Перейти к содержанию

Error404

Сталкеры
  • Публикаций

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Error404


  1. 12 часов назад, Hunter сказал:

    Error404 шутишь? Какой Тайвань.

    Тьфу блин допустил ошибку в слове.

    город Тайнань


    Дополнено 0 минут спустя
    22 часа назад, ewsh сказал:

    это не город

    извиняюсь ошибся.

    город Тайнань


  2. Зачем вы плодите дубликаты тем? Dead Air Metro - это сюжетный режим который входит в основную модификацию, тема с модом уже есть на форуме, ссылка на скачивание и там и тут одинаковая.


  3. 2 часа назад, StariyStalkKRG сказал:

    Не. Чот перехотелось после пяти минут игрового времени. Наверно я сегодня устал на работе!

    Так и не думай что за час пройдешь, я все же зафиналил за вечер, думаю всю ночь теперь кошмары будут сниться.


  4. 44 минуты назад, Mervin62 сказал:

    тогда лучше скриптом проверки актора на локе выдавать инфопоршень и по наличии инфопоршня спавнит монстров в смарте.


    Дополнено 3 минуты спустя

    Error404 к примеру взято из мода спавн при наличии поршня
     

      пример (Скрыть контент)

    [smart_terrain]

    это больше относится к квестовому варианту, поэтому я и интересовался у автора вопроса, для каких целей ему это требуется.

     


  5. В 10.02.2024 в 17:30, Sovux сказал:

    Помогите найти мод что бы сталкеры (и монстры желательно) спавнились только при перезаходе на локацию а не черз расстояние. Или я пропустил в настройках где то?

    тогда организуй спавн не через смарты, а через скрипт, то есть зашел на локу и происходит спавн того, что ты запланировал по координатам .. но будь готов к тому, что они разбредутся и найти их будет трудно, если не секрет для чего такой вариант требуется?


  6. 25 минут назад, Oleg_the_Fast сказал:

    Error404 где большая железная дверь, там кодовый замок (панель спрятана немного за самой дверью). А дальше уже всего одна дорога

    Как и я не читаю мысли игрока:u1F913:

    Видимо в моде нет жесткой привязки выдачи диалогов и я где-то перескочил нужное в итоге получил затык с пропуском заданий. Спасибо за труды, далее проходить нет смысла.

    • Жму руку 1

  7. 18 минут назад, Oleg_the_Fast сказал:

    Когда Вы победили бюрера, в том же помещении был артефакт "Дезинтегратор". С ним в руках вы сможете проскочить через телепорт 

    не было никакого бюрера нигде, и где этот артефакт Дезинтегратор должен быть? Я же не читаю мысли разработчика, что это за квест был такой?


    Дополнено 1 минуту спустя
    Только что, Error404 сказал:

    не было никакого бюрера нигде, и где этот артефакт Дезинтегратор должен быть? Я же не читаю мысли разработчика, что это за квест был такой? Код от железной двери, так? Он еще в записях появляется.

     


  8. 31 минуту назад, Oleg_the_Fast сказал:

    Error404 добрый день, для квеста с сигналом SOS необходимо:

      Спойлер (Скрыть контент)

    Код от двери можно найти у сгинувшего долговца в туннеле с электрами 

    В общем какой затык, у наемников больше нет разговоров принес все что нужно для рации, один квест SOS но как попасть к этой двери? у долговца нашел код, но там же телепорт как сквозь него проникнуть? где на это квест?

     

     


  9. 4 часа назад, Oleg_the_Fast сказал:

    Фикс

    Доброго дня. Ставить фиксик поверх основной геймдаты. Теперь, стало быть, всё...

      Исправления (Скрыть контент)

    Исправление ряда опечаток, ошибок в текстах игры.
    Удалены автосохранения из-за возможной поломки (вручную все еще можно сохраняться).
    Пси-излучение после подбора "Аленького цветочка" душит слабее.
    Мини-исправление квеста "Финальная битва".

     

    Автосохранения как ни странно работают (играть начал с фиксом и автосохранение появилось спустя какое-то время, так как не вижу целей далее) и висит задание поймал сигнал sos у спуска в подземку чуть ли не сначала игры и что с ним делать? Крутился полчаса на этом бугре, чего там ожидать? Может пошагово распишите замысел этого мода, так как подозреваю что разорвать эту хрупкую нить сюжета очень легко.


  10. 5 минут назад, no_data228 сказал:

    Error404 

      Скрыть контент

    Больше делался акцент на всякие звуки и озвучку невидимой сущности.

    Всякие перестрелки на моё мнение лишь бы мешали, да и есть один из косяков, что мутанты услышат какой-то выстрел и пойдут к ГГ, вместо того, чтобы его дожидаться.

    А если спавнить монстров при входе в комнату то будет микрофриз из которого станет ясно, что сейчас что-то будет.

    Тогда успехов в дальнейших разработках! 

     

    • Спасибо 1

  11. 30 минут назад, no_data228 сказал:

    Если это и так - то к тому моду я не имею ни малейшего отношения.

    Мод пройден, спасибо за проделанную работу! Можно было бы подсказок и побольше накидать, но тогда из короткометражного, он бы превратился в микро-сюжетный. И добавить каких нибудь спавнящихся монстров послабее в различных помещениях (типа снорков в разных обличиях с разной озвучкой или вездесущих тушканов со светящимися глазами, можно и полтеров добавить для создания таинственной атмосферы как летающих так и на руках ползущих), чисто чтоб кирпичи наготове всегда были.

    • Спасибо 1

  12. 31 минуту назад, no_data228 сказал:

    Чего? Ты по-моему перепутал.

      Скрыть контент

    Надо попасть в комнату которая за закрытой дверью. Попасть в неё можно через шахту лифта. Где эта дверь? она как-то выделяется или снова наполовину закопана как и остальные?

     

    постараюсь найти инфу, но я точно видел этот расклад выбраться из подземки этой и тестил его ранее, не помню уже что было в финале


  13. либо лыжи не едут, либо  ботинки не выдали, собрал 5 документов и дальше тишина, что делать, был голос сначала у мертвого ученого, тот что у двери валялся и пальцем до этого в меня тыкал, потом сверкнула аномалия у второго ученого (трупа) потом кого-то разорвало аномалией и все, нарезаю круги полчаса и уже устал, где шамана с бубном искать? Перезагрузился и трупов ученых нет, что делать? Кстати этот мод (или раннюю версию) я уже тестировал и было это не сказать что более двух лет назад 


  14. 6 минут назад, Emmis сказал:

    Aleksei Everlasting распакуйте мод в любую пустую папку, запускайте с помощью John's Story 2.exe

     с контролером полные штаны радости в x16, в остальном терпимо было, ждем продолжения. Случилось два вылета, безлоговый при продвижении к месту сканирования (труба со снорком) и второй при переходе в х16, при повторной загрузке не повторялось.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

  15. 6 минут назад, karavan150 сказал:

    а где это было написано?

    автор же написал: "библиотека OneAPI TBB, благодаря которой некоторые процессы загрузки были переведены в многопоток. В системных требованиях данной библиотеки нет Windows 7 в списке". Скорее всего этого и не находит в файле dll kernel32.dll.


  16. 2 минуты назад, prophet сказал:

    что у вас каких-то библиотек не хватает

    Странная ситуация, все моды нормально работают, возможно у вас с движком какая-то недоработка, в частности для Windows 7. Тестеры были на 7-ках, у них нормально функционировал мод?