Перейти к содержанию

stalkeeer

Сталкеры
  • Публикаций

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные stalkeeer


  1. 9 часов назад, kolirman сказал:

    начал новую игру, при надевание респиратора, вылет без лога,  но если сразу открыть блокнот и ВСТАВИТЬ то вот:

    Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    Function      : CUIXmlInit::InitStatic
    File          : ui\UIXmlInit.cpp
    Line          : 154
    Description   : XML node not found
    Argument 0    : hud_respnoglass_blue1
    Argument 1    : ui\ui_custom_msgs.xml

    stack trace:

    Какие блоки ставили ?

    P.S У меня все блоки стоят и все в норме.


  2. В 13.04.2021 в 01:31, Je-note сказал:

    А это просто сборка аддонов с моддб или есть какие-то уникальные авторские фиксы и патчи совместимости? Просто думаю собрать самостоятельно аналогичный набор для удобства через JSGME +/- некоторые аддоны по вкусы и исходя из совместимости. Или же есть смысл поковыряться в файлах этой сборки ради каких-то уникальных фич? (если они есть, в этом и вопрос)

    Это сборка, все необходимые патчи включены, уникальных фич нет.


  3. 11 часов назад, leonsio сказал:

    в целом все просто замечательно, спасибо за сборку.

    но с 1.7 геймплея вылеты связанные с модом Dynamic_NOCTURNAL_Mutants_v1.25_for_Anomaly_1.5.1.rar - ui_options.script из мода отличается от сборки, детально не смотрел, вероятно там куча других параметров других модов.

     

    Спасибо, вернул забытые файлы от мода Igi Tasks и патчи для мода Dynamic NOCTURNAL Mutants, без которых могли быть вылеты. Скачайте заново геймплейный блок и установите. 


  4. 2 часа назад, 3eJIeHbIu_4au сказал:

    Приветствую, из-за чего может криво отображаться худ частей тела?
    Стоят все блоки кроме текстурного и анимационного

     

    Попробуйте нажать кнопку "H", ее всегда стоит использовать как только заметили глюк худа. Надеюсь патчи с геймплейного блока не ставили, так как они могли навредить.

    p.s скрины размещаем в спойлере


  5. 7 часов назад, H0kka1d0 сказал:

    Ребят стоит ли  ставить этот фикс на мой ПК? Хар-ки: Intel Pentium Dual-Core E6600 3.06GHz, 6 гигов оперативки + 2 подкачки, AMD Radeon HD 5670 1гиг(да, комп слабоват, но хоть как-то получиться поиграть?)

    Попробуйте без текстурного пака и не включайте тени от травы, прорисовку не трогайте, оставьте игровые параметры.


  6. Обновлен геймплейный блок, интересным нововведением является попытка доработать логику войны групиировок c возможностью  проходить сюжетку.

    Добавлен вариант где возрождения на базах происходят раз в 38 игровых часов, на территориях раз в 10-14 дней, автоматический захват отключен, ручной захват не рекомендуется выставлять.

    В общем добавлен вариант для безлюдной зоны. Советую начать новую игру, так как мод Warfare ALife Overhaul вносит очень много изменений, хотя сам автор говорит о том, что конфликтов с старыми сейвами быть не должно.

    Решать вам )


  7. Обновлен звуковой блок, добавлено 2500 уникальных реплик, как минимум у каждой группировки один дополнительный  голос, перед выбросом поднимается гул воронов (очень атмосферно ! ) и добавлены звуки бега, прыжков, приземлений в экзоскелетe. Так же обновился блок анимации, наслаждайтесь  )))

     


  8. 6 часов назад, Dragomir сказал:

    Добрый день, нет, но в теории можно адаптировать.

    Не возьметесь адаптировать в теории ? )))

    P.S Было бы прекрасным дополнением к вашей сборке, единственное там вырезали все облегчающие прохождения плюшки.


  9. 6 часов назад, exestr сказал:

    Текстуры+патч, локации, звук + патч, геймплей 1.6.

    Скачайте заново геймплейный блок, временно удален Groks Body Health System Redux (урон по частям тела) так как конфликтовал с модом на худ шлемаков.


