-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Ganzhik
-
-
День добрый, как можно убрать дальность прорисовки травы?Трава рисуется на всю локацию, а видеокарта проседает до 40 кадров (хотя вроде и 6600rx). Через консоль изменение настроек ни на что не влияет.
-
ПОСЕЩЕНИЕ
Воскресенье в 15:12
не всё потеряно))
- 1
-
3 часа назад, Denis9x39 сказал:все херня... главный косяк который реально выбешивает это не отключаемый ничем блюр - размытие с оружием это на столько дико глупо и тупо, что пропало все желание играть сижу вот страдаю...
Дополнено 1 минуту спустяскорее всего никак... я имею ввиду ресурсами игры никак... только искать мод и через сравнение выколупывать его из игры
Меню-дополнения-sss настройки , ну и далее крутите как Вам удобно в плане глубины резкости
-
Отличная штука , поиграл - как ремейки классических модов просто потрясно. Ошибки конечно есть, но в основном балансовые, либо текстовые, но играть одно удовольсвие.
Тут другой вопрос встал. Начал путь во мгле.... а можно текстурки травы и земли заменить? Из папки геймдата не подтягивает, как я понял это не стандартный кордон и текстуры берутся из DB, без распаковки можно это сделать? либо хотя бы фикс для стандартной из аномали.
Также кстати по моду дробовик так и не выдали (фикс стоит), да и метки на тайник нет после спасения новичка. Когда крысу ловишь нет варианта сдать, только принять деньги и отпустить.
-
-
4 минуты назад, Optivankiev сказал:согласен.ТОлько мой пак будет весить 17 гиг))))
ты там на RTX 3900 гоняешь чтоль?
ps: а, извиняюсь, пак.... не, я про активность видюхи))
-
2 часа назад, Optivankiev сказал:Молодец, за атмосферу респект. Но текстуры как всегда старые, мыльные и стандартные.
пойдёт, нам уже хватило аномали с её 5,9 видеогб текстур не на максимуме)))
Да и доставить можно будет легко ведь оО
- 1
-
Ну как всегда , всё прекрасно! Хватит возбуждать, хотим взять и насладиться ?
- 1
-
а фишка намокания экрана статичная? или работает только лишь со шлемами/забралами?
-
Красота, молодец, ждём результатов, будет ещё - заходи! )))
- 1
-
1 час назад, DRKIP сказал:Всем привет.?
Перешел на движок 2.1.242.
Переделал шейдеры и дополнил их изменениями.
Немного подправил освещение.
Подправил туман на горизонте и дымку от него.
Заменил некоторые текстуры и звуки в игре.
Изменил анимации аномалий и эффектов от артефактов.
Ну и так немного косметических изменений в партиклях и текстурах связанных с их эффектами.
Готовы 5 цикла погоды из 7. Остались самые сложные(для меня)
Немного скринов.
Короче движемся. Хоть и потихоньку но все же.
Всем большое спасибо.?
Умничка... а можно покапризничать? ))))
Все мы знаем как красивы закаты и расветы, а как насчёт дождливой погоды, или солнечной в пик дня показать грауфоний*?)))
-
Мод начал. Некоторые впечатления...
Пока из плюсов :
хорошо прописанные диалоги,
вроде интересный сюжет,
хороший оружейный пак (за исключением пока обреза, курки гуляют при движении)
отличные звуки окружения... горения костра, взлёт ворон звучат очень вкусно.
Пока из минусов:
визуальная составляющая странная (высокая низкополигональная трава, высоты травы в настройках нет, трава из... листьев???? , нет сочитание травы и земли по цветовой гамме, разная степень качества текстур, по итогу пришлось всё заменить на АА2 ), неправильно работающее намокание поверхности,
прерывистый звук дождя... и вообще громкость некоторых звуков зашкаливает,
выносливость ГГ (очень высоко прыгает, выносливость очень долго восстанавливается, а длинное метание болта... будто на лук натягивает что есть мочи, долго)
Димон идёт по локации... ИДЁТ не спеша! Тут конечно придиркой может считаться, ибо он в роли проводника и как-бы погружение, но столько реально времени просто за ним идти немного утомляет.
Автору спасибо за труд, молодец!!!
-
28 минут назад, DRKIP сказал:Пока не знаю. ?
Вот небольшое виде с локации Кордон.?
Youtube как всегда на высоте со своим перекодировщиком.?
да всё отлично с ним, не сыпится на траве и уже просто замечательно... как вы сделали VP9 при таком количестве подписок и просмотров?)))
а по делу, смотрится довольно... реалистично, уже замечательно, вы молодец)
- 1
- 1
- 1
-
Сидоровича бы, восидающего на консвервных банках...
-
ЦитатаПриветствую. Спасибо. Да времени мало. Все сам да сам. Иногда настроения нет, что-то делать. Работа, дела, финансовые проблемы и все такое. По этому делаю когда душа лежит к этому. Вот тогда идеи прут и что-то вроде толковое получается. Вы уж простите меня что затянул, но в жизни так бывает. Дату не скажу. Знайте одно!!! Бросать не собираюсь и буду делать до конца.
Спасибо! Ждём с нетерпением!
А то и правда, на ЧН и ЗП полным полно красивых ,на все сезоны года, графических модов без геймплейных вмешательств, а готовых ТЧ паков, да так, чтобы ещё и переписанный движок... ну я не нашёл(
-
Здравствуй друг, я знаю что тебя наверное задолбали вопросом ... но когда выход? ну или хотя бы тестовая сборочка на просмотр багов/недочётов/предложений и просто покайфовать???
Сегодня просто задумал поиграть в оригинал тень чернобыля с минимальными правками и графонием и понял... а ничего толкового то и нет. Либо перекручены все "в чёрную тунельную изместьсферу с травой под 2 метра ростом, либо просто текстурками обтянули и выкрутили свет от солнца на 100500%". И решил крутить по кускам собирать , чтобы получилось что либо меня удовлетворяющие. Тоже задействовал текстуры из различных ресурсов (AbsoluteNature, AbsoluteTexture и Two-K), погоду с шейдерами из BoZ и Vivid, модельки и анимации стволов приглянулись от SHAKALA, модельки сталкеров в HD от XT_Vadum, MrStalkerHacker (правда есть там пару моделей... ну в плане цветов они не очень, но в целом то что надо!) ещё какие то нароботки из свистелок перделок в плане расширенных звуковых и визуальных эффектов.... но всё равно остался не до конца доволен.
А ТУТ ВНЕЗАПНО ТЫ И ПО СКРИНАМ ПОНИМАЮ ЧТО ВОТ ОНО!!!
S.T.A.L.K.E.R.: Rebuild texture pack
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
ссылка рабочая есть? а то требует доступ, которого нет