-
Публикаций
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Мод Отзывы, опубликованные Fantom__
-
-
Мод пройден, как по мне он шикарный, хотя бы потому что не на 3 часа.
Сюжет интересный, нестандартный я бы сказал, давно такого не видел.
Оптимизация тут в некоторых местах хромает, все из-за Atmosfear 3, лично я ненавижу этот мод, только из-за того, что он даже мощную систему ставит на колени, НО, конкретно в этом моде туман из этого самого "атмосфира" обыгран сюжетом, это заставило меня почти забыть о лагах, вызванных им.
Звуки в лабораториях это конечно вообще, мне реально было стремно бродить по самой первой лабе х9 и коллектору. У Волка, кстати, авторская озвучка даже имеется, если к нему подойти.
Могу сказать, что подсказок мало. В частности в лабораториях, очень часто, по крайней мере я, не понимал куда идти, а в итоге оказывалось, что на стенах, в укромных местах, были какие-то рычаги, которые с 1 раза сложно заметить. Или вот случай в МГ(Мёртвый город), Вход в лабораторию х11, самый нестандартный вход, сам бы никогда не догадался, что надо потянуть за книжку, чтобы открылся проход. А в описании квеста инфы никакой нет. Так же случай в х9, можно пропустить целую локацию, Город призрак, если не найдешь флешку учёного, но, насколько я понял, это идет как дополнение, которое сыграет роль в конце, я лично не пропустил данную локацию и в конце встретил персонажей с этой локации, у которых забрал одну вещицу, которая довольно сильно облегчает игру (Без спойлеров, так сказать).
Стабильность на высоте, вылеты были всего 2 раза, сейвы не ломались.
Экономика. Экономика в моде хорошая, не хардкорная, всегда на все хватает, в случае чего можно найти артефакт и продать его по неплохой цене, на прокачку тоже денег хватает, а патроны и медицина довольно в большом количестве лутается с врагов, что довольно странно, я играл на сложности мастер, оружие тоже падает в хорошем состоянии при той же сложности, то есть можно без проблем взять пушку с любого убитого врага и дешево ее починить, не считаю это минусом, а наоборот, все мод фокусируется больше на сюжете, чем на каком-то выживании и хардкоре.
В общем мод мне очень понравился, получил много эмоций от прохождения, 9 из 10 только потому что есть моменты и не так уж мало, когда просто не понимаешь, что делать дальше, я думаю нужно сделать хотя бы какие то намеки, например в описании задания написать что-то по типу "Следует поискать в такой-то области", типо мысли ГГ, ну или же на флешках/записках сделать более детальную информацию. Надеюсь не последняя работа данных авторов, спасибо за мод.
- 1
- 1
- 4
-
На прохождение мода ушло примерно часов 5, проходил не спеша. Я даже не знаю, что меня так зацепило в нем, мне просто понравилось. Очень просто и лампово, то чего мне давно не хватало. Да, были трудности в технической части, но об этом подробнее ниже.
Из плюсов:
+ Приятный сюжет, наверно в силу своей простоты
+ Оружейный пак. Новая оружейка лично для меня играет огромную роль, ощущения от мода уже другие. Так это еще и не простая оружейка, а ганслингер.
+ Ну конечно же озвучка. Прикольно слышать в игре знакомые голоса и читать много не надо
+ Стабильность. Я был удивлен, но мод ни разу не вылетел за 5 часов, особенно учитывая то, что при запуске были траблы.
Можно еще перечислять мелочи, которые лично мне понравились, но я думаю хватит и четырёх основных аспектов.
Из минусов:
- Начну пожалуй с того, что мод в начале не запускался, были вылеты по разным причинам, потом я понял, что у меня мод почему то не работает на dx10 и 11, поставил просто динамику и все стало хорошо, загрузка на ней кстати быстрая.
- Проблемы с фпс, частая проблема в модах, смотришь в одну сторону фпс 200+ смотришь в другую 40, терпимо, но не очень приятно. На второй локации уже все было нормально везде стабильно 100+, только пару раз на базе просадки до 50 были.
- Довольно частые орфографические ошибки в тексте.
В общем я думаю мод достойный и заслуживает 8/10.
Хочу выразить благодарность автору, и другим людям, участвовавшим в разработке, в наше время годноты выходит мало. Успехов в будущих творениях, спасибо, что скрасиои мой вечер.
