Перейти к содержанию

Ник Нуми

Сталкеры
  • Публикаций

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ник Нуми


  1. 5 часов назад, Bowsette сказал:

    Причины по которым на винторезе и вале есть глушитель должны быть геймплейно обыграны, гемплейными условностями. 

    Например, пушки с которыми вас не замечают с дали если вы начали выпиливать лагерь сталкеров последовательно выбирая врага, которого в данный момент не видят его товарищи, чтобы не спровоцировать панику и поиск противника. 

     Что значит зачем? Отговорки в пользу бедных, просто базовый игровой стандарт индустрии, а зачем маркеры вверху экрана как у всех??? Потому что если бы даже они хотели, то просто по разным причинам не успевают сделать нормально?

    А как же тактический выпил части врагов незаметно втихую в близи или из далека, упомянутый выше в ответе? 

    То что ты там готов ужаться по минимуму абы игра, не значит что разрабам надо спускать с рук недоделки, ониж в видео (ночное демо) лукавя утверждали, что типа стелс есть, и он работает только до первого выстрела, после чего вся толпа даже ночью, точно знает где ты сидишь, даже если 10 раз сменил позицию... 

    Это все конечно пофиг кабанчикам, которые не отдают себе отчет как они играют, а остальным прошаренным игрокам типа замолчать? 

    Да господи, не вижу смысла кому либо отвечать на твои тейки, ибо ЧТО БЫ GSC не сделали - будет критика.

    Сделали бы обычный стелс - ты бы его засрал.

    Сделали бы трейлер в стиле метро - СВОЕГО НЕ ПРИДУМАЛИ.

    Ты попросту критикуешь все, что связанно с этой игрой. Разрабы должны тебе одно, второе, третье, четвертое, а мододелы так вообще БОГИ! И отдайте серию им в руки, они сделают пушечку.
    Чувство, будто ты в гейм-дев варишься уже более десяти лет, и ТОЧНО знаешь, как оно должно смотреться на самом деле.

    Такой бред от тебя исходит, уж извини конечно.

    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

  2. 12 часов назад, Denikius сказал:

    Ну вот, ты все сам за себя и сказал.. Что деньги нужны, иди работать.. А не просиживай жопу на форумах. Или ты думаешь, что от твоего мода тебе миллионы упадут, то ты в этом сильно заблуждаешься. А про С2 я вообще говорить не хочу, вот когда выйдет, если выйдет вообще, тогда и посмотрим.

    Такую ***** ты вынес в комментарии, эт конечно .. мда.


  3. Вне зависимости какие бы треки были добавлены, уже предрекаю какая была бы реакция.

    -Добавили украинские песни в стулкер: Кринж, туфта, не круто, идиоты, сталкером и не пахнет, только бы что-то укр добавить.

    -Если бы добавили что-то ру-шное, на подобии молчат дома: АХАХА! СВОЕГО НИЧЕГО НЕТУ))00 НУ ИДИОТЫ)0 А ЧО СВОЕ НЕ ДОБАВИЛИ? А?!

    Хризантеми круто звучит, второй тоже хороший, третий не всем конечно зайдет, но имеет место быть. Любая новость от GSC, комментарии попросту вскрывают всю обиду людей к компании. 

    Забавно ещё читать, как многие своим текстом, якобы дают понять, что компания, ОБЯЗАНА РАДИ ФАНАТОВ КОТОРЫЕ ЖДАЛИ - то или иное сделать)) Ведь на них держалась трилогия.

    Хороший плейлист, но мало. 


     

    • Лайк 1
    • Мастер! 4
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1

  4. 31 минуту назад, Bowsette сказал:

    ты не совсем внимательно читаешь, для тебя наличие локации - это наличие игры, для меня отсутвие гемплейных рабочих механик в том числе A-life 2.0 это еще не игра...

