- 1
- 1
-
Привет всем.
Тестовое обновление аддона для ОП-2
Спойлер -
-
Очередное обновление аддона.
Спойлер~ поправлена местами сюжетка на Генераторах (пока не вся);
+ доработан телепортатор (тот, что на F1 в главном меню) - теперь в нём можно сохранять точки, сохраняются они независимо от игровых сохранений;
~ исправлен баг с невыполнением цз до перехода на другую локацию;
~ исправлена ошибка в схеме remark, из-за которой неписи временами не говорили то, что им положено;
~ исправлено вождение хороводов вокруг костров при save/load;
...и ещё много разных мелочей.
- 2
-
Привет всем.
Обновление аддона для ОП-2.
Изменений много, в основном исправления разных шероховатостей Солянки и ОП-2 и оптимизация.
__________________________________________
Обновил архив. Исправил несколько ошибок. Ссылки выше.
~ исправлены ахтунги и вылеты по недоступности точек путей на разных локациях;
~ исправлен вылет при открытии закрытого на замок с кодом тайника;
~ исправлено неотображение на скриптовой карте некоторых меток (при использовании скриптового худа);
~ исправлена радиация от контейнеров с артефактами: теперь начисляется правильно.
- 1
- 1
-
Привет всем.
Очередное обновление аддона.
Спойлер+ новое достижение, связанное с "Часом Ужаса";
~ исправлен вылет при взятии всех предметов из подбираемых рюкзаков на кнопку "Взять всё" или X, если в это время нажата клавиша Shift;
* фонарика при старте новой игры теперь нет - его выдаёт Волк;
~ исправлен вылет при спавне телепорта в тайник Нормана на Агропроме;
И много различных мелких исправлений и изменений.
- 3
- 1
-
seruva, она и не должна юзаться так, как это было в ОП-2. После использования пачки происходит обмен смс между ГГ и Барменом, потом эти бумажные деньги можно обменять на электронные в соответствующем диалоге у Бармена.
-
Trit , с таким ни разу не сталкивался...
evgeniawatoxina , исправил.
Очередное обновление аддона (только фикс).
Скрытый текст~ исправлены точки выхода и направление взгляда при выходе для многих переходов;
~ исправлен пленный долговец в ТД;
~ исправлено неудаление телепортов в Лиманске;
+ на время работы на Химеру на НЗ у ГГ изменяется имя (шифры);
+ "100 советов по выживанию в Зоне" на паузе после загрузки (можно выключить в опциях);
+ активировал патрульные пути для нейтралов на Радаре;
и много различных мелких исправлений.
- 1
-
567 , у тебя старая версия аддона, а фикс новый, обнови - op2_addon_v2.7z (только файл gamedata.dbh_addon из архива).
-
567 , покажи, что у тебя в папке с игрой? Должны быть архивы gamedata.db[0-9 a] - это от ОП-2, и от аддона: gamedata.dbh_addon и gamedata.dbh_fix. Также могут быть dbh_radio и dbh_player. Все остальные - удаляй, и папку gamedata вместе с ними.
-
Здравствуйте. Прошу передать мне тему:
- 1
-
-
Stern-13 , так и сделано. Просто ссылки в сообщении оставляю, чтобы лишний раз в шапке не приходилось искать. В шапке смотри под спойлером "Ссылки" - есть ссылки на папку целиком.
- 2
-
-
В 02.08.2020 в 02:10, seruva сказал:Все ли торговцы торгуют аккумуляторами?
Cахаров и Аким.
В 02.08.2020 в 03:42, 567 сказал:не отключается функция в меню по ограничению продажи предметов
Вернее всего ты играешь на "мастере". Снизь уровень сложности.
В 02.08.2020 в 03:42, 567 сказал:не появляется телепорт на базу Чистого Неба на Болотах
Его и не должно быть, на базу можно пройти пешком - в аддоне используется вариант Болот из НС-2016.
-
ОП-2: Addon by naxac
Описание: Геймплейное дополнение для модификации "Объединённый Пак - 2" на игру "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля".
