irbis787
-
Публикаций
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные irbis787
-
-
-
-
-
-
Всем привет. Пытаюсь сдать хомячий квест Калинину. В пояснении сказано, что в рюкзаке должно быть только то оружие, которое надо сдать. Все выкладывал, все равно не берет. Подскажите как правильно. Так как в дальнейшем тоже как то надо сдавать.
-
Всем привет. Побегал маленько. Непоняток хватает. Использование предметов... зачем так делать было? Мазохизм присутствует, ничего брать нельзя, тут же радиация. Есть нечего. Ну и плюс баги с квестами. Хотя в ОЛР 2.5 они работали. Так что спишем на ОБТ и посмотрим , что будет дальше.
-
-
Спасибо огромное. Только не нашел ссылку на фикс. Будьте так добры, подскажите?
-
Всем привет. Запускаю босспак , пишет отсутствие шейдеров
СпойлерExecuting config-script "f:/anomaly 1.5.2 + bosspack v1.24/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[f:/anomaly 1.5.2 + bosspack v1.24/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command: g_end_modif
! Unknown command: g_firepos
! Unknown command: g_god
! Unknown command: g_unlimitedammo
! Unknown command: log_missing_ini
! Unknown command: ph_gravity
! Unknown command: rs_borderless
! Unknown command: rs_fullscreen
[f:/anomaly 1.5.2 + bosspack v1.24/bin/..\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is OpenAL Soft
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
! sound: OpenAL: Can't create source. Error: Out of Memory.
! SOUND: OpenAL: Max targets - 256
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:2504]: NVIDIA GeForce RTX 3060
* CREATE: DeviceREF: 3
* Texture memory: 12129 M
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* HWDST/PCF supported and used
* Managed textures disabled
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 32, correct size = 58
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 31
! f:/anomaly 1.5.2 + bosspack v1.24/bin/..\appdata\shaders_cache\r4\pp_blur.ps\204811110011000000100010000011023111301001000000
! error: common_functions.h(29,6): warning X3205: conversion from larger type to smaller, possible loss of data
common_functions.h(66,2): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(71,49): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(103,2): warning X3206: implicit truncation of vector type
(12,41): error X3004: undeclared identifier 'shader_param_8' -
armageddon404 armageddon404 Такая же фигня.
irbis787 такая же херня, скачал заново новую версию, поставил патч и игра не запускается. Мдааааааааааааа
Дополнено 4 минуты спустя
irbis787 тааааак кажись понял, папка геймдата есть?
Дополнено 0 минут спустяВидимо в папке геймдата дело
-
-
Дай то бог.
-
Вот и я так решил. Только боюсь проблемы с трупом в рыжем лесу будут.
-
Игра новая из шапки.
-
Причем после установки патча меняется начало загрузки. И после этого игра вылетает.
Дополнено 1 минуту спустяVaryag25 Зачем переустанавливать игру? Она работает, пока не накатишь патч. Антивирус отключен. Разархивировал 7-zip.
-
-
Похоже понял. Лоханулся, на новую версию патч не надо ставить.
-
Всем привет. Скачал новую версию и патч. Установил. Игра не запускается.
СпойлерDetected CPU: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor [AuthenticAMD], F0/M0/S0, 3501.00 mhz, 28-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE 4.1, SSE 4.2
* CPU cores/threads: 6/12Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 40790 files cached 29 archives, 7368Kb memory used.
