-
Публикаций
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Pavel2000
-
-
В 05.05.2024 в 14:21, Memoriya сказал:чет не могу найти
файл - character_desc_zaton.xml
секция проводника - zat_b215_stalker_guide
удалить вот эти строки:
<actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_pripyat</actor_dialog>
<actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_jupiter</actor_dialog>
<actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_zaton</actor_dialog>
<actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_where_to</actor_dialog>Скорее всего вам нужно тогда и удалить локации с глобальной карты
gamedata\configs\game_maps_single
нужно удалить строчки
pripyat =
zaton =
- 1
-
сидел, мучал гугл на счёт детекторов, ничего путного не нашёл
Только вот это в аномали увидел вот такое в секкции новых детекторов но я так понимаю это тоже движковая правка
class = D_CUSTOM custom_ui_pos = -0.0242,0.02947,-0.0219 custom_ui_rot = 0,90,0 custom_ui_func = tasks_measure.get_UI ;custom_ui_bone = cover
-
-
Policai Нотпадд меня тоже привёл к движку, можете подсказать как и чем его редактировать? А то гугл мне не помог. А ещё я в скриптах находил похожие строки, и так понимаю что если изменять движок то и в скриптах нужно будет что то регистрировать?
-
Здравствуйте, как прописать новому детектору, новую ui в ui_detector_artefact.xml? перерыл все файлы так и не понял
-
2 часа назад, aleksandrmap сказал:Поставил и вот что выходит [error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 100
[error]Description : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter.ogf'Я ради прикола тоже скачал, точно такой же вылет
-
Загрузка файлов на Яндекс.Диск
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь на сайте Яндекс.Диск
В левом верхнем углу нажмите Загрузить:
Выберите файлы на вашем компьютере
После окончания загрузки файла можно включить доступ по ссылке. Чтобы поделиться ссылкой, кликните на нужный файл
В самом верхнем углу экрана нажмите Поделиться:
Нажмите Скопировать ссылку
всё)
Дополнено 6 минуты спустяПо файлам которые находятся на гугл диске, выглядит как сборка модов, без сюжета
-
-
Здравствуйте, а есть ли способ изменения логики ящика во время игры а именно его кодового замка, на тот который захочет игрок?
-
Anteus Hekmatyar были такие же проблемы с торентом который обычный, а ты попробуй установить web версию, у меня на ней всё отлично пашет
-
3 минуты назад, Stalkervernite сказал:Во вторых эти шейдеры лежат в папке shaders, они не запакованы в файл shaders.xr.
если загуглить line 49 там пишут что:
"Не найден шейдер в библиотеке шейдеров shaders.xr."
-
-
7 часов назад, denis2000 сказал:Тоесть вы сразу хотите прямо сюжет-сюжет и начали с реализацию проекта с конца: с работы над модом вместо проработки сюжета и дизайн-документа?
Да это так, но этому есть причина. Я подумал что проработку сюжета и диз дока можно отложить на второй план и в первую очередь изучить как работает игра, скрипты, конфиги, gui и прочее. Ведь если бы я не смогу научится понимать игру как я буду в реализовывать свои идеи. И вот теперь когда я хотя бы чуть чуть мало мальски начал понимать что и как устроено я и начал задумываться про сюжет. И на данный момент я себе поставил задачу как раз проработать -
3 часа назад, DeadlyLoko сказал:скелет сюжета
Огромное спасибо тем людям которые откликнулись и прислали свои идеи мысли и подсказки на счёт того что и как будет лучше. Это очень помогает в продвижении моего головного штурма реализации сюжета.
- 1
- 1
-
7 минут назад, Stalkervernite сказал:Клоунов кидают(
Ты столько всего написал. А по факту ничего путного. Я не просил критики и мнения я попросил помощи в реализации моей идеи. Если нет мыслей пожалуйста не надо критиковать то что зарождается.
-
Мне кажется человек просто негативит. Хотя зачем и почему не ясно...
-
-
5 минут назад, Stalkervernite сказал:Сравнил оп и данный мод.
Где он это сделал?
-
11 минут назад, Cyrax сказал:на просьбу о помощи это вот совсем не похоже
Со своей стороны я это вижу наоборот.
Я это вижу не как:
12 минут назад, Cyrax сказал:"сделайте все за меня"
а как: "подкиньте идей, а то я немножко не бум бум в сюжетах"
А на счёт вопросов это как бы референс что-ли. У меня была задумка что гг нужны все арты для того что бы сделать супер мега пупер арт(или сложить их у антен внз круг, чтоб потом шарахнуло) и вызволить брата из паралельного измерения зоны, но я посчитал это бредом.
Дополнено 1 минуту спустяПервоначально я думал про коллекционера(в каком-то моде он встречается) типо вот ищет арты ныкает их тому подобное, но мыслей как его развить нема(
Дополнено 5 минуты спустя22 минуты назад, Cyrax сказал:Я реально прихерел © Тиньков
я их вот от сюдовой взял и немного переделал
-
Здравствуйте, я начинающий мододел, делаю свой мод(на gunslinger). Были идеи сделать мод про искателя артефактов, типо коллекционера(гг хочет найти все артефакты зоны), сейчас у меня реализовано 160+ артефактов, личный журнал в котором записываются все найденные артефакты и их описание, и есть ещё небольшая механика по типу улучшения артефактов(только уникальных). На данном этапе начал думать про сюжет и понял что сценарист из меня никакой, и в голову ничего толкового не лезет. И вот я решился попросить помощи у вас.
Вот вопросы которыми я задался но не смог найти ответ
1. Какая мотивация у гг(на поиск всех артефактов)
2. Какая у гг предыстория
3. Ну и в целом сюжет(квесты, персонажи, повороты, диалоги)
Действия происходят на ориг локациях ЗП
Буду рад любой помощи
- 1
- 1
- 1
- 1
-
-
Увидел в логе 235 вот таких вот строчек:
! RegisterItemToDraw. static not found for [af_compass]
Что эт значит? Ковыряю ганс.
-
короче сплитанул свой старый алл спавн и пересобрал через сдк и всё заработало
-
-
Появилась задача добавить аи сетку(на крышу внз круг) ковыряюсь я в гансе с absolute nature 4. Взял локку затона из распакованной гейм даты ганса кинул в эдитор, добавил аи сетку выделив крышу, сделал билд и дилб аи сетки скомпилил аи сетку(драфт) закинул файл в level.ai в ганс и вылет
Спойлер[error]Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
[error]Function : CAI_Space::load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ai_space.cpp
[error]Line : 113
[error]Description : cross_table doesn't correspond to the AI-mapя подумал может надо всю папку затон из сдк перекинуть, но нет вылет такой же.
Подскажите что я делаю не так?
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Болотник10
Плагин "blender-xray" и https://vk.com/video-213831766_456239048