Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. 10 часов назад, slesar6razriada сказал:

    Не задавай глупых вопросов)))

    Посколько сейчас есть ещё модостроители которые работают по старинке, то вопрос далеко не глупый.


    Дополнено 9 минуты спустя
    11 часов назад, Laksa сказал:

    Сейчас в реале работаю с мясом. Правда - только с охоты вернулись. 

    Если вопрос стоял кроме модостроения, о рецепте приготовления блюд , то с этим вопросом стоило обратится на более специализированные форумы охотников, или на кулинарные сайты зайти.

    А создавать тему " Кулинарные произведения исскуства в условиях ЧЗО" думаю решит администрация.

    При условии что будет создан подфорум " Охотники в ЧЗО".


  2. Главное в моде это прежде всего максимальная стабильность.

    Потом сюжет и всякие плюшки.

    Хотя есть моды и не очень стабильные, но играть в них интересно.

    В итоге: каждый играет в то что ему нравится.


  3. 1 минуту назад, Laksa сказал:

    Естественно делаем локу под сюжет

    Могу предположить что тема Охота была создана как бы прототипом темы мода который сейчас на очень ранней стадии разработки?


  4. 3 минуты назад, Laksa сказал:

    Надо творить новые локи

    Так ведь например можно взять локи с СВ3, там есть где развернуть сюжет.

    Но если реально смотреть на нынешнюю ситуацию то что-то нет стимула особо что-то вытворять.

    Возможно как вариант реализация в короткометражке максимум.


  5. 16 минут назад, Laksa сказал:

    узнать место на карте - локу, часть, место ...

    Кстати сразу вырисовывается квест " Рецепты кулинара".

    ГГ в процессе выполнение основного сюжета собирает рецепты приготовления блюд среди сталкеров.

    Таким образом в итоге собрав 20 рецептов получит достижение " Кулинар".

    И при этом сам должен собирать инградиенты, и готовить блюда( с использование GUI  окон) по рецепту  на костре, на газовой плите, в печи.

    Использовать систему прокачки навыков : умение готовить - на костре, на плите, в печи.

    Каждое умение качается успешным приготовлением определённого блюда по рецепту.

    Подходящая платформа для реализации сей затеи - Dead Air Survival.

    Там инградиентов и механик достаточно. Проблема в другом - а кто всё это реализует?


  6. 1 минуту назад, Laksa сказал:

    Ну хотела про готовку поспрашать - про свежанину,  ну - рецепты ...

    Если я правильно понял идея была в моды трилогии внести рецепты приготовления пищи.

    Тоесть ГГ у Бармена получает заказ на приготовление определённой еды, а для этого сначала необходимо для примера прошвырнутся в Рыжий Лес и насобирать грибочков, пальнуть в кабанчиков(срезать копыта, уши и хвосты), и притаранить опять бармену. Тот отдаёт заказ на кухню, и ГГ пока в баре отдыхает с сталкерами ждёт вкусного блюда.

     


  7. 53 минуты назад, 1osestreaK сказал:

    В игре нету реакции на клавиавтуру

    Я играл в некоторые моды трилогии, была аналогичная ситуация. Мод запустился но реакции на клавиши движения и возможность выйти в меню не было. Вышел с мода , заново запустил , зашёл в меню опций где управление, а там неназначены клавиши определённым действиям в моде. Нажал на кнопку Восстановить по умолчанию, и чудо - клавиатура заработала.


  8. В 27.09.2022 в 22:56, DarXhul сказал:

    Осталось совсем немного до выхода игры.

    Чем быстрее окончатся боевые действия , тем быстрее увидим игру.

    Да и не стоит забывать что игру разрабатывать в мирное время всегда было быстрее и спокойнее, чем в условиях боевых действий.

    • Хабар 1

  9. Просматривая файлы мини - мода заинтересовали вот какие моменты:

    - gamedata/configs/scripts/zaton/smart/zat_a1.ltx - есть ли карта Затона, Юпитера, Припяти на которой обозначены точки спавна для НПС и мутантов;

    - как можно самим создавать новые точки для спавна НПС и мутантов на оригинальных локациях ЗП и на новых подключенных к ЗП локациях.


  10. 11 минут назад, Quote сказал:

    Время летит, здоровья всё меньше и меньше, а кушать хочется почему-то.

    Согласен.

    Время с конца февраля пролетело мгновенно.

    Ты не хворай. Благо артов на просторах локаций трилогии есть в достатке.

     


  11. 2 часа назад, SonOfNorthenDarkness сказал:

    По поводу SGM 3.0 слышно там что?

    Пока ничего не слышно.

    Не известно о состоянии разработки и планах на будущее Болотова Николая.

    2 часа назад, SonOfNorthenDarkness сказал:

    хочется надеятся что разработка не заглохла ещё.

    С учётом событий в Украине, главное чтобы все были живы и здоровы.

     

    • Жму руку 1