Перейти к содержанию

1andrew1

Сталкеры
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 1andrew1


  1. 1 час назад, taurin78 сказал:

    Я слышал что бы регулируемый зум на итегрированной оптике на снайперских винтовок можно включать, ну как например на бинокле колесом мыши ближе дальше делать, там всего строчку править нужно в конфиге ствола, мне бы хотелось узнать какую именно ,и грамотно параметры выставить ,что хорошо приближала и отдаляла ,может кто ни быть подсказать, на примере какого ни будь ствола?

    [wpn_vintorez_pso1m21]:wpn_vintorez
    1icon_layer                              = pso1m21
    1icon_layer_x                            = 56
    1icon_layer_y                            = 7

    inv_weight                               = 3.22

    hud                                      = wpn_vintorez_pso1m21_hud

    scope_status                             = 1
    scope_dynamic_zoom                       = off
    меняешь off на on

    • Мастер! 1

  2. словил вылет неоднократно при попытке вскрыть лутбокс

    stack trace:

    в конце лога

    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures  : 15
    *        :   1: ui\ui_actor_cond_bars
    *        :   1: ui\ui_actor_hint_wnd
    *        :   1: ui\ui_actor_menu
    *        :   1: ui\ui_actor_sleep_screen
    *        :   1: ui\ui_backpacks
    *        :   1: ui\ui_common
    *        :   1: ui\ui_icon_bas
    *        :   1: ui\ui_icon_buffdebuff
    *        :   1: ui\ui_icon_equipment
    *        :   1: ui\ui_icon_exo_backpack
    *        :   1: ui\ui_icon_lootboxes
    *        :   1: ui\ui_icon_nohelmets
    *        :   1: ui\ui_icon_ppp
    *        :   1: ui\ui_ingame2_common
    *        :   0: ui\ui_wheel_ammo
    * RM_Dump: rtargets  : 0
    * RM_Dump: vs        : 1
    *        :  14: stub_notransform_t
    * RM_Dump: ps        : 1
    *        :  14: stub_default
    * RM_Dump: dcl       : 0
    * RM_Dump: states    : 1
    * RM_Dump: tex_list  : 14
    * RM_Dump: matrices  : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes  : 14
    * RM_Dump: v_elements: 14
    * RM_Dump: v_shaders : 14
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    refCount:m_pSwapChain 1
    DeviceREF: 44
    refCount:m_pAdapter 1


  3. 1 час назад, Грешник сказал:

    это тот же торрент что и из диска? просто с диска качает вообще долго, даже и 400 кбит не выдает

    производительность торрента зависит в основном от количества раздающих и пропускной способности сервера, у меня было 6-7 Мб/с


  4. В 30.10.2020 в 22:01, karavan150 сказал:

    А как раскодировать конфиги и скрипты из бинарных файлов в нормальные? Или это только у меня?

    это у всех, но можно взять конфиги СоС r7 выборочно, артефакты точно не брать, а по оружию stcop-weapon-pack-2.9 по большей части