Перейти к содержанию

xrLil Batya

Разработчики
  • Публикаций

    717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Записи блога, опубликованные xrLil Batya

  1. xrLil Batya
    Первый миф:
    " В модах обязательно должны быть графические аддоны, по типу оружейного пака или atmosfear'а "
    Наверное самый распространенный миф. Однако, тут есть несколько нюансов:
    1) Адаптация. Любой аддон нужно адаптировать, иногда это очень долго
    2) Оптимизация. Не все компы потянут современную графику даже на статике.
    3) Целесообразность. Эти аддоны на "красивую" графику не всегда бывают нужны. Так, например, модификации Голос: Эпизод 2 и Short Story смогли обойтись и без них.
     
    Второй миф:
    " За неполной перезарядкой - будущее, и оружейные паки без нее уже морально устарели "
    Опять же, сложность адаптации, ведь для нее нужно править движок, что увы, умеют делать не все. (Не в обиду)
    А также, забагованость (например, при клине оружия используется неполная перезарядка, что не есть реалистично).
     
    Третий (и последний на сегодня) миф.
    " В модах обязательно должны быть новые локации "
    Сейчас уже сложно найти хорошие моды без новых локаций, но они все же имеют место быть. (Misery и История Борова)
    Ведь не все умеют обращаться с 3ds max или хорошо знают Level Editor. А потом их еще нужно собирать на максимальных настройках (и это даже может продлится несколько суток непрерывной компиляции)