-
Публикаций
260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные DRKIP
-
-
55 минут назад, justrainy сказал:m0s1N, из википедии - "Сколько времени варить мыло? Варка мыла горячим способом обычно занимает от 2 до 4 часов"
Я смотрю ты у нас спец по мылу да? Ну тогда этот Новогодний подарок для тебя.
Пользуйся на здоровье и будь чистый во всех местах дружище.
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
-
-
-
-
2 минуты назад, AndroIDDQD сказал:Так что нинадо сравнивать с пальцем. :)
А я про новую версию и имел в виду, а не про старую. Новая ну уж очень сильно отличается от старой. И это можно судить по скринам, роликам и предоставленным материалом в общем. Каждому свое как говориться.
- 2
-
10 часов назад, Warif сказал:AtmosFear MAX выглядит по-приятнее, чем Shadow Of Chernobyl Update
Спасибо конечно, но тут уж каждому свое. И Shadow Of Chernobyl Update намного технологичней в плане графики и всего остального. Их сложно сравнивать. Это абсолютно два разных по стилистики и всему остальному проекта. Темболее если рассматривать новую версию которая разрабатывается, а не старую то тут вообще космическая просто разница в пользу новой версии проекта Shadow Of Chernobyl Update.
- 1
-
-
-
2 часа назад, Zubr14zubr14 сказал:Если не сможешь закончить в итоге - не уничтожай наработки.
Я надеюсь что в скором времени решу свои проблемы и доделаю все до конца.
- 2
-
Только что, CLERIC сказал:А шибко сложно реализовать порчу артефактов?
Приветствую. Я не знаю. Я не интересовался этим вопросом. Я в основном по графической части. Все остальное это уже вы сами. Я один этим занят по этому тут бы со своим вопросом разобраться.
- 1
-
5 часов назад, Zubr14zubr14 сказал:Товарищ разраб, когда планируется выход этой красоты? Мне помнится, что планы вроде бы на конец лета/осень были.
Да планы были, но жизнь распоредилась по другому. Есть трудности с работой да и не только. По этому голова не о проекте думает к сожалению. Так что извините друзья.
- 1
- 1
- 1
-
18 часов назад, Nekostalker сказал:планируеш ли ты его чем то заменить или оставишь данную версию в релизе как есть ?
Приветствую. Ну у меня используется оружейный мод Адаптация Gunslinger mod для ТЧ (OGSR Engine) первой версии. Мне его помог адаптировать к моему проекту сам автор. Потом он решил больше им не заниматься и все. После этого было выпущено много других версий с исправлениями и дополнениями. Я искал того кто, смог бы адаптировать новую версию к моему проекту, но увы. Тишина. По этому буду использовать то, что есть!
- 2
- 1
- 1
-
Дополнено 3 минуты спустя- 1
- 1
-
14 минут назад, Kot Markiz сказал:Это треш какой-то, до реализма дальше чем до другой галактики ползком... Это отключаемо?
Но в игре про реализм думаю в принципе сложно говорить.
Я к нему и не стремился в моем проекте.
Просто на тестовом видео я как в игре F.E.A.R решил просто побаловаться. И налетел на толпу. Так как стоит режим бессмертия. В нормальном режиме меня бы уже размотали там. А вообще это все меняется в файле system.ltx.
Там стоит удвоенное значение крови. Вот и все
Я давно ставил удвоенное значение крови, так как текстуры крови были говно полное и ее почти не было видно. Потом поставил нормальные текстуры скажем так и ее стало еще больше. Можно на дефолт думаю поставить.
- 2
- 1
-
-
-
Только что, m619s сказал:так задумано - чтобы были видны только силуэты
Все понял дружище вопросов больше нет. Я же не знал что это творческая идея.
- 1
-
5 минут назад, m619s сказал:S.T.A.L.K.E.R. ― Skygod
Чет беда тут дружище с освещением какая-то.
Попробуй покрутить вот эти параметры.
r2_sun_lumscale_amb
r2_sun_lumscale_hemiСначало поставь на 1 все, а потом смотри.
-
-
Записал небольшое видео. Так по фану. Немного экшена скажем так.
Заливаю.
Дополнено 43 минуты спустяВсем привет.
Залил видео.
Оно коротенькое. Тестировал новые лучики и новый Motion Blur.
Добавляет немного кинематографичности. Он настраивается, выключается и тому подобное.
В игре конечно это все выглядит намного интересней и лучше чем на видео.
Все тестовое и финального варианта не отображает.
Всем добра друзья.
- 7
- 1
- 1
- 1
-
-
47 минут назад, Hunter сказал:только Хэми не ставь на 3, а то ослепнешь)
Спасибо за совет бро. У меня уже все значения подобраны как надо для меня. Так как экспериментов было просто куча.
- 1
-
13 минут назад, Hunter сказал:Круто, постоянно в модах использую.
Да это прям отличная фишка в погоде. То все работало в одних значения и где-то общие значения не подходили, а теперь можно везде поставить разные и более подходящие значения. И добиться более лучшей картинки. Я во всех цикла настрою оптимальные значения на мой взгляд.
- 2
- 2
-
Дополнено 0 минут спустя
Дополнено 0 минут спустя
Дополнено 0 минут спустя- 1
AtmosFear MAX
в Моды в разработке
Опубликовано · Изменено пользователем DRKIP
Дополнено 2 минуты спустя
Скоро
Дополнено 5 минуты спустя
Дополнено 7 минуты спустя
Смена погоды сделана специально!!!!