Перейти к содержанию

Gistis

Сталкеры
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Gistis


  1. 16 минут назад, StariyStalkKRG сказал:

    Какой люк? Какие коммуникации? Тебя тудой послал Жаба?


    Дополнено 0 минут спустя

    Зачем тогда НИ?

    Квест на исследования коммуникаций выдаёт жаба, после доков с НИИ "МедПрибор". Люк для перехода неактивен. Из того что я знаю эта цепочка в общем пуле необходимых квестов для получение доступа к бармену, ибо ранг на вход не влияет.


  2. AziatkaVictor

    Благодарю, насчёт некоторых ответов в курсе. Насчёт "Texture Mapping" и правда очень важное упоминание для этой темы.

    Просто помимо всего прочего хотел создать свой общий стиль, методом глубокого анализа всей медиакультуры остановился конкретно на псевдо-реализме фона(видимо билдовская стилистика запала в душу).

    Благо за столько лет blender получил столько полезных аддонов и сборок, что можно в любой момент перейди в совершенно разную нишу медиакультуры, когда это потребуется.

    Также хочется в полной мере протестировать движок Godot, за последние годы он сильно изменился.

     

    • Мастер! 1

  3. Приветствую, на сколько сложно реализовать в blender, псевдо-реализм как на wemb  и скриншоте?

    Стоит сосредоточиться на настройки света и цветокорекции? Как это реализовывается в Blender?

    В большей степени вопрос касается фона(объекты живой и неживой природы растительность, строения и т.д.) с которым персонажи взаимодействую опосредованно.

    Рендер преимущественно Cycles, хотя на сколько я знаю есть способы запечки и на Eevee.

    Сам x-ray и модификации не интересуют.


  4. Сюжет с куратором только за военных и нейтральных по отношению к ним группировок? Просто, играю за одиночек, у сидора нет возможности изменить отношения с военными. Было бы неплохо изменить группировку у куратора на “торговцы”.


  5. 40 минут назад, Gistis сказал:
      Ограбление (Показать контент)

    Деньги в возвращённый хабар, после ограбления, не входят при любых раскладах или есть какие-либо скрытые доп. квесты на их поиск?

     

    Спойлер

    Всё разобрался, это зависит от проведения диалога с сомом.

     


  6. Вопрос к разработчикам, а как пошагово реализовывалась карта местности после её снимка с высоты через demo record, только с помощью графического редактора или дополнительно использовался софт из категории геоинформационные системы? Заранее большое спасибо за развёрнутый ответ.

    • Лайк 1