ZOleg73
-
Публикаций
359 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные ZOleg73
-
-
Концовка 4-й части полный шлак - опять ГГ полный лох, то он вынес ползоны на раз, а тут бац и попался в простенькую засаду. Ну прям классика жанра.
- 1
- 1
-
7 часов назад, Magnymlord@ сказал:быстрый пропуск интро-ломает фпс,а команда -noprefetch ломает сохранки
Ну и где ты этот бред вычитал? У меня что-то ни фпс не падает, ни сохранки не бьются.
-
2 минуты назад, Босс сказал:Босс хочешь такие правки выкачу, что автор в унитаз смоется
-
22 минуты назад, ASSASIN64 сказал:Олег, всё работает, просто внимательнее быть нужно. Скачивать не файл, а папку с файлом.
Да дастало уже, мы в своей стране типа никто!!! Наболело, б..., у меня 2 друга за страну погибли, а эти 3.14дят.
За Россию! А не за укропию какуюто!
Плевать, пусть Вульф блокирует!!!
ASSASIN64 к тебе не относится, тебя уважаю.
- 3
-
-
2 часа назад, Corsa сказал:Извиняйте конечно, но все, терпение кончилось...удалил....хотя долго терпел, это еще не играбельно, но, надеюсь скоро допилят...удачи
ну я же прошел припять уже. если ты лох - то не бухти!
-
В 12.02.2024 в 23:22, Hrust сказал:Проще перечислить то, что работает правильно.
Может уже выложишь в тот же гит исходники движка? А то задолбало дизасм делать и читать?
-
1 минуту назад, Руслан07 сказал:ой спасибо))
Ладно, сталк - не блуди.
-
-
15 минут назад, Memphis13 сказал:ZOleg73 что это ахахах? я не шарю за всю эту тему
скрин папки с модом, может так привычней:
-
4 минуты назад, Memphis13 сказал:Memphis13 Nikola0s666 толку 0 , может в установке дело, может я кину фото с файлами игры ?
ну вот примерно так должно быть:
-
1 минуту назад, Daedric_Prince сказал:всем привет. патч кумулятивный и содержит все предыдущие правки?
да
-
3 минуты назад, Nikola0s666 сказал:а как же квест с канистрой? это же шЫдевр!!!!
-
15 минут назад, StariyStalkKRG сказал:Могу сказать только одно. Что этот мод разраб в одного сделал лучше и интереснее, чем вся команда распиарщиков Тру. Конечно нужно фиксить многое. Но локации и сюжет интереснее.
Локации совсем пустые, заняться нечем и хабара нет (хотя нахрен он нужен, если к середине уже лимионер). Но и в ТС не особо интересно.
-
6 минут назад, Nikola0s666 сказал:зачем тогда сюда писать?
Да он походу хейтер - ему лишь бы посрать.
-
5 минут назад, Сергей Коротков сказал:и ты блядь туда же . ну не понимаете вы о чем я пишу. не понимаете
Ну если к тебе как к человеку, а ты срешь - в игнор тебя
-
4 минуты назад, Сергей Коротков сказал:бомба это РЕБОРН ИСТОК . вот это реально бомба . это самый недооцененный мод . мод конечно не для всех . в него нужно погрузиться чтобы его понять . в нем нету никаких гейплеевской всякой хуйни чтобы комфортно играть
начинал его раз 5, просто бред на бреде, устаешь от этого.
да еще и этих реборнов целая хуча. задолбался разбираться где начало - где середина.
-
8 минут назад, Сергей Коротков сказал:я про ивана а ты про болвана . ты не понял сути моей притензии
частично прав, настрой wound_immunity под себя - все
burn_immunity - жарка
strike_immunity - удар
shock_immunity - электра
wound_immunity - кровоток
ну и т.д.
-
Дополнено 1 минуту спустя
18 минут назад, nettkom сказал:max_item_mass = ; максимальный вес вещи (не известно на что реально влияет)
повеселило
это не вещь, это сколько будешь таскать
и не забудь про system.ltx
-
12 минут назад, nettkom сказал:Файлы: actor.ltx
Параметры передвижения
max_item_mass = ; максимальный вес вещи (не известно на что реально влияет)
max_walk_weight = ;максимальный переносимый вес с которым ещё можно ходить (вес, с которым можно бегать - max_weight задаётся в system.ltx)
jump_speed = ;высота прыжка
crouch_coef = ;скорость передвижения главного героя на корточках
climb_coef = ;скорость перемещения ГГ по лестницам
run_coef = ;скорость обычного бега
sprint_koef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость бега в спринте
run_back_coef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость бега спиной вперед
walk_back_coef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость движения спиной вперед
air_control_param = ;перемещение ГГ в прыжке\падении
walk_accel = ;основная скорость передвижения ГГ при нажатой клавише Shift, на эту переменную множатся выше указанные (*_coef).
Параметры сложности
hit_probability_gd_novice = 0.20 ;пули, попадающие в цель и выпущенные NPC. Уровень игры "Новичок" - меткость NPC 20%
hit_probability_gd_stalker = 0.30 ;меткость NPC 30%
hit_probability_gd_veteran = 0.40 ;меткость NPC 40%
hit_probability_gd_master = 0.50 ;50% пуль, выпущенные НПС, попадают в цель
В частности, если прописать эти четыре параметра "hit_probability_gd_*" в каждый файл с оружием "wpn_*.ltx", то в результате npc из разного оружия будут стрелять с разной точностью, с той, которую вы укажете для разного уровня сложности игры.
Пример: В игре автомат Абакан точнее АК74, но из-за того что параметры hit_probability_gd_* едины для всех видов оружия, НПС будут стрелять из этих двух автоматов с одинаковой точностью. Чтобы исправить это, можно прописать эти параметры к Абакану и а АК74, но поменяв значения:
Абакан (wpn_abakan.ltx) - hit_probability_gd_master = 0.55
AK74 (wpn_ak74.ltx) - hit_probability_gd_master = 0.50
Теперь НПС на уровне игры "Мастер" будут стрелять из Абакана чуть точнее (на 5%) чем из АК74.
Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]:
1 - новичок
2 - сталкер
3 - ветеран
4 - мастер
Дополнено 3 минуты спустяАнДрЮхА да там детская забава оп 2
DEAD AIR Revolution II SURVRIUM там полная жестьну и зачем все это? все ведь расписано в самом файле?
-
1 минуту назад, Keyben сказал:я не встречал крыс и кабанов которые долго умирают
Чел не за это плачет, за то что бьют больно.
Дополнено 3 минуты спустя31 минуту назад, Cherja сказал:А вес как то меняется? а то сидор дал комбез стала, а вес как был 40 так и есть.
Ну поправь actor.ltx и system.ltx
-
1 минуту назад, Сергей Коротков сказал:при всем уважении к автору мода ( я же прочитал здесь что это первый его мод ) но у человека должно быть понимание в возможности движка игры и заинтересованность игрока чтобы он играл в его мод с удовольствием а не через КОСТЫЛИ . ..ну не реально кабану держать две обоймы из рожка . ну не реально умирать от укуса крысы с одного укуса . ну не реально чтобы игрока ваншотили с одной пули за километр . ну не реально подыхать от толчка собаки . не реально в концепции игрового мира СТАлКЕР бегать как беременный при 16 кг и через три метра останавливаться . ..все эти мелочи убивают все желание проходить этот мод
Да все это верно, для большинства. Но если тебя не устраивает и если шаришь - возьми да поправь для себя. Зачем орать то? Хотя понимаю - иногда пукан подгорает от задумок авторов.
-
-
1 минуту назад, Nikola0s666 сказал:вот бы еще пару тройку доп квестов интересных на каждой из локаций и проводников между первыми 4мя локами, вообще бы все красиво было.
Дополнено 0 минут спустяслушай , зачем тебе алмазы. можно и так из зоны уже уходить)
а-ха-ха!
Another Zone Mod + Gunslinger mod
в GUNSLINGER и адаптации
Опубликовано
Mervin62 Привет. А можно отключить эти бесячие анимации срезания, юзания предметов и т.д.?