  10. Всем привет, решил пройти данное творение, история и атмосфера на высоте ! Все было хорошо, исследовал первую локацию, взял задание у Дуболома, далее поговорил с Лисом, начали собирать цветки. Сохранился (через меню), после первого найденного цветка, убили, перезагрузился и напарник встал как вкопанный !

    Ничего не помогло, или стоит или не появляется, дальше будет так же ?


  11. 19 часов назад, exestr сказал:

    Начал за наёмника. При надевании маски на голову вылет. Установил с нуля все блоки. Геймплейный блок 1.6

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    [error]Function      : CUIXmlInit::InitStatic
    [error]File          : ui\UIXmlInit.cpp
    [error]Line          : 154
    [error]Description   : XML node not found
    [error]Argument 0    : hud_bala_blue1
    [error]Argument 1    : ui\ui_custom_msgs.xml
     

    stack trace:

    В какой последовательности ставили, точно все блоки и патчи поставили ?

    P.S Проверил, у меня все работает...


  12. 15 часов назад, Илвер сказал:

    А можно подробнее? Не хочется качать кота в мешке.
    И еще про гниение мяса - сколько примерно это происходит?

    За торговлю отвечает - Trader Overhaul Complete, сырое мясо портится через два дня, готовое через пять дней.

     


  13. Спойлер

    Expression    : <no expression>

    Function      : CScriptEngine::lua_error

    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp

    Line          : 191

    Description   : fatal error

    Arguments     : LUA error: ...ames/anomaly-1.5.1\gamedata\scripts\death_manager.script:550: attempt to index a nil value

    stack trace:

    Играл с модами, все было хорошо, на днях обновил их и на тебе, вылет. Может кто знает из-за чего возникает ошибка. Хочу понять какой мод виноват.


  14. 7 часов назад, crystal сказал:

    Вот так и знал, что где-то тут собака порылась 😄  Мон шер, PrtScr - это виндовая функция снятия снимка с экрана. И сам снимок при этом не сохраняется в файл, а копируется в буфер обмена. Естественно, что в папке скриншотов ничего не будет. А собственная функция снятия скриншотов в Сталкер, как совершенно справедливо заметили выше,  по умолчанию назначена на клавишу F12.  И вот при её нажатии - скриншот пишется в файл, в указанную в fsgame.ltx папку. Настройки надо внимательнее смотреть 🙂 Наверняка же клавиши под себя переназначал. 

    В общем, я, кажется, начинаю понимать Грешника...

    Народ, всем спасибо ! Клавиши не менял, забыл что в сталкере своя кнопка для скринов.


  15. 21 час назад, sashok211 сказал:

    Чот скачал я последнюю версию оружейного мода, но починка так и осталась  - при ремонте не чинятся детали  костюма.

    Интересная у вас логика, скачали мод оружейный (еще неизвестно какой) и жалуетесь что он не чинит детали броньки, а почему он должен ее чинить ?


  16. 2 часа назад, Рыж сказал:

    У меня внутри папки с игрой благополучно  образовалась папка appdata и всё сохраняется в ней. Если у тебя этой папки нет, то это аномалия какая-то. pardon.gif

    Спасибо, это папка у меня есть, но скриншотов там нет и в прям аномалия  )


  17. 10 минут назад, Рыж сказал:

    Эта строка указывает, что скриншоты сохраняются в некий ресурс ($app_data_root$). В верхних строках смотри в какой папке находится этот ресурс. Чтоб не не мучиться в поисках, вот fsgame.ltx, который приходит вместе с 1.5.1. Папка всех созданных игрой файлов названа appdata и создаётся в папке с игрой после первых действий игрока.

    fsgame.ltx 2 \u043a\u0411 · 0 загрузок

    Закинь себе и всё будет сохраняться в папке с игрой.

    Спасибо, проверил ваш файл и свой, они абсолютно идентичны. Неужели из-за P.R.O.S.P.E.R.I.T.Y скриншоты сохраняются не туда...


  18. Странно, в файле fsgame.ltx нашел строку :

    $screenshots$   = true     | false    | $app_data_root$| screenshots\

    но тут все в норме, если я правильно понимаю. Как в ней прописать путь для скриншотов ?