Перейти к содержанию

Калеченный

Сталкеры
  • Публикаций

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Лайк
    Калеченный отреагировална M.F.S. Team в Global Stalker Weather Rework   
    Вроде как нашёлся коммит, на котором начали биться сохранения.
    Разбираемся.

    Также сделано:

    1) Движковые анимации использования предметов
    2) Фикс непонятного вылета на некоторых локациях
    3) Фикс вылета при отключенном статическом солнце
    4) Фикс дверей машин из Lost Alpha
    5) Машины больше не висят в воздухе после спавна
    6) Фикс реакции НПС на оружие машины от v2v3v4
    7) Фикс камеры для автомобилей из Lost Alpha
    8) Убран хит по дверям автомобилей 
    9) Возможность задать векторы для места водителя автомобиля (Автор: Skyloader)
    10) Починен Mixed и Debug
    11) Фикс вылета в Mixed и Debug
    12) Добавлен cast_torch
    13) Фикс вылета при просмотре описания оружия
    14) Многочисленные мелкие фиксы
    15) Коллбэк на то что игра загружена
    16) Фикс лимитированных болтов от ValeroK
    17) Оптимизация геометрии из Anomaly


  2. Лайк
    Калеченный отреагировална liner в Clear Sky: Reload   
    Clear Sky: Reload. Глобальный мод в разработке.
    Разработчик: Revival Team
    Готовность: 7% (статус: неиграбельный билд не для публики)
    Дата релиза: февраль 2023 (запланировано на момент 03.06.2022. Дата может изменяться!)
    Платформа: Зов Припяти
    Дата начала разработки: 03.06.2022
    Дата релиза стабильной версии: ???
    Информация постоянно обновляется. Не забывайте перепроверять спойлеры)
    Состав Clear Sky: Reload:
    База: CoP optimized 1.1.1c Final (собственного производства 🙂 ) Оружейный пак: Gunslinger (полностью, на 100%) Графика: AtmosFear 3 + Absolute Nature 2 (для карт ЧН) + S.T.A.L.K.E.R. Two-K + Absolute Nature 4 AI Additions 2.06 Народные фиксы и патчи со всех уголков интернета
    Переодически буду делиться с Вами новостями с полей разработки. От помощи других людей не откажусь - попрошу вас написать в дискорд канал, если Вы хотите помочь проекту.
     
    Официальный дискорд-сервер
  3. Лайк
    Калеченный отреагировална i-love-kfc в Обновлённый xrCompress   
    Обновлённый запаковщик .db/.xdb архивов

    Основа: xrCompress от OGSR
    Правки, добавление UI: i-love-kfc
    Версия: 0.1
     
  4. Лайк
    Калеченный отреагировална BestNitsky в Second Breath of Clear Sky Release   
    » Название мода: Second Breath of Clear Sky Release
    » Платформа: Чистое Небо v1.5.10
    » Тип: Глобально-графический мод
    » Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры)
    » Разработчики: @BestNitsky & @Jivilin
    » Релиз: 29.12.2019 г.
    YouTube автора     Группа в VK     Торрент     Google Drive     Яндекс. Диск     Update от 20.05.2022
     
     
  5. Лайк
    Калеченный отреагировална M.F.S. Team в Advanced X-Ray   
    Разработчик: M.F.S. Team
    Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо
    Текущая версия: 1.4.92
    Дата выхода: 08.08.21

    Группа ВКDiscord сервер

    Advanced X-Ray - модифицированный движок X-Ray 1.6 с многочисленными правками по графике, геймплею, фиксами оригинальных багов, гибкой настройкой многих параметров движка и поддержкой ЗП и ЧН.
    Также имеется поддержка STCoP 3.2+ c 3d прицелами и поддержка автотранспорта.

    Реквизиты для поддержки проекта:
    Яндекс Деньги: 410014734066425
     
  6. Лайк
    Калеченный отреагировална Hardtmuth в OGSM 1.8 Community Edition   
    Группа ВК Сайт Оставить отзыв

    Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2
    Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10
    Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm
    Дата выхода: 2 марта, 2012
    Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
     
     
  7. Лайк
    Калеченный отреагировална Жора Цементов в CGIM 2   
    Название: CGIM 2 Разработчик: Жора Цементов Платформа: Чистое Небо и Зов Припяти, Lost Alpha DC и Lost Alpha DC Extended Дата выхода: 04.04.2022
    Пак добавляет несколько полностью новых погодных циклов и создаёт в игре летнюю атмосферу.
     
     
  8. Лайк
    Калеченный отреагировална Wolfstalker в OGSR: GUNSLINGER Addon (ОБТ)   
    OGSR: GUNSLINGER Addon

    OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3. Мод находится на стадии открытого бета-теста.
    Официальный Discord с поддержкой - https://discord.gg/R83ejnmRMb
    Просьба уведомить в ЛС в случае обновлений для оперативного редактирования темы. Спасибо 🙂
  9. Лайк
    Калеченный отреагировална liner в CoP optimized   
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat optimized
    Оптимизированный Зов Припяти
    Автор: liner
    Благодарочка: Stern-13
    Актуальная версия: 1.1.1a (релиз от 03.06.2022, патч от 07.06.2022) Final

     
    Данный аддон оптимизирует все скрипты оригинального Зова Припяти, и предназначен для модмейкеров, а не для рядовых игроков. Создан как база/платформа для модов на Зов Припяти.
    Абсолютно ничего нового аддон в игру не добавляет!!!
     
    Аддон включает в себя:
    1.  Unofficial Patch for CoP 1.6.03 by Jurok (final)
    2. Повелитель зоны 1.0 by Shoker
    3. Оптимизированный дождь (Автор: Clepoy)
    4. Улучшение графики без потери производительности от stalkash (частично)
    Внимание! Аддон тестировался мной не тщательно, так что я мог где-нибудь накосячить в коде, сам того не заметив, что может спровоцировать вылет или баг!
    Все вылеты скидывать в дискорд-сервер (смотри конец шапки) или сюда! Нужен полный лог (сам файл)! И я обязательно устраню причину вылета (конечно, если вы сами что-нибудь не поломали в коде, это уже ваша ответственность и вина)!
    Скачать настройки рабочей области для Visual Studio Code (см. тему Настройка скриптов сталкера как проект в Visual Studio Code) : клик, и закинуть всё в папку gamedata\scripts, перед этим настроив рабочую область в VS Code.

    В ближайшее время завезу адаптации под некоторые моды/аддоны. Список будущих адаптаций можно посмотреть в спойлере ниже.

    ВНИМАНИЕ!!!
    ДЛЯ КАЖДОЙ АДАПТАЦИИ СВОИ ПОДХОДЯЩИЕ ВЕРСИИ!!! ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ!!!
     
    ВНИМАНИЕ!!! НУЖНА НОВАЯ ИГРА! СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ ОРИГИНАЛА НЕСОВМЕСТИМЫ С АДДОНОМ!
    ВНИМАНИЕ!!! ДОБАВЛЯЯ АДАПТАЦИИ, СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ (КОТОРЫЕ БЕЗ АДАПТАЦИИ) ЛОМАЮТСЯ!
    Если вы используете наработки из этого аддона или сам аддон, то пожалуйста, не удаляйте копирайты и оставляйте благодарность автору(ам), ведь это элементарная этика модостроения!
     
     
    F.A.Q.
    Официальный диксорд-сервер. Там все анонсы.
  10. Лайк
    Калеченный отреагировална Enframed в UI Monolith для OGSR Engine   
    ✔️
    Название: MonolithUI
    Разработчик:  Enframed
    Платформа: OGSR Engine /  S.T.A.L.K.E.R. SHoC 1.0006 (ограничено)
    Данное дополнение заменяет текстурно-звуковую состовляющую элементов пользовательского интерфейса: главное меню, окно загрузки/сохранения/настроек; инвентаря, худа; окно обыска/торговли, кпк.
    Новая документация по адаптации будет после версии 18.3
  11. Лайк
    Калеченный отреагировална Mechanic в Final update (неофициальный патч для ТЧ)   
    Немного фиксов меню и локализация:
    - Локализовано на русский язык лого в главном меню и при загрузке игры.
    - Исправлено ошибочное изменение формы (из круглой в эллиптическую) "шестерёнок" в главном меню. "Решётки" теперь перекрывают "шестерёнки" как и задумано.
    - Во всех игровых меню, где это требуется, исправлено окружение в областях видеовставок. Теперь не видно швов (в частности, на широкоформатных разрешениях) и несоответствий при переходах.
    - Окно подтверждения выхода в Windows (и в главное меню) сдвинуто немного влево, чтобы его не перекрывало "увеличительное стекло".
    - (Опционально) Включен эффект увеличительного стекла в меню. (В Final Update он выключен.)
    Ссылка
  12. Лайк
    Калеченный отреагировална Mechanic в Final update (неофициальный патч для ТЧ)   
    Обновил интерфейс под стиль ТЧ и переделал функционал. Стоимость ремонта увеличена (опционально).
    Адаптация под чистый Final Update 12: https://disk.yandex.ru/d/JX5AlNL7eWJH6w
  13. Лайк
    Калеченный отреагировална Nordic359 в Grand Rendering Mod 1.3   
    Мини обновление до версии 1.2.
     
