Перейти к содержанию

death_dealer

Сталкеры
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные death_dealer


  1. fifassss понятно...


    Дополнено 8 минуты спустя

    Yurik_Kun_ сейвы битые или загружаются? вылет никак не связан к квестом Фаната

    Илвер да, можно подключить данный текстурный пак, путь установки db/mods

    2. в продаже есть Оружейный мультитул
    6. Подсумок, выдаваемый Сидоровичем можно использовать как тайник, 
    Пояс для артефактов теперь имеет характеристики и требует установки батарей


  2. fifassss при каких обстоятельствах происходит вылет ?


    Дополнено 22 минуты спустя

    проверил сейчас обе модели новых DE - вылетов не было (dx8)

    _(fake_start)_.thumb.jpg.f7db25239744b27c595bdebbd3bad38b.jpg

    на всякий случай прикладываю альтернативный файл конфига (путь для замены - configs/items/weapons): hotfix_desert_eagle.rar


    Дополнено 27 минуты спустя

    обращаю внимание -

    если вы устанавливаете сторонние дополнения и у вас происходит вылет после установки каких-либо дополнений поверх мода - переустановите мод с нуля на чистую Anomaly 1.5.2

    такие вылеты присылать в эту ветку форума не нужно 


    Дополнено 53 минуты спустя

    fifassss расскажите пожалуйста при каких обстоятельствах к вам попала тех.версия ствола, которая в игру не спавнилась... очень интересно
    причину нашел, но непонятно вообще как у вас оказался предмет в инвентаре


    Дополнено 28 минуты спустя

    ссылка на скачивание архива с модом обновлена

    • Мастер! 2

  3. WolfHeart к сожалению не помогло

    движок Anomaly 

     

    ошибка такая же при переключении на английский

    Expression    : sz < (tgt_sz - 1)
    Function      : IReader::r_string
    File          : FS.cpp
    Line          : 467
    Description   : Dest string less than needed.

    stack trace:

     


  4. всем привет. кто нибудь разбирается в переводе модов на английский язык? есть готовый перевод, однако из-за неизвестной ошибки в текстовых файлах config/text/eng происходит вылет с логом

    FATAL ERROR

    [error]Expression : sz < (tgt_sz - 1)
    [error]Function : IReader::r_string
    [error]File : FS.cpp
    [error]Line : 467
    [error]Description : Dest string less than needed.


    stack trace:


  5. Ссылка на скачивание NZK MOD 3.1.3 (NLC7 + OMEGA + DEAD AIR REVOLUTION Patch3 + AMK 1.4.1 + SWM + LTTZ + SRP)

    версии MOD (требуется установленная Anomaly 1.5.2)

    Google Disk - https://drive.google.com/file/d/1hwMgHfmZeN3i4agIAiLN7NgtDmzcI7jU/view?usp=sharing

    Moddb - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-313-anomaly-152

    • Мастер! 1
    • Спасибо 4

  6. 1426879241_ss_ambientlight_11-05-22_08-31-41_(l08_yantar).thumb.jpg.cc279f05f53adb9b5aa1996f3fcdaf71.jpg

    ____________________________________________________________
    -изменена и дополнена система трансмутации артефактов
    интегрирован Haruka EFP Artefact Transmutation
    рецепты трансмутации из NLC теперь полноценно работают
    трансмутация происходит при помощи специального прибора - трансмутатора артефактов (интегрируется в детектор, продается у Ученых)
    рецепт устанавливается в детектор при помощи трансмутатора артефактов
    устанавливаете трансмутатор в детектор (в описании моделей указано, подходит ли детектор для апгрейда), далее устанавливаете рецепт в детектор с установленным трансмутатором
    все рецепты трансмутации NLC добавлены в КПК (Заметки)
    общие рецепты для разных типов аномалий (Haruka EFP Artefact Transmutation)
    ____________________________________________________________
    -новые категории крафта 
    --Оружие, Броня, Патроны, Разное
    ____________________________________________________________

