-
Публикаций
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Renson
-
-
Выглядит всё интересно. Будет интересно попробовать.
-
https://www.amk-team.ru/forum/topic/12644-unofficial-patch-call-of-pripyat-1603/
Очевидный unofficial patch на ЗП.
-
Открыл папку. Ожидал увидеть модели и локации. Вместо этого слили кучу концептов и диздоков. А разговоров-то было.
-
Новые локации радуют. Выглядит очень перспективно. Жду аномалий и укрытий от выброса.
- 1
-
-
-
Не знаю, как реализовано конкретно в этом моде, но обычно в других модах надо смотреть в gamedata/scripts/bind_monster.script , поиск по фразе pseudodog . Там и увидишь нужные циферки. Надеюсь, угадал, если нет - пардон.
-
В 10.11.2022 в 21:45, Shoshlikk сказал:даже после повторного захода в игру, что делать?
Приложить лог.
-
9 часов назад, DarkFace сказал:но хех, как же доставляет в них разбираться и делать самому
Понимаю. Помню, как доставляло подобным заниматься. Не бери в голову и дерзай дальше.
К сожалению, в отличие от некоторых других игр в сталкере всё надо совмещать вручную ручками. Если бы мелкие правки от разных глобальных модов можно было бы совмещать кликами в лаунчере - пилить их было бы гораздо веселее. Эх, мечты, мечты.
- 1
-
В 09.11.2022 в 12:43, DarkFace сказал:упд2. имхо. Надо играться с балансом, типа - каждая пуля смертельна, если удачно залетит. Что в сторону НПС, что в ГГ. Усилять мутантов, чтобы они не так легко убивались. И т.д
Да играйся на здоровье. Только это будет уже не OGSM. Концепция OGSM - сохранение оригинального баланса. Мне самому оригинальные конфиги не нравятся, но таков был авторский замысел DEXXX'a.
-
В 06.11.2022 в 16:48, reute70 сказал:Смешать (но не взбалтывать) РМА и ОГСМ ?!
Делай раз
Делай два https://ap-pro.ru/forums/topic/3087-hicks-compilation-10/
-
Я уж думал, что все ссылки на мод потеряны.
-
10 часов назад, DarkFace сказал:Поигрался со спавнов в х-18. Удалил оттуда жарки, снорков и бюреров (все-таки локация запертая, и живым существам там нечем питаться(подумать об псевдогиганте),
Конфликт геймдизайна и игровых условностей. Он же "лудонарративный диссонанс". Наличие монстров в подземке заставляет игрока подготавливаться к спуску и делает локацию испытанием. Пусть это и не логично. Как и многое в игре, если начать распутывать клубок.
1 час назад, DarkFace сказал:acdc
Вспомнил, как годы назад сам ковырял спавн через acdc. Прослезился.
- 1
-
-
В 30.10.2022 в 14:34, DarkFace сказал:Касательно Customization pack. Было бы хорошо в качестве допки иметь возможность накатить его.
Слишком много и муторно совмещать ручками. Нужен герой, которому не лень.
2 часа назад, DarkFace сказал:И я не пойму эта ситуация из-за этого мода+порезанного респавна в алл.спавне, где были раскоментированы секции
Емнип в базе знаний коммуньюти не хватает статьи, где написано популярно, как именно работает респавн в игре. У нас есть se_respawn.script, но есть и отдельные респавнеры в all.spawn. Как именно это связано - я так и не понял.
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._Respawn тут всё же не до конца объяснено. Жаль. Самого интересует этот вопрос.
-
В 22.10.2022 в 11:12, Sikorskyi сказал:А можно более конкретней? В каком файле?
У меня нет под рукой последнего OGSM, только базировавшийся на нём неофициальный патч от lvg_brest. В нём это функция bad_sector в ogsm_anomaly.script
Спойлер -
14 часов назад, DarkFace сказал:а если одеть так вообще сёва
Надеть.
-
C интересом попробую, но почему 1.0004? Это смешно. Не обязательно всем перелезать на OGSR
хотя хотелось бы, но есть 1.0007, да хотя бы 1.0006.- 1
-
-
Не помню, чтобы по складам разгуливали прям патрулём свободовцы. Если речь про скриптовую сценку при первом посещении локации - можно же настроить в скрипте, что "до получения определённого инфопоршня динамические аномалии на локации не спавнить". Как сделано в OGSR, например.
-
В 17.10.2022 в 14:57, StrawFlux сказал:после первого же выброса на армейских складах спавнилась аномалия на пути патрулирующих нпс и они в ней благополучно откисали, при этом ГГ еще не посещал данную локу
Это каких патрулирующих НПС?
-
-
4 часа назад, TiVishka сказал:Не знаю, можно-ли это сделать, и сделать так, чтобы артефакты просто так валялись
Можно. ЕМНИП в конфиге артефакта af_rank = 0
Зачин хороший, но моду нужна полировка. Надеюсь, автор продолжит. Замечаний уже накидали.
-
Возвращение Хикса радует. Хотелось бы в допиленном виде посмотреть.
[Dead Air] Сборка by Dragomir
в Различные сборки
Опубликовано
Как раз то, что мне не хватало, спасибо.