  14. Лайк
    Калеченный отреагировална i-love-kfc в Shadow of Chernobyl Gunslinger Addon   
    Разработчик: i-love-kfc
    Платформа: Тень Чернобыля
    Движок: SOCGA Engine (на базе OGSR x64)
    Дата выхода: error
    Shadow of Chernobyl Gunslinger Addon - оружейный пак для Тени Чернобыля, заменяющий оригинальное оружие на более качественное из Gunslinger MOD, а также с новыми стволами и геймплейными фичами.
     
  15. Лайк
    Калеченный отреагировална Nordic359 в Grand Rendering Mod 1.3   
    Обновление до версии 1.1
     
  16. Лайк
    Калеченный отреагировална AziatkaVictor в R.M.A mod   
    Авторы: Р.М.А. (Максим Р.)
    Тип: Сюжетная модификация
    Платформа: ТЧ 1.0006
    Дата: 19.09.2010
    Описание:
    Изменения:
    Скриншоты:
    Использованные моды:
    Ссылки на скачивание:
    Благодарности:
     
  17. Лайк
    Калеченный отреагировална Hicks в Hicks Compilation 1.0   
    Hicks Compilation 1.0
    Разработчик: Hicks & community
    Статус: ОБТ
    Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions)
    Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021)
    Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc.
    При разработке данного мода ставилось несколько целей:
    1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR).
    2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях).
    3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.).
    4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян).
    5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод.
     
    Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки.
    Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
     
  18. Лайк
    Калеченный отреагировална Nordic359 в Grand Rendering Mod 1.3   
    Автор проекта: @Nordic359
    Дата выхода: 05.11.2021
    Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006
     
  19. Мастер!
    Калеченный отреагировална Hicks в Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon   
    Работаю над этим.
  20. Лайк
    Калеченный отреагировална reute70 в Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon   
    Стремление к идеалу бесконечно, сборку для ждущих запили уже !
  21. Лайк
    Калеченный отреагировална Bashy в OGSR CoP Weapons [SoC]   
    Данный мод является переносом всей оружейной части S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat на движок OGSR. Перенесены звуки, модели, эффекты камеры и тд.
    Помимо этого, в данный мод был добавлен SWTC CoP, а также были изменены шейдеры.
     
  22. Лайк
    Калеченный отреагировална death_dealer в NZK MOD 3.1 [Anomaly-1.5.1.2+NLC+OMEGA+Dead Air Revolution] ОБТ   
    ANOMALY 1.5.1.2 - NZK MOD 3.1


    NZK MOD 3.1 - это контент мод для ANOMALY 1.5.1.2
    Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY
    Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов
    NZK MOD 3.1 использует Anomaly 1.5.1.2 как основу, без Anomaly 1.5.1.2 новая версия NZK работать не будет! 
    Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.1.2
    Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. 
    Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG.
    Мод хардкорный. 
    Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности  игры.
    Установка: 
    1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 
    2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY 
    Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ 
    Установка:
    1) Для версии STANDALONE:  распакуйте архив .rar в любую директорию.
    2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY
     
     
     
     
    <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2
    Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod
     
    Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа
     
    Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки
    Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/
     
    Всем удачной игры!
     
     
     
     
  23. Хабар
    Калеченный получил реакцию от _nightstalker_ в Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon   
    Нашёл небольшой баг: фонариком можно "щёлкать" (звук включения) в машине.
    Вот фикс: в файле sa_main в функции torch_switch_sound добавить в проверку на следующий строке следующее:
    and not db.actor:get_current_holder()  
  24. Хабар
    Калеченный получил реакцию от Hicks в Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon   
    Нашёл небольшой баг: фонариком можно "щёлкать" (звук включения) в машине.
    Вот фикс: в файле sa_main в функции torch_switch_sound добавить в проверку на следующий строке следующее:
    and not db.actor:get_current_holder()  
  25. Лайк
    Калеченный получил реакцию от 1beer в UI Monolith для OGSR Engine   
    Это приколы движка OGSR. Если хочешь убрать это, то иди в файл external.ltx в директирии config и меняй значение переменной binoc_firing с "True" на "False".  
     
    Баг тянется с мода "Худ рук". Разработчик вроде как вкурсе. Думаю, к следующему обновлению починит.