    -дополнена озвучка для Бармена и Сидоровича (новые реплики)
    -исправлен диалог на поиск нычки крысюка у Осведомителя
    -исправлен квест на поиск ПДА для Крысюка
    -исправлен диалог на зарядку Огнемета у Сидоровича
    -восстановлен диалог на сдачу ящика патронов Скряге, после чего откроется следующая квестовая цепочка
    -исправлен квест "Вредитель: уничтожить химеру"
    -восстановлены сообщения ПДА для Энциклопедии
    -внесены изменения в спавн квестовых предметов
    -добавлен спавн некоторых предметов EFP
    -Anomaly_Popup_Messages
    -обновлен скрипт txr_routes.script для диалогов DEAD AIR REVOLUTION
     -некоторые переходы (Армейские склады - Радар, Армейские склады - Рыжий Лес, Агропром - Подземелья НИИ Агропром, Темная Долина - Х18) открываются только после выполнения квестовых линий
    -небольшие правки в скриптах для диалогов Вариант Омега
    -новые диалоги
    -плащи для фракций - Военные, Наемники, Монолит
    ____________________________________________________________
    -цена за калибровку и покупку пси-шлема увеличена
    -цена за покупку переходов между локациями увеличена (только при отключенном режиме Отрытая Зона!)
    -немного изменен стартовый диалог Шефа (добавлен предмет для Вариант Омега)
    -проводники на начальных локациях не сопровождают в дальние районы Зоны
    -Военные карты изменены (переходы на Радар и в Рыжий Лес не откроются раньше времени)
    ____________________________________________________________
    -изменены характеристики некоторых медикаментов
    -восстановлена работоспособность топлива - можно использовать несколько раз, можно использовать при приготовлении пищи
    ____________________________________________________________
    -поясу артефактов возвращена грузоподъемнойсть, добавлены характеристики
    -исправлены названия всех апгрейдов для пояса артефактов
    ____________________________________________________________
    -именные КПК с трупов сталкеров теперь можно просматривать как в NLC
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет при переходе в Саркофаг
    ! Can't find sound '\'
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : 
    [error]Function      : invalid_parameter_handler
    [error]File          : xrDebugNew.cpp
    [error]Line          : 1040
    [error]Description   : invalid parameter
    stack trace:
    ____________________________________________________________
    -восстановлен квест Найти артефакт "Око" у Бушлата
    -отредактированы некоторые диалоги у Бушлата
    -исправлен вылет при сдаче хвостов псевдособак Бушлату
    * Register UI: Dialog
    ! [LUA]  0 : [C  ] __index
    ! [LUA]  1 : [Lua] ....a.l.k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script(1760) : 
    ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
    ! [LUA] ....a.l.k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script:1760: attempt to index global 'items' (a nil value)
    ! [SCRIPT ERROR]: ....a.l.k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script:1760: attempt to index global 'items' (a nil value)
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 204
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : LUA error: ....a.l.k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script:1760: attempt to index global 'items' (a nil value)
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет при покупке некоторых рецептов трансмутации 
    -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Грави из жарки
    -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Слюда из карусели
    -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Слизняк из снежки
    -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Капли Души
    -исправлен вылет при диалоге на варку артефакта Сопливый Дикобраз
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
    [error]Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
    [error]File          : PhraseDialog.cpp
    [error]Line          : 151
    [error]Description   : No available phrase to say, dialog[create_amk_recipe_dialog]
    stack trace:
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CInifile::r_string
    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 560
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : Can't find variable radius in [jup_b32_scanner_device_1]
    stack trace:
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет 
    stack trace:
    at address 0x000000014057DA68
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет 
    ! Can't find texture 'swart\swm19\bulet'
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет 
    ! Can't find texture 'mp5lng_mod\wpn\357\357_1'
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет 
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_deploy'
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_holster'
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_1'
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_2'
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_3'
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_4'
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_hammer'
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_reload'
    ! Can't find sound 'weapons\357\357_draw_silent'
    stack trace:
    at address 0x00000001408B3228
    ____________________________________________________________
    -сбалансирован и изменен крафт 
    -добавлены новые рецепты создания предметов - 
     - Руководство по кузнечному ремеслу
     - Руководство по созданию оружия
    ____________________________________________________________
    -добавлена недостающая текстура для костюмов экологов с противогазом
    ____________________________________________________________
    Новая категория крафта - Разное
    ____________________________________________________________
    -добавлена и восстановлена работоспособность квестовой линии Hidden Threat (Longreed) для Одиночек
    -EFP Extra Props
    -сбалансирован урон от падения ГГ
    -исправлен визуал Медицинской сумки для Шустрого
    -изменен ассортимент торговцев
    ____________________________________________________________
    -добавлены визуалы модели ГГ от первого лица для брони из NLC
     +добавлены недостающие текстуры для HD моделей
    -обновлен диалог для игры в Кости (Bones 1.1)
    -добавлены анимации FDDA для новых предметов
    -заменен миниган (новая модель, звуки, анимация)
    -заменен звук пустого магазина электромагнитного оружия
    ____________________________________________________________
    -добавлен дополнительный спавн флешки Шустрого (у квеста есть несколько вариантов выполнения - найти Шустрого, найти флешку на АТП, найти флешку на АТП вместе с Фанатом)
     -исправлен диалог с Волком
     -добавлены инфопоршни
    ____________________________________________________________
    -новый звук пси-аттаки полтера
    ____________________________________________________________
    -черному полтеру добавлен звук дымка Dharma
    уменьшены резисты зомби
    уменьшены резисты излома
    ____________________________________________________________
    Добавлены недостающие текстуры из HD NPC Model Pack
    (! Can't find texture 'act\newmerc\...')
    ____________________________________________________________
    - исправлен вылет [af_sea_urchin] (#####) inside invetory
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : capture_bone_id != BI_NONE
    [error]Function      : get_capture_bone
    [error]File          : PHCaptureInit.cpp
    [error]Line          : 74
    [error]Description   : wrong capture bone
    stack trace:
    ____________________________________________________________
    -исправлена иконка детектора киселя
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет при взрыве Камаза 
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : bone_id!=BI_NONE
    [error]Function      : SArtefactDetectorsSupport::Blink
    [error]File          : Artefact.cpp
    [error]Line          : 585
    [error]Description   : link
    stack trace:
    ____________________________________________________________
    -EFP Artefact transmutation System
    -famous_hunter_v1.1.1
    ____________________________________________________________
    новая квестовая линия
    -множество новых предметов
    ____________________________________________________________
    -увеличена устойчивость к урону для квестовых NPC
    -все квестовые предметы внесены в список исключения для подбора NPC
    -изменены и исправлены иконки и названия некоторых документов и квестовых предметов
    -добавлены Дневники Контролёра (можно забрать с убитого мутанта)
    --добавлено недостающее описание Дневника Кузнеца
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет
    ! Can't find texture 'act\act_face_painted_01'
    ____________________________________________________________
    -на локации добавлены новые интерактивные предметы (на данный момент это радиоприемники, схроны, светильники)
    ____________________________________________________________
    -обновленный инвентарь
    сортировка, новые функции, названия предметов на иконках
    -пятый слот теперь можно использовать под обрезы, пп, пистолеты, холодное оружие
    -в первый слот также можно ставить пистолеты-пулеметы Scorpion, МП-7, Кипарис, ПП-2000
    использовать обрезы в первом слоте можно одновременно с детекторами
    ____________________________________________________________
    -исправлен Подсумок, выдаваемый Сидоровичем - теперь предмет можно использовать
    -новое оружие - коктейль Молотова
    -увеличен урон снайперский винтовок SWM
    ____________________________________________________________
    -анимации команд ГГ (команды для NPC)
    ____________________________________________________________
    -адаптировано фоновое пси-излучение на дальних локациях (Рыжий Лес, Лиманск, Припять, Генераторы, ЧАЭС) из мода Grok GAMMA RC3
    без пси-шлема на локациях на вас будет влиять пси-излучение
    ____________________________________________________________
    -противогазы, фильтры, баллоны
    воздух на некоторых локациях теперь токсичен (исключения - Кордон, Бар, Кишка, Поляна, Болота, Затон, Юпитер, Милитари) 
    вблизи лагерей сталкеров токсичный воздух не действует
    противогазам теперь нужны фильтры, установка фильтров анимирована
    ____________________________________________________________
    -на локации добавлены предметы из мода NLC (весь спавн на разных локациях)
    -artifact_signature_locator
    ____________________________________________________________
    -исправлена ошибка с исчезновением квестовых предметов при переходе на другую локацию или перезагрузке
    -изменены некоторые звуковые эффекты (заменены звуки, уменьшена громкость)
    -переработан скрипт nql
    -скрипт transition

    -изменены названия некоторых б/у предметов
    ____________________________________________________________
    Falls_2.0.6
    Geos_Daytime_Radiation_Rework_v4, bar_duty_order
    ____________________________________________________________
    HarukaSkillSystem-v1.5.0 + Skills_Expansion_2.0_-_v2.0.4
    ____________________________________________________________
    Extra_Level_Transitions.2
    ____________________________________________________________
    Halved_Spawn_Times_1.5.1
    ____________________________________________________________
    -исправлена работа всех детекторов аномалий
    -исправлены добавленные предметы и их использование - Баллон с газом, Керосин, Канистра
    -измененены диалоги Доктора
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет в квесте Фаната
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 544
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : Can't open section 'photo_qwest'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
    stack trace:
    ____________________________________________________________
    -исправлен вылет в квесте Лесника на поиск хвостов mutant_part_psevdodog_tail
    ! [LUA] CScriptGameObject : cannot access class member GetEnemy!
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (11664) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19038) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19039) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19040) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19041) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19042) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19043) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19044) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19045) inside invetory
     Spawned item [mutant_part_dog_tail] (19037) inside invetory
    * Unregister UI: UIDebugISpawner
    ! [LUA] CScriptGameObject : cannot access class member GetEnemy!
    * Register UI: Dialog
    ! [LUA]  0 : [C  ] __index
    ! [LUA]  1 : [Lua] ...k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_red_forest.script(17) : 
    ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
    ! [LUA] ...k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_red_forest.script:17: attempt to index global 'items' (a nil value)
    ! [SCRIPT ERROR]: ...k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_red_forest.script:17: attempt to index global 'items' (a nil value) 
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 204
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : LUA error: ...k.e.r anomaly\gamedata\scripts\dialogs_red_forest.script:17: attempt to index global 'items' (a nil value)
    stack trace:
    ____________________________________________________________
    -добавлены шлемы из A.R.E.A. (более 20 шт.!) , исправлено описание некоторых противогазов, предметы есть в продаже у Торговцев
    ____________________________________________________________
    -возвращена анимация курения для некоторых табачных изделий, добавлены новые текстуры папирос
    -исправлен квест на поиск винтовки Тип-63 у Споры 
    -исправлен квест на поиск винтовки у Хип
    ____________________________________________________________
    -исправлен квест Фаната на поиск именного оружия на Дикой Территории
    CRandomTask:give_task() task_id[quest_test_give259]
    giver_id nil
    CRandomTask:give_task() task_id[fanat_1_wepons_qwest]
    giver_id nil
    ____________________________________________________________
    -исправлен квест Фаната на поиск именного оружия в Темной Лощине
    -исправлены некоторые диалоги у Болотного Доктора
    -изменено описание некоторых квестов NLC
    -восстановлена полная работоспособность Электронной записной книжки (квест у Вергаса, как в NLC)
    -(квест у Вергаса) исправлен
    -Convert_Enemy_To_Your_Faction_v1.2
    -HollywoodFX 3
    -при наведении камеры на NPC появляется информация об имени и фракции NPC 1.2.2_Crooks_Faction_Identification_UI
    -новые функции КПК
    --Interactive PDA, Stalker Tracking System, Atrifact_signature_locator_1.0.2
    -FreeZoom
    -дополнительные анимации предметов
    -отряды BountySquadsExpanded_1_0_5 (рандом)
    -новые текстуры прицелов
    -в инвентаре отображается вес предметов (Inventory_Weights_Revised.2)
    -добавлены записки для создания атмосферы (более 200)
    -Tagged_Patches-1.1.2, Tagged_Patches-1.1.2.1_Ru
    -исправлен баг с выдачей оптовой закупки еды при первом запросе
    -возвращен инфопоршень в квест с выдачей оптовой закупки еды
    -возвращен инфопоршень в квест со взрывчаткой
    -исправлен квест "Поиск артефактов для Сидоровича"
    -добавлена возможность отказаться от сопровождения Хип в квесте "Поиск артефактов для Сидоровича"
    -исправлено описание квеста "Поиск ТОЗ-Заказной"
    -исправлено описание квеста на поиск документов для Волка
    -исправлено описание квеста на поиск ящика консервов
    -добавлено открытие перехода при разговоре с Проводником (только при отключенном режиме Отрытая Зона!)
    -в картонных ящиках может выпадать лут
    -изменены некоторые звуковые эффекты (заменены звуки, уменьшена громкость)
    -исправлен основной квест Круглова
    -исправлено описание квеста "Поиск артефакта "Болванка"
    -исправлен квест со сканером у ученых
    ____________________________________________________________
    -исправлены квесты на поиски ноутбуков, а также вылет 
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : 
    [error]Function      : invalid_parameter_handler
    [error]File          : xrDebugNew.cpp
    [error]Line          : 1040
    [error]Description   : invalid parameter
    stack trace:
    ____________________________________________________________

