Перейти к содержанию

KiberDevil

Сталкеры
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KiberDevil


  1. 45 минут назад, Bastard сказал:

    Во всех домах был - никого нет. Может невнимательно смотрел однако.

    Так и что, решили вопрос? У меня тоже в деревне, кроме собак-мой'горит'пердак, никого нет.


  2. Все,  понял,  спасибо,  товарищи)  На самом деле, это такая жесткая хрень: откуда мне знать, что перед посещением вышки, нужно искать какого то мужика в деревне? В этом весь сталкерский моддинг - все через очко собаки)) 

    • Смех 1

  3. Короче, ситуевина: пришел в деревню, там нужно было найти место, что по рации связаться. Неожиданно бандиты появились, говорят, иди за мной. Они идут к зданию типа фермы, вот только самое забавное, что меня телепортом перекидывает в начало деревни каждый раз, как я подхожу к этому месту. Щито делать в данной ситуации? 


  4. 1 час назад, ZonaChe сказал:

    Сделай быстрые сейвы. По пути Farthest Edge\gamedata\scripts в файле bind_stalker.script закомментируй строку savegame_zones.on_save (), просто перед ней поставь два дефиса   --savegame_zones.on_save ().

    Установил мод, всё получилось! Наконец-таки! Благодаря Вам! Спасибо))) И за сохранки спс, сейчас сделаю у себя) 


  5. 3 минуты назад, ZonaChe сказал:

    НЕТ. Разархивируешь в любую папку (не на диск С). В фсгейм (в только что разархивированном моде) изменяешь путь к ЧИСТОЙ ЗП (БЕЗ МОДОВ), пример - $game_root$ = false| false| E:\Games\STALKER Call of Pripyat\

    Запускаешь с файла Farthest Edge.exe. Отказываешься от изменений. Всё, играй.

    Спасибо ?


  6. 28 минут назад, VomitGod сказал:

    Чекайте моддб, мод выйдет еще не скоро. Ближайшие месяцы никаких новостей не будет, а еще, скорее всего, сюжет мода будет переделан. Текущую версию мб выкинут, если комьюнити этого захочет.

    С чего ты взял? Откуда такие выводы?