    ёптить! Ун чернобыльлайт в локациях из чернобыля происходит, почему вам этого недостаточно? А наверно хочется рандомных стычек, A-life ситуаций и интересных квестов-историй как в ведьмаке 3 и Зове Припяти....АААА....Вот оно что, наличие локаций это еще не игра....

    так он и не вышел несколько раз подряд когда уже должен был бы (если бы я не отменил предзаказ в 2022 летом, я бы отменил в декабре если бы не в декабре , то после геймскома 2023, если не после геймскома, то в ферале....)

    читай блог

    54645654.jpg

    Ваша проблема, что вы готовы принять любой высер с названием Сталкер 2 в пользу бедных...

    Яж требую от них уровнень не ниже юбепарашь, которые на деле переплевывают многие современные говноподелки (читай в влоге почему на фоне Far Cry 4 фауна С2 может быть ущербной фигней в пользу бедных)

    Молитесь, чтобы это небыло Смутой 2


     

    Твоя проблема что ты изначально настроен на то, что ничего нету, и ты очень много уделяешь этому внимание.

    У тебя что не новость, ты сразу начинаешь расписывать о том, как все плохо выставляя это все на публику(на сайте).

    Зачем? Ты очень сильно заботишься о деньгах других, чтобы они не покупали "сырой" продукт, а те кто успел купить - рефанд делали?

    • Мастер! 1

  5. В 18.03.2024 в 16:51, lapa1969 сказал:

    Пока ещё ни одного чела из нашей страны в ВГ нет, тем более призывника. Приукрасил земеля трахан  службу свою несостаявшеюся  Дело то не в этом, пускай делает мод, в этом он -силён! 

    Сайт нацелен на обсуждение модов, а не призыв к тому, что пора бы родину защитить.

    Ты бы прогулялся в другое место для таких обсуждений...

    • Жму руку 1
    • Смех 1

  6. 23 минуты назад, Commandor сказал:

    И как, помогли киберпуку миллион переносов? Они же его переносили тоже постоянно и говорили как они его доделывают и какой он оптимизированный будет. Результат все видели. Так что не в переносах или не в недостатке времени порой дело, а в кое-каких других вещах.

    ну ты ведь ещё не знаешь результата, быть может там подход другой


  7. МдЭ..

    Как же много желчи выплевывает на компанию, которая ну, по факту - ничего не сделала для вас.  Любая инфа, любой малейший просвет что-то от GSC.. и начинается.. "ОЖИДААЕМО, ПО ДРУГОМУ НЕ УМЕЮТ, НУ ЕЩЁ БЫ, НУ КОНЕЧНО, НУ ТУДА, НУ СЮДА"

    И ведь, есть уже один очень хороший пример того, что будет, когда недолеланную игру - закинут на релиз(про киберпанк если кто не понял). Но нет, видимо люди этого не понимают.

    В целом, один из разработчиков True Stalker был прав, его фраза "Коммьюнити сталкера - самое не благодарное" четко вписывается.

    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1
    • Клоун 4

  8. Складывается впечатление, будто бы какие-то негативные моменты мода расписывать не стоит, ибо разработчики это слишком близко к сердцу принимают вкидывая аргумент на то, что движок игры корявый, и что на нем затруднительно сделать.

    Но тут же большинство имеет придирку к сюжетной части мода, визуально - хвалят. Эмбиент, локации, озвучку - все это действительно сильная часть мода, и над ней проделана очень большая работа.


  9. 4 часа назад, Nikola0s666 сказал:

    пошла мода на обт .ну кому это я говорю))))

    ну, слушай.. этой системе как в История Джона 2 - есть место быть.. вспоминается эпоха видеоигрушки ходячие мертвецы, де один эпизод проходишь, ждешь и выходит некст. Да и в целом, автор дает пощупать творение, что тоже приятно.

    4 часа назад, Emmis сказал:

    не гони, мой мод еще даже до конца не доделан, а тут все кошерно)

    да и Эммис прав, тут до конца пройти игру можно.