    FATAL ERROR
    [error]Expression    : no_assert
    [error]Function      : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
    [error]File          : G:\Projects\STALKER\Anomaly2-Engine-Builds\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
    [error]Line          : 114
    [error]Description   : item not found, id
    [error]Arguments     : jup_b6_give_scanner
    stack trace:
    # SAVING: Sleep deprivation | last_sleep: 0
    # SAVING: Water deprivation | last_drink: 0
    stack trace:
    [error][      87] : Параметр задан неверно.
    at address 0x00000001400E00FE
    ____________________________________________________________

    -исправлен спавн некоторых квестовых предметов 
    ____________________________________________________________
    -обновлен item_parts.script
    исправлен вылет при разборе ствола
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 191
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : LUA error: k:/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\scripts\item_parts.script:434: attempt to index global '_dbg' (a nil value)
    ____________________________________________________________

    -исправлен квест на поиск предмета у Азота (можно найти на локации)
    -исправлен квест на поиск инструментов у Азота - нужны Уникальные и Универсальные инструменты (можно найти на локации)
    -исправлен квест на поиск CD-диска у Азота (можно найти на локации)
    ____________________________________________________________
    -в некоторые диалоги NLC добавлены недостающие инфо-поршни
    -добавлены рандомные награды за новые квесты
    -добавлены анимации на новые предметы
    -воздух на некоторых локациях теперь токсичен (!) и требует ношение противогаза и кислородных баллонов
    -добавлены инфопоршни в диалоги мода Вариант Омега
    ____________________________________________________________
    -исправлен квест на поиск артефакта Пустышка
    -исправлен квест на поиск артефакта af_rusty_thorn
    -исправлен квест на поиск артефакта Каменный Цветок
    -исправлен квест на поиск системных блоков
    -исправлен квест на поиск артефакта Колючка
    -исправлен квест на поиск артефакта Гратис
    -исправлен квест на поиск артефакта Серафим
    -исправлен квест на сборку костюма Долга
    -исправлен квест Два брата
    -исправлен квест у Воронина на поиск трансивера
    -исправлен квест на доставку вещей на Кордон у Свободы
    -исправлен квест у свободовца Макса
    -добавлены недостающие описания КПК
    -добавлено поэтапное открытие переходов после выполнения квестов из DEAD AIR (только при отключенном режиме Отрытая Зона!)
    -исправлен квест на поиск ТОЗ-34 Охотник
    -исправлены квесты на убийства групп сталкеров - теперь вместо сталкеров целью являются другие группировки
    -исправлен HUD КПК
    -уменьшена цена рации
    -большинство локаций заминировано
    -добавлена рабочая взрывная мина, исправлены квесты на поиск мин у Бандитов
    -исправлена иконка открытого СИМК у некоторых контейнеров с артефактами
    -изменены названия артефактов в заданиях у Бандитов
    -исправлен квест на поиск кисти пси-кровососа
    -изменена награда за поиск медикаментов для Духа, исправлены диалоги
    -исправлен квест на поиск когтя кошки
    -исправлен квест на поиск рации на Агропроме
    -исправлен квест на поиск USP на Агропроме
    -исправлен квест на поиск счетчика на Агропроме
