Перейти к содержанию

Дядька Яр

Сталкеры
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Лайк
    Дядька Яр отреагировална Ник Нуми в Канувшие в небытие   
    Всех приветствую!
    В первую очередь хочу поздравить автора с релизом, ибо в момент написания этого отзыва прошло не так много времени.
    Сюжет.
    По началу вроде как всё идет гладко и интересно, но на некоторые моменты конечно хотелось бы задать вопросы, ибо действия игрока в той или иной ситуации не особо было понятно, но у автора свое виденье, и своя история, и уж спасибо что он не решился в очередной раз поведать нам историю о стрелке и его похождениях в поисках себя. Как мне показалось ближе к середине сюжета, видно что автор(сценарист) вдохновился модами про наемника уже которые вышли ранее тот же КНХЖ или П/A(может мне это показалось). В самом сценарии/текста нету воды, не было таких моментов где бы мне стало бы слишком скучно из-за чего появлялось желание выйти с игры. Есть в некоторых местах ошибки в тексте, но это все можно поправить и особо в глаза не кидается. Спойлерить по сюжету не хочу, ибо новинка как-никак, и многие ещё только начинают её проходить.
    Оценка по сюжету: 4/5.
    Графика.
    Она - хорошая. Эффекта /вау/ она не смогла вызвать, и тут скорее потому, что я уже привык сам к такому подходу и многие текстуры/эффекты/шейдеры мне уже знакомы, и я встречал их и ранее в других модах. Графика действительно приятная для сталкера, атмосфера держится на уровне, пак нпс хорошо заходит в совокупности с оружейным паком, эмбиентом который на фоне приятно дополняет это все дело, и сама картинка - радует глаза, и ты прогуливаясь по тому же Янтарю, прослушивая на заднем фоне какие-то крики, смотря на эффекты аномалии все выглядит - атмосферно, и круто.
    Оценка: 4.5/5
    Стабильность.
    Во время прохождение с двумя фиксами на момент написания текста - я столкнулся с проблемами в начале игры, и в геймплейных моментах. В начале - попросту не мог запустить игру, ловил вылеты то в начальной кат сцене, после неё, и в момент загрузки тыкнув кнопочку "новая игра". По этому пришлось немного поиграть с настройками, которые значительно помогли, и все работало гладко... Как я бы хотел. Позже уже пошли вылеты в плане геймплея. К примеру не мог выпить водку, не мог взять какой-либо артефакт. Ну а куда без вылетов при релизе? Во всех модах бывают ошибки, и я уверен что спустя недельку все проблемы пофиксят, и все будет работать ещё лучше. И не стоит из-за багов бросать все, писать гневные комментарии якобы мод не стабильный, и играть невозможно. Нужно лишь - терпение, дорогие сталкеры. 😃
    Оценка: 4/5
    Озвучка.
    Дорогие разработчики, автор, я как любитель не только почитать текст, но и послушать голоса в кат сценах.И я ценю вашу проделанную работу в озвучке, и ценю то что вы её добавили. Но если бы был вариант игры без неё - я бы согласился на это. Некоторые голоса вообще не подходят персонажам, некоторые словно вообще читали текст строго по бумажке. Тот же Главный Герой, человек который его озвучивал лишь в некоторых моментах слышно оттенок того, как он должен себя вести, а так, словно случайный парень который решил прочитать за один раз, без каких либо эмоций, переживаний. И проблема не только в ГГ, многие из персонажей кого озвучили — не чувствуются живыми. Чего не хватает - это актерской игры. Не слышно чтобы человек пытался вжиться в свою роль, персонажа, но не все. Были те, кто действительно постарался. Но опять же, спасибо всем тем кто принимал участвие в озвучке, и то что я написал выше СУГУБО МОЁ МНЕНИЕ, и в планах кого либо оскорбить - не было.
    Оценка: 3/5
    Итог.
    Канувшие в небытие должен быть запущен у тех, кто любит сюжетные моды, с хорошими кат сценами, с отличным сюжетом, который водит за руку с одной главы к другой и держит интерес до конца игры. Он и правда заслуживает внимание, в нем есть буквально все то, что нужно для сюжетного мода. Ещё раз хочу поблагодарить за данную модификацию тех людей кто над ней работал, пожелать авторам удачи, нервов, сил на другие проекты!😃
  2. Лайк
    Дядька Яр отреагировална Queezer в Канувшие в небытие   
    Не за что любить

    Мод полностью перехайпленный и перехваленный, абсолютно не интересный и очевидный сюжет, а геймплейные фичи не вызывают интереса. То есть, напихали систем из мизери, лучше бы сразу весь мод на мизери и построили. Вот, например медицина, они должны покрывать друг друга доступностью\ценой\качеством, а тут всё равно сидишь на одних аптечках. Банальный приевшийся оружейный пак, который уже не вызывает никакого впечатления, то же самое вооружение стартовое мы видели много где. 
    Сюжет уже можно назвать клешированным. Мы снова встречаем наемника, у которого начальник козёл, его снова подставляют, есть напарник, а затем пиу пиу пау пау ну и так далее, на этом мод и построен вместе с беготней. Это можно было, конечно, хорошо подать, но диалоги построены не самым лучшим способом, будто кто-то очень пытался передать характер того или иного персонажа и в итоге перестарался. Канувшие в небытие тоже страдает линейностью разговора и его недостатком, много слов, но все они короткие, и всегда один вариант ответа. Озвучку лучше бы не делали, или подыскали тех, кто умеет выразительно читать и возрастом больше разрабов ну на пару годиков точно. Не зря Григорович не вырезал систему всплывающих сообщений, на них можно делать немые разговоры, от которых атмосферы больше. 

    Дропнул его, невозможно было дальше это всё читать и слушать.