Перейти к содержанию

RoboCat

Сталкеры
  • Публикаций

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RoboCat

  1. Молодец, не сидел без дела ! Хотел спросить, то что ты спрашивал в чате, это влияло на какие-то аспекты мода ? Дополнено 2 минуты спустя Чувак это же гениально, модификация которая переносит в каменный век, типо как Far Cry Primal но на территории ЧЗО
  2. @SamArt Ладно уж, мы рады видеть новых лиц освещающих 1984 и выкладывающих скрины, а также новость
  3. Hardtmuth, у нас появился конкурент
  4. GSC плагиатит идею у Ray Of Hope с показом моделек вместо геймплея
  5. @denis2000 всё сказал верно, если конечно мы правильно поняли твою задумку. Есть ещё один, но корявый вариант, можно создать space_restrictor с типом TypeIn restrictor_type = 2 ;eDefaultRestrictorTypeIn restrictor_type = 4 ;eRestrictorTypeIn Эти два типа имеют смысл для движка и подразумевают собой зону, куда нельзя войти. Такими зонами накрывают костры и арену в баре Ссылка на источник
  6. Дополнено 2 минуты спустя Я помню канал на ютубе, который снимал обзор на либерти сити на движке Сталкера, там он ещё ехал на машине из GTA + был ещё обзор на портированную локацию из Vice City, а сейчас я уже не могу найти
  7. RoboCat

    Айсберг S.T.A.L.K.E.R.

    Я понял, я видал такое, правда немного по другому: Оружия из Team Fortress 2 размещенные по разным категориям, от самых хороших до самых плохих
  8. RoboCat

    Айсберг S.T.A.L.K.E.R.

    Привет, Крим ! Объясни пожалуйста, что это все означает ? И что эта за структура "Айсберг" ?
  9. Это все из-за того, что название новости на Ap-Pro обрезалось, поэтому произошла мемная ситуация )))
  10. Как создать terrain в Blender ? Посоветуйте видеоурок, просто я решил перейти с 3ds max на Blender
  11. Создатели Ray Of Hope отлично подойдут под Community manager
  12. Вот я играл в Ведьмака 3 тоже словил вылет и баги Баги, когда миссия не считается выполненной из-за того что ты не использовал ведьмачье чутье (то есть ты взял вещь, но миссия не выполнена), Бесил ещё вот такой баг в предпоследнем миссии из DLC "Каменное сердце", шел по лестнице и бац я левитирую на 20 см от земли. Мелкий недочет с Плотвой, когда прыгаешь она на 90 градусов наклоняется и только спустя 10 секунд она снова ходит на 4 копытах
  13. Ну, теперь для NET Online дорога на Ap-Pro закрыта: "1.23 Запрещено присвоение себе чужих наработок, названия модов и прочего контента. Данное правило распространяется на созданные пользователям темы на форуме и материалы на сайте;"
  14. Есть ли в игре функция, чтобы определенный труп NPC-а не исчезал спустя какое-то время ? (Переигрывая ЧН, я убил Генерала, но забыл взять флешку, спустя несколько часов, труп пропал вместе с флешкой внутри, поэтому такое развитие событий необходимо учитывать). И ещё 1 вопрос выходящий за рамки ЗП, В ЧН предметы из исчезнувших трупов перемещаются в "Smart_Terrain Тайник" или это рандомные вещи НЕ из трупов ? Если это 1 вариант, то какой скрипт за это отвечает ?
  15. Молодцы ребята, никаких супер детализированных моделек не показываете, а только "по существу" !
  16. @Novik есть очень легкий способ, зайди в Preference в Level Editor (Ничего закрывать не нужно) и выбери Hint, теперь при наводке на объект у тебя будет появляться доп информация:
  17. Эх был вики сайт по моддингу от @aka_sektor, но их выкупил Садоводы. (пояснение: сайт был перенес и переделан на другой адрес modfaq)
  18. @martian вроде при установке игры они сами докачиваются ?! Есть специальный пак со всем этим, называется "Набор программ и компонентов для игр | v.19.10.02 | 2019"