-
Публикаций
115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные RobocatiK
-
-
Новейший Blender 4.0 не поддерживает плагины X-Ray ! Pavel знает, он уже писал на GitHub. Сроки обновления до 4.0 плагина неизвестны
-
1) Дополнить свой ник для улучшения уникальности
2) RobocatiK -
Профессор, замеры показываются что ТЧ исполнилось сегодня 15 лет, выдадите мне награду ?
-
Я прошел данный мод на Легенде, GUNMODE с рандомными эффектами расходников. Было весело, грустно, обидно, злостно, интригующе. К сожалению мод может вылетать, один раз произошла поломка сейва. Единственный понятный постоянный вылет происходил при диалоге с обменом флешки Круглова у Бармена.
Разные факты.
Только начиная с ЧАЭС-2 мне впервые начали падать реальные автомобили в которые можно сесть.
Химера - самое тупое животное, которое ни разу не нападет на ГГ.
Снорк, Кровосос и Псевдогигант самые бесящие монстры которые выпадали.
РПГ - самое нестабильное оружие, его снаряд иногда самоподрывает пукан ГГ.
Самая хардкорная локация для меня показался Радар.
Монолитовцы с РПГ и Гаусс-пушкой не были зарандомлены в Припяти.
Вообще что-то странное произошло в Припяти, их база была полностью пуста, даже трупов не было?
Насчет Взрывоопасных бочек с удачей, что-то не понял, они реально должны были что-то давать или это шутка ?
Имба это любое оружие с гаусс-патроном.
Иногда Квестовый НПС на Кордоне, например Лис, может тупо целится сквозь стену и агрится на Бандитов аж с АТП = не хочет говорить с ГГ.
Спойлер- 1
-
Профессор, мне нужен опытный образец новогодней награды !
- 1
-
Google Chrome (или может все браузеры на движке Chromium) блокируют скачивание по ссылке, которая указана мной. Есть обходной путь, нажать правой кнопкой мыши и нажать "Сохранить ссылку как"
-
8К Колбаса
- 1
-
Я не уверен, но проблема в Windows 11, так как я спокойной добавлял спавн на перекомпилированной локации на 10-ке. Я попробовал создать спавн элемент на новой пустой карте, добавил 2-3 сталкеров, каждый раз нажимал на их свойства и все нормально. Как только я решил сохранить и загрузить эту карту, через пару секунд SDK вылетает с такой ошибкой:
СпойлерEScene: 3 objects loaded, 0.06 sec * Loaded: gamedata\textures\act\act_faces_1_03.dds[349672]b * Loaded: gamedata\textures\act\act_stalker_hero.dds[699192]b FATAL ERROR [error]Expression : b [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 703 [error]Description : name[level_prefix_stalker_0001] already exist in section[d:\games\s.t.a.l.k.e.r.callofpripyat\modding\x-ray_cop_sdk\editors\rawdata\levels\test.level] stack trace: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 230 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached stack trace: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 230 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached stack trace: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 230 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached
Дополнено 20 минуты спустяИсправил ошибку. Нужно было переименовать папку (в моём случае, я убрал все пробелы из "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat") где находился Level SDK.
-
Кто-нибудь сталкивался с такой ошибкой ?
[error]Line : 703 [error]Description : name[light] already exist in section[d:\games\s.t.a.l.k.e.r.callofpripyat\modding\x-ray_cop_sdk\editors\rawdata\levels\jupiter_underground.level] stack trace: [error]Line : 230 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached
Если создать свой Light на сконвертированной локации и попытаться навести курсор на свойства, то происходит вылет с закрытием Level editor.
-
Обидно, что эта модификация завирусилась на Ютубе так поздно ?
- 1
-
-
Молодец, не сидел без дела ! Хотел спросить, то что ты спрашивал в чате, это влияло на какие-то аспекты мода ?
Дополнено 2 минуты спустя1 час назад, drCarabas сказал:Чувак это же гениально, модификация которая переносит в каменный век, типо как Far Cry Primal но на территории ЧЗО
-
GSC плагиатит идею у Ray Of Hope с показом моделек вместо геймплея
-
24 минуты назад, denis2000 сказал:Зона безопастности - это по сути два рестриктора
@denis2000 всё сказал верно, если конечно мы правильно поняли твою задумку. Есть ещё один, но корявый вариант, можно создать space_restrictor с типом TypeIn
restrictor_type = 2 ;eDefaultRestrictorTypeIn restrictor_type = 4 ;eRestrictorTypeIn Эти два типа имеют смысл для движка и подразумевают собой зону, куда нельзя войти. Такими зонами накрывают костры и арену в баре
- 1
-
-
Новая обложка
- 1
-
Дополнено 2 минуты спустяЯ помню канал на ютубе, который снимал обзор на либерти сити на движке Сталкера, там он ещё ехал на машине из GTA + был ещё обзор на портированную локацию из Vice City, а сейчас я уже не могу найти ?
-
Это все из-за того, что название новости на Ap-Pro обрезалось, поэтому произошла мемная ситуация )))
- 1
-
Как создать terrain в Blender ? Посоветуйте видеоурок, просто я решил перейти с 3ds max на Blender
-
23.12.2020
- 4
- 2
-
Создатели Ray Of Hope отлично подойдут под Community manager
- 3
- 1
- 1
- 7
- 1
-
В 02.11.2020 в 11:31, foss1k сказал:пробовал Witcher 3 .... решил пойти в ТЧ и пройти сюжетку заново. Вылет словил на Свалке...
Вот я играл в Ведьмака 3 тоже словил вылет и баги
Баги, когда миссия не считается выполненной из-за того что ты не использовал ведьмачье чутье (то есть ты взял вещь, но миссия не выполнена), Бесил ещё вот такой баг в предпоследнем миссии из DLC "Каменное сердце", шел по лестнице и бац я левитирую на 20 см от земли. Мелкий недочет с Плотвой, когда прыгаешь она на 90 градусов наклоняется и только спустя 10 секунд она снова ходит на 4 копытах
-
Ну, теперь для NET Online дорога на Ap-Pro закрыта: "1.23 Запрещено присвоение себе чужих наработок, названия модов и прочего контента. Данное правило распространяется на созданные пользователям темы на форуме и материалы на сайте;"
-
Есть ли в игре функция, чтобы определенный труп NPC-а не исчезал спустя какое-то время ? (Переигрывая ЧН, я убил Генерала, но забыл взять флешку, спустя несколько часов, труп пропал вместе с флешкой внутри, поэтому такое развитие событий необходимо учитывать).
И ещё 1 вопрос выходящий за рамки ЗП, В ЧН предметы из исчезнувших трупов перемещаются в "Smart_Terrain Тайник" или это рандомные вещи НЕ из трупов ? Если это 1 вариант, то какой скрипт за это отвечает ?
Файлы OGG и проводник windows 10
в Soft
Опубликовано
Ого, я думал пост был открыт в 2017-2019, а он в этом году.
Нужно отключить MF Media Source Pack Property Handler через ShellExViev