Перейти к содержанию

X@keR

Сталкеры
  • Публикаций

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные X@keR


  1. 6 часов назад, LENA_D сказал:

    X@keR А вас так легко обидеть?

    И где вы токсичность узрели? А может, вы просто хотите внести свою ложку дегтя, тогда пишите по делу. Личным антипатиям здесь не место.

    Ребята есть ссылка на торрент. 

    Всем приветы!

    Да мне в целом пофиг, просто не понимаю как вас другие еще терпят.  Вы даже мне сейчас грубите, видимо вас не учили как нормально разговаривать и воспринимать критику. Все имеют право высказывать свое мнение, даже отрицательное, а вы хотите что бы тут только все кричали, какой классный у вас мод и какие вы замечательные.


  2. Почитал сообщения в теме, чето автор какой то токсик если честно. Не знаю что там с модом, но так разговаривать с людьми, которые играют в твой мод, я бы себе не позволил. Очень прям негативно на мой взгляд.

    • Спасибо 1

  3. Не очень то весомый прогресс по модам случился, за столь длительное время, на мой взгляд, безусловно моды стали лучше и теперь нет подвисаний как на старых модах, единственный действительно крупный проект, это разве что Ray of Hope, но когда он еще выйдет, страшно даже представить. Хорошо что игра имеет такие инструменты для создания этих самых модов. Из самых прорывных, наверное был AMK в свое время. Столько лет прошло, а мы все еще здесь, приятно. ???


  4. Есть чего по мертвому воздуху ? Этот проект конечно очень интригующий и интересный, но выпускать видео или информацию раз в два года, это такое себе, неужели так сложно написать что все хорошо и мы продолжаем работать, может написать кратко о проделанной работе? Я понимаю что это все добровольные "модостроения" и они делают это в свое свободное время, но десятки тысяч(если не сотен и миллионов) людей ждут и не получают никакой информации, по мне так это не правильно. Это относится не только к ray of hope, а в целом к сообществу создателей модов, тем более таких амбициозных и масштабных.

    • Лайк 2
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1

  5. В 24.06.2021 в 11:46, TheStalkerDen сказал:

    А может быть GSC просто троллит сейчас комьюнити пытаясь нас заставить думать, что убили Стрелка. А в итоге окажется, что убили вообще другого. Это будет самый забавный вариант развития событий.

    Да это Сидорович, ясен пень. Всю зону под себя подмял... дышать ей не дает... уууух я его. 

    з.ы А почему на сайте до сих пор нету тематических смайликов по сталкеру? неужели нету творческих людей, классно же было бы.

    • Лайк 1

  6. 38 минут назад, Максим Абаменко сказал:

    Выбор группировки влияет на концовку. Интересно звучит. Разнообразие концовок и способ их получений меня лично очень радует. Будем надеется что Сталкер 2 не стартанёт в обычной себе манере с кучей багов и вылетов

     

    Да да, слышали мы это уже, в Тенях тоже было много концовок xD

    • Лайк 1
    • Смех 1

  7. Меня интересует вопрос про аномалии, в Зове припяти, аномалии были только в определенных местах ( аномальных зонах ), а вся остальная Зона была чистая, бегай как заводной, очень терялось ощущение опасности. Надеюсь в С2 будут рандомные аномалии и артефакты.

    • Мастер! 1

  8. Меллентин
    Да, 64 км² это очень много, не Arma, и не DayZ конечно, но больше многих игр, это меня тоже беспокоит, если графика действительно будет на уровне метро эксодуса( В чем я сомневаюсь ), то боюсь что потребуется компьютер NASA. UE конечно довольно легко может в большие локации, в том же PUBG, карта как раз 64 была на старте, если не ошибаюсь, но думаю кто играл и играет, то знает что там беда была( и скорее всего осталась) с оптимизацией, размытыми объектами и всем прочим, так что тут уж только от прямоты рук разработчиков зависит.


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, BorlandTM сказал:

    X@keR НПС будут тупыми, как и в любой игре я думаю... В играх развивается только графика, и то с проблемами... 

    Это вечная проблема всех игр( особенно в открытом мире ), ничего не поделаешь.

    • Жму руку 2

  9. Мне вот главное чтобы мир был живой, A-life прокаченный, ну и сами 64 км² были интересными, и стрельба не деревянная, геймплей общим словом,  эдакий Anomaly на максималках, а уж сюжет это точно не самая сильная сторона Сталкер -а.

    • Мастер! 1

  10. 5 часов назад, BorlandTM сказал:

    Да, но ведь это "КИНЦО", именно что сюжет там основа и он должен быть хорошим, но его ведь там нет), в том то и проблема).

    С каких это пор TLOU стал кинцом ? так тогда про любую игру можно сказать, в которой есть хоть какой то сюжет и кат сцены.

    з.ы надеюсь нас тут не заругают, за то что мы не по теме трещим.


  11. 51 минуту назад, BorlandTM сказал:

    Ну даже не знаю, феминизм 90% игры, убогое сливание Джоэла перекаченной гориллой, драма высосанная из пальца, избитая месть которая ни к чему не привела, сюжет писал либо умственно неполноценный, либо обиженный на жизнь представитель ущемленных... ?

    А что убогого в сливании Джоела ? то что он убивал десятки и сотни людей, это типо нормально да ? Он ведь не супер герой, по мне так он должен был еще раньше умереть, когда на арматуру упал.
    С Феминизмом согласен, просто время было такое, все про это что либо делали и писали, видимо решили не отставать. Да и сюжет это не вся игра.


  12. 16 часов назад, BorlandTM сказал:

    а я напомню, там люди вроде как С ВОСТОРГОМ восприняли TLOU 2

    А почему всех так агрит TLOU 2 ? по мне так вполне себе годная игра, может не TLOU 1й, но не скажу что прямо плохо всё.
    p.s хотя это уже конечно не по теме, просто не понимаю почему люди так хейтят хорошую игру.