Перейти к содержанию

Takke

Сталкеры
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии блога, опубликованные Takke


  1. Мне нравятся ребята, которые даже в 2020 стараются находить какой-то уникальный контент в игре. ZanZax и Horned Reaper, например. Bitochek классный контент по сталкеру делает. Kramer - лучший по атмосфере в роликах. Называть всяких хайповых смысла не вижу, постарался вспомнить именно не особо популярных, но с очень годным контентом.


  2. 2 часа назад, pauk_200 сказал:

    К успеху ГТА онлайн каждый пытается хотя бы приблизиться уже 7 лет, но ни у кого и близко не выходит, даже у самих разработчиков с РДР, сетевой режим которого не оправдал ожиданий ни в плане финансов, ни в плане заинтересованности. Поэтому для GSC это чистейшая авантюра, провальных игр сервисов ни чуть не меньше, чем успешных, если не больше... к тому же, издатель скоренько так прикрыл невыгодный им мало мальски глобальный модострой, что уже в корне отличается от политики, выбранной разработчиками Сталкера.

    Я не говорю об успехе такого варианта с финансовой точки зрения. Я говорю об этом, как о неплохом варианте именно для игроков. Да и вообще, я почти уверен, что игра не будет иметь успеха в финансовом плане. 


  3. Со многими тезисами ролика согласен полностью. Мне кажется, что это будет не та "игра-сервис", что мы привыкли видеть. Возможно, разрабы видят какую-то свою формулу успеха. 

    Как по мне, идеальный вариант - это игра аля GTA 5. Полноценная сюжетно-ориентированная одиночная игра и отдельно встроенный в неё мультиплеер с долгосрочной поддержкой. Сингл можно моддить, при входе в онлайн все моды отключаются.

    В дальнейшем вполне возможен выпуск платных и бесплатных сюжетных (и не очень) DLC и всяческое расширение геймплея (новый лут, возможно, новые механики).

    Еще хороший пример - это Dying Light. Кооперативный выживач, который по сей день поддерживается разрабами - для игры выходят дополнения, проводятся ивенты и т.д.

    • Лайк 3