    -исправлен квест с поиском системного блока на Агропроме
    -изменены многие диалоги - убраны где возможно логические несостыковки, частично изменено описание наводок на поиск предметов NLC
    -изменены зоны спавна динамических аномалий
    -исправлен квест у военного механика на крафт наборов
    -исправлена шкала индикации состояния снаряжения
    -новый мутант - Гнилец
    -изменены некоторые модели собак
    -исправлен вылет при обыске нового мутанта
    -изменены характеристики некоторых костюмов, сбалансирована устойчивость к радиации комбезов из NLC
    -уменьшена вероятность появления частей мутантов
    -изменены текстуры БТР и всего остального транспорта
    -изменены награды за поиск частей мутантов, артефактов и оружия
    -при покупке КПК с информацией выдаются координаты тайника
    -более разнообразная растительность на локациях (NZK MOD ANOMALY FLORA OVERHAUL v.3.1.3)
    -время спавна изменено
    -изменено количество снимаемых с трупов денег
    -исправлен квест на поиск палатки у Охотников
    -исправлен квест на поиск сигарет у Охотников
    -исправлен квест с банками NLC
    -исправлен квест на поиск винтовки Тип-63
    -исправлен квест на поиск мачете на Болотах
    -квестовые предметы не пропадают с локаций после загрузки
    -исправлен квест на поиск мачете на Болотах
    -NPC больше не смогут забрать квестовые предметы
    -исправлен квест на поиск Изумрудной Медузы
    -исправлен скриптовый баг с проверкой количества предметов в диалогах
    -исправлен скриптовый баг со сдачей определенного количества предметов в диалогах
    -исправлен квест на поиск артефакта Ночная Звезда
    -исправлен вылет при обыске Липера
    -понижена вероятность спавна частей мутантов
    -дробовики можно ставить в первый слот
    -отключена дублирующая нерабочая шкала здоровья/стамины
    -добавлены записки для расширения лора игры
    -сюжетные диалоги Варианта Омега теперь другого цвета
    -добавлена новая анимация монитора пк
    -исправлен баг с исчезновением рецептов трансмутации после прочтения
    -изменены текстуры автотранспорта
    -изменены сквады мутантов
    -перебалансированы аномалии на локациях
    -добавлена функция группового объединения предметов
    -полностью адаптированы и подключены новые аномалии на всех локациях
    -еда портится со временем
    -добавлен сквады сталкеров на локации
    -обновлен FDDA (есть баг после использования мешка для палатки - лечится перезагрузкой)
    -исправлен баг с отсутствием утоления жажды у некоторых напитков
    -добавлена возможность видеть модель тела игрока (!) (swm_visible_body)
    -изменена оригинальная система крафта и ремонта, добавлены новые предметы для крафта
    -добавлен Коктейль Молотова
    -исправлен текст диалогов Хантера
    -изменено имя механика Бандитов
    -добавлена ремарка для квеста с Шустрым
    -уменьшено количество Джаггеров в спавне
    -уменьшено количество Слизней на Болоте и других локациях
    -изменены мультитулы - добавлен Оружейный мультитул и Обычный мультитул, они разделены на разные классы
    -добавлено недостающее описание финального квеста Варианта Омега
    -отключен Bullet Time
    -в стартовое меню добавлен Ржавый ПМ
    -Круглову и Семенову добавлена уникальная модель
    ____________________________________________________________
    -повышена общая стабильность мода путем оптимизации нагрузки на физический движок
    ____________________________________________________________

    исправлен вылет [af_sea_urchin] (#####) inside invetory
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : capture_bone_id != BI_NONE
    [error]Function      : get_capture_bone
    [error]File          : PHCaptureInit.cpp
    [error]Line          : 74
    [error]Description   : wrong capture bone
    stack trace:
    ____________________________________________________________

    • Лайк 6
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  7. M31 на данный момент квестовые линии Варианта Омега подсвечены другим цветом в диалогах, неквестовые диалоги также выделены другим цветом

    сейчас думаю насчёт дополнительных инфопоршей - с одной стороны это разделит сюжеты, однако если квесты Варианта Омега скрыть до момента получения инфопоршня для некоторых игроков множество квестов просто продут мимо


    Дополнено 0 минут спустя

    про отдельный цвет разных квестовых цепочек было несколько запросов на форуме 

    • Спасибо 1

  8. Доброго времени суток.

    Есть ли интерес, чтобы мод вышел из статуса ОБТ в релиз? 


    Дополнено 5 минуты спустя

    На данный момент на ПК есть версия для Anomaly 1.5.2


    Дополнено 11 минуты спустя

    Новых фишек не планируется , только доработка и шлифовка ОБТ версии до релизного варианта, некоторая работа уже проделана , учтены также мнения игроков со стримов и форума 

    В целом при хорошем раскладе релиз может состояться до конца текущего года 

    • Лайк 1
    • Мастер! 3

  9. Stalk873 здравствуйте, спасибо за отзыв

    1. В целом подключение новых локаций пойдёт моду только на пользу, но это огромная работа, т.к. их необходимо будет заселить НПС и добавить гулаги, физические объекты и т.д. Для подключения новых локаций  нужен человек, разбирающийся в компиляции 

    2. Возможна адаптация мода на оружейные магазины, но пока такого запроса от игроков не увидел

    3. В мод уже вшито огромное количество аддонов , маловероятно, что конфликтов при совмещении не возникнет

    4. Да я бы и не против был , если кто нибудь помог когда мод разрабатывался, но на данный момент получается, что нужна только помощь с отловом багов и шлифовкой, т.к. большая часть работы сделана

    Именно по этой причине мод вышел в статусе ОБТ, т.к. шлифовка и отлов багов в одиночку заняли бы слишком много времени и была вероятность, что мод не выйдет вообще

    раньше в команду входило несколько человек, в том числе Argus, автор Panoramic mod, но это было очень давно

    Zhoonrool небольшие фиксы будут выходить периодически, если же вы хотите поиграть в финальную версию - дождитесь закрытия ОБТ

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  10. https://drive.google.com/file/d/1WuH8msxxFKfgSoZUmSKYuws9hIo3Dy_s/view?usp=sharing

    FIX291021

    Детекторы теперь видят все артефакты, видимость артефакта зависит от уровня и типа детектора

    Исправлена большая часть вылетов связанных с партиклами артефактов:

    FATAL ERROR 
    [error]Expression    : bone_id!=BI_NONE
    [error]Function      : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible
    [error]File          : Artefact.cpp
    [error]Line          : 548
    [error]Description   : joint2
     

    FATAL ERROR
    [error]Expression    : bone_id!=BI_NONE
    [error]Function      : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible
    [error]File          : Artefact.cpp
    [error]Line          : 548
    [error]Description   : link

    Исправлен инфопоршень в диалоге с Шефом
    bar_deactivate_radar_done

    Исправлен диалог на покупку и апгрейд пси-шлема
    в dialogs_yantar.xml
    Теперь вы сможете его купить в любом случае

    Исправлены некоторые параметры защиты Белой куртки новичка

    Включены правки от vader_33:
    Диалоги с несюжетным текстом будут серым цветом

    Лечение частей тела у медиков

    Новые КПК сталкеров можно продавать торговцам

    Исправлены мультитулы

    Добавлена возможность разделки тушек мутантов новыми ножами, добавлено описание

    Деревянные и металлические ящики легче разбиваются

     

    Перед обновлением скопируйте заменяемые файлы, при возникновении ошибок откатитесь на предыдущий фикс

    • Лайк 3
    • Мастер! 2
    • Хабар 1

  11. vader_33 спасибо за своевременный отлов багов

    правка данной истории будет в следующем фиксе
     


    Дополнено 4 минуты спустя

    vader_33 Илвер TagasZX ребята, я внес вас в шапку как бета-тестеров, спасибо что помогаете исправлять вылеты и недочеты - сейчас это именно то, что нужно для полноценного релиза

    • Лайк 2
    • Жму руку 3

  12. ссылка на фикс обновлена

     

    FIX101021

    https://drive.google.com/file/d/1tGCkp4eZ29xtB_azUihjt05uCPv0Cunp/view?usp=sharing

     

    Исправлен вылет 

    [error]Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
    [error]Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
    [error]File          : PhraseDialog.cpp
    [error]Line          : 151
    [error]Description   : No available phrase to say, dialog[meelofon_room_2_dialog]

     

    Исправлен вылет 
    [error]Expression    : bone_id!=BI_NONE
    [error]Function      : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible
    [error]File          : Artefact.cpp
    [error]Line          : 548
    [error]Description   : link

    Отключен квест "Путь в Зону" для Шефа
    Добавлена возможность отказаться от сопровождения

    Исправлен сюжетный диалог у Доктора

    Увеличена высота прыжка ГГ для удобства выполнения некоторых квестов DA:Revolution

     

    НИ не нужна


    Дополнено 6 минуты спустя

    vader_33 перекачайте фикс

    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  13. vader_33 Шустрого можно найти на другой локации , а флешку в районе АТП

    Набор энергоэффективных батареек влияет только на эффективность заряда устройств

    • Жму руку 1

  14. В 03.10.2021 в 16:59, death_dealer сказал:

    _VeteR_ попробуйте заменить этот файл в папке gamedata/configs/items/items/

    ah_artefacts.ltx 56 \u043a\u0411 · 15 загрузок

    Soldi Вот нужный файл с исправлением, отпишите, помогло ли

     

    Данная правка войдёт в следующий фикс

    • Лайк 1

  15. TagasZX бандиты изначально нейтральны к игроку, поэтому репутация при их убийстве понижается, но и понижается только для них

    Есть ещё Рейдеры и Марадеры, они враждебны изначально и за них репутация не списывается

     

    насчет курток - статы можно поправить, но в них как бы интегрированный противогаз, поэтому такая радзащита и химзащита 

    это куртки из NLC, их параметры остались такими же, как в NLC

    • Хабар 1