Платформа: ТЧ 1.0006 + мод ОП-2 (патч 9, фикс 2)
Автор: naxacСпойлер- проект X-Ray Extensions (r232)
- RvP (xrLua fix)
- OGSE-Team
- Rulix (aka Bak) - Ai Additions 2.0
- ARC (New Radiation & Cardiography Mod)
- bardak (bug fix attempt, all.spawn cdc)
- идеи и реализации некоторых товарищей с АМК-форума (dsh, Dennis_Chikin, Charsi, Artos, Erlik, Нанобот, Shadows и многие другие)
Отдельное спасибо всем, кто играет с моим дополнением и присылает сообщения об ошибках. Благодаря Вам мод становится лучше.
СпойлерИзменений очень много. Основные, по которым наиболее часто возникают вопросы:
- Дополнение "Охотник за артефактами": ГГ не знает, что за артефакт он нашёл, пока каким-нибудь образом не получит информацию о нём. Информацию можно получить у торговцев, либо при получении рецепта на варку артефакта, либо при взятии задания на его поиск.
- Энергозависимые предметы: экзоскелеты, фонарик, ПНВ, детекторы, пулемёты с сервоприводами (миниганы). Для зарядки нужно перетащить аккумулятор на предмет в инвентаре. Таким же образом действуют ремкомплекты.
- добавлен ключ для запуска игры -load_last_save. Если написать его в ярлыке, то при запуске игры загрузится последнее сохранение.
- Мины (которые можно носить в рюкзаке) необходимо устанавливать или разминировать только с зажатым Shift, чтобы не подорваться.
- Переделаны некоторые сюжетные моменты, так что, если что-то пошло не так, как в оригинале, не спешите паниковать.
- Пункт в опциях "Умные тайники" включает использование нового вида инвентарных ящиков, реализованных исключительно скриптами. Предметы в таких тайниках не существуют для игры. Эти "ящики" используются только при создании своего тайника при помощи рюкзака, остальные инвентарные ящики при этом остаются движковыми.
- Значительно расширены игровые опции. Теперь игру проще настроить "под себя".
- Проведён глобальный рефакторинг скриптов, игра избавлена от постоянных фризов, играть стало намного комфортнее, особенно обладателям слабых ПК.СпойлерСпойлерСсылка на папку целиком:
Яндекс.Диск
Google.DriveСодержимое:
op2_addon_v2.7z - сам аддон
op2_addon_fix.7z - фикс (ставить обязательно)
Дополнения (ставить по желанию):
OGG-player.7z - готовые флешки для плеера
RadioApril.7z - радио "Чернобыльский Апрель" на замену "Сказочнику"
OGG-player-list.txt - список треков в плеере
Папка "Old" - старые версии аддонаСпойлер- Установить STALKER Тень Чернобыля 1.0006.
- Сверху установить мод "Обьединённый Пак-2", на него - 9-й патч и 2-ой фикс (мод и фиксы можно скачать здесь)
- Содержимое архива с аддоном распаковать в папку с игрой, согласиться на замену файлов.
- То же сделать с фиксом.
- По желанию таким же образом установить дополнения.
Новая игра обязательна. Если просто обновляете аддон (устанавливаете очередной обновлённый фикс) - новая игра уже не нужна.
ВАЖНО: аддон не совместим ни с какими правками или другими дополнениями (кроме, возможно, некоторых текстурных, на подобии "Ржавой Зоны").СпойлерПо всем вопросам пишите на почту: naxac86@gmail.com
или в эту тему.
Если сообщаете об ошибке, то обязательно прикладывайте к сообщению лог и, по возможности, сохранение, на котором можно воспроизвести ошибку.- 6
- 6
- 1
ОП-2: Addon by naxac
в Аддоны для модификаций
Опубликовано
koshkin , имеете в виду квестовых нпс? Или какого-то нпс конкретно? Они и так усилены по сравнению со всеми прочими неписями.