-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные SayGray
-
-
8 минут назад, N1mb сказал:У меня Ярослав уже 6 раз помирает, это прям сюжетный перс?
Нет, можешь не париться
Дополнено 4 минуты спустя14 часов назад, scwosh сказал:Да, и ещё:hi_flyer , извини, что дергаю, но нельзя ли оставить опциональным выпадение вещей из рюкзака? Мне эта фича очень нравилась.
Действительно, это уже как неотъемлемый атрибут OLR 3.0. А замедление, это более логичный вариант при перевесе. Но в целом, всё это не так уж и важно
-
В 25.07.2026 в 23:31, Honey_Vlad сказал:Таймеры привязаны к игровому времени и рассчитаны, соответственно, на эту скорость. В лучшем случае ты всякие скриптовые события будешь ждать несколько игровых недель, а в худшем может быть вылет (но это вряд ли).
Знаю, это уже давненько обсуждалось, но всё же хотелось бы уточнить. Даже если перед началом новой игры time_factor сменить с 10 на 5, то всё-равно скриптовые события нужно будет ждать неделями? Просто в olr 2.5 длительность игровых суток мне показалась идеальной
-
58 минут назад, Vor0n сказал:А могут ли нпс взять документы с МедПрибора
Смотря какие документы, если документы из серии 7 частей, то да, могут. А если документы, которые по сюжету для Жабы, скорее всего - нет.
-
11 часов назад, ESCAYHARDT сказал:как убрать разрядку детекторов, батареек и так нету
Детектор нужно воспринимать как расходник, то есть желательно всегда имееть парочку запасных
11 часов назад, ESCAYHARDT сказал:детекторы попросту бесполезны, максимум проверить наличие радиации у предметов
ну странное заявление, повсюду разбросаны артефакты, часть которых легко не заметить, достаточно всегда ходить с детектором и не придется хомячить стволы. Ещё нужно взять за правило, не забывать снимать детектор с пояса, когда заходишь в хаб локацию и перед сном. Мне кажется, так и задумывалось автором
-
19 часов назад, Honey_Vlad сказал:Это куда логичнее, ведь внешне мы не похожи на Стрелка
А ведь, действительно, странное решение со стороны Флаера. Он так фанатично придерживался старой концепции, но при этом взял модельку, которая из другой эпохи
-
Я рад, что ты не забываешь про этот патч и, хотя бы, изредка добавляешь исправления. Там, кстати, в чейнджлоге остался неактуальный пункт про фикс люка у водонапорной башни
-
1
-
-
В 12.08.2026 в 13:51, Honey_Vlad сказал:Вернул квест с перегоном камаза на Кордон.
Кстати, есть же ещё подобный квест у Бармена, почему именно тот квест был вырезан? Из-за большой дистанции?
-
В 23.07.2026 в 20:48, Honey_Vlad сказал:Скорее наоборот и навестись куда-нибудь в другое место
Да, действительно так. Если не получается выйти из машины, когда смотришь на дверь, то нужно на лобовое стекло навеститсь. Мне сразу в голову не пришло, напролом через дверь пытался до конца. Назрел ещё один вопрос касательно машин, от третьего лица ездить нельзя?
-
А это нормально, что дверь изнутри не открывается, персонаж вылетает сквозь неё?
Дополнено 2 минуты спустя3 минуты назад, Honey_Vlad сказал:Вот хз, баг этот тянется с оригинального 19 патча. Я пытался его исправить и результат вышел примерно такой: если раньше такой баг мог потребовать от игрока раз пять нажать F, то теперь один-два раза.
Ну я много раз нажимал и безуспешно, может нужно быстро нажимать
-
Подскажите, почему иногда не получается выйти из машины? Когда нажимаешь F, тебя выплевывает из авто и снова телепортирует на водительское место, а иногда просто машину трясёт, но ты остаешься за рулём. И при всём при этом, никаких обьектов вблизи нет, которые могли бы помешать.
-
1 час назад, Dungeon Master сказал:Обжился научным убитым комбезом
А где ты его откопал, если ты ещё даже на Свалку не ходил?
2 минуты назад, Dungeon Master сказал:Я так понимаю, "Народный патч" сильно проще нежели 3.0.19?
Так ты его даже не пробовал, но советуешь?
-
Из файлов Адаптации шрифтов потерялся FullHd, там только 2к и 4к. Вижу что патч обновился и возник вопрос, в архиве патча "баг с люком" также исправлен костылём, как тут в комментах выше упоминалось? Просто интересно, ибо лично у меня никаких багов связаных с переходом в катакомбы на Кордоне не возникало. И мне кажется, будет не правильно, если у новых игроков не будет возможности пройти этот шикарный (без иронии, меня действительно подземка под Кордоном приятно впечатлила) отрезок катакомб так, как задумано изначально. Без упрёка сказано, в целом патч очень хороший, очередной раз выражаю свою признательность автору.
-
1
-
1
-
-
12 часов назад, Max33 сказал:Подскажите пожалуйста, как лечить простуду?
У костра, вроде бы, должна проходить. А вообще, я на неё особо внимания не обращал, с наступлением хорошой погоды проходила, потом снова появлялась и так, пока не обжился сталкерским комбезом.
-
1
-
-
14 часов назад, Honey_Vlad сказал:Раньше это когда? В ОЛР 3.0 они всегда отдельно друг от друга были.
Кстати, а почему так сделано? Ладно еда не складывается в одну стопку, ибо есть заражённая и чистая. Но бинты, антирады, гранаты почему не складываются в стопки, в рюкзаке такой бардак творится. Так в билдах было или это такое видение Флаера?
-
Что за тема такая вайбовая в главном меню играет?
-
1 час назад, Honey_Vlad сказал:А что это за патч такой и где его можно посмотреть? Я, если честно, впервые слышу о таком
-
6 минут назад, Honey_Vlad сказал:SayGray лучше вообще использовать только одну капсулу. В народном патче я ограничение ввел, чтобы игрок лишний раз не провоцировал мод вылетать.
Кстати, я заметил, что в народном патче моделька капсулы другая, более интересная, откуда она?
-
В 05.05.2026 в 10:13, Honey_Vlad сказал:"Исправлен вылет с капсулой для артефактов "
У меня вылетает, если в рюкзаке две пустые капсулы и открыть одну из них при отсутствии вредоносных артефактов. Когда в рюкзаке была одна пустая капсула, то при попытке её открыть, всё было ок, всплывало оповищение, что вредных артов нет. Но сейчас, если дропнуть одну капсулу и попытатся открыть вторую, то всё равно - ВЫЛЕТ. С весом капсул вообще какая-то дичь происходит) Прихожу к Жабе с наполненой капсулой и замечаю, что у него в продаже капсула с таким же весом как у меня, то бишь, не пустая) Ничего не понятно...
-
-
Мне показалось или здесь крысы тоже нейтральные?
-
1 час назад, Honey_Vlad сказал:Просто лучей, бьющих в небо, нет, так как они очень сильно фпс снижали.
Зато красиво было)
-
Я рад, что наткнулся на данный патч, спасибо автору за проделанную работу. А можно ли как-то, при установке патча, оставить пси-лучи на локациях?
-
1
-
-
Подскажите, как поставить релизную погоду? Указанная консольная команда _weather не распознаётся игрой
-
Мдаа мосинка... давайте ещё ппш добавим, отлично будут смотрется на ряду с кхародом, форой, марком. Лучше бы фт-200 вернули або бульдог

Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
Такая же фигня, патч 3.1.2, сложность ветеран, ещё командира от контралёра не спасал, посреди дороги патруль впритык подошёл и затем открыли огонь