Init FileSystem 0.393820 sec
'xrCore' build 9058, Nov 25 2023-----loading f:\dream-catcher-14-11\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[-4413384 K], reserved[4279592 K], committed[133728 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[23347 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7320 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Default Device
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
2. 2- Realtek(R, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
3. 2- Realtek(R, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
4. NVIDIA High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
5. ASUS Utility, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
6. 5- SADES Snuk, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
Executing config-script "f:\dream-catcher-14-11\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! cant find corresponding [id] for action_name
[f:\dream-catcher-14-11\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
SOUND: Selected device is Default Device
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:2504]: NVIDIA GeForce RTX 3060
* CREATE: DeviceREF: 4
* Texture memory: 12129 M
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* HWDST/PCF supported and used
* Managed textures disabled
! userdata\shaders_cache\r4\combine_1.ps\204811110111000000001000001112311010
! error: common_functions.h(38,24-40): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(58,2-37): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(63,9-59): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(95,2-37): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(214,25-48): warning X3206: 'gbuf_pack_normal': implicit truncation of vector type
hmodel.h(21,20-26): error X3004: undeclared identifier 'm_inv_V'
FATAL ERROR
[error]Expression : SUCCEEDED(_hr)
[error]Function : CResourceManager::_CreatePS
[error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\Layers\xrRenderDX10\dx11ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line : 303
[error]Description : Can't compile shader
[error]Arguments : combine_1
stack trace:
- r__tf_aniso 8
- r__tf_mipbias 0.
CResourceManager::DeferredUnload, texture unloading -> START, size = [835]
CResourceManager::DeferredUnload, texture unloading -> COMPLETE
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_flake_grid'
! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light'
! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02'
! Can't find texture 'semitone\anomalies\springboard\flash_particle'
! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_01_var1'
! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_02_var1'
! Can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_03_var1'
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
! userdata\shaders_cache\r4\combine_1.ps\204811110111000000001000001112311010
! error: common_functions.h(38,24-40): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(58,2-37): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(63,9-59): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(95,2-37): warning X3206: implicit truncation of vector type
common_functions.h(214,25-48): warning X3206: 'gbuf_pack_normal': implicit truncation of vector type
hmodel.h(21,20-26): error X3004: undeclared identifier 'm_inv_V'
FATAL ERROR
[error]Expression : SUCCEEDED(_hr)
[error]Function : CResourceManager::_CreatePS
[error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\Layers\xrRenderDX10\dx11ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line : 303
[error]Description : Can't compile shader
[error]Arguments : combine_1
stack trace:
- r__tf_aniso 8
- r__tf_mipbias 0.
* RM_Dump: textures : 876
* RM_Dump: rtargets : 23
* RM_Dump: vs : 29
* RM_Dump: ps : 71
* RM_Dump: dcl : 11
* RM_Dump: states : 52
* RM_Dump: tex_list : 1524
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 1733
* RM_Dump: v_elements: 1745
* RM_Dump: v_shaders : 984
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [2648 ms]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 491
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'general'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 507
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable title in [general]
stack trace:
Stack Trace :
!CEngineExternal::GetTitle:84
!CxIOFile::Write:5237638
!CxIOFile::Write:7283338
!xrFactory_Create:85
!EngineLoadStage5:47
!BaseThreadInitThunk:29
!RtlUserThreadStart:40
лог ошибки
-
СпойлерFATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
[error]File : E:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Github\cpogsr-engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 99
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : grib_ghange
.
Дополнено 0 минут спустяВсем привет . Вылет при попытке разговора с Холодом.
-
Всем привет. Вопрос такой . проц. амд 5600, видюха 3060 12ггб. 16гб оперативки. Под системой ссд 500 гб. Игры стоят на ссд 1 тб. монитор 34дюйма 2560 1440 с hdr. Вроде все удовлетворяет ультра. Но на агропроме начинаются жуткие тормоза. На высоких все норм. В чем дело?
-
-
Raid С кем? Сахаров, Круглов, два эколога. Еще Клоп у костра сидит. Привел на территорию бункера. Экологи сели у костра и все. Никаких диалогов на эту тему. Задание висит.
-
Raid Пробовал. Несколько раз переигрывал до взятия задания. Задание берется четко, экологи появляются около перехода. Диалога нет. Провожаю, при входе на территорию пробовал сразу открыть дверь. Нет , идут сразу направо к костру. Ни у Сахарова, ни у экологов никаких диалогов. Тупо сели у костра и все.
-
Всем привет. Такой вопрос. Задание на встречу экологов на Янтаре. Встречаю, они целенаправленно идут к костру. Диалога нет, в бункер идти не хотят. Переигрывал, перезаходил- бесполезно.
ОP OGSR
в Моды на OGSR Engine
Опубликовано
AngelOfEcstasy ❉ Как то раньше внимания не обращал.