-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные нн здесь
-
-
Очень тупой вопрос хочу задать, но нигде не нашёл рабочего решения.
Каким способом можно заспавнить аномалию (мину) через Спейс рестриктор. Понятно, что нужно внести функцию в xr_effects, но вопрос касается самой функции, потому что все, что мне удалось найти, либо просто не работает, либо вызывает вылеты. Enable функция тоже не работает корректно конкретно для мин. =spawn_object, понятное дело, также не работает. Отдельно партиклы спавнить не вариант.
Может быть есть знающие люди, а то я второй день голову ломаю.
-
Vodka вообще не могу понять, в чем дело. Пробелы и русские символы путь не имеет, на других локациях все вроде работает, тестил затон и там такой проблемы не возникает.
-
Привет всем.
Столкнулся с таким вылетом, когда ставлю объект (любой, даже спавн предметов, партиклов и тд)
СпойлерFATAL ERROR
[error]Expression
:assertion failed [error]Function : X:\stalker_addon\\sources\\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneCustomOTools.cpp [error]File :X:\stalker_addon\sources\\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneCustomOTools.cpp error]Line : 283 [error]Description: _nameСдк пользуюсь 0.7-0.8
Сама локация открывается корректно, но ставить объекты невозможно, получается вылет.
Знатоки, подскажите, пожалуйста, возможно ли исправить это?
-
Доброго дня всем, вопрос по вылету в компиляторе сдк 0.7. Разумеется, гуглил, но ничего, что решило бы проблему, не сыскал.
Проблема возникает при компиляции спавна на абсолютно новой локации.
Лог:
File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp. Line : 597. Description : tpGraphs.size()
В конфигах прописал название локации. Аи сетка имеется. Не могу понять, как исправить.
Был бы признателен, если бы кто-то помог.
-
Язык падонкафф
-
Братцы, все патчи установил, а после загрузки самой первой ловлю вылет. Как можно исправить? Лога не появляется.
-
Если это шутка, то не смешно
Шли бы лесом эти гск, старый состав уже не в работе, а перед новым отчитываться - много чести.
-
1
-
-
Всем здравия, может кто знает как реализовать диалог только с выбором реплик главного героя, без окошка с текстом выше, как это было в начале чн и в конце тч? Пример прикрепил.
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CCustomZone::CalcDistanceTo
[error]File : F:\ 2.5.40\SourcesAXR\xrGame\CustomZone.cpp
[error]Line : 1561
[error]Description : nearest_s
Впринципе так же как и прошлые способы выдает. Никогда с таким ранее не сталкивался