- 1
- 1
-
Не смог пройти данный мод до конца, а причина тому постоянно бьющиеся сохранения на локации "Заброшенная деревня". Часть сюжета, которую я увидел довольно унылая и скучная. Была у меня и острая нехватка патронов на той же "Заброшенной деревне" (Возможно были какие-то схроны и ящики, но я их чет не нашел), а мутантов как в какой-нибудь ОП 2.1. Так же никому не советую играть на динамике, иначе глаза вытекут, на статике игра смотрится вполне адекватно и атмосферно. Ну а так мод на любителя и то, что мне не понравилось - не повод снижать оценку моду, снижу только за то, что не смог его пройти.
Из плюсов:
+ Атмосфера (В таких модах она своя, мне нравится)
Из минусов:
- Стабильность. Очень сильно хромает стабильность. Случались вылеты, ломающиеся сохранения
- Ну и проблемы с графикой на динамике, да, мод предназначен для статики, но в 21 году мне кажется это такое себе. Я лично думаю, что мод не потерял бы атмосферу, если бы была нормальная графика на динамике. Для меня это минус
Остальное, по типу сюжета и т.д, вписывать не буду т.к на любителя
- 3
- 6
- 1
- 1
- 2
Ловец снов
в Зов Припяти
Опубликовано
Шикарно, просто респект разработчикам. Мод произвел на меня очень хорошее впечатление, последний раз я с таким интересом проходил разве что дополнение к "Возвращению в Зону". Не могу назвать мод корткометражкой, но с другой стороны, если бежать исключительно по сюжету, то можно пройти за пару часов, но это же не интересно, согласитесь. Сам лично обыскивал вообще всё и выполнял тоже, играл 3 дня примерно по 5 часов, или больше, и то уверен, что много чего не нашел, лута различных тайников просто куча, даже в самых неочевидных местах.
Про сюжет. Сюжет реально интересный, наполнен красивыми кат-сценами, интересными диалогами, мистикой, которая очень хорошо обыграна. Хотя концовка, думал, немного эпичнее и эмоциональнее будет. Да, случались косяки, да например с тем же Ламбертом, скрипт не работал, Если не бежать к нему сразу после зачистки базы от бандитов, или немногочисленные грамматические ошибки, но это всё совсем незначительно и не помешало насладиться модом, а вообще спишем это всё на ОБТ.
Про побочные квесты. Побочных квестов тоже прям от души сделали, скучно точно не будет. И вообще именно побочки составляют основной хронометраж мода. Вообще как бы я не старался обыскивать вообще всё, всё равно случались затупы, и некоторые моменты я спрашивал на форуме.
Про геймплейные моменты. Начну с экономики. Она тут в принципе не душная. Деньги гребешь лопатой. С побочек, с артефактов, которых в моде столько, что глаза разбегаются, мне иногда кажется, что столько артефактов я даже в ОП не видел, да даже мутантам части тел прикрутили, которые можно продавать, а так же медицина, которую очень дорого берут. А тайников тут столько (моё почтение), что обзавестись годным шмотом можно уже сразу. Один момент есть всё же, обычных выбросов в моде нет, поэтому артефакты в аномалиях не респавнятся, и это можно понять на самом деле, так как спать можно бесконечно, то и лутать аномалии можно было бы бесконечно, и таким образом любая экономика рушится.
Про графику и оружейный пак. Графика в моде прям хороша, особенно для стандартной ЗП, погода, освещение, приятно глазу. Оружейка. Главное, что не стандартная. Из того, что мне не понравилось, это прицельные сетки, а именно разметка на них, она зелёная и сливается иногда с окружение, из-за этого мажешь. А вот когда я попробовал выстрелить с гаусс пушки в медведя, я понял, с чем я буду ходить до конца игры, медведь умер с одного выстрела, да и вообще все, во что попадает гаусска, умирает с одного выстрела, не знаю, баг это или фича, но мне понравилось, сразу у Валентира но половину бюджета батареи закупил :).
Последнее, о чём я хотел бы написать, это оптимизация и стабильность. Здесь как бы всё нормально и в пределах разумного, опять же, учитывая, что это ОБТ. Я вот столкнулся со стабильным вылетом в Лиманске. А именно, когда с оптического прицела целишься в стройку, по сюжету там еще вертушки прилетают, то игра просто вылетает. Но это не помешало мне спокойно пройти ноускопом. Так же при переходе с Мёртвого Города на Янтарь иногда игра просто зависала, и спасал только диспетчер. А вообще до рыжего леса не было вылетов, потом появились. Оптимизация. Да, стабильно есть стороны, в которые смотришь, и у тебя садится фпс. Иногда фпс много, иногда мало, возможно проблема в погоде, да и вообще лаги в модах на сталкер это уже норма, даже мусолить эту тему не хочется.
Вот так вот в общем-то. 10 из 10, учитывая ОБТ. Ждём от разработчиков новых творений.