Перейти к содержанию

SayGray

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные SayGray


  1. 13 часов назад, scwosh сказал:

    Странные вещи творятся со зрением вояк. Днем  на открытом пространстве в ясную погоду они меня частенько в упор не замечают. Проходят в нескольких шагах и хоть бы один сагрился. Достаточно лишь присесть и не двигаться.

    Такая же фигня, патч 3.1.2, сложность ветеран, ещё командира от контралёра не спасал, посреди дороги патруль впритык подошёл и затем открыли огонь  


  2. 8 минут назад, N1mb сказал:

    У меня Ярослав уже 6 раз помирает, это прям сюжетный перс?

    Нет, можешь не париться


    Дополнено 4 минуты спустя
    14 часов назад, scwosh сказал:

    Да, и ещё:hi_flyer , извини, что дергаю, но нельзя ли оставить опциональным выпадение вещей из рюкзака? Мне эта фича очень нравилась.

    Действительно, это уже как неотъемлемый атрибут OLR 3.0. А замедление, это более логичный вариант при перевесе. Но в целом, всё это не так уж и важно 


  3. В 25.07.2026 в 23:31, Honey_Vlad сказал:

    Таймеры привязаны к игровому времени и рассчитаны, соответственно, на эту скорость. В лучшем случае ты всякие скриптовые события будешь ждать несколько игровых недель, а в худшем может быть вылет (но это вряд ли).

    Знаю, это уже давненько обсуждалось, но всё же хотелось бы уточнить. Даже если перед началом новой игры time_factor сменить с 10 на 5, то всё-равно скриптовые события нужно будет ждать неделями? Просто в olr 2.5 длительность игровых суток мне показалась идеальной


  4. 58 минут назад, Vor0n сказал:

    А могут ли нпс взять документы с МедПрибора 

    Смотря какие документы, если документы из серии 7 частей, то да, могут. А если документы, которые по сюжету для Жабы, скорее всего - нет.  


  5. 11 часов назад, ESCAYHARDT сказал:

    как убрать разрядку детекторов, батареек и так нету

    Детектор нужно воспринимать как расходник, то есть желательно всегда имееть парочку запасных

     

    11 часов назад, ESCAYHARDT сказал:

    детекторы попросту бесполезны, максимум проверить наличие радиации у предметов

    ну странное заявление, повсюду разбросаны артефакты, часть которых легко не заметить, достаточно всегда ходить с детектором и не придется хомячить стволы. Ещё нужно взять за правило, не забывать снимать детектор с пояса, когда заходишь в хаб локацию и перед сном. Мне кажется, так и задумывалось автором


  6. 19 часов назад, Honey_Vlad сказал:

    Это куда логичнее, ведь внешне мы не похожи на Стрелка

    А ведь, действительно, странное решение со стороны Флаера. Он так фанатично придерживался старой концепции, но при этом взял модельку, которая из другой эпохи 


  7. В 23.07.2026 в 20:48, Honey_Vlad сказал:

    Скорее наоборот и навестись куда-нибудь в другое место

    Да, действительно так. Если не получается выйти из машины, когда смотришь на дверь, то нужно на лобовое стекло навеститсь. Мне сразу в голову не пришло, напролом через дверь пытался до конца. Назрел ещё один вопрос касательно машин, от третьего лица ездить нельзя? 


  8. А это нормально, что дверь изнутри не открывается, персонаж вылетает сквозь неё? 


    Дополнено 2 минуты спустя
    3 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

    Вот хз, баг этот тянется с оригинального 19 патча. Я пытался его исправить и результат вышел примерно такой: если раньше такой баг мог потребовать от игрока раз пять нажать F, то теперь один-два раза. 

    Ну я много раз нажимал и безуспешно, может нужно быстро нажимать


  9. Подскажите, почему иногда не получается выйти из машины? Когда нажимаешь F, тебя выплевывает из авто и снова телепортирует на водительское место, а иногда просто машину трясёт, но ты остаешься за рулём. И при всём при этом, никаких обьектов вблизи нет, которые могли бы помешать.


  10. 1 час назад, Dungeon Master сказал:

    Обжился научным убитым комбезом 

    А где ты его откопал, если ты ещё даже на Свалку не ходил?

     

    2 минуты назад, Dungeon Master сказал:

    Я так понимаю, "Народный патч" сильно проще нежели 3.0.19?

    Так ты его даже не пробовал, но советуешь?


  11. Из файлов Адаптации шрифтов потерялся FullHd, там только 2к и 4к. Вижу что патч обновился и возник вопрос, в архиве патча "баг с люком" также исправлен костылём, как тут в комментах выше упоминалось? Просто интересно, ибо лично у меня никаких багов связаных с переходом в катакомбы на Кордоне не возникало. И мне кажется, будет не правильно, если у новых игроков не будет возможности пройти этот шикарный (без иронии, меня действительно подземка под Кордоном приятно впечатлила) отрезок катакомб так, как задумано изначально. Без упрёка сказано, в целом патч очень хороший, очередной раз выражаю свою признательность автору.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  12. 12 часов назад, Max33 сказал:

    Подскажите пожалуйста, как лечить простуду?

    У костра, вроде бы, должна проходить. А вообще, я на неё особо внимания не обращал, с наступлением хорошой погоды проходила, потом снова появлялась и так, пока не обжился сталкерским комбезом.

    • Жму руку 1

  13. 14 часов назад, Honey_Vlad сказал:

    Раньше это когда? В ОЛР 3.0 они всегда отдельно друг от друга были.

    Кстати, а почему так сделано? Ладно еда не складывается в одну стопку, ибо есть заражённая и чистая. Но бинты, антирады, гранаты почему не складываются в стопки, в рюкзаке такой бардак творится. Так в билдах было или это такое видение Флаера?


  14. 1 час назад, Honey_Vlad сказал:

    SayGray тебе лучше спросить об этом @Yara, долгое время я использовал модельку из его патча к ОЛР 3.0. Но сейчас вернул стандартную, т.к был баг после монолита, когда из инвентаря игрока выпадала капсула и убивала его.

    А что это за патч такой и где его можно посмотреть? Я, если честно, впервые слышу о таком


  15. 6 минут назад, Honey_Vlad сказал:

    SayGray лучше вообще использовать только одну капсулу. В народном патче я ограничение ввел, чтобы игрок лишний раз не провоцировал мод вылетать. 

    Кстати, я заметил, что в народном патче моделька капсулы другая, более интересная, откуда она?   


  16. В 05.05.2026 в 10:13, Honey_Vlad сказал:

    "Исправлен вылет с капсулой для артефактов " 

    У меня вылетает, если в рюкзаке две пустые капсулы и открыть одну из них при отсутствии вредоносных артефактов. Когда в рюкзаке была одна пустая капсула, то при попытке её открыть, всё было ок, всплывало оповищение, что вредных артов нет. Но сейчас, если дропнуть одну капсулу и попытатся открыть вторую, то всё равно - ВЫЛЕТ. С весом капсул вообще какая-то дичь происходит) Прихожу к Жабе с наполненой капсулой и замечаю, что у него в продаже капсула с таким же весом как у меня, то бишь, не пустая) Ничего не понятно...


  17. При добавлении адаптации шрифтов для FULL-HD мониторов, в КПК названия разделов отображаются немного некорректно. В принципе не критично, скорее вопрос эстетики. Я, например, уже перестал замечать.    

    ss_user_05-03-26_16-46-39_(lvl1_escape).png

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования