Перейти к содержанию

prohodchik

Сталкеры
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные prohodchik


  1. Мод — потрясающее проработанное приключение, полное событий.

    Плюсы:

    Геймплей. Играть приятно, нескучно, в меру сложно (в основном), разнообразно.

    Диалоги. И правда читабельные. И вполне правдоподобные.

    Плюс-минус:

    Сюжет местами странный.

    Минус:

    Беготня туда-сюда. На некоторых локациях, например, как будто специально нет торговцев и техников. Набрал хабара, поломал амуницию — беги через два уровня до ближайшего лагеря, где все они есть.

    И правда хорошо бы DLC про северную Зону с окончанием истории Термита.


  2. Прошёл на пару концовок.

    Плюсы:

    + Почти все квесты неплохие.

    + Переработанный Янтарь.

    + Геймплей сравнительно сбалансированный, есть схватки с противниками-людьми и мутантами, прокачка не нужна, экономика странная и невыгодная (ЧН напоминает, вроде).

    Плюс-минус:

    Сюжет в основном хорош, но финалы максимально скучные и без пояснений. ГГ просто сделал что-то или не сделал, последствия игрок может придумать сам.

    Минус:

    Дыры в террейне ничем не залепили.

    Комментарий:

    Несмотря на некоторое количество негатива, желаю автору успехов и останавливаться на достигнутом.


  3. Достоинства:

    Хороший оружейный пак, геймплей, торговля, баланс. Локации доработаны и одна новая очень даже на солидном уровне. Кайфовые квесты. Неплохие новые мини-аномальные поля.
    +-
    Сюжет философски замороченный, но пустой. Концовки все не очень логичные, хотя основный сюжетный твист легко угадывается почти с самого начала.
    Баланс вроде как приятный, но действительно "раскачаться" до солидного уровня получается слишком быстро, минуя сталкерскую прогрессию "от "Отклика" до "Велеса".


  4. Плюсы:
    + Геймплей стандартный ЗПшный. Достаточно событий, пушек, хабара, приключений, перестрелок, прокачки.
    + Графика и оптимизация.
    + Звуки и озвучка (к месту и эмбиенты, и голоса, как из оригинальных файлов, так и новые).

    Спорно:
    +- Сюжет. Почти вся история офигенная, атмосферная, любопытная, затрагивающая многие знакомые события и личностей двух первых игр серии Сталкер. Финал... ну, не мне судить.

    Минусы:
    - Действительно, описания квестов почти всегда дублируют их названия. Ни деталей, ни причин их делать даже.

    - Пулемёты и их последователи. Пулемётчик с Кордона вернулся и притащил приятелей. Некоторые не пришли, но пулемётам всё равно, стреляют.

    Вывод:

    Довольно крепкий мод, не лишённый странностей.

    • Спасибо 2

  5. Мод вполне неплохой.

    Плюсы:

    + в основном добротная озвучка;

    + простенький, но понятный и не странный сюжет;
    + оружейный пак хорошо адаптирован;

    Спорности:
    +- побочные квесты в основном банальные и скучные, но попадаются и хорошие, иногда странные решения типа базы бандитов, где нельзя достать оружие, пока по сюжету не позволят;
    +- выбор пушек и брони из предоставленных в Gunslinger вариантов всё же маловат;
    +- согласен про катакомбы в "Окрестностях НИИ", ожидал, что их как-то используют;

    Минусы:
    - маловато монстров;
    - сегмент в подземке излишне затянутый и не слишком атмосферный.

    Ждём продолжения про поиски Змеем заказчика!)

    8/10.

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  6. Плюсы:

    - Персонажей озвучили, и озвучили качественно.

    - Баланс: поначалу сложнее, ближе к концу "осваиваешься".

    - Интерфейс адаптировали из какого-то другого мода как будто, он хороший.

    Спорно:

    - Юпитер без изменений.

    - Сюжет построен на таскании игрока туда-сюда.

    - Убрали прокачку.

    - Не понял, как выполнить квест с генератором, если для него нужно сначала закончить финальный квест, либо...

    Минусы:

    - ... квесты по каким-то причинам далеко не всегда выдаются в КПК/ПДА, в результате либо нужно вспоминать подсказки, либо угадывать (да, походу надо было, вернувшись на Янов по финальному заданию, забить на него и спрашивать про генератор, но узнать об этом можно, лишь чекая диалоги).

    - Пришлось дважды доставать квестовый предмет в туннеле, потому что после первого он пропал из рюкзака и квест откатился к предыдущей стадии.


  7. Мод очень понравился, спасибо разработчику.

    Подойти к важным объектам можно с нескольких сторон, радует.

    Вопреки моим опасением, система сохранений возле радио и необходимость греться у костра (зима всё-таки) бесит только поначалу, быстро привыкаешь.

    Квесты несложные, но продуманные и линейные, однако можно выбирать порядок прохождения. Есть неожиданные штуки, неприятные и просто нормальные.

    Лута мало, клёво.

    Сюжет несложный, без откровений, но нормально обосновывает происходящее.

    Снизил оценку за дырки в текстурах повсюду и кучу неиспользованных интересных мест, куда трудно забраться, а награды за это не дают.

    Скриншоты в стимовской версии не сохраняются.