  10. Expression    : fatal error
    Function      : CInifile::r_section
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line          : 502
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't open section 'ammo_5.7x28'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

    кхм.. даже игру начать не успел


  11. это наверное первый мод который я стопнул и удалил.

    Фичи - бомба, честно.. мне оч нравится инерция и т.д, лайк, работа проделана хорошо.

    Но вот..

    В начале игры мутантами засрано просто везде (Кабаны, собачки, кошечки, и все в одном районе локи обитают)
    НПС умные, классные - но шьют через кусты(на болотах) знатно, не успеваешь заметить откуда трассера летят.
    И реализация вынословости персонажа( если уж так можно выразиться) прям душная, ну я словно в тарков зашел де после 10 минут рейда, персонаж уже жрать и пить хочет. А сон вообще странный, перс спит по 8-9 часов, а уже глаза слипаются после шести Мб тут влияет то как ты много бегаешь, а за счёт скорости бега влияет еда с водой, а она уже влияет на сон, но проходить с одной локи на другую по часу, ибо фастом не оч нельзя бегать ибо перс устает потом ест, и спать хочет( Эт мне кажется так работает), душно пипец, плюс ещё учитывать задания/квесты где тебе с одной локи на третью пробежав вторую, такое. Задушило конкретно, три подхода были - но не, не осилю.

    Но что действительно приятно - фишки которые сюда вложили, эт лайк.

    • Смех 1

  12. В 24.10.2023 в 02:05, Neptun сказал:

    gamedata\configs\misc\dialog_manager.ltx
    Дополняешь список dm_hello_номер

    [dm_hello_номер]
    category = hello
    npc_community = ecolog
    level = all

    В text соответственно пишешь реплики:
    <string id="dm_hello_номер">
    <text>Дай краба.</text>
    </string>

    Потибо дядюшка Нептун!


  13. Сделал нпс ученого, в попытке переговорить с ним по итогу ошибка
     

    Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
    Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp
    Line          : 146
    Description   : No available phrase to say, dialog[hello_dialog]

    У ученых нет стартовых диалогов в оригинальном ЗП? или как? 
    Если так, то где нужно добавить, какие файлы используются?


  14. Expression    : fatal error
    Function      : CInifile::r_section
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line          : 502
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't open section 'moon_blue'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

    Где эта секция должна быть? Где её добавить?


  15. приветствую в очередной раз..

    Сразу пишу, в моддинге новенький.. по этому вопросы возможно для многих будут такие что ответы можно на них найти и без попытки узнать в этом канале.

    1) Как создаются кат-сцены от первого лица? к примеру (имеется ввиду катсцена уровня когда персонаж попросту стоит и видно его оружие слоте)

    2) С какими файлами нужно работать, дабы после диалога с персонажем, два сквада двигались в смартковер(допустим в деревню новичков), точнее, где нужно прописывать это все прописывать, и как правильно создать скваду вэй-поинт выдача инфопоршней и т.д.

    3) Какие сайты в целом помогут разобраться со скриптами, конфигами?


  16. @AziatkaVictor такой вот вопросец возник после прохождения.. 

    Имеется желание и планы сделать свой модецкий.. вот ты вот как продвинутый модмейкер, где обучался всему этому делу? По гайдам или самоучка? И какие можешь дать советы.. вот, да.. извините шо сюды в тему пишу, спасибо


  17. Чот вспомнил что тут надо текста для сообщений В КПК сети.. во

    Message 1: Во-о мля.. на свалке трупешник нашел, а у него надыбал артефакт был, Медуза! Тока вот.. находился он у него в жо..

    Message 1-2: Напомнило способ лечения простаты с огурцами. Руки помыть не забудь.

    Message 2-1: Продам схрон с барахлом разным.. Кто-то закинул рюкзак на дереве на Агропроме, и думал что его не видно. Гений

    Message 2-2: Cerf! Jnlfq! ( не переводить, так и оставить)

    Пока все. Пасиба.