-
Публикаций
159 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Комментарии блога, опубликованные hothead
-
-
Проще будет лишь добавить какие-то интересные пыс-решения в виде аддонов к Задохнувшийся Кислород один кило, который тоже должен выйти где-то к релизу с2. До сих пор до конца не освоенны засохшие белды начала 2000-х, куда там за свеженаваленные браться. При том какую-то ценность может представлять только хваленый А-лайф, если они там додумаются его мл алгоритмами натаскать. Фотограмметрию придется выкинуть за ненадобностью, скифов и прочих шрамов с клыками у нас и так завались, а мешей надергать вон ты и сам сможешь.
-
Надеюсь по сюжету все-таки гопники снимут эти часы с баклана.
-
RayTraced Global Illumination
Зачем так сразу во все тяжкие (про метро)? Чтоб осветлить картинку, в пределах разумного, достаточно в tonemapper'ах подкрутить Toe и Exposition. И обойдутся вендоры ненасытные, пусть майнерам свой хлам толкают.
А на счет погоды да, согласен, очень важная составляющая картинки, про которую многие забывают.
-
-
56 минут назад, AziatkaVictor сказал:А движков так много, что их надо классифицировать? Думаю, что нет.
Вот, навскидку, могу назвать только: CoC 1.4, 1.5, bttr, OpenXray, Monolith, ForwardFrontier, у Call of the Zone уже свой движок на основе 1.5r4 можно сказать. Мертвые воздухи, если когда-либо выйдут, переносы на Unreal Engine, Cry Engine. Это только что я знаю, а их гораздо больше.
Предлагаю скинуться Ruwar'у на таблетки.
в тестовая запись
Блог Эмперус
Опубликовано